Friday, June 7, 2024

Coverage of "Combat Mecha Xabungle" in 1982 (Animage, The Anime, My Anime, Animedia)

This post will consist of the coverage in various magazines for "Combat Mecha Xabungle". As with other posts on this blog, I will be posting the raw Japanese text with some commentary.

Special Thanks:
combattlerRickV (Animage)

January (Animage)

富野監督はこの作品から、 由悠季〟と改名しました。 わしくは153ページの『ライナ ーノート』に書いてあります。 『ダイオージャ』のあと番組の監督に富野氏 が決定したのは10月はじめ。 『ダグラム』への 不参加により『イデオン』以後の動きが注目 されていた氏だが、はたして「ザブングル』 でどんなロボットアニメを生みだすのか? 「基本的にいままでの『ダイオージャ』 路線と変わらないものです。 ロボットとい う素材は、いろいろな切りこみ方ができる。 いままでのシリアスものに変わって、また 別の要素を引きだしてみたいと思います。 しかし参加が急に決まったこともあり、そ んなに新機軸をねらってはいません」(富野氏) 来春1月末か2月はじめごろに放映が開 始される予定。主題歌は井荻麟作詞、馬飼 野康二作・編曲による『疾風ザブングル』。 キングレコードで制作される。

February (Animage)

中高生対象の"ユーモアとペーソスのあるR・A「ザブングル」

暗~い"感じの多すぎたロボッ トSFアニメに“明る~い”タッ チのアクション作品がひさびさに 登場する。名づけて『戦闘メカ・ ザブングル』。 マカロニ・ウエスタンふうの舞 台に、主人公の少年が父の仇を捜 し求めて歩くというストーリー。 監督は”あの”富野氏。「由悠季」 に改名しての第1作は、 「いままで人を殺しすぎたことへ の罪ほろばしです」 と、明るいイメージの作品に。

R・A初!女の主人公登場!

主人公はジロン・アモス。 16歳の男の子で、両親を殺さ れ、その仇を討つ旅に出る。 途中、出会うふたりの少女。 ひとりは、ラグ・ウラロ。 暴走族のリーダーで16歳。 もうひとりは、エルチ・カ ーゴ。実力者の父をもつ娘。 やはり16歳だが、ナイフ投げ にかけてはオトナより上。 行動力あふれるジロンだが じつはふたりの少女のほうが オトナなので、しっかりと手 綱をにぎられている。ほんと うの主人公は、このふたりの 女の子なのだ。 この3人が、西部開拓時代 的ふんい気の惑星ゾラを舞台 に“イノセント”という人々 の謎へ迫ってゆくというスト ーリー展開。この設定にも、 富野氏の新感覚が出ている。

活躍する変型ロボット

『ザブングル』のロボ ットは「ウォーカーマ シーン」とよばれる。 いってみれば西部劇の 馬のロボット版。ザブ ングルは、上下に 分離し、空陸両用 に変型する。 アイ アン・ギアーもお なじく変型する。

舞台とストーリー

舞台は、地球の植民星ゾラ。荒 地と山の多い星で“ブルーストー ン"とよばれる鉱物を資源とする。 住民は3つにわけられる。 ブルーストーンを商う交易商人。 ブルーストーンを採集するロック マン。そして、他人のウォーカー マシンをこわすプロ、ブレーカー。 そしてイノセント”とよばれ る謎の人々。彼らは、コンピュー ターとホバーノズルという生活必 需品を所有する人々。近づけるの は交易商人だけである。彼らが何 者で、どんな役割をもっているの か? ストーリーは、ジャンの仇 討ちとイノセント”の謎を中心に進む。

ネーミングの由来は?

「ネーミングにとくに意味はない んです。ただ"という音をつ け加えることで、はじめの案より はいいにくい感じにした。〝ン”が 入るとヒットするというジンクス もありますし……………(笑)。 この話は、2体のロボットの設 定がきまっていて、そこから発想 をはじめたんです。宇宙空間はい やだから西部劇ふうの舞台に。S F的設定として“イノセント”と いう人々を考え、彼らがなんのた めにこの星にやってきたかという 理由づけで、話はいくらでもひろ がっていく。そこへ、主人公のか らみ方を考えていくのですが、ど う展開するんでしょうね(笑)。 ス リリングな気分です」(富野氏)

主題歌も完成!

主題歌レコーディングは、某日 キングレコードスタジオで行われ た。歌うは、串田アキラ。ロック ・テンポの軽快な曲は、いかにも ロボットアニメにふさわしいとい う感じがする。「疾 +風 ザブングル」 がA面で、B面は 串「乾いた大地」。 「乾いた大地」は 「今日という日はもうこないが/ 生命あったら語ろう真実/乾いた 大地は心やせさせる」という。 これも同じコンビの手によるバラ ードだ。

Episode Summaries (Written by Hironori Nakagawa):

『ダイオージャ』のあと、2月6日 より『ザブングル』がはじまります。 プロデューサー・・中川宏徳の「私の 履歴書」から紹介させていただきます。 生年月日・昭和20年10月2日。 出 身地 東京都中野区。経歴・武蔵野 美術大学卒業。虫プロ商事制作部よ り、虫プロ制作部へ。 オフィスアカ デミーへ出向中に虫プロが倒産。ア カデミーへ入社、版権および制作の 仕事につく。『宇宙戦艦ヤマト(シリ ーズⅠ)』終了後、日本サンライズに 入社し現在に至る。趣味・特になし (仕事かな?!)。特技 特になし (しい てあげればペンキ 塗り)。 現在一番ほ しいものやりた いこと・車/メカ 以外のアニメーシ ヨンをやってみた い。番組PR・富野由悠季監督はじ め全スタッフ、総力をあげて制作中。 物語性もさることながら、アニメー ションの原点ともいえる動きに注目 していただきたいと思います。枚数 が多ければいい動きになるとはか ませんが、たとえば1話に関して は8000~9000枚を使ってた んねんに作りました。
1話「命をかけて生きてます」 ダラという無法の星の物語。 少 年ジロンはブルーストーンの運び屋 キャリングカーゴが開くバザーにの りこみ、ウォーカーマシンをぶんど ろうとたくらんでいるがー。

February (The Anime)

惑星ゾラの特異な世界を描く (Interview with Yoshiyuki Tomino)

“喜幸"から"由悠季"へ名前をか えて、心境も一新の富野監督が「ユ ーモア・ロボットアクション」と銘 うったテレビシリーズ『戦 闘メカ ザブングル』を 製作中! さっそく富野 監督にインタビュー。

TA. 企画書には「ユーモ ア・ロボットアクション」 とあるんですが、これは どういう意味ですか?

Tomino. まったく基準なん かないんです。見る人に いっているのではなく、作り手側の 意識の問題です。今回のスタッフは、 今まで僕とあまりかかわりのない人 たちなので『イデオン』『ガンダム』 の富野というように誤解されて はいけない。で、ユーモアという言 葉を冠したわけです。ユーモア・シ ーンが多くて、楽しいものを作ると いうことでは決してありません。 キ ャラクターの生 きる世界を構築 することで、楽 しい作品になる と思います。

TA. 内容をおし えてください。

Tomino. 主人公の ジロンという少 年の惑星ゾラは、 感情にこだわると生きていけないよ うな世界です。そんな中で、ジロン は父の仇討ちをしようというんです から、みんなにバカにされるわけ。 で、この世界では、盗んだものも3 日たったら、自分のものになってし まうというきまりみたいなものがあ るんです。 ザブングルも、ジロンが 盗み出してしまうウォーカーマシ ンなんです。

TA. ウォーカー・マシン?

Tomino. ロボットですが、ここでは自 動車と同じ感覚で使っています。エ ンジンも高性能の内燃機関―つま り、ガソリンエンジンと同じですね。 で、ジロンたちは、エンジンは作れ ても、制御用のコンピューターやバ ーニア類はイノセントという特殊な 連中から買わねばならない。そこで もっと簡単に手に入れるために、か っぱらうわけです(笑)。

TA. お話は、ジロンの仇討ちがメイ ンになるのですか。

Tomino. いいえ、ジロンの仇―ティ ンプというのですが、敵役としてど うこうじゃありません。そのバック にあるイノセントをからめて、どう して惑星ゾラがこういう世界になっ たのかを描いていきます。それに、 仇のティンプは、すぐに殺されちゃ うことになっています。まあ、特異 な世界ですが、日常性を出していき たいですね。

TA.『ザンブグル』には、恋愛シー ンなどはあるのですか。

Tomino. いや、ホレる余裕なんかない ですよ(笑)。ですから、美しいお話 にはなりませんね。キャラクター全 員、かなりクサイ人間ですよ。親し みが出てくればいいと思うんですが。

TA. では、ファンの方にひと言。

Tomino.「イデオン』や『ガンダム』 フ アンの年齢の人たちには『ザブング ル』は食いたりないかもしれません ね。で で――期待してくださいとはい いません(笑)が、一度ぐらいは見 てくださいね(笑)。ところで映画の 『イデオン』はすごいですよ。後半 80分は、ぜひ見てほしいと思います。 あれ、これ「ザブングル』の取材で したっけ(笑)。

全編がぜ~んぶ見どころです!! (Includes Comments from Hironori Nakagawa)
今までのパターンですと、戦闘は 後半というように作られていました が『ザブングル』では、前後通して 見どころが入っています。いわば、 あきさせないようになっています。 今までのロボットとの違いを出すた めに、デザインや色で苦労しました。 同じサンライズ作品の中でも、違う カラーを出していくつもりです。

田アキラが主題歌をうたう
アニメ主題歌は初挑戦という串田 アキラが「ザブングル』のテーマを 歌う。オープニングは『疾風ザブン グル』エンディングは『乾いた大地』 レコードはキングから発売予定で、 放映前に発売される。作詞は井荻麟、 作曲は馬飼野康二。 レコーディング は11月16日、キングレコードのスタジオで行われた。

February (My Anime)

いままではイノセントのような ものは(階級意識をも含め)悪か 謎の人物でしかなかった。 だが、 それは何かであるはず。 それがわ かったときにジロンはどうするの かという話にしたいものです......

Interview with Yoshiyuki Tomino:

惑星ゾラの設定

MA. 舞台は惑星ゾラというんですね?

Tomino. 惑星ゾラという、ぼくらにとっての地 球のようなものがあったというだけで、 それはどこのどんな惑星なのかは、ぜん ぜんわからない。わかった時点では、エ ということになりますが、ぼくらの価 値観を超えた人々がいるんです。

MA. 惑星開拓史というようなドラマだとお 聞きしていますが、どんな物語ですか?

Tomino. そう、「西部開拓史」のような景色がエ ンエンと続く星です。 海の面積が地球の 5分の1、極度に乾燥した地球といえる わった価値観を持っていて「なんでも、 3日でおしまいよ」って感じ があるんです。盗みでも仇討 ちでもすべてが3日なのね。 3日たっても、盗みだの、仇 討ちだなんていっているのは バカということになるんです ね。その日その日を食べてい くことが至上命令の世界で、 あまりこだわりを持つと生き ていけないという観念がうえ つけられている人たちらしい ですね。そんな人たちが、ウォ ーカーマシン (歩く機械)とい う、そう性能も良さそうには 見えないものに乗っています。 それと、ホバークラフトですね。荒野 を乗りまわすのですから非常に便利なわ けです。僕らのマニュアルではとても操 縦できないものですが、原動力はガソリ ン……このあたりの技術格差がアンバラ ンスなんです。ウォーカーマシンには 姿勢制御装置が、ホバークラフトにはホ バーノズルがついていますが、主人公の ジャンの世界(ゾラ)の人たちには、こ うしたエレクトロニクスのメカを作りだ す力はありません。それらは、みなイノ セントという正体不明の種族から買って いるんです。ところが、このイノセント との間に変な手続きがあるんです。 イノ セントは戦艦もどきのグランド・シップ であちこちでバザーをやります。そこへ ブルーストーンという鉱石を持っていっ て、金貨やホバー ノズルなんかと 交換するんです。

MA. イノセント は文化水準の 高い異星人?

Tomino. ええ、(主人 公たちは)いつ かは自分たちも イノセントのように なるんだと思ってま すよ。だから、ドンパチやっても、イノ セントだけには攻撃しませんよね。

バカ者ジロンの疑問

MA. ブルーストーンとはどんなもの?

Tomino. アルミニウムみたいなものらしいけど、 それさえよくわからない。ウォーカーマ シン自体がブルーストーンを掘る道具な んです。人々は自警団(ブレーカー)を 作って、ブルーストーンを掘ることを業 としている。だから、西部劇のように流 れ者、カウボーイなんかがいる世界です ね、ゴールドラッシュの。海岸には農地 もあり食料も作っています。が、農業な んかは、とってもやってられない という感覚ですね。だいたいが、 ロックマ ン(炭鉱 員)とか ブレーカ ーなんです。

MA. ではヒー ローのジロ ンは惑星ゾ ラではどんな タイプですか?

Tomino. こいつは、1週間 前の親の仇を追いか けている、この世界では バカ者なんですよ。親を 殺され、ウォーカーマシ ンを盗むんです。3日間逃げのびればい いものをどういうわけか、 運び屋のもと へ合流しちゃう。そこでも親の仇討ちを 考えているから、みなに笑われる。 ジロ ンは、なぜなのか、もっとこだわっても いいんじゃないかと考える。じゃあ、イ ノセントとは何なのだろうかという疑問 が起きてくるんです。仇はどうやら、イ ノセントの手先らしいということがわか るのです。こうして、物語の核心に突入 するわけです。ジャンの気持ちが導火線 となって······

イノセントとは

Tomino. ジャンは、運び屋キャリング・カーゴ の持ち船に乗りこんで、カーゴの娘のエ ルチの手助けをする。 ザブングルもキャ リング・カーゴから譲りうけたものなん ですね。イノセントのもとへ交易のため にでかけてゆくごとに、彼らの 実体がわかりかけてくる。彼ら は内部抗争を起こす仕掛け人な んです。それがイノセントのレベルで 実行されるから、ジャンたちゾラの人 々にはわからなかったわけです。

MA. この作品の狙いは!?

Tomino. 価値観とは何か? それ は与えられるものではなく て、作られるものではないのか、みたい なテーマはあります。

MA. ユーモアなタッチでとありますが?

Tomino. 底に流れるものはシリアスです。 シリ アスでなければできないんですよ。内部 抗争を起こさせることで、ゾラの人類を 生存させようとイノセントは考えている のかも知れない。領土拡大の野心はない し...。 テーマ はあくまでも 価値観です。 その謎がわか ったときのジ ロンの行動、 それが大きな 問題です。

Episode Summaries:

命をかけて生きてます (episode 1)
銀河辺境の惑星ゾラは、無数 にある地球の植民星の中の一つ だった。ゾラは形こそ地球に似 ていたが、海が少なく、陸地が 惑星の70%をも占め、ほとんど 熱帯の砂漠だ。移民者たちは、 ブルーストーンとよばれる鉱物 資源の採掘を唯一の生活源とし ていた。法も秩序もない無法の 星、それがゾラだ。さて、この惑 星には少年たちだけの暴走族、 サンドラット団があった。女リ ーダーのラグに率いられた彼ら は、ブルーストーンのバザー帰 りの客を狙って暴れるのが常だ った。そんなある日、ひょんな ことからラグたちのピンチを助 けた少年、ジロンが現れた。ジ ロンは砂漠を一人で歩いてこの 町へやってきたのだった。ラグ は日ごとにジロンに対して興味 を深めていった。そんなある日、 ジロンは最新鋭ウォーカーマシ ン、ザブングル強奪計画をラグ に打ち明けた!!

February (Animedia)

さて、どんな物語!?
ここは、地球人の植民星〝惑星ゾ ラの地球”。厳しい生活環境は、彼ら に独特のルールを作らせた。いわく「盗んだもの も、3日所有したら所有権は盗んだ者に移る!」 人々は、高度の技術を持つイノセントと呼ばれる 階級から、コンピューター・コアを買い、それを ロボット ウォーカーマシンにセットし、鉱石 を掘って生活する。誰も他人のことなど気にしな い。ジャンが両親の仇を討つなどといえば、嘲り しか返ってこないのだ。だがジロンはウォーカー マシンを手に入れるため、商人のもとへ忍びこむ。
Yoshiyuki Tomino:「まあ、そういった話です。ごく普通のロボ ットもの。ただ、惑星ゾラの世界像は見てほしい と思います。高学年には食いたらないかも……」

February (Monthly OUT)

キャラクターデザインが湖川友謙氏、 メカ デザインはもちろん大河原邦男氏、そして 作画監督が湖川友謙氏、 金山明博氏、佐々門 信芳氏、他、というスタッフが手がけるこ のユーモア・ガソリンエンジンロポット・ アクション・惑星西部劇、いかなることに あいなりますか。

土曜5時半のサンライズタイム (東京地 区) の新作は、 この 「ザブングル」(○○□ ボとか△△戦士というサブタイトルがつく はずですがこの原稿を書いている時点では まだ決まっていません) に決まりました。 総監督が、「伝説巨神イデオン」 以来一年ぶ にTVシリーズを手がける富野由悠季氏、

法と秩序は銃とウォーカマシンのパワーが決める!

この物語は、未来の年代設定はナ シ、とにかく未来!)の植民惑星、 ラ〟が舞台です。 この星はゴールドラ ッシュのころのアメリカ西部のような 世界で、一風変わった社会なのですが、 その根本になっているのは金ならぬ、 ブルーストーンと呼ばれる鉱石。 この 鉱石を中心に社会が動いているのです。 つまり、 ロックマンと呼ばれる鉱夫 が自分のウォーカーマシン一体を頼り にブルーストーンを採掘する→交易 商人が開くバザー (交易市)で鉱石は ウォーカーマシンを始めとする科学技 術製品と物々交換される→交易商人 はイノセントと呼ばれる謎の人々に集 めた鉱石を上納し、かわりにウォーカ マシンを始めとする科学技術製品を 下げ渡される。という仕組です。 しかも、奪った物が3日以内に取り返 されなかったら自分の物になる"とい う不文律が存在するために、自らのウ ォーカーマシン操縦の腕を頼んで他人 のウォーカーマシンを破壊するプロの 壊し屋" (ブレーカーと呼ばれる、殺 し屋にもなるし用人棒にもなるわけで、 西部劇のガンマンみたいな存在)まで いるわけで、まさに無法の惑星そのも の腕と度胸が運命を決めるのです。 しかし、この星の科学文明を一手に イノセントたちの住む場所は“聖 城〟とされ、交易商人以外は近づくこ とが許されていないこと、 砂漠のあち こちにはドームにおおわれた謎の邸宅 があり、そこに近づくことも許されて いないこと、など、不思議なことがこ の惑星には数多くあるのです。一体、 なぜこんな世界が生まれたのか? 主 人公、ジロンはひょんなことで知り合 ったラグとエルチという2人の美少女 と一緒に、エルチの父親からかっぱら ったウォーカーマシン、ザブングルを 操ってその謎に挑んでいくのです。

March (Animage)

『鉄腕アトム』からスタートしたテ レビアニメの本流に位置する”ロボ ットもの"は、いまや単なるロボッ ト中心のアニメではなく、中高生に とって夏目漱石の「三四郎」や吉川 英治の「宮本武蔵」がかつてそうだ ったように、青春の息吹きが感じら れるドラマになっているのではある まいか?そんな疑問を具体的に考 えてみようというのがこの特集の目 的だ。

まずは「ザブングル」第1話は約 9000枚の動画を使ったスピーデ ィーな動きのなかに、主人公ジョン・ アモスのユニークな性格がよくて いた。とにかく“ガッツ”と“バイ ちょとつ もうし タリティがあり猪突猛進型。 ひさ びさにあらわれた明るく、人づきあ いのうまいキャラクターだ。 ジロンの性格設定やあとに紹介す メカ群は『未来少年コナン』をほ うふつとさせるものがある。 富野作 品のなかでは『海のトリトン』のス ーリー展開に 『ダイターン3』の タッチを生かし『コナン』のような 明るさをねらった作品といえるだろ うとすると『ザブングル』の新し さとはなんだろう。 ガソリンエンジンで動きまわるメ カ群や、現用兵器をそのまま使った 銃器類や、西部劇的設定もさること ながら、父母を殺されたジロンが仲 間をみつけ、その協力のなかで自分 の生き方をみつけていくこと、涙を 流してもさわやかなジャンの感情表 現の豊かさとのなかに 『ザブングル』 の新しさはある。そしてもちろん、 ふたりのヒロインの活躍がジロンを 圧倒するのも、そのひとつだ。

「ザブングル』に登場するロボッ ト群は、すべてガソリンで動く乗 り物である。だから、ロボット同 士の闘いといっても、かつてのロ ボットプロレスやモビルスーツ戦 のような派手さはない。作動も ンドルで行うというまったく自動 車やオートバイの感覚で、これか らどんなアクションが見れるのか。 期待したい部分である。

というわけで、上の設定表を見て ほしい。中央の「ザブングル」をの ぞけば(これは大河原氏のデザイン) 富野氏と湖川氏と出渕裕氏の共同作 業によるサブ・メカ群である。『コナ ン』のロボノイドに近いデザインは 企画のはじめから考えられていた。 「ダッカータイプを基本に、とにか 油くさいデザインを"という富 野さんのこだわりで、これらのメカ ができました。湖川さんもはじめか ら敵メカがやりたいといっていて、 クリーンナップはすべて湖川さんが やっています。とにかくガソリンエ ンジンで動くのだといわれて、これ は愉快だなと楽しんでデザインして います」 と、メカデザイナーの出渕氏が語 るように、とにかくロボットが生活 に密着したものとして考えぬかれて いる。こわれたロボットもそのまま 登場したりするし、移動のときはガ ソリンタンクを積んで行く。右ペー ジのように、そのまま家のように使 えるロボットも も登場する。ロボット ひとつひとつに個性がみえるのだ。

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

アニメーションの世界に入ってか かわってきた作品は、ほとんどメカ ものだったわけで、今回の『ザブン グル』も制作スケジュールは大変で すが、おもしろいものになりそうな 予感があります。 どんなアニメーションを作りたい かと聞かれてもなかなか出てきま せん。考え方が現実的なのでしょう スケジュールの追っかけだけで せいいっぱい。いまのぼくの中には 夢がないのです。夢の部分をおさえ てしまっているような気もします。 いけないことかも知れませんが・・・・・・。 準備期間をたくさんもらって、放 映期日とにらめっこするんじゃなく、 ゆったり作れれば それが夢とい えば夢です。そして、できればメカ もの以外のジャンル、たとえば『ダ ッシュ勝平』のような、単純に笑え て文句なくおもしろい作品も作って みたいと思います。また、スペシャ ルものにも挑戦してみたい。いずれ にしても、スケジュール、納期あっ ての仕事ですからね。きびしいです。

★見どころ★
4話 「なんで掟を破るのさ」
3日間守り通せば自分のものにな る”ザブングルをホーラたち追手か ら守りつつ、ジロンはラグたちにジ ロンの父の殺された経緯を語った。 しかし、それはこの世界のかたきう ちの時効をはるかにすぎた1週間も 前の事件。 ばかばかしいと、ラグた ちは、ジロンへの協力をやめてしま った。ひとりティンプを追うジャン それを追ってきたキャリングたちを 逆に襲ってきたのは、同じ運び屋の ライバル、グロッキーだった。

March (The Anime)

上の一連のフィルムは『戦闘メカ ザブングル』のストーリー・イメー ジを伝えるためのもの。 『最強ロボ ダイオージャ』の中で、スポットと して流されたので見た人もいるだろ う。ウォーカー・マシン対ウォーカ ・マシンの対決、ジロン、エルチ、 そしてザブングルが登場している。 ここでの戦闘シーンは、いわば西 部劇の決闘 いや、ケンカである。 縄張り争いや強奪などは日常茶飯事、 人を殺しても3日逃げれば仇討ちは なし、物を盗んでも3日したら自分 のもの。無法の街と呼ばれるどこか の大都市より始末が悪い。ジロンが 1週間前に殺された両親の仇を討つ など、ここではキチガイざたなのだ。 「1週間も昔の話?」とエルチもラ グもあきれる。まさに、フィクショ ンならではのセリフだ。 そして、こういった現実では考え られないセリフが、見事にあてはま 世界 ―まさに『ザブングル』の 舞台は、アニメならではの世界像を 見せてくれるだろう。

新しい舞台 世界像
第1話 命をかけて生きてます 悪ガキのホバギー暴走族サンドラ ウォーカーマシン ット団が、WMダッガーに襲われる。 それを救ったのがジロン。彼は仇討 ちのために、WMを手に入れたいと 考えていた。そして乗りこんだのが キャリング・カーゴ(運び屋でこの 名とはシャレがきつい)のバザー。 さて、ジロンはラグの率いるサンド ラットの助けを借りて、新型WMザ ブングルを盗み出すが、エルチの乗 もう一体のザンブルグのために捕 われの身に......。 ここでは、ジロンの住む惑星ゾラ、 地球人の移民星で、住民たちが地球 と呼ぶ星の社会を描いている。この 星の主産業は鉱業 ブルーストー ンという特殊な鉱石が、惑星ゾラか らは掘り出せる。それを掘る連中を ロックマンと呼ぶ。ジロンの父もロ ックマンのひとりであった。また、 この他にブレーカーになる一団がいる 自分のWMを駆り、他のWMをたた きこわす 西部のガンマンのよう な存在だ。そして、彼らをやとうの は運び屋だ。ゾラの科学力では作れ ないWMや交易船の中枢部品を、イ ノセントなる正体不明の人々からブ ルーストーンであがない、各地でバ ザーを催す商人なのだが、時として ブレーカーをけしかけ、取り引きの 終ったロックマンをたたきつぶし、 再び貴重品を回収することもする。 つまり、惑星ゾラは弱肉強食の世 界なのだ。 第2話 ザブングルはもらったよ ジロンは、エルチに捕えられ、口 ックマンのザイラーにあずけられた。 ところが、このザイラーも、隣りに バザーのためのキャンプを張ってい たマダム・ミレイも、食われる前に 食えといった主義のロックマンたち。 たちまち、 ザイラーは帰路についた ミレイを襲撃する。 陸地が表面積の70%というゾラの あちこちでは、毎日このような事件 が起こっている。何しろ3日たてば、 盗んだものも自分のものとなるわけ だから、生きるためには人殺しも盗 みも平然とやってしまうわけだ。 そんな中に新型の強力WMザブン グルが現れれば、ジロンならずとも ねらおうというもの。ただ、所有者 が実力者カーゴとなれば、盗み出す のもなみ大抵ではないのだ。

馬のにおいのメカ WM
第3話 みーんな当て外れ ザブングルをまんまとジロンに盗 まれたキャリング・カーゴは、その ケチケチ精神をまげて3千ギャラン トの賞金を出して、ジロンを追わせ た。金に目がくらんだブレーカーた ちは、聖域イノセント近くに陣取っ カジロンたちに対抗して、チルを人 質にしてしまう。だが、思わぬ助っ 人の登場。賞金目あてのブレーカー 仲間割れさせながら、もう一体の ザブングルで家出してきたエルチだ。 おまけに、ジロンの仇、ティンプま でがザブングルの味方とは? もう、こうなるとWMは完全に西 部劇の馬感覚、カーチェイスの自動 車そのもの おまけにWMのエン ジンは高性能内燃機関で、アクセル、 シフトレバーなど、おなじみの操作 装置もゴッテリついている。嬉しい のは、なんとハンドル!! 馬感覚、 カー感覚のロボットなんて、君にも 動かせそうじゃないか。 第4話 掟を破るふてえ奴 ジロンが1週間も前の仇討ちを望 んでいると知って、エルチもラグも サンドラットの連中もあきれ顔。一 方、キャリングの交易船アイアン・ ギアーの甲板では、キャリング自ら プロポピエフの踊り子たちに、WM の操縦を教えている。そう、例のシ フトレバーにアクセル、クラッチが どうのというやつ。なんのことはな い。まるで自動車教習所の教官とい ったところだ。

確かに生きている 存在感
第5話 3匹そろってシャクの種 前回で踊り子相手に、WMの講議 をしていたキャリング つまりエ ルチのお父さんも、ティンプのけし かけにのったグロッキー一味の襲撃 にあえない最期。でお葬式だ。 ところがこの星、イノセント以外で は、そんな風習はないらしい。 "文 化"を築くという理想を持つエルチ が、人の死も文化的にあつかって、 (それはすごいお葬式なのだが)みよ うと思ったことなど、まさに異邦人 的行為らしいのだ。そして、キャリ ングの死につけこむハゲタカはグロ ッキーと、キャリングの部下キッド ・ホーラ。ホーラは、エルチと結婚 し、キャリングの事業と運び屋の手 形をねらっていたのだ。ところが、 この野望も、ザブングルに敗れて夢 のまた夢となる。そして、仇討ちの 気もないエルチの乗る交易船アイア ン・ギヤーに、またも迫るグロッキ 一味。その時、コクピットに飛び こんできたジロンが、アイアン・ギ ヤーを超巨大WMに変身させた!!! なんとも奇妙なキャラたちなのだ。 "文化"をゾラに芽生えさせようと いうエルチだが、映画や人形芝居が それだと思っている。だから、人類 の故郷、地球の文化の中心地はハリ ウッドだと思いこんでいる。そして、 アイアン・ギヤーに居候のように乗 りこんでいるプロポピエフとローズ ラブリイ夫妻の踊り子一座に、人 形芝居の練習をやらせているわけだ。 掟の3日間を過ぎても仇を追うジ ロンも、“文化”にかぶれるエルチも、 ゾラではちょっとした変わり者とい ったところ。また、子どもだけで、 WMと対等にはりあうサンドラット の連中もしたたかな奴らばかりだ。 ボスのラグ、そしてダイク、ブルメ。 たった8歳のチルまでが、この無法 の星で腕一本で生き抜いているのだ。 やがて、ジロンは、この星の世界 そのものに疑問を抱く。なぜ、こう なのか、なぜ、こうしなければ生き られぬのか ―特異な世界の特異な 物語のように感じてきた 『ザブング ル』 そろそろ、キャラクターた ちの存在感が強くなりはじめる。

秘密..そして、ここにテーマがある!?
ここに、ジロンが感じたのと同じ 謎が横たわる。彼らがイノセントと 呼ぶ人々である。WMの中枢部品を 作り、ブルーストーンの代償として 運び屋にわたしている人々 それ は、いったいどのような力を有して いるのだろうか。 ゾラの住民たちは、彼らを神聖視 している。彼らは同じ人間なのか? それとも、異星から来たエイリアン なのか? この謎に迫りつつ、スト ーリーは展開してゆく。 決して、ジ ロンの仇討ち話にはならないのだ。 人と人が、ただこれが利得のため だけに殺し合い、3日逃げれば仇討 ちもされなくなる世界 ジロンに は疑問だ。 「なぜ・・・・・・なぜおれが、ティングに こだわってはいけないのだ。」 第4話ラストのジロンのセリフで ある。ジロンは、すでに謎の一端に ふれようとしているのではないだろ うか。巨大な交易船アイアン・ギヤ ーに乗って旅をするエルチ・カーゴ、 そしてラグ・ウラロとサンドラット の若者たち。また、異端視されなが らも、ザブングルでティンプを追う ジロン -!!:『戦闘メカ ザブング ル』の物語は、砂漠の星ゾラに展開 してゆく!!

描写法 (Interview with Tomonori Kogawa):

TA. 今回のキャラクターは、前作の 『イデオン』と違ってマンガ的とい うか、丸味のある絵ですね。

Kogawa. これはシリアス、これはギャ グといった意識はないんですが、 企 画段階での話の構成にあわせて、 キ ャラクターを作画したらこうなった わけです。 話に合わせたキャラなん です。

TA. 富野監督からの要望はありまし たか。

Kogawa. いいえ。一切をぼくにまかせ ていただきましたから。 キャラクタ ーのネーミングなども、ぼくが主に なってやっていました。

TA. 『ザブングル』のキャラクター は、どんなことに注意して描かれた のですか。

Kogawa. デザインというのは、作品の イメージングですね。その作品に合 ったキャラクターを作るということ は、考えていますよ。また「ザブン グル』は、動きを重視しています。

TA. それは楽しみですね。

Kogawa. この話は、ものすごくシリア スなんです。だから、その上にギャ グがなり立つんです。 特に動いた時 の面白さそれが続くとドタバタ になりますね。 で そこからちょ っと振り返った時、ああ、これは実 はこうなのか、とわからせるような ことも考えています。ま、最初から 急にそれをやるということは、多分 ないでしょうけど、何度か続くうち に『ザブングル』観みたいなものが 出てくると思っています。

TA. 今、シリアスな作品といわれま したが.....

Kogawa. ええ。これは決してギャグで はありません。ただ、作品を作って いく上で、話の運び方などの中には、 そういうこともあるということです。 ありがとうございました。今後 の展開に期待しています。

Episode Listings:

ザブングルは貰ったよ (episode 2, 2/13)
ザブングル略奪に失敗し、キャリ ングの娘エルチに囚われたジロンは、 ロックマン(ブルーストーン探鉱者) のひとりザイラーに引き渡されてし まった。ところが、バザーが終った とたん、キャリングは今まで取り引 きしていたロックマンたちを襲いは じめた。

みーんな当て外れ (episode 3, 2/20) 奪われたザブングルを取り戻すた め、キャリングはブレーカー(用心 棒)のホーラを差し向けた。ところ がジロンたちが逃げ込んだのはイ ノセント"と呼ばれる謎の一族の邸 宅ドームが点在する聖域。手出しの できぬホーラーたちは。

なんで掟を破るのさ (episode 4, 2/27)
3匹そろってシャクの種 (episode 5, 3/6)

ぜひやりたかった作品 (Comment from Tomonori Kogawa):

前回の「イデオン」が話中心でい ったのに対し、今回の「ザブングル」 は動き中心ということで、キャラデ ザインなども工夫しました。いわゆ る”動けるキャラ"ね。この点は「イ 「デオン」とは全々違っています。個 人的には、ぜひともこうした、スピ ード感満点で動きのある作品をやり たいと思っていましたし、ぼくなり にいろいろ考えていたことがいっぱ いありますので、それをこの作品で 思い切りぶつけてみようと思っていま す。ただ、ちょっと心配なのは、単 なるギャグのドタバタに終ってしま うこと。表向きは、たしかにそうし た一面もあるのですが、底流に流れ ているのはシリアスなものです。動 き一つにしても、十分そうしたこと を念頭においてリアル感を出してい きたいと思います。

March (My Anime)

Interview with Hironori Nakagawa & Norio Kashima:

ギャグではない!! ペーソス溢れるユーモア・アニメだ!!



MA. 第一話が放映されたのを見た限りで は西部劇のようなタッチでしたけれど、 決定以前に他の案はあったんですか。

Nakagawa. 最初提出された案から二転三転 しています。どういう作品にするかとい う問題はギリギリまで決まらなかったん ですよ。放映された「ザブングル」は原作 が富野・鈴木で作った作品ですが、サン ライズの企画部から出ていた案とは、ほ ど遠いものになりました。

MA. 最初の企画では、スペース的なもので、 宇宙の開拓者たちが人口惑星に移民してい た。そこで外敵に侵入され、戦いの果て に地球に戻ってきて、地球でのドラマが 始まるという、まあだいたいそんなこと で、今のとはだいぶ違いました。 ジロンのかたき討ちとか、キャリング がザブングル奪回に賞金をかけたり、縄 張り争いなど、モデルになった映画とか小 説のようなものがあったのでしょうか。

Nakagawa. 誰かがフッと言って、それがひ とつの企画案として提出されていて、取 り上げられたというだけで、モデルらし い作品というのは何もないんですよ。

MA. 《ユーモア・ロボット・アニメ》とい うことで打ち出していますが、シナリオ を読んだ限りではストーリーがシリアス で、ユーモア・タッチとかコメディーやギ ヤグっぽい部分はあまりないのですが、 画面ではどのように表現されるのでしょうか。

Kashima. それは、演出の部分にものすご い比重があるんですよね。シナリオでは 見えない設定部分があるでしょう。例え ば岩がどうなっているかとか、そういう ことを考えるわけです。岩がもろかった らどうなるか。一人の男が走って来て岩 がもろかったら足場が崩れるだろう、と いうような部分にコミカルな動作が出て くるでしょう。わざとギャグを起こそう というのではなくて、人間の行動の中で 自然に生まれてくる動作とか、それに到 る手続きのおかしさを出すわけです。今 までのロボットものだったら、武器を簡 単に出せたでしょう。ところが「ザブン グル」だと、自分でウォーカーマシンを操 縦して、武器をつかみに行かせて初めて 撃てるわけですよ。だから、いさぎよく バッと出て行って戦いが始まったりして も、あわてて出たから武器を持たなかっ たりする。と、仲間の連中が武器をズル ズル引っ張って来るわけ。そういった手 続きのおかしさってあるでしょう。 それから、ウォーカーマシンはガソリ ンエンジンで動くわけです。すると、ガ ス欠というのがあるわけ。戦っている最 中に、ガス欠でパタッと止まってしまう こともあるわけです。今までのロボット 物との大きな違いっていうのはそこにあ るんじゃないかと思うんです。ロボット が、ある意味では自動車と同じ扱いなわ けですよ。今までのは、スーパーSFと いう感じだったでしょう。「ザブングル」 では、むしろガーンと引き戻した感じで ガソリンエンジンなんかでやるから、そ んなに高度なところまでいっちゃわない で、現状のコンピューターとかの技術レ ベルに、ほんの上のせした発達程度でや っているんですよ。だから、ロボットは あくまでも人間が操縦しなければまった く動かない。人間が降りてしまうと止ま ってしまうんだということが、すごく大 切な話になっているんです。

今まであったスーパー・ロボットではない自動車的機械感覚

Nakagawa. 今回のシリーズでロボットと言 わずにウォーカーマシンと言うのもそう いうことなんです。歩くマシン・・・自動車 的というか機械的なんです。噴射して自 由自在に飛ぶようなことはできないんで す。せいぜい20~30m、ジャンプする程 度でね。

Kashima. そして着地すると足場がやわら かいから、膝までズボッと埋まっちゃう こともある。で、足を上げさせなくちゃ ならない。そういう部分でコミカルな動 作が出てくるわけです。それと、ジロン の個性です。爆発的なバイタリティーを 持っているジャンの行動性を引き出して いくと、キャラクターがかもし出すおか しさが画面に出るということです。けっ してズッコケギャグのドタバタではなく てね。

MA. すると、今まで2スタでやっていた 作品とは、視聴者の年齢層もターゲット が変わってくるのでしょうね。

Nakagawa. そうですね。ターゲットとして は、下限は決めてないんですけど、上の ほうは中学生から高校の一年生ぐらいま でかな。 ザブングルは、あまりかわりば えしないけど、他のウォーカーマシンは 少なくとも2スタでやってきたメカとは 感じが違うと思います。

Kashima. うん。全然違うね。

MA. 違うと言えば、アイアン・ギアーが 変形したウォーカーマシンのばかでかさ というのも、他に例がないですね。

Nakagawa. 胸に二体、ザブングルが収容で きるというから相当大きいということで すね。ザブングルは二体あるんです。ジ ロンがどちらに乗るとしても、戦ってぶ っこわれるわけですよ。ハネが取れたり、 腕が取れたりね。それでパーツが必要に なれば予備のほうから取ってくるという 発想なんです。今までだと、せいぜいヒ ビが入るくらいで、かなりぶっこわれて も、次の回には直っていたけれど、そう いうのは「ザブングル」にはない。どう いうもので作られているか知らないけど 合金とかじゃなくて、鉄板という感じで すね。

あだ討ち話の陰にあるイセントの伏線を見逃すな!!

MA. 今までの洗練されたメカじゃなくて 払い下げのボロという感じですね。もと もと戦闘用ではなかったんですか。 採掘 機とか運搬用だったんですか。

Kashima. ウォーカーマシンはブルドーザ ーみたいなもんだと思いますよ。それの 改良型がザブングルでありギャロップな んじゃないかな。ザブングルはキャリン グの持ち物で、それをジャンたちが奪い 取った。あの世界はそういうことがしょ っちゅうあるし、縄張り争いなどもある から、なんか強そうなやつを置いとけば ニラミもきくし。もともとの土掘り用と してではなく、ザブングルは用心棒的に 出てきたんじゃないかと思うんですけど ね。

MA. 奪ったものを3日の間取り返されな かったら奪った者のものになってしまう とか、交易商人は手形を持っていなくて はならないとか、そういうことを決めた のは、作品の中では誰なんですか。やは ”イノセント"なのでしょうか。

Kashima. イノセント”に関しては、僕も まだ理解してないんですよ。富野さんの 頭の中にあることだと思うんです。で、 物語の中で法的機関は全然設けてないん ですよね。警察のような組織はないんで す。そうなってくると、自然に掟という ものが発生するでしょう。いわゆる村の 掟というようなものがね。イノセント" も、一般人に特別な教育をほどこしては いないんです。毎日を一生懸命に生きる ことだけに集中させているというところ があるんですよね。ジャンたちは"イ セント”が存在しているということは知 っていながら”イノセント"に関しては何 の疑問も持たない。それは、日々の生活 に追われているからで、〝イノセント"も 意識的にそうさせているわけ。それがス トーリーにからんでくるわけですよ。"イ ノセント”って何だろうと疑問を持つの は、やはりジロンたちで、その正体は、 ジャンたちが「何だろう、何だろう」と 追究していく課程と同時進行で明かされ ていくんじゃないかと。

MA. では、話が進んでいくと、"イノセン ト”の正体を解き明かすことにドラマの 比重がかかっていくのですか。

Kashima. 富野さんの意向を言うと、ジロ ンが親のかたきを追いかけていくという のは、ドラマの表面にすぎないんで、そ の裏にはイノセント”の持っている謎め いたものが、〝惑星ゾラ”にどう関係して いるのかというのがねらいみたいですね。

MA. かたき討ち”と“イノセント”は何か 関係があるわけですか。

Kashima. 僕もよくわからないのですが、 ジャンの両親のかたきはティンプですけ ど、実はティンプは“イノセント”から命 令を受けているんです。何をするかとい うと、混乱を起こしているわけです。戦 争がなくて平和になって、順調な生活が 送れるようになれば、みんなが”イノセ ント"に気づくでしょう。だけど、ティ ンプが流れ歩いて抗争を起こす種をまい ていくわけ。「あそこが戦力が弱いから縄 張りを取るチャンスだ」とか、言って歩 くわけ。ジロンも、ティンプを追いかけ ているから、いつも抗争に巻き込まれる というわけですよ。

MA. では、今まで のように大きな敵 があって、少数の 味方で立ち向かう という話にはなら ないわけですね。

Kashima. いわゆる 軍隊組織の戦いで はなく、小組織同 士の縄張り争いで 話は進んでいくわ けです。その辺に 西部劇的なところ もあるしね。採掘 機をめぐる戦いも あるし、というよ うな感じで話は進 んでいきます。

動いて"絵"になる湖川キャラクターはいわば性格俳優だ!!

MA. それで、制作のほうはどのくらい進 行しているのですか。

Nakagawa. まあ順調でして、原画は8話ま で上がってます。

MA. ジャンのキャラクター性も今までの 主役とは違いますね。湖川さんのキャラ クターは「イデオン」の毛色が残っている とは言っても、個性的で、ジロンだって ちっともスマートでもハンサムでもない と思うんですが、どこか魅力的ですね。 人気はラグに集中してるようですが、他 のキャラクターも個性が強い。

Nakagawa. 湖川さんに仕事を依頼した時点 で、すでにこのキャラクターでやりたい というのを持っていたようですね。今回 のシリーズに合っているかどうかは別に して、すでに頭の中にあったものをイメ ージして、それがそのまま出てきたとい う感じです。シリーズ用に打ち合わせと いうのは、あまりしなかったように記憶 してますよ。富野もほとんどノータッチ です。あのキャラクターは動いてみない と・・・というのが、見ている側にもあるよ うですね。

Kashima. あれは、動かした魅力だから。

MA. サンライズの第2スタジオが富野さ んを迎えたという ことで、今まで作 ってきた「ダイオ ージャ」路線とは 変わってくるんで すけど、作品的に、 あるいはスタッフ の反応などはどう ですか 中川 一部の人 は、とまどうとか 勝手が違うとか思 っているかもしれ ないけど、それが 大きな問題になっ ているとは思えま せんね。

Kashima. 作品的に は軽妙さが息づい ていると思うのね。富野さんの中にある シリアスなものが「ガンダム」「イデオン」 路線で、ああいう形でやってきた。今度 の富野さんの中で、軽さというか、ユー モアを入れて作品に取り組みたいという のが出てきたんじゃないですか。かと言 って「ダイオージャ」のドタバタさはま ったくない。

Nakagawa. 2スタ路線から完全にはずれた とか、完全に違うということでもないん ですよね。「ガンダム」と「ダイオージャ」 の中間みたいなつながりはあるんですけ ど、単に色相が違うのかな。それはチー フ・ディレクターの色相だからというこ とです。

MA. 「ダイオージャ」路線を昔から見てき 子供たちが成長してきたから、そのレ ベルに合わせたいというようなことは...。

Nakagawa. (笑い)。そんなことは思ってなか った。ただ、今回は一話完結ではないで しょう。だから見逃すと、たぶん話がわ からなくなる。

Kashima. ドラマ仕立てはマジメなわけ。 マジメなところはすごくマジメに作りな がら、キャラクター性とか他の要素での おかしさを出す。だからゲラゲラ笑える という作品ではないですね。

MA. 舞台設定を“惑星ゾラ"にしたという のは、地球ではいけないという理由があ るわけですか。

Kashima. そう。そこには秘密が隠されて いて、ティンプのことなんかも表面上は かたきみたいに見せておいて・・・という秘 密の部分なんですよね。見ていきながら 「どうなっていくんだろう」と楽しんで もらったほうがいいんじゃないですか。 制作の意図として、支配階級とか階 級制に関するメッセージがありますか。 もらったほうがいいんじゃないですか。

MA. 制作の意図として、支配階級とか階 級制に関するメッセージがありますか。

Nakagawa. 作り終わったときに、こうでし たということはあるかもしれないけど、 最初にこういうテーマで作りましたとい うのは押しつけになるでしょう。そうい うものは汲み取ってもらえるように作り たいです。楽しんでもらえればいいんで すからね。

今までになかったタイプのアニメーションといわれる「ザブングル」の制作現場から、生の声をお届けしよう。(Comment from Akihiro Kanayama):

「ザブングル」という作品は 、 きで見せていく芝居ですから、演 出の作画に対する要求が強くなっ てくるんですね。ですから作画作 業は非常に大変です。 具体的には、ウォーカーマシン というロボットが、うんと出てき て動きます。これが作画の立場か らは苦労の種なんですよね。僕が サンライズに入って一番大変な作 業をやっていると思います。 ユーモア・ロボットアニメって いうのは、僕もよくはわからない ですけど、絵が極端にふざけると かいうことじゃなくて、行動が面 白いということだと思います。3 話でいえば、ジャンが敵のマシン に追いかけられて、サボテンが群 生している所を、あちこちトゲだ らけになりながら逃げて行く。そ の姿がおかしいみたいなね。それ で、舌出したり、目玉が飛び出し たりの絵は描かず、必死になって 逃げる姿が滑稽だってことです。 僕らも見てくれる人に恥じない ものをと、全力投球してますので 大勢の人に見て欲しいですね。

ザブングル設定
飛行機と乗用車に変形するブングルスキッパーと、飛行 機に変形するブングルローバーが合体して、 ザブングルカ となり、さらに変形してウォーカーマシン ザブングル となる。二体あり、一体は本来の目的で使用し、 もう一体 は交換パーツ用としてある。 ウォーカーマシン状態では全 高17.8m/重量113t/出力3300馬力/速力1 17㎞/h。高性能ガソリンエンジン使用。

キャラクター設定
舞台となる惑星ゾラ"の住民たちは、ほとんどが入植者の末裔 で、初期植民時代から数世代を経ている。彼らは子供の頃から、 ナイフ投げや銃の扱い、ウォーカーマシンの操縦などの教育を受 けている。住民たちは“ゾラ”を”地球”と呼んでいる。ジロン・ア モスー16歳。両親の仇であるティンプを倒すためザブングルを奪 い戦う。エルチ・カーゴー16歳。 交易商キャリングの娘で、この ゾラ"に文化を築くことを理想としている。ラグ・ウラロ=1歳。 ダイク、ブルメなどの暴走族サンドラット”のリーダー。 ホーラ キャリングにやとわれているブレーカー。 グロッキーキャリ ングに敵対する交易商。メディック=流れ者の医師。 ミレーユ、 ザイラー=ロックマン。お互いにブルーストーンを奪い合う。 プ ロボピエフ、ローズ=エルチに協力する芸人たち。

メカニカル設定
アイアン・ギアー=キャリングのランドシップ(交易船)。 ウォーカーマシンにも変形し、胸の部分にザブングルを二 台収容できる。ウォーカーマシン状態で高さ128.6m /重量49890t/出力231900馬力/速力296 ㎞/hウォーカーマシン(WM)=人間形とか純機械形と か、タイプは様々で、使う人の職種によって使用目的に合わ せて作られている。“ゾラ"におけるロボットの総称である が、重機械のイメージが強く、すべてガソリンエンジンで 動く。住民にとっては馬がわりでもあり、このWMのパワ ーが法と秩序を決める。 ザブングルは最新鋭多用途ウォー カーマシンといえるだろう。アース・サンダー=グロッキ ーのランドシップ。 フラッペを搭載している。火器=住人 が使用する銃は、なぜか旧式のリボルバーが多い。

Comment from Tomonori Kogawa:

この作品のキャラクターは、僕におまか せみたいな形でやらせてもらいました。時 間もなかったことですし、急いで作ったと いうところです。ギャグ的なものと、今ま でやっていた「イデオン」みたいなリアル なものとの中間層のイメージなんです。 気をつけたことは、動きにさしさわりの ないような、ものをつけないようなキャラ クターというんですかね。なるべく線を省 いていくとどうなるのか、その途中の一過 程のキャラだと思っています。 くわしい舞台設定とか性格設定があまり なかったものですから、考えていた細かい ところというのができない状態になってし まいました。 ただ、これは何でも同じなん ですけど、制作が進んできて、その中で唯 かな人物の性格づけであるとか、くせみた いなものが出てくればいいと思いますね。

Comment from Kunio Okawara:

このアイアン・ギアーは基地になってい て、それが宇宙船になり、ロボットになる ということだったので、基地になる時にど うしても武器が必要だったんです。その武 いようにということで、足と肩についてい ます。これは、基地の時もロボットの時も |武器になるということで考えました。 ザブングルのほうは、遊びを増やすため に、自動車がトレーラーを引っぱっている 形で、それらがおのおのメカになります。 デザインする上で、大きさというのはあ まり関係ないですね。ただ、顔の部分の操 縦席の大きさが変わりますので、全高が決 まった段階で、人間の大きさはこれだから 窓はこれぐらいとか、あとで直していくん です。まだ見てないんですが、いい動きを しているらしいので楽しみにしています。

Collection of Staff Comments:

Kenji Uchida:
この作品は、動きと、今までに ないセンスで作るという点を重要 視して制作しているつもりです。 ロボットものがいろいろある中 でも、センスが最先端にいけるよ うな材料がそろっているんじゃな いかと僕は思っているんです。 僕ら制作の立場から言えば、こ ちらが考えていた動画の枚数の一 ・五倍ぐらい使っていますので、 面白い作品ができているとは思う んですけど、そこをなるべく抑え ながら、作品的には質を落とさな いという点で苦労しています。

Akio Saitō:
「ザブングル」は、今まで2スタで 扱ってきたものとちょっと違って て、それは監督がかわったせいも あるんだけど、動きのある激しい アニメになっていると思います。 まだ、1話ラッシュの段階なの で、内容も、はっきりしたことは わからないんですけど、動きの中 に人間性とか、考えるものを与え るという作品になるんではないか と思いますね。 僕の考えるこの作品の見どころ は、動きですね。それと個性ある キャラクターの性格だと思います。

Jouji Ooshima:
僕自身、話がどういうふうに展 開していくのか、まだはっきりつ かめてないんですが、個人戦とい うか、大仰な感じじゃないところ が面白いと思います。 今まで2スタでやってきたもの は、簡単に言ってしまえばギャグ 路線。ザブングルは、ギャグの要 素もありますけどシリアスですか ら、やりづらいところもあります。 メカが進んでいて、機銃一つにし ても多種多様な型が出てくるんで すから大変です。

Toshimitsu Kobayashi:
個人的な感想を言えば、かなり 楽しい動きのあるアニメーション だと思います。全体的に凝ってい ますし、絵も密度が濃いですね。そ れに、戦闘シーンも今までよりか なり多いと思います。 キャラクターも個性があり、特 にラグがいいですね。 不満といえば、時間がないので 直し切れないということですか。 他のスタジオに比べたらそうでも ないのでしょうけど、でもやっぱ もう少し時間が欲しい。

Hiroshi Kazama:
今までのロボットものとは、か なり違った路線をねらっています し、ぜいたくな作り方をしていま すので、アニメーション的には面 白い作品だと思います。 今、スケジュールがあまりおも わしくなく、作品に力を入れてや っている分、スケジュールを食い ますので、スケジュールの調整と、 いい作品を作りたいというのと、 ちょうど板ばさみの立場に立つ仕 事なので、精神的負担が大きいで すね。 話題になる要素を持っている作 品だと思いますので、気軽に楽し んで見ていただきたいですね。

Misa Kuwabara:
私は、「ダイオージャ」が初めて の作品で、キャリアがないから、「ザ ブングル」では苦労しています。 設定が細かくて、前作に比べてず と難しいですね。メカは特に。 アイアン・ギアーというメカが私 はまだ描いてないんですけど、あ れが恐怖なんですよ。あれが回っ てきたら怖い。 キャラは、チルがかわいいです ね。とにかく面白い作品になって 欲しいと思っています。

Takuya Wada:
今までとパターンが違うので面 白い作品になるんじゃないかと思 います。動きが多いので、その動 きに注目して下さい。 メカが多く出てくるので、描く のは大変ですね。動きもリアルで、 ガソリンで動くんですよね、これ なんか、他のロボットものに はない、油っぽさみたいなのを感 じますね。 ひと味違ったアニメとして受け 取ってもらえればと思います。

Yuji Moriyama:
かなり動きがあるので楽しいも のになっていると思います。しか し、しんどいですね。密度が他の 作品と全然違いますから。 メカもそうですが、人物の動き もかなりリアルです。それに、メ カをメカらしくみせているという ところにも、特徴があると思いま すね。 女のキャラがあまり出てこない んですけど、その中ではエルチが 好きです。 高視聴率を期待しています。

Kazuhiko Mezaki:
制作進行は4人でローテーショ ンを組んでやっています。僕は1 話担当です。1話に関していうと、 人間を中心とした動きというのが すごくいいですね。 今度の作品はCDが富野さんで すよね。彼は完璧主義って感じが あるので、気を許せないんです。 が、それだけに、でき上がる作品 には期待を持っています。 好きなキャラクターはラグで、 彼女の持っている野性味がいいで すね。

Hiroshi Iijima:
今のメカものって、一般にト ンが暗いですよね。その中で、こ れは作り手側でもリラックスして 作れる感じがあると思います。見 る側でもギャグタッチのところも ありますし、そういう点で今まで にないすばらしいものができるん じゃないかと期待しています。 キャラクターもそれぞれ個性が あっていいですね。僕としては、 エルチがかわいいですね。ちょっ と気の強いとこが気に入ってます。

Tsuneo Tominaga:
2スタでやってきた「トライダ ー」「ダイオージャ」路線とがらっ と変わったので期待があります。 フィルムはまだ1話しか見ていな いんですけどなかなか面白そうで すよ。ジロンの動きがコミカルで 楽しめます。

Kazutoshi Nakagawa:
メカに関して言えば、ザブング ルというのは、デザインがあまり 変わりばえしないけど、他のウォ ーカーマシンのほうは変わってい ると思いますね。今までより枚数 が多いので大変です。 メカの動きとか戦闘シーンの迫 力とか、ハイレベルにできている と思います。楽しい作品になると 思いますので、ぜひ見ていただき たいですね。ただ、むちゃくちゃ なスケジュールで、枚数が多いの と、1話でつまずいたのがずっと 尾をひいているんですが、かなり キツイです。 キャラクターではラグが好きで す、男っぽい女の子で。僕の希望 としては、若くてきれいな女の人 をどんどん出して欲しいですね。

Naoyo Tobe:
私がサンライズに入って、これ が4本目の作品なので、気合いを 入れてやろうと思っています。 他の作品に比べて、ハデじゃな いですね。ロボットのアクション にしても、ギタギタギタっていう 感じじゃなくて、実際に、自分た ちがこういう所へ行ったら、こう いうふうに動くんじゃないかな、 というリアルな動き方をしますね。 キャラは、ロリコンブームだか らエルチの人気が出るんじゃない ですか。文化、芸術を愛する人間 だという性格が面白いですね。

美術設定

物語の舞台になるのは、銀河 系辺境の地球の植民星〝惑星ゾ ラ”。地球形の惑星だが、海が少 なく、自然環境は厳しい。寒暖 の差が大きく、広大な陸地のほ とんどが熱砂の砂漠である。こ の惑星には“ブルーストーン"と 呼ばれる希少な鉱物資源が埋蔵 されており、それを 求めて植民が行われ ウォーカーマシン中 心の社会が形成され た。ゾラ" でも、ホ ワイトキャニオンが 中心の舞台で、そこ より東方に〝イノセ ント"と呼ばれる正 体不明の人々が居住 しており、その区域 は聖域とみなされて いる。そこに近づく ことが許されている のは、手形を持つ交 易商人だけであり、 彼らはブルーストー ンを上納して、機械 を渡される。

Episode Listings:

ザブングルは貰ったよ (episode 2)
ジロンたちはザブングルの略 奪を計画したが、キャリングの 娘、エルチに捕らえられてしま った。エルチはロックマンの一 人であるザイラーに、ジロンた ちを引き渡すのだった。ところ が、突然、エルチはロックマン たちを襲い始めた。 エルチは最 初からジロンの力をためすため の芝居をしていたのだった!!

みーんな当て外れ (episode 3)
ザブングルを奪われたキャリ ングは、ジロンたちを再び捕ら えるため、ブレーカー(用心棒) のホーラたちを差し向けた。し かし、ジロンたちが逃げ込んだ ところは、イノセントと呼ばれ る謎の一族が住む「聖域」だっ た。手の出しようがないホーラ たちは、サンドラットの一員で あるチルを人質にとって、ジ ンたちからザブングルの奪回を 計るのだった。そんな時、父の 敵を追い続ける男ティンプがジ ロンの前に現れたが......。

March (Animedia)

Episode Listings:

ザブングルは貰ったよ (episode 2)
ザブングル略奪に失敗し、キャリングの娘エ ルチにとらわれたジャンは、ロックマンのひと ザイラーにひきわたされた。ところが、バザ が終ったとたん、キャリングはロックマンを 襲いはじめた。

みーんな当て外れ (episode 3)
奪われたザブングルをとりもどすため、キャ リングはブレーカーのホーラたちをさしむける が、ジャンたちが逃げこんだのはイノセントと 呼ばれる謎の一族の邸宅ドームが点在する聖域 だった。

なんで掟を破るのさ (episode 5)
三日間守りとおせば自分 のものになるザブングルを ホーラたち追手から守りつ つ、ジャンはラグたちに彼 の父が殺されたいきさつを 語った。その結果・・・・・・

3匹そろってシャクの種 (episode 5)
グロッキーとの闘いで死 んだキャリングの仇討ちは しないというエルチのこと ばに、ジロンをはじめとす 一同はア然、力ずくでボ スの座につこうとしたホー ラも、ザブングルの前には 歯がたたず、アイアン・ギ アーを追われてしまった。 一方、グロッキーは......。

April (Animage)

第1話演出の鹿島氏は富野監督とは はじめての共同作業。「動きがすばらし かった」と評判の第1話だが、 「とにかくぼくは富野さんの絵コンテ どおりに必死にやっただけ。動いてこ そ魅力のあるキャラクターだから、枚 数が多くなったのもあたりまえ。なん とか、この動きを最後まで持続させた いんです。そのために、スタッフ一同必死ですよ」 と語る。丸顔のキャラや鳥歩き”をするロボットに、驚 いたりおもしろがったりしていた時期はまだよかった。 品の質を落とさないためのスタッフの”地獄の苦しみ〟が すでにはじまっているのだ。 「でも、佐々門信芳さんみたいに、第2話ぶんの原画をた ったひとりで描いてしまうというスーパーマンもいて、な んとかなりそうです。 決して楽ではないが、スタッフとし てはまあ恵まれているほうなので、がんばります」 プロデューサーの中川氏。新型のW・Mも続々登場し てくるし、純情キャラ"ジロンも画面せましと動きまわる。 富野氏と湖川氏の参加がよい刺激剤になっているようだ。 ところで、 設定はキャラやメカだけでなく、美術、 つまり背景の場 合にも同じように作成される。 これは惑星ゾラやメカの一部分である。 ランドシップはいわばW・Mの 母船であり、 最大の力をもつ交易 商人たちが取り引きの場やバザー にも使用するものだ。 これも乗る 人によりたくさんの種類がある。

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

湖川友謙さん ザブングルのメイ ンキャラクターを描いてくれたチー 作画監督。はじめてコンビを組み ました。現在、劇場用の『イデオン』 (今年7月公開予定)も担当中なので、 かなりのハードスケジュールだった のですが、無難にこなしてくれまし 昭和25年生まれの31歳と、働き 盛り。これからどんなすばらしい仕 事をするか、大いに楽しみです。 金山明博さん ベテランで、チー フ作監も十分頼める方ですが、今回 は各話担当作監をお願いしています。 私とは6年来のつきあいで『ザブン グル』で6作目。代表作は『超電磁 マシーン ボルテスV」。 一生懸命 仕事をやるタイプで、仕事ぶりには 定評があります。 佐々門信芳さん 日本サンライズ 以前からなので、佐々やん”とのつ きあいは10数年にもなります。 人当 たりのいい人で、4週に1本原画す べてを描いてくれるので、大いに助 かっています。代表作は『トライダ IG7」「ダイオージャ』など。

★見どころ★
8話 「ミス・ギャブレイはミスが「ない」
イノセントへの名義変更届けの方 法がわからないため、エルチたちは バザー地をギャブレットに先取りさ れてしまった。軒を並べてバザーを 開くことになったアイアン・ギアー に、ギャブレットは嫌がらせをした 上、ジロンを殺そうと殺し屋までも 差し向ける。だが、強気のエルチは 動じない。ギャブレットと一戦交え るときになっても、まだ契約書を調 べつづけているのだ......。

April (The Anime)

1: ジロン・アモス

仇討ちを目的にジロンは荒野をゆく
サンプル ジャン・アモス。性別は男。 惑星ゾラに生まれ、ロックマンの子とし て育つ。1週間前、父母を殺され、仇を 討とうとしている。 性格 かなり強情、よくいえば一途であ る。自己中心的な面もあるが、なぜか人 を魅きつける。 行動 サンドラット対ブレーカーの戦闘 を見て、サンドラットに味方する。理由 は"女は大切にしなくちゃ”である。彼 の両親は、1週間前、ブレーカーと思わ れる男に殺された。その仇討ちのために キャリング・カーゴの新鋭ウォーカー・ マシン、ザブングルを盗み出すが、自信 過剰ぎみのジロンは、エルチ・カーゴに 捕えられ る。 分析 ゾラの世界 では、ウォーカー ・マシンの戦闘など、日常 茶飯事である。ゆえにジロ ンほどに自意識過剰ぎみ、かつ バイタリティに富む奴らでなけ れば生きづらいところと思われる。 今後 ヒョンなことから、エルチと知り あったジロンは、運び屋のなわばり争い などにもまきこまれていく。

2: チル

幼い少女までがバズーカを手にする
サンプル チル。性別は女性。 年齢 8歳。サンドラットの最年少者。 性格 性的には未分化、あまりスレ てはおらず、素直な面が目立つ。欲 求に対してはストレートに対処する。 行動 サンドラットの一員として、 年少ながらホバギーを駆り、ブレー カーと戦う。もちろん、生死をかけ た戦いだが、死に対してあまりにも 安易に立ちむかう。 分析 戦いに対する麻痺があるのか もしれない。それだけ惑星ゾラは、 我々とはかけ離れている。しかし、 そこに生きている人間は、まぎれも なく我々と同じ生物なのだ。

3: ブルメ

サンプル ブルメ。 性別は男。サン ドラットのリーダーのラグの片腕的 存在で、どうやらラグにほれている。 惑星ゾラで生まれ、両親はいないら しい。かなり荒っぽい仕事で、生き のびているが、それだけ腕もたつ。 性格 ちょっと陰にこもった感じで、 相手の弱味をジワジワとつくタイプ。 ただし、戦闘に関してはプロフェッ ショナルで、機を見るに敏である。 自分の敵となるものには、徹底的に 戦う気配を見せるが、ラグにだけは 従っているようだ。そのため、ジロ ンには、陰から嫌みをいったり、い やがらせをすることが多い。 行動 ラグが、遇然出会ったジャン に肩入れするのが面白くないらしく、 腕を痛めたジロンに、さらに衝撃を 与えたり、ジロンを助けるというラ グにすらケンカを売る。だが、結局 は、キャリング、カーゴの交易船に 忍びこみ、ジロンの手助けをするこ とになるのだ。 分析 どちらかというと、この世界 に対して、あまり疑問を抱いていな いタイプだが、この世界を生き抜く 術は心得ている。一匹狼としてでは なく、人と人の間をうまく動くこと ができそう。しかし、若いだけに純 なところがあって、ラグのためなら かなりの危険も覚悟している。その ためか、ラグ、ジロンのふたりの動 きに、ついつい引きずられるところ もあり、一歩まちがうと破滅となり かねない。自重が大切。 今後しばらくは、ラグと行動をと もにするだろう。ということは、な おジロンといっしょに動くというこ とで、彼自身は面白くないだろう。

ダイク

サンドラットではまず冷静な方だ
サンプルダイク 性別、男。サ ンドラットの一員で、ブルメとほ ぼ同格。一見、鈍重そうだが、頭 はきれる。ラグのように直情的に ジロンを助けるほど、単純ではな いらしいが、ブルメほどに反対も しない。 性格 まず、サンドラットでは、 いちばん落ちついているだろう。 情況分析なども適確である。また、 ジロンの泣く理由なども、サラリ と「人にはいろいろ、事情があっ からな」と、受けながす大人っぽ いところもある。 行動 キャリング・カーゴの交易 船に、ブルメとともに侵入。甘く みたエルチのナイフ投げに、みご と壁にぬいつけられてしまう。し かし、砂漠でブレーカーを襲撃し た際は、最後のつめ -必要な部 品をしっかり入手しているだけの 才覚がある。サンドラットでは、 理性的(比較的ではあるが)な行 動をする方である。 今後アイアン・ギヤーキャ リング・カーゴの残した交易船で ジロンやエルチと行動をともにす る。その中で、ジロン同様、何か を見つける。または、戦いの中に 消えていくか...!?

ラグ・ウラロエルチ・カーゴ

もうふたりが主人公なのだ!!
サンプル ラグ・ウラロ(女) エル チ・カーゴ(女)このふたりは、同 一の人物ジロン・アモスに対し ては、ほぼ同一の感情を持っている。 いわゆる"恋"では決してないが、 気になる存在ではあるのだ。そのた め、お互いが常に反発しあう結果に なり、時として全員を危地においこ むこともある。 性格 基本的には、よく似ている。 しかし、ラグが砂漠で戦いながら身 につけた〝生きるための哲学〟と、 憧れから出発したエルチの“文化の 哲学〟とは相容れない。アイアン・ ギヤーの艦長としてエルチが指揮を とることになっても、ラグとしては まだ不安が残るのも、現実に根ざし 彼女の体験的な思想からきている。 行動 戦いに対して、いや、生き残 ることに対しては、ラグが積極的で ある。エルチは、どちらかというと 逃げる方にまわる。もちろん、いざ という時は、ナイフのひとつも投げ るのだが、まだ実戦的な経験不足で ある。 今後 ラグもジロンといっしょに、 アイアン・ギヤーに乗り込むが、こ の交易船を守るためには、ラグの方 が熱心になる。グロッキー一味との 交戦が近々行なわれることになるが この時のふたりのやりとりには、名 セリフが残る。いわく「あんた、ジ ロンの何 なのさ。」 だと......。

Episode Listings:

あんたジロンの何なのさ (episode 6, 3/13)
執拗に襲いくるグロッキーに対し、 ジロンたちはウォーカーマシンの訓 練をはじめた。一方、エルチとラグ はことあるごとにぶつかってばかり、 クルーの統率もとれないまま、グロ ッキーの思惑通り、アイアン・ギア ーは霧海地帯へ誘い込まれてしまっ た。

信ずるものは浮かばれる (episode 7, 3/20)
ジロンたちがたどり着いた楽園 は、水と緑豊かなオアシスだった。 しかし大喜びもつかの間、ムカデの 様なウォーカーマシンが襲ってきた。

ミス・ギャプレイはミスがない (episode 8, 3/27)
花は野に咲けマリア花 (episode 9, 4/3)
女の勇者はこわいです (episode 10, 4/10)

ここが聞きたい

Q. 先月号のこのコーナーで、キャ ラデザインをされた湖川友謙さんが 作品のみどころ"や"キャラデザ イン"のポイントなどについて話し ておられましたが、作画監督として はどんな点がこの作品の場合むずか しいのですか。東京都文京区 中島哲行(15歳)

A. そうですね、一つにはこの作品 が、いわゆる宇宙ものでない、つま り、常に地面というものを意識して いなければならない点ですネ。レイ アウト的にもその対比が非常にむず かしいですネ。とくにこれまで宇宙 もの中心にやってたせいもあると思 うのですが、最初はなかなかたいへ んでした。うまくバランスがとれな くてネ。(Tomonori Kogawa)

April (My Anime)

ジロンはいい奴
決して二枚目ではない。いや、カ ッコワルイ男といっていいだろう。 けれど「親父が、女は大切にしろ って……」と自分の体もかえ りみずに動いてしまうその心 意気。考え方は、素朴で さえある。けれど「いい 相棒になる」とラグ に言わせたその男っ ぷり!男は顔 じゃない。何よ りも、片 腕でも舌 巻くほどの大活躍!!! 「鉄の腕」と呼ばれた、 凄い親父の息子なのだ。 「坊やの動きは、まだムダが多い」 ・・・・・・ ジロ ンは、鍛えられて、これからどんどん成長し ていくだろう。 そして間違いなく、こう呼ばれるだろう。 ジャン・アモスは、いい男”と。。

ラグは姐御かな・・・!

サンドラット 砂ネズミは、砂漠の少年 少女強盗団だ。奪うことが、あたりまえの世 界では、子供たちでも大したものだ、という 評価をされてしまうわけだ。 ラグ・ウラロは、サンドラットのリーダー。 仲間からは一目も二目も置かれている。それ は腕だけじゃなく、いわば姐御肌の気風のせ いなのだ。みんなまとめてついといで!的 器量の大きさ、行動力。 けれどジロンに「女」と言われた時、ラグ は一瞬、気がついた。「女」――か。女の子が 女の子らしくするなんて感覚はゾラにあるは ずがない。けれど、何もないはずの心に、フ ッと浮かんだ「女」の一文字。いったいどん な〝価値観〟が生まれてくるだろうか。

エルチは、ジャジャ馬娘!

一見、かわいいお嬢さん。だがどうしてどう して、サンドラットも真っ青のナイフ投げの 名人。ミニスカートも気にせず、跳ぶわ蹴る わの大立ち回り。ハリウッドを文化と思うエ ルチは、人形劇をゾラに広めようというのか? 「思うのですけどね、人形劇を文化だといっ て文化のためにとお金を渡すユル ごく滑稽ですよね。視点を変えてみると、あ たかもアニメを文化だ"として”地球”に 広めようとして一生懸命な女の子が浮かんで きたりして。それを滑稽だと笑うのも一つの ”価値観〟だけど、そういった斜めに見る観 点の向こうで、〝価値観は作られたものだ"と いうテーマがニヤニヤしてる気もするんです ね。とにかく楽しみですよ」(評論家 南田操 氏) 第二話でジロンの問いに「自分でもわから ない」と答えるエルチ。エルチの考え方の変 化が、物語の流れを理解する大きな手掛りに なりそうだ。

予告で、そう区切ったように聞こえた んで、アレと思ったんです―東大IV Aの山田一成君は、「ザブングル」のタイ トルについてこう語ってくれた。 「富野作品の場合、タイトルとかネーミ ングが重要な意味を持つことが多いので 気にしてたのですが、今回は英語でした ね。ザ・ブングルを英語つづりにしてみ ると The bungle="ドジな奴”つて意 味なんですよね」 ザ・ブングルは"ドジな奴"のこと、 するとそれは、富野氏が言う〝バカ者ジ ロン"とも符合するのではないか。 「バカな奴ってことがとっても重大だと 思うんですね。それは富野さんがおっし やっている”価値観〟に関係すると思い ます。つまりある”価値観"から見て、 そいつはバカだ、という感想が出てくる わけで、物語の中でバカ者とされている キャラ、見ている僕たちがバカだなあと 思うキャラ、そういった二重三重の構造 の中に価値観〟についての富野さんの "イイタイコト"が出てくるんじゃない でしょうか」(南田氏) "価値観は作られたものだ"というこ とに富野氏がどんな主張をこめてくるか、 これからがたのしみである。

ウェスタン・ザブングルマ

アレヨアレヨという間に第一話が終わって いた。そんなところが素直な感想。富野さん の作品は、もはや“こんなものかな"と"期 待するようなレベルではないとわかってい たものの、やはりスゴイ!!! 内容については、完璧に〝ウェスタン" 嬉しくなってしまった。イントロでのジロン とラグの出会いなど、まさに"西部劇"のセ オリー。こんなにも素敵にアニメになってく れるなんて! 一人バザーに向かうジロンを ホバギーに乗せるところでのカットの切り替 えなど、まさに一級! うう、感動してしま った。バザーでは、ホバギーが一瞬、馬に見 えたりして...。 キャラにも驚かされっぱなし。ブ男かと思 っていたジロンが、動けば〝個性派"キャラ に格が上がり、ラグとの会話を聞いていれば、 思わずジロン・アモスはいい男”なんて言 つてみたくなる。はたまた、勝気一辺倒かと 思っていたラグの、ふとした時に見せる”女 の子"の部分。文化だ、文化と言うから、ど んなお嬢さんかと思っていたエルチは、見事 なまでにおきゃんな、まさに西部の鉄火娘! とくる。 ブルメ・ダイク・チルもよく描かれ、 キッドもギジェの西部劇時代のご先祖みたく ていい。 ひたすらよく動かしている。枚数は、ハチ 九千と聞いたが、そう聞くと逆に疑問。ル パンの「アルバトロス」や最終回と同じかそ れ以上の枚数? まだ動けるんじゃない、と いうのはぜいたくか。 まず、画面で見せる。ストーリーで後ろを ささえているから、第一話でザブングルは二 度も変形できるのだ。一つの設定をくり返し しゃべらせ、繰り返し話題に乗せる。キャラ たちはあたりまえのこととしてそれをやる。 気がつくと、見ている者もそんな気になる。 富野作品は、確実にその蓄積をふやしてい るのだ。今年も一年、その腕の冴えを堪能し たい。ただただ、土曜日が待ち遠しいこのご ろなのだ。

Episode Listings:

あんたジロンの何なのさ (episode 6)
しつこく襲ってくるグロッキ ーに対するため、ウォーカーマ シンの訓練に励むジロンたち。 だが、エルチとラグは事あるご とにぶつかってばかりで、クル ーの統率もとれない......。

信ずるものは浮かばれる (episode 7)
ジロンたちは水と緑にあふれ オアシスにたどり着いたが、 突然、ムカデのようなウォーカ ーマシンが襲ってきた......!!

ミス・ギャブレイはミスがない (episode 8)
エルチはイノセントへの名義 変更届の方法を知らないために、 バザー地をギャブレットに先取 りされてしまった。ギャブレッ トの度重なる嫌がらせを受けな がらも、エルチがバザー地の膨 大な量の契約書を調べてみると......!?

花は野に咲けマリア花 (episode 9)
給油のためにダブリング・タ ウンに立ち寄ったジロンたちは、 町のチンピラに襲われていた少 女、マリアを助けたが......!

April (Animedia)

春の新番組の期待度第1位は『戦闘メカ・ ザブングル』であった。 総票数の3分の1以 上を占める得票数は、やはり監督、富野由悠 季氏への期待票であろう。昨年2月に「伝説 巨神イデオン』が終了してからというもの、 テレビシリーズには登場しなかった富野氏が、 まったくの新しい傾向の作品を放つとあって は、富野ファンならずとも興味は湧こうとい うものだ。 また、これまでの富野作品の中でも 『ガン ダム』『イオン』路線とは異り、かなりユ モアとコミカライズされた話になりそうだ との楽しみもある。あの『無敵鋼人ダイター ン3』とも、また違った味のあるロボット・ アクションアニメになりそうなのだ。 読者か らの手紙も、富野作品に、新しい一面を拓く 作品になることを期待する (岩手・森山三津 子) 人や、『ガンダム』『イデオン』以外の 富野作品に接したい (神奈川・川村洋一) 人 など、これまでとは違った新鮮な――それで いて厳然たる富野作品を期待しているようだ。 主人公、ジロン・アモスが、仇を追って砂 漠をゆく惑星ゾラは、我々が知るどの社会と も、ほんのわずかの差でずれている。外観は 確かに西部劇風の町並であるし、SF的な大 道具、小道具もおなじみのものが多いのだが、 そこに住む人々はというと、ちょっと違って いるのだ。お葬式は知らない、仲間であろう が奪い取る、3日逃げのびたら罪は消える― このような世界へ、見る者をすなおに感情 移入させられるか否かが『ザブングル』の成 否を握っているといっても過言 ではないだろう。その世界につ いて、肌で感じられない限り、 あくまでもテレビ画面は作り 物〟としかうつらないからだ。 しかし富野氏のことだ、一流の演出テクニ ックによって、我々を納得させる方法で〝惑 星ゾラ"のありさまを見せてくれるだろう。 それがどのような展開になるのか、大きな期 待がよせられている。 富野氏の新たな世界〝惑星ゾラ”を舞台に、 ジロンたち若者と、ウォーカーマシン・ザブ ングルの、一味も二味も違ったアニメーショ ンに、今、ファンの注目が集中しつつあるの だ!!

○ドラマが楽しみ
私は、富野監督の 作品では『機動戦士 ガンダム』が好きで す。でも、映画も最 終回となりますし、早く新しい作品 が見たくてたまりませんでした。そ んな時「戦闘メカ ザブングル』の 話を知ったので、嬉しくてたまりま せん。もう、今からとっても楽しみ です。『ガンダム』以上のドラマを 作ってください。必ず、毎週見てい ます (長野・山室ゆかり)

テレビの前で待っています
富野さんの作品は『海のトリトン』 から、知っていますが、やはりファ ンになったのは『無敵鋼人ダイター ン3』からです。あの底抜けに明る くて、それでいてドシリアスなドラ マ作りは、他の人が何といっても、 富野さんならではと思っています。 今回の戦闘メカ ザブングル』は、 どちらかといえば「ダイターン3」 に近いと、勝手に思っているのです が、さてどうでしょうか。とにかく 期待してテレビの前で待っています (福井・坂本新一)

あの丸い顔のジロンが好き
アムロが好きで、コスモはあんま し好きじゃなくて、ギジェさんが好 きな子です。でも、何といってもジ ロンが好き! 2月号の「アニメデ ィア」で、ジロンを見てからという もの、もう「ザブングル』大好きっ 子になっちゃいました。あのまある い顔、今までのアニメにありました か? とにかく、ジロンがどうなる か、エルチたちが何をするのか、興 味シンシンなのです。『ザブングル』 ずっと特集してください。 (秋田・ジロンの恋人第一号)

スピーディーな動作に面白さがある! 第1話を見ただろうか。 サンドラット団 の突進や、ジロンの戦闘シーンは、すばら しくスピーディーだった。 その上、その動 きに自然さがある、いわば、余韻だろう。 動いてピタリと止まるのではなく、ちょっ と間がある、それが、激しい動きをなおス ■ピーディーに見せてくれるのだ。 また、左の連続画面で見られるようなコ ミカルな動きの面白さも随所に見られる。

デスクワークと実作業その差が大きくて・・・! (Comment from Yoshiyuki Tomino):

『ザブングル』だけでなく、ア ニメーションのとっかかりは、 頭の中でのプランです。それが、 野 実際にフィルムになったからと いって、まだ4回目ですから、 自信があるわけではないのです。 みなさんが「ザブングル』を第一位に選んでくださった のは、嬉しいことですけど、その期待に応えられるかど うかは、まったくわかりません。 『ザブングル』は、ユ ーモアものでもギャグものでもありません。いわば、ど れだけ楽しく見せられるかということにつきると思いま す。『ザブングル』の世界を、もっともらしく見せるよ うに、ストーリー構成や演出をもくろんでいます。まあ、 ずいぶんと悪戦苦闘しているのが現状です。 私から、ここは、こういう風によくできているから、 ぜひ見てくれとは言えません。見どころときかれても、 とても言いづらい もちろん、見てもらいたいのです が、作品の中に描かれた世界の存在を見てもらう以外な いのです。成功不成功かは、キャラクターたちが、我 我の身近に感じられるか否かできまってくると思います。 ただ、期待を持って見ていただけるのは嬉しいことで すし、ファンを裏切らないようにしていきたいですね。

Episode Listings:

あんたジロンの何なのさ (episode 6)
執拗なグロッキー の攻撃に対し、ジロ ンたちはウォーカー マシンの訓練を始め だした。だが、クル の統率がとれない アイアン・ギアーは グロッキーのたくら みに見事にひっかかり、霧海へと誘われて苦戦 を強いられる。

信じるものは浮かばれる (episode 7)
ジャンたちは、見渡す限りに豊かな水と緑が 広がる楽園にたどりついた。 ところが、その喜びもつかの間。くつろぐ間 もなくムカデのようなウォーカーマシンが襲っ てきたのだ。実はこの楽園はホッターという老 人の土地で、ブルーストーンの採掘場だったの である。ジャンたちが、ブルーストーンを横ど りに来たと思いこんだ老人はギャブレットの一 味にだまされて、ジャンたちに立ち向かう。

ミス・ギャブレイはミスがない (episode 8)
エルチたちはイノセントの名義変更のやり方 がわからなかったため、バザーの土地をまんま ギャブレットに先取りさ れてしまった。このままで は、バザーを開けなくなっ てしまう。 仕方なくアイアン・ギア ーは一角でバザーを開くが それに対してもギャブレッ トは嫌がらせをし、しかも ジャンを殺そうと殺し屋ま でも差し向ける。

花は野に咲けマリア花 (episode 9)
給油のために立ち寄った ダブリング・タウンで、ジ ロンたちは、少女マリアに 出会う。 闘いを嫌い、みな 児のめんどうをみるマリ アのやさしさに、ジャンた ちの心が動く。

May (Animage)

3クールから新メインメカが登場

Interview with Yoshiyuki Tomino:

AM. 『ザブングル』は過去のRAで はタブーとされていた約束事を大胆 に破っている。たとえば、主人公は 2枚目の正義漢じゃない。で、それ が作品のいたるところに発見できて じつにたのしいわけですが、とくに 第1話でザブングルが2台でてきた のには正直いってびっくりしました。 「これはなにかあるな」という感じ がしたんです。

Tomino. そう感じてもらえればうれし いですね。じつはあるファンからも 同じことをいわれて、気づいてくれ る人もちゃんといるんだなあと喜ん でいたんです。

AM. メインメカをなぜ2台出そう と考えたのですか。

Tomino. 簡単にいうとこういうことで す。ロボットといってもザブングル は、惑星ブラではあくまでも乗り物 です。だから、3台あろうが1台あ ろうがちっともかまわない。ジロン の近くにたまたま2台あっただけて すからね。じつをいうといま、3台 目のザブングルを出そうかと、あれ これ考えている最中なんです。もっ とも出し方”は相当むずかしい。 出すだけじゃ意味がないですか らね。というわけで、ザブングルは あくまでもジロンの乗るマシーンだ、 しかも、背中の翼も車輪も、いった んこわれたらこわれっぱなし。こう いう設定を作り出すことで、ほかの WMVからうきあがった感じのザブン グルを単なる“車”として扱おう。そ れが不自然でなくなるためには2台 あったほうがいい。そして、この「主 人公の乗るメカが2台ある」という なんとも落ちつかない設定を利用し て、この作品にある種のユーモア感 覚を出してみたかったわけです。

「ラストシーンには新しいユーモア感覚をもりこんだ」

AM. すると 『ザブングル』では、 あえてロボットアニメのタブーに挑 戦してみたわけですね。

Tomino. ええ。『ザブングル』の場合、 企画の途中から助っ人として参加し たことで、はじめはシリーズの全体 像がまったく見えなかった。そうし たなかで、なんとかシリーズとして 見つづけてもらえるものを作ろうと 考えたときに、ロボット物のセオリ ーを破った。ところが、セオリーを 破るといっても、それは口でいうほ どやさしくない。もしかしたらシリ ーズ全体に破たんをきたすかもしれ ない。実際に、ザブングルを2台出 すということでも、スタッフのあい だ拒否反応がありましたしね。け れど、あえてその危険を冒すことで、 シリーズの全体像がつかめたという ことはあるわけです。

AM. ようするに『ザブングル』と いう作品がなりたつために、どうし ても"タブー"を破る必要性があっ た?

Tomino. それはつまり、自分があまり にワンパターンな人間だと感じるか らなんです。ワンパターンな人間だ からこそ、とにかく自分のワンパタ ーンを崩してみることで、新しい感 覚を発見する努力をしようとする。 たとえば声優のキャスティングの場 合に、ほかの作品に出ている人はな るべく選ばないようにするというの も、そのひとつの方法です。また、 キャラ設定でも、動いておもしろい キャラにするため、あえて丸顔の主 人公を作り出す。これはみんなリス クがともなうことです。けれど、そ の”のるかそるか"という部分で、 自分にかなり刺激になったり、新し い作品の切り口を発見したりすると いうこともある。あるいは、自分が 予想していた以上の効果を生む。 そ の点で「ザブングル』第1話のラス トシーンは、新しいロボットアニメ の感覚と、かってのギャグ物とはち がったユーモア感覚で出せたと思っ ています。 『うる星やつら』や『ス ランプ』に代表されるような、新し ギャグセンスですね。

AM. ところで、あるファンがこん なことをいっていた。「第1話のラス トから推測すると、もしかしたら今 後、ザブングルにかわるメインメカ が登場するのではないか?」 と。

Tomino. かなり鋭い指摘ですね。じつ をいうと、これはあくまで”予定" なんですが、3クールめから、ジロ ンの乗る主役メカを登場させようと、 いま準備中です。

AM. ザブングルがお払い箱に なるということですか?

Tomino. いいえ。3クール以降も、ほ かのWMと同じように、サブメカと しては残るんです。

AM. いったい、どんな“新メカ" が登場するんですか?

Tomino. 詳細はまだわかりません。た だ、ほかのWMと統一のとれたデザ ンにしようとは思っています。台 数は1台になる事が決定しています。

AM. こうしてみると、第1話のラ ストシーンが、じつにいろいろな意 味をもっていたことがわかりますね。

Tomino. やはり、シリーズ第1話とい うのは特別なものなんです。その後 のシリーズ全体をそういう意味では 左右するわけで、今回もかなり緊張 を強いられました。

第1話は意表をつく銃撃戦でスタートした
冒頭、ナレーションもなくいきな りはじまった物語。 ホバギーの動き おもしろさがとくに目をひいた。

2: キャラ設定はあえて美男美女をさけた
ジロン・アモス
「おやじが、女は大事にしろって」
「動いて魅力のあるキャラ」にしようと、この 丸顔になったジロン。泣き、笑い、叫び、ずっ こけ、表情はいったい何種類あるんだろう?

●エルチ・カーゴー「フワ......。そういうの好き」
けっして美女ではないけれど、可愛いエルチ。
ナイフ投げのシーンの動きはバッグン!

●ラグ・ウラロー『サンドラッドの面目丸つぶれだよ」
「あの太ももがいい」と人気のラ
グにも、女の子らしい表情が。

●ブルメー「あんな馬の骨のどこがいいんだかね」
つっぱってるようにみえても、
仲間意識は強く、機敏なブルメ。

●チル「あたいも、手貸すよ」
「えっ、これが女の子」と驚く人も多いチル。小屋のシーンは楽しかった。
ヌーボーとしていても、人を見る目はちゃんともっていたダイク。

●ホーラー『私の趣味にはあいませんね」
キザなセリフもはくホーラだが、実はジロンにやられ
っぱなし。食事のシーンではコミカルな一面も見せた。

これがサブ・ザブングル出現シーンだ
シリーズ全体の重要な伏線とし て、また『ザブングル』という 作品のおもしろさを凝縮した シーンとして覚えておこう。

ザブングル、変型・着地!
「カッコよかったネ」 といまや語り草になったザブングル着地 のシーンを一話からひろってみた。岩をけちらすこの迫力!

●アイキャッチャー
見のがしやすいアイキャッチャー。「いままでのものよりよかったネ」という声もあり、一挙に掲載してみます。

こんなシーンもおぼえてる?
上からラグのホバギーに驚くトカゲ(?)、 に突入するダイク、あわてて楽屋に入る 踊り子た ティンプの登場シーン、プロポピエフの小屋 ち ンの母が殺される回想シーン。

★ところで、RAのセオリーとは?

1主役メカは1台。 2主役メカは合体、変型する。 3主役メカは決して破壊されない。 4主人公は2枚目正義漢。 5いわゆる美形キャラ、美女キャラ が登場する。 6主人公の側に正義がなければなら ない。 7各話のなかに必ずロボット・アク ション・シーンがある。 などが、一応セオリーとしてあげ られるだろう。『ザブングル』はこの ことごとくに反発し、新しい魅力を みせてくれる。ただ、動きを見せる アニメなので、7のアクション・シ ーンでは、ホバギーやWMの新しい 動きを作りだすことで、新鮮な切り 口をみせてくれている。富野監督の セオリー破りはどこまで進むのか?

注目のイノセントは, 12話で明らかになる!?
ジロンたちは、12話(4月24日放 映)でいよいよイノセントのドーム 内部に入る。ビジネス街と生活区域 が整然と分離されたイノセントのド ーム内は、エルチにとっては「まる で天国」だ。惑星ゾラで唯一、文化 の香りがある場所。しかし、ジロン にとっては、仇・ティンプの逃げこ んだ場所だ。惑星ゾラの住人のなか で、はじめてイノセントに刃むかう ジロンたちの存在が、イノセントの 秘密をあばくきっかけになる。

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

『ザブングル』もすでに10話を 終え、これから2クールにかけ て、いよいよドラマが大きく動 きだそうとしています。なかで も今月いちばんのポイントは、 イノセントの謎が大きくクロ ズアップされることでしょう。 イノセントは惑星ゾラを支配 している人々ですが、その正体 は謎のベールに包まれていまし た。ここでもその謎が一気に解 明されるわけではありませんが、 少しずつ核心に迫り、その存在 が徐々に大きくなっていきます。 そして、主人公のジロンたちは、 ますますこのイノセントに振 回されながら、ドラマは展開し ていきます。 ところでこの「ザブングル』 で、ジロンたちのキャラクター をデザインしてくれたのは湖川 友謙さんです。ふつうキャラ決 定までは、何度も打ち合わせや 修正があるのですが、この作品 ではそれが一発で決定。 私の目から見ても決して美形 とはいいがたいキャラですが、 それだけにより親しみやすさを おぼえます。美形ばやりの当世 に、ひとりくらいはこんなキャ ラがいてもいいと思うのですが。 みなさんはいかがですか?ご 意見をお聞かせください。

ダイジェスト
●第12話 「謎また謎のイノセン」
ついにアイアン・ギアーはブ ルーストーンの上納ポイントに やって来た。不安と 期待の入り混じる一 同をまたもやビッグ マンが襲う。しかし、 イノセントの聖域で の闘いはごはっと。 こうして、やっとの 思いでドームにたど り着いたジャンたち が見たものは、みご とに整理された文化 的で美しい街並だっ た。 ところが、無表情 な係員たちは、エル チの運び屋手形は無 効だとつっぱねる。契約義務違 反! 上納は認めないというの 秘密だらけの聖域についに ジロンの怒りが爆発した。 そん なジロンを止めたのは、謎の司 政官ビエルだった。

May (The Anime)

Episode Listings:

炎の中もなんのその (episode 11, 4/17) ティンプを追って一人ゴーストタ ウンにやってきたジロンを、巧みに 惑わすティンプは、あの手この手の 末、まんまと姿をくらましてしまう。 一方、ジロンを心配するエルチはヒ ステリー気味。ラグは近くにビッグ マン一党がいることをつきとめ、い ざ決戦!とふるい立つが

謎また謎のイノセント (episode 12, 4/24)
アイアン・ギアーは、ついにブル ーストーンの上納ポイントにやって きた。不安と期待が入り混る一同を またもやビッグマンが襲撃してきた。 やっとドームにたどり着いたジロン たち。ところが!

あとは野となれ大破壊(仮) (episode 13, 5/1)
ティンプ悪あがき (episode 14, 5/8)

ここが聞きたい

Q. 迫力満点ですし、キャラクター も魅力的で、なかなかいいですね。 当然、毎週みてます。そこで、ぜひ 登場キャラのそれぞれの年齢をお聞 きしたいのです。ゼッタイにおしえ てナ。 名古屋市 天野行(15歳)

A. ラグ・ウラロからいきますと、 彼は16歳。キャリング・エルチが同 じく16歳。キャリング・カーゴが50 歳。キッド・ホーラが22歳。 メディ ック・ヘルトは36歳。プロポエフ・ サンドーラが40歳。 そして、ローズ ・サルドーラが26歳。それから、ラ グの一党は、ブルメが15歳。ガルロ が13歳、チルが8歳、ハイヤが16歳、 マーレが14歳、ダイクが16歳です。(Sunrise)

May (My Anime)

逢い

西部劇へとモデル 化すれば、驚くばか りの見事さ!照り つける太陽、傷つき倒れる〝流れ者〟 風のジャン。パターンの逆手をとった ものの、ラグ一党=サンドラットの"駅 馬車〟 襲撃の一幕! そしてジロンの大活躍!!! 冒頭シーンを噛みくだくだけで、様々な味つけがわかっ てくる。基本的には、今述べた西部劇の香りで満ち足りて しまうが、ここでも十二分にゾラの世界" が表現されて いる、サンドラットの行動力の論理、それに対する"価 値観〟。そう、ジャンという主人公も、〝奪う"ということに 対して、当然〟という反応しかしていない。 ジャンがいっ たのは、親父が女は大切にしろって”の一言。ジロン本人 もウォーカーマシンを奪う!"といっているのだ。これ キッカケとして、物語は三日の掟”の下地作りをし ていくのだ。 そしてもう一つ、確かにウォーカーマシンを襲っていた サンドラットを、助けたジャン。なるほ どラグのためという説明もついたが、こ れとて、腕の傷をおしてまでのジャンの 行動を説明するには十分でないが、後半 明かされた、父母をウォーカーマシン 殺されたという"怒り"とならば見事 照応する。 1話の中でさえ、これだけの伏線と謎 解きを、物語の"効果”として入れてし まえる演出・作劇のレベルには感嘆させ られる。 あるいは大砂塵〟のイメージを尊重す る、太陽と立ちのぼる油煙。 そして馬と いうキャラクターさえ感じるホバギーの 扱い。こういった作品世界を構成する、 楽しみ"を十分に表現しているところも 忘れてはならない。 気分は、もう、ウェスタン・なのだ。

ザーへ

ラグは、ウェスタンで なら、盗賊の女ボスだろ うか? いや、第5話以 降のエルチともダブるが、サンドラットとて ”悪”でない以上どちらかといえば、鉄火肌の 女牧場主のほうが強かった。ただし、健気、 たくま というより、逞しいと形容したいが......。 バザーの入り口で止められる一同、あの男 がショットガンでも持っていたら完璧であっ たが、バザーの街並みは、すっかり西部その ものだ。そして画面は、いきなり酒場から飛 び出すケンカの一団。「ウォーカーマシンで決 着を!」。さりげないが、よくわかる。 決して奇を衒わず、一目でわかるティンプ ”謎のにおい" まさかああなるとは!! 医者のエピソードで明されたこの世界の掟 三日逃げ切れば罪ではなくなる。その繰り 返し”も見事だ。繰り返しは、ザブングルの 変形にもいえる。 つねづね、第1話で〝必然 的に"ロボットを登場させる富野作品の見事 さと快さには、一種の職人芸さえ感じていた。 演出における富野作法は、なんといっても目 えんえき 立たぬレベルでの繰り返しとそのていねいな トレース(設定から演繹される様々な諸条件 =ディテールやエピソードから設定" が帰 納されるという作り方)なのだ。 町(?)の実力者、キャリング・カーゴの登 場、牧童頭(?)よろしく野心的なキッド・ホ ーラも配し、舞台は完璧にウェスタンの様相 だ。ここで、もう一人のヒロイン、エルチの 登場。エルチの「文化のために」という新鮮 な発言が、我々をウェスタン一辺倒から引き 戻すのも見事だ。 ウェス にガンの代わりのWM、馬のか わりのホバギー・・・・・・だけではない! そうい うパンチが、このエルチの登場だ。〝文化を ラに" ―それが人形劇だというのも滑稽だ が、何より”地球”との対比を可能にして れるからだ。地球〟ではこうだがゾ はこう。感性は"ザブングル"の世界を堪能 しても、知性はその世界を我々の現実との相 対化に足を踏みとどめる。絶妙のバランスな のだ。「なーんだ、要するにウェスタンね」と いう感想を否定させ、「ゾラはいったい?」と いう意識を啓発してくれるわけだ。 キャラクターは、物語において、“役割”を 持っているのだ。富野作品は、基本に見 なまでに忠実なのである。

だまだウエスタン

エルチが父親のために出すお葬式 葬儀屋 のスタイルも踊り子たちのカッコウもまさに ウェスタンの一シーン。けれどそこで「遠い 母なる星ではお祈りを捧げるのですが......」 といわせてみたり、父親の死体は乱暴に扱う し、まさに“文化”のない星なのだ(文化の 発生という歴史学的な基準の一つに“葬儀の発 生〟があるのをご存知だろうか)。 さらには第2話でジロンが乗り込んだロッ クマンの一行。さながら〝駅馬車"風ではな いか? さて、これからいったいどんなウエ スタンモデルが出てくるだろう。注意してみ るのも面白いぞ!!

なんでこれでも気になるの

本当に、毎回毎回が楽しみでたまらない。 まさに大傑作になりうる出足なのだ。レベル が実に高いために、通常ならプラスがつくの 「ザブングル」ではマイナスになることさ えある。 第4話「なんで掟をやぶるのさ」もその一 つ。何か今一つ乗り切れない。テンポなのだ ろうか。つまり一つの行為を〝予想"させて おきながら、効果を出さずにカットが変わる。 無意味な、というよりは練られていないカッ ト展開も気になった。演出の仕方も、設定に 固執しすぎる、何か"富野センス”とは違う のを感じたのだ。 ジロンの掟破りを、なぜあんなに大笑しな ければならないのか。ラスト、ジロンを最初 に仲間に受け入れたダイクをして、「お前がこ だわらなきゃ云々」という、それこそ変にこ だわったセリフをいわせるにいたっては、ア レ?と首を傾けざるを得なくなったのだ。 けれど第5話、6話とは、もう楽しさ20% こんなに楽しめていいのか!という作り方 をしてくれ、欲求不満も一気に吹っ飛びまし た。なんといってもティンプがいい。 ニヒル ~と決めていたはずが抜群のキャラに。第3 話でのジロンとの絡みは、確かにそうだった のだが、第4話では、シビアでこわ~いとい うイメージに。いやいや、シビアかつひょう きん。いいですなあ! ジロンをめぐってのラグとエルチのかけひ きも楽しく、かつ心地よいテンポだし、コト セット、ファットマンといったバイブレーヤ もお見事な性格でお気に入り。 ブルメのキャラの扱いが気になるところだ が、ジロンとの組み方を工夫すれば生きるキ ャラだと思う。けっきょく、この世界は、な んのかんのいいながら、“自分のことしか考え ない”連中の世界なのではないだろうか。そ れが画面に表現されてるんだから、思わず笑 つてしまう。いいなあ、こういう作品作り! イノセントも登場でますます期待のザブン グル。さて!

ブングルは2台だよ!!

なおざりにされているが、ここで注目! いまだかつて、全く同型の主人公(?)ロボッ トが2台あったことがあるだろうか!!! ザブングルは、しっかりと2台あるのだ。 もちろん、ジロンのは左のウイングが欠損 ているのだが(細かい配慮!!)、ロボット=ウ ォーカーマシンは、まさに"道具〟という感じ ではないか。“道具”のイメージをうまく出す ということにも注意したい。なぜなら、スー パーウエポンは〝想像"上だが、道具は〝身 近〟なのだ。 ザブングルは、ガソリンとハン ドルで動くのです お見事! ガソリンで動くとしても、そのメカニズム は、ガソリンエンジンを媒介とした何かそれ 以上の発動機関が存在していると考えたほう がよいのではないだろうか? なぜ動くのか、 という問いは、本質的にはまるで意味がない。 「ザブングル」の世界、けど楽しみとして考 えてみるのは、いいんじゃないかな。

しさいっぱい動きがいっぱい!!

第2話でジャンが大奮闘のかわいい一輪車、 これが第1話の酒場のシーンからしっかりと 登場していたのに気づいただろうか?(もち ろん第2話のバザーの朝にも出ていたね)。そ して岩から岩へ飛びうつるジャン。手塚アニ メのような動きの遊び、といわれたシャレた タッチは全編を通じている。第1話の腕の痛 みに飛び上がるところなどは、オーバーアク ションをそうと感じさせない上手さだ。これ はコンテもさることながら、作画陣のレベル の高さがあっての成果に違いない。今までに 比べてふんだん"に使われるセル。細かな もの(砂埃など)まで実によく動かす。 そして、動き方の楽しさ。 第2話のラスト ガニ股ザブングルを見ただろうか! カッコ いいはずのメカもどんどんくずす。けれどそ れて、本当はそうだろうな〟と思わせるなら 延長線上にあるのだ。第6話での訓練中のウ ォーカーマシンのジャンプなど、これはもう 楽しさ極めつけ! まさ に"本当"らしさからの 面白さといえるだろう。 そしてティンプ。第5 話、6話とずいぶん楽し く動いてくれてた! さかカリオストロ走りをするとは!!!! そして 第6話の冒頭ではタバコを食べてしまった。 こっ、これがあのティンプ!?!? しかし、第4 話の、極端にシビアにドスを効かせたシーン や決闘シーンのセリフを除くと、そこはかと なく漂うかわいらしさ、カッコをつけてみて も、結局どこかバカ"なヤツという、この 世界の人間(キャラ)に共通するものが、テ インプにもあるのだ。 なんのかんのといっても、滑稽さがにじみ 出てくるキャラクターたち。そう、彼らの滑 稽さとは、各々が自分のことを“エライ!" と思っているところに起因しているのでは?

個はたっぷりおのおのがた

人間関係の楽し さも抜群である。 第5話から一段とボルテージアップの軽妙洒 脱なやりとり! これぞ演出における"粋" の表れではないか!!! まず楽しいラグとエルチの恋のさやあて。 やっぱり、ジャン・アモスは、いい男!な のだ。エルチのキツさがとれてきたのは、父 親の死からとしても、とにかくカワイさが増 してくれて大満足のファンも多いことだろう。 第6話のラグのWMがやられたシーンも出 色だった。駆けよるジャン。ラグの「心配し てくれた?」に、「うん」と思わず涙ぐむジロ ンの優しさ。そこでコケさせて、次のカット へとつなぐ見事さ。一つの成功を惜しげもな 次へと切り換える贅沢さ粋である。 個性でいうならティンプが抜群。そしてが ロッキーの単純さも実によい。第6話「いい をヤツらの墓場にしてやる」でのギャグ。イェ イときてはたまりません。もはや画面狭し と遊びまくっているとしかいいようがない。 はたまた、ファットマンとコトセット。こ の二人は第5話が抜群。 周りがどうなろうと しっかりと自分のことだけをやっている。あ の唯我独尊マイウェイ精神が、早くも話題と 人気を集めている。 人間の類型化が、ここまで成功し、かつ楽 しめる域にまで高められたことは、十分評価 されてしかるべきだ。これらのキャラクター を今後どのように生かしてくれるか!? 興味 はつきない。土曜の5時30分! 「ザブングル」 に注目せよ!!

惑星ゾラータラの大地!! ジロンは風と共に去りぬめり?
毎回毎回、目を離せない面白さで繰り広げ られる「ザブングル」。テーマソングもウェ スタン調で仕上げられ、十分に満足のデキ。 さて、今回は、そのオープニングとエンディ ングに注目してみよう。 まず、オープニング。オープニングでは歌 詞を思い出してほしい。海をめざして”の一 節だ、そう。 アイアンギアーは海へと向かう のである。そして二番には、鋼の腕が大地を 拓く"という一節もある。 海の周辺には、農 業を営む人々が、ごくわずかだが住むという。 (エルチもいつてたネ!) はたして、ザブン グルやアイアンギアーが、 ロックマンという 鉱業生産から農業生産への転換を見せるのだ ろうか? さて、そこで今回の本題。 図版を見てほし い。気がついた人も多いと思うが、このカツ トは、あの名画「風と共に去りぬ」の一シー ンによく似ている。劇場では、荒廃したタラ の農園を目のあたりにしたスカーレット・オ ハラ(ビビアン・リー)が、「私は、このタラ の大地に根を張ってみせる」と固い決意を し、「休憩」になるというところだったが、ま さか「ザブングル」も......。 タラは、南部ではあったが、白人=イノセ ント、綿花の大プランテーション経営ブル ーストーンの収集経済という図式も、設定に おけるモデル化では、成り立ちうるのではな いだろうか。 余談だが、キッド・ホーラは、レット・バ トラーよろしく再び戻ってエルチに迫るのだ ろうか。噂によれば、新式のウォーカーマシ ンでザブングルに挑み、 こう呟くそうだ。 「プロメウスとは違う のだよ、プロメウスと は…………」。富野さんも、 ジョージ・ルーカス ばりに、ご自分のパ ロディーですか...。

Episode Listings:

追いかけて追いかけて (episode 11)
ティンプを追うジロン。だが、 ティンプはまたもや姿をくらま してしまった。一方、ジロンを 心配するエルチ、チルはヒステ 気味だ

謎また謎のイノセント (episode 12)
ついにアイアン・ギアーはブ ルーストーンの上納ポイントに やってきた。聖域イノセントは 整然とした文化的な町だった。 だが、係員たちはエルチの運び 手形は無効だという。怒るジ ロンの前に、一級司政官ビエル が現れた!!

あとは野となる大破壊 (episode 13)
取り引きを終えて、上納ポイ ントを出るアイアン・ギアー。 が、エルチはあこがれのイノセ ントとビエル司政官から離れる 切なさに耐えきれなかった!!

ティンプ、悪あがき (episode 14)
イノセントの聖域に逃げ込ん ティンプを追ったジロンは、 聖域の最初の侵入者となったが、 これにはイノセントも大騒ぎ!!

May (Animedia)

見たぞ!新機軸!!
先月号で「見る者を、その世界へ感情移入させられれば」と書いた が、まさに我々を "惑星ゾラツアー”に引っぱり出してしまった。『戦 闘メカ ザブングル』は、その設定のユニークさ、またちょっとマン が風のキャラクターたちの動き、セリフまで、富野作品の魅力を持っ ている。そしてなお、これまでの富野作品とは、どこか一風違ったと いう気もするのだ。 たとえば、ギャグはあっても、それは『ダイターン3』などで見せ てくれたパロディー風のものではなく、いわば、異質の考え方を見る 時のおかしさなのだ。ということは、裏を返せば、この作品の世界が 実感として感じとれるということにもなるだろう、そして、その奥に かくされた、大きな秘密の存在もふと現れてくるのだ。

Episode Listings:

追いかけて、追いかけて (episode 11)
自分を追ってゴー ストタウンへ単身や ってきたジロンをた くみに惑わすティン プは、あの手この手 の末に、まんまと姿 をくらましてしまっ た。いっぽう、 ジロ ンを心配するエルチはヒステリーとなり、ラグ は近くにビッグマン一党がいることをつきとめ た。あわや一戦とおもいきや、ティンプに不審 をいだくビックマンは手をひいた。

謎また謎のイノセント (episode 12)
ついに、アイアン・ギアーはブルーストーン の上納ポイントにやってきた。不安と期待のい りまじる一同を、またもやビッグマンが襲う。 しかし、イノセントの聖域での闘いはご法度で ある。 やっとドームにたどりついたジャンたち が見たものは、みごとに整理された文化的的で美 しい街並だった。ところが、無表情な係員たち

あとは野となる大破壊 (episode 13)
取引を終り、上納ポイントを出るアイアン・ ギアー。 あかるい一同 のなか、エルチはあこ がれのイノセントと別 れるせつなさにたえき れず、ジロンたちを置 き去りに、アイアン・ ギアーを反転させてしまう。

ティンプ、悪あがき (episode 14)
ジロンは、イノセン トの聖域へ逃げこんだ ティンプを追った。数 々の妨害をきりぬけて ジロンの目の前に は、不可思議なイノセ ントの世界が広がって いた。いっぽう、はじ めての侵入者にイノセ ントは......。

June (Animage)

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

全国の『ザブングル』ファン のみなさん、おかわりありませ んか? 2スタ(『ザブングル』は サンライズの2スタで作っている のです)は、花見もおあずけの まま作業に打ちこんでいます。 『ザブングル』の関係者で2ス タに出入りする人は、総勢30~ 4人にものぼります。 アニメのように、それぞれの 分担が細分化されてくると、こ れだけの人数が一堂に会すると いうことは不可能。”打ち入り” や〝打ち上げ”のときでさえ、 全員そろうということは、まず ありません。 そこで飲みに行くときは、 2~3人連れだって、とい うケースが多くなります。 今月はこのなかの酒豪を紹 介します。まず、自他とも に1、2を争うと目される のが進行の冨永、中川の両 氏(私も中川ですが、こちら は別の中川さん)。そしてこ の両人にヒケを取らないの が色指定の女傑、戸辺さん。 この3人がどのくらい強い かというと、残念な がら未確認。という のは、私にはとても 最後までつきあうこ とができず、限界を 見届けたことがない のです。 ところで、かくい う私は、一身上のつ ごうで『ダイオージ ャ』の打ち上げの翌 日から禁酒の身。え、 その日なにがあった かって? それはナ イショです。

ダイジェスト
●第17話「役者やので大勝負」

座礁したアイアン・ギアーの なかで、今日も元気なプロポピ エフ一座。新しい芝居の練習に 余念がない。ムーナの機転でい ナワンの総攻撃を知った一同は 一世一代の大芝居をプロポピエ フ監督の元に演ずることになっ た。 迷演技のコトセットにすっか りハメられたゲンナはアイアン ギアー攻撃をやめ、ついにホー ラの企みを知る。ハナワン、ア イアン・ギアー双方の攻撃に大 失敗するホーラ。一方、プロポ ピエフは大成功に鼻高々。つぎ なる芝居に燃える。

June (The Anime)

ちょっといかしたラグとエルチ
ジロンをはさみ、なぜかいつも反 発しあうラグとエルチ。しかしジロ ンをはじめ、サンドラッドたちまで、 しっかりこのふたりにふりまわされ る。テレビで見ているこっちまで、 ふたりの女の子の、指一本の動きま で気になってしまうのは、ザブング 世界"にひきこまれているから、 というだけではないみたい。いやむ しろ、ふたりのエネルギーについ ついふりまわされて〝ザブングル世 界”にひきづりこまれているってい うのが、本音じゃないだろうか。 ふたりは、なぜに反発するのか? 少なくとも、今のところジロンが好 きというわけではなさそう。ただ、 こどもっぽい独占欲が、ちらりと見 える。ふたりの性格、本質的には同 じなのかもしれない。 ともあれ、精一杯つっぱって生き ているところが、妙にかわいい女の 子たちだ。

ファンの間では、人気が高いエルチ だが、スタッフには、ラグ派が圧倒的 に多い。これは、作り方と視聴者の違 いもあるが、やはり年代の差が大きい。 ラグは、活動的な女の子。芯が強く、 躍動美が感じられる。いわゆるスポー ツウーマンなのだ。一方のエルチは、 もちろん運動神経も発達しているし、 十分すぎるくらい活動的。しかし、ど ちらかといえば、気の強いお嬢さんタ イプ (あくまでも“ザブングル世界" のお話)。そして、ファンにとっては、 ふたりとも年が近い。この年代にとっ ては、エルチのような、お嬢さんのほ うが、憧れもあって女の子らしく見え るもの。なんたって、エルチのほうが 美人。 だが、社会に出るようになると、女 のわがまま 気の強さにいささか疲れ てくる。そうなると、気のいいラグの ほうが魅力的ということになる。顔だ って、いつも見ていれば、美人はあき るし、ブスにはなれる。 今回の結果は、そういったことから、 ラグ圧勝という形になったといえよう。 ちなみに両方という人。これはもう、 女好き(?)以外のなにものでもない。

Episode Listings:

泥まみれ、やけくそ (episode 15, 5/15)
聖域をつぶしたためにアイアン・ ギアーはまわりから狙われるハメに なった。一同のジロンに対する風当 りはますます強くなっていく。そし てついにエルチから下船をいい渡さ れたジロンが一同から別れを告げた とき、あのキッド・ホーラが新手の ウォーカーマシンを操って襲ってき た!

哀歌かなしく(5/22) (episode 16, 5/22)
アイアン・ギアーのクルーの心は ますますバラバラになっていった。 一方、その頃ひとり船を降りたジロ ンはハナワンの娘ムーナに捕ってし まったー。

役者やので大勝負 (episode 17, 5/29)
家出がなんで悪いのさ (episode 18, 6/5)
ここが聞きたい

Q. 第1話からずっと欠かさずみて います。キャラ的には(ナマイキで すが)もう一歩という感じですが、 ドラマの展開がおもしろいですネ。 どうぞスタッフのみなさん、これか らも頑張ってますますおもしろくし てください。 そこで質問というかおしえてほし いのですが、現在、串田アキラさん が歌っているシングル盤が出ていま すが、例えばBGMだけを集めたみ たいなLPは出ないのですか。 秋田県能代市今泉一夫(15歳)

A. ここにきてそうした声がたくさ ん届くのですが、ご要望にこたえて 7月21日に発売します。内容は作品 の中で使っているBGMを集めたも のです。レコード番号は《K22G7 082》です。(King Record)

June (My Anime)

マリアは「ザブングル」のメインキャラと しては初めての農生産従事者だ。それはつま り、この惑星ゾラのほとんどが、ロックマン と呼ばれる鉱業者と、ブレーカー、 運び屋とい う商業資本によって占められていることを表 している。 ゾラにおいては、根本的に“生産”という 概念がないのである。人間が生きていく上で いちばんの基礎といえる農業生産さえ低いレ ベルにおさえられ、いわんや工業生産など、 修理のレベルでしかないのだ。 すると問題になるのは、ごく低いレベルの 農業生産しかなくて、彼らが生きていけると いう点だ。彼らの主食は、砂漠に棲息する動 物性タンパク質。パンや穀物、これらの小動 物さえイノセントがコントロールしていると なれば、それはその方向で次の問題に続いて ゆくが、おそらく、そういった基本的なとこ ろは、イノセントも管理してはいまい。 では逆に、自然増殖のレベルの動物たちを 主食として生きている彼らが、生存しうる条 件は何かといえば、彼ら自身の数が増えない ことだ。そう、つまり殺し合いをして、人口 あるレベルに保つことが必要になってくる はずだ。 大きな枠組としての生命連鎖、経済秩序が、 少なくとも彼らにとって“自然”な形で充足 しているということは、やはりそこにイノセ ントの、深い意味における“管理”のあるこ を感じさせる。 では、イノセントの管理の目的は? それは、ティンプに下された命令のうちに うかがうことができる。 イノセントは、秩序と強者を好む。しかし、 ジャンたちは秩序の破壊者となりうる。そし てそれは別の種族になりそうだと危惧し、ま だ早いと言う(第6話ラストシーンより)。 最も注意すべきポイントであろう。

なんて情けない人たち・・・・・・これはもう、カルチャショックです!

カルチャーショック、すなわち異質の文化 のぶつかりあいのことだ。一般には外人との 物の考え方の違いで驚くことなどに使われる が、今回のマリアも、ゾラの一般常識にとっ てのカルチャーショックであったのだ、 野菜を作り、捨て子を育てる。ジャンは言 う「そんなことしてたら、自分が死んじゃうぞ」。 ラグも言う「自分一人の方がよっぽど気楽」、 そして「どこへも行けないじゃないの」。 この世界では、ホッター老人のように、定 住ということさえ”おかしなことなのだ。 そしてマリアは言う「なぜ、人間どうしが傷 つけ合わなければいけないんです」「人は争わ ずに、優しく暮らしていくことができるのよ」 「戦わなければ、襲ってはこないわ」「戦うの があたりまえだなんて、子供たちの前で教え ないでください」。 これらは、僕たちの世界でさえも“理想”で ある。ここにも注意しよう。ゾラの 世界はその理想とは正反対の世界だ。 だが、僕たちの世界とて、実 はゾラと同じ方向上の、程度 問題でしかないのだ。ブラ のありさまに、マリアの言 葉を納得したとき、富野作 法は、その背後にしっかり と、現実への鋭い批判を内 包している。

出ました! 湖川ポーズ!!
お見事ですね~。 このアゴの線 それに立ちポーズ、たまりません ね。はっきりいってハルル! こ つ、こわい!

エルチ、カワイイわね♡
「我アイアンギアーは、パープルキャットを 撃滅せんと欲す」 「はっ!万難を排しこれを遂行します」 なにやらできあがってるエルチ。艦長ぶり とくる! もさまになってきたらしいし、なかなか の勇猛さ。マリアちゃんへはラグと共同戦線 「いけー!ジロンのもとへ!!!」です。

やっぱりウエスタン
おなじみの空カン撃ちです。し かし、よく動いてましたな。ガソリ ン給油の最中でも、ホールドアッ プ!しかしジョウゴが使われて るところがなんともいえない!?

おれはマリアみたいにエライ人間じゃない······

今回ぜひとも指摘しなけ ればならないのは、次のセリフのやりとりだ。 「恐怖にさえ耐えれば、憎しみは生まれない わ。憎しみが生まれなきゃ争いはないのよ」 「おれはいやだ! 怖いもんは怖いんだ! おれはマリアみたいにエライ人間じゃない」 これは、ゾラの世界うんぬんという感覚で うけとる以前に、僕たち人間すべてへの、大 きな訴えかけ、問いかけであるのだ。 事実は簡単なことだ。だが、人間にはそれ さえできない。それができないから人間なの か? ぜひともこの言葉を噛みしめてみてほ しい。各人、それぞれの思いは違うだろうが、 実に含蓄に富んだ言葉ではないか。 「ザブングル」は、全神経を集中して見なけ ればならない。また、それだけの価値のある 作品なのだ。

今回は大きく、こちらジロン専 オ用ザブングル。ハネが折れてます。 第1話「追いかけて、追いかけて」 ではティンプが、ジロンの運転に ひどいクセがあるといいます。左 の図版の通り、ウォーカーマシン は、まさに道具でしかないのです。

すみません、私のために・・・・

ラストシーンは、マリアが現実を認識して 詫びを述べるところ。「ああ、髪なんか切らな くてもいいのにぃ~」というファンの声を無 視しても、やっぱり心に響きました。それは マリアという”可憐"なキャラの生きざまで した。ジャンたちは、決して忘れないでしょ う。マリアの、ホッターの、ミス・ギャブレ イの、グロッキーの生きざまがある。その経 験の中で、ジロンたちは成長してゆきます。 イノセントのバックボーンとともに、そこ で待つのは、どんな地平か。富野作品の面目 躍如たる展開に、期待度100%なのだ!!

エウチアーモはアイラヴユージロンはボロ着た預言者か??

4月号で紹介した「ザ ブングル」と「ザ・ブン 「グル」のネーミングの発 見に続き、今回はキャラ クターにも新しい”仕か け”があったようだ! ひょうたん 紹介してくれたのは、東大IVAのメンバー、 本郷一行君だ。 「FMで布施明の「エルチアーモ」って曲を 聴いたんで、もしやと思って調べたんです。 けっきょくは「エウ・チ・アーモ」(ポルトガル 語)の聞きちがいだったんですがね。語調か らスペイン語かな?と思って辞書を引くと、 瓢箪からコマですよ、面白い事がわかりました。 エルチ=elche 背教者、そしてジャン= jiron =衣服の破れぎれ、アモス=Amos=1 約聖書中の預言者でヘアモス書>の著者。聖書 辞典によるとこのアモス、選ばれた民(イノ セント?)だからといって特権はない。正義 は水の流れる川(海へ向かう?)などと、人 々に神の言葉を告げたとか。 ジロンは、ぼろをまとった惑星ゾラの預言 者で、エルチは掟を破る背教者というこの図 式、ちょっとできすぎでしょうか? 追伸、ラグ=ragu=ひどい空腹! はたしてこれが富野さんの意図したところ かは、次の問題ではあるが、こういった知的 な遊びこそロディ”の名にふさわしいセ ンスあるやり方ではないだろうか。 さまざまな事実を組み合わせて、そのおも しろさを楽しむ!ぜひとも試してほしいな!!

十人十色!?
ありし日のキャリングさん。コ トセットもファットマンも、けっ きょく自分のことだけ。ラグとブ ルメのかけあいも楽しいし、エル チも思わず、かわいそう!やっ ぱり魅力的なキャラばかり。とー とつですが、マダム・ギャブレッ ト・ギャブレイにも花束をあげて やってください。ミスじゃないやい。

Interview with Norio Kashima:

マリア=島本須美、そしてキャラデザ イン変更の理由は? 今回から、「ザブン グル演出スタディ」の始まりだ!!! 第1 回は、第1話も手がけた鹿島典夫氏が登 場する。

MA. 「ザブングル」では絵コンテがス トーリーボードとなっていますが、絵コ ンテと演出とは違うのですか?

Kashima. ええ。僕の担当した、第1話、第 5話、第9話の中でも、絵コンテまで切 ったのは第5話だけです。

MA. では、どのようなお仕事を?

Kashima. サンライズの場合、オリジナル物 が多いためかもしれませんが、コンテに よって出されたイメージを、実際に絵に していく上での指示であり、チェックで すね。いかに見せるかという部分での、 現場の最終責任を負うセクションですね。 その意味では、担当した回には、他の演 出の方もそうでしょうが、これは自分の やった話なんだ、という所があります。 まあ、成功すればスタッフの力で、失敗 したら責任をかぶるのが演出ですね(笑 い)。家内制手工業ですから(笑い)。

MA. についてお話をうかがいたいのですが、 当初の設定とマリアのキャラが変わって いたようですが?

Kashima. ええ。あれは作画の佐々門さんと もう少しかわいくしようと(笑い)。理由 は、ザブングルの世界の中で、マリアを 浮かせたかったからなんです。それがで きればこの話は面白くなると思いました から。ギャグではなく、全体から滲み出 るユーモア"がたのしいんですね。あ のマリアの真剣さと、ジャンたちの生活 観の違いを際立たせようと。

MA. 声優は、クラリスで有名な島本須 美さんでしたが、何か意図でも? x鹿島 :いや、キャスティングは音響監督 さんが選ばれて、特に意図はありません。 島本さんは、勘が良くて、実にぴったり とやってくれましたね。

MA. 「ザブングルパーンチ!」とジロ ンが叫ぶところも楽しかったですね。

Kashima. 楽屋落ち的なネタですが、一連の ロボット物の逆手ですね。殴る前に相手 をおろしてますし(笑い)。声優さんも、 ロボット物なんだから、一回はこんなこ とやってみたいんじゃないかと(笑い)。

MA. アラストでマリアが髪を切ったのは どうなんですか?

Kashima. あのわざとらしさ(笑い)がユー モアだと思うんですよね。 ラストシーン までの、あそこまでやらなきゃ決まらな い、全体の持つユーモア感を、シャイに 感じるためには、完全にシメなければな らなかったと思うんですね。

MA. ほかに、特に印象に残っているシ ーン?

Kashima. やはりマリアがミス・ギャブレイを 殴ったところの、あのイメージシーン。 ですが、やはりイメージにと。オンエア でスタッフが笑ったんで、あっ、これは成 功したなと思いましたよ。マリアを浮か せることでかもし出すユーモアですね。

MA. キャラクターの中では、個人的に お好きなのは?

Kashima. かわいいといったらチルですね。

MA. エルチは?

Kashima. 面白いですね。エルチはやっぱり 本質的にラグと同じで、エルチ自身のカ コづけの部分と本質との葛藤が面白い と思います。エルチのそういう本質を一 番早く見つけたのがラグでしょうね。

MA. 第5話でのティンプの”カリオス トロ走り”は?

Kashima. あれはやはりティンプのキャラか 出てきました。ティンプってのは殴り 合いの最中でも、殴ったポーズがキマれば 一分でも二分でも続ける男なんですよね。 これはホーラも同じところがあり、要す るにカメラが向いたのを意識するという (笑い)。それであのシーンは、その前で実 は風が吹いてくるまで待っていてキメた んですね。しかし、そこまでいくとこの野 郎と思ったりして、コケさせる。が かしティンプの念頭には、とにかくころ ばんぞ!!! というただの一点があって... ・・・ああなるわけです(笑い)。二枚目だっ 三枚目なんだ。正義漢ぶってたって正 義漢じゃない。人間ってそうだと思います。 富野さんの作品は、キャラがストーリー を引っ張るところがすごく魅力ですね。 人間のからみ合い、摩擦の度合、それが 面白いわけです。そして、そのキャラの動 きの中に、“想い”までこめられるのがア ニメだと思うんですね。こんなにジャン

MA. ありがとうございました。

南田操のCHECK&CHECK 演出すれば、浮かばれる?
まさに縦横無尽の大活躍、大活劇がくり広 げられている「ザブングル」。サンライズの場 合、実写と同じように「演出」がおかれる。 その役割は、一つの画面がいかに伝えたいこ とを正確に表現するかをチェックし、完成さ せることだ。すなわち、どの一カット一カッ トも、揺るがし得ない"演出”によって作り 出され組み合わせられているということだ。 画面からイイタイコトを読み取るのだから 演出”が悪かったら変に伝わってしまうと いうことだろう。その結果の最たるものが、 物語の整合性の崩壊となる。ツジツマが合わ なくなることだ。 だが、この「ザブングル」にはそんな心配 はいらない。演出”によって表現されたこと を読み取り、ストックし、全体像を把む。そ してまた〝演出”そのもののレベルも、堪能 することができる。数から考えても、見るべ き演出はTVドラマの比ではない位置にある だろう。アニメは、真剣に見てよいものなの だ。 さて、本編のほうは、グロッキーに続いて ミス・ギャプレイもやられてしまい、ついに はイノセントまで登場する。ギャ"がつくと 画面に割りこむクセがあるのかな、と楽しん だり、普通はマジでやられるセリフが斜めに 見た演出でやられて、シャイに笑ってみたり。 とにかく、飽きませんな。 第9話のマリアは、えっ! クラリス!!! と驚いてしまったが、クラリスだってシャイ に見詰められたらああもなろう。でも、そう。 それでも純真なクラじゃないマリアは、 同じ人間として憧れてやまない。いくら現実 が違うからと言われても、それでも皆が皆、 ああなることを願い、努力する道は忘れた くないものだ。 富野さんとの対談の最後で「THE BU NGLE」の話が出たら、3クールからの 新メカは、「THE」のブングルのことだとい う。はてさて、たまりませんよ! 全く!!

Episode Listings:

泥まみれ、やけっくそ (episode 15)
聖域を破壊したために、イノセ ントの報復を受けるアイアン・ ギアー。報復の原因を作ったジ ロンは、エルチをはじめ仲間た ちからもののしられるはめに追 い込まれてしまった......。

哀歌かなしく (episode 16)
アイアン・ギアークルーから ののしられて一人、船を降りた ジロンは、ハナワン族の娘、ムー ナに捕らわれる。さて、ジロン の運命は!?

役者やのオで大勝負 (episode 17)
岩礁に乗り上げてしまったア イアン・ギアー。しかし、プロ ポピエフ一座は芝居の練習に余 一念がない。だが、そのすきを狙 一って、ハナワン族が船に総攻撃 |をかけようとしていた!!

家出がなんで悪いのさ (episode 18)
「イノセントに逆らう疫病神」 と言われ、給油もできないアイ アン・ギアー。そんな船に嫌気 がさしたエルチは一人、船を出 ていってしまった…………。

June (Animedia)

足の『ザブングル』力の『ダグラム』

「太陽の牙ダグラム」と「戦闘メカ ザ ブングル」は、ともに日本サンライズが 制作しているロボットアニメだ。 もっと も、ロボットアニメとはいっても、 「ダ グラム』はコンバットアーマー、「ザブ ングル』はウォーカーマシンと呼んでお り、従来のロボットものとは異なってい コンバットアーマーは白兵戦用に作ら 戦闘メカ、ウォーカーマシンは本来へ はブルーストーン採掘用に作られたメ どちらも、従来のロボットとは異な り、より現実的に、より実用的なメカと して設定されており、空を飛んだりとい ったスーパー機能は持たされていない。 したがって、コンバットアーマーとウ ォーカーマシンを比較する場合、もとも との製造目的が違うので同一には論じら れないが、戦闘の場合には、その製造目 的の違いが特長ともなっている点が興味 深い。 どちらのメカもともに歩行し跳躍する こともできるが、本来が採掘用で素早く 身軽で人と同じような動きを必要とされ ているウォーカーマシンの方が、陸戦用 のコンバットアーマーに比べると、移動 速度、跳躍力の点ですぐれている。一方、 戦闘能力の面からいえば、戦闘用に作ら れているコンバットアーマーの方がウォ カーマシンを、性能や武器の面で問題 にしないのは明らか。 仮に両者が戦ったとしても、 ウォーカ マシンは正面攻撃ではとてもダグラム にはかなわない。足の早さと身軽さで、 攪乱する以外にはないだろう。もちろん 逃げ足では、 いのだが・・・・・・。 ウォーカーマシンの方が早 デザインの面から見ると、 ウォーカー マシンは身軽さという性能を生かすため に、従来のロボットに近い人間型をして いる。 一方のコンバットアーマーは頭部 がキャノピーになったり、重量感がある など、戦闘用リアルメカを意識してか、 比較的鈍重そうな印象を与える。形は人 間型から、アビテートなどの昆虫型に近 づけたデザインといえよう。 このデザインについていえば、シリア スな『ダグラム』と、ウエスタン・コミ ック風な「ザブングル」の設定上の違い も表れていて、「『ダグラム」は全体にリ アルな感じだ。 どちらのタイプが好みに合うかは、キ ミの趣味と感性の問題といえよう。

たくさんのメカニックが登場する中で、 かたや戦闘を目的とするコンバットアー マーと、かたやブルーストーンを手に入 れるための採掘メカのウォーカーマシン では、それに乗り込むキャラクターも違 ってくる。 たとえば、『ダグラム』の場合では、ク リンを中心として、チコ、ビリー、ロッ キー、チェスタ、ナナシ、キャナリーの 計7人が、デロイア7として独立のため に連邦側と戦うわけだが、コンバットア ーマーは貴重な戦闘兵器。 したがって操 縦する人間も当然、それに最も適した人 間でなければならない。 クリンはヒーロ ーであり、ほかの6人はクリンを助けて 戦う仲間たちである。一人一人の利益の ためよりは、全体の共通の目標のために チームワークを大切にして戦うといっ たキャラクターたちである。 一方の『ザブングル」。三日たてば他人 のものでも自分のものになるといった世 の中では、これはもう盗んで逃げたが勝 ち。ウォーカーマシンなどは自家用車な らぬ自家用メカといったところから、コ ンバットアーマーと異なり、誰が乗って もいいようなものだ。だからジロンをは じめとした、エルチ、ラグ、ダイク、ブ ルメ、チルなどは、もう個性豊かに自分 のことだけを考えて行動するキャラクタ ーばかり。 それぞれの利益と成り行きで 寄り集まったという、人間臭いキャラク ターばかりなのだ。 このような『ダグラム』と『ザブング ル』のキャラクターの違いは、デロイア 7とジロンたちの作画の上にも表れてお り、デロイア7のシリアスな劇画的なタ ッチに対して、ジロンたちの方はコミカ ルで、それぞれのキャラクターに個性を 感じさせる、 漫画的なタッチで描かれて いる。 このキャラクターの違いをひと言でい えば、『ダグラム』の民主主義的協調型 対『ザブングル』の個人主義的独立型と いえるだろうか。 となればメカにしても同然で、民主主 義的協調型のコンバットアーマーなどは、 さしずめコンバットアーマーはみんな の物、操縦するはみんなの代表"といっ たところで、逆に個人主義的独立型のウ ォーカーマシンは、さしずめ "ウォーカ ーマシンはボクの物、乗ってしまえばボ クの物”といえるだろう。

『ザブングル』も!?
『ダグラム』同様、『ザブングル』もオ ープニングが変わるのがほぼ確実とな った。 話数は27話からで、3クール目と区 切りが良く、ちょうど現在劇場用イ デオン」の作画で忙しい湖川友謙氏も、 現場復帰してくる。 現時点の日数から計算すると、8月 の第1週の土曜日7日からのスタート となりそうだ。

アイキャッチも・・・
もう一つ「ザブングル』についての 情報だが、オープニングより早くアイ キャッチが変わる。 こちらは、もう作画が終了していて、 もちろん、湖川氏が描いている。 現在までに登場したのはジロン" とラグ"であるが、第18話のエル チ”から始まり”ブルメ”“ダイク”チ ルファットマン"と用意されている。

ニューWMとは
『ザブングル』第27話よりの湖川友謙 作画監督の復帰と共に、新しいウォー カーマシンが一台登場する。 それは、現在2台あるザブングル" の内一台が壊れ、それに変わり登場す るニューザブングルである。 デザインはもちろん、大河原邦男氏 が担当し、ウォーカーマシンの燃焼機 関を表すマフラーがはっきり確認でき、 現在の物よりゴツイ感じである。

Episode Listings:

泥まみれ、やけっくそ (episode 15) ジャンは念願の仇 討ちを果たしたが、 その際、イノセント の上納ポイントを壊 してしまったため、 アイアン・ギアーは まわりから狙われる ハメに陥った。 こうなったのは全てジャンの責任と、一同は ジロンを責める。そして、ついにエルチから、 下船命令を出されたジャンが、一同に別れを告 げようとした時、キッド・ホーラが襲ってきた。 しかも、イノセントの手先として......。

哀歌かなしく (episode 16)
アイアンギアーのメンバーの心は、今やバ ラバラだった。ひとり、この船を降りたジャン は、ハナワンの戦士に捕えられ、彼らの洞窟に 連れていかれた。そして、ハナワンの娘ムーナ から、ハナワン族の哀しい定めを聞く。ハナワ ンの戦士たちは、彼らの聖地を知るために戦っ ているのだった。あの、キッド・ホーラに騙さ れて......。 さて、ホーラに騙されているムーナの恋人ゲ ンナは、ジロンに戦いを挑 んでくる。

役者やので大勝負 (episode 17)
座礁したアイアン・ギア の甲板上では、今日も元 気なプロポピエフ一座が、 新しい芝居の稽古をはじめ 出した。 一方、ホーラに騙された ままのゲンナたちハナワン 族は、いよいよ、アイアン・ ギアーを総攻撃しようとし ていた。だが、ムーナによ ってこの計画を知らされた ジロンたちは、プロポピエ フの監督のもとに、彼らを あざむく一世一代の大芝居 を演することにした。さて、 芝居は成功するか?!

July (Animage)

イノセントの謎がまたひとつふえた

展開予想がムズカシイ 「ザブング ル』にまたひとつ、イノセントドー ムのナゾのメカたちが登場したが、 「どういう目的と意味があるのか、 富野さんにしかわからないと思いま す」(設定担当・川瀬敏文) というわけで、スタッフにもわか らないナゾがかくされているらしい のだ。とにかく、イノセントと地球 のつながりのひとつの証拠ではある。

死ななかったティンプは洗脳される?

結局、ティンプは死ななかったわ で、再登場はおそらく、 「29話30話あたりになると思いま す」(川瀬氏) という話。 しかし、気になるのは、ティンプ ホーラの二の舞いになるのではな いかということ。再登場したホーラ イノセントに洗脳されて、ジロ ンを追いまわし、アイアン・ギアー を危機におとし入れようと、つけね らう。 アンドロイド兵を みる限り、イノセン トはコンピューター による洗脳を得意技 にしているらしい。 ティンプが洗脳さ れるかどうかはまだ わからないが、その 再登場の仕方に注目 したい

ほんとはヒョーキンなキャラ・ティンプ

はじめはシリアスなふんい気だっ ティンプも、回をおうごとにその 根の明るさ"をみせてきて人気上昇。

ジロン・エルチ・ラグの三角関係がこわれた

エルチラグに新しいラブ・ストーリー

エル・コンドル
18話で登場するインディオのブ レーカー。ジャンと同じく、イノ セントドームを破壊した経験あり。

アコン・アカグ
20話で登場するブレーカ 身体はゴツイが、心は やさしい照れ屋なのだ。

その悲しいお話しは?
ジロンの勝手な行動で、まわりの ブレーカーたちに追われるエルチだ ち。当然仲間われして、ジャンは放 り出されます。そんなときに現われ たのが、エル・コンドルとアコン・ アカグ。まずエルチがコンドルにほ れ、アコンにラグがほれるのだが、 キッド・ホーラの攻撃によって、ふ たりとも死んでいってしまうという 悲しいストーリー。エルチとラグの せっかくの初恋(?)も、涙のうちに おわります。そのうえ、ラグはホー ラのもとへいったりと、3人の関係 はもうメチャクチャに。

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

『ザブングル』の制作ルームに は、毎月かなりのファンからの お便りが届きます。年齢的には 小学校の高学年から高校生くら い、男女では3対1くらいで、 男の子からの手紙が目立ちます。 われ れとしては、決して男 の子だけをターゲットにしぼっ た作品を作っているつもりはな いのですが、どちらかというと 硬派”に属する作品のイメー ジが、男の子をひきつけるので しょうか? 女の子だって、ち ゃんとふたり出ているのですが、 全体としては、たしかに殺伐と したふんい気、といえなく りません。 でも、この男らしさ”は、 いまの女の子に、もっとも見て もらいたいところなのです。決 して美形のジロンではありませ んが、私はこのキャラクタード 大好きです。男だか女だかわか らないような男性が 多くなった今日、ジ ロンは私にとって、 男の子はかくあるべ きという理想です! 女性ファンのみな さん、ぜひお便りを ください。

ダイジェスト
第20話「アコンは伊達男か?」
エルチとジロンの 和気あいあいぶりが おもしろくないラグ 外へ出ると見知らぬランド・シ ップに追い回され、シビレガエ ルの沼にはまり込む。気づいた ときは毒抜き風呂のなか。裸の わが身に愕然となる。ところが 助けてくれたアコン・アカグは 体に似合わず照れやでやさしい ブレーカーだった。

July (The Anime)

ムム、もしかすると『ザブングル」 のキャラクターには、モデルがいる のではと、さっそくビーボォに電話 してみた。すると! 「その通りです!」と湖川作画監督 の答えが返ってきた。その瞬間、今 月のテーマが決ったのだ。キャラク ターを通して「ザブングル」のスタ ッフを紹介してしまおうという ことになった。 K記者は、カメラを肩に、夕暮の 街に飛び出していった。 いったい、 キャラクターのモデルになった人は 何人ぐらいいるのだろう。これは、 楽しみなことになってきた。

その経過..
出るわ、でるわモデルたち!!


まず、湖川友謙作画監督のスタジ オ・ビーボォにおじゃまする。まず、 設定制作の川瀬さんが、「いらっしゃ い」と出てきてくれた。 ムム、川瀬 さんも誰かに似ているんだよね。そ う、顔にイレズミを入れれば、トラ ントラン族のチムニーなのだ。 「僕だけではないようですよ」 という川瀬さんの発言に、設定書 を調べてみることにした。すると、 出るわ出るわ ビーボォのスタッ フのほとんどは『ザブングル』のキ ャラクターになっていた。 特に傑作は、キキ! そう、オカ マの踊り子さんだ。モデルは作画の 遠藤さん。もう完全になりきってい るのか、カメラをむけたら「口紅を つけるの忘れちゃった」だと!

その結論………
結局みんなノリやすい!!!


それではと、湖川さんにインタビ ューをしていると、あとふたりほど モデルになっていない人がいるとい う話が出た。湖川さんは、それなら とばかり、このふたりを『ザブング ル』に出演させることに決めてしま ったのだ。取材がきっかけで、モデ ルになってしまった人というのが、 北爪さんと茶川さんのふたり。なん とも、お気の毒なお話とはあいなっ た。(「ジ・アニメ」をうらまないで ね。) そのうち湖川さんは、インタビュ ーに答えながら、何かを描きはじめ た。何を描いているのかなァ? 「これ? あなたの顔です。もう描 き方はわかったから、いつか「ザブ ングル』 で使ってみましょう。」 た、大変だ。テレビになんか出た ら、世間に顔むけができん。いや、 その前に、編集部で村八分だ。 などとアセッているK記者を尻目 に、湖川さんはニッコニコ。で、K 記者も負けじと、叫んだ。 「モデルのみなさんで、記念写真を 撮りましょう。」 すると! もう負けた。完全 に敵の方が上手だ。右の写真を見て もらえばおわかりのとおり、ウージ ー・サブマシンガンはいいとして、 キキの扮装の遠藤さんがニッコリ、 とくれば、シャッターを切る指もふ るえるというものだ。でも、ここま でノッてるスタッフが作る『ザブン グル』、面白くないはずがない。

キャラクター仕掛人 (Interview with Tomonori Kogawa)

TA. 湖川さんが、周囲の人たちをモ デルにして、キャラクターを作りは じめたのはいつ頃からですか。

Kogawa. そうですね。ずいぶん前から ですよ。竜の子プロで『ガッチャマ ン』をやっていた時から、周囲の人 をモデルにしていました。

TA. その頃も「ザブングル』のよう に、サブキャラ・クラスもモデルが いたんですか。

Kogawa. いえ。『ガッチャマン』の頃 は、さり気なく、目立たないように チョコチョコと(笑)。

TA. 『ダイターン3』の時にも、ス タッフの方が描かれていたとか。

Kogawa. ええ。ファンの人でも知って いるんじゃないかな。ラストで出て きたコマンダー・ダルシアというの が、富野さんをモデルにして作った キャラなんです。

TA. そういえば、先日見せていただ いた『イデオン』の中でも、富野さ んがソロシップのブリッジで絵コン テを持って立っていましたね。

Kogawa. (笑)。「イデオン』でも、ビー ボォのスタッフを、チラチラ出して たんですが「ザブングル』のように レギュラーやサブキャラクターとな ると、初めてですね。最初は、やは り迷ったんですよ。でも、ええい、 やっちまえ、というわけで(笑)。

TA. やっちまったら、取材が来たわ けですね。しかし、皆さん、よく似 てますねェ。
Kogawa. 身のまわりの人たちですから、 よく観察できるんです。似せるコツ は、その人から受ける感じを、デフ ォルメすることですね。たとえば、 ハイヤの眼鏡を渦巻きにするとか、 歩き方に特徴のある坂本くんをモデ ルにしたプロポピエフは、歩く姿勢 をデフォルメするとか ですね。

TA. これからどんな人が出ますか。

Kogawa. 富野さんは、もちろん出しま す。これは、間違いなし(笑)。それ と中川プロデューサーもいいですね。 あ、それから「ジ・アニメ」の記者 さん、あなたも!

Episode Listings:

コンドルよ、とべ! (episode 19, 6/12) ホーラの放った炎の中で罠にはま ったジロンを助けるエル・コンドル にエルチは、何かを感じとる。

アコンは伊達男か? (episode 20, 6/19)
ラグはランド・シップに追いまわ されたあげく、シビレ蛭の沼にはま りこんでしまった。気付いてみると 毒抜きの風呂の中。アコンが助け出 してくれたのだ。

惚れて惚れられて (episode 21, 6/26)
破れかぶれのラグ (episode 22, 7/3)
カラスのバザーでやっと店を開い たアイアン・ギアーも、ブレーカー の仲間に広がったウワサで思うよう に商売できない。そんなとき......。

ラグよ帰れ! 我胸に (episode 23)

ここが聞きたい

Q. 最近、気のせいか動きがさらに よくなったように思います。それぞ れの性格もだんだんハッキリしてき たしこれからの展開が楽しみになり ました。 ところで、変な質問で申しわけな いのですが、サンドラットのメンバ ーに、マーレ、ハイヤ、ガルロとい うキャラクターがいますよね。彼ら がこれからの話でメエンで活躍する ような話はでてこないでしょうか。 大阪府 富田幸治(15歳)

A. そうですね、彼らはあくまでも クルーの一員ということでやってい ますし、突然メエンになってあれこ れするといったことは、まずないと 思います。富田さんは3人のファン でそういったシーンがみたいのかも しれませんがね。(Hiroshi Kazama)

July (My Anime)

イノセント、謎だらけ

ビエルの登場は「ザブングル」の将来に一 つのインパクトを与えた。 エルチたちの前に 現れたイノセント"とは、確かに秀れた科 学技術を持っているものの、エルチたちシビ リアンを人間と見なさないかのような横暴さ があった。決して"文化的”とは言えないわ けだ。 だが、ここでのビエルは、最も文化的な人 間にふさわしい振る舞いと態度を見せ、なお かつ、奥のありそうな謎めいた雰囲気も十分 に示していた。 ゾラに新しい種族が生まれようとしている" ビエルのつぶやきは、司政官という職種をこ えた、どこか学者的な好奇心と計画に基づい "何か"を感じさせるものであった。 沈着冷静、頭脳明晰 どこかキザであり かつ計算高そう。「ザブングル」にふさわしい 一クセも二クセもありそうな、美形キャラで はないだろうか。 関係者に聞けたビエルについて唯一の疑問 は「ビエルが育った場所は?」 そして、 その答えは「ヅラ」であった。”光の昇天"と 考えあわせ、惑星外からやって来たのかとも 想像していたが、それは違うようだ。 富野さんがもらした言葉に、光の昇天は、 定期的な天体観測なんでしょうね(この推定 調が当てにならない!)、とのことだ。ではヅ ラと呼ばれる地球とは? まだまだ先の 長い話であるから、あまりあせらず、楽しく 想像を広げてみよう!!

WMのモデルはニワトリ

WMのスタイルに疑問を持たれた読者も多 いと思うが、なんとその根本発想はニワトリ らしい。あの奇妙な歩き方は、関節が後ろに しか曲がらないトリ足なのだ。 すると、そのメカニズムはどこから? ゾ ラでトリがそれほど親しみのある動物とは思 えないのだが・・・? イノセントが作ったも のとすれば、イノセントの物の考え方のヒン トになるのか? 一方で、ザブングルのよう な人型のウォーカーマシンを作るというとこ ろで、ますます謎なのだ。 ウォーカーマシンの中に"オシトリッチ" タイプというのがあるが、それは、オシドリ からとったのだろうね!

イノセントのドームは博物館?

第14話「ティンプ悪あがき」でジロンが 迷い込んだイノセントの街並みに、ゼロ戦や 月着陸船があったのを覚えているだろうか? イノセントのドーム内で、あの部分はイノセ ントの居住区だともいわれたところだ。だが そこには、ほとんど人影もなく、実際、脱出 したビエルたち二人以外にほとんど人がいな かったらしい。ではなぜ? 関係者によれば、 あそこはイノセントの博物館”なのであっ て、明治村”のように色々なものを保存して いるところなのだそうだ。 イノセント自身も、下級士官を合わせても、 実数で数人程度、あとはアンドロイドだった とのこと。ドームには手前がA、向こうがB と名前が付けられ、Aドームにしかシビリア ンは入れないわけだ。

ティンプ大注

結局1クールを引っぱってきてしまったテ インプ。 キザで悪、でいながらドジでかわい い。実に魅力あふれるキャラクターであった。 銃を構えて、撃とうとすればコケるし、カッ コつけを決めたと思えばくずされる。本当に にぎやかなキャラだ。もしティンプが暗い一 辺倒なら、もっと血なまぐさい殺気立った話 しか生まれてこないだろう。 キャラクター配 置のうまさを感じる。 しばらくはお休みして、キッド・ホーラと 交代するとのことだが、ぜひとも復活を願い たい。大活躍の、ティンプ・シャローンでし たぁっ!!

シビリアンとイノセント

ビエルがジャンたちを呼んだ言葉にシビ リアン"があった。 シビリアンとは、英語で なら一般民衆” “民”といった意味がある。 一方のイノセントは無垢な”“純潔な"とい った意味で、至高さを表すとすれば、単純な 呼称の問題かもしれない。だが・・・・・・。 イノセントの意味は? シビリアンの正体 は? 「ザブングル」の物語は、まだまだ続き ますぞ!!

ザブングルの大発見!

まさか第4回目のコラムが出るとは、編集 部でも思っていなかったが、予想外の反響と 新たな謎解き"チャレンジが寄せられたの で、紹介しよう!!!! 今回は、ちょっと楽しく 迫っているが、洒落た遊び心〟は、察外、 正鵠を射ているかもよ?!? 紹介してくれたのは、IVAの富沢統氏 だ。先月号に載った本郷一行君の推理につい て、IVAのお茶会で話していた時に思いつ いたとのことだ。 「ティンプってのは〝陳腐"からとったんじ ゃないかな、という気はずい分前からしてた んですね。あのキャラを見てたら(笑い)。そ れで、ふと日本語であてはめて考えていたら、 ジロンは"自論"じゃないかと、自論にこだ わるジャンですね(笑い)。お茶会の時、南田操 氏もいたんですが、彼が受けて、なるほどジ ロン・アモスは"自論を申す"ってことかと 言いましてね、話はさらに進みました。 結局、ティンプ・シャローンはピンクサ ロン"じゃないかとか(笑い)、キッド・ホー ラはきっとホラ" からだなんてとこまで いったんですが、案外本当かもしれませんね。 こんなのはバカ話なんですが、連想ゲーム的 で面白いんじゃないでしょうかね」。 どうも外国語ばかりに目が向いていたが、 ひょっとしたらひょっとして!?!?! こんな推理、こんな発見! みんなも考え てみないか!!!! 見つけた人は、すぐにお手紙 を!「ザブングルの大発見」係あて、待って ますよ~っ!!!

Interview with Yoshitake Suzuki:

MA. 「ザブングル」で、演出をなさった回は?

Suzuki. 第11話「追いかけて、追いかけて」か ら「ザブングル」に加わったのですが、第11 話絵コンテ、第14話「ティンプ、悪あがき」 演出を担当しました。

MA. 感想は?

Suzuki. 勉強になります(笑い)。

MA. 今までやられてきた作品は?

Suzuki. サンライズでは「トライダーG7」「ダ ルタニアス」、最近では日本アニメの名作もの 系で「ワンワン三銃士」「クオレ物語」などで すね。

MA. 絵コンテ・演出の作品に占める比率と いうのはどれくらいなのですか。

Suzuki. 作品によっても違いますが「ザブング ル」の場合は絵コンテが80%と言ってもいい と思います。

MA. では残りの20%で演出が担う役割は? x:より「ザブングル」らしい”世界〟を 作るために目を光らせることですね。

MA. 具体的な作業にはどのような?

Suzuki. コンテがあがってからは、作画打ち合 わせで内容的なこと、つけたい演技について の打ち合わせをします。そして作監打ち合わ 作品全体の流れでの作画上のポイント を伝え、絵的に難しいカットなどもお願いす るわけです。そして一番のポイントとも言え 作画チェックですね。この前にバンクシス テムなどの設定発注が入ります。そして作画 チェックでは描き違いのような単純なミスか ら、演技違いなど全てリテークを出すんです。

MA. そこでのポイントをもう少し詳しく。

Suzuki. 設定ミスですね。例えばアイアンギア ーのホバーの砂煙、これは前にも出なければ おかしいですよね。仕組みを知っていれば分 かるような力学的なこと、あるいは物理的な こと、そういったことではでたらめはやらな いということですね。

MA. なるほど、それで次のお仕事は?

Suzuki. 設定あわせです。 これはレイアウトと 作画と合わせてミスがないかを調べるわけ です。 ここらへんが一番手間のかかる作業で すね。そして美術、色指定との打ち合わせ、 それから編集、アフレコ、ダビングと続きま す。一つの話ができ上がるまで、面倒を見る わけですね。

MA. アフレコではどんなことを。

Suzuki. 主にニュアンスの違いを伝えることで すね。それと当然ながら、絵の上がってない 部分もあるので、そういったところの説明で すね。

MA. 鈴木さんの場合、映像面と音声面とど ちらにウエイトをおきますか?

Suzuki. やはり映像主体ですが、音楽だけ、効果 音だけで聞かせるようなやり方にも関心持っ ています。第14話では、フル装備のザブング ルがアイアンギアーから飛び出して行くとこ ろなどは音楽だけにしたのですが、ジロンの 決意みたいなものが表れて、自分では成功し たと思っています。

MA. 絵的な面で、第14話の中の印象深いシーンは?

Suzuki. やはりフル装備のザブングルが、ホバ の力で飛び上がろうとするカッコなんかい いですね。

MA. 鈴木さんが、演出で特に心掛けている ことなどありましたら。

Suzuki. アニメは実写とは違います。同じよう にやろうとしても、その効果は出ません。だ から、より”それらしい”ものを作ろうと。 嘘を本当に見せることを心掛けています。そ れに世界" ですね。メッセージがなけれ ばいけません。

MA. やりたい作品は?

Suzuki. ミュージカルとか童話っぽいもの。毒 にも薬にもならないようなものがいいですよ ね(笑い)。

MA. 第14話の演出上のポイントは?

Suzuki. あの回は、ひたすらティンプとジロン 追いかけです。だからそのテンポですね。

MA. アイアンギアーのシーンなどは?

Suzuki. 僕の編集経験の中では、一番つめ込ん だくらいと短くし、わからなくなるんじゃな いかと思いもしたんですが、あれでよかった んですね。アイアンギアーのシーンは、気分 としたら、まだつめてもよかったと思ってい。 ます。

MA. 他の作品を見る時の演出家の目”は どこへ向きますか?

Suzuki. カットのつなぎ方、それと一本の話と してのテンポですね。

MA. 今回も「コナン」のパロディー風のシ ーンが出ましたが、そこらへんは?

Suzuki. パロディーであっても、決して「コナ ン」ではないみたいな気持ちでやってま す。自然に起こるギャグ、行動が自然と笑い を誘うようなギャグを目指したいですね。

MA. 演技づけをする時、 一番楽しいキャラ は誰ですか?

Suzuki. エルチです(笑い)。

MA. あなたは"エルチ派”!! (笑い)

Suzuki. 女の子のほうが楽しいですね。それは 男が見た女の子なのですから、考えていくと 色々な発展があるわけです。

MA. 今日はどうもありがとうございました。

July (Animedia)

Episode Listings:

コンドルよ、とべ! (episode 19)
エルチには、なぜ エル・コンドルが村 人からきらわれるの かがわからない。そ んな村人を守ろうと するエルが、もっと わからない。 ホーラのはなった 炎のなかでワナには まったエルになにかを見出すエルチは、やがて 自分の立場に気づくのだった。 村を守るエルのもとに駆けつけたとき、廃墟 化した聖域でジャンとエルチは、エルの隠さ れた過去を知る。そしていま、ふたたび燃えあ がるエル・コンドルの村は......。

アコンは伊達男か? (episode 20)
エルチとジャンの和気あいあいが、ラグには おもしろくない。外へでてみたら、見知らぬラ ンド・シップに追いまわされ、シビレ蛭の沼へ はまりこむ。気づいた所は毒抜き風呂のなかで、 裸のわが身に愕然とする。ところが、助けてく れたアコン・アカグは、体に似あわないテレ屋 でやさしいブレーカーだ・・・。

惚れて惚れられて (episode 21)
昔、キャリングと友達だ ったカラス・カラスは ホ ーラの口車にものらない太 っ腹の運び屋。どうしたも のかと頭の痛いホーラ。か わいいラグのためにはりき るアコン。まんざらでない ラグは、迎えにきたジャン たちをつっぱね、こともあ ろうにアコンのザブングル 強奪に協力。

Best 10 Exercpt:

4 インプ・シャローン位 666票:
ソンブレロにポンチョ、葉巻をく わえて、西部劇の流れ者のイメージ。 「鉄の腕」と呼ばれる凄腕だった ジロンの父を殺した、ウォーカーマ シンの腕は抜群である。ジロンが親 の仇として、執拗に追い続けている が、逃げ足が早い上、悪知恵が働く ので、さすがのジロンもなかなか目 的を果せない。 一見、流れ者のようだが、実はイ ノセントに雇われて、ロ ックマンや、運び屋たち の間に、争いの火種をま いている。 くせも二くせもある キャラクターばかりいる 中でも、特にしたたかで、 ビジネスライクな、クー ルさを持っている。 必死で立ち向かうジロ ンに「兄ちゃんよ」と、 余裕をもって受け流すと ころが憎い。

August (Animage)

やはり2台のメカが合体する

①ギャリーウィルが走りはじめる。 ②飛んでくるギャリーホバ ーが逆噴射をかけながら近ずく。 ③ギャーリーウィルの前部 (合 体後、腰になる)が動きはじめ④合体する。 ⑤ホバーで上昇し、 足が伸びはじめ、腕が下がる。 ⑥ 合体後、ホバーおりる。

25話での戦闘ですべてのW・ Mとアイアン・ギアを失った ジロンたち。しかし、26話(作 監・坂本三郎、演出・鈴木行) しては、カラスの新型ランドシ リップを奪い、イノセントの上 納ポイントで発見したウォー カーギャリアを奪ってゆく。 26話以降登場するメカはす べての面でいままでのメカを 上まわっている。まるでジロ ンたちの能力をためすかのよ うに、旧型がいきわたる 新型のメカが登場して くるのだが、これもイノ セントの計画なのか?

ウォーカーギャリアをクリーンナップしたのは湖川氏だった

Comment from Tomonori Kogawa:

「ウォーカーギャリ ア」の代理店用基本 デザインは大河原邦 男)さんがしました が、アニメ用の設定 作業の段階で、サンライズ側の依頼 もあり、ぼくがディティールデザイ ンをかなり変えました。大河原さん には申しわけなかったのですが、や はりぼくなりの『ザブングル』観によ るデザインにさせていただきました。 『イデオン』がようやく終わって、 27話、つまり3クールのアタマから 作画に復帰しますが、 チーフ作監と して作品全体の作画をみるというこ とはせずに、番組終了までにビーボ オー湖川氏のスタジオ)で担当する 4本ぐらいの作監をすることになり ます。少しものたりない気もします が、逆に原画を描く余裕が出てきま すので、なるべく原画をたくさん描 きたいと思っています。 じつは『ザブングル』という作品 でやりたかったのは、第一部の一部 分に感じられるようなふんい気のと にかく動きを見せる作品だったんで す。ジロンというシンプルなキャラ を作ったのもそのためです。そうい う意味でいえば、はじめ のころ、ぼくが考えてい たような作品のイメージはあまり出 ていないかもしれません。そのへん のところは、第27話からの作画を見 ていただけると、たぶんそのふんい 気の細かい部分から大胆な部分まで わかってもらえるだろうと思います。 ジロンのキャラクターは、すでに 昨年の春ごろ、まだ『イデオン』 作画中に煮つめていたものです。 動 きをメインにした作品を作ること、 やたら装飾品の多様化されたキャラ 作りへの不信に似た気持ちから、な るべくシンプルな線で表現できるキ ヤラをと、このふたつを頭において 作ってみました。じつをいうと、新 作用には単に色わけ線の問題にかぎ らず『ザブングル』よりシンプルな キャラをと考えています。これは監 督になられる方との話しあいもあり ますし、どういう形で実現するか、 まだ未定ですが......。 『ザブングル』の終わり方ですか? じつはぼくもよくわからないところ がありますが、イノセント側の最終 的なキャラにはみなさん絶句だろう と思いますので、お楽しみに。

いま、それを動かすことに挑戦する佐々門氏

Comment from Nobuyoshi Sasakado:

ぼくはいまちょう 30話の原画をやっ ているところです。 雪原での戦闘シーン で、敵のロボットが みんな白。 アイアン・ギアーは目立 つので白いほっかむりをして、まる でドロボーみたいでおかしいんです(笑)。 ぼくがやる場合は、1話全部の原 画を自分でやることにしています。 1日18カットと決めて、だいたい20 日ぐらいで完成しますね。作画監督 としてほかの人に原画を描いてもら うよりも、自分でやったほうが能率 もいい。でも、もうすこし時間 的余裕がほしいですね。 『ザブングル』 はいまちょっと 中途半端になっ ているかもしれ ません。『ダイタ ーン』と『ガン ダム』のどちらにも行き きれない。ジロンとほか のキャラにも異和感がありますよね。 じつはぼくの担当した第2話が1話 よりもさきに完成していて、あとで 戸完成した1話と随分ちがっていたん りです。1話が先にできていれば作品 のイメージもかなり変わったんだろ うなという気はしますね。1話はシ リーズの第1回としてはかなり異色 だし、動きもいいし、完成度も高い と思う。これを見ていれば、第2話 そのイメージで作画できたんですが。 ウォーカーギャリアは、アイアン・ ギアーと同じぐらいややこしくて、 ザブングルと同じように動かさなけ ればいけない。かなり処理しにくく てたいへんです。 どうやら動画泣か せのメカになりそうで

すね。 毎月おなじみのフロク今月は24話でのパロディー
「富野さんから電話がきて『ヘビ メタル』のグラマーなキャラを 出すから見ておいてといわれたん で、若い女の子が描けるのかと期 待してたら、なんと50がらみのオ バさんでガッカリ」(佐々門氏)

3クール以降に期待する
ところで、シリーズのまとめ役 として富野由悠季監督は、3クー ル以降についてどう考えているの 聞いてみた。 「『ザブングル』という作品は、い ろんな形の表現を多種多様にふく んでいてもかまわない作品だと思 っています。総監督として各スタ ッフにここをどうしろこうしろと 強制するつもりはありません。む しろ最終的な作品の仕切り方をぼ くにまかせてくれることによって、 スタッフが『ザブングル』につい ていろいろ意見をもつようになる ほうがいいと思います。それがか えって3クール以降にいい影響を 与えるようになるといいなと思っ ています」

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

26話より、ザブングルに代わっ て、ウォーカーギャリアというウ ォーカーマシンが、メインメカと して登場します。といっても、ザ ブングルがまったく出なくなると いうことではないので、安心して ください。 つまり、現在ザブングルは2台 登場していますが、その一台がや られてしまい、その変わりに登場 するのがウォーカーギャリアとい うわけです。このウォーカーギャ リア、元はといえばホーラーがイ ノセントからもらい受けるはずだ ったものを、ジロンが戦闘の最中 にブン取ってしまうという筋書き。 特徴としては、ザブングルと同 変型合体形ウォーカーマシンで すが、分離時は2体に別れ、その 一体はなんとあのホバギーをその まま大きくしたような形をしてい ます。 いまのザブングルよりも、より ウォーカーマシンに近い形にまと めました。とはいうものの、なに 以後ジロンの乗る主 人公メカ。あまりまわ りのウォーカーマシン に近づきすぎて溶け込 んでしまってもまずい ……………。そのへんがデ ザインする上で非常に 苦労したところです。

ダイジェスト
●第24話「死闘、激闘、泣きカラス」

3日過ぎてもまだラ グを許せないエルチは 自分のこだわりに困惑 しながらもラグにつら く当たる。カラスとその女房グレ タが襲ってきたとき、ラグをとり まく一同のチームワークに不安が 生じる。巧みな攻撃にアイアン・ ギアはすり鉢に追い込まれる。 が、この窮地に自ら捨て身でオト リとなったラグの行動は、エルチ の心をかき乱す。

August (The Anime)

ザブングルの一台 は、カラス・カラス との戦闘の末、再起 不能。まず、今までのアニメでは、 こんなことはなかった。たいていは、 天才博士かなんかが修理してしまう のだ。しかし『ザブングル』では、 壊れたら、そうそうなおすなんてわ けにはいかない。 イノセントのドワスの攻撃に、ジ ロンたちは上納ポイントに突入。 そ ウオ カーマシン こで手に入れたのが新W・Mウォー カーギャリアだ。タイトルにもなっ ているザブングルから乗りかえるな んて、まず第一番目のパターン破り。

ギャリーホバート
ウォーカーギ ャリアの上半身 となるメカで、 全長は12・2メートル、重 量4トンという、他のW. Mに匹敵する大きさを持つ。 出力5500馬力のエンジ ンを2基持ち、最大速度は 250キロ/時をひねり出 す。武装は127ミリ機銃 を2門搭載の高速ホバーク ラフトである。

ギャリイウィル ウォーカーギャリアの下 ル半身となるメカで、三輪の 大型車である。全長は177. 8メートル、重量20トン、 出力は2000馬力。上部 のギャリーホバーとのジョ イント部付近に、連装の20 ミリ機関砲を1基装備して いる。合体後も、この機関 砲は使用可能である。

Episode Listings:

ラグよ帰れ!我が胸に (episode 23, 7/17)
アイアン・ギアーは、ホーラの卑 劣な企みで弟とも知らずカラスと闘 ってしまう。誤解を解こうとジロン たちがかけつけるが、その留守をね らいカラスはホー ラを助けに現われ る。

死闘、激闘、泣きカラス (episode 24, 7/31)
掟の3日が過ぎ たが、エルチはラ グに対しも一つ心 にわだかまりが残 っていた。だがカ ラスとその女房グ ・レタが襲ってきた とき、窮地に立た された一同を見て、 捨て身で突進して いくラグの行動に 心を乱される。

捨て身と捨て身の大戦闘 (episode 25, 8/7)
ジロンたちとの闘いですべてを失 ったカラスは、新しいランド・シッ プを前借りしたいとビエルに願い出 た。腹に一物のビエルは前例のない 前借りを許し、アイアン・ギアーと 同タイプのランド・シップを与えた。 そして、弟と女房の弔い合戦に意気 上るカラスは、ついにジロンのザブ ングルを大破させる!

★7月24日はナイター中継の予定。 もし雨で試合が流れた場合は、一話 ずつ前にずれることになります。

ここが聞きたい

Q. 惑星ゾラはほとんど砂漠のよう ですが、ここに住んでいる人たちは どんな職業を持っているのですか。 東京都中野区 篠崎良介(14歳) A. 多くの人たちが住んでいるわけ ですから仕事もそれなりにいろいろ ありますが、特徴的なものは次の3 です。まずーつ目はウォーカーマ シン一体を頼りに持職に従事する鉱 夫のロックマン。人によっては鉱山か ら鉱山を流れていく人もいます。そ れから2つ目がブレーカーという職 業。これはどんなことをするかのい いますと、かんたんにいえばウォー カーマシンを破壊するプロの”壊- 屋〟です。西部劇のガンマンみたい なものですよネ。そして3つ目が、 定期的にバザーを開いて商売を行っ ている交易商人です。(Sunrise)

August (My Anime)

ハナワンの目に涙
第15話からのマッドシー編。泥の海に棲み、 直射日光に弱いほど視力の衰えたハナワン族。 かつては陽の下で暮らしていたという伝説を 信じ、その体を取り戻せる“聖地”の地図を 手に入れようと、キッド・ホーラの嘘にあやつ られてしまった彼ら。ジロンの誤解を解こう とする努力もむなしく、決戦を迎えてしまう。 だが、ジロンのまっすぐな心を知った族長 の娘ムーナ・タットの協力で、ゲンナ・ハラ ムを説得するジロンだが・・・・・・。 一生懸命、誤解を解こうとするジャン。そ の想いが届かぬばかりか、ゲンナへの愛のた め、ハナワン族のためにと努力するムーナの 気持ちも、かたくなに拒むゲンナの心。その もどかしさに、我知らず涙するジャン。 相手を殴りながら(しかも拳銃を握ったま まで!)、伝わらぬ”想い”をやりきれない思 いでいるジャンの心は、見る者の共感を呼ば ずにはおかない。ドラマの展開として、若干 の速さがあり、盛り上がりにおいてもう一段 階あったのではともいわれるが、十分に泣 の葛藤、その盛り上げを得意とされていた。" かせ"である。 故長浜忠夫氏は、そういった意味では情念 の葛藤、その盛り上げを得意とされていた。 一方の富野氏は、「ザンボット3」での日本人 的な心情からくる心の揺れ動きで、いわゆる 泣かせ"を描いてみせたが、基本的には展 開のロジック(論理)と深い情感の描写で盛 り上げる〝泣かせ"よりは、“感動”を与える 方向が多かったように思われる。 「ザンボット3」以降の作品を見ても、恣意 的に盛り上げて情念を訴えようとするスタイ ルは、「ダイターン3」の中の"華麗なるかな 二流"の木戸川とか、この愛の果てに"のジ ライヤーとスミカのような、逆手にとった描 き方しかしていないようだ。 エル・コンドルの血の誇りを守るための散 り方を見ても、ロジックというよりある情念 によって雰囲気を作り流してしまうというイ メージが感じられるのは、気のせいだろうか。

純粋なのよね・・・・・・

エル・コンドルのもつ"こだわり"は何で あったのか。それはジロンと同じく父”の 残した考え方”であった。エル・コンドル の場合は、イノセントと戦ったというその誇 りを受け継ぎ、ジロンは、女は大切にそして 一宿一飯の恩は返さなきゃという、より具体 的な教えである。二人にとって、この教えは、 三日の掟〟以上の人生の至言でさえあるのだ。 ここから生まれる"こだわり"が、ジロン の、エル・コンドルの行動を規定していくわ けだ。エルドラドの村人を守り抜かねばなら ないという責任は、エル・コンドルの心の中 に生まれたものである。 人は、心が白紙の状態(タブラ・ラサ)で 生まれ、それに色々な考え方”をつけてゆ ジロンやエル・コンドルは、白紙の心に イノセント(無垢・純潔)の命ずることだけ を信じるシビリアンから、もう一歩進んだ、 "違う色"をつけた人間たちであろう。 そう考えたとき、この“泣かせ"も、〝情念 の盛り上げ〟というより純粋な、まだ未分化 な心の動き方を端的に示しているのではない か、と思われる。 自分の心をつかまえきれずに、悩み苦しみ 泣く―そんな経験はだれにでもあるはずだ。 そしてその中から、一人の独立した人間=自 我が生まれてくる。 ジロンを中心としつつ、そういった各キャ ラの心の揺れ動きにも、ぜひ注意を向けてほ しい。

やったネ、ナレーシ ョン!!

第18話「家出がなんで悪いのさ」のナレー ションには驚かされた。物語の展開を説明す るのがナレーションの役割ではあるが、その ナレーションを入れる理由までしゃべってし まうのだ。三日の掟""非美形主人公""二台の 主人公ロボ" etc、の定石破りの「ザブン グル」だが、ナレーションの遊びまでやると はさすがですなあ……………。さあ、聞いとく 「さて、ナレーションから始めよう。つまら ないかもしれないが、ま、たまにはこういう こともある。マッドシーすなわち泥の海の旅 も終わるころ、アイアンギアーはホーラの邪 魔も入らずに、次なる大陸に無事到着する。 その間、ドラマがないわけだから、ナレー ションで省略するわけだ。 それ、着いた。あと は予告でお会いしよう。 ねっ! 諸君!!」 ナレーションは、元 ギレンの田中崇さん。 現在、人気のティンプ・ シャローンはしばらく お休みゆえ、大活躍の 場をナレーションに変 えたのですかな。次回 予告の名調子とともに、一つのスタイルとい うカンジです。この回、惜しむらくは予告ま で、「またお会いしました」とぜひ、一言入れ てほしかったところ。 いったい何がおこるか、気が抜けないぞ!!

キッド・ホーラもかあいいの

あのキッド・ホーラは、やっぱりエルチに 惚れてたようだ。第15話のうれし恥ずかしプ ロポーズシーンは、ファンの間で大評判!!! 「いつも俺にやさしくして、三度三度うまい メシを作ってくれるだけでいい」 ものすごい高望みだったりしてネ。でも、 本気で惚れてるらしくて好感がもてますよ。 洗脳されてたら、こんなになったりしてませ んよねえ。なにしろ、「俺のほうが偉いんだ。 反抗したらクビにするぞ」 てな調子で、エル チのことで対立した相棒ゲフバを殴ること殴 ること。まあ、このセコさが身上かも。第18 話でも、ジャンとのロゲンカが楽しく、卑怯 戦法や悪どいことをやってる割に憎めない、 得なキャラになっている。 ジロンに「タレ目」といわれると、「なにを このドマンジュウ!」といい返すあたり、テ インプ以上にジャンのいい相手のようなカン ジなのだ。これからの行動と活躍に、興味と 期待の多いキャラである。

ウッウッエルチ
ウンウンウンといいながら胸を相手にこす りつけていながら、何してるんですか?と いわれてしまったエルチ。男だったらやって もらいたいですな。 エルチ、スタイルいいし ♡一部ファンの間では残念ながら女性は やってくれないとのことだが)、このエルチを まねて“ウンウンエルチごっこ”がはやって いるそうだ。 「トロピカル半次郎」(高口里純)で人気だっ 首をプルプルと振るプルプルエミちゃん" のアレンジらしい。BGM集がでたら、あの ウンウンウンといいながらのBGMは、ゼヒ "ウンウンエルチ"にしてほしいものです♡

惚れっぽいのが玉にキズ
エルチの惚れっぽいのも、たいしたもの。 「なんであたしがこんなみじめな思いをしな くちゃいけないの」。船出 (注:家ではなく船 を出てしまうこと)したものの暗く て怖い森の中、つい気弱くなってし まうのが女の子。涙とホーラの手下 に襲われての大ピンチ。王子様のよ うに救ってくれたのが美青年とくれ ば、エルチでなくとも恋して当然。 そのあとも、何のかんのいいなが 反発したり、惚れこんだりのいつ も通りのエルチ。第1話「コンドル よ、飛べ」でのラストには、ラグの オトシ"が生きてたけど、エルチ の悲しみ方がとくに印象的でした。 恋に恋してたのかもしれないけれ ど、やっぱり好きだったんでしょう ね。エル・コンドルを......。

ラグも負けないのよね!

ジャンがエルチに振り回されて、そのくせ どちらかといえば喜んでる風もあるとすると、 面白くないのがラグ。ちょっとしたシーンで したが、島津冴子さんの好演が印象的でした ね、とても。 「すぐ帰ってよ」「じゃあ、今、やさしくし ェ」。独特の色気(といっていいのかな?) のラグのセリフに、ジャンは「バカいえ!」。 でも気を取られているので、ザブングルにド シーン!!!「へっへっへっ、それみろ!!!!」 と笑 うラグの声!この変え方は、実に面白かっ ですね。

エルチいっぱい見せちゃう!!
まあ、見てやってください、この姿!(え つ、アソコのシーンがない? まあ、来月は BIG特集ですから、ネッラグの豪快な(?) ヌードもありましたが、やっぱりエルチのほ うが色っぽいんじゃないかな。なにせ文化的だ から。文化的ってのは、いたずらな羞恥心を 生むことでもあるのですからね!

ウォーカーギャリア
第25話で、ジャンのザブングルはアイアン ギアーの変形時、あの足の間にはさまれて壊 れてしまう。そして、アイアンギアーもやら れてしまうのだ。 だが、彼らがおとなしくしているわけがな い。第26話からは、ちゃっかり手に入れた同 型のアイアンギアーを、元の色に塗り直して 住みかとしてしまうし、これまた手に入れだ 新型ウォーカーマシン、ウォーカーギャリア が、ジャンの搭乗メカとなる。ザブングルタイ プでギャリーホバー、ギャリーウィルの二台 が合体変形したのが、ウォーカーギャリアだ。 高さは18.6m、重量124t、出力42 400馬力というハイパワーだ(ガラパゴス でさえ出力33000馬力だったのだ)。 しかし、主人公メカを乗りつぶしてしまう とは、なんともすごい! タイトルは変わら ないのだろうか? とにかく、これからの活 躍が楽しみである。

点が一つで、謎一つ ザブングルは”文明人のしくじり”か!?!
●ザブングルの大発見~ 連載第5回

さっそくこのコーナーへのお便りが 届いた。大阪市のアニメサークル「マ 「イペース」の会長・豊竹美鈴さんから だ。ザブングルのネーミングを、再び 英語から挑戦してくれた。タイトルの Xabungle " に斜めに入る光を、X につく「アポストロフィ」と読ん で分析してみてくれた。たった一つの 点で、またまた新しい謎が解けたのだ ろうか?!?!?! 「アポストロフィがあれば、このXは "Christ "または"Christian " の 意味ではないかと思ったのです。 "Christian" の意味に "文明人""人 間”というものがありました。そして "bungle"を"へま""しくじり”と 読み、残った "a" を接頭辞としてと らえれば on to, in " という意味と no, without " といった否定の意味が 見つかりました。もしこの"a" が前 者なら『文明人のしくじり』となり、 後者なら「しくじりのない人間』とな るでしょう。今までの放映を見た限り では、どちらなのかわかりませんが、 みなさんはどうお考えでしょうか」 さて、ここで一つ消息筋の噂を紹介 したい。気づいた人もいるかもしれな いが、アイアンギアーのブリッジには ってある地図は、実によく”ある地形" に似ている。そこから考えられること は、前者の「文明人のしくじり」とか なり符合するという事実だ。 イノセン トが“光の昇天"を天体観測としてや っているとしたら、やはりゾラとは...。 さて、次回のこのコーナーにはどん な発見が待つことか? 期待しよう!!

Interview with Osamu Sekita:

MA. 担当された話数を、まずお願いします。

Sekita. 第10話から入ったのですが、第13話、 7話、それに20話のストーリーボードです。

MA. これまでに手がけられた作品は?

Sekita. 最初がナックの「グロイザーX」 です ね。それから「ドンチャック」「星の王子さま」 など、サンライズは「ザンボット3」「ガンダ ム」の途中から、「イデオン」「映画版ガンダム」 のⅡ、Ⅲですね。

MA. 富野さんとの関係が深いようですが、 どうですか〝富野演出”の手の内は?

Sekita. 逆にこっちの手の内を読まれてるみた いですよ(笑い)。

MA. 第17話での処理について、何か具体的 例をあげて演出”の仕事を語ってください。

Sekita. そうですね、いちばん失敗したなと思 うのが、最後でハナワンがホーラを攻撃する ところへのもってき方ですね。 ハナワンが攻 撃していると見えない恐れもありましたから。 印象深いのは、最後で二カットだけムーナ ゲナンに戻りますね。あそこが今までのよ うに、単なるオチで終わることのない今後の布 石になっているんじゃないかと思います。 "処理"という点では、泥の海のやり方がも う少しだったかなというところ。モロに背景 では海の雰囲気も出ないので、ごまかそうと 波頭だけセルにしてみたんですね。泥の海の イメージも最初はもっと粘着性のあるつもり だったのですが、どちらかといえばサラッと したものなんですね。 あとはラストのムーナたちのバックにあっ 岩ですね。やはり、ストーリーのニュアン スをつかむと、ここにあのドクロのような岩 が出ているとハナワンに未来はない(笑い) となってしまいますので、普通の岩に変更し てもらいました。 演出の仕事は、やはり解釈をすることなん ですね。この物語は、いったい何"をいお うとしているか? というところを。これは、 個人個人みな違うもので、それはいいのです。 演出するということは、その解釈を出してゆ くことなのですから。

MA. 演出をするときに、できなければいけ ないことは、ありますか? たとえば絵が描 けなければならないとか。

Sekita. 僕も描けませんから(笑い)。しいてあ げればタイムシートが読めることですね。つ まり、自分のやりたい動きを、時間と枚数で 表すことができるかどうかです。

MA. どういう勉強が必要なのですか?

Sekita. ひたすらやってみることですね。うま くいったら、そのタイミングを覚えていくと いうやり方しかありませんね。

MA. タイミングということがよくいわれま すが、どういうことでしょう。

Sekita. しゃべるときであれば”間”であり、 動くときには、一つの動作がどういう速さで おこなわれるかという感覚ですね。

MA. 演出する楽しみは何でしょう?

Sekita. やはり、好きにできるところでしょう ね。細かなところを自由に処理できることで すね。たとえば色の使い方とか、中割りを増 やしたり減らしたり。

MA. 「ザブングル」はどういう話だとお考えですか?

Sekita. 明るく楽しい話。けれど本当は暗い話 だと思いますね。ハナワンの話などマジでし たね、少なくとも向こう側は(笑い)。

MA. 登場キャラの中ではだれが好き?

Sekita. かわいさでチルです。

MA. サブタイトルを見ると、内容とそぐわ ないイメージの回が少しあったのですが、そ こらへんは?

Sekita. タイトルには、富野さんも大いに頭を 悩ませています。だいたい、話の中にいくつ かの柱があり、その中の重要性でタイトルに するわけですね。「役者やので大勝負」は、 コトセットのメイクにまつわるエピソードが もっとあってもよさそうな気もしますけど、 あくまで、全体の印象ということですね。

MA. 最後に、どうすれば演出”という仕 事につけるのか、ファンのみなさんに教えて あげてください。

Sekita. 弱小プロダクションに入ることですよ (笑い)。そうすれば何でもやれます、やらさ れます(笑い)。

MA. ありがとうございました。

Episode Listings:

ラグよ帰れ! 我が胸に (episode 23)
ホーラの企てで、カラスの弟ガ リーだと知らずに戦ってしまっ アイアン・ギアー。そのため にカラスを敵に回してしまう。 カラスと誤解を解くため、交渉 に出かけたジロンだが!?

死闘、激闘、泣きカラス (episode 24)
ラグがアイアン・ギアーに戻 ってきてから、3日が過ぎた。 しかし、まだ心の中でラグを許 せないエルチは、自分のこだわ りが気になりながらもラグに冷 たくしてしまう。そんな時、カ ラスたちが襲ってきた。ジロン をはじめとする一同が、ラグと 共にチームワークよく戦う姿を 見て、エルチは孤独を感じた!!

捨て身と捨て身の大戦闘 (episode 25)
ジロンたちとの激戦で弟と妻 を失ったカラスは、新型のラン ド・シップを貸してくれとビエ ルに願い出る。カラスの復讐心 を利用し、ジロンたちの実力を 試そうと思ったビエルは、カラ スの申し出を許可した!!

August (Animedia)

教訓1 押してもダメなら引いてみよう!

『ザブングル』に登場する、美女 (?)二人。エルチにしろラグにし ろ、なぜか二人とも男まさりで気 が強い、芯のしっかりした女の子 だ。男というのは結構こういった 女の子に魅力を感じるもの。とこ ろがひと筋縄ではいかないのも、 こんな女の子なのだ。 例えばキッド・ホーラの場合。 彼はエルチの父、キャリングが死 んだ時に彼女に結婚を申し込んだ。 エルチが頼りにするのは、キャリ ングの片腕だった自分しかいない と考えたのだ。ところがエルチの ようにプライドの高い女の子は、 決して弱味を見せようとはしない。 むしろ自分の弱味につけ込もうと いう男には反発するのだ。 エルチをあきらめきれないホー ラは、イノセントの力を借りてア イアン・ギアーを攻撃し、停戦を 条件に再び結婚を迫る。だがエル チのような女の子は、このような 交換条件や物で釣る男は軽蔑するもの。 ホーラの場合には、エルチの性格を 理解していないために、むしろ嫌われる 結果に終わっている。 逆にジロンのように、女の子なんて関 係ない、我が道を行くだけさという態度 の方がエルチやラグには気にかかる。女 の子にただ迫ればいいってものではない のだ。

教訓1 自信を失うな笑われても

惑星ゾラでは、三日過ぎれば無効とい う例の掟がある。 ジロンがエルチやラグをはじめとする サンドラットの連中に、彼が親の仇のテ インプをもう一週間前から追いかけてい と話した時、みんなは大笑いした。 三 日以上も過ぎた仇討なんてバカバカしい というわけだ。 ところが一人になったジロンがピンチ に陥ると、エルチとラグは助けに 駆けつける。さっきはジロンのこ 大笑いはしたものの、何かが気にな っていたのだ。常識破りで、掟など気に かけないジロン。そんなジロンは今まで に会ったことのないタイプなのだ。 女の子というのは、ちょっと正体 不明な男に魅かれる もの。見ただけで全てが透けて 分かってしまう男には魅力を感じないの だ。そして気にかかっていても、知らな い素振りでみんなと一緒にバカにしたり するのも女の子。内心、悪いことをしたか な?などと思ったりもしているのだ。 男は自分に自信を持たなければいけな い。かと言って、慢心すると本気でバカ にされるから気をつけよう!

教訓3 通るのが賢明女の争いは避けて

どんなに仲の良い女の子二人でも、間 にステキな男の子が一人入っただけで、 急に険悪になっちゃったりするのがこの 世の常。もとよりエルチとラグのような 気の強い女の子二人ともなれば、これは 火花を散らさない方がむしろ不思議なく らい。女の子同士というのは常にライバ ルなのだ。そして、この二人の争いに巻 き込まれて、いつも迷惑をこうむってい るのがアイアン・ギアーの男たちだ。 女の争いほどオソロシイものはない。 女の子は感情に走ると無敵なのだ。だか 昔より女の争いは避けて通るのが、男 の賢明な生き方とされている。ところが ここでも掟破りのジロンは、いらぬ世話 を焼いてしまうのだ。ところでエルチと ラグのように二人ともジロンに好意を寄 せている場合には、この仲裁というのは かなり難しいもの。ケンカしている時こ そ自分に味方して欲しいと女の子は考え るから、『なぜジロンは相手の肩を持つの よ!!!』ってな具合に二人から攻撃される 結果を招きやすいのだ。 いずれにしても女の争いには首を突っ 込まない方が無難。巻き込まれそうにな ったら、よく状況を把握してから行動し た方が良い。もっとも”虎穴に入らずん ば虎子を得ず"という例えもあるくらい だから、ジロンのように少し痛いのはガ マンしてみるのも手かも知れない。

教訓4 男の夢や理想が分かるとは限らない

エルチの父、キャリングがグロッキー の攻撃を受けて死んだ時、悲しむエルチ を見たラグはジロンを非難する。ジロン がいるためにアイアン・ギアーが攻撃を 受け、キャリングは死んだのだと。ジロ ンは自らに自分の責任を問うが、親の仇 であるティンプを倒すまでは、そんなラ グの言葉にもじっと耐えるしかない。 またティンプを追ってイノセントの聖 域に侵入したジロンが、ザブングルに乗 って暴れ、ドームを破壊した時にも、ア イアン・ギアーが攻撃を受ける事態を招 いた責任をエルチらに激しく問われた。 その結果、ジロンは一度は艦を降りるこ とになるのだが、あくまでもジロンには 親の仇のティンプを討つという目的から 生じた行動だった。 ジロンが三日間の掟のほか、惑星ゾラ の様々な掟を破るのも、全て親の仇討の ため。しかし、そんな男の信念とか、夢 とか理想とかいうものを、女の子という のはなかなか分かってはくれないのだ。 もっとも、それでもジロンが気になると いうのが、また女の子なのだが。

教訓5 女の子を甘く見ると教思わぬ落とし穴が

男というのはどうしても女の子を甘く 見てしまいがち。しかもそれがエルチの ようにちょっと可愛い女の子になってし まうと、つい気が緩んで油断してしまう のだ。 ジロンがザブングルを手に入れるため アイアン・ギアーの内部に潜入した時 にも、同じことが言える。はじめジロン はエルチが運び屋キャリングの娘だと知 ると、彼女を人質に取ろうと計画する。 ジロンはエルチがお嬢さん育ちで、 に捕らえることができると考えていたの だ。ところが、そんな油断が思わぬ反撃 を受けることになる。 エルチはナイフ投 げの名人だったのだ。その素早さと正確 さはジロンたちを撃退し、結局エルチを 人質に取る作戦は失敗に終わる。 またジロンが逆にエルチに捕まった時 も、エルチを女と甘く見たジロンはエル チの怒りを買い、ケリを入れられるとい うみじめな経験をしてしまうのだ。 このように、女の子というのは見かけ だけではわからないもの。どんなに良い とこのお嬢さん風であっても、あるいは どんなにぶりっこであっても、あるいは どんなに優しそうで大人しそうであって も、なかなかその正体は分からないのだ。 後悔してからでは遅いのだ!

教訓6 そしてすぐ気が変わるのが女の子

女心と秋の空"という言葉がある。あのコは絶対に違うよ、と 信じていても、それでも気が変わってしまうのが女の子なのだ(男 も似たようなものだが)。あれほどジロンをめぐって火花を散らせ ていたエルチとラグにしても同様だ。 まずエルチは、ジロンに心を魅かれてい たのに、文化の香り高いイノセントの司政 官ビエルを見ると、アイアン・ギアーを飛 び出してまでビエルに会おうとした。また エルチがアイアン・ギアーのメンバーから 無視されたと怒り、艦を飛び出した時も、 窮地を救ってくれたエル・コンドルに魅か れ、連れ戻しに来たジロンを追い返してし まった。エルはやはり文化的な生活をしていたのだ。ところがエ ルが死ぬと、再びジロンの元に戻ってしまうのだ!!! 一方、そんなエルチとジロンを見て、ラグもまたアイアン・ギ アーを飛び出してしまう。そしてまたしてもアコンの元から戻ろ うとはしない!!! というわけで、いつまでジロンは二人に振り回されるのだろうが。

女の子に振り回されてはいけないのだ!!
エルチにしてもラグにしても、描かれているのはごく 普通の少女像。つまりは富野総監督の現実社会に根ざし た人間群像が「ザブングル』の世界でも息づいていると いうことにほかならないのだ。 『ザブングル』の世界を通してみてみたエルチとラグの 心理というのは、そう簡単には割り切れない複雑さを持 っている。不可解さは増すばかりだ。そして、それはと りもなおさず、現実に身の回りにいる女の子たちの心理 の複雑さの証しでもあるのだ。 でも、だからといって「女の子が分からない」とガッ カリすることはない。同様に女の子だって、 男の子が分からないのだ。要はジロンのよう に前向きに付き合うこと。決して逃げ腰にな ったり、振り回されたりしてはいけないのだ。 (右のキャラクター相関図の中で、赤い矢 印は愛情関係、青線はライバル関係、 線はそれ以外の関係を示している。)

男らしいやさしさに魅かれるのョ (Comment from Mari Yokoo):
『ザブングル』の世界って生きるのがまず第一で、文化の兆しのない中でエ ルチは育ってきたでしょ。だから文化的な香りにとても憧れてるんですね。 だから、そんなエルチが好きになる男性の第一条件は、文化的な香りがする ことなんですね。やっぱり。 それとエルチって面食いなんです。だからジロンは見てくれからいうと、 全然エルチのタイプじゃないんです。 でもエルチはお嬢さん育ちだから、ジ ロンの野性的な面や、三日間の掟を破ってまで、ティンプへの仇討にこだわ るところとか、そういうのを全部ひっくるめて「バカだなあ!」と思いなが らも、なぜか魅かれているんですよね。 ジロンに魅かれる要素の一つは、やさしさかしら。『ザブングル』の世界で のやさしさって、表面的なやさしさじゃなくて男らしさということなんじゃ ないかしら。それにエルチとラグは魅かれているんじゃないかと思うんです よ。やさしさ、イコール男らしさね。 私自身もそういうやさしさを持った男性って好きだし、実際でもそういう 人ってモテるんじゃない?

感情をうまく表現できないの (Comment from Saeko Shimazu):
ラグのジロンに対しての感情っていうのは、好きとか嫌いとか、そういっ たものではなくて、もっと心の底に流れているものだと思うんですよね。 たとえばジロンっていうのは、三日間の掟を破ってまで親の仇を討つんだ と言ってるわけで、ラグたちにしてみれば「えっ、何こいつ?」っていう感 じなんです。でも、なぜか魅かれるわけなんですよね。ジロンの一生懸命に やろうとするところに、変なやつだなあとは思っていても共感しちゃうんで すね。 それで、ラグがエルチとジロンのことで張り合ったりするときなんかは、 ラグは一歩ゆずるみたいなところがあるんです。ラグはサンドラットのリー ダーをずっとやってきて”女と男”のことなんか考える暇がなかったんです よね。だから、エルチみたいに感情をストレートに表現する方法を知らない というか、分からないわけなの。だからその分、ツッパッてみせたりするん ですよね。 ラグは今まで自分が女だということを特別に意識してなかったんだけど、 ジロンの登場で段々、自分の女の部分を意識し始めたんじゃないかしら。

Episode Listings:

死闘、激闘、泣きカラス (episode 24)
アイアン・ギアーの甲板で は、ジャン達にラグも加わり 武器の修理、整備にいそしん でいた。だが裏切り事件から 三日過ぎても、まだラグを許 せないエルチは自分のこだわ りに困惑しながらも、ラグに 何かと辛く当たってしまうの だった。 そんな時、カラスとその女 房グレタが襲ってきた。そこ でもエルチは、ラグに対する こだわりを捨てられずにいた。アイアン・ギアーのメンバーは 地形にくわしいカラスたちの作戦に苦戦しながらも、しだいに チームワークを整えていく。しかし、自分の命令なしで、ひと つにまとまって動いているメンバーを見るにつけ、エルチは、 何か自分だけがみんなから孤立しているように感じてならない のだった。 激しい攻撃戦の続く中、アイアン・ギアーの砲台が空になり 一同は窮地に追いやられる。ラグは、敵の注意を自分にひきつ けようと、捨て身の覚悟で、グレタの艦橋によじのぼった。 「ジロンのためなら、私は死ねる」そう叫びながら......。

捨て身と捨て身の大戦闘 (episode 25)
ジャンたちとの闘いで女房を殺され、全てを失ってしまった カラスは激しい怒りに震えていた。 一方アイアン・ギアーもかなりのダ メージを受け、修理に大わらわ。だが、 破損がひどく、どのエンジンも使いも のにならない有り様だ。 さて無一文のカラスは、新しいラン ド・シップをビエルに前借りしようと、 申し出る。ビエルは、このようなこと は前例にないとしながらも、互角の戦 カラスに与え、ジロンの力を試す のもいいだろうと考え、カラスに新品 の巨大ランド・シップを貸し与える。 さっそく、このランド・シップをグレ タ・ガリーと名づけたカラスは、弟と 女房グレタの弔い合戦を開始する。 まだ修理も終らぬうちに、この攻撃 を受けたアイアン・ギアーはついに炎 上。 ザブングルも、片足を砲弾に撃ち 抜かれて......。

September (Animage)

テレビ朝日、名古屋テレビ系土曜夜5時30分より放映中
『ザブングル』いよいよ3クールへ突入! ウォーカーギャリアも登場して、オープニ ングもモデルチェンジ。上の写真がそのお もな変更部分です(とくに涙するエルチがか わいくて、意味シンなカットだね)。オープニ ングがかわった理由は、 「やはりメインメカが登場しないオープニ ングというのはあり得ない。変更する積極 的な理由はそれしかありません。約3分の ーが新作になりました」(富野由悠季総監督) ところで「ザブングル』に新しい歌がで きました。「HEY YOU!」と「わすれ 草」の2曲。作詞は井荻麟、作・編曲は馬 飼野康二 「HEY YOU!」はかなりソ ウルっぽい曲で、そのままシングル発売- てもヒットしそうなほど上できです。 歌っ ているのはライブハウスで活躍中のMIO (ミオ)という女性。これがレコードデビ ュー(発売は8月21日予定)。 「かすんだ地平の向こうを見たくて」 とはじまるメロディーはシンプルで「な んかなつかしいふんい気」(企画 山浦栄二 氏)。アレンジはいまいちばんナウい”TO TO" ふうです。ヨロシク!

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

27話からオープニングが新しく なります。ジロンの乗るメカがザ ブングルからウォーカーギャリア に替わることは、先月号で書いた とおり。この新メカは26話から登 場しますが、オープニングの変更 もこれにともなったものです。と はいっても、全面的に新作という わけではなく、ザブングルの絵は そのまま。そこにジロンの乗った 新メカの絵を加えたもので、約3 分の1が新作です。 ところで、このウォーカーギャ リア、複座になっているので、ジ ロン以外にいろいろな人間が乗る ことが考えられます。また、ザブ ングルのほうは主にラグが乗るよ うですが、要するに乗り物なので すから、ほかにダレが乗ってもか まいません。これから先も、いろ いろな見せ方ができると思ってい ます。 8月21日、キングレコードから 『ザブングル』のレコードが2種 発売になります。一枚はこの番組 初のLPで、オープニ ング、エンディングに BGMを入れたもの。 もう1枚はシングル盤 で「わすれ草」と「HE Y YOU!」という挿 入歌の組み合わせです。 この挿入歌、ドラマの なかで使うのはもう少 し先になりそう。2話 か33話あたりで紹介で きそうです。

ダイジェスト
第27話「うたえ!戦士の歌を」
アイアン・ギアーの整備と新し い武器の入手のために立ち寄った メッカ・バレーで、ジロンは女ロ ックマン、トロン・ミランとケン カになる。そこにホーラに追われ たゲラバが逃げ込んで来る。じつ はホーラのおとり作戦で、エルチ を誘拐に来たのだが......。

September (The Anime)

ジロンの場合

ジロンの場合は、単純明解である。 今はティンプを倒したいと思い、自分 の思うままに生きている。物事にこだ わる性質が、秘密に迫る鍵になるか。

エルチとラグの場合

エルチは文化という目標へのこだ わりを持つ女の子。 ラグは、ごく普 通の惑星ゾラの標準ではあるが、 あまり変わったところのない女の子 である。このふたり、それぞれにゾ ラで生きてきたが、ジロンとの出会 いで、少しずつ変化してきた。 つまり、3日たったら時効という 掟に代表されるゾラの住民のこだわ りのなさに、真向から反発するジロ ンの本質に影響されているのだ。

キッドホーラの場合

キッド・ホーラは、もとはアイ アンギアーにいたが、その頃から エルチにはご執心であった。とこ ろが、キャリング・カーゴの後を つごうとしてエルチと対立、結局 は追い出されてしまった。 今は、イノセントから仕事をも らい、ブレーカーとしてやっては いるが、彼とジロンの対決はまだ まだ続きそう。

イノセントの場合

そろそろ、彼らの動きの目的が つかめてきそうなイノセント。ど うやら、彼らが望むのは、ゾラの 世界がこのままの状態であること らしい。そうなると、何事につけ てもこだわり、納得するまで行動 するジロンは邪魔になりそうだ。

ゾラの住人を分類すると、こだわ りも疑問もない人たちと、イノセン トに直結している人、そして、ジャ ンのような、何かにこだわることを 止めることのできない人とに分けら れる。とはいっても、こだわりを持 ったのはジャンが初めてではないだ ろう。昔にも、そういった人々は出 てきたのだろうが、この十年一日の ようなゾラの世界の日々が、いつの 間にかのみこんでしまったようだ。 しかし、そこに、イノセントとい う聖域に対して疑問を持ったジャン という存在が現れた。彼がイノセン トにこだわる限り、ゾラの世界の中 心はゆるぎ始めるかもしれない。 彼 の周囲にいる者も、ジャンの掟を無 視した行動を笑いながらも、いつし 同じようにイノセントを見つめて いるのだ。ジャンは、ゾラを変える ための引金かもしれない。

これこそ、普通のゾラの住人。 ただ、エルチの文化に対するこ だわりに、まきこまれてしまっ たといったところ。アイアンギ アーを降りれば、その日その日 のことしか考えないようなタイ プなのがプロポピエフ一座。

こだわるということの本質は?

ゾラは日本!? (Includes Comment from Yoshitake Suzuki):
富野監督の『ザブングル』 のとらえ方は”価値観の相違〟 だと思います。僕自身が、惑 星ゾラの地球を見て思うこと は、これは現代の日本の象徴 ではないかということです。 荒涼とした部分を、ゾラとい う世界に投影したものだとと らえています。 そういう部分で、今の若い 人たちの夢は、ある意味では ふさがれているのではないで しょうか。それを描くために、 現代を舞台にするのではなく、 はるか未来に舞台をとばし、 グラという星を設定したんで すね。 ヅラには、人と人の信頼な んてありません。3日限りの 掟というのも、結局のところ 力の強い者――バイオレンス 優先ということでしょう。そ んな中にドまんじゅうキャラ の(笑)ジャンが出てきます。 これは、若い世代の象徴で すね。象徴としての人間関係 を、ジロンを中心に展開して いくわけです。ジロンのこだ わりというのは、人間関係を大事に していくことを考えるということです。 ジャンの生き方は、まず"個"と して生きることを考えているんです ね。今の人たちに目立つのは、個と してどうあるべきかというより、グ ループ行動が先に立ってしまうとい うことです。つまり、掟というか、 セオリー大事という感じですよね。 ところがジャンは、そのセオリー の3日間の掟を犯してまで、自分の 考えで突っ走ってしまいます。 昔で いえば体制”でしょうか(笑)。そうい う意味では、彼は正にアウトローですよ。 一方では、イノセントという存在が あります。これは、暴力をバックにし て、個を通してしまう まあ、 弱な人々ですね。自らは決して手を 出さずに、他人の暴力の影にかくれて いるわけですから……………。いわば、イノ セントは、現代の賢い大人の象徴です。 そこに、ジャンのような、自己の信念 を持っている人間が突っこんでいっ た時、イノセントは対抗しうるかと いうことな んです。 また、ジ ロンのよう 人間は、 周囲を引っ ぱっていく んですね。 そういうふ うになった 時には、世界そのものが崩壊してし まうこともありうるでしょう。 こだわるということでは、エルチ もそうです。文化に対してのこだわ りがありますね。この個の主張に対 して、プロポピエフたちは引きずら れていくわけです。

ジロンは引金!!
バラの世界では、マリアのように 子どもたちを育てるとか、戦いに反 対するなんていうのは、もう嘲笑の 対象でしかないんですね。〝なんてア ホなことをやってるんだろう〟てな もんです(笑)。 しかし、考えてみれ ば、マリアの行為もこだわりです。 こだわる人の生き方は、日によって 生きている人から見れば、これは本 当にアホみたいですが、実際は、そ ういう人がいないと、物事の本質は 進まないんですね。 「ザブングル』という作品は、ユー モア仕立ですが、これをリアリズム に徹した作り方をしてしまうと、と てもテレビ番組にはならないような 殺伐としたものとなってしまうでし ょうね。現代の殺伐とした部分を描 いているわけですから、それは当然 といえば当然ですが(笑)。 そういった中で、サンドラットの 連中は、本当は何人も殺しているか もしれない し、かなり 悪どいこと もやってい るでしょう。 いわば、救 いよう い連中なん ですね。そ こに、ジロ ンという男がやってくる。で、ジロ ンはというと、非常にまじめなヤツ なんです。仇討ちをするというスタ ートだったんですが、本質は、自ら の手法を作るような 一人の人と しての素朴なあり方そのものなんで す。 自己のあり方、生き方にこだわる ジャンの存在というのは、究極的に は、人をこだわらせることができる ということでしょう。それこそ、ジ ロンの資材なんですね。で、いつの 間にか、サンドラットの連中も、ジ ロンに引きずられていくという ことになるわけです。 いわば『ザブングル』の物語は、 建国史的にいえば、ほんの初期の段 階なんです。アメリカでなら、メイ フラワーが東部についたようなもの です。で、そこでセオリー通りにー たとえば、3日間の掟を守って生き ていれば、やがてそれに反発する者 も出てきます。ジャンの人間へのこ だわりや、自己への忠実さなどは、 そういったファクターでしょうね。 しかし、ジャンがそう言ったからと いって、そうやって生きていくから といって、それを受け入れる者だけ ではないでしょう。当然、拒否して 今までのセオリーの中で生きるとい う人も出てきます。つまり、いずれ は南北戦争といったことにもなるで しょうね。 しかし、今のジャンだけでは、い くらこだわってみても、そうそう大 変遷は起きないでしょう。いわば、 物事の始まりにしかならないと思い ますね。実際の歴史の中でも、ジ ンのように、何事かの引金となった 存在はあったのでしょうが、その人 と同じだと思いますね。 『ザブングル』の世界では、セオリ の上で楽をしているイノセント、 セオリーや、この世界に何も疑問を 感じない人々、そして、疑問を持っ て、自己に忠実に生きていく人とに わけられます。物語の中の人間関係 は、そういった中で、進行していく わけですね。

シロンの成長
僕自身は、ジャン・アモス という男の生き方を肯定しま す。 これから先、ジャンがど うなっていくのか、それはよ くわかりませんが、自分の生 きる道の方向を見つけられる くらいには成長していけると思って います。もちろん、それは、ジャン が何かをつかんで、なおこだわりつ づけていく時ですが......。 ジャンは、いつかイノセントと戦 うようなことに なると思います。 現に、ビエルの ところで、ドン パチをやってし まいましたが (笑)。 今の若い人たちも、こういったこ だわりが欲しいですね。自分の考え 方を大切にして欲しいと思います。 グループ活動も、サークルもいいん ですが、その中で押し流されてしま っては困りますね。どんな中にいて も、自分というものを見失わないで ください。現代の流行にしても、一 時期はパッとはやりますが、すぐに すたれてしまう―これは、人々が 流されているからでしょうね。 エルチのようにこだわり、また、 ジャンのように、自己の主体性を失 わないという人は、それとは違うわ けです。グループの方向などは、そ ういう人が決めていくんですね。 当然、時代は変わっていくでしょ うし、周囲も変化するでしょう。そ の中で生き残っていくためには、こ だわりつづけなさい、と僕は言いた いんです。 こだわる対象は、人間でもいいし、 物でもいい。そうしていけば、時代 が変わろうが、環境が変化しようが 自分を失わずに生きていけると思い ます。 『ザブングル』は、激しいドンパチ を描いていますが、うたいたいテー マは、そういったところにあるんで す。 ジロンのこだわりは、単に執着と はいいがたいのかもしれない。そこ には、現状に対する明らかな疑問が 投げかけられているのだ。それは、 鈴木氏がいったように、その世界の 根底すらゆすぶる、何事かの引金に なりうるものなのだ。「ザブングル』 は、ジャンにフォーカスをあわせて ストーリーを進 めていく。しか し、その背後や 周囲では、何か が着実に変化し いるのだ。 その変化が、複雑な――実は複雑 に見える人間関係を生んでいるのだ。 ラグが、ジャンを気にすることも、 エルチがラグとはりあうのも、また、 ホーラがジャンに対して、闘志 (?) を燃やすのも、こだわるヤツに対す る人々の変化のさまなのだ。 ジロン なんでホーラみたいなヤツ を好きになれるなんて思ったんだ!!!! これは、ラグが裏切り、キット・ ホーラとともにアイアンギアーを攻 撃した後のセリフ。ジャンは、ラグ を立たせ、平手でパチンパチンとな ぐり、さらにキツ〜イのをくらわせ る。このへんの感覚は、ゾラの世界 の人にはわからないことだ。いつで も、利があるとみれば裏切ることも あるゾラの人々その中で、ジロ ンは、好き嫌いといったこだわりを 見せている。 また、一方のラグも、そのジャン の理屈を受け入れてしまっている。 出会った当初なら、反対にぶんなぐ られるのは、ジロンだったのかもし ないのだが。これこそ、人の変化な のだ。 今、アイアンギアーは、ゾラの地 を、さすらいの旅を続けている。そ の中で、ジャンのイノセントに対す そして世界に対する疑問はふく れ上っている。それが、どう発展す るかは、見てのお楽しみなのだ。

September (My Anime)

惑星ゾラとれている地球
物語の解説から始めよう。ニク ールを過ぎたわけで、たまにはふ り返ってみるのも悪くはない。「ザ ブングル」の舞台は、一見してア メリカ西部を思わせる「惑星ゾラ と呼ばれている地球」なのである。 ドラマの作り方からすれば、ゾラ が本当に「地球」なのか、どこか の移民星という、よくあるパターン などとは、ほとんど関係のない作 り方をしている。ただ、物語の背 景として、舞台は「惑星ゾラと呼 ばれている地球」なのである。 すべてのことに三日でこだわり を捨てる〝三日の掟”に支配され、 生きるために戦い続ける人々。自 分のために生きていく彼らにとっ て、生活とは、本当に目の前だけ、 自分の周りだけのことなのだ。そ れが“生きる”現実の意味ではな いのか。 そんなお題目にかかわらず、ジ ロンは走る。エルチもラグも走る。 走り続ける彼ら・・・・・・。「ザブングル」 の本領はそのパワーなのだ。ゾラ が地球であろうがどこかの星であ ろうが、そんなことは関係ない。 「ザブングル」は「ザブングル」、 そんな物語なのである。

ジロンは伊達男か
ジロンをめぐるラグとエルチの 意地のはりあいは、見ているファ ンの楽しみの一つ。最近は、それ が基調となって物語が進んでいっ てるくらいですから......。 さて、印象深いシーンをちょっ と見てみましょう。

さて、ここでゾ ラの設定を確認し てみよう。風景は 西部、空はあまり にも青く、雲はほ とんどなく、雨は ふっていない(も つともTVアニメ で雨がふるのはか なり珍しいし、そ れなりの必然性の あるときしかない。 ここらへんはまだ まだパターン破り の可能性があると 思いますよ、富野さん)。海もあま りない。主人公たちは、かなり少 量の水で十分生きていけるようで ある。気候は、かなり乾燥してい るようだからなのだ。 そしてこの世界の産業構造は、 ブルーストーンという鉱石を生 産〟することがすべてなのだ。野 菜を作ることも、物を作ることも、 この世界では〝変わったこと"と なっている。ブルーストーンを掘 りおこすロックマン、その道具で あり乗り物であり戦闘メカである ウォーカーマシン。ウォーカーマ シンや生活用品とブルーストーン を交換する〝運び屋"。それの手下 で、ならず者といった役割のブレ ーカー(用心棒)。そしてウォーカ マシンを作り、ゾラの住民から ブルーストーンを収集している、 支配者イノセント。イノセントは、 外気の入らない、清潔で文化的に 管理されたドームの中で暮らして いるのだ。 このイノセントが作ったゾラの 唯一の〝法"三日の掟。これはど んなことをやってもその罪は三日 限りで消える。三日間生き延びれ ば、その犯した罪は消えるという ものだ。 罪を感じること、悪いことだと 判断することができながら、三日 たてば忘れてしまうということは、 僕たちにはできない。 それをこの 物語では「こだわりを捨てる」と いっているのだ。 こだわりを捨てなきゃ生きてい けないゾラで(それだけ生活環境 が厳しいのだ)、こだわりを持ちつ づけた主人公ジロン・アモスによ つてこの物語は始まった。 父母を殺され、三日たったから といってそれを忘れろというのか !? 物語は、そこから始まったの だ……………。 「ザブングル」の世界へ突入!!

なんでパターン破るのさ
「ザブングル」が高年齢層やいわ ゆる“通”好みといわれるところ に、この”パターン破り”がある。 もちろん、これはテーマとは関係な 単なる興味のレベルでのことだ が、それにしても毎回毎回目が離 せない面白さの大きな理由だろう。 大前提のウォーカーマシンがガ ソリンで動くことからはじまり、 その例は枚挙にいとまがない。 主 人公メカザブングルが2台なのに も驚いたはずだ。 なかなか変形で きなかったアイアンギアーとか、 武器がなくてもなんとかしてしま うジロンやら、もう大騒ぎ。悪役 とて純粋な悪役などいないから楽 しい。そんなシーンをピックアッ プしてみよう。

作画マン悪あがき
絵の魅力も「ザブングル」の重 要な要素だ。 サンライズの「コナ ン」を目指したともいわれるその 動きは、実によく動いている。そ んなシーンを、コマ送りで見てみ よう! 楽しい表情に注目して欲 しい。

遊びがなんで悪いのさ
第1話から人気の一輪車。ユニ ークなキャラです。 みなさんお上 手ですね。 実は湖川氏のスタジオ ビーボオーには本物の一輪車があ るそうです。で、富野さんが打ち 合わせに訪れ、なぜか帰りはあち こち痛めてお帰りになったそうで す。一輪車が「ザブングル」に出 た理由、わかりましたね♡

「ザブングル」の楽しさを、 フルに味わうには、こんな シーンの紹介がいちばんじ ゃないだろうか。とにかく 楽しめるコマ、コマ、コマ 「ザブングル」は本当に シャレたお遊びの精神に満 ちています。百聞は一見に しかずと申しますな。とに かくご覧あれ!

命をかけて生きてます (第1話~第10話)
丸顔ネジ目のジロン・アモスは そんな顔でも主人公。 父母を殺さ れ血がのぼり、ゾラの掟も知らぬ 顔。敵の悪役ティンプ・シャロー ン求めて、一週間も追いかけます。 さまようジロンが出会うのは、 サンドラットのラグ・ウラロ(早 い話が砂漠の少年少女強盗団ね。 でもこの世界じゃ、子供のくせに 頑張ってるってほめられるわけ)。 ウォーカーマシン盗もうと、や つて来たのはキャリング・カーゴ のバザー(移動式の交易市)です。 そこにあったのがザブングル。 盗 みに失敗、エルチ・カーゴに捕まる ジロンのふがいなさ。文化の華を 咲かそうと夢見るエルチの試練に 耐えて、ジロン頑張り大活躍。 ザ ブングルは貰ったよと、逃げるジ ロンを追うホーラ。キッド・ホー ラは、野心家でセコくてキザでド ジな奴。 キャリング死んでの跡目 を狙うが、ジロンに負けて尻尾を 丸めてしまいます。 キャリング殺られた戦いは、 グ ロッキーを仕掛けてのティンプの 悪だくみでありました。 エルチの 文化の伝道も、しばらくお預け新 艦長(文化的というより、とって もブレーカー的なのよねエルチは。 頭より手が早いわけ)。アイアンギ アーはランドシップ、 運び屋の基 地でお家で船なのです。乗り込む 因縁なんとなく、ジロンもサンド ラットも加わります。

追いかけて追いかけて (~第11話)
ラグとエルチのジロンめぐって の恋のさやあても姦しく、アイア ンギアーの旅は続きます。 ジロン はジロンで、敵ティンプを追い求 めての同乗。折あらば飛び出して しまういいかげんさ。なんのかん のといいつつも、お話はうまーく 進みます。 最初に出会うは、トラントラン (インディアンモドキ)とホッタ 老人。緑と水の大地は、イノセ ントがブルーストーンで誘導して、 ゾラではあまり意味のない所とさ れていました。けれどそれも怪し いらしい。こだわり続けたホッタ の生きざまは、野菜を作り孤児 たちのために争いを捨てて生きる 美少女マリア(島本須美さんよく) にも通じるものがあるわけで、ジ ロンたちに何かを残したようです。 しつこいティンプは、 オールド ミスのミス・ギャブレット・ギャ プレイを仕掛けてのアイアンギア 潰し。哀れギャブレイも倒れ、 その親分ビッグマンもやられてし まいます。

謎また謎のイノセント (~第27話)
舞台はついにイノセントのドー ムです。 ゼロ戦、アポロ、SLと ドームの中は博物館。前後左右の 見境なしで、ジロンはティンプを 追いまくり、現れた美青年ビエル 司政官にエルチは首ったけとなる のですよ(よつ、隠れガルマ)。 ティンプにとどめをとドームの 中で大暴れ、ついにドームを破壊 してジロンは本懐とげました(あ、 ティンプは生きてますよ、実は。 死んだフリしてたわけですね。ジ ロンは熊ですな)。 イノセントを敵に回したアイア ンギアーの前途は多難、イノセン トに取り入って成り上がったホー ラが追つ手で、逃げこんだのがマ ッドシー(泥の海)。暗い所でしか 生きられないハナワン族もだまさ れて、ほんにホーラはセコイ奴。 ジロン、涙の熱血でハナワン味 方にホーラを追う。マッドシーを 抜け出したわけであります。

破れかぶれのラグ・エルチ (~第23話)

エルチもラグも女の子、かまつ てくれないジロン憎さに、相つい での船出です(船を出るから船出 です)。 エルチが出会うはこれまた 美形のエルコンドル。彼とて、 イノセントと戦った誇りとこだわ りを持っています。ここにもホー ラの魔の手がのび、 エルコンド ルは散りました。 一方、ラグも船出です。出会っ た男は純情一筋アコン・アカク。 惚れて惚れられいいコンビ、夢見 るアコンをホーラがだます。哀れ アコンも散りました。ジロンの想 いもどこ吹く風で、ラグは恨みを ぶつけます。ホーラは色気に弱い です。ラグは恨みをはらそうと、 なんとアイアンギアーを襲います。 ジロン、 愛の往復ビンタ(壮絶!)。 ラグよ帰れ、わが胸に......。

ザブングル大乱戦 (~第26話)
ラグは、なんとか償おうと功名 心にあせります。 カラス・カラス を仕掛けたホーラ、見事にカラス をのせました(しかし、セコイや つちゃ)。 新型メカを導入してのカラスの 戦いもの凄く、ザブングルもアイ アンギアーもやられます(パワー アップがパターンでも、メインメ 総入れ替えは史上初ですな)。 かくして手に入れるウォーカー ギャリアー、新ザブングル。 ジロ ンはエルチはラグはホーラは、サ ンドラットはティンプはいかに! ゴーイングマイウェイ、ファッ トマンにコトセット。「ザブングル」 続きます。 一回見たらやめられない。 前の こだわり関係なし、途中から見て も大丈夫。まだ見てないなら土曜 の午後5時半、名古屋テレビ・テ レビ朝日系でやってます。 「ザブングル」の未来やいかに! パワーアップの物語、大特集は続 きます。さてエ!!
いてっ!
みんな強いのです。 す。けっしてくじけぬ男の子! 逞しいので あっエルチは女の子だけど......。 その瞬間を、どうぞ......

セコくて女の子に弱くて、やっ ぱり純情というのか、なんという のか、とにかく憎めない悪役キッ ド・ホーラさん。ギジェの面影も 消えさって、見事な悪役ぶりであ りまする。

サブキャラなのです
ちょっとした小物、もちろんウォ ーカーマシンや拳銃だってそうです が、こんなのも思い出してください。

みんないっぱい見せちゃう♡
今度はこっちのお 遊び。みなさん豪快 なんで、かつてのチ ラリズムなんてどこ 吹く風。それでもメ ゲずにちょっとあつ めてみました。やっ ぱりスケベ♡

コトセット
けれどどうして大活躍!! ご覧くださいこのスナッ プ、いつも一生懸命のエ ンジニアであります。あ つ、ファットマンとは同 じ部屋に寝起きしている そうですね。やっぱりい いコンビなのです。

ヒロイン二人もシャクのタネ!
なんのかんのいっても美少女二 人に囲まれてるのはジロン君。ラ グもエルチも魅力いっぱい。 やっ ぱりジロン・アモスはいい男なの でありますか。 エルチとラグの素敵な表情、そ れに第22話のラストで見せた、ラグ への熱血ジロンの愛情表現! 「ザブングル」は続きます。 二人 の美少女の運命やいかに······

ザブングル活用大事典
ザブングルを10倍楽しく見る方法

ザブングル セリフ 活用事典

富野作品の魅力の一つは、その 独特なセリフ回しにもある。印象 深いセリフ、謎のセリフ、使える セリフ、今回は第15話までを第一 部としてお届けしよう。ストーリ ーを思い出しながら読んでほしい のだ!!

第1話 「命をかけて生きてます」
ジロン「親父が女は大事にしろって」
第一話の冒頭でラグへ 向かってのセリフ。女の くどき方としては最高級 といえるだろう。寡黙さ のなかでの一言は印象深く、「女を 大事にすることにしている」など というキザさの逆で母性をくすぐ るいい回しであろう。「親父が」 というところに、その核心がある。 ジロンの父親への敬愛、そういう 父子の関係まで彷彿させるわけだ。 ジロンの素直さ、信念の強さもわ かる。TPOが決まれば、これで 女性はくどける。

ラグ「こすっからいことやるんじゃないよ」
古い、いい回しだが、江戸前のポ ンポンポンというしゃべり方には ぴったりである。マジでいうとヤ バイ売り言葉に買い言葉、気心知 れてる相手にならよいだろう。年 齢的に、若い相手には意味不明で 無害だが、屈折した青年以降には 気になるセリフとなるから要注意。

ラグ「お宝、お宝」
自分で出しておいてそれを持っ てきた場面にしてはそぐわないセリ フ。普通は偶然的に手に入れたも のへの感嘆詞。これも古い用法。 今の子供には新鮮なのでは。例 やはり野盗、山賊の類が使うべき であまり良い例はうかばないが、 相手の勘違いで、背景付きのすご セルが偶然手に入ったときなど リアリティがあろう。

ジロン「すごい! まるで人間並みの動きじゃないか」 ラグ「でも人形みたい。きゃしゃじゃない?」
ジロン「いや、あの手を見たろ!人間そっくりだ」
会話になっていない。きゃしゃ じゃないかとの問いと、ジロンの 答えの次元が違っている点に注意。 正しい会話は、相手のいわんとし ていることを、よくつかまねばな らない。この場合「いや」をとる か、その次に「それより」を入れね ばならない。

ジロン「俺のことでいさかいか」
渋い。古い、いい回しだが、「いさ かい」などという単語は、味わい があっていいものだ。わりとポピ ュラーに使えるセリフ。なんとな く決まるはずだ。決して「いかさ まか」などといい間違ってはいけ ない。

エルチ「私はこの地球に文化を育てようとしている身なのよ」
ブルメ「だからって、人質になれないこたあないだろ!」
ろ、論理か.....。しかし、納得で きないこともないし、セリフは気 迫という前提がよく生きている。 応用例としては、「だからって」で 始めて、とにかく自分の主張が「で きないことはないだろ!」と押し てみることだ。

ジロン「ロックマンの息子だぜ、ウォーカーマシンぐらい」
出ました富野流科白遁の術。登 場人物たちだけで勝手に合意がで きてるようにしゃべれば、その世 界は完結してしまう。これをへた に視聴者を意識すると、「説明っぽ いモノローグ」などになる。

エルチ「そーゆーの好きよ。おやり!」
女は怖い。何が好きなんだ。な んでいじめるんだ。ああ、だから 女はわからない。好きよ好きよも キライのうち……………何か変だな。

第2話「ザブングルは貰ったよ」

N「惑星ゾラといわれている地球」 ダミドかギレンか、はたまたティ ンプ・シャローンか。「ザブングル」 の表看板。応用例も広い。ただし、 あの独特のイントネーションを勉 強せねばならない。

ホーラ「しかし、やるなら俺のい るときに、正々堂々とやってほし かったな」 ホーラ「プロメウスよりいい動き をするとは、ごきげんじゃないか」 キッド・ホーラがよくいう。こ ういういい方も覚えておくと便利 だ。ギジェとは違うのだよ、ギジェ とは......。

第3話「みーんな当て外れ」 キャリング 「三千ギャラントだぞ」 ホーラ「ニチギャラントだ。二千 ギャラント」 ほーら、やっぱりホーラじゃな いか。三千ギャラントの賞金とい いつつチギャラント(一財産らし い)をネコババするつもりでいる わけだ。 ジロン「すごーい。チルは天才だ」 チル「あったりい!」 チル語録その一。かわいいわよ。

ラグ「チルは?」 ジロン「乗ってる」 ブルメ「やるじゃんか」 チル「まあね」 チル語録その二。いいですねえ。

第4話「なんで掟を破るのさ」
ブルメ「三日のうちにケリをつけ られなかったお前が悪いんだ。逃げ 切ったティンプのほうがエライ」 なんと、ティンプの名前をブル メが、最初に口にする。な、なぜ だろーか。まあ深くは考えまい。

ティンプ「俺あ、早射ちにしてもち ったあ自信があるっての知らなか ったっての、かあいそうだなあ兄 ちゃん。でもこうなっちまったら、 兄ちゃんが止めたいったってムリ だな。兄ちゃんだって男なんだ。 大人、本気にさせちまったらもう ダメだ」 怖いですね。ネチネチネチネチ、 不気味ですね。 ま、そのかわり 早かっただけで当たらないわけで すが、威嚇としたらこういうハッ タリも効果的。インケンさは自信 に裏付けられているらしいと思っ ているでしょうね、特に弱い子は ・・・・・・。このパターンのあとでドス をきかせてカマせばまず相手はビ ビる。オスッ!

ブルメ「そうよ! この世界じゃ こだわりは三日限り! そうしな きゃ生きていけねえのよ」 核心へ迫ってゆくセリフは美し い。たまに出すだけでいいわけで、 こだわらない世界の人は楽でいい。 なんでこーゆーセリフをいわない のかと思っても、こだわりを捨て てしまえば同じです。

第5話「3匹そろってシヤクの種」 ジロン「へー、これが文化的か」 ラグ「これが芸術なのね」 ジロン「だな」 これなどは応用例の豊富な良い セリフのパターンといえるでしょ う。どんな場合にいってもおかし く、かつセリフとしてはインテリ ジェンスに富む。テンポもいい。

プロポピエフ「遠い母なる星では、 葬式にはお祈りがつきもの。ご存 「知でしたか?」 あ、聞ーちゃった聞いちゃった、 母なる星が遠くにあるって!?! い ーのかなそんなこといって。みん な、忘れないよーにしておこうねが こだわっちゃうんだから!

グロッキー「ティンプさん、あんた、物がよく見える人だなあ」 ホメ言葉。現在、使われる と多分に皮肉がまじっている ようだ。そのようなときも、あく までギャグとして使うように。楽 しい会話をするためには、そうい われたらすかさず、こういうね。 「時が、見えるわ・・・・・・」

エルチ「野菜でも作って文化的になるわ」 知らなかった。けれど、なかなか 真理をついている。マジな顔して 「アニメでも見て文化的になるわ」 といいつづけてみよう。本当に文 化的になるかもしれないぞ。

ラグ「あんたの神経は、ブレーカー 向きにできてんのよ」 強くたくましい人に、尊敬をも って使うのも一興。ガサツだよね。

コトセット「この点数だけ給料か ら差しひいてください、艦長!」 コトセットの魅力が出はじめた 一言。これも応用パターンあり。 しかし、マジでやるとコワイ。「こ の点数だけ試験から差し引いてく ださい、先生!」とか「この点数 だけ小遣いから差し引いてくださ い、お母さん!」などとやられて はたまりませんね。

第6話「あんたジロンの何なのさ」

ラグ「文化的っていうの、何もでき ない人のことをいうのよ」 ラグの反攻。文化的を貴族的と かえると歴史の真実となる。何も できない人がいることが文化分 化のしるしなわけだ。 応用例はこうだ。「知的っていう の何も勉強できない人のことをい うのよ」とか……。レトリック(修 辞学)としては面白いですな。

ティンプ「あんたの男が光ってみえるぜ」 これも楽しいセリフ。 おだて言 葉にゃ最高ですな。スケベなこと は考えないように。

ティンプ「心得ております。遊び は、やめにしましょう。イノセン ト」 何か注意をされたらこう答える。 この場合「イノセント」は英語とし て発音し後置形容詞として純真に そう努めますという意味なのです と、何かいわれたらいってく ださい。パロディセリフ遊びは逃 げ道を考えておかねばね!

第7話「信ずるものは浮かばれる」

プロポピエフ「変な連中でな。一 度、何かにこだわると一生こだわる ようですね。文化的な考え方って んですって」 何か自分は仲間とは違うと訴え たいときに使うと適当なセリフ。 最後に「文化的」と使うところが ミソ。日本人は「文化」に弱いの である。

ホッター「あれはイノセントの作 った迷信だったのさ」 捨てゼリフとしてはなかなか。 信ずるものも浮かばれない。

ギャブレット「私が出れば変じゃ なくなるわよ」
そういい切るのは大変なこと。 そういう人間になりたい。

第8話「ミスにはミスがない」

ギャブレット「このギャブレット だてに年はとってないんだから」 部下「じゃ、やっぱし……………」 この世に伝わらぬ真実 はなし......。

ラグ「ティンプは頭使わないもん」 そういわれたらお しまいだよ~

第9話「花は野に咲けマリア花」

マリア「人は争い事しないで優し く暮らしていけるのよ。けんかな んかしないですむのよ!」 チル「すまないよ、みんなやって るもん」 チル語録その三。明快である。

ラグ「生きがい? なんだろ」 ジロン「なんだろ? かたきうち みたいなもんかなあ」 学校の宿題はこれでいこう! ドラマチックやなあ。

マリア「ああ、私まで争いを、争 いをしてしまった」 ケンカに勝ったとき以外は、競 争やテストに負けて弁解するセリ フ。石の上にも三年。

第10話「女の勇者はこわいです」

ギャブレット「一生懸命でも、ち ゃんとやってなきゃ努力は認めら れないの」 一瞬、すごく納得するが、ふと思う。 一生懸命と、ちゃんとはどう違う んだろう。過程での言葉はどっち もどっちも.....。

ギャブレット「お前が悪いのだ。 何もかも、お前が悪いのだ。お前 が悪いのだティンプ」 ここまで徹底していえば相手も 何となく、自分が悪かったような 気になってしまう。会話は、気迫!

第11話「追いかけて追いかけて」

N「返り討ち悲し。ギャブレットギャブレイでしたァ」 自嘲、他嘲(?)、傍観者のセリ フは面白いものであります。負け た者を追いつめるようなセリフは、 相手の落ち込み方にかんがみて使 いましょう。これなんか笑いをさ そっていいかもネ。

チル「そんなことないやーい」 チル語録その四。そーだそーだ。

メディック「インテリだから深く 考えないのさ。口は災いのもとだ からな」 深遠だ。怖いから俺、寝る。

ティンプ「正直なのは人に好かれ るが、それじゃ世の中、生きちゃい けねえんだよ」 これもリアルやなあ。でもアニ メファンは正直なんだ。そうだそ うだ!なに、傷をなめあう道化芝 ......

チル「うん。シリアスね」 チル語録その五。

第12話「謎また謎のイノセント」

ブルメ「俺はまたハエのダンスか と思ったぜ」 拝礼のからかい方。鋭いところ をついている。身につかないこと をやるのはねえ・・・・・・。

ビエル「ようやく世代が変わり始 め、この地球に人が・・・・・・。しかし、 まだ少し早いのかもしれん」 やはりこれは伏線でしょうね。

第13話「あとは野となる大破壞」

ジロン「青春だからさ。まあ三日 もすれば忘れちゃうよ」 れない。 青春とは・・・・そんなものかもし

ガラパゴス ザブングルこだわり活用事典

こだわりを捨てる話だ、なんて いわれるとますますこだわりたく なるのが人情!! ページの許す限 り、「ザブングル」にこだわってみ ましょうよ!!! 新しいこだわりを 思いついたら知らせてね!!

小物
意外なとこ ろに意外なも の。気がつい たわけだ。 た人も多いはずだ。作画のアソビ か偶然か。君は、全部知ってたか な?

ティンプマーク!!
ティンプのウォーカーマシンの おヘソあたりについていたマーク に気づいた人はいるだろうか? いったい、どんな意味があるのか エルメスのペラペラ Pポイントのドームの中、ショ ーウインドーの中の服を見てジロ ンたちが、「一万ギャラントもす る」とあきれていたが、このブラ ンドがなんと、HELMES=H ルメス。高いわけなのですよ。こ れもお遊びでしょうな。

グランドホテル
同じくその回に、ジロンた ちの泊まったホテルは「GRAND HOTEL」と書かれ ていた。7話では、ホッター 老人の孫の墓には「MIOH OTOR」とも書かれている。 そう、「ザブングル」の世界で は、英語が使われているのだ ろうか?

ファンクラブ
「ザブングル」のFCというのは、 まださほど多くないようだ。今回 は、このページにふさわしい、実 に「こだわって」自分たちのスタ イルを持った、FCらしいFC活 動をしているサークルを紹介しよう。

「戦闘メカザブングルFC・惑星 開発公社」がそれだ。 会誌は「月 刊チル」。「ザブングル」 一本のF Cだけあって毎月の後追い情報も 丁寧かつユニークだ。その月に放 映された中での疑問点や、変更キ ャスト、スタッフのフォローもし ている。 5月号の一部を紹介しよう。ス ペースは小さいが、「今月のなあ~ んで?」というコーナーだ。

10話、ジロンいわく「アイアン ギアーを戦闘ロボにかえるしかな さそうだな」。あれ? いつから! Gは戦闘ロボになっ たんですか? 私は ウォーカーマシンだ と思ってた・・・・・。 11話、ジロンの親父さんは いつから「鉄の爪」になった んですか? 2話ではたしか 「鉄の腕」のはずだったけど。

などなど、細かくこだわる ところもあり、の楽しい会誌。 問い合わせは60円切手同封に て、〒10多摩市愛宕2-6| 24 羽富萌さんまで。 全国のザブングルFC" の皆さん、『マイアニメ』では、 FC活動の積極的な発展を願 っています。「ザブングル」の ページで、あなたのサークル を紹介したいと思います。代 表者の住所、氏名、電話番号 を明記の上、見本会誌を必ず 同封して「マイアニメ編集部 ザブングル」係まで送ってく ださい。つています!!

銃器
ジロンが使うのは、ブロー ニングHP、ティンプはコル ト44、ブルメはエンフィール ドMI、などなど。ほとんど すべては現在までに実在して いる拳銃だ(あ、細かなデー タに興味のある人は、拳銃マ ニアのお兄さんに聞いてみよ う!)。 英語が使えて、拳銃が あって......。こだわりたくも なりますよね。

アイキャッチ
通例、クール(13本)ご とに変わったりするのだ が、「ザブングル」ではア うか? 見つけたら「ザブング ルの大発見コーナー」 掲 確実だぞ!!!

死亡者
「ザブングル」は、奇妙なところが ある。あれだけ派手に戦いながら、 めったに人は死なないのだ。 では、「ザブングル」は人が死なな いかといえば、そうでもない。ゲス トキャラはよく死んでいる。そんな わけで死亡リストを作ってみた。 雇 われブレーカークラスは、対象から 外してある。

モビルスーツ、重機動メカ、そ してウォーカーマシンと、作品世 界にかかわって形作られる富野メ カの意識は? ゲスト・メカデザ インの出渕裕氏にうかがった!!

ザブングルは鬼子 (Interview with Yutaka Izubuchi)

MA. ウォーカーマシンといいな がら、ザブングルだけが実にカッ コいいですね?

Izubuchi. あれだけが普通のロボット なんですね。そうすると他との対 比で浮いてしまってつらいですね。 富野さんの作品では、「ガンダム」 ならモビルスーツ、「イデオン」な ら重機動メカと、それぞれの世界 観からのメカの形が決まっていた わけで、「ザブングル」でもウォー カーマシンの形”を定式化して いこうという意識があったと思い ます。

MA. ウォーカーマシンのデザイ ンは、どのようなプロセスで決ま るのですか?

Izubuchi. 富野さんのイメージから僕 がラフをおこし、湖川さんがクリ ーンアップするという形と、富野 さんがラフを描き、僕がクリーン アップするという二つがあります。 もちろん、第26話に出てくる軽ウ ォーカーマシン”ホッグ"のよう にたまたまイメージで描いていた のが、そのまま採用される場合も ありますね。

MA. ウォーカーマシンのモデル 的な流れみたいなものがありますか?

Izubuchi. ええ。大型のプロメウス、 ガバメント、カプリコ、ガラパゴ スーなどと、小型のトラッド、 クラブ、ギャロッ プなどは二系列と いっていいと思います。

MA. お好きなウ ォーカーマシンは..?

Izubuchi. クラブ なんて好きで すね。

鳥足

MA. 「マイアニメ」 7月号でウ ォーカーマシンが鳥からイメ ージをとっている、となってい その点はいか いますが、 がですか?

Izubuchi. ウォーカーマシン の原型を作るとき、今回 敵メカも 湖川さんがや りたいとおっしゃいまして、僕と 並行して考えていたわけですが、 偶然、二人とも関節が後ろへ曲が る鳥足"のメカを考えていたわ けです。それでイメージとしては できてきましたね。

MA. しかし、まだザブングル本 体を含めて統一感が弱い気もしま すが・・・・・。

Izubuchi. ウォーカーギャリアの新登 場、軽ウォーカーマシンと、かな り統一的イメージに向かっていき ますから、期待してください。け れど、そう多くは新しいウォーカ ーマシンは出てきませんが(笑い)。

重機動メカ

MA. ガラパゴスとカプリコです が、「イデオン」の重機動メカに似 ているという声もありますが?

Izubuchi. そうですね。やはり、重機動 メカのスタイルは一つ完成されて いて、イメージが強いんじゃない かかと思いますよ(笑い)。ガラパゴ スは色の雰囲気までジグ・マック ですね。カプリコは、映画でお初目 のザンザ・ルブに似てますね。あ のバッフ・クラン目”のデカー ル(模様)をつけて三本足にしたら そっくりじゃないかな(笑い)。

内装はトヨタ!?

MA. 大型ウォーカーマシンに比 べて小型のは、吹きさらしという か、いかにも車の感覚ですね。

Izubuchi. 僕も、ウォーカーマシンは オフロードカー・ジープに、ブルド ーザーを足したようなものだと思 っています。 だから僕は、スモークディスチ ャージャーとかフォッグランプと かをよくくっつけるんですね。プ ラモデル感覚としてもあったら面 白いでしょう。

MA. 富野さんも車を意識してい るわけですか?

Izubuchi. ええ。そういえば、ザブン グルのコクピットのデザインをや るとき、渡された資料はカローラ のカタログでした。(笑い)。

3D(=3次元)指向!!

Izubuchi. これは推測なんですが、富 野さんはウォーカーマシンをプラ モデル化、スケールモデルとした ときのことを考えてイメージして いるんじゃないでしょうか。いや、 決して営業政策じゃなく(笑い)。 あのフォルムはアニメのデザイ ンというより、3Dモデルにした ときの、手にとった面白さが基本 のような気がします。色々な方向 から見れば、色々な形が見えてく そういうアニメにしづらいよ うな形がウォーカーマシンに望ま れている気がするんですね。 もう一つあげるなら、スケール、 モデルとしてのディテールという こと。リベットの感覚のあるメカ、 つまり特に小型ウォーカーマシン など、人の大きさと対比しうる楽 しさがありますね。

MA. ありがとうございました。 ★ブチくんのこと (Comment from Yoshie Kawahara)
「ダイオージャ」以来のおつき あいですが、やはり、メカデザ イナーとしての基本ポリシーを 持っている方だと思います。け れど、器用に注文をこなしてし まうだけに、自分のものが弱く なるのではないかと心配します ね。なんといっても育ちの良さ で、人柄もすばらしい人ですよ。 他人のことをすごく考えてくれ るという長所があるため、逆に 押しのけていくようなずぶとさ がないと思います。冒険心を忘 れずに、新しいジャンルへもど んどん進んでほしいですね。 あとは、もう少し原稿を早く あげてください(笑い)。

好評のこのコーナーもついに第 6回目。今回は、ナニメ研究(新 しいアニメの楽しみ方というべき ジャンル)で著名な、国際アニメソ ング学会の藤原百太氏の、「ザブ ングル」と「イデオン」とのかか わりについての講義を聴講させて いただいた。それによれば「ザブ ングル」は「イデオン」の未来で あるとのことだが・・・。

ザブングル の大発見
夏休み自由研究!?
連載第6回


「ザブングル」はですね、これは 「イデオン」の未来だと思います。 つまり、富野さんの作品の”流れ” という点からもそうですが、それ を証明する幾つかの点があるので はないかとお話しするわけです。 ”流れ”ということをまず考えて みましょう。当然ながらスタッフ が似ている(笑い)。作画も同じ湖 川さんですね。「ガンダム」から「イ デオン」より、「イデオン」から「ザ ブングル」のほうにより近しいも のを感じるのは当然ですね。 さて、ここで注意しなければな らないのは、「イデオン」で富野氏 が訴えようとしたことです。それ は何か? そうです、「こだわり」 を捨てることです。そして、映画を 見れば明らかなように、人々は「こ だわり」を捨て、新たな星に新たな 生命を生み出したわけですねえ。 そこに生まれてきたのが、こだわ り」を持たないゾラの人々、そう です、「ザブングル」の世界なんで すね。ここまでくるとあの「イデ オン」の映画の結末に出た海が、 実はゾラのものであったとわかり ます。もちろん、そのゾラという 星が元の地球であっても少しもか まいません。いや、そのほうがよ くわかることがあります。

シビリアンとイノセント

そうです、それがシビリアンと イノセントに続くわけです。 つまり、元の地球へ行ってしま ったということは、そこにはやは り何らかの「こだわり」が残って いた、と考えられます。もしくは 「こだわり」を残していた人がい たわけですね。これがイノセント の先祖となるわけです。で、つまり はイノセントの先祖からの記憶と でも申しましょうか、イノセント は「こだわり」を捨てねばと、「こだ わる」わけですね(笑い)(拍手)。 シビリアンは、「こだわり」を捨 ててしまった人々の子孫というわ けです。 が、ここに「ザブングル」の物 語が始まりました。そうです。ジ ロンが「こだわり」を持ったため です。今まで遺伝子の記憶の底に 隠れていたものが出て来たという わけですね。何というか? 「先祖 返り」です(爆笑)。 そこでそのルーツをたどると、 最後まで「こだわり」に執着して いたキャラが思い出されるわけで すね。その通りです。コスモとい うわけです。でも、コスモならカ ーシャやキッチンがいたじゃない かと思えば、いますねえ、ラグと エルチ。ラグの髪の青いのは、や はりそういう血筋があるからでは と考えるわけです。 もちろん、ギジェはホーラです ね。エルチにはシェリルの血もま じっていると思って構わないでし ょう(笑い)(拍手)。

ビエルはズオウ

ここで驚くべきことにですね、 「イデオン」の中にすでに、あの ビエルの登場が予言されていたわ けでして......(本当かの声)。 本当です。それはかのズオウ大 帝の中にです。やはり、ズオウの 血は「こだわり」を捨て切れなか ったわけですね。 ズオウのフルネームは、なんと "ズオウハビエルガンテ"。こ こにはっきりと書かれています。 「ズオウはビエル」 と(爆笑)。 ま、ビエルファンは、やはり姿 形にこだわりたい。そういうファ ン心理よくわかりますが、彼ら、彼 女らはこう反論するわけですね。 「ズオウはビエルじゃあがんで」 と(爆笑) (拍手)。 ま、こういう風に、一つの作品 でも別の視点を立てて見てゆくと いうことが重要なわけですね。 二つの視点があれば、二通りの 見方のほかに二つを統合した第三 の見方さえ生まれます。三つの視 点ならば 3C1+3C2+3C3=七通 りの見方が生まれてきます。こう いう方法論を、我々の間では「ナ ニメ的」と呼ぶわけですが、「ザブ ングル」もぜひ、ひとつそうやって 楽しんでほしいものです。 どうも、ご静聴ありがとうござ いました(拍手)。

いかがだろうか? 富野氏の作 品作りの流れの中からある視点を 立ててみると、今までにない”楽 しみ方”が現れたわけだ。このコ ーナーは、新しい楽しみ方を知っ てもらえることが、最大の目的と いっても過言ではないわけだ。 さて、次は東京都大田区のじゃ りん子チル君からのお手紙を紹介とだ。

7月2日の新聞のTV欄を見て いて気づいたんですが、日本テレ ビ夜10時の「ドキュメンタリー特 「集」というものに大変面白いこと が書かれていました。 「コンドルはとぶ! 大アンデス の野生王国縦断 ケープホーン~ アコンカグア~アタカマ砂漠」。 このアコンカグア山はアンデス 山脈にある山です。これがアコン・ アカグのネーミングの由来ではな いのですか、富野さん。そして、最 初の「コンドルはとぶ!」。エル・ コンドルも、エル=偉大な、コン ドルというわけで、二人ともアン デスに関係しているようです。 なぜなんですか? 富野さん!

さて、先月号でも触れましたが、 今、アイアンギアーがどこを走っ ているのかが、大きなヒントだと 思います。コンドル家が守ろうと していた遺跡〟だって、皆さん 見たことあるのでは? 来月も、楽しい「大発見」待っ てま~す!

ザブングル音楽活用事典

①よく使われるパターンー
こういうあと打ちのリズムはメ ロディーの間を埋めるのにとても 便利だ。ただ埋めるのではなく、 カッコよく埋めてくれるから。 たとえば、「ゴッドマーズ」のオ ープニングなど、全体にこういう リズムがちりばめられているくら いで、「ブライガー」にも終わりの ほうでちょこっと出てくる。

②よく使われるパターン2
これもまた、カッコづ けにはもってこいのリズ ムパターン。だから①と 同じくいろんな曲で使われて いる。「ヤマト」では、「(笑顔 で)答え......」のところで。 「グランプリの鷹」では、「栄 光の空」というところ。水木 一郎さんがキメにキメて歌っ ていたから覚えている人も多 いのでは?「ブライガー」で は、「ブライスター」のメロディー。 ほかにも「ダイモス」のオープニ ング、「ダンガードA」のエンディ ングなど、と用例豊富!

③馬飼野氏がよく使うパターン
前の二つは、いわゆる、カッコよ さを強調するために使われるパタ ーンだったけれど、これは作曲の 馬飼野康二氏のパターンともいえ るものだ。というのもこのパター ン、つまり弦楽器が細かく動いて グーッと盛りあげていくってやり 方は、氏の他の曲にも出てくるか らだ。「新・エースをねらえ!」「ベル 「サイユのばら」「プリンプリン物語」 のオープニングを思い出してほし い。どれにも「ザブングル」と同じ く、前奏の終わりのところにこの パターンが顔を出しているはず。 ただし、同じパターンを使いな がら、「ザブングル」ではスピード 感と迫力、他の三曲では華やかさ と、それぞれにねらいどころはピ タリときめているんだよね。

④新機軸やノォでカスタネット
ここのバックでカスタネットが リズムをきざんでいるのが新機軸。 「カスタネット フラメンコ」っ て連想がわく。そして、これが伏 線になって・・・・・・?

⑤俺はオーレッでフラメンコ
ここはやっぱり「オーレッ」と フラメンコのかけ声でいきたい。 エルチがフラメンコダンサーの カッコしたらかわいいだろうな、 と思いつつ、ジロンにバラの花く わえて踊っていただく、というの も捨てがたい・・・・・・。

⑥ 北へ....
スペイン風フラメンコに続いて このあたりのメロディーはロシア 民謡風・・・・・・と思ってさがしてみた あったあった! 「カチューシ ヤ」という曲。「りんごの花ほこ ろび…………」って始まる歌(知らない 人は、お父さん、お母さん、お姉 さん、隣のおばさんあたりにきいて みてね)。この歌の中の「君なき里 にも」のところのメロディー。○ 印のついた音符同士を比べてみて (譜例)。 ここではジロン、コトセット、 ファットマン、ダイクの四人にコ サックダンスをお願いしたい(ど うせ四人いるんだから「四羽の白 鳥」というのもいいかも)。

⑦なんで北に来ちゃったの?
しかし、せっかく南欧、スペイ ンのフラメンコで熱く始まったの に、どうしてロシアに来てしまっ たのだろうか、もったいない。 ここは地の果て シベリアに流 されて今日もさすらい涙も凍 る…ベーリング海をめざして つばさを開く 鋼の機体 産地 直送 もぎたての野心を乗せて ...なんて、ちょっとコワそうだ なあ。

⑧ザブングルはブが命?
「ザブングル」は「ザブングル」 って話があるけれど、歌のメロデ ィーはすでに完全に「ザ・ブング ル」で作ってある。というのは、 「ザブングル」と言った時に一番 強く高い音で立つのは「ブ」の音。 だからメロディーも、ただ言葉の 抑揚にあわせるだけじゃなく、一 番強い拍子に高い音で「ブ」を置い たわけ(譜例2)。 この曲を聴いて最初に覚えるの はここのところじゃないかな、と 思うのだがどうだろうか?とて も巧く作ってあるんだよね。タイ トルははっきりと印象深く、とい うのが主題歌の鉄則。さすが、で す、馬飼野氏。

⑨ザブングルの虹
ザブングルって名前、こんなに 「ウ」行の音の多いメカも少ないの では。やはり、メカやロボットの 名前を絶叫するのが売り物の話だ と、要所はハデな「ア」行か「オ」行 でキメる、ということになるんだ ろうけど、ザブングルの場合あん まりそういう場面ってないのね。 しかし、「ざーぶんぐうるうずあ ぶんぐるう」とぶつぶつ唱えると お経になってしまうのだよ! と もあれ、これを迫力で歌った串田 あきら氏はすごい。録音の時には 「ブ!!」というたびにマイクの上に 虹がかかったことでしょう。

⑩ エッセンスはイントロにあり
さて、カッコづけパターンが イントロ(前奏)に集中していた ことを思い出してね。小節数か らいえば前奏はわずかなものな のに、三つもポイントがある、 というのは、それだけ重要だと いうこと。つまり、ロボットも の主題歌のエッセンスはイント 口にあり!!! ということなのだ。 ではなぜイントロか? それに は図のようなねらいがあるわけ なのだ。


⑪ ベテランには実力があり
やはりベテラン馬飼野氏。氏 の他の曲とメロディーの相互乗 り入れをやってみたかったけれ ど、ダメだった。スキがない。 ともあれ、タイトルの強い印 象ロボット物パターンを巧みに 取り入れたアレンジ、そしてス ピード感、広がり、と大満足の 「疾風ザブングル」。さて、あな たは?

「ザブングル」をささえる多くの スタッフ。エンディングテロップ でしかお目にかからぬ”裏方"さ んはどんな人? ブラウン管のこっちとむこうを 近づけたいので、スタッフルーム の噂話をうかがいました。お話し てくれたのは、レッキとしたスタ ッフ(文芸設定)なのに、ナゼかテ ロップに出ない風間洋さん。サン ライズにおける各セクションの役 割についても聞いてみました。

プロデューサー

外国映画とか、他のプロダクシ ョンの場合、プロデューサーが事 実上の最高責任者であることが多 い。シリーズ物にあっては、全体 の物語を決めるのがプロデューサ で、その敷かれたレールの上で 各話に責任を持つのがCD(チー フディレクター)ということにな る。 これに対して日本サンライズの 場合は、かつてハリウッドでディ レクターとプロデューサーが分化 した通りの分担でやっているわけ だ。つまり、作品〟の内容につい ては総監督(CD)。その実製作上 の事務、経理、人事を担当するの がプロデューサーという分け方な のだ。 どこの場合でも同じで、一人が すべてを決定するシステムはない わけだが、サンライズの場合「物 語作り」の全権は総監督にあり、 プロデューサーは裏方に徹してい るといってよいだろう。サンライ ズという会社そのものの体質とし て、各パート間での職位的序列は ないわけで、プロデューサーも演 出も製作デスクも、意見を出すと いう上では同等なのだそうだ。
中川宏徳氏(プロデューサー) 「見た目は怖そうですが、仕事に は怖そうで 仕事をなさるという感じがありま す」
山浦栄二氏(企画部長)
「企画プロデューサーという役柄 が山浦さんですね。大変忙しいお 方です。悪くいえばせわしないと いうか(笑い)。打ち合わせでも、 必ず待ち合わせの場所に駆け込ん できて、あの堂々たる体でですが、 これこれがこう、あれはああで、 それじゃよろしく、といってまた 飛び出してゆくんですね。 ものを創るということにいつも 初心を忘れない方です。『もうから なくったって良いものならいつか 必ずわかるときがくる。ならば創 りたいものを創ろう』という意志 で、包み隠したところがない、大 きさのある人物だと思います」

総監督

いわずとしれた役どころだが、 その仕事内容は超人的なものだ。 仕事のうちでいちばん重要なのは 絵コンテチェックといっていいだ ろう。富野氏の場合、ここで多く の修正、リテークを出し、コンテ さえキチンとやれば総監督の仕事 は終えたといっていいだろう、と 語っているそうだ。それ以降は、 各演出家の力量に任せてゆく形を とっているそうだ。 そのほか、シナリオチェックと 数話分をまとめた形での基本プロ ットを原作としてライターへ渡す ために、書く作業も並行して持っ ている。そのあいまをぬって各話 のキャラ、メカなどの設定チェッ クをしてゆく。それらのラフイメ ージを出すこともかなりだそうだ。 そして色指定にまで目を光らせ、 自らペイントしてみせることもあ るそうだ。 そしてラッシュチェック、アテ レコには立ち合い、カッティング の最終チェックは必ずするそうだ。
富野由悠季氏(CD)
「通称はおトミさん。 会社には自 宅作業などがない限りキチンと朝 いらっしゃいます。早いときは10 時ごろからで、スタジオでいちば ん早いこともしばしばですね。大 変な勉強家で、あれだけの仕事を こなしながらいつも色々な本を読 んでいます。 仕事はかなり早いです。絵コン テは、普通の方で2週間から3週 間かかるのに、早ければ3日、 週間あればあげてしまいます。安 彦さんが『コンテは時速で切るも の』といったことがありますが、 そんな感じですね。コンテは、ア ニメーターにとっては大変なよう です。手が抜けないような細かな 演出があって、楽ができないそう です。読んでて面白いコンテです。 そんな反面、やっぱりスケベじ ゃないでしょうか(笑い)。サンラ イズの女の子の中で、お尻をさわ られたことのない子はいないんじ ゃないかしら(笑い)。もうみんな 慣れちゃったようで(笑い)。冗談 ポンポンでるし、仕事をしてる のかな、と思うとプラモデルを作 ってたりで、とにかくつかめない 人です(笑い)」

演出

他プロダクションでは絵コンテ マン、すなわち演出というところも かなりあるが、サンライズの場合 コンテと演出は別になっている。 描かれたコンテをもとに〝演出〟 をして、演出家の解釈で一つの話 を創りあげるわけだ(詳しいこと は、本誌連載中の「ザブングル演 「出スタディ」を読んでほしい)。 「ザブングル」班の全員がまだ30 歳前で年齢的にも近い、チームワ ークのいいスタッフとのことだ。
鈴木行氏 「映画が好きで、音楽もよく聞い ていますね。ミュージカルもお好 きなようで・・・・・・。 音楽はポール・ マッカートニーなんかが好みらし く、よくお話ししますね」
関田修氏 「関田さんとは『ザンボット3』 以来のおつき合いですが、豪傑で すね。お酒にも強いし、笑いなが らリテークを出すと怒られたり、 ラッシュチェックをしていて色も れなんかがあると、突然笑い出し たり、ユニークで楽しい人です」
菊池一仁氏
「撮影のほうから演出にこられた 変わりダネというところでしょう サンライズでいちばんの映画 マニア、映画音楽マニア といっていいと思います。 映画音楽のLPなんか月 に10枚は買い込みます。 『ダイオージャ』で映 画の星へ行った回があ りますね。あの回を作ったのも菊 池さんです。あの中にどれだけの パロディが入っているか想像つき ませんよ」
加瀬 光子さん
「作画から入られた方ですが、 数 少ない女同士で、よくおしゃべり しますね。ある意味では彼女が最 初かと思うんですが、サンライズ 育ち”の演出家なんですね。演出 にしてもとにかく〝こだわる”女。 作画打ち合わせにしても、普通の 倍以上かけて納得するまで考えぬ きます。彼女の場合、ロボット物 しかやっていないようなところが あり、もっと色々なジャンルに挑 戦させてあげたいですね」

作画監督

湖川友謙氏
「不思議なムードのある方です。 落ち着いた、マイペースをくずさ ない方です。そのためそれなりの 年齢に見られて、富野さんより10 歳も若いのに、富野さんは湖川さ んのことを、年上だと思っていた というエピソードがあります。 マイペースの反面、とにかく好 ききらいが激しく、机に向かって いるのが大変らしく、製作進行の 腕は何時間机に座らせられるか、 などともいわれています(笑い)」
佐々門信芳氏
「ペースをキチンと、本当に驚く くらいキチンキチンと仕事をなさ る方です。ムラがないんですね。 手が早く、夜中になると手が8本 になるんじゃないかといわれるく らいの早さです(笑い)」
金山明博氏
「温厚で丁寧な方ですね。冗談も わかるし、なんといっても昔気質 の職人アニメーターという感じが します。体力配分もうまいし、さ すがベテランという感じですね」
坂本三郎氏
「ベテランの貫録って感じです。そつなく、丁寧に、実力を感じさ せる仕事をなさる方ですね」

サブンクルを10倍楽しく見る方法解説コーナー

ジロン タイプ
ジロン型のあなたは、一度面 白いと思ったものにはとことん こだわるタイプです。アニメも 全回見るか、まったく見ないかす 思い切るタイプです。 主人公 中心の見方をするメジャー指向 で、ストーリーのダイナミック な面白さにも敏感です。
これからの楽しみ方
メジャーな部分以外にも関心 を持ちましょう。一話かぎりの ゲストキャラとか細かな遊びに も楽しみを見つけてください。 あなたのバイタリティーを生か してFC活動の中心になってみ るのもいいでしょう。 責任ある 立場にたって目配りのコツも覚 えましょう。

エルチタイプ

性格
エルチ型のあなたは、自分の 信念に忠実な人です。 あなたの 信念の通りアニメは美形でもっ ていますね。美形趣味は、ゲス トキャラに注意を向けている良 い傾向があります。そのため数 多く見る忍耐力も人一倍。 性格 的にはやはりメジャー指向です。
これからの楽しみ方
ゲストキャラだけでなく、味 のあるキャラにも注目しよう。 ビエルよりティンプ、エルより アコンという意識が、あなたを 筋金入りのミーハーにするでし ょう。あなたが、ビエルの死後 も最後まで見つづけるか、美形 一筋を貫き通すかが問題ですね。

ティンプタイプ

性格
ティンプ型のあなたは、はっ きりいって目立ちたがり屋です。 セリフ回しにもアニメパロディ を気づかう、神経の細かさがあ ります。人から注目されること が生きがいのあなたは、イベン トにもよく顔を出します。 好き な作品も人気の高いメジャー指 向で、その人気を感じるセンス も抜群です。
これからの楽しみ方
毎回精神を集中し、パロディ の仕込みをやり、アニメファン 仲間のヒーローを目指しましょ う。イベントに参加するときに はコスチュームプレイも忘れな いように。ただし、鏡と相談をし からね。

コトセットタイプ

性格
コトセット型のあなたは、典 型的なメカマニアです。手前の キャラより後方のメカ。自分で メカのデザインをしてみること もあります。作品の良し悪しは メカデザインにかかっている のですね。メカの色気がわかれ ば一人前でしょう。
これからの楽しみ方
ウォーカーマシンのディテー ル分析、フォルム解析など、マ ニアックに迫る手段はいくらで も。新作のWM、ランドシップ などユニークなものに挑戦して みましょう。表現手段としての イラストの腕をあげることが第 一。物理的、SF的なメカの考 察にも挑戦してみてください。

マリアタイプ

性格
マリア型のあなたは、楽しみ 方を知っていながら、周囲の目 を気にして素直になれないタイ プです。アニメを見るのはいけ ないことではないか、という世 間体を気にする反面、アニメの 面白さ楽しさがわかるすばらし いセンスの持ち主です。 友達を 作るのが不得手な方です。
これからの楽しみ方
いきなりアニメファンという 顔をするのは無理でしょうから、 まずは遠方のFCにでも入った り、アニメファンの交通相手を みつけましょう。 自分の頭の中 でアニメの良さを整理し一つの 考えにまとめ自信を持ったらア ニメ仲間にとびこみましょう。

ラグタイプ

性格
ラグ型のあなたは、細かなこ とにこだわらない大胆な人です。 けれど一方で妙なことにこだわ り周りからは理解されないこと もあるでしょう。関心はストー リーよりキャラに向き、回によ ってのセリフの食い違いなどに はガマンできないタイプです。 声の演技に敏感で、登場人物の イメージづけなど想像力もたっ ぷりです。
これからの楽しみ方
自分の趣味を生かしたリスト 作りなどはどうでしょう。陽の 目を見ないサブキャラのキャス トに注目し、インデックスを作 ってみては。 データとして引っ 張りだこ確実です。

ホーラタイプ

ホーラ型のあなたは、自分の 欲求に素直な人です。かわいい 女の子が好き、お金がほしい、 カッコ良く思われたい。 それら の欲求を素直に満たそうとする 姿勢は、かわいいともいやらし いともとられるので注意が必要 です。もっと無邪気に表現して みましょう。
これからの楽しみ方
今はやりのロリコンにのっか って「ザブングル」をPRしてま わりましょう。「ザブングル」を PRするならばきっと富野さん も許してくれるでしょう。趣味 と実益をかねた楽しみ方です。 でもそれだけに流されるのも困りますね。

ビエルタイプ

性格
ビエル型のあなたは、研究熱 心な人です。作品を見るときも テーマやSF考証に並々ならな い関心を示します。 「ザブングル」 のような謎ときがあるとあれこ れ思いをめぐらし、資料をあさ るのもこのタイプ。アニメだけ でなく他のジャンルとのクロス オーバーにも熱心です。
これからの楽しみ方 ともすれば専門バカになりが ちなところを気をつけましょう。 作品の矛盾点などたちどころに わかってしまうあなたは、それ を楽しむことが必要です。 こだ わりをすて笑ってすませましょ う。 ミーハーチックなところも もつように努力してください。
ファットマコンタイプ

性格
ファットマン型のあなたは、 一つの目標に異常なファイトを 燃やす人です。寡黙で他人から は理解されなくとも自分に課し たことは必ずやりとげます。「ザ ブングル」はどんなことがあっ ても、最初からキチンと見なけ れば気がすまないタイプで、土 曜の5時半の人”です。
これからの楽しみ方
あなたは「ザブングル」を見 ることにこだわり、心から作品 を楽しむ余裕が少ないようです。 たまには一回飛ばして、先週を 想像しながら楽しんでみましょ う。見ることではなく見たもの にこだわりましょう。 テーマソ ングの演奏に挑戦するのも良い。

名なしのブレーカータイプ

性格
名なしのブレーカー型のあな たは、実に幸せな人です。流れに のってあらゆるこだわりをすて、 単純に面白いものを楽しんでい ます。ときには何が面白いのか わからないのに、面白がっている くらいで、はたの人からうらや ましがれること確実です。そう です、「ザブングル」は面白いの ですよ。信じる者は救われます。
これからの楽しみ方
あなたは大きな選択をしなけ ればなりません。このまま幸せ でいるか、こだわりをもって苦 しむか。けれど、そのときジロ ンたちの気持ちはだれよりわか るはずです。よく考えましょう。

Interview with Misao Minamida & Yoshiyuki Tomino:

「ザブングル」は明らかに「イデオン」の”次"の作品富野由悠季氏なのです。

「『イデオン』公開日までに「ザブ ングル』の物語は書きあげました。 ゲストキャラで殺して良かったの はビエルだけだと思います。気分 が見えてきた『ザブングル』、つら いところはあるが決して不愉快で はありません。ジロンがどこまで 走れるか、それが課題ですね」。 富野由悠季第一作「ザブングル」 を語る!!

殺しちゃいけないザブングル

Minamida. 「ザブングル」について色 色お聞きするのは、シリーズ半ば というので非常に心苦しいわけで すがよろしくお願いします。 これまでをふり返っていちばん 疑問なのは、やはりジロンのキャ ラデザインですね。確かにユニー クですが......。

Tomino. 他意はないんですね。第一 稿として湖川さんからあがって来 たのを見てナゼか納得したんです。 こちらからいったことといえば泥 臭さ、あるいは埃っぽいんだみた いなことで、あのキャラについて 特に指定したとか、戦略的でも何 でもなかったんですね。

Minamida. ベースカラーとしては茶系 ですね。

Tomino. ええ、これはイノセント側 との対比ということでもあったわ けですが、あの世界からは必然で しょう。

Minamida. ここーか月ほど、20話前後 を見てどうしても聞きたかったこ とがあるのですが、エル・コンド ルやアコン・アカグの殺し方はあ れで満足されていますか? どう もらしくないと思うんですね。

Tomino. わかります。それはありま す。「ザブングル」の世界には人が 死んでゆくのが似合わないところ があります。本来あの二人も殺さ なくてもよかったんですね。

Minamida. 8月号の『マイアニメ』に も少し書いたのですが、〝情念”と いう問題があると思うのです。そ の意味で今一つもりあがらない。

Tomino. いやあ、うすうすヤバイな あ、と感じていたところがないわ けでもないんです。そもそもティ ンプがシナリオでは殺していたも ああやって生き延びさせたと ころで、「ザブングル」全体の気分 が少し違和感を出して来たんです ね。こちらの作劇との間に・・・・・・。 こちらはパターンのロボットも のがどうしても体にしみついてい て、ゲストキャラを殺すのも整理 学としてよろしいという思いがあ ったわけです。けれどティンプを 生かしてみて、ああ、このほうが 似つかわしいな、という気分もあ った。にもかかわらずアコンとエ ルを殺したわけです。あそこらへ んで実に話がワサワサしてました。 それでカラスの女房のグレタは急 きょ殺すのをやめました。 エルコンドルのところも、か なり悩みラストシーン(エルチの 悲しみにラグの茶々)はずっと待 ってもらったんです。せめてああ しないとまずいんじゃないかと。 アコンからなんか違うなというも のがはっきりしてきたわけです。 ティンプで感じたもの、とですね。

Minamida. 描き方の目がそっちへ向き すぎてるのではありませんか? ゲストキャラを思い入れるまで描 きながら殺す。これは暗い話にな ってきそうだ(笑い)と。

Tomino. 「ザブングル」のようにや ってなければ、それほど気になりま せんよね。

Minamida. 殺すべきキャラなら、もう 少しサラッとやればさほど気にな りませんよね。その意味ではキャ リング・カーゴが死んで、あれ、 こういうのを描いてゆく話なのか 少し方向づけられたところがあ りますね。そしてグロッキー、ホ ッター、ギャブレットときて、そ のイメージが固まる。けれどホー ラやティンプが生きてゆく、名も ないブレーカーはどんどん助かる (笑い)。ううんわからん、というわ けでして。

Tomino. マリアが死ぬ話がこれから あるんですが、それもやめまして 次の話のシナリオも書き直しても らったんです。やっぱり似合いま せんから。

Minamida. 暗くならないようにしてく ださい(笑い)。

Tomino. そういう風に思われても仕 方ないですよね。大団円に向かっ て根暗的になるんじゃないかと。 けれどそういう形ではなくしたい。 そのため作劇的には作意が働かず 作劇法の破綻がおこるかもしれな いわけです。けれど、アコンのと きはそういう風にいきませんでし た。最後の大決戦でホーラとティ ンプの連合艦隊相手にドンパチや にしても、あの二人はきっと生 き残りますね(笑い)。

Minamida. ぜひとも気分よく、明る きめてほしいですね「笑い)。

Tomino. ファンの人にも殺したキャ ラにも申し訳ないと思ってます。 アコンは本当に気の毒したなと。 ギャブレイもね(笑い)。

Minamida. 最初からだれも死ななけれ ばまた見方も違っていたというの も事実ですね。期待している分だ テーマとかそういうこだわりを 増幅しちゃうわけですよ(笑い)。

Tomino. 初期設定から順々に整理す る、殺してゆくつもりだったのに 「ザブングル」の世界がそれを拒 否してしまったわけですよ。カラ スは、仕方なく死ぬんですが、カ ラスの役者さんが死にぎわが悪く てね、「なぜ生きてちゃいけないん だ!」と言われまして(笑い)。や っぱり何話か出てみると作品のデ ィテールがわかるんですよね。

Minamida. 殺して整理してゆくという スタイルは、これは大団円へ向け て収束してゆくやり方ですよね。 けれど、「ザブングル」は、生かし て生かして、発散させきって花を 咲かせなきゃいけないわけですよ ね(笑い)。

Tomino. こうやって話しているとよ くわかるんですが、やっぱり死ぬ べきゲストキャラはビエルだけで したね(笑い)。

ビエルが語ること

Minamida. ビエルが死ぬのですか?

Tomino. 死にます。36話か37話。彼 はジロンたちにイノセントと惑星 ゾラの秘密を全部しゃべっちゃい ます、あっさりと(笑い)。秘密も 謎もないんだってな感じで。でも、 それはジロンたちにはどうでもい いことなんじゃないでしょうか(笑 い)。今日食うトカゲがとれるかど うかのほうが重要だし、イノセン トの考えなんかより弾を撃ってく ティンプやホーラのほうがよほど 問題なんじゃありませんか(笑い)。 その意味では、アニメなれして いる人たちがウソだろ~、という ような作劇の破綻を見せるかもし れません。けれど、「ザブングル」 はそういう作りをしているわけで すね。なぜそうしたかといえば、 「ガンダム」「イデオン」の作業の 中で、あの中に語られている理想 的なメッセージなりテーマをいち 「ばんよく受けとってほしかった直 接制作サイドの人が見事にそれを 無視してくれたからなんです。自 分たちの生活を、考えを、メッセ ージを理想的なものと受けとった 少しでも近づけよう、アニメなん かやってちゃいけないんだ(笑い)、 という想いを抱いてほしいわけで すよね。もちろん、僕だって個人の 我で仕事をしているわけで、肉薄 できないことのいいのがれをやっ てる、口先だけで終わる部分が自 覚されているわけですよ。謎も理 念もクソもない、とにかく生きなき ゃならない。「ザブングル」はまさに そういう人たちのことなんです。 「ガンダム」「イデオン」の以後の トミノ監督の大団円なんて「ザブ ングル」にはないわけですよ。

Minamida. 先ほどのアニメなれしてい るという点で、「ザブングル」を興 味として引っ張ってきたものに、 いわゆる“パターン破り”があり ますね。

Tomino. あくまでシリーズを52本も 引っぱってゆくためのテクニック としてですね。”パターン破り”な んておためごかしにあおられても こまりますね。

Minamida. それは楽しむべきところで、 見るべきところは、より大きな意 味でのアニメなれしていること の怖さ”ですか。これは、ファン も心して見なければなりませんね (笑い)。ところで、イノセントは ドームの外では生きられないので すか?

Tomino. ええ。28話ぐらいでイノセ ントの別荘ドームを壊し、イノセ ントを人質にとる話があるのです が、数時間で死んでしまいます。 ムを出て ビエルの死も、自らドー いくことで、ゾラの大気に順応す るための抗体かなにか飲んでいた んでしょうが、10日ぐらいで死ぬ わけですね。

Minamida. イノセントの持っているビ ジョンはあるのですか?

Tomino. もちろんありますね。ただ し、それはジロンたちにとっては まったく関係のないこと(笑い)。 具体的にどうのというわけじゃな いけど、きっといつかシビリアン に渡している武器弾薬を強権発動 で取りあげたりするんじゃないで しょうか。長長期の話ですが。

Minamida. まだ早すぎるのだ、みたい なセリフが伏線と感じるわけです ね(笑い)。

Tomino. ニクールはそういう興味で っぱり、次でそれが明らかにさ れる、そして最後へ、まあそんな 展開でしょう。全部お話してもか えってつまらないんじゃないでし ょうか(笑い)。

Minamida. 「ザブングル」の面白さは それとは別のところだと思ってい ますから。

ファンのこと

Tomino. でも僕のところにきた手紙 には「南田さんて大キライ。私は も ジロンがただ走っているのが好き なのに、南田さんはこだわりがど うのなんて難しいことを書くんで すから」なんてのがありましたよ。

Minamida. そうですか(笑い)。でも僕 がいつまでも「これ面白い。好き なんだあ」と書いてるわけにもい かないと思うんですよね。少なく ともそこから会話なり、討論なり を生み出してゆくためには客観的 共通点に認め合えるところで語 らなければいけないと思うんですよ。 はっきりいって「ザブングル」の 場合、感想を求められるといちば ん難しいところがあるんですよね。 スキキライでいってもアコンや エルのあたりは、どうしてこうい う展開なのかなあみたいな不満や、 クールぐらいで眺めてのキライな 部分、整ってないみたいなことも あったわけですね。それでいなが ヨシ、ワルシも難しい。富野さん のやりたいこと、イイタイコトが 今一つ見えないというつらさがあ りましたもの(笑い)。

Tomino. 今、僕はファンの人たちの 感想に注目しているんですね。「ガ ンダム」や「ゴッドマーズ」のよ うなアニメマニアがワーッと盛り あがるタイプじゃないわけで、よ く見ていくとアニメファンのタイ わけさえできそうなリアクショ ンがあるんですよね。どこかに載 っていた「富野さんは15~17歳しか 使わないし相手にしていない」み たいなこともいわれたりで、「大人 の世代との関わりを描かない」そう なんですね、ナントかいう作品は それでキチンと描いてるというこ とですが。

Minamida. それは無理ですね。今のア ニメでは。まだ一つの世代すら描 いてないのに。

Tomino. 確かに「ザブングル」を見 ていて子供が、なんでこんなに大 人のようにふるまわなきゃならな いんだろうか。こんな風にやられ たらつらいなあというところがあ るわけです。けれど、それをキチ ンとやられたら怖い話になるだろうし、それを描くための「ザブン グル」じゃない、と納得しているわ けですね。

Minamida. 「ゴッドマーズ」はご覧に なっていますか?

Tomino. いや。見てないんですが、 あの物語は生理的につらいです。

Minamida. 物語作りとしたら楽だと思 いますね。ファンをのめりこませ る、という意味では作劇性のオー ソドックスなところをトレースし ていますから。

Tomino. 今回、確かに「ザブングル」 で一つ新しいことに手を染めたと 思っていますし、少なくともこの 作品では現実を投影しているんだ という自負はありますよ。

Minamida. 先ほど少し触れましたが、 情念と情感”の問題で、今回新 しく手をふれられたところにこの "情念”を描くというものがあるの ではないかと思うのですが・・・・・。

Tomino. あります。やはり自分の不 得手なものを乗りこえようという 作家としての欲が出てきたんです ね(笑い)。そして、この「ザブン グル」で、TVアニメというジャ ンルの中で、別な意味ではあるけ れど一つの問題提起ができるとい う保証が感じられてきました。

Minamida. いい意味で作家のもの、「作」 品」という匂いがする気がします ね。「ガンダムⅢ」までで磨きあげ られた情感"で流すというスタ イルにはない”臭さ”ですね。

Tomino. 情感で流せば楽ですよ(笑い)。 そういうもの作りの欲と、やはり メカ物ロボット物を見わたすと、 今、貧相さがあるからですね。こ んなものがあってもいいじゃない か、という気分でした。けれどそ の作業はかなり面倒なものになり そうだな、という予感が、一本目 のコンテからありましたね。たと え武骨になっても逃げないぞとい う思いでした。「ダイターン」のと きと構造的には同じところがあっ たわけですよ。投げないでもう少 ししつこくやってみようかという 気分がすべてでした。かなり不愉 快になるんじゃないかという覚悟 がありましたが、やっていて不愉 快さはなかったですね。かなりつ らいところはありますが。

Minamida. 明確に、ご自分の演出域を 拡げていかれてるんだなというの がわかると、これからはもう何で もできるんじゃないかと次回作が 楽しみですね。

来年は!!

Tomino. 僕はいつも一つが終わって から次の企画を考えてきましたが、 まだ夏にならないうちから来年の 企画を出せといわれて今、色々や ってるところなんですね。

Minamida. 随分早いですね。今のスタ ッフでですか?

Tomino. サンライズ自体としても少 固定観念が強いので、多少いれ かえも考えているんじゃ……………。

Minamida. 新作の心づもりはやはり、 "クルー物"

Tomino. クルー物"?

Minamida. 登場人物が多く、主人公が そのクルーの一員である・・・・・・。

Tomino. ハハハ。

Minamida. ヒーロー物でいきましょう。

Tomino. ヒーロー物がなかったから ね。でも前々からやりたいという ものが、「ダグラム」の後の番組で 高橋良輔さんがやりたいといって るものとシンクロしそうなんでね。 こっちからは出さない感じです。

Minamida. サンライズならではで、同 じテーマで競作なんてのもやった らいかがでしょう(笑い)。

「ザブングル」の位置づけ

Minamida. 少し抽象的になりますが、 「ザブングル」の富野作品におけ る位置づけなどありますか?

Tomino. ありませんね、特には。

Minamida. けれど、明らかに「ガンダム」「イデオン」の次である。 富野:そうです。それは明確にあ ります。その意味で先ほどお話し した「ガンダム」の映画製作を通し ての1年が、この「ザブングル」 を生みだす土壌ではありました。

Minamida. 「イデオン」が終わり富野 さんが全力で「ザブングル」に入 ると、またかなり暗くなるんじゃ ないかというおそれ(笑い)。が、一 部ファンの間ではあったようですが...。

Tomino. (笑い)わかります。僕自身 それを恐れていて、とにかく「ザ ブングル」の最後までは、「イデオ ン」の作業が終わらないうちにあ けてしまおうと頑張ったんです。 結局、公開4、5日前の段階まで かかりましたが、なんとか気分が 大きくかわらないうちに作ったつ もりなのです。これからは、その 初心を忘れず忠実にトレースして いくつもりなんですね。もちろん、 「ザブングル」の世界は、死んだ 人間を簡単に生き返らしうるとこ ろがありますから(笑い)。

Minamida. 暗くならないように(笑い)。

Tomino. 初心というのは、ジロンが どれだけ走れるかというスタミナ 論でもあるわけです。へんにナマ 臭くせずとも、今回のスタイルは これでいい、雑誌が何を書こうが ジロンは元気に走ってるじゃない か!という気分ですね。多少ガ ヤガヤしていようが、これは見て いてやはり気になりますけど、そ もそも作品的には「イデオン」との ダブル・リリースなわけで、ワサ ワサしながら作ったもの、その気 分でつっ走れ!と思っちゃうん ですね。決して作っていて気持ち 悪くないですよ(笑い)。

Minamida. 楽しいですよ、実に(笑い)。

TVと映画

Tomino. 僕の場合、周りがあって初 めて作る気がするわけで、やはり TV人間なのね。

Minamida. わかります。気がついたの ですが、なぜ「哀・戦士」のとき あんなにのびのびと作れたのか、 ということなんです(笑い)。それ はあの作品が頭と続きのあるまさ にTVのシリーズ中の一本という スタイルだったからではありませ んか?

Tomino. 安心しているのよね。まっ たく、そう。そういうシステムが あるから多くの演出家が演出家ヅ ラでき多くの役者が役者ヅラでき ると思うのです。TVはいうなれ ばエセ文化ですよ。1本の独立し た話、本当に根本だけの姿にした ら、いったいどれだけの人間が「演 出家」なり「役者」なりでいられ るかわからない。そういう中でや ってくるということの怖さが、痛 烈にわかりましたね。日本映画の 状況に立ってみていかに作家性を 持った監督が少ないか、演技ので きる役者が少ないかは驚くべきぼ どです。そんな中で、やはり黒沢 監督のように、まあ現在の作品は 別にして一時期あれほど名前が出 た人は、まちがいなく「作家」だっ たと思います。それに対したら、 所詮、TVはエセ文化です。 確かにエセ文化の中から、TV という土壌から本物となっていく 人は出てきました。けれど、それは ごくわずかで、いってしまえば戦 前の状況と何ら変わらないのです。 現代はTVや情報が発達し、本物 となるチャンスがより多いように 思われますが、戦前とかわりませ んよ。多くの人はTVの中に安住 365日それだけです。

Minamida. なるほど。

Tomino. 僕はウォークマンをきらっ ていました。半分以上堕落の文化 だと思います。TVも同じですよ。 そういった中で、個人の評価がど ういうところに根ざしているかは 実に大切な問題です。あ、名前が 売れた、やっちゃえというのでは 殺されますね。自分をきっちりと わきまえ、用心していかないとや られるぞと思わないといけません ね。これから4、5年かなり気を つけねばと思っています。そうい う実感があると、ああ50という年 齢は迎えられないな、と思ったり (笑い)。そういう怖さをお互い身 につけたほうがいいと思いますね。 その上で、画面なり活字に定着 させるものを、定着させてゆくん だとしなければだめだと思います。

Minamida. 富野さんとはもっと低い意 味ですが、気をつけたいですね。

Tomino. 固定化というものは、保守 化ではないと思いますよ。仕分け をし良いものを残してゆく、その 作業である限り、残してゆく価値 があり意義もあると思うんですよ ね。だから、そういう仕分けをす る母体としてのTVの意味はまだ まだあるし、ダイジェスト版であ ろうが1本の映画としてあったも のを否定することはないと思いま す。安穏に、安々穏々に流してゆ くことは気をつけたいのよね、と なるわけです(笑い)。

Minamida. 「ザブングル」について、 最後に、サブタイトルのことを少し。

Tomino. うまくつけられないんです よ、いわないでください(笑い)。 僕はタイトルをつけるの下手なんだ。

Minamida. アイアンギアー同士が戦う シーンは、ウォーカーマシンでや るのですか?

Tomino. いや、それはもっと後のと きやるつもりです(笑い)。カラス のところでやったとしたら勝負に なりませんよ。

Minamida. 先に殴ったほうが勝ち。

Tomino. あの高さで倒れたらおしま いですよ(笑い)。

Minamida. 現在、『マイアニメ』で「ザブ ングル演出スタディ」が連載中で すか、演出を志すファンへ何か一 言お願いします。

Tomino. これはやはりセンスですね。 作品を語るためのその世界での足 場、目線が見えなければなりませ ん。もちろん、図式はありますが、 最後はやはり才能、カンです。絵 が描けたからといって作家ではな いし、物語が語れたからといって 作家ではない。ひとつの映画のた めにはやはり両方の才能が必要な んですね。映画を見て、そういう 語りの目線、世界を描く足場の感 覚がやはり高校生くらいで見えな いと、本物の演出家になるのはつ らいんじゃないかと思いますね。

Minamida. お忙しいところを本当にあ りがとうございました。「ザブング ル」のすばらしい完結を期待して います。

Episode Listings:

September (Animedia)

Episode Listings:

弱味みつけたイノセント (episode 28)
エルチはビエルとの再会の 喜びにひたり、イノセントの 魅惑的な生活に、仲間のこと などすっかり忘れていた。だ カ, エルチはイノセントの研 究材料として、ビエルのもと へ連れてこられたことには全 く気づいていない。 一方、エルチを自分の部下 にしたいと思っていたホーラ は、ビエルに彼女を奪われ、 腹の虫が治まらない。その腹 いせにひと暴れとばかりに、アイアンギアーを聖域に誘いこん だ。さて、エルチ奪回のために、イノセントの高官スタンを人 質にとったアイアンギアーは......。

イノセントだって必死 (episode 29)
思うようにいかぬエルチ救出作戦に、ジロンはいらつき、ラ グたちはなんとなくシラけていた。そんな時、そこへソルトと 名のる組織が現れ、イノセントを倒すために手を組もうと言う。 アイアンギアーと自分たちの燃料、物資を合わせれば、必ずや 両者の同じ目的が果たせると説くのだった。 一方、ビエルと共にJポイントの司令官、ビラムのもとに身 を寄せたエルチは、なおいっそうの待遇で迎え入れられ、大満 足。だが、ビエルはそこでエルチを取りあげられたうえ、三階 級の降格を聞かされる。 そんな頃、ジャンたちは、どんな企みが あってかは知らぬが、ホーラからエルチの 居場所を教えられる。

頭にきたらおしまいよ (episode 30)
慣れぬ酷寒地での戦いに苦戦するアイア ンギアー。 と、そこへ敵が出現、と思いき や、あの”ソルト”の一団であった。その リーダー、 カタカムは冗舌で理想家。さか んに組織力の必要性を説き、アイアンギア ーを仲間に入れようとする。 だが、エルチ奪回が第一と考えるジャン は、カタカムに気を奪われたラグを残し、 Jポイントへ向かう。だが、ティンプの強 力な防衛にはばまれ、またもや苦戦を強い られる。しかし、そんな時にもJポイント の中では、エルチの洗脳作戦が急速に進め られていた。エルチはイノセントの仲間に されてしまうのだろうか!

October (Animage)

Episode Summaries (Written by Hironori Nakagawa):

いよいよ2学期がスタート。み なさんはどんな夏休みでしたか? 「ザブングル」のスタッフは7月 と8月に、2班に分けて会社の海 の家で気分転換をしてきました。 ささやかな夏休みですが、一同気 分一新、番組制作に精を出してい ます。 さて、このところ(今月はお休み とか)『アニメージュ」でも設定資 料が出ていますが、こうしてみる とずいぶんメカが出てくるものだ、 と改めて感心したりしています。 大別するとウォーカー・マシンと ランド・シップのふたつで、その なかにいろいろなタイプがありま す。当初はこんなに作るつもりで はなかったのですが、必要に応じ て作っているうちに、いつの間に かこうなったという次第。 ところで、7月末にバンダイ模 型から「ザブングル」のスケール ・モデルのシリーズが発売になり ました。じつはトラッド目とギャ ロップ・タイプの2種類をさっそ く買い込んできて、い ま作っている真最中。 この原稿はその合い間 に書いています。私プ ラモ歴はけっこう長い のですが、この手の口 ボットははじめて。組 み立てながら、そのリ アルさに改めて驚いて います。彩色はセル絵 の具でやっているので すが、これがツヤ消し の効果もあって、なか なかイケそうです!

ダイジェスト 第32話「俺の勝手はあんたの勝手」
イノセント上納ポイントの司令 官ビムラは地下組織ソルトの動き に危機感を抱いていた。ビムラは 部下のティンプに新型ウォーカー マシーンを与える。ティンプの 指揮でドランタイプが出動した。

October (The Anime)

面白さのウラには何かあるようだ・・・
とにかく「ザブングル」は面白い。 ジャンをはじめとするキャラクター たちがナニをしでかすか、どんなゴ タゴタが起こるかを見ているだけで、 たっぷりと楽しめるのだ。しかも、 本誌8月号で紹介した通り、〝パター ン破り”やオアソビもたっぷりある し、動きは枚数をかけているだけあ ってとてもいいし、それに何といっ てもラグがいい(これは筆者の好み による)。 毎週毎週、ワーイワイ!とよろこ びながら見てしまうわけだが、近頃 ちょっと気にかかることがある。 れは、第26話『イノセント大乱戦」 以後、今まで影に隠れていたイノセ ントが、徐々に表面に出てきたこと による。イノセントは、いったい何 をしようとしているのか。そして、 なぜイノセントは、惑星ゾラの世界 荒れたままにしておくのかが、今 の段階でははっきりしていないので ある。そこで、今回は、原作の鈴木 良武さんの話を含めて、その謎を分 析してみた。

ジロンの理解度に合わせて展開...
『ザブングル』のストーリーは、い よいよ後半に入ったのだが、前半で のイノセントの描き方は、少々もの たりないというか、見ている我々に 謎かけをしているような感じがあっ た。 鈴木「前半では、別にイノセントを 出しおしみしているわけじゃないん ですけどね(笑)。これは、ジャンの 理解度に合わせて、ステップを踏み ながら、徐々にイノセントの実体み たいなものを出していこう、という 考えがあるからです。 というのは、最初の頃のジャンは いってみれば”山出しのサル"みた いなもんで、世の中のことなんぞは 皆目わからないわけでしょう。その ジロンに向かって、イノセントが何 をやっているのか、なんてぶつけて みても、彼にとっては理解できない。 ジャンがものごとの状況をつかむた めには、小さなところから始めて、 視野を徐々に広げていかなければな らないのではないでしょうか・・・・・・。

イノセントには、謎がいっぱいだ!
ここで、前半部で出された、イノ セントの謎をまとめてみよう。 ① イノセントはシビリアン(民間 人)に、間違った情報を与えている。 これは、第7話『信ずるものは浮 かばれる』でジャンが知ったこと。 ブルーストーンは緑のある所には存 在しない、といわれているが、ホッ ター老人は森林でブルーストーンを 掘り出していた。 ② イノセントは、惑星ゾラの世界 を、混乱状態にとどめている。 ティンプやホーラに標準以上の武 器を与え、各地で戦いの種をばらま いている。 ③ 光の昇天 これは、第15話『後は野となる大 破壊』に登場。イノセントの宇宙ロ ケットであるという説もあるが、真 偽は定かでない。また、イノセント が何でこのようなことをしているの かも、謎のままである。 なぜブルーストーンを集めてい るのか。 各地にちらばる上納ポイントは、 交易商人が集めたブルーストーンを イノセントのもとに集約するための ものだ。ブルーストーンが何なのか、 単なる宝石のようなものではなく、 何かのエネルギー源であるとも予想 できるが、不明である。

ひょっとするとゾラ=地球かも!!
イノセントの謎は、まだまだある。 5 イノセント(特にビエル司政官) は、ジャンたちの行動に注目している。 三日限りの掟を破り、あげくのは てに上納ポイントを破壊したジャン たちを新しい時代〟の先がけと見 ている節がある。 6 人類再生プログラム。 第26話『イノセント大乱戦」で、 イノセントの中枢コンピューターが 登場した。どうやら、イノセントは コンピューターの出す人類再生プロ グラムによって行動しているらしい。 これがイノセントの大義らしいのだ が、実際にどんなものかは不明。 また、惑星ゾラにまつわる謎もあ る。ジャンたちの乗るアイアンギア ーの壁には、地図らしきものが貼っ てあるが、思い出してみると、何や ら右側には南北アメリカ大陸のよう な影が見える。ひょっとすると、 星ゾラは地球のなれのはてかもしれ ないのだ。そうなると、第14話『テ インプ、悪あがき』で、上納ポイン トの中にアポロの月着陸船型メカや SLが置いてあったり、第28話『弱 点みつけたイノセント』で、ビエル 第二次大戦時代の飛行機 (ノース ースアメリカンB-25)に乗ってい たことも、何となくわかってくるの だが・・・・・・さて!?

今後の展開はどうなっていくのか? (Includes Comment from Yoshitake Suzuki): 鈴木「みなさん、イノセントと惑星 ゾラについて、いろいろ予想なさっ ているようですが、ほぼ間違ってい ないと思ってくれていいんじゃない ですか? イノセントが人類再生の 鍵を握っているのも確かだし、それ に対して、何らかの形でジャンも加 わっていくでしょう。 『ザブングル』も後半に入って、こ れからイノセントの秘密が、ひとつ ひとつ解明されていくでしょうが、 それがいつ、どういう形で、という のは、監督の富野由悠季)さんの 描きかたしだいですね。」 今のところは謎だらけの『ザブン グル』だが、すべてを見終わった時 に「あ、なるほど。そういうわけか」 と納得できるだろう。ましてや、富 野作品である。かなりの大じかけを 期待していていいだろう。 ところで、脚本を書く上で、惑星 ゾラの世界ならではのポイントとい うのはあるのだろうか。これも、鈴 木良武さんに聞いてみた。 鈴木「そうですねえ…。 ひとつい えることは、言葉(セリフ)を、ジ ロンたちゾラの連中のレベルに合わ せていることです。ああいう世界で "愛"だの"神"だの、または〝哲 学〟だのといわせても、ジャンたち にとっては、それ何なの?って感じ で、理解できないでしょう。そうい うところには、注意していますね。」 さて、こういう惑星ゾラの世界が、 今後の展開でどうなって行くかも楽 しみなところ。ジャンたちの のごとにこだわる人間の登場によっ て、惑星ゾラの体制は変わりつつあ る。ジャンたちの運命も、それにつ れて揺れ動くことだろう。そのひと つのヒントと思われる部分が、第28 話『うたえ!戦士の歌を』から変更 された、新しいオープニングにもあ る。どういうわけか、エルチがただ ひとり、サンドラットの連中とは分 けられて登場しているのだ。しかも、 それまでのコスチュームとは違う服 (たぶん、イノセントの服?)で、 涙をパッと流しているのだ。あの エルチの涙は何のため? ひょっと すると、ジロンに対しての涙なのかも..? ともあれ、目が離せな い『ザブングル』。これか らのドラマはどうなる

Episode Listings:

女の心をあやつれば (episode 31, 9/11)
カシム・キングの命を受けてアイ アン・ギアーを潰そうとエルチ洗脳 を進めるビラム。そんなことは露知 らないエルチがクルーの前に現われ た。

俺の勝手はあんたの勝手 (episode 32, 9/18)
カタカムの提案でソルトの補給基 地へ向ったジロン。だが、慣れぬカ タカムの戦闘指揮で大苦戦。

ゴタゴタ果てしなく (episode 33, 9/25)
一人荒野をいくブルメは、途中で 変わりはてたビエルに出会い、医者 を求めてソルトレイクタウンへ向 った。

ファットマン思いはるかに (episode 34, 10/2)

軍隊みつけた! (episode 35, 10/9)

ここが聞きたい

Q. ジロン・アモスの声をやってお られる小滝進さんは、どんなアニメ にでていますか。おしえてください。 大阪市堺市南一美(14歳)

A. 現在やられているものは、ジロ ン・アモス以外ですと、「逆転イッ パツマン」の玉四郎役、それから「ト ンデラハウスの大冒険」のヤコブ役 の2本です。

Q. 小滝進さんのプロフィールにつ いておしえてください。それから、 アニメ以外のお仕事なども 東京都中野区 竹田朗子

A. 出身地は神奈川県横須賀市。文 学座の附属演劇研究所を卒業されて 現在の仕事に入られました。昭和28 年7月29日生まれの29歳です。劇映 画では「ハイウエイパニック」など。 TV番組では「アメリカンヒーロー」 (日本TV)に出演してます。

October (My Anime)

次から次へと大展開をとげる「ザブングル」。 主人公メカの入れかえから、ニューキャラ、 トロン・ミランの登場、即死。はたまたホ ーラの寝返りから、ティンプ・シャローン再 登場! この先、いったいどうなるか?!?!ま ずはじっくり構えましょう!!!

それは私とカントクが・・・
あまりにも魅力的なキャラ、トロン・ミラ ン。「ボクだったよね」と自分のことを呼ぶト ロンは、ソルトと呼ばれる反イノセント組織 のメンバーだ。カプリコタイプのウォーカー マシンを操り、ジロンたちとはまったく違っ た、訓練された格闘技まで使うのだ。 ところが、彼女はたった一話で殺さ れた。物語では、まるでバズーカをギャリア へ渡すためだけの役回しではなかったか?!?!?! たしかにその後ソルトも登場し、ナレーショ ンでも「妖かしの技」といった形容で、トロ ンの格闘技へのクェスチョンを続けていた。 だが……………。あまりにもあっさりと殺しすぎた のではないだろうか......。 そもそもキャラには、たった一言だけでも 記憶に残るキャラから、いくらしゃべっても 少しも印象に残らないキャラまで、いくらで もあるようだが、このトロンは実際ブラウン 管に出て、活躍している時間こそ少なかった が、その演出のされ方、印象ともに準レギュ ラー以上のウエイトがあ ったはずだ。 先月号の対談において、 「ゲストキャラはもう殺さない ようにしたい」と語られた富野 氏が、その舌の根も乾かぬうち にこんないいキャラを殺してしまった のだ。美人しか殺さないといわれた「ガ ンダム」当時を思い出すような殺し方 はてさて悔しがり、惜しむファンの声は、 さぞ気持ちよいことでしょうな。だぁーれが 殺したトロン・ミラン。それは私とカントク が……。な、情けないよ~~。トロン・ミラ ンに花束を捧げてください。トロン・ミラン に合掌!!

新オープニング
第27話から登場した新オープニング。 今ま でのものに新たなカットが加わったものだが、 見事なものであった。新作部分のイメージの 鮮烈さ、メカ部分でのいかにもロボット戦闘 ものといったハイテンポなパワーを感じさせる。 話題は、なんといってもエルチが涙を流す カットだろう。そのわけは......。 そしてラスト! ザブングルの前にギャリ アがすっくと立つ~だりには大爆笑。な、なん なんだぁ~~、とファンの間でもとにかくウ けてます。別々に着地するならいざしらず、 ごていねいにザブングルのまん前に降り立つ わけで、あたかも「私、新主人公です」とい ってるようではないか?! 一方では、全体のバランスを考えると、今 までのイメージが強すぎ、新オープニングと してのまとまりが少ないのでは、といった声 も聞かれたが、まずは合格点の楽しさだ。ザ ブングルはザブングル! おもしろければい いのです♡

パターン破りも何のその・・・・
第25話でも、徹底的なストーリーのお遊び が見られた。いわゆる“パターン破り”と呼 ばれるものだが、最近の「ザブングル」にあ っては、どこまでがパターンだったんだろう、 と改めて考えてみたくなるようなやり方なの だ。決してパターン破り”で片付けられる ようなテクニックではなく、ストーリーとし てのダイナミックなおもしろさではないかと 思うわけだ。 アイアンギアー同士が戦うことを、パター ン破り”ととらえるなら、敵味方が同じメカ を使わないというのがパターン”なのだろ う。けれどこれは、パターン”と呼ぶより演出 的に判別を容易にするためだけの便宜にすぎ ないのだ。とすれば、カラスのグレタガリー アイアンギアーとは同型であっても色が違 う (赤と黄)。判別のためだけならこれで十分 で、別のスタイルにする理由そのものは、こ れまでの一つの固定観念にすぎなかったはず なのだ。パターン破り”というならば、まった 同じアイアンギアー(赤)がぶつかりあわ ねばならないわけだ。富野氏とて、演出セオ リーとしての、根本的な理由に裏打ちされた パターンはキチンと守っている。 いわゆる、〝パターン破り”とは、ストーリ ー展開をおもしろく見せる、次を見たいと思 わせるためのアクセントなのだ。「ザブングル」 の本領は決して“パターン破り"なのではな い。ちりばめられ目立っているその部分は存 分に楽しんでいいわけだが、ジロンたちが走 ってゆくところ、それをどう自分が感じるの か? そんなことのほうが「ザブングル」を 見るときには重要なのではないかな?

エルチいっぱいかわいそ!!
艦長って大変なのよ! エルチお嬢さまは 文化的なのだけれど、どうも素地はブレーカ ータイプ。今回も右往左往、東奔西走の大活 躍!!: ホーラがホれるわけもわかるくらい、 けなげで一生懸命なのであります。 イノセントの虜となるエルチは、これから なんとイノセントに洗脳され、なんと、アイア ンギアー討伐隊の隊長となってしまうそうで す。メインキャラが、1回だけでなく数回も、 へたをすれば、一クールほども、それまでの "味方"を裏切り敵にまわっていることこそ、 パターン破り”ではありませんか?!?! オー プニングの涙、ひょっとしたらひょっとして、 とは考えすぎでしょうかしら。 イノセントだって人間 シビリアンも強くなった!やっぱり人間 こだわりがないといけないようですね。最近 の「ザブングル」は、こだわりを強くもつよ うになったキャラが、自分の足で独り歩きを はじめた感が強い。 どちらかといえば、ユニークさで売ってき たキャラたちが、それぞれの”人間性〟〝 だわり"にめざめ、一つの性格をもって動き はじめたのだ。 コトセットのメカに対する執着は、しっか りと“こだわり”であった。(なかなか感動的 でしたねぇ!)ジロン に向かって、機械を自 分で作りたいと考えをのべるときのコトセッ ト"絵"のほうはごく普通でも、その瞳にキラ リと情熱の炎を感じるほどの一瞬でした。 ホーラのエルチへのこだわり。これは素直 な恋でしょう(かわいい)。 ビエルやドワスといったイノセントも、ジ ロンにつられてかどうも感情的になりますな。 イノセントだって人間、シビリアンだって人 間なのです。見ている僕らはイノセントとシ ビリアンの中間のようです。だから最近、「ザ ブングル」のキャラに感情移入がよくできる ようになったのではないでしょうか?

明るく楽しく、ザブングルろう
相もかわらずにぎやかなザブングル!今 日はどこまでいったやら。 ファンのお願い富 野さん! どうか暗くはしないでね!!! ジロ ンたちが元気いっぱい走り続けられますように..。

今回は、ストーリー上の大発見ではなく、 役者さんのお話。夏休みで休んだあとは、学 間の秋! お手紙まってますよ~! さて、前月号で大好評だった「ザブングル」 を10倍楽しく見る方法」の中で、声優さんに ついての問題が出ていたのに気付いた人もい るだろう。 「ジロンと隠球四郎(イッパツマン)との関 係を知っている?」。これは声優さんが実は同 一人物、すなわち、小滝進さんだったのだ。 「ザブングルパーンチ!」のくだりで「フフ、 一度やってみたかった」とつぶやくところな ど、まさに隠球四郎!「イッパツマン」には エルチ役横尾マリさんも出ているが、なんと あのオロカブ! また8月18日放映の「うる 星やつら」では、しのぶこと島津冴子さんが、 一声「やるな!!」と怒声を発したところでは 見事にラグであった。 「うる星やつら」には、ブルメの古川登志夫 さんがあたる役で、ゲストキャラとしてチル 役のTARAKOさんもよく登場する。 このほか、あのハナワン族のゲンナはギジ ェの林一夫さんだったとか、ビエルはガルマ 様の森功至さんとか、他の番組とのクロ スオーバーも楽しいぞ。

Interview with Kazuhito Kikuchi:

MA. おやりになった回は?

Kikuchi. : 3話 「みーんな当て外れ」7話「信ず るものは浮かばれる」、22話「謎また謎のイノ セント」、16話「哀歌かなしく」、21話「惚れて 惚れられて」、25話 「イノセント大乱戦」、これ からが第30話、36話です。

MA. 「ザブングル」以前では?

Kikuchi. :サンライズの典型的な2スタです(笑 い)。「ダイモス」から入って 「ザンボット3」 を少し手伝い、「ダルタニアス」「トライダー」 「ダイオージャ」、そして「ザブングル」です。

MA. この世界に入られた動機は?

Kikuchi. :アニメをやるとは夢にも思ってません でしたね。僕は日大の映画科の撮影技術コー スに通っていたんです。それで就職どきに、 なんとか決まったところがアニメの撮影会社 で、それからいつの間にか演出をやるように なりました。

MA. サンライズの場合、コンテと演出が分 かれていますが、演出のほうですか?

Kikuchi. : いえ、僕の場合はコンテも処理も同じ くらいやっています。基本的にはコンテを切 ったものは自分で処理もやります。

〝処理" とは

MA. 演出という名前のお仕事を〝処理" 呼んでいらっしゃいますが、そこらへんは?

Kikuchi. :作業としてはまさに演出の処理”な んですね。このカット何コマ多いとか、ここ は中ヌキの動きにするとか。絵コンテは決し て動いていないわけで、実際ブラウン管に映 るものにするのが演出、すなわち〝処理"す ることなのです。

MA. 「ザブングル」の演出の特徴はどういうことでしょう?

Kikuchi. : やはり、構図的にアップが少ないこと ですね。一つのフレームに何人も入り、カット の切りかえしで見せるところを、一つのカッ トで見せてしまう。他のアニメに比べても1 カットの長さが長いですよ。1カット30秒と いうのは実際長いです。 ma人数が多いのによく動いていますが、 その分セルを重ねると、撮影のとき美術やセ ルの色がかわるのではないですか?

Kikuchi. : ですから、シーンごとにセルの重ねる 枚数を同じにし、動かすセルがなくても透明 なセルを重ねています。5枚重ね、 〇枚重 などという普通やらない厚さもやります。

MA. そういうセル枚数の配慮も、絵コンテ 段階でするわけですか?

Kikuchi. :はい。あと、「ザブングル」の場合、動 かし方の処理で流線が多いですね。 最初は実 験的にやり始めましたが、最近では「ザブン グル」の世界に実にしっくりときてますね。

MA. "流線"とは?

Kikuchi. 右から左へ移動する場合、間の動作な しに瞬間的に移動することです。まあ、セル 枚数の制約もありますが、効果となればいい と思ってます。

MA. 2スタ(現ザブングル班)の特徴はどうですか?

Kikuchi. :強い角度のアオリがなくなり、 画面の 視線がわりと平パース(普通の人間の目の位 置)になってきましたね。

MA. 内容的に「ザブングル」の良さは?

Kikuchi. 段取り芝居〟でないこと。つまり、説 明のための説明にならないことです。カット 重ねのおもしろさを楽しめる作品ですね。 フ アットマンのようにただそこに居るだけでお かしいというギャグが多く、カット運び、物語 の展開とは別に楽しめていいと思います。

MA. 演出を志す場合、やはり学校へ行くべ きでしょうか?

Kikuchi. それより、映画をたくさん見ることで すね、勉強しようなんて思わず。コンテにし ても、絵はうまいにこしたことはないですが、 イメージ的につかめるものが良いコンテなの です。コンテは原画のレイアウト指定ではな く雰囲気を伝えるものなのですね。

MA. ありがとうございました。

Episode Listings:

女の心をあやつれば (episode 31)
エルチはビラムの命を受けた イノセントの医師、マネの手によ って日増しにジロンを自分の敵 だと思い込まされていった。一 方、ジロンたちはエルチ救出の ため、Jポイントに侵入した。 ビラムはわざとエルチを解放し、 ジロンに近づけた。

俺の勝手はあんたの勝手 (episode 32)
エルチ救出のことしか頭にな いジロンに、ブルメは愛想が尽 きた。 ブルメと他のサンドラッ トたちは、ジロンと決別してア イアン・ギアーから離れようと する。そんなころ、ビラムの指 令によって、ティンプがアイア ン・ギアーを攻撃してきた。

ゴタゴタ果てしなく (episode 33)
ジロンのやり方が気に入らな いブルメは、一人アイアン・ギ アーから離れ、荒野をさまよい 歩いていた。一方、ジロンもア イアン・ギアーの中でカタカム と対立、ごたごたは続いていた。

October (Animedia)

ジロンたちが新アイアンギアー と新タイプのウォーカーマシン・ ウォーカーギャリアを手に入れて、 『ザブングル』は新展開を示して いる。これまでのところ、イ ノセントはホーラに命じエル チを誘拐して、アイアンギア ーの仲間割れを画策した。 "文化" にあこが れていた エルチは、イノセントの仲間入りができ ると聞いて大喜び。はしゃぐエルチをイ ノセントたちは徐々に洗脳した。潜在意 識にジャンたちへの憎悪を植えつけられ エルチは、心の中の葛藤に苦しむ。 一 方、ジロンはあくまでエルチを取り返す 決意だ。 はたして、エルチはジャンたちの待つ アイアンギアー へと帰ってくる のか。焦点と なっているエ ルチの今後の 動向を予想し てみよう。

CHECK 1: 新オープニングフィルム
このフィルムは「ザブングル』の新オープニン グの中から、新しく描き起こされた部分を取り出 したものだが、26話までのオープニングと比較し て見てみると、この中には「ザブングル』の今後 の展開を予感させるものがある。 旧オープニングでは、ラグたちと一緒に駆けて いたエルチが、新しいフィルムではラグ、ダイク、 プルメ、チルとは別に写真Rにひとりで出てきて いる。なぜエルチはひとりなのだろうか。 このエルチのコスチュームが、チェック3 にみられる女兵士と同じイノセント側の戦闘 服だということと考え合わせると、エルチが イノセントの側に立ってジャンたちアイアン ギアーと闘うことになるだろうということは 容易に予想できる。 これはエルチのアイアン ギアーからの離別を表しているのか!?

CHECK 2: これまでのエルチ
いままでのエルチの行動を振り返 ってみると、文化の香り”に弱いと いうことがいえる。これがビエルへ のあこがれや、エル・コンドルへの想 いをつのらせる要因となっていた。 つまり、もともとエルチにはイノセ ントの仲間になりたいという欲求が あり、イノセントの側に立つ素地が あったわけだ。 ジロンに対する関心も、エルチの 中にある“文化”への強いあこがれに は勝てなかったということだろうか。

CHECK 3: 設定資料に見る今後
エルチはイノセント側として ジロンたちと闘う。しかし、そ の後はどうなるのか。そこで新 オープニングの写真Rに描かれ ている涙が気になるのだ。この 横顔は『ザブングル』のラスト あたりでエルチが自分を取り戻 し、イノセントの本当の姿を知 り、自分のしてきたことを後悔 して、ひとり涙するといった気 配を感じさせるものがある。

Episode Listings:

女の心をあやつれば (episode 31)
バラの全面支配を企むイノ セント、カシム・キングの命 をうけてアイアン・ギアーを つぶそうとエルチ洗脳をすす めるビラム。そんなこととは つゆ知らず、アイアイ・ギア ーを旗艦にまつりあげ、有頂 天のカタカムらにふりまわさ れるクルーの前に......。

俺の勝手はあんたの勝手 (episode 32)
エルチを助けたいばかりに みんなを振りまわしてしまう ジロンは、ブルメの怒りにも屈さない。 カタカムの提案でひと まずソルトの補給基地に向かうが、なれぬカタカムの指揮で苦 戦を強いられ、しかも基地はティンプの攻撃をうけた後だった。 ついに愛想つかしたブルメは、サンドラット一同をつれて......。

ゴタゴタ果てしなく (episode 33)
ひとり荒野をいくブルメは、かわりはてたビエルにあい、 不本意ながらも医者を求めてソルト・レイクタウンへ向かう。 ひと足先にタウンに宿泊していたアイアン・ギアーをとりまく ソルトやクルーのさまざまな思惑に、団体行動を余儀なくされ るジャンは、町でマリアとメディックに再会・・・・・・。

ファットマン思いはるかに (episode 34)
洗脳の進むエルチに満足気なビラムは、エルチをつれてホー ラのもとへ。いっぽう、ファットマン が天性の動物的カンからか、エルチの 臭い”を感じ、修理にいそがしいアイ アン・ギアーをぬけだし、雪原をひた 走る。 ファットマンのカンを信じたジ ロンらは、急ぎ後を追ったが・・・・・・。

軍隊みつけた! (episode 35)
カシムに戦力強化をせまられるビラ ムは、ブレーカーを集め、アイアン・ ギアー打倒を急いだ。あいかわらず、 カタカムらとうまくいかないジャンた ちは、いらつくファットマンをなだめ つつ、Hポイント攻略をめざすが、思 うようにいくわけがない。 なれないソルトとブレーカー隊の混 戦模様は、止まるところを知らず、ジ ロンが好意でカタカムと一緒にHポイ ントを攻略することすら、カタカムに とってはよけいなお世話というのだ。

November (Animedia)

Interview with Yoshiyuki Tomino:

新しいオープニングのなかにワン カット入っていた涙するエルチ。フ アンの間には「あれはエルチの将来 を暗示するものなのか」という疑問 がひろがりはじめている。はたして 富野氏の真意はなにか、直撃インタ ビューを試みた。

AM. 新しいオープニングの絵コン テは富野さん自身の手で?

Tomino. そうです。

AM. 気になるのはエルチの涙なん ですが......

Tomino. ええ。あのカットの意味をく わしく説明すると「ザブングル」の ラストが見えてしまうので、それは ファンのみなさんがドラマの進行か らそれぞれ想像して下さい。ただ、 ラストまでの気分はすべて新オープ ニングに入っています。

AM. その気分はかなり暗いイメー ジのものなんですね。

Tomino. 必ずしもそうではないんです が、フィルムの体裁はアニメファン が喜ぶような形にはなりきらないと 思います。

AM. すでに番組でも流されている 挿入歌にも、エルチの未来を感じさ せる部分がありますね。

Tomino. とくに「わすれ草」がそうで すね。この曲の主人公はエルチなん です。仲間をはなれてひとりになっ たときの気持ちを歌っているわけで、 このへんがラストの(ドラマの構造 にからんでくるわけです。

AM. 「Hey You」は・・・

Tomino. こっちはメインをラグにした 歌ですね。かなり歌謡曲的な部分を 入れた曲作りをしてみたんですが、 「ザブングル」という作品のカラー とじつによくあった曲になりました。 このふたつの曲を作ることで、ぼく なりにストーリー作りのキーポイン トを手に入れることができた。それ はかなりの収穫だったと思います。

この27話は湖川友謙氏ひ さびさの作監担当回で、フ アンの話題を呼んだが、 大 阪地区では、朝日放送で特 別番組が入った関係で、放 映されなかった。

「テレビ局の編成の都合上、 こういうことはどうしても 避けられず、ファンには申 しわけありませんでした」 と創通エージェンシーの 普入弘プロデューサー。 大阪のファンのひとり、 木村昌博君 (14) の熱望に より誌上アンコールした。

いよいよ佳境に入ってきた「ザブ ングル」だが、とくに36話(10月16 日放送)には注目しよう。というの も、イノセント司政官のビエル自身 の口から、なぜイノセントという階 級が存在し、なぜシビリアンと対立 しようとするのかが語られるからだ。 じつは、エルチを奪って洗脳し、 ジロンたちと対決させる計画を作っ たのはビエルだった。もちろんそこ には“人類再生”というイノセント の目的を達成しようという前提があ った。31話「女の心をあやつれば」 で見たように、イノセント内部では、 ジャンたち最強のシビリアンに対す る評価がふたつにわかれていた。よ り強い人類を作り出すことで、イノ セントの存在そのものが危くなって いく可能性を、カシム・キングたち は感じているわけだ。 しかし、イノセントの長、アーサ ー・ランクは、より強い人類の出現 を喜んでいる。イノセントはいまや 内部分裂しようとしているのだ。 ビエルはイノセントのドームから 出て、アイアン・ギアーを離れたブ ルメにひろわれる。そして、35話で ジャンたちに再会する。 そこで、ビエルの口からイノセン トの秘密が語られる。それは....。 とここからさきはTVをしっかり見 ていただくとして、今月のテーマ、 ”洗脳されたエルチ”の今後をAM 独自の調査によって得た情報で予想 してみよう。はたしてあたるかな? ジャンの執ようなエルチ奪還 作戦によって、エルチはジャンたち の手にとり戻される。が、彼女の洗 脳はなかなかとけない。ジャンたち イノセントとの大決戦後、エルチ はどこへともなく姿を消す、敵だと 思っていたジロンに想いを残して。

Comment from Osamu Sekita:

新しいオープニングを見 たとき、エルチはなぜ泣い てるのかって考えたんです。 やはり、洗脳され、性格が 変えられていくという悲し さを、エルチ自身の立場に たって描いたということな んだろうなと思います。 「ザブングル」は「イデオ ン」にくらべてもストーリ ーは暗いんですよね。表現 は明るくやってますけれど も、イノセントとシビリア ンの対決、作られた人間が 作った人間を倒していくと いう物語は基本的にやりき れない部分が残る。 それにあい変わらず、美 形はつぎつぎと死にますね (笑)。2話のトロン・ミラ ンにしてもそうだし、美形 は死ぬ確率大ですね(笑)。

「ザブングル」 スタッフ が中心になってシリアス タッチな富野由悠季氏の 新作が進行中。題名は未 定。10代の少年を中心に 男女3人のキャラが宇宙 でない場所で活躍する。 スタジオぬえ設定のメ カがシリーズ中で15~20 体登場。少年が乗るメカ は巨大タイプでなく現代 でも想像可能なリアルな ものだという(中川氏談)。

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):

今月号で紹介するのは第36話以 降ということになるのですが、 実 際の現場の作業のほうは当然もっ と先まで進んでいて、シナリオは すでに最終の50話にかかっている ところです。当初はなにごともな ければ52話まで、ということでス タートした当番組ですが、すでに ゴルフ中継で一回、さらにお正月 番組で一回お休みすることが決ま っているので、最終話は50話にな ります。 この7年間、ずっと土曜日の5 時30分からという時間帯で放映し ていますので、われわれスタッフ にも、局にも、そして視聴者のみ なさんにもすっかり定着していま す。この時間、高校野球や相撲中 継の時期は視聴率がきびしいので すが、プロ野球が入ることもほと んどなく、比較的予定どおり放映 される時間帯といえるでしょう。 ところで、先に50話が最終話と 書いたように、放映は1月いっぱ いの予定。延長はありません。 2 月からは新シリーズに 変わり、われわれスタ ッフは「ザブングル」 と平行して、すでに新 しい作品の作業にとり かかっています。 キャ ラデザイン、メカデザ イン、そしてシナリオ の一部も上がっていま す。オット、これ以上 はまだヒミツです。

ダイジェスト
第36話「忍びこみ大作戦」

Hポイントへ向かう 途中、ティンプの配下に襲われた ギャリアを助けたランド・シップ の艦長はなんとブルメだった。忍 びこんだHポイントでめぐり合っ カエルチは、ジロンたちをワナに はめる。危いところを助けにきた ビエルによって、ジロンはイノセ ントの秘密を知る。

November (The Anime)

Episode Listings:

忍びこみ大作戦 (episode 36, 10/16)
Hポイントに向う途中、ティンプ の配下に襲われたウォーカーギャリ アだが、グルメに助けられ事無きを 得た。一方、エルチを助けたい一心 のジロンたちから協力を迫られてい ビエルは、エルチが戻らないこと を知りつつ力を貸すことを約束した。

女いろいろ万華鏡 (episode 37, 10/23)
アイアン・ギアーを誘い出そうと キャローンは、エルチを出し抜いて 出撃し、ケガ人ばかりのメディティ ック医療キャンプを襲撃した。そし て、追い込まれたアイアン・ギアー に勝利の一撃を加えようとした時、 ビリンの銃弾が火を吹いた。

エルチ、舞う! (episode 38, 10/30)
個人プレーじゃ駄目 (episode 39, 11/6)
ここが聞きたい

Q. ジロン役の小滝進さんのプロフ ィール、出演作品をおしえてください。愛知県安城市 米広順子 (21歳)

A. 出身は神奈川県横須賀市。 生年 月日は、昭和28年7月29日(つまり 今年で29歳ということ)。名前は本 名。 出演作品は、アニメはもちろん 洋画のアテレコにもたくさん出演し ている。まずアニメですと、ジロン 役以外で現在出演しているのは、「逆 「転イッパツマン」のかくれ玉四郎役、 そして、「トンデラハウスの大冒険」 のヤコブ役です。 洋画のほうは近々 放映されるものだけをズラーと紹介 しますと、「ロミオとジュリエット」 「ファーストラブ」「砂漠のライオ 「ン」「輪舞」など。テレビシリーズ で最近人気急上昇の「アメリカンヒ ーロー」にも出演しています。

November (My Anime)

またまた出ましたウレシイ美形 キャラ!! その名もアーサー・ラン ク様≫ イノセントの長たる彼は、 さて、どんなキャラ!? 次から次 のゲストキャラの華麗さに、富野 作品の手練手管がさえわたる!!

な~んてセリフが聞こえてきそうなアー 様のご登場。あのブンドルを演じ た塩沢兼人氏が声をアテれば、こんな考えも うかぼうというもの......。 イノセントの長として、人類再生プロジェ クトを管理する立場は、ビエルに近い理想主 義タイプらしい。ビラムやアーサーの重臣た ち高年齢層と、ビエル、アーサーなど若者た ちには、イノセントの中にあっても意識に対 立があるようだ。今回の様子から察して、 ア ーサー自身は病弱らしく、ジロンへ寄せる関 心の大きさとともに、物語とどう関わってく るか予断をゆるさぬ注目キャラである。

アーサー様
エルチが正気ならば、さっそく惚れちゃい そうなアーサー・ランク。どこかはかなげで、 それでいて知性と教養と深い人間性があふれ ている。まさに、“王子様”なのだ。 ビエル、アーサーというラインは、イノセ ント=選ばれた人間を象徴しているキャラ だろう。ところが、そのビエルもビラムの手 により失脚し、ドームから脱出している。 イノセントの理想を体現するのがこの二人 だとすると、キャラの持つイメージから、こ の世界の構図がひとつ描き出されるのではな いだろうか?!?! (P66参照)

万丈っ気のカタカム!
アーサー・ランクに並んで、あっという間 にラグの心をつかんでしまったカタカムズ シムの存在も忘れてはならない。 ソルト (Salt=塩?)と名づけられた反イ ノセント勢力は、その名の通りゾラにとって、 なくてはならないものとなれるのだろうか!?! そのリーダーのカタカムは、その理論、人望、 行動力ともにバツグンで、ラグもたちまち大 ファンに……………。まさにスターというカンジだ。 ちょっとキザで、さりげなくニヒルで、その くせ目立ちたがり屋のカタカム。調子の良さ は天下一品で、いつの間にやらアイアンギア ーのリーダーきどり。理想に燃える男は、え して単純だ の典型かも。 髪型といい、ひょうきんさといい、ちょっ とした小万丈というところか。またまたユニ ークなキャラだ。情報によれば、第4話で単 身、特攻をかけてやられてしまうが、なんと か助かる。ところが、戻ってみると葬式が行 われている最中で、出るに出られず・・・・・・とい うなんともしまらぬ引っこみ方を、これまた カッコつけて やってくれるそうだ。ジロンと の張り合いも楽しみだ。 一方で、先月号で特集したトロン・ミラン に続き、ビリン・ナダ、キャローン・ナダな ど、女性ゲストも大サービスだ。エルチもラ ンドシップ・ギヤギヤに乗りこむとかで、さ らにドタバタ、ワサワサの展開となるか! ひたすらおもしろくなりそうな「ザブングル」。 見るのは、君だ! な〜んちゃって!!

キャラの魅力ファンの目をひく以外にも、 とにかくおもしろさでも勝負をかけてくる パターン破り”という呼び方だが、南 氏によれば、「それは"シチューエションギ ヤグ、つまり一つの状況(シチュエーション) あたりまえに、必然性をもって設定すると、 これが次の瞬間にはギャグとなる― ―そうい う分類のほうが正当ではないか」とのことだ。 例の”ホッカムリアイアンギアー"など、 まさにそれだ。防寒のためのシートが、ロボ ットになるとホッカムリになるなど、これは 発想のおもしろさ以外の何物でもない。ある いは、ザブングルとギャリアが網でつかまっ てしまうと、これが雪にうまる。さて、現れ るとなんと雪だるま。ロボット(!) 2台が雪 ダルマになって逃げまどうなど、これなどは 普通はギャグアニメ(マンガ)のネタで、と てもロボットアニメには出てきそうもないわ けだ。それをやったからといって“パターン 破り”と呼ぶより、そのギャグセンスの必然 的な展開と見る、シチュエーションギャグの 発展と考えたほうがいいだろう。 「”パターン破り〟の事実ではなく、それを成 さしめたギャグセンス、遊び心をこそ認め、 評価し、楽しみたいもの」と南田氏は、この ようにまとめてくれた。

? チル
イメージ:「イイ女になるんです」 表象・含意:チルは、最初から目をひく女の 子だったが、3クールからの新オープニング では、登場しては色を暗くしていくラグ、ブ ルメ、ダイクに対し、一人だけ元の色のまま でいるのだ。これには何かがあるのではない か? 関係者も、何やら意味ありげな答え方 をしている。 考えてみれば、「ガンダム」のカツレツ、 キッカ。「イデオン」のパイパールウ、メシア と、子供たちのはたす役割は富野作品にあっ ては実に重大だ。 キャラクターアングルの一つの視点として、 チルを別扱いにするのもそのためである。

シビリアン優良種(男) ジロン、アコン
イメージ:粗野だが純朴でたくましい。 表象・含意:原始的な人間像といえるタイプ。 生命力に富み、目標や展望などないが、とに かく目先のことをなんとかしてしまい、ひた すら走り続けようとするバイタリティの固ま りのような人間像。 日本でもモーレツ社員全 盛から、いつの間にやら上品で都会的社員が 増え、良しとされてきている。しかし、おと なしくて事なかれの精神は、本来の活力を萎 えさせているのではないかと問いかけている のもこのタイプだ。イノセントが、"正しい人 類”として目指しているというのも示唆に富 んだ点だと思われる。

シビリアン優良種(女)ラグ、エルチク
イメージ:明朗快活な美少女。 表象・含意:一人でも生きていけるかわいい 女の子。どちらかといえば目はしがきき、単純 な男たちを手玉にとれるような才覚のひらめ きに富む。そのくせ、何か遠くを見ることの できる(大きな目標のある)、自分にはない大 きさを持った男には、確実に弱い。進取の気 性 発展の志を大切にする性向は、母性とし て実に望ましいあり方だと考えられる。シビ リアンとして、まだ男女未分化の点もかなり 見られ、女といえど男と対等にやらなければ ならないし、また、できるのだと主張してい るキャラたちである。

イノセント(理想派) ビエル、アーサー・ランク
イメージ:美形・王子様タイプ。 表象・含意:一つの理想に向かって、持てる 知能を傾け努力する。人間としていちばん望 ましい、だれもがあこがれるタイプ。現実に は、これをおこなえる たる知識・能力の問 題、それを許容する社会環境が存在するかな ど、いちばんありえないタイプでもある。ビ エルとて失脚し、アーサーも肉体的な弱点が あり、完全にはその理想へ向かっているとは いえないのだ。それゆえにこそ、人々はあこ がれる。こういった細かな設定は、一つの表 象として把握できることも興味深い。

イノセント(現実派) ビラム、アーサーの重臣
イメージ:腹に一物のあるクセ者タイプ。 表象含意:理想だけでは生きてゆけぬとわ りきり、現実に生きることをその思考、価値 体系の基盤におくタイプ。 ビラムにとっては、イノセントの人類再生 プロジェクトは、名目でしかないと認識して いる。 ビエルがシビリアンへ主権を与えると いったとき、「慎重に」といって、ジャンたちが 存在している事実を抹殺しようとしたのも、 その表れだ。理想はわかる。だが その後は ビエルたちはそれでいいとするが、それ こそ尻の青い子供の考えだと否定するおとな といえよう。理想のおちゆく先がわかるから こそ、理想へはふみこめないタイプといって いいだろう。

ブレイカー(ピカレスク派) ホーラ、ティンプ
イメージ:根が単純なわりに、悪知恵が働く しぶとい悪党。 表象・含意:刹那的なブレイカーの中にあっ 大志(?)を抱くピカレスク(悪党)派。 多くはイノセントにとり入り、勢力を拡大し ようとする。目はしがきき、度胸もあるがナル シストの傾向も強い。 才覚がある人間ほど往 往にしておちいりやすい欠点である。なまじ 目はしがきいたばかりに、イノセントの仕掛 け人とな ていくわけだ。自分のおかれた位 置を、巨視的に見れないタイプである。

ザブングルの大発見 第8回
ラグはカーシャ エルチはキッチン チルはアーシュラの生まれかわり!! 証拠資料大公開!!

さてさて、一大スクープだ。9月号でのこ のコーナーで藤原百太氏が語ってくれた「ザ ブングル」の世界は「イデオン」世界の生まれ かわり説に、さらに有力な証拠が提出された。 提供者は窪田倫氏(IVA)だ。 「『イデオン』のアニメコミックスを製作して いるとき、ちょっとした遊びのつもりで、カ ーシャの目を〝ネジ目"にしてみたら、さて、 これはダレだというくらいラグに似てしまっ たのです。こうしてみると、エルチはキッチ ンかなあとか、チルはアーシュラかなあとか、 髪型と目を変えるだけでもうそのものですね。 やはり、生まれかわりなんですかね(笑い)」 いくら同じデザイナーの手になるとはいえ、 印象のまるで違っていたキャラがこうまで似 てくるとは?!?! これはまさに"イデの発現" であろうか?!?! キャラのモンタージュごっこ も楽しい遊びというわけですな。では、また 来月!!!! お手紙待ってます!

Interview with Mitsuko Kase:

MA. 「ザブングル」では絵コンテをおやり になる本数が少ないようですが?

Kase. ええ。 今度、第4話で2本目ですね。 いちいちこだわるのでとにかく時間がかかっ てしまい、第6話のコンテをやったときなど 1カ月半もかかり、おしかりをうけました(笑 い)。やっぱりきつい作業ですからね。

MA. 富野さんとのコンビは初めてだそうで すが、いかがですか!?!?!! 組まれてみて?

Kase. 最初は、〝怖い”という感じがありまし たね。すごい方なので威圧感があったんです。 それまでも、お話などはしましたが、実際仕 事となると恐れました(笑い)。人間的には、本 当に優しい方なんですけどね。

MA. サンライズの女性の方は、必ずお尻を さわられるとか(笑い)。

Kase. 「さわったらもう口をききませんよ!」 なんてこともいいましたよ(笑い)。でも富野さ んにさわられない人は、女じゃないなんてい うへんな定義もあるくらいですよ(笑い)。

MA. 仕事のうえで、影響をうけたこと、ま たは印象に残ったことは?

Kase. 先月号で菊池さんもおっしゃっていま したが、構図的にアオリがなくなり、カメラ が人間の目の位置になったことですね。それ とあとは上手な見せ方。

MA. 具体的に?

Kase. 枚数使わなくても見せる、効果の出し 方ですね。いわゆる、中ヌキや中ナシ。ある いは、引きセルのおもしろさなども。作画的に は、ビーボオー (湖川友謙氏主宰)の手法を 吸収しろといわれています。処理にしても、 ほんのちょっとしたカメラの移動を考えれば 解決するような、そういった解決法の示唆な ども大きな収穫です。

MA. 中コマへの引きを見ていて気づいたの ですが、回によって、狙いをすましたような引 きと、そうでもないものがありますが、そこ らへんは?

Kase. CMへの引きは、やはり重要なアクセ ントですが、アニメを作るうえでは時間のフ ォーマット(枠組)が先にあるわけです。です から演出も編集も苦労して、狙いすました引 きを出すために、前のほうをああでもないこ うでもないと調節し、どうしようもなくなる と「富野さんお願いします!」とか(笑い)。

MA. これまでのいわゆる2スタ路線との大 きな違いは?

Kase. 極端な表情変化や、イメージ処理がな くなった“自然な芝居”ですね。富野さんと やってみて、「あっすごいな」と思ったのは、最 初にロボットではないウォーカーマシンが動 世界なんだといわれたことですね。それか ら、ウォーカーマシンというなにかありそ うなリアリティをどんどん作っていく所 そういう作り方はさすがだと思います。

イマジナリーライン

MA. 演出をやるうえで、マンガの勉強は役 に立つのでしょうか? 絵コンテを切るうえ とか......?

Kase. まったく違います。今、安彦さんや宮 崎さんがお描きになっていますが、マンガの ようでありながらやはりマンガじゃありませ んね。コマの1つ1つの中で、キャラクター がおさまっているかどうかが違います。 コマ の中におさまって“絵”となっているマンガ と、コマの中からさらに動こうとするアニメ の絵とは、やはり違うでしょう。

MA. 演出の基本といったら何でしょう??

Kase. "イマジナリーライン"でしょうか。

MA. イマジナリーラインというと?

Kase. つまり、1つのシーンにおけるカメラ の位置が合理性を持っているかどうかです。 おかしな位置にカメラをおかないということ ですね。たとえば、アイアンギアーが右から 左へカメラの前を横切ってゆきます。次のカ ットで同じシーンなのにアイアンギアーの向 こうへカメラをもってゆくと、画面では左から 右へ、前のカットとは逆の動きをすることに なります。これをイマジナリーラインから外 れるというわけです。この場合、2つのカッ トの間に、全体の鳥瞰(上から見おろす)の ようなカメラの移動を理解できるカットがな ければいけないわけですね。このイマジナリ ラインが、とにかく、基本であり難しいと ころなんですよ(笑い)。

MA. ほかに重要ポイントは?

Kase. キャラの目線ですね、位置関係を明ら かにするための。まずこの2点が、画面を構成 してゆく上での基本であり重要な点ですね。

MA. ありがとうございました。

Episode Listings:

忍びこみ大作戦 (episode 36)
ポイントへと移動中、ティ ンプの配下に襲われたジロンは ブルメとビエルの乗ったランド シップに助けられる。エルチ救 出だけを考えるジロンに力を貸 すビエルは、Hポイントに忍び 込むのだったが......!

女いろいろ万華鏡 (episode 37)
女ブレーカー、キャローンは、 けが人ばかりの医療キャンプを 襲撃し、アイアン・ギアーを誘 い出そうと計画する。しかし、 たまたまキャンプに居合わせた チルの活躍で、キャンプは危機 を乗り切った。だが......。

エルチ、舞う! (episode 38)
シビリアンの味方、アーサー・ ランクに会おうというカタカム の言葉を聞き入れず、ソルトと 別行動をとったジロン。そんな ジロンたちのアイアン・ギアー に、エルチ率いるギア・ギアの猛 攻がかけられた。何とかエルチ の洗脳を解こうとするジロンだ が、望みは何ひとつなかった!!

November (Animedia)

Episode Listings:

忍びこみ大作戦 (episode 36)
Hポイントに向か うジャンたちをティ ンプの配下が襲撃。 それを助けたのは何 とブルメだった。し かもブルメの船には ビエルも…。エルチ を助けたい一心のジ ロンたちに協力を迫 られビエルは、エルチが元に戻らないとわかり つつも力を貸す。だが忍び込んだHポイントで、 ジロンはエルチのワナにはまってしまう。その 危機を救出にきたビエルは、エルチがジロン達 と戦うよう洗脳されてしまっていること、さら イノセントの秘密をも明かすが・・・・・・。

女いろいろ万華鏡 (episode 37)
女ブレーカー、キャローンがエルチを出し抜 いて出撃した。ケガ人があふれるメディック医 キャンプを襲い、アイアン・ギアーを誘い出 計画なのだ。 アイアン・ギアーではコトセッ トが熱を出したため、チルが医療キャンプへ薬 を取りに出かけた。そのチルの活躍で、キャン プは危機を切りぬけるが・・・・・。

エルチ、舞う! (episode 38)
アーサー・ランクがヨッ プというポイントにいると いう。亡きビエルの言葉に 従ってアーサーに会うこと カタカムは主張するが、 ジャンは聞き入れない。結 局ソルトと行動を別にした アイアン・ギアーは、エル チの猛攻を受ける。

個人プレーじゃ駄目 (episode 39)
なんとかジャンを討ちた いエルチは、ソルトのケガ 人に化けてマリアを人質に とり、ジロンに降伏を迫る。 ソルト全体のためには、マ リア一人に時間を費せない というカタカムにさからい ジロンは一人、マリア救出 に向かう。

December (Animage)

センションラグカ ユのランデブースキー"だれか見てい ケイもなしにテレあって。ブリ コラザというのも何か変な感じ やっぱり似合わないというと失礼か な? よくやるよ本当。

ビリン・ナダと キャロン・キャル
女性だけの部隊をひきいてアイア ン・ギアを襲ったイノセントの雇わ ブレイカーキャロン・キャルとソ ルトの女戦士ビリン・ナダ。 はなれ ばなれになっていた姉妹が再会した とき、それは敵同士だった。ビリン の銃弾に倒れたキャロンにジャンた ちは、つくづく女の恐ろしさを感じ た......。

キャラ設定をする場合、ひとりの イメージができ上がった時点で、全 体像が見えて来ます。「ザブングル」 の場合、ジャンがそのひとりで、結 果、あのようなサブキャラが生まれ たわけです。例外もひとり、ビエル に関しては富野さんのラフがあり、 それがイメージに近かったので使わ せていただきました。アーサー・ラン クが、この世界で珍品美形といわれ ているとのことですが、彼のもつ思 考、行動、性格など、設定上、異質 にならないと思ったのですがいかが でしょうか? 現在「ザブングル」の作画はビーボ オー担当分はすべて修了し、新作の 1話が進行中です。こちらもごさい。

タフもいいぜ!!
エルチを捜すためにどこまでも、 ファットマンは進みます。 顔じゃありません。 やっぱり男もタ フじゃなくっちゃ!! 「戦闘メカザブングル」も最終回 をむかえる1月まであとわずか。 物 語もエルチが洗脳されて完全にイノ セントの手下になり、イノセントの 秘密もだんだん明かされ、いよいよ 佳境へー。それにともない、ただ ですら多いキャラクターたちに、 ルトのメンバーも加わったりして、 ふえるわふえるわ......。 これからも ラストへ向けてシビリアン・イノセ ントの両側に、いろんな人間たちが 出る予定もある。それだ けの人間を描き分けるに は総監督、富野由悠季氏の力もさる とながら、キャラクターデザイン 担当の湖川友謙氏の力によるところ も大きいはず。そんな湖川キャラの 魅力の数々を紹介。 イノセントに洗脳され、アイア ン・ギアと同型艦のギア・ギアに乗 り、ジロンたちを狙う立場にまわっ たエルチ。しかも、その長い緑の髪 をヘアバンドで止めコスチュームま で変えて登場して来た。 この髪のデ ザインの変化を湖川氏に聞いて見た ところ「あれはもう別人です。 その ため、顔も人形的にデザインしまし た」という答えが返って来た。確か にコスチューム的な変化だけでなく、 瞳など、冷たい無表情な目をしてい る。さて、きみはどちらのエルチが 好み。

美男子薄命?
イノセントとシビリアンとの秘密。 すなわち、シビリアンはイノセント により作られた人間という事実とア ーサー・ランクがシビリアンの味方 だということを伝え、死んでいった ビエル。 しかし、シビリアン派のイノセン 下は美形が多いのかな......。

Episode Listings (Written by Hironori Nakagawa):
放映ももう40話にかかり「ザブ ングル」もいよいよ大詰めを迎え ようとしています。この時期にな ると、制作のほうは残すところわ ずかとなり、むしろつぎの番組の ことで頭がいっぱいになりがちで す。すでに主なスタッフの編成も 決定。 「ザブングル」の2スタのメ ンバーがほぼそのまま移行の予定 です。作業的にも、すでに作画ま で進んでいます。 ところで、この「ザブングル」 私としてもなかなか手ごたえのあ る作品でした。ストーリー展開で あきさせなかったこと、メカの設 定、動きとともに密度が高かった ことなどは、シリーズ全般にわた って自慢できることだと思ってい ます。動きにこだわるあまり、 話につき通常より1000枚はよ けいに使ってしまいました。 枚数が多ければ、作業もそれだ けたいへんなことはもちろんです が、視聴率が下がる夏場もうまく 乗り越えることができて、いまは ホッとしているところ です。 さて、ファンのみな さん待望のLP第2弾 「ザブングル2」が、 いよいよ12月5日、キ ングレコードから発売 されます。新しい挿入 歌や3クール以降のB GM集です。こちらの ほうもよろしく!

ダイジェスト
●第42話「グレタ吠える」

アイアン・ギアーと ルトの一団はヨップへ向かう。 ジ ロンの判断で、あえてYポイント とまともにぶつかる最短コースを 選ぶことにした。そのYポイント では、夫カラスの仇討ちに燃える グレタ・カラスが、イノセントの ブレーカーとして、エルチに配属 されていた。

December (The Anime)

こちらはザブングル。 時は10月19日(火)、 場所は 青山・セントラル録音。 第41話「カタカムは終 わった」のアフレコであ りまして、主役の御二人 ジ・アニメ直撃インタ ビュー! 「今、アニメブームの中 でこのザブングルも伸び てきているし、ジ・アニ メが3回忌 あっいや失 礼!3周年というのは実 にうれしいですね」とジ ロン役の小滝進さん。 それに答えてお馴染み ラグ役の島津冴子さんも 「ザブングル、そしてア ニメトピアでもお世話に なってます。これからも お世話して下さーい。 私 達とファンを結ぶ糸とし てー。」なんてよくわか らんけどにぎやかで楽し い所なのであります。

Episode Listings:

カタカム、やぶれかぶれ (episode 40, 11/13)
カタカムはジロンの居ぬ間に、コ トセットらをしばり上げ、アイアン・ ギアーを乗っ取った。一方、洗脳の 副作用でヒステリー気味のエルチに 反発しているガウツは、飛行ウォー カー・マシン、ドランを持ち出し、 ソルト隊を襲った。

カタカムは終った (episode 41, 11/20)
アイアン・ギアーをポンコツ同然 にしてしまったのはカタカムのせい、 とジロンたちは怒り心頭。それを知 ったカタカムは、なんとか名誉挽回 をはかろうと小型シップで出発、果 敢にも、爆雷を抱えてホーラのラン ドシップに体当りする。

グレタ吠える (episode 42, 11/27)
ヨップ捜せば大混戦 (episode 43, 12/4)
ここが聞きたい

Q. 前から何度も同じ質問をしてい るのですがのっけてくれません。こ れが最後ですのでゼッタイのっけて ネ。お願いします。お聞きしたいこ とは各キャラクターの年齢です。で きるだけ多くのキャラクターの年齢 をお願いします。大阪府田辺真樹(14歳)

A. 田辺さん今回はおこたえします からね。 ●ジロン・アモス・16歲
●ラグ・ウラロ・16歲
●ダイク・16歲
●グルメ 15歲
●チル 8歲
●エルチ・カーゴ 16歲
●メディック・ヘル 32歲
●キッド・ホーラ 27歲
(Sunrise)

December (My Anime)

冒頭のナレーションは、まさにその事実を 表していたのだ。ゾラこそは、ゾラという名 で呼ばれている「地球」なのであった。アイ アンギアーのブリッジにあった地図も、エル ・コンドルの遺跡も、すべてかつて地球であ った証拠なのである。 大地殻変動によって地球上で生活できなく なった人類は、地球上に生活できる新しい人 類の創造にその未来をかけたのだ。 先月号で紹介した「キャラクター・アング ル」のとおり、その第一段階はトラン・トラン、 第二段階がハナワン、第三段階がシビリアン なのである。シビリアンの最大の問題点は、 闘争心の持続と、自主的な意志に基づく行動 力に欠けるという二点であった。そこでイノ セントは「三日の掟」を作り出し、ウォーカー マシンを貸し与え、闘争心を刺激し、どんな 環境ででも生き延びることのできる人間を完 成させることを目指した。 だが、長い年月は、イノセントをして自ら の存在の空虚さに気づかせた。現在は、シビ リアンの監視をし、その支配者として君臨で きる。だが、もしシビリアンが完成されたら 2. そのとき、イノセントは存在する意味を 失うのである。イノセントも“人間”、そして 種”としての自衛本能もある。おそらくは シビリアンの採集するブルーストーンによっ てその消費体系を維持しているのだろうから、 シビリアンの支配権をなくすことは、イノセ ントの絶滅を伴うことと等しいのだろう。 ひと それでも、その理想のために戦おうとした ビエルがいる、アーサー・ランクがいる。彼ら は、このブラを再び地球にするという大目的 のために、命をかけようとしているのであっ た!

「ザブングル」の美形では、圧倒的な人気を 誇るビエル。けれど彼は第36話でついに命を 落としてしまう。ドームの外に出たビエルは 生命維持のための薬を常用しながらブルメと 共に行動し、チャンスをうかがう。そこにエ ルチにこだわるジロンが現れ、ドームの中へ 潜入するのである。 ビエルの口から、ついにゾラの秘密が語ら れる。イノセントの企みは、出る釘は打つ, すなわちジロンたちの抹殺に他ならなかった。 ビエルは、エルチの洗脳を計画したことで 少なからぬ後悔があったようだ。ブルメと行 動をともにし、ジャンを見るにつけ、シビア ンは完成されたのだという思いが強くなる。 ならばエルチによるテストは、もはや意味 がない。これほどまでに心配しあう仲間のも とへと帰してやりたい。そんなことを考えて もエルチがもとに戻れないという事実は、ビ エル自身がいちばんよくわかっていた。その ために、ジロンたちをかばった、たかがシビ リアンを。 をかけて守ろうとしたのだ。 ビエルの死には、人類再生プロジェクトへ の理想だけではない、ブルメやジロンに対す るある種の“思い”があったはずだ。 なぜならば、仲間はイノセントの中にすら めったに見いだせないものだからなのだ。

けれどジロンは・・・
人類再生プロジェクトの持つ意味が、ジロ ン・アモスに何の関係があろう。けれど、目 の前でビエルは殺され、エルチはジロンの敵 となってしまった。これはいったい......!! ジロンにはわからないことだらけだ。ジロ ンの頭は、次にどうする、というごく即物的 な思考しか浮かんでこない。戦い方を学んだ 軍隊の強さも身にしみて理解した。奴らは違 う! そして奴らは、俺たちを狙っている。 セントの中には、俺たちを殺そうとす る悪い奴がいる。そいつだけは倒さなきゃな。 ジロンの思考は、これにつきる。人生再生プ ロジェクトが、彼の行動と何の関係があろう。 見ている観客には重要なことがらでも、その 実は大したこともないこと。 愛だ、テーマだと高らかにうたいあげたと しても、それが本当に明日やらねばならない ことなのか? ビエルとジロンの構図は、このようにして 描かれているのではないだろうか。そしてそ れが、富野氏の描こうとした「ザブングル」 の気分なのではないだろうか。 最後に一言つけ加えるなら、ビエルファン は、もっと死に花を咲かすか、とにかく生き 続けてほしかったそうだ。それにしても美形 に美女、富野さん、本当に「美しいものが嫌 いな人がいて?」なのでしょうか......。

なんといっても前代未聞。痩せても枯れて 「ザブングル」のヒロインが、敵に身を置 き、はや二か月なのである。 カッコイイ戦闘服でさっそうと現れいでた エルチは、戦うための女戦士であった。 エルチは、ジャンたちのもとへ帰れるのか? それとも戦いの中で倒れてゆくのか? 物語 は、キャローン・キャルとの対立とともに、 さらに混迷を深めてゆく・・・・・。 一方、エルチがけたアイアンギアーはど うであろうか、ファットマンの忠誠心はいう に及ばず、エルチ艦長の思い出は、昔の心の 中に残っていた。そこには「三日の掟」もな く、そんなのが関係ないくらいイイ女、なの かもしれない。 エルチが消えてしまったことで、ラグの精 彩がなくなったことも事実だ。やはりラグと エルチのコンビの対立が、この二人をしてよ り輝いて見せていたのだろう。そのかわりに 加わったビリンを見るにつけ、エルチの存在 感は、視聴者にも感じられよう。 ビリンではマリアとの区別があまりなく、 エルチほどキャラの独自性を主張できないの である。キャローンとの姉妹関係などの伏線 が用意されていたのも、逆に読めば、こうい ったキャラの薄さゆえの計算ではと思っても しまうわけだ。 それにつけても、トロン・ミランはいいキ ャラであった。 最後の最後まで、見ている我々にエルチの 身を案じさせ続けようというのか富野さん!!! エルチのためならエンヤコラ!とことん応 援しますぞ!!

カタカムコール!!
思わずのけぞってしまった。ノリやすさの 極致のカタカムコール! まさか本人がやる とは思わなかった。ソルトの攻撃シーンは、 描き方も実にコミカルに処理され、「ザブング ル」の世界らしい。お互いの主義主張にのみ 徹した相互誤解の典型を見る思いだ。 ソルトの旗は、そこはかとなく「メガフォ ース」を思い出したりして、ダレタ・カラス (ヘビーメタル)、トロン・ミラン(トロン) に続く、映画パロディの一環ではないかの声 も出ている。 いやはや、実に楽しい人たちだ......。 (クッ クロビン音頭なんかもいいかもしれませんね)

ちょっとお遊び
パロディックシーンといえば、第36話では 「銀河鉄道999」のメーテル星の崩壊もう まく使われていた。まあこのシーン、古今東 西、大概の冒険活劇には登場するもので、今 さらパロディなどというものではないかもし れない。 自主パロディは枚挙に遑がない。特に第33 話「ゴタゴタはてしなく」では「イデオン発 動編>」のドバがギンドロを殴るシーンが、少 アングルを変えただけで、ティンプが見事 にドバを演じてくれたのだ。 この回の絵もファンは大騒ぎの楽しさ。キ ャラの顔には、「大発見コーナー」ならずとも 前世のこだわりがありありと・・・。チルはア シュラ、マリアはロッタ、ビエルはベスで、 ティンプがドバ!さすがは湖川さん!!!(ど ゆーホメ方してるんだろ?) 今回も大いに楽しい「ザブングル」でした。

ファットマン、けなげ~
「ファットマン思いはるかに」以来あのファ ットマンに人気集中の様子だ。エルチの衣装 を必死で運ぶその思いは、見る者におかしみ とペーソスを同時にさそう。 ファットマンが初めて口にした「エルチ」 の一言。演出的にもう少し盛り上げてもよか ったのだろうが、まあ、まずまずの出来。 エルチのドレスのために銃火の中に飛び出 すところなど、思わず涙、涙!! このユニークなキャラは、言葉のない動き だけのキャラである。そのアニメに持つ意味 は意外に忘れられている。セリフはない、け れどその言葉が聞こえる。エルチへの思いは るかに......。 ファットマンは、そんなキャラ なのだ。

ザブングルの大発見!!
メロン・アモスといわれたからは、ソラにゃ何でもあるのかな!
ジロンのデザインは、メロンから!とい わんばかりのギャグが本編中にあったことに お気づきだろうか。今、人気者のカタカムズ シムが、ジロンと口論している際に、「なにを メロン・アモスが!」と......。 まあ、この大発 見、コーナーのお株を奪うようなことをやっ てくれました。第35話「軍隊みつけた」です。 さて、そこで、今回の情報提供者は東京都 の安積邦さんだ。 「メロンという果物がゾラの人々にわかると いうことは、実は大変なことなのではないで しょうか。シビリアンがメロンの存在を知っ てるわけですからね。まあ、マリアなんかが 野菜を作っていましたが、ゾラの気候が、本 来的には地球の現在とそんなに違わないんじ ゃないかと疑いたくなるわけです。さもなけ ればああいった野菜類なんてできるわけあり ませんものね。つまり、ゾラになって現在の 気候と順応した。ゾラはどちらかといえば、 地球の過去ではないかな、と考えたわけです」 ゾラー地球という考えが示されたが、それ が未来とも過去とも、本当は何も語られてい ない。ひょっとしたら? というアイディアが、 アニメを見る楽しさを倍増させてくれるのだ。 来月もまたこのコーナーでお会いしましょう!!!

Interview with Toshifumi Takizawa:

MA. この仕事に入られたきっかけは?

Takizawa. もともと演出をやりたかったので すが、最初は撮影会社にいました。 そこ の隣に実はシンエイ動画がありまして、 撮影会社が火事に遭ったりで、シンエイ に演出助手として入りました。今から4、 5年前ですね。

MA. それからサンライズ?

Takizawa. サンライズでの初めての作品は、「サイ ボーグ009」でした。これで演出をやって コンテも2本くらい切りました。その次が、 あの「イデオン」です。

MA. それでは演出のお仕事を始めて4年目 ほどで映画「イデオン」の監督を!

Takizawa. 運がよかったわけですよ。作品にめぐ まれたといいますか。「イデオン」という作品 は、演出家としての“心”がついたときに やったもので、僕自信 "こだわり"が随分あ るわけです。「イデオン」で育ったようなもの で、映画化するなら僕がやるみたいな、意気 込みと暗黙の了解があったようですね。

MA. 富野さんとお仕事をなさって感じられたことは?

Takizawa. やはり、こういう演出の道にこだわり はじめた元凶〟ですから(笑い)。富野さんの 場合、コンテを出すと、いいカットは残して 新しく作り直してくれるんです。そうすると なかなかわからない自分の問題点や欠点がよ わかるんですね。そんなところから、〝構成" の妙を学んでいます。それと、〝技術" ですね。 ればかりは、圧倒的な蓄積の差ですから。

MA. 最初のころに切られたコンテを今振り 返ってみて、どういう点が問題だと思われま すか?

Takizawa. まず、そのカットをなぜ割るかとい 思考がなかったことですね。一つのシーン セリフが長いからとか、あきたからとか ットを変えるのではいけません。ところが なかなかそうは緻密に考えられないんです。 次は、そのコンテで何をやりたいかという こと。観客に、何をどうわからせるのか、と いう問題意識がうすかったことですね。コン テを切るとき、何かやりたいこと―――となる と案外、映画なんかで見て感動したあのシー ンをやってやろうという場合が結構あるんで す。いわばコンテマンの欲望のあらわれです ね。けれど、それだけでは作品が破綻してしま うので、いかに見る側にわからせるか、伏線 を作って、それで生かしてゆくような、そうい ったところの呼吸を構成の中にカチッと入れ ることが欠けているんじゃないかと思います。

MA. 演出をマスターしてゆくプロセスを教 えていただけませんか。

Takizawa. いちばん最初は、タイムシートの読み 方ですね。秒の積み重ねが画面になるわけ ですから、どういう枚数の使い方をしたらど う動くかということを体験し、それの表現と してのタイムシートに慣れることです。僕の 場合撮影からでしたので、本当にそこらへん はいちばん最初にたたきこまれた感じです。

MA. 次は?

Takizawa. これも撮影のことなんですが、今でき る撮影技術による画面処理のイメージをマス ターすることです。頭の中でこの技術を使っ たらこんな映像になるといったことを把握し なければなりません。 そして最後が、といってもいいのですが、 コンテにおける”構成をおさえることです。 全体を見わたして見事にこちらの意図が伝わ り、 なおかつ見る者を針付けにできるような 何か、すなわち面白さ”が出せるかというこ とです。この二つの両立ができれば超一流の 演出家で、僕なんかもそれを目指していくわ けです。 構成が大事だという理由は、特にコンテマ ンと処理(演出)マンがいる時や、一般でも コンテのイメージとできあがる"絵"とかな り違うわけで、それでもなおかつ、こちらの主 張を伝えることができるのが、〝構成〟だから です。ロジックで伝えるといったことでしょ うか。 とにかく、目の前のことをこなしてゆくこ と。10年後に目標を定めて一つずつ勉強して ゆく。それが演出の仕事に限らずいちばん大 切なことじゃないでしょうか

MA. ありがとうございました。

Episode Listings:

カタカム、やぶれかぶれ (episode 40)
今やジロンの能力はソルトの メンバーさえも認めるものにな った。しかし、ソルトのリーダ カタカムは面白くない。カ タカムは、アイアン・ギアーを 乗っ取ろうと企てるのだが・・・・・・。

カタカムは終った (episode 41)
カタカムの企ては失敗し、ア イアン・ギアーは使いものにな らないポンコツになってしまっ た。この機会にジロンたちを倒 そうとするホーラ。カタカムは 名誉ばん回とばかりに、爆雷を 抱えてホーラのランド・シップ に突進していった!!

グレタ吠える (episode 42)
ジロンをリーダーにしたアイ アンギアーとソルトの一団は、 ポイントを通過していくヨッ プまでの最短コースを急いでい た。しかし、Yポイントには、 カラスの敵討ちに燃えるグレタ がエルチの部下に配属され、ジ ロンたちを待ち受けていた!!

December (Animedia)

断ち切れぬジロンへの想い!!

イノセントに洗脳され、ジロン達 と戦いを始めたエルチ・カーゴであ ったが、エルチの心の奥底には、ジ ロンへ忘れえぬ想いが残っていた。 まずは、第40話のシナリオの抜粋 を見ていただこう。

ヨップポイントで最大の決戦!!
エルチとジロン達の戦いは、果 たしてスタッフの一人が話してく れたような形で展開するのだ ろうか。最新の設定資料、シ ナリオから、今後の見どころ、 物語展開を見てみよう。 まず、メカファンにはこた えられない新メカは、ウォー カーマシン・ブラッカリ ィが登場する。背中に動 カホルスターを装備した このウォーカーマシンは ザブングル以上の性能を 持っている。ザブングル とどんな戦闘シーンをく り広げるのか楽しみだ。 他には、巨大なドックシップ、ゴルゴ ンも登場する。ランドシップやアイアン ギアーを乗せて、修理をしながら走ると いう陸の要塞だ。 結末に向かって次々に登場する新メカ。 メカファンにはこたえられないだろう。 一方、物語の見所は、イノセント最大 の基地、ヨップポイントの出現だろう。 ヨップポイントは、イノセント最大の本 拠地。基地の周りには無数の自動トーチ カがとりまいている難所だ。 エルチのワナにはまって人質になって しまったマリアを助けるために、皆の制 止を振りきってジロンはヨップポイント へと向かう。それを迎えうつエルチ達イ ノセントの戦闘隊と、死闘をくり返す。 この戦闘の中で、エルチは真の人 間の生き方に気づく。イノセントに 実験的に作り出されたシビリアンこ そ、ゾラ星で自由に生きることので きる真の人間で あることを悟る。 ドーム内でし か生きられない イノセントの 文化”は、真 の“文化”で なかったこと を知って後悔 するエルチ。 新オープニン グのエルチの 涙は、そんな エルチの心の うちを表現し ているようだ。 しかし、エ ルチがジロン 達のもとにも どってくるの かどうか。そ の点は今だに 疑問だ。今後 の展開に注目 してみよう。

Episode Listings:

カタカム、やぶれかぶれ (episode 40)
メンバーのカタカ ムへの不満がつのる。 ソルトのメンバーさ え、カタカムよりも 能力のあるジロンの 判断に従いだす。も ちろん、カタカムは おもしろくない。つ いにジャンの留守に、部下と共にコトセットら を縛りあげ、アイアン・ギアーの乗っ取りに踏 み切る。一方、洗脳の副作用で、エルチはヒス テリーを起こしては、気まぐれな指令ばかりを 出している。そんなエルチに頭にきたガウツは、 ドランを持ち出し、ソルト隊を襲う。

カタカムは終わった (episode 41)
アイアン・ギアーは、主砲も、機関砲も、エ ンジンもいかれてしまった。こんなになってし まったのもカタカムのせいと、メンバーは怒る。 だが、その様子をイノセントのスパイが探って いた。アイアン・ギアーは丸腰同然、ソルトも カタカムの逃亡によって腑抜け同然と報告を受 けたホーラが、この機を逃すはずはない。一方、 名誉挽回を図るカタカムは、小型シップでホー ラに戦いを挑むがかなう はずはなかった。だが、そ れでもカタカムは......。

グレタ吠える (episode 42)
死んだカタカムの仲間も 今はジャンに従っていた。 メディックは、これからは 無責任な行動は慎み、みな のリーダーになっていかな くてはいけないと、ジロン を諭す。軍隊に成長して行 〈アイアン・ギアーとソル トの一団は、ジャンの判断 に従いヨップへ向かう。す ると、途中のYポイントで グレタ・カラスに出逢う。 イノセントのブレーカーと してここに配属されていた のだ。

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Coverage of "Urusei Yatsura" in 1982 (Animage, The Anime, My Anime, Animedia)

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