Sunday, December 11, 2022

Coverage of Space Runaway Ideon in 1980 (Animage, The Anime, Monthly OUT, Animec)

This post consists of anime magazine coverage of the "Space Runaway Ideon" TV series from the year 1980. The transcriptions are my own personal selection of what I deemed to noteworthy, including comments/interviews from production staff and voice actors. Most story summaries with the exception of the episode summaries printed in each magazine are typically ommited.

I would like to thank MartyMcflies (MMcflies) for posting English translations of some of the Koichi Sugiyama comments below. They will be linked alongside their Japanese counterparts. My goal when creating this blog was so that fans, regardless of language, could share this info with other fans. I don't have the time or Japanese knowledge to translate them, so it's very gratifing to see others do it.

May (Animage)

5月8日より 毎週木曜日夜6時45分から7時15分。 東京12チャンネル系にて放映

新番組・伝説巨神 「イデオン」の制作がい よいよスタートするというので、まずは日本 サンライズのスタッフルームを訪問。西歴2 400年、異星人との出会いを描くというこ の作品は、いったいなにをねらっているのか、 ブロンソン氏こと、並木敏氏をたずねてみ た。(本誌ページ・ライナーノート参照)

AM.「イデオン」という作品を通じて何を語りたいと考えているのですか?

Satoshi Namiki. この作品は異星人とのコンタクト物語 なんですよ。つまり異星人と出会ったとき、 地球人はいったいどう対処するだろうかと考 えてみた。相手も同様に、地球人と出会った らどうするだろうかということを、語るとい うより、まず考えてみたいと思いました。

AM. その両者の接触を描くのが中心になる のですか? たとえば映画「未知との遭遇」 では、宇宙人は地球とただ交信をとりたいと いうのが目的。相手のことを知りたいと望ん だわけですが、この場合はどうなるのでしょ

Namiki. まず、戦いがあります。 この作品の場 合、異星人のほうがある伝説にこだわって攻 撃してくることになるのです。

異星人と地球人とが出会う場所はソ 口星。 ここは地球人が移住を開始した ばかりの星だった。 そこへ異星人がや ってきたというのは、ある伝説のエネ ルギーを捜す旅の途中だったのだが、 その伝説とはなにかについて、 長谷川 徹プロデューサーはこう話す。

異星人は伝説を追って旅する

Toru Hasegawa. 異星 人のあいだで 語られている 伝説というの はイデ いうかなりパ ワーのあるエネルギーの存在を伝えた ものなのです。しかし、実際に存在す るのか、またどこにあるのかだれも 知 らないわけだから、異星人が にきたのも近くにきたからというだけ。

AM. しかし、異星人はそのエネルギ ーを手に入れる必要があるのでしょう ずいぶん、のんびりしていますね。

Hasegawa. いいえ、べつに“イデ”を手 に入れないと故郷が滅ぶとかいう事情 があるわけではない。彼らは伝説を追 いかけているのです。

しかし、伝説のエネルギーが実在す るとバッフクラン側が思いはじめたと き、戦いははじまることになる。なぜ なら、バッフクランがそのエネルギー がソロ星にあると信じてしまったから なのだ。地球人が発掘した第6文明人 のものと思われる遺跡。その遺跡の中 の巨大ロボット「イデオン」こそが伝 説のカギをにぎると思い込んだのだ。 また、地球人がいるのは移住星だから、 戦局は自分たちに有利ともふんだのだ った。 そこで「イデオン」とイデ〟の関 係はどうかを富野喜幸氏に聞いてみた。

"イデ"ですか・・・ウ~ン。

Yoshiyuki Tomino. それ まだ不明なの です(笑)。 "イデ" をエ ネルギー源に しているから 「イデオン」と名づけたわけではあり ません。エネルギーの性質そのものに ついても、設定がかたまっていない状 況ですから......。

AM. まだ、お話いただけませんか?

Tomino. ええ(笑)。 あらすじ

人口の激増や資源の枯渇により、人類は宇 宙への移住を進めていた。アンドロメダ星雲 内のソロ星はそのいくつかめの移住星。 そこ 地球人は第6文明人の遺跡を発掘。それを 知ったバッフクランは、遺跡に伝説のエネル ギーの秘密があると直感し、攻撃してくる。

動かしたときの立体感

Comment by Tomonori Kogawa

この作品では骨格 を土台にした絵を描 きました。といっ も、ぼくはアニメー ションの場合はとく に骨格をしっかり描 くようにしていますけど。 そ はアニメは動くので絵が球体だ からです。 動かしたときに骨格さえしっ かりしていればおのずと立体感 がでる。目ばかり大きいような 絵では、表情もとぼしくなって しまうものです。

レコーディングも完了!!

3月7日、 キングレコードで主題歌 『復活のイデオ ンと副主題歌 コスモスに君と』のレコーディング が行なわれた。 両作品ともに、 作詞が井荻麟氏。 作曲 が、すぎやまこういち氏というベテランを起用した自 信作。 ことに副主題歌は美しい曲なのでご期待あれ!!

Comment by Koichi Sugiyama [English Translation]

この作品はいい 歌手に恵まれたね。 2人ともうまいよ。 今回はね、おとな の鑑賞にたえる歌 をつくろうとスタ ッフと話しあった んだが 『コスモスに君と』はまったく おとなの歌だね。美しい曲でしょう。 音楽祭に出しても恥ずかしくないよ。

Comment by Isao Taira

『復活のイデオ ン』はメロディー が複雑でむずかし い歌です。 むずか しい歌を歌うの、 しばらくぶり。ふ だんはもっと子ど も向けの曲を歌っています。 おかあ さんといっしょなど。 4月からは阪 神タイガースの応援歌も歌います。

Comment by Keiko Toda

『コスモスに君 と』っていい歌で しょう。人に歌わ れなくてよかった なって思っちゃい ました。 この歌、 よくよく詩を読む と哀しい詩でしょう。なのに明るい作 り方をしている。 哀しい詩を哀しいメ ロディーにのせないところがステキ。

May (The Anime)

名作「機動戦士ガンダム」の富野喜幸監督の 次回作「伝説巨神イデオン」が5月からいよ いよ放送されることになった。 時代は「ガン ダム」よりさらに未来2400年頃。 人の心の中 の正義フロンティア精神” を基本テーマに 「ガンダム」以上の新しいロボット・SFアド ベンチャー物語が展開される!

ストーリー・ダイジェスト

物語の設定

時代は西暦2400年ごろ、地球人の外宇 宙への移民が始った時代。舞台は、広大な宇 宙に点在する様々な移民星を足場として描い ていく。

ドラマは

宇宙の孤児となってしまった0歳~18歳の ごく普通の少年たちが、どう生き、どう成長 し、未知のエネルギーである"イデ"を使い こなしていくようになるかが、ドラマ展開の 基本となる。 彼らはごく普通の、さまざまな個性を持っ た少年たちである。なかには、戦争をイヤが る少年、反対に進んで戦士となる者、自分の ことしか考えない者、あるいは敵方の少女と 恋に落ちる少年もいる。 そうした少年たちが、次第に〝イデ"を使 いこなすようになり、やがて無限のエネルギ ーを持ったとき、人はそれをいかに使うのか というドラマの究極の形へと結ばれてゆく。 少年たちがイデ"を用いて、この世界を 地獄にするのか、楽園にするのかの物語といえよう。

基本ストーリー


人口の激増や資源の枯渇により、人類が宇 宙に植民を始めて数十年。その間の数度にわ たる異星人との接触は人類に恐怖をもたらし 異星人との接触を極力避けるのが地球の既定 方針となっていた。 そして何番目かの移民星、アンドロメダ星 雲内のソロ星に移民団が入植して数年。ソロ 星科学庁の学者たちは、第六文明人のものと 思われる遺跡を発掘していた。 発見された設計図を解明し、組立ててゆく と三つのメカが完成された。が、その動力装 置の始動方法は全くの謎に包まれていた。 一方、異星人バッフ・クランの捜査隊が、 伝説の無限エネルギー"イデ"を求めてソロ 星に近づいていた。バッフ・クランは、地球 人の発掘している遺跡にイデ"の秘密が隠 されていると直感し、攻撃を仕かける。襲わ れ、遺跡のメカに乗りこむ主人公たち。その 時、謎に包まれていたエネルギーが始動し、 三体のメカが巨大ロボットとなったのだ。 敵、味方とも、その偉力に畏怖した。 巨大ロボット イデオン"に"イデ"の秘 密のあることを信じたバッフ・クランは、ソ ロ星の施設を破壊する。そして生き残った少 年・少女たちは、メイフラワに乗ってソロ星 を脱出した。 主人公たちは、異星人たちとの闘いをくり 返すうちに、次第に"イデ"の操作方法を身 につける。それに従って〝イデ〟の力に恐怖 し、そのことが彼らを人間的に成長させてゆ くのだ・・・。

主人公たちと敵との関係

地球から300万光年離れたソロ星の移民団で ある主人公たちは、異星人の攻撃のためソロ 星を破壊され、孤児となった少年たちである。 そして、第六文明人の遺跡として発掘・復 現されていた“イデオン"とその移動基地メ イフラワに逃げこみ、そこで異星人から逃れ ながら生活するようになる。 敵である異星人バッフ・クランは、強力な 身分社会を持っている。このことは、寄り集 まりである主人公たちとの対比として、ドラ マの上でも重要な意味を持つ。 そして支配者層の欲望のために、命令を受 けた武人たちが"イデ"を獲得するために少 年たちを襲ってくる。

"イデ"とは?

基本テーマの核とな る〝イデ”は、単なる 新エネルギーではなく 人間の意志によって発 動するエネルギーとし て設定されている。 物語の中では、未知 の文明人”第六文明人" が発明したといわれる 無限のパワーを持つエ ネルギーとして表現さ れ、それを奪おうとす 異星人のために、初 めは“イデ”の存在す ら知らない主人公たち は、異星人に追われ闘 いを余儀なくされるの である。

May (Monthly OUT)

さあ、「ガンダム」終了 待ちに待 った富野喜幸監督のアニメーションが 始まるぞー。内容も「ガンダム」の路 線を継承し、驚いたことに更にテーマ をシリアスに徹底したものらしいとい うからコワイ。 物語の設定は、西暦二千四百年頃、 人口、資源問題から、地球人の外宇宙 への移民が始まった時代。舞台は、広 大な宇宙に点在する、いろいろなタイ プの移民星。 主な登場人物は、宇宙の 孤児となってしまった少年、少女達だ。

June (Animage)

1: 中・高生向けと銘打った初のTVアニメ。

Short Interview with Hiroshi Ishikawa

AM. テレビアニメとい えば子ども向き" という認識がいまだ に強い。イデオン" は対象を児童一般としながらも、タ ーゲットの中心はミドルティーンに あてている。東京12チャンネルの石 川博プロデューサーの話を聞いてみ るとーー

Hiroshi Ishikawa. 東京12チャンネルとしては、 イデオン 放映はひとつの冒険な んです。全国ネットを持たない局が、 このような企画を立てるのは、ひょ っとするとやってはいけないことな のかもしれない・・・・・・それをあえて押 したのは、総監督の富野喜幸さんに "すべてを出し切った作品を作っ てもらいたかったからです。 また、午後6時45分からという時 間帯を取ったのは、東京12チャンネ ルの独自性を打ち出そうとしたため です。従来より、当局では6時から 7時代はアニメーションを中心に番 組を組んできましたが、子ども向き ということを考えすぎたのではない かと反省しているのです。現在のこ の時間帯は、8時 代と同じく家族全 員で楽しむ方向に なりました。 "ガ ンダム"で多くの ヤングをうならせ 日本サンライズ のこと、きっとす ばらしい番組を作ってくれる と期待しています。

2: 主人公はいったダレなのか!?

Short Interview with Hiroyasu Yamaura

主人公はダレなのか? モにきまってる、といってしまえば それまでだが "イデオン"はこれま でにない数多くのキャラクターが登 場する作品。ともすればダレが主人 公なのかがはっきりしない作品にな る可能性がある。第1話の脚本、山 浦弘靖さんに聞いてみた。

Yamuara. ひょっとすると、1話ではコ スモの主人公性”がかけていたの かもしれません。しかし、それはそ れでいいのではないか、と思ってい ます。たしかに1話ではコスモより ベスにポイントをおいています。 かしイデオン"は群像劇です。こ の話ではちょっと目立ったのがベス だったということでしょう。コスモ は在野のヒーロー像とはまったくか けはなれたキャラクターです。つま り、根っからのスターではない。成 長株”を持つ少年なんですね。

3: コスモはなぜ、主人公なのか!?

Short Interview with Masanori Miura

ひょっとすると、この物語の主人 公はコスモではないかもしれない― そう思わせるような第1話だった。 総監督、富野喜幸氏の小説 “ライナ ノート”の第1回でも、コスモ より先にジョーダン・ベスの名まえ が登場しているし......

Miura. 第1話の状況で活躍するのは 軍人です。ベスが目立つのもそのた めですね。ま、どんな作品でも第1 話というものは”これからの展開" を見る人に知らせなければならない、 という使命がありますから、キャラ クター像は描き切れない。 コスモにしろベスにしろ、ゆくゆ くは違う人間に育つかもしれません よ。特にコスモは主人公ですから ―これは企画段階から決まっていま す これからの彼の生き方に注目 してください。ともあれ、演出のボ クとしては、"イデオン"というス トーリーを見せる"ものとしてア タックしたつもり。もちろん、話を つかむのはむずかしかったけど、わ からないなりにせいいっぱいやりま した。 話数を重ねるにしたがって、 コスモのキャラクター像も出てくる と思いますよ!

4: ソロ側のキャラの役割は?!

Cosmo Yuki:
16歳。ソロ星の科学庁長官の息子。熱血漢でメカ に強い。Aメカに乗り、イデオンを操縦する。

Deck Afta:
10歳。 コスモを尊敬している弟分 動く。ちょこまかと いたずら小僧で、いつもラパパをつれている。

Bess Jordan:
18歳。ソロ星防衛軍配属の士官候補生。粗野であるが女性にはやさしい。敵の女性を愛してしまう。

Kasha Imhof:
17歳。 ロケットの整備士免許を持つ少女。一見か わいいが、内面は “つっぱり屋” である。

Sheryl Formossa:
18歳。高慢と抜群の頭脳と知性を持つ知的美人。見られることもあるが、根はやさしい女性である。

Lotta Banda:
15歳。持つ古典的な意味。家事が得意ででの女らしさ、家庭的な面を、子どもたちの面倒をみる。

Short Interview With Tomonori Kogawa

Q. コスモのカーリー・ヘアについて はファンの意見が賛否両論にわかれ ているようだ。

Kogawa. 従来のスーパーヒーロー像を さけたのがコスモです。カーリー ヘアの主人公って、いままでなかっ たでしょう。カーシャのヘア・スタ イルだって見たことないはずですよ。 あれはウチの女房が昔、考えた髪形 なんです。そういえば、シェリルの デザインは「タツノコプロ的だ"っ てファンがいってたけど、ぼくはま ったく違うと思うなあ。しいていえ ば湖川調"なんだよね。ま デオンのキャラクターはみんな個 性豊か。動きも彼らの個性に合った ものにしたつもりです。

5: バッフ・クランの目的は!?

Comment from Satoshi Namiki

バッフ・クランはなぜ、何の目的 でソロ星にやって来たのか?

Namiki. まずバッフ・クランというの は、文明的には地球同等、あるいは 少し上といったところの人種なので すが、彼らはその科学文明と同等に "イデ"という伝説を信じているわ けです。この"イデ" 捜索に派遣さ れたのがギジェたちなんですね。そ して、色々なデーターからソロ星に "イデ"があるそう思うわけで す。それを早く見つけようとしたの がカララで、結局そのために戦端が 開かれてしまうのですね。ただ本当 にソロ星に"イデ"があるかどうか は不明ですし、バッフ・クランも必 ずしもそれが必要なのではありませ ん。

6: 敵キャラの役割は!?

Karala Ajiba: バッフ・クラン宇宙軍総司令の末娘。好奇心からソロ星に降りる。地球人との恋におちいる。

Mayaya Rau: カララの侍女。 ジャジャ馬のカララにつられてソロ星に降りる。常にカララを心配している。

Gije Zaral: バッフ・クランのイデ" 捜索隊長。 カララの父であるドバに信頼されている。武人的性格を持つ。

Damido Vetch: ギジェの同僚。よきアドバイザーであり、ライバルでもある。 ギジェに皮肉をいうこともある。

Comment from Tomonori Kogawa, Yoshiyuki Tomino, and Satoshi Namiki

バッフ・クラン側は、“いかにも 異星人的な従来のパターンとはひ とあじ違ったキャラクターだ。

Kogawa. 異星人といっても、住む星の 自然環境に大差がなければ、地球人 とそれほど変わった人種にはならな いでしょう。ですから、バッフ・ク ラン人のキャラクター設定上の差は、 眉を色トレス(眉と同じ色で輪郭を描 く)にしただけ。あとは生活様式の 違いで対比を見せていこうと思って います。 ギジェもダミドも好きだけ ど、とくに気に入ってるのはカララ です。女性なのに、アゴがちょっと 張っているでしょう。これはぼくが 前々からゼヒやってみたいと思って いたポイントなんです。 コスモ、ベス、デク、カ ララ、ギジェ... イデオ ン”に登場するキャラクタ ーは、いずれも”聞いたこともない ような"名まえだ。このネーミング はどうやってつけられたのだろう。

Tomino. 今回のキャラクター名は、イ ンターナショナルにしたいと思った んです。そこで、アメリカ、ドイツ、 フランスなどの代表的な名まえのベ ース(基本となる母音と子音の組み合わ せ)を350種くらい集め、整理し て作りました。ま、ぼくがなじめな いとイヤなので、かなり独断と偏見 がはいってきますよ。

参考までに、文芸設定の並木敏さ んの話を聞いてみると。



Namiki. あれはね、じつをいうと、富 野さんのコレクション、バニー・ガ ールのグラフ誌にのっていた名まえ を引きだしたんです。ハハ、中年っ イヤラシイですねェ(大笑)。

8: イデオンのメカニカルな合体は!?

Comment from Toru Hasegawa

巨大ロボットといえば、擬人化さ れたものがほとんどでした。 イデオ ンはもっとメカニック性を強調して います。ですから変形、合体もメカ ニカルな感じでしょう。でも、この 合体はコスモたちの思いどおりには いきません。イデオンは、ある状況 にならないと登場しないんです。そ んなわけで、合体完了して〝イデオ ーン" などと叫ぶこともないですよ。

9: イデオンの主要スタッフは!?

Hasegawa: "イデオン"は ンダム"と と〝サイボ ーグ009"のスタ ッフが集まって、 作しています。

10: 4月16日の第1回アフレコは!?

4月16日---国鉄・私鉄ストのまっただなか---東京目黒の日映録音には、予定時間の午後5時前から"イデオン"に出演する声優さんたちが集合。満天下右往左往のストの波のなかで「タクシー代がった」とボヤいても、やはりプロはち高かっがう。午後5時10分前、"イデオン"の第1回アフレコははじまった。とにかくテレビアニメは第1話が肝心。ストーリーキャラクターを説明する総監督・富野喜幸さんの声にも、力がこもっている---と思うのはこちらも緊張しているせいか?「誤解のないようにいっておきますが、今回のキャラクターはキライになってほしい・・・」え?それこそ“誤解”しそうな富野さんの第一声---つまり、主人公もふくめて”イデオン"のキャラクターはみんな我が強い。カッコよくか、正義の味方とかではなく、少し人間臭の強すぎるキャラクターだ、ということらしい。「最後に大ドンデン返しを考えてます。やっていただいてるうちに光明”が見えるような作品になると思います」午後5時30分、全ロールを通しで映写。つづいてテストを開始した。音響監督の浦上靖夫さんと声優さんたちの打ち合わせが何度もくり返される。第1回ということで、声優さんたちも自分の役に対して手さぐりの状態だ。広いスタジオの中は、しだいに緊張感が満ちてきた。とくにコスモ役の塩屋翼さん、しきりに頭をかかえて考えこんでいる。「富野さんには人間が演じているように自然に、といわれているんですが・・……。とにかくいまはやらなくては"と思ってます」アニメのレギュラーははじめてというカララ役の戸田恵子さんも、アフレコ台本から目をはなさない「アニメはまだ1年生の私です。かのみなさんに迷惑かけないように夢中でやってます」第1話のフィルムはぜんぶで千ロール。緊張の中にもこの間の休憩にはあちこちで笑いがまきおこる。「シェリルっていうのは、すごくスタイルがいいんだよ。あのプロポーションは最高だね!」富野さん。それを受けて、当のシェリルこと、井上瑤さんいはく「あ!そんなこといってまたぬがそうと思ってるんでしょ!!ったくすぐやるんだから」「あ、バレてたの!?」ムム、これは期待しちゃうゾ!富野さんとは“ダイターン3""ガンダム"とつづけて仕事をしている井上瑤さん、「私の役はシェリル、ほかには何もありません。回を追うごとにわかってくると思います」といっている。カーシャ役の白石冬美さんも、「富野さんのアニメに、今度もまた出演できてとってもうれしいの!」ベス役の田中秀幸さんにも聞いてみよう。「とにかくまだ役がつかめてない。これから"という感じですね」うん、イデオン"の"これから"がホントに楽しみだ!終了予定時間より2時間オーバーの午後11時すぎ。スタジオには、若いスタッフがひとり、後かたづけをしていたーおつかれさま!!

11: SF設定は!?

舞台が宇宙である以上、それなり のSF設定が要求される。〝イデオ ン” 第3話の脚本担当、スタジオぬ えの松崎健一さんに、SF設定を聞 いてみた。

Kenichi Matsuzaki. ソロ星は地球から約280万 光年離れています。それだけの距離 を往復するには超光速航法が必要に なります。"イデオン"では"D・S ドライブ"という航法を使いました。 D.Sはディメンション・スペース の略、つまり、亜空間を航行するの です。われわれの住む時空連続体と 対応し、しかもはるかに小さい宇宙 を想像してください。 通常の点から 点の距離は、この亜空間においては ぐっと短くなりますね。宇宙船はこ の亜空間に飛びこみ、目的地で通常 空間に戻ることによって、光よりも 早く移動できるわけです。ただし、 この航法は膨大なエネルギーを必要 とするため、強力なエンジンを要し ます。地球の大型宇宙船は、発進用 の化学エンジン、航行用の核融合エ ンジン、そして強大なエネルギーを 作る反物質エンジンの3系統を使い ます。バッフ・クラン側もこれに準 じるエンジンを使用していると思 われます。ただし、第6文明人の 遺跡であるメイフラワ号は、前記の 3つのエンジンに加えて、未知のエ ネルギー"イデ”を持っています。 また、大型宇宙船の内部は、一定 方向に働く重力場によって、航行中 も床に対して垂直に立つことができ ますから、宇宙船が上下逆でも人が 倒れることはありません。ご安心を。 12: 舞台設定は!?

舞台となるソロ星はどういう星な のだろう?

Satoshi Namiki. ソロ星はアンドロメダ大星雲 の中の1恒星をめぐる地球型惑星で す。この時代には、人類は人口の激 増や資源の枯渇により、宇宙への移 住を進めているわけで、ソロ星はそ のうちのひとつなんです。そこにな ぜ第6文明人の遺跡―イデオンと メイフラワがあるのかはわかりませ ん。それこそ"第6文明人に電話し て聞いてください"ということ(笑)。 しばらくはソロ星が舞台となります が、第7話でメイフラワは宇宙に飛 び立ちます。そしてさまざまな惑星 に降りるのです。"恐竜の星””遺 跡の星〟などが8話以後に登場の予 定。地球とはまったく違う風景を楽 しみにしていてください。

13: BGMは!? [English Translation]

アニメのBGMはファンがとくに 注目するジャンルだ。"イデオン" のBGMはどのような音楽傾向があ るのだろう。

Koichi Sugiyama. アニメーションの音楽、 とくにSFもののBGMというと、 電子的な技術を多用したものと考え られがちです。"イデオン"では、 シンセサイザーなどの人工的なもの より、生の音を生かしてみました。 つまり、オーケストラそのままの音 を使ったわけです。 今回は1楽章のBGMを作りまし た。それぞれがいくつかの曲によっ て成り立っています。 ぼくとしては "イデオン"の持つスケールの大きさ を曲にしたつもり。宇宙的な広がり と、その中で生きる人間を描いてみ ました。このBGMは、近々キング レコードのLPとして発売されます ので、ぜひみなさんに聞いてもらい たいですね。ぼく "自信作" だからーー!

14: の秘密とは!?

"イデ"とはどんな形態なのか? 右の企画書からでは"人間の意志に よって発動する、無限のパワーを持 つエネルギー"ということしかわか らない。

Toru Hasegawa. "イデ" については・・・まだ 説明できないな。ただイデオン という話はイデ”の秘密に帰結す るだろう、とだけいっておきましょ う。回を追うにしたがってイデ" の秘密が解き明かされるかもしれな いし、されないかもしれない。 デ"は正義のためのエネルギーかも しれないし、あるいは全宇宙を爆発 させる悪魔のエネルギーかもしれな い。また、イデオンが"イデ"を秘 めているかもしれないし、メイフラ ワ、または別のなにかが持っている のかもしれない…………ひょっ としたら、"イデ”は存在 しないのかもしれない ね。 いまの段階では、”かも れない”としかいええませ ん せし "イデ"とは何なのか これから先、それ がどう描かれるか楽し みだ。参考までに、バ ッフ・クランに伝わる "イデの伝説〟をシナ リオから紹介しよう。 むかし、バッフ星 を治めていた女王が 9つの頭を持つ邪悪な 化物におそ われたため、 星は一年中 冬枯れにな り、バッフ 一族は食物も て なくだんだんやせ細っ てしまいました。女王の恋人が化物 に立ちむかいましたが、かなうはず ・もなく、ただくやし涙を流すだけで した。そんな青年の目の前に“イデ" が天から降って来ました。“イデ" を食べた青年は、不思議な力を得て 再び化物に立ち向かいました。そし 化物は倒され、バッフ星には 緑が甦えったのですバッフ・ク ランではイデ"を持つと幸福にな るといわれています.....。

Episode Summaries

この6月号が発売されているころには東京でも1話が放映されているはずです。この1話が放映されるまでの期間というものは、テレビ番組を作るものにとって、もっとも長く感じられ期間なのです。企画のスタートか決定。シナリオの完成。それと同時にキャラクター・デザイン、基本設定の決定。ロボットのかたち”ひとつ決めるのだって、そりゃあたいへんなのに、それに色もつけなくちゃならない。そのころには1話のコンテはとっくに終わり、毎週放映しなくちゃいけない以上は、1週おくれて2話3話の作業も平行して進めなくちゃいけない。やるべきことは山とあるのに、絵はいっこうに動いていない。ありていにいうなら手探りで作業を進めている時期ともいえるわけです。と、まあ現在、そんな状況下なのですが・・・・・・。とにかく、ようやく1話が放映の運びとなると、スタッフ一同は、安と不安のいりまじった気持ちでテテレビの前に集まるのが常。あれこれ反省したり、楽屋ぼめしたり...。そのうち視聴率なんてものが返ってきて、ようやくどんなキャラクターが動いているのか見えてくる次第なのです。1話を見てくださみなさん。どうでしたか?作っている当人たちはもちろん、おもしろいつもりで作っているのですが、どこがどうおもしろいかということは、もしかしたら、見てくださるみなさん、ひとりひとりが決めるものなのかもしれません。2話,3話では、イデオンの母船がその姿を現わします。しかし、イデオンともども、それがなぜ動きだしたのかは、だれにもわからないのです。こうして、イデオンの世界は、ゆっくりと、ゆっくりとその姿を現わしていくのです。激動の予感---きみは、なにをみつけることができるか!?

June (The Anime)

◆遺跡にかくされた超メカの秘密!イデオンはA・B・C3台のメカが合体して完成する。Aメカは頭部、Bメカは胴体、Cメカは脚部となる。また各メカは単独でも行動でき、変形すれば空中での戦闘にも威力を発揮する。しかし、始動、操縦、合体は、パイロットであるはずのコスモ、カーシャ、そしてベスには自由にならないのだ。第一話では、単なる遺跡と思わたイデオンが始動し、何の操作もなに合体、戦闘を行った。また第2話では逆に、始動もままならない状態に追いこまれた。そしてさらに、3話でも何かに引かれるように、メイフラワに収容されていく。つまり今のところ、危機一髪の状態になれば、何かのカ―又は命令によってイデオンは始動する。ではその力とは何か?"イデ"と呼ばれるエネルギーだけでなく、それをコントロールする力がどこかにあるらしいのだ。次第に恐ろしいほどの力を発揮するイデオンを、コスモたちはどうしてゆくのだろうか?そして、バッフ・クランたちはーー!?

戦いの発端から

■第1話~第2話■ 戦いは地球のアンドロメダにある 植民星ソロ星で起った。イデ" と呼ばれる謎のエネルギーを求める バッフ・クランの宇宙船が、折しも ソロ星の遺跡を発掘中のユウキ博士 たちに襲いかかったのだ!しかし その遺跡の中から立ち上る巨人! イデオンだ。コスモ、ベス、カーシ を乗せたイデオンは、彼らのコン トロールもうけずにバッフ・クラン の戦闘機をたたき落としてしまった。 そして、戦闘機Bメカから降りたべ スは、そこにひとりの少女を見た。 ベスは今日着くはずの移民のひとり かと思ったが、実はバッフ・クラン の実力者の娘・カララだったのだ。 指揮官ギジェの制止をふりきって カララはイデを捜しにソロ星に降下 していた。そしてベスに移民とまち がえられたのを良い事に、地球人と あの巨大なロボットを調査すること にしたのだ。一方、実力者の娘カララを見失っ たギジェは、ついにソロ星の都市・ ニューロピアへの全面攻撃を開始し た。開拓星特有の貧しくとも平和な 農業都市は、一瞬のうちに炎の中に 崩れ落ちた。親を失った子ども、そ して子を失った親たちは、それでも シェリルたちの先導で遺跡メイ フラワと名づけられた前文明の宇宙 船へと避難を開始した。そして、コ スモ、ベス、カーシャは、再びあの 力強いロボットの出現を信じて、各 メカのコクピットに乗り込んだ。だ が先日の戦闘と違って、この不思議 なメカは動こうともしないのだ。こ こで異星人の攻撃をくい止めなけれ ば、ニューロピアの住民はことごと メイフラワに着く前に倒れてしま うだろう。コスモはメイフラワに行 こうとするロッタたちをAメカに乗 せながらも、さらに始動レバーを動 かした。迫りくるミサイル! その 時、今まで動こうともしなかったA メカが、いや、BメカとCメカも、 大地をけって上昇を開始したのだ! 異星人バッフ・クランの戦闘機 と宇宙戦を展開する3台のメカニッ ク!そしてついに、再びあの巨大 なロボットが出現した。 バッフ・ク ランから発射された素粒子ミサイル が、何かの力の干渉をうけて消滅し た瞬間、巨大なイデオンは合体した のだ。いったい何が、誰がイデオン を動かすのか、そして、ミサイルを 消滅させた力の主は――!?

Comment from You Inoue

今は始まったばかりだから、まだまだシェリルについてもわからない何回かやっていくうちに、ハッと気づくのね。ああ、そうか!って。(笑)でも富野さんの言ったことには、気をつけてやっていますよ。富野さんとはガンダムから一緒だけど、あの方はすごくこるほうでしょう。だから、どんな作品になるのか、何独特なことをやってくれるだろうと期待しているんです。だから私の役がどうかなんて、狭く考えてもしかたないと思いますよ。作品そのものがおもしろいんだから!

Comment from Keiko Toda

私の役のカララって、みなさんがいい女だっておっしゃるのよね。(笑)ジャジャ馬で、案外楽天家---そんな感じですかね。でも始まったばかりだから、今日なんかは特にむずかしかったですね。それに私自身も、アニメは1年生ですし······。でも番組そのものに期待がかけられているようなので、夢中で演るしかないと思ってます。あ、それと、ガンダムにひき続いて、私の恋人は田中さん。因縁かなァ。

Comment from Fuyumi Shiraishi

富野さんの作品にはダ ン、ガンダムと出演しましたの で、今度のもぜひ演りたいと思 っていました。スケジュールが 心配だったんですけど、演れて よかった。(笑) 富野さんの作品 てとても意外性があるでしょ う。ギャグだってすごくおもし ろいし。参加しながらどんな作 品になるか、すごく楽しみにし てます。でも、この作品は前評 判がすごいのね。だって私のラ ジオ番組に、もうリクエスト・ カードがきてるのよ。(笑)

Comment from Hideyuki Tanaka


るが女性には優しいという 説明があったけれど、第1話を 録り終えたばかりの僕には、ま だまだつかめてないところばっ かりです。とにかく夢中で演っ ただけなので、役づくりもこ れから”という感じですねえ。 今までは“ドカベン”など、外 見がカッコ良い役が少なかった けれど、今度のベスはスラッと したハンサムでしょ。僕として ははじめてのタイプの役なので とても演りがいがあります。ベ スがどんな男に成長するかそ してドラマの行方は・・・・・ホント に楽しみですね!

Yoku Shioya

僕は今まで、いわゆる ロボット・アニメはやっ たことがないんですが、 このイデオンは今までの ロボット・アニメより、 動きもリアルですね。今度は主役ということで、何か使 命感のようなものを感じています。やらなくちゃ、って いうか、とにかくノッてるんですね。(笑)監督の富野さ んとは「海のトリトン」の時から、実際に人間が演じて いるように自然に”といわれていました。でもトリトン の時は何がなんだかわからないうちに終っちゃったわけ。 (笑) でも今回はがんばります。僕が作品をこわした、 なんていやですからね。(笑)

Episode Summaries

ニューロピア炎上 (episode 2, 5/15)
合体し、巨大ロボットになったイ デオンだったが、敵をせん滅してし まうと、再び三体のメカに分離して しまった。果して、カララ救出のた め、自ら戦闘機に乗り、ソロ星に来 カギジェは、地上建造物の破壊を命 じた。一方、第二発掘現場のシェリ ルは、そこに半ば埋った巨大宇宙船 の甲板部が、ロボットと同じ大きさ であることに気付いていた。

プラネット・ラン (episode 3, 5/22)
再び合体したイデオンによって、 敵は撃退した。しかし、ソロ星は破 壊され、第二遺跡に逃げ込んだ人々 が生き残りの総てであった。第二遺 跡の宇宙船内部では、ベス達軍人と シェリル達によって武器の搭載と宇 宙船を動かすための準備が行われる。

ソロ星脱出せよ (episode 4, 5/29)
コスモ、カーシャは、イデオンの 操縦をマスターしようとトレーニン グに励む。しかし、イデオンはなか なか彼らの思うままにはならない。 また宇宙船では、シェリルやジョリ バ達によって、この宇宙船がワープ 航法可能な外宇宙船であることが判 明する。

無限力・イデ伝説 (episode 5, 6/5)
バッフ・クラン攻撃隊の眼前でD Sドライブに成功するメイフラワ しかし、DSドライブは突如解除に。

Comment from Toru Hasegawa

今月は、2話から5話までの四本が放映されることになりますが、見どころ、と言いますと、やはり、謎の事件や行動が次々に起こる、スタートのおもしろさにあるでしょうおそらく、皆さんは「なんだろう!? どうしたんだろう!?」とテレビにクギづけになるんでは。中でも、イデオンと巨大宇宙船の謎の行動は、興味を引きつけずにはおかないでしょう。ニューロピアの人々も同じで、何んとか解明しようとします。人々はあきらめず一生懸命知ろうとします。やがてこの努力が少しづつ実を結んで、その謎、正体が次第次第にわかってくるんです。どうぞお楽しみに!

June-July (Animec)

アニメファンに朗報!

「ガンダム」終了後は、当分、本格派 SFアニメは出ないのではないかとい う予想を裏切って80年を代表しそうな アニメーションが登場する。その名は 「伝説巨神イデオン」!総監督は 富野喜幸氏であるから内容については 心配はない。それどころか、ガンダム の内容を更にシリアスにした物語だと いう。富野監督の演出する物語は、科 学常識を受け手が持っているという前 提に立っているだけに、こちらもそれ なりの知識を持っていないとハジをか くことになりそうだ。(コワ~ッ)

物語はこうして始まる

西暦2400年頃、地球人類は人口 増加と資源の不足から、数々の地球タ イプの惑星に移民団を送っていた。そ の期間に五度、異星人と接触するチャ ンスがあったものの互いの不信感から 完全な接触はなされないでいた。 そんな時、移民星のひとつソロ星で 第六文明人の遺跡が発見された。今ま での五種の異星人と異なり、相手はも うこの世にいないのだから一方的に情 報を得られると喜んだユウキ・ロウル 博士を中心とした考古学者は、その遺 跡を発掘、三機の巨大メカを入手する。 一方、新たな異星人バッフクランが 伝説の無限エネルギー「イデ」を探し 求めソロ星に近づいていた。その頃ソ ロ星では、発掘された第六文明人の遺 跡をめぐって、学者たちと軍部が対立 していた・・・・・・物語はここから始まる。 〔後は5月8日をお楽しみに、次号で は物語の始まりを完全解説します〕 イデオンについての初期設定が発表 されていますが、本誌ではテレビ放映 を中心に解説していくつもりです。 物 語の本編を理解しないうちに最初の設 定はこうだった、ああだったと紹介す ると読者の方が混乱しそうですから。 カラーページに登場人物の色見本を紹 介しておきますから、早く名前と顔が 一致するように努力してくださいな! 今回は特別企画としてイデオン追跡 ノートを公開します。何かの参考にな れば幸いですが・・・・・・。

イデオンはぐらかされノート

12月28日 (火)
サンライズ本社へ 行く。なぜか気になる・・・・・・タンサー5 の後番企画が未だに発表されていない からだ。ここでひとつの番組企画を聞 く。おかしい・・・・・・どう考えても富野氏 がやりそうもない番組なのだ。(ただ この企画が使用される可能性がある ので、ここには書かない。)

1月21日 (月)
ガンダムの制作が すべて終了した為に、ひさしぶりでサ ンライズへ・・・・・制作の邪魔にならない ように取材を控えていたので、細かい 質問が富野氏にできないでいたが、そ れらをまとめてすることする。しかし サンライズの付近にはサンが多い。イ ンタビューなどで使用する喫茶店がサ ンサン、1スタと2スタがあるビルの 名前がサン製縫、使用しているコピー 用紙がサンコピー、富野氏の目薬がサ ンテetc......とバカなことを考えつ つ打ち合わせ中の富野氏が帰って来る のを待っていた。この日はガンダムの 最終インタビューの打ち合わせと、 ムやグレートデギンの謎を話し合う。 「ところで、次の作品は何を?」 富野氏はテーブルの上にのっていた 設定用紙を一枚引き抜くと、 「何もやりませんよ! これ見て、イ デオン? こんなものやると思います か。来月からの給料心配してるぐらい なんだから、僕は!」 とのたまった。口調はきつかったが、 目は笑っていた。「イデオン」とは何か? おそらく新番の仮題であろう。ただし 富野氏は、自分の作品についてあまり 話したがらないタイプの人だからこれ 以上のことは聞き出せないだろう。そ れにしても一枚のロゴ(番組のタイト ルや雑誌のタイトルなどで使用される 描き文字のこと)から何がわかる? 岩山にはり付いたイデオンという文字 が頭に焼きついていたが、何のことだ ろう? イデ+ONかな? とすれば 精神的な力と何かが結びつくのだろう。 その何かがロボットだとするとライデ ィーンになっちまう・・・・・・どうも違う。 ただ一つの手がかりは富野氏のデス クにのっていた一冊の本であろう。石 原藤夫著とくれば星間航法か? ます ますわからなくなる。

1月24日
東京12chへ収穫なし。 今年の12chは何をやっているんだろう。 他の局以上にアニメに詳しい人が二人 とも配置がえでいなくなったせいだろ うが、まるっきり話にならない。タン サーの後番がはっきりしないのはわか るがダルタニアスの後番が何であるか を知らないのにはロアングリ......。 それじゃあアカデミーが制作に入っ ているというボルテックスは、どこに 入るのだろう? 夕方、和光プロよりT EL、スペシャル番組が決定したとい うことだ。局を知ってビックリ! 東京 12chだそうだ。 そんな話は一言も12ch できいていない・・・・・・まてよ、和光プロ なら新編成を知っているはずだが どうやらサンライズ制作のヒューマ ロイドSという番組が予定されている とのこと。このタイトルでは12月28日 に知らされた番組に違いない、どうな っているのか不明・・・・・・。 10号〆切中、虚々実々の情報が新宿 2の1の1を通りぬけて行く。 この時 点で得られた情報を整理すると、 ①巨大ロボットものである ②富野氏参加、安彦氏不参加 イデオンorヒューマロイドS(?) ④ 12ch放映だが、内容はまとも ⑤ 代理店は東急エージェンシー 五点がわかった。やはり自分で動か にゃわからん......。

2月27日
富野氏にインタビューのゲ ラ刷りの校正を受けに行く。1スタ内 部がガラリと模様変えをしてたのには ビックリ!新番用スタッフが揃って いた。どうやら大作になりそうだ。 富 野氏ニヤリと笑う……ワン、新番が放 映されたら質問責めにしたげる! 東急にTEL、タイトルはイデオン にほぼ決定、その上に何が付くか検討 中だという話であったが、おそらく「伝 「説巨神イデオン」になるとのこと。(帰 って来るとUが、「何で富野氏に質問し てこなかった!」と文句をいった。富 野氏がフィルムですべてを語るといっ ているのだから、アニメックとしては、 そのフィルムから何かを掴むのが筋だ と思う。ともかく放映が始まるまでは 質問はしないつもりだ。)

3月6日
イデオンの設定書がほぼ完 成したという話なのでサンライズへ。 クリーンナップした設定書はまだ完成 していなかったため見るだけに終った がすごい! メカは三体合体タイプで あったが、その合体方法は良く理解で きない。実物を見ないことには......ど うやら地球以外の星が舞台のようだ。 考古学者? まさか異星のメカを掘り 出すんじゃ······あれ主人公の名がその 学者と同じですぞ フムフム・・・・・・。 「飯塚さん、どうなってるんですか?」 「まだ教えられません!」 「ケチ!」 どうやら何か秘密のあるメカを、異 星人が探していて、偶然発見した地球 人からそれを奪おうとしているらしい ということがわかっただけであった。 出てくる宇宙船の名前はメイフラワー 号、移民船か? キャラクターの中に は子供どころか赤ん坊までいる。(まさ チューリップのリップちゃんてなこ とはないでしょうなぁ。) この設定書をながめていると誰かの カセットから流れる音楽がきこえてき た。えらくテンポの良い曲だなあと思 耳をすますと、最後の一節が、 人生命力を見るスペース・ラン ナウエイ イデオン イデオン...... と聴きとれた。ヒエーッ明日が発表会 だというのに、もうカセットができて るのかあ~~。でも覚えやすい曲だと 思う。なにしろ編集室へ帰るまで覚え ていたのだから......。

3月7日(金)
予定が重なり、キン グレコードにはUが行った。今日はイ デオンの録音日だ。(じゃあ昨日聴いた 曲はなんじゃ)、Uは設定書をもらって 来たが、当日キングレコードには、某 ア〇〇〇ジュと某ア〇トが来ていたそ うで、アニメック本誌が発売される前 に設定書は発表されてしまいそうだ。 [その日の午後三時、東映本社でゴッ ドシグマの試写がおこなわれていた。 仮題がボルテックスと呼ばれていたも のである。キャラ設定が目新しい。〕 ぼくは、アニメの音楽には力を入れ ています。マンガの音楽だからといっ てなおざりにする気持はありません。 アニメの音楽を聴いて育った若い人た ちが、日本の音楽文化の次のにないて になるわけですから、力が入ります。 それだけに質の高い音楽を書かなく ちゃいけませんから緊張しますね。ア ニメの音楽をつくるということは責任 重大だと思います。何にもまして、わ かりやすく、楽しい音楽を書いても、 質的には松(松竹梅の)の上にならない といけません。演奏者にしても超一流 のメンバーを集めてやりたいですね。 製作者側には経済的な負担がかかるで しょうけれども......。 イデオンについては、演出家の方か らの「活発な中にも、どこか陰影のあ 音楽」という注文を受けましたので テーマソングは基本的には明るい音楽 にしてみました。(3月7日2PM時)

3月18日(火)
東京12chへ...なぜか イデオンが6時45分~7時15分という 時間帯に放映されるというので確認に むかう。ムゴイ!がんばれゴンベが 月曜から金曜日まで7時15~30分の帯 で放映されるために、イデオンの時間 帯がこうなったのだそうだ。時間帯に おける視聴率の低下ということは考慮 されているのだろうか?

3月21日 (金)
イデオン正式発表。 東 急エージェンシーより番組宣伝用ポジ を借り出す。担当の櫛野さんは、ベル フィーとリルビットの担当者だったの で、こころよく借してくれた。Aメカ の変更などがあるため、あまり細部ま で紹介しないよう釘をさされる。こち としても、番組をみるまではウカツ なことは発表できない。

3月28日(金)
サンライズ飯塚氏より イデオンの資料を使うときの注意を受 ける。先走った記事は、書きません。 どっちかというと遅れて正確にといっ たところですけど......。

3月30日
切り 今回は時間切れ! 次号をお楽しみに!

July (Animage)

(Released 10 June 1980)
This issue features various points including the possibilities of love in the series, the mystique of the Ideon, and thoughts on the visuals of the opening theme animation. Episodes summarized: 6-7


1: ベスとカララのあいだに“愛”は生まれるのか!?

Comment from Yoshiyuki Tomino

"愛" ですか······ 簡単にいえば、 2人のあいだに愛が生まれます。 か といって、その関係が持続するかど うかは別問題ですよ。ひょっとする と、カララが死んじゃうかもしれな いし(笑)。じつをいうと、現段階で は最終まで決定していないので、 こ の2人だってどうなるかわからない ですね。あと、 1話でカララが「男 でしょうね……………」 といったのは、あ こがれからではなく、単なるカララ の確認として理解してください。 ま、 とうぶんは2人の関係はたいして進 展しないけれど、そのうち”ひし!" と抱きつかせてあげます(笑)。

Comment from Yūji Watanabe

ベスとカララはおたがい に異星人という関係です。 環境も、ことばも、習慣も 違う2人ですから、わ かっていない部分が多 く存在するわけですね。 それに、カララはスパ イのような立場でソロ 星に来たわけだし、ベ スにも軍人としての立 場があるわけで、 とけ こむまでにはかなり時 間がかかるでしょう。 そう簡単にホレホレ た! ってわけにはい かないもんです(笑)。 ま、ぼく自身とし ては、恋愛関係にさせたいんですけ どねェ…………。まあ、この2人の関係 は、イデオンのひとつのバック・ス トーリーで、本筋はやはりコスモの 成長にかかっているわけです。ベス とカララの関係も、コスモの目的意 識がはっきりしてから......というこ とになるでしょう。 でも、見ている 人は気が抜けないだろうな。ひとつ のシーンがその後の伏線になるよう なことが多々あるんですから。その 話だけに見えるものが、じつはラス トを秘めたものだったりして・・・・・・・・ とばし見ができないね!(笑)

2: イデオンの神秘性の謎について、もっと知りたい!!

ファンからの手紙で「コスモたち に戦う気持ちがあるとイデオンが動 くのでは」というのがありました。 いい意見ですねぇ(笑)。じつは、地 球にもイデ"伝説があるらしいん ですよ。つまり、”天の羽衣”の話。 わかるかな、これ(笑)。

Q&A With "Hajime Yatate"

Q. ところで、イデオンがなぜ赤いの かを、原作の矢立肇さんに聞くとー。

Yatate. じつは、あれはサビ止めペイ ントの色なんです。ホントは東京タ リーの色にしたかったんだけど…… 2チャンネルに行ってタワーを見る たびに「あの色になるはずだったの に」と思っちゃいますねえ(笑)。

3: あのサブ・キャラたち、一人一人の役割は!?

Comment from Toshifumi Takizawa

ぼくの演出した第2話で、リン、 ロッタ、アーシュラやルウがはじめ て登場したわけです。はじめはキャ ラは多いわ、わけのわからんメカは 出るわで先行きがぜんぜんつかめな かったけど、第1話の放映を見て、 なんとなく富野さんのやりたいこと がわかったような気がします。 ぼく としては、キャラクターたちの会話 のひとつひとつに神経を使ったつも りですが、どうでしょう? ここでサブキャラ情報を文芸設 定の並木敏さんに聞いてみた。 並木 10話以後で、カララの姉のハ ルルが登場します。また、湖川友謙 さんが超ド級美人を創ったので、 ど こで出そうか考えているところです。

4: あのオープニングは、センス・オブ・ワンダーだ!!

Comment from "Rin Iogi"

「スペース・ランナウェイ」という ことばは、宇宙の逃亡者ということ で、有名なシャネルズのランナウェ イと関係あるわけじゃないですよ(笑)。 作曲のすぎやまこういちさんが明快 に仕立ててくださって、あらためて 彼のプロとしての手腕を知りました。 あの詩だと、かなりまとめがムズカ シイと思いますよ。 まあ、絵につい てはもうすこしべつのやり方もあっ たと思うんですが......。 ちょっと気になる夜騒さんのこ とば。 オープニングフィルムを演出 した富野さんにそのへんを聞いてみ 富野 イデオン"のオープニングは 合体ロボットもの用です。まあ、お かげで井荻さんがおこることおこる こと。 「ありゃなんじゃ!」と顔を 真っ赤にして、あげくのはてには持 って来た大事な盆栽をブン投げまし てね。 ホラ、スタジオの窓が割られ てるでしょ。あれは井荻さんのせい ああコワイ(笑)。

5: この作品のカギをにぎるかもしれないパイパー・ル ウの存在。

Comment from Sukehiro Tomita

パイパー・ルウがカ ギをにぎってるかもし れないって......?. ま、たしかにルウは 身近になにかが起きる ワンワン泣き出しますけど、これ は赤ちゃん独特の敏感さから来るも のですよ。べつに、危険を予知する わけじゃないと思うんですがねえ。 あ、ひょっとすると、ルウが超能力 を持っているなんて思ってる人がい るのかな。そういう人は”ガンダム" の見すぎ(大笑)。 まさか、またニュ ータイプの話が出たりして(笑)。 ぼくとしては、ルウのデリケート さを出したつもりです。ドラマの中 でのこまかなディテールをたいせつ にしたいんですね。これはベスとカ ララの関係にもいえることで 、出会 いのインスピレーションをすごくだ いじにしています。ルウはこれから どうなるのか、まだよくわかってい ないけれど、できることならすなお でかわいいルウちゃんにしたいなあ。 じつをいうと、ちょうど子ども が生まれたところでして(笑)。 ルウが超能力者でないことはわか ったが、まだ気になる。富野さんに も聞いてみた。ルウはニュータイプみたくは なりませ んよ(笑)。 でも、見 ている人 がそうい う考えを 持つのだ としたら、作り手はそれを取り入れ たほうがいいのかな? ぼくはよく "イデ わからないけれど......。 ま、 オン"を仕切る立場でいうと、ルウ が話のカギになってい いと思えるなら、そう してもおもしろいんで すけどね・・・・・。

6: A table!

7:「イデオン」だけは視聴者を裏切らないにちがいない。

Comment from Tadashi Matsushima

あの"ガンダム"は、番組開始当初は全4クール(52話)の予定だったが、結局9本カットされて全43話になってしまった......。"イデオンもこういうことがおこりうるのだろうか。東急エージェンシーの松島忠プロデューサーに聞いてみた。まず、イデオン"では、途中で打ち切るということは絶対にありまサん。局との契約は2クール(26話)となっていますが、もちろん3クール以後に延長する予定です。通常の番組だと、1話にくらべて2話は視聴率が落ちるものなのですが、"イデオン"では逆に上がっているため局もかなり期待しているようですね。ともあれ、シリーズ全体としてファンの方たちを裏切らないような、"みごとなフィニッシュ"をきめたい思っています。ま、いまから最後の話をして申しわけないんですが期待していてください!!

Episode Summaries

アメリカの道は人が左、車が右 を通ります。日本とは逆ですい ま、ほとんどの人がそれを知って います。でも、もし知らなかったら どうなるでしょう。そして、かりに ある宇宙の星では赤進め! 青停 まれ!の交通ルールだったとし て、私たちがそれを知らずに、地 球のルールで交差点を渡ったらど うなるでしょう? 第6話「裏切りの白い旗」は、 地球人と、異星人(バッフクラン) とのたがいの習慣のちがいから誤 解が生じ、戦いがさらに激しくな るという話です。その恐ろしい戦 いのなか、コスモ、ベス、カーシャ たちがなにを考え、どのように行 動するか、楽しみにしてください。 また、異星人の若者、ギジェと ダミドが闘いに勝った めに考えた作戦を、自 分の思い通りにしよう とする。その競争ぶり を見てもらうのもおも しろいでしょう。 第7話「亜空間脱走」 は、ソロ・シップの乗 組員の幾人かが、異星 人のカララをコンピュ ーターにかけて情報を 探ろうといいだす話。が、たとえ 異星人といえども、心ある者を分 析してはいけない! という意見 と、するんだ! と 強引にせまる者と 若者たちはふたつに わかれて大げんかを します。だれだって死にたくない。 そのためにはやはり異星人を犠牲 にして......。多数決でカララは分 析されてしまいます。さて、はじ きだされたデータはどんな情報を 与えてくれたというのでしょうか。 お楽しみに!!

July (The Anime)

「イデオン」の設定は、すべてが必要な要素を備えている。例えば戦闘メカは、現在の戦闘機や爆撃機の機能を持っているし、メイフラワは確かに宇宙を翔ぶ船である。リアルな感じを出すためには、たとえ目に見えなくとも、その機能のすべてを設定しているのだ。動きのおもしろさや、子供うけなどだけでは絶対に出ない、そんなリアリティがあるのだ。また宇宙史”についても、かなり細かい設定がなされている。単にソロ星があり。バッフ・クランが来確かにそれでもストーリーはできるだろうが、これほど現実感をもってむかえられはしないだろう。例えば人類の他星系への植民が始まったのはDSドライブが技術的に可能になってから(理論的にはそれ以前から確立していた)半世紀さらにこれまでに他の知的生命体と遭遇したのは5回。なおその5回目には、異星の宇宙船は地球の宇宙船をひき逃げ?(並木氏の言葉通り)しているそうだ。だが遭遇はあっても接触はない。ほとんどの場合、接触すれば戦いか、相互不理解に終わるからだ。しかし6回目は違う。6回目は遺跡つまり、その種族はすでにそこにいなかったのだ。そしそれが死滅したのか、あるいは肉体を離れた精神のみの存在になったのか、または他の星系へ移動したのかは明確にされていない。

「伝説巨神イデオン」は、今までにない現実感をもって、我々に迫ってきた。その「イデオン」が、コスモやベスやカララが生まれる日本サンライズ、東京の上井草のスタジオを訪問した。1スタには「イデオン」のスタッフが、各セクションごとに作業のまっ最中。進行、原動画を中心にしたスタジオ内には、富野監督の机もある。その机の上には動物画が山と積まれていた。待つことしばし、富野総監督が帰ってきた。机にすわるやいなや、まず美術のチェック、作品のすべてをチェックしなければならない富野さんは、真剣な目で仕事にあたる。忙しいのは充分承知していたが、ほんの少しの時間をいただいて、「イデオン」について質問を試みた。さあ、"イデ"の秘密はわかるか!?

Comment by Osamu Sekita

ちょっと「機動戦士ガンダム」に似たムードを持ってるんですよ、この「伝説巨神イデオン」は・・・。ただ、僕としてはまだそのへんしかわかっていない。「ガンダム」の時も、なかなかわからなくて苦労したんですよね。とにかく、わからないながらやっている暗中模索といったところかな。だからでき上ったフィルムから、「ここは少し違うな。とか、「ここはよかった。とか、そんな具合にやっていくしかないですね。「イデオン」はやはり“ロボットもの”には違いないんですが、た正義のロボットがワッとやってきて、敵のロボットをやっつけるなんていう話でなく、コスモやカ―シャたちのからみとか、人間的な部分も見てほしいと思います。とは言っても完全な恋愛もの"じゃない。(笑)ストーリーがとても重要なんですが、それをどう刻明に表わすか、これからの課題ですよね。富野さんの作品というのは、やっぱりうまい!"ですからね。「ガンダム」にしてもボットもの"を"ロボットもの"ではなくしちゃった、「ザンボット3」の時もそうだったし……。ロボット主体のストーリーとはいっても、その中に人間の感情なり、生き方なり、そういった部分をはっきり出していく、というのは魅力的ですよ。(談)

Comment by Sukehiro Tomita

「イデオン」は今までのTVアニメと違って、子どもというよりはヤング層にターゲットをしぼっています。ですから1話完結のパターンでばかりはできません。特に一人一人のキャラクターについて、性格や今までの環境まで考えなければなりません。例えば敵が来たという時に、やはり反応が違うわけです。そのへんの細かいデテールに、ものすごく苦労しています。特に僕なんかは短絡思考人間ですから(笑)、ここでこのセリフを言わせたいと思うと、直線的にそこへ到達しようとするんですね。(笑)その点富野さんは、四重にも五重にもキャラクターの性格を考えてセリフを作る。繊細だなと思いますよ。僕は今、若者のロマンと言うか・・・・・・生活に密着した若者の人生を描いてみたいんです。ですから今回の「イデオン」は、その希望に近いんですね。僕自身、まだ若い気でいますから、そのストーリー上の若者の世界に自分を置きかえて描いていけたらいいですね。しかし、アニメーションというのは、案外奥深いと思います。僕も初めは食うためだけでやっていたんですが、絵的なおもしろさを最大限に引き出せるし、テーマも深くつっこめるようになった。昔はよく実写の方から誘われると「ハイ」と答えていたんですが、今ではおもしろそうなアニメなら、実写なんかより良いなって気分ですね。

Comment by Satoshi Namiki

シナリオを書いてもらうためには、必ずその材料を揃えなければなりません。それを集めてライターの方にシナリオを書いてもらい、さらに絵コンテを切ってもらったところで今度は設定出しです。美術、メカ、キャラそれを全部作ってもらう手配などが僕の仕事なんですが、基本スケジュールの頭の部分が僕になりますので、そこで遅れると作業全体が遅れてくるというまあ、こういった仕掛けになっています。(笑)ですからそのスケジュールを守るということがすごく大切でして、全体で6本分位が平行して流れていくのが正常なんですが……え、「イデオン」はどうかって?まあ、その・・・ですよ。(笑)ただこの仕事は楽しみというのも大きくて、監督から特にイメージの指定がないところなどは、これ幸いと僕のイメージを入れちゃう。サブキャラクターなんか、湖川さん(作画監督)と話をして作ったものを、富野さんに押しつけちゃうこともあります。まあ、「イデオン」だからできるんですけどね。そういった感じで作っていますが、今回は特にアクションを見て欲しいですね。ロボットの動きも新鮮ですし、本当に意外な形をしたメカも登場します。おまけにそいつがまた、思いもかけない動き方をしますよ。ぜひ楽しんでください。

Comment by Yuichi Higuchi

デザイン"といっても、基本は作画監督の湖川さんがやったわけです。僕たちがやるのはそこからで、動くしくみとか、さらにリアルにするような仕事、ということになります。ただ単にリアルといっても、僕たちはソフトな考え方のリアルと、ハードなリアルというのがあると思います。ですから僕らはこれが本当にできるのか、というこを基準にしています。今度の「イデオン」では、まず合体する前の形を考えてロボットにしてみたんですが、なにせそれだと形が限られちゃう。カッコいいロボットアニメにはむかないんですよ。そこで今度は逆に、ロボットを作ってからそれを分解してみた。まあ帰納法と展開法の違いといったところかな。(笑)しかしやはりアニメは絵ですからそのメカデザインが生きるか死ぬかは演出の方や作画の方にかかってきちゃうんじゃないでしょうか。たとえばいくらメカ理論に精通した人が絵を描いたとしても、それほど知らない人が何かをうったえたいために描いた絵の方がすごいと思うんです。だからアニメの場合、当然技術的な設計図じゃないんですから、「おもしろい」とか「カッコいい」とか言ってもらえれば、それでいいという考えですね。とは言っても、やはりこういうデザインの仕事は資料さがしが大切です。自分のイメージを適確に出すのは、そういうつみ重ねでしかありませんね。

Interview With Yoshiyuki Tomino

Q. 早速ですが、この作品 「伝説巨 「神イデオン」は、前々から暖められ ていた企画ですか。

Tomino. いや、そういうことはありま せん。(笑)だいたいTV企画とい うのは、あまり前々からこちらの思 っているものでできるというのとは、 ちょっと違いましてね。(笑) 今回 もそのTV企画のめずらしくもない パターンでした。

Q. と言いますと?

Tomino. 確定したのがオンエア3ヶ月 前かな。それからロボットにあわせ 基本ストーリーを作り、さらにメ 力やら何やらを按配していったわけ です。

Q. そういうストーリーなどは、ど こからヒントを得るわけですか。

Tomino. いやあ……。本当はもっとも らしく答えなければいけないんでし ょうが。(笑) 僕はすごく思い切り でやっちゃうところがありましてね、 あまりヒントなどはないんですよ。 と言っても全部が全部思いつきかと いうと、そういうわけでもない。実 は僕は僕なりに"大テーマ”という ものがありまして、特にTVでやる 場合は悲愴感に走らず、一般的に見 て楽に終わるもの……と考えてい るんです。

Q. それは具体的に言うと・・・

Tomino. 楽に終わると言っても色々な 意味があるのですが、今僕自身が持 っている生活信条--といってもあ まりかいらない程度なんですが。(笑) 生き方と言いかえますか。そういう ようなものをはき出せる作品を作っ ていきたいですね。自分にないもの を出すなんていうことは、まだ僕に はできませんからね。(笑)

Q. "イデオン"に新しい試みとい ったものはありますか。

Tomino. 試みと言っていいのかどうか わかりませんが、今までTVアニメ で表現された宇宙の大きさというの が一般化しているでしょう。その大 きさをもっと、極大にまで広げてみ た時、それがうまく表わせるかどう 試しているのは事実です。それか らもうひとつは、集団劇みたいなこ とが「ガンダム」以上うまくできな いか試してみたいですね。そして、 人間と状況 つまりこの宇宙全体 とのかかわり方を両面からからめた ストーリー展開のしかたもテーマの ひとつです。

Q. そのへんでのご苦労は。

Tomino. まあ、どんな作品にも苦労は つきものでして。(笑) 今回の場合 は、何もない宇宙空間が舞台でしょ う。何もないものを絵にしても絵に ならない 星の点々だけですとち っとも広がらない。ですから、宇宙 の概念をどうつかむか、そしてそれ を、どうストーリーの中に組み入れ ていくかを考えています。例えばこ の星がある、あの星がある― それ は単にひとつの星ではなくて、宇宙 にある星々すべてが関連してくる。 前例として「銀河鉄道999」みた いな作品がありますが、あの作品に 抵触しないような形で、宇宙とそれ ぞれの舞台になる星々との一体感み たいなものをだそうと..... あまり自 信はないんですが、そういった形を 意識していることは事実です。

Q. 特にどういった部分を見てもら いたいですか。

Tomino. よくきかれるんですよ。(笑) しかし作り手側から、ここだ、あそ こだと言えないですよね。それはど ういうことかと言うと、作り手とい うのは、キチンと演技してテーマな ストーリーなり、受け手に自然に わかるようにしなければならない立 場なのです。だからどのように見ら れようが、フィルムから受け手が感 じるものでしかないわけです。

Q. 最後に"イデ"は、どういう具 合に視聴者の前に現われますか。

Tomino. うーん。むずかしい。(笑) それについては最終回が終わっても、 解説できる性質のものじゃないと思います。 まあ、歴史の中に現われた 神みたいなものかなあ。

Episode Summaries

裏切りの白い旗 (episode 6, 6/12)
ベスは、「闘いを中断し、カララ を通じて異星人とコンタクトを取っ てみたい」と言い出した。だが、カ ーシャは「臆病者。軍人のくせに闘 わないなんて恥しくないの!」とべ スに反対した。最終的には接触する ことになり無線でそのことを伝えよ うとするが、異星人は電波機能を遮 断している。そこでコスモが考えた のが白旗を掲げること。だが、この 白旗は異星人にとっては、敵を腰抜 けとあざ笑う印であったのだ。

亜空間脱走 (episode 7, 6/19)
ギジェから「一時休戦しコンタク トを取る」との通信が入ってきた。 接触は互いに代表者三人だけという 条件つきである。カーシャ、そして シェリルの猛反対にあって承諾の通 信が遅れる。 アバデデは相手がコン タクトを拒んだと理解し、ダミドに 攻撃命令を下すのだった。

対決・大砂塵 (episode 8, 6/26)
デクとアーシュラは、恐竜の卵を 探しに森の中に入っていった。恐竜 にはすぐ会え、そのすぐ後をつけて いったが途中で見つかってしまう。 二人に突進する恐竜たち。一方、デ クとアーシュラがいなくなったロッ タたちは大慌てで探し始めた。

燃える亜空間 (episode 9, 7/3)
重機動メカが破れた汚名を晴らそ うとアバデデはギジェとダミドに、 新しい作戦を司令する。

Q&A With Toru Hasegawa

Q. イデオンは、Aメカ、Bメカ、Cメカが合体して完成するわけですが、それぞれのメカは単独では行動できないのですか?それから、イデオンの始動、操縦などが今は自由にならないのですが、自由になるのはいつごろでしょう。

Toru Hasegawa. もちろん、A、B、C3台のメカは単独でも行動できます。それに変形すれば空中での戦闘にもたいへんな威力を発揮します。いずれにしろ、イデオンのメカの謎は、これから少しづつ解き明かされて行きますので、TVを見のがさないで下さいね。二つ目の質問には、武井さんには申し訳ないんですが、今はまだなんとも言えない。ゴメンナサイネ。

August (Animage)

Karala:

カララの魅力は、なんといってもその高貴な 容姿にある。ベスなどは、一度会っただけでも うゾッコン。スタッフのなかにも、すてきな力 ララにまいっている人が多いらしく、今回のア ンケートでは堂々1位に輝いている。とくに東 急エージェンシーの営業担当、谷口正治さんは 「カララの写真ならなんでも集める」という大 のカララ狂。音楽のすぎやまこういちさんも「外 見はもちろん、内面の女らしさにひかれます。 といっている。また、脚本家4人のうちの3人 までがカララ派というのもおもしろい。

Comment from Tomonori Kogawa

自分の作ったキャラクターは、どれ もみな愛着があります。 でも、個人的 な好みからいうと、カララがいいです ね。 くが以前から考えていた目のイ メージを生かせたと思います。 とにか 美人でかわいいお姫さま、という注 女だったのですが、わりとうまくいっ たんじゃないでしょうか。 ただ、ぼくはどうも"お嬢さん"と いうのがすきじゃない。いまのカララ は地位に対しての風格がひとつの魅力 になっていますが、彼女にかぶさって いるものが消えたとき、気持ちのうえ での女性のやさしさが出るでしょう。 カララを女優にたとえるなら若尾文子 …………なんとなく、ふんい気が似てるで しょ!?

Comment from Keiko Toda

まだ、どういう”女”なのかよくつかめてい ないけれど、たしかにいいひとなんだな、と思 います。ただ、どこがいいっていえないの。む しろこれからがたのしみで、とくにベスによっ てどう変わるか見ていきたいですね。結婚なん かして、子どもができちゃったりして(笑)。あ のひと、どう変わっていくのかしら......?

Formossa Sherrill:

シェリルの魅力分析なんといっても、スタイルばつぐん! ュッとしまったウエストなどは、世の男性の目をくぎづ けにするだろう。サイズは、バスト96、ウエスト53、 ヒ ップ88くらいと思われる。この均整のとれたプロポーシ ョンにまいっているのは演出の滝沢敏さん。また、ス タッフのなかには変わった人もいて(失礼!)、制作デス クの山本之文さんなどは「黄土色の顔がなんともいえな い」なんていっているのだ。

Comment from You Inoue:

シェリルってのは、根はやさしい女性なのでしょう。 ただ、自分のよさを発揮できないのよね。表現のしか たがへたなのよ。それに、男ってものがぜんぜんわか っていないわけで、かわいさがない。 私はああい うタイプは苦手。はやく変わってほしいものですね。

Comment from Yoshiyuki Tomino

ぼくの気分として、シェリル という女性を本能的にだいじに しています。たしかにいまの時 点ではイヤな女"という面の ほうが目立っていますが、なに かのきっかけさえあれば、きっ といい女になるはずです。単純 にダレがすきかとなるとカララ でしょうが、彼女に対してはひ とめぼれはするでしょうが、ほ んとうの意味ではすきになれま せんね。ぼくは、はじめからい いひとより、現実にたたきあげ られてすてきになっていくシェ リルのほうが期待できますね。

Imhof Karsha

従来のテレビアニメにはほとんど見られなかった〝自 己主張の強さ"が、カーシャの魅力のポイントになって いるようだ。また、そうした〝つっぱり"とはうらはら に、彼女の持つかわいさもいいところだが、シェリル わずか1票差で3位になってしまった。選んだ理由でお もしろいのが企画部の飯塚正夫さん。 「ぼくは白石冬美 さんのファンだもん!」とのことです。

Comment from Fuyumi Shirashi

気が強くて、意地っぱりで、男なんかに負けたくな いと思ってるカーシャだけど、新しい女性像のひとつ じゃないかしら。女が不得手だと思われていたメカニ ックに強いし、男女同権を信じきっているもの。それ にしても、みんな自己主張が強いわね。どうなるの?

Comment from Satoshi Namiki

ぼくは、おとなしい女の子よりも、カーシャのようにつっぱってる女の子に魅力を感じちゃうんです。カーシャのつっぱりは、シェリルのようなイヤミがないし、それにかわいいと思いませんか?ま、カララやシェリルが変わっていくように、カーシャもまた変わるのだろうけれど、ぼくとしてはいまのままでいいと思うんだけど......。男をバカにしたような態度をとってるけど、それもいいな。とっつきにくい女の子って、だいすきなんだよね、ぼくは。

Comment from Eiko Yamada

SFアニメははじめて で、まだなれない私です。素朴で”意 志のあるやさしさ"が出せればいい な、と思っています。

Comment from Masako Matsubara

アニメの仕事はあまり やっていない私ですが、演っている うちにマヤヤという役に愛着を持っ てきました。ところが第7話で死ん じゃったの! 台本をもらったとき は大ショックを受けてしまいました。 これからはアーシュラでがんばるつ もりです。もともと子どもの役が多 かったので、マヤヤより演りやすい と思うんですが、話がむずかしいの でたいへんですね。

Commet from Keiko Yokozawa やさしい、すなおな女 の子になるように気をつけています。 でも、おとなでも子どもでもない年 齢なのでむずかしいですね。

Interview with Yoshiyuki Tomino

AM. 少女ものアニメを抜かし て、これだけ多くの女性が登場 する作品は少ないですね。

Tomino. ぼくは、女性が多いなん て思っていないですよ。なにし ろ、人間の半分は女性ですから (笑)、あれくらい出さないと、 男と女がつりあわないんじゃな いでしょうか。

AM. どのキャラクターも、自 己主張が強いですね。とくにカ シャなどは......。

Tomino. イデオンは"キャラクタ 一感"をひとつのカラーにして います。それに、女性は男より もガンコで変節ないと思ってい ますので、自己主張も当然のこ とではないでしょうか。

AM. これから、イデオンの女 性キャラクターたちは?

Tomino. とうぶんはおたがいに対 立しあうでしょうね。 そのうち にみんな変わっていって、チー ムワークをとろうとするでしょ う。でも、そのときではすでに "遅すぎる"んですよ。つまり イデ"を使うには遅すぎ る、ということです。

Episode Summaries

毎週、伝説巨神イデオンを見てくださっているみなさん、どうもありがとう。いよいよ、本格的な夏を迎えて、ドラマのほうもがぜん熱っぽくなってきます。10話のアクリ・スター、11話のルインズ・スターと旅を重ねるうち、ソロシップのなかでも、さまざまなドラマが起こります。1話は亜空間戦闘中のソロシップのなかで、カララが何者かの狙撃をうけます。ダレがなんのためにカララを撃ったのか!! ドラマは意外な方向に…なんて、ちょっと思わせぶりかな。けど、ドラマの展開は画面でたのしむのがいちばんだからねっ。そのかわり、もうひとつの見どころをこっそり教えましょうか。12話で、とうとう(?)カララのセミヌードが見られますヨ。期待していた人、たくさんいるんじゃないかな(ダレですか、おまえだけだろ、なんていうのは!?)ところで、7話と8話ででてきた星の類人猿をおぼえていますか?突如、空から光とともにソロシップが降りてきて、びっくりしちゃうあのサルたち。湖川氏にデザインをお願いして、最初にあがってきたラフが、なんと進行のTくんそっくりの顔だったのです。そもそもTくんの髪形というのややサーファーを意識したボサボサの長髪。ただの似顔絵ですら、ちょっとそれふうなのに、なにせ体じゅう毛だらけ。そのうえ足のつけ根にだったのでスタッフ中大笑いになりました。湖川氏という人、とにかく似顔絵好きで、シリーズが終わるまでには、全員登場させるといっています。さて、みんなどんな姿で登場させられるのか・・・・・・。

August (The Anime)

アニメにおけるSとFがイデオンには存在する!? Sは科学、Fはファンタジー。「伝説巨神イデオン」の中で、このS性とFを分析してみよう。Fは異星人バッフ・クランや、ソロ・シップの立ち寄る星々の設定にみられる。まるで中世のような階級のバッフ・クラン、不思議な生物の星”剣と魔法"の世界を未来に投影したような設定は、しっくりとイデオンの物語の中に収まっている。Sはもちろんメカニックを中心としたもの。イデオン、ソロ・・シップ、各種の小型メカ、さらにはその武器、動力などは強いS性が感じられるそれもまた、ストーリーの中の必然性として設定され、セリフの端々にもそれが感じられる。反物質エンジンをソロ・シップが始動した時、対消滅で消えてゆく山や大地を前に、ギジュは地球人の非常識にあわてる。そんな小さな心づかいの中にイデオンのSF(サイエンス・フィクションでなしにサイエンスとファンタジー)が感じられるのだ。地表から直接外宇宙へと発進するソロ・シップ。両舷から出たアームの先が核反応エンジン。ノズルの角度が変えられる。外宇宙航行に移ったソロ・シップ。船尾のノズルが反物質エンジン。これでDドライブのパワーを引き出す。ソロ・シップもイデオン同様、ソロ星の地下に眠っていたものだ。シェリルたち科学者が遺跡"と呼ぶように、まさに前文明の遺産だ。この巨人な宇宙船は、まるでひとつの都市いや小惑星のように、人々の生活に必要なものを備え、さらにバッフ・クランでさえ不可能な、惑星表面からの引力圏離脱をもやってのける。いったいこの船はなんだ!?!ソロ・シップとイデオンは一対で使用されたものらしい。もはやファンの間ではおなじみになったが、イデオンはソロ・シップの上甲板(?)に格納されるのだ。また、ソロ・シップの前半分は、イデオンの動きにあわせて、90度の角度で変化する。しかし、この2つの不思議な遺跡がなにを意味するものかはまだ明らかにされていない。★地球側、バッフ・クラン側それぞれが戦いの中に、メカを操り出してくる。そして、そのメカのどれもが、生き生きとストーリーにとけこんで動きまわる。それはイデオンの世界を大きく広げ、またリアルな感覚でわれわれの心に入ってくる。新感覚のSFアニメ「伝説巨神イデオン」は、次にはどんなメカと、どんな物語をとどけてくれるのだろう。アニメのニューウェーブ「伝説巨神イデオン」に期待しよう。

Interview with Yoshiyuki Tomino

Q. 先月号に引き続いて、富野喜幸総 監督にインタビュー。アニメにとっ て、イデオンにとって、そして富野 さんにとってメカとはなんなのか!?

Tomino. ストーリーの中にメカの存在 が大きいということは、どちらかと いうとやりにくいですよね。 どういう点ですか。

Tomino. たとえばイデオンとバッフ・ クランの重機動メカ。それの最低限 の使いわけをしなければならないか らです。その破壊力とか運用 ういったものから考えないとね。そ れをドラマの展開にあわせて、どの ように登場させるかということです。

Q. イデオンの場合、かなりリアル だと思うのですが。

Tomino. いいえ。普通一般にいわれる リアルを追求してはいけません。と はいっても、それならやりやすいか というとそんなことはないけど(笑)。 さっきもいった使いわけ これが 一番つらいですね。なにがなんでも メカを登場させなければならないん ですから......。

Q. といいますと…

Tomino. つまり極端ないい方ですが、 この種のアニメは、メカ登場を前提 にドラマを作る、というぐらいの考 え方でないと、メカの出番なんかな くなっちゃうし、その面白さは、か なりメカに集中していると思うんで すよね。それなら当然、それを描か なければいけないんじゃないでしょ うか。

Q. しかしよくアニメ製作スタッフ の方から、メカや戦闘シーンがある といやだというような話をうかがう んですが。

Tomino. うーん。 らくじゃないのはわ かるけど、面白くするためにはね。 さっきもいいましたけど、この種の 番組の面白さは、メカや戦闘シーン ですよ。もっとはっきりいっちゃえ ば、戦闘シーンのない”ヤマト”は 見たくないものね(笑)。で、もっと いっちゃうと(笑)、戦闘シーンがい やならメロドラマを作ってりゃいい (笑)。

Q. なるほど。メカの登場するアニ メは、メカが出るから面白いんですね。

Tomino. ええ。ですからつまらなけれ ば、すぐひっこめますし、面白けれ ば何回も出すということになります。 それはまた、メカを描くことの面白 さでもあるわけです。

Q. それでは富野さんは、ご自分で 描かれるメカに、どんなことをやら せようと思っているのですか。

Tomino. もう、単純(笑)。メカがスト ーリーの中で、飛んでくれたり、走 ってくれたり、壊れてくれたりして、 それにうまく人間がからんでくれれ ばいいな、と思っているんですよ。

Q. そんなふうに富野さんが気にい るようなメカは、いままでイデオン の中に登場しましたか。

Tomino. 本当に好きなメカは、まだ出 ていません。 イデオンはいままでの 中で好きな形のロボットですが 目がいいんです。思いつきでやった んだけど。うまくいきました。でも そういう良さが出せてないので、自 分自身では不満ですね。

Q. 富野さんは、メカそのものはお 好きなんですか。

Tomino. 結局 好きなんですね(笑)。 自分自身はそう思っていなかったん ですがね。ただマニアではないので、 いま一歩踏み込めないところがあり ます。もうちょっとマニアックだっ たら、メカにもう少しのめりこめる んでしょうが、やはり人間にひかれ ちゃうんですよね。まあ、多分この ままいくでしょうね。

Q. これからイデオンに出てくるメ カの中から、富野さんの推選される ものはありますか。

Tomino. もうそろそろ画面に出てくる と思いますが、バッフ・クランの戦 闘機にゴッド・バウというのがある んです。形が好きなんで、使い方と しても好きになりたいですね。アニ メというのは、そのキャラなりメカ を、使い方で好きにならなければ完 成したとはいえませんから。今後、 そういうメカが、ドラマの上でどの ように生かされていくか、見ていて いただきたいと思います。

★次々と登場するメカにも、数々の 想いがこめられている。そしてその メカと人間がおりなすイデオンの物 語も、いま--!!

Episode Summaries

追撃遺跡の星 (episode 11, 7/17)
バッフ・クランが来た。だが遠目 の岩の頂上に、悠然と着地している だけで攻撃してくるけはいがない。 ドロワザン・ランチ・コックピット にはハルルが乗っていた。 イデオン の動きをじっと見つめていた。 ダミドはハルルに良いところを見 せようと必死であった。 丁度そんな とき、ダミドの耳にギジェが呼び戻 されるという知らせが入ってきたの だ。

白刃の敵中突破 (episode 12, 7/24)
異星人を撃て (episode 13, 7/31)
カララについて悪口を言ったコス モはベスにたしなめられクサってい た。 コスモに限らずそれぞれがカラ ラのことで気が立っていた。 再びソロシップにギル・バウが攻 撃をかけてきた。 イデオンで蹴ち らしてやる」といきごむコスモ。だ がベスは隕石流の中に逃げようと言 い出す。乱れ飛ぶ隕石流に突入した ソロシップの機体ははげしくゆれ動 く。 重機動メカはそれ以上追っては こなかった。だが、ソル・ハニアー が宇宙空間に投げ出される事故が起 こってしまう。そしてワイヤロープ をハッチにくくりつけソルを助けに 出ようとしたコスモまでが宙に投げ 出されてしまうが・・・

撃破・ドク戦法 (episode 14, 8/7)
シェリルがダミー星の地球人に救 助を求めたがなんと応答もなかった。 ところが、アンドロメダ方面軍の最 前戦基地があるブラジラーがソロシ ップを受け入れると言ってきた。だ がズロオ編隊が再び攻撃をかけてき たのだ。

Q&A With Toru Hasegawa

Q. 毎週イデオンを楽しく見ていま すが、腰のあたりに機銃があったり して、イデオンがどのくらい巨大な のかを判断できません。どのくらい なのか教えてください。それに、ソ ロシップの大きさについてもお願い します。

Hasegawa. まずイデオンから説明します。 身長というか高さは百五メートル。 重さが五千六百五十トン。出力は十 二万推力トンですね。 ソロシップの方は、全長が四百メ ートル。幅は二百六十二メートル。 高さが百二十七メートル。重力は、 四万九千トン。そして出力ですが、 これはイデの力がまだわからないの でX+百万推力トンといっておきま す。

August (Monthly OUT)

"イデ”とは何なのだろうか?バッフ・クランとは一体何者?「イデオン」の本当の力とは?ソロシップの中心にある物は?第6文明は何者が築いたのか?日本サンライズの新番組、「伝説巨神イデオン」が始まって2ヶ月が過ぎた今、見ている人達の心の中にはこんな疑問が次から次へと湧き出しているんじゃないだろうか。今までにも新しい番組が始まった時、その世界になじめなくてもどかしい思いをしたことは何度かあった。けど、この「イデオン」はどこか違う、そんな気持でいる人も多いと思う。その違いが何かは、まだわからない。何しろ始まったばかりなんだからね。だけど、これだけは言えるんじゃないかな。この「イデオン」は、見続けなければわからない作品になりそうだ、とね。作品の雰囲気を楽しんでいるだけじゃなくて、自分で考えれば考えあるほど、発見が多くなる、そんな感じがするんだ。少しずつ、少しずつ何かがわかって来る、その面白さは実際にそれを探っている人にしかわからないだろう。だから、「イデオン」を見て欲しい。その中から、何かを見つけ出して欲しい。そう思って、この特集を組んでみたんだ。

September (Animage)

SFアニメに“敵”はつきものである。 しかし「イデオン」におけるソロシップの 敵―バッフ・クランの設定は、これまで の敵とは"何か"ちがう気がする。AMで は、バッフ・クランの存在を敵というより は、むしろ〝異星人”としてとらえ、その 独創性を追ってみた-

Comment by Yuichi Higuchi

"ロボット・プロレス・アニ―巨大ロボットが活躍する作品は、こんな陰口がささやかれる。正義のシンボルたるロボットが、悪魔の手先、敵ロボットをやっつける、という設定の作品が数多いのは事実だし、単に戦闘場面だけを売りものにするのなら、前述の陰口も否定できないものとなる。〝イデオン"はどうだろう。第8話以後、いくつかの重機動メカが登場している。しかし、これはあくまでも“道具”にすぎないのだ。つまり悪のロボット"とはその発想自体が違うのである。いわゆる”ロボットもの"の敵メカ、としてはデザインしていないつもりです。それよりも、おもしろいメカを、という点に気を使いました。たとえば、ギラン・ドウやドグ・マックは3本足でしょう。ふつうに考えると、3本足なんて、歩けるわけがないですね。それを逆に、デザイン上のポイントにしたわけです。つまり、3本足を持っていることで、なにか特殊な機能を持っているのではないか、と見ている人に感じさせたいんですが、どうでしょう?じつをいうと、ジグ・マックも3本足にするつもりだったんですが、富野さんの意向で2本足にしました。でも、デザインとしてはすきなメカですね。また、バッフ・クランの重機動メカは、すべて1話から登場しているがダッカが基本のフォルムになっています。どのメカも、たのしんでデザインして〝見た目のおもしろさ”に重点を置いているんですが、ぼくはアニメーターじやないので、ひょっとすると動かしづらいデザインになったかもしれませんね。

Comment from Yūji Watanabe

ハルルというのは、キャリア・ウーマンなのでしょう。でも、家庭的なところもあると思います。勝ち気、男勝りに見えるのは、かつてホレた男にふられた反動なのですから。父、ドバ・アジバが「おまえが男であったなら」とタメイキをついたそうだから、仕事は確かにできる人です。また、ハルルの戦闘作戦は、ギジェやダミドたちとはひとあじ違うものですから、戦闘シーンはいっそうスリルのあるものになるでしょう。上記の渡辺氏のコメントでハルルの性格、実力はわかった。では、なぜハルルは"イデ”捜索にこだわるのだろうか。まず、渡辺氏いうところの”ふられた反動〟が考えられる。つまり、自分の実力を世の男どもに見せつけたいのではなかろうか。もちろん、父親である宇宙軍総司令、ドバ・アジバの命令もあるだろうが······

Comment from Yoko Asagami

もうタイヘン!いままで、かわいい女の子ばかり演ってきて、私自身も末っ子ですから、命令口調とかしかりつけることってニガ手なんです。ところがハルルときたらモノスゴイひとでしょ。もう、悩んじゃって(笑)。富野さんは、私のふつうの声で演ればイメージどおりだっておっしやったけど、どうなのかしら?ホントイヤな女”なんですもの。最初は声を押さえてみたけれど、ちょっと違うみたいだし......。あんどうしよう(笑)。

Comment from Osamu Sekita

ぼくは、ギジェっていうのは“日本人的”だと思っているんです。義理堅くて意地っぱりで、ちょっとものごとに対してこだわるところがある。ホント、古いタイプの日本人なんですね。コスモなんかは現代人って感じで、ぼくはどちらかというと、ギジェのものの考え方のほうがすきですね。でも〝悪役”としての魅力は、あまりないみたい。前にやった“ガンダム"のシャアとはほんと、えらい違いですね(笑)。ギジェは、関田氏のコメントからもわかるとおり、かなりナイーブなキャラクターである。ギジェが"イデ"にこだわる、というのは、彼のマジメさから来るものなのだろう。上司の命令であれば、命をかけてやりぬく性格なのだ。また、カララにこだわっていたことも、ソロシップを追うことに結びつく。しかし、ギジェの場合、今後も"イデ”を追いつづけるとは限らないのではなかろうか。

Comment from Kazuo Hayashi

アニメは〝宇宙戦艦ヤマト”の南部を演っただけで、本格的に取りくむのはこのギジェがはじめてなんです。ギジェっていうのは、ほんとに”サムライ”なんだけど、なんていうか"ええかっこしい"ところはないですね。いわゆる美形悪役とは、まったく違うタイプだと思います。しかし”イデオン”って、ほんとにむずかしい話ですね。1話見のがすと、ぜんぜん話が見えなくなるんじゃないですか(笑)。まあ、敵役の宿命のようなもので(笑)ギジェも死んじゃうかもしれないけれど、そのときは、だれかをかばって死ぬのでは……そんな気がします。

Comment from Satoshi Namiki

じつは、ダミドは16話で死んじゃうんですよ。ぼくはダミドがすきだったのに、残念ですね(笑)。ダミドは、それなりに頭のいい人です。ギジエよりも世の中を知ってるんですね。そして、体験を有効に使う智恵を持っています。イデオンに対する攻撃で、いちばん有効だったのは、ダミドのハーケン攻撃だったんですね。そういう意味では、ギジェよりもダミドのほうが、軍人的才能はあったんです。テレビアニメにおいて、ミドというのはかなりユニークなキャラクターである。ギジェと親友らしいのだが、足をひっぱることもあるのだ。ダミドが“イデ"にこだわるのは、やはり出世欲のためだろう。"イデ〟を捜し出せば位が上がり、いい生活ができるからだ。でいがしイいってしまえば〝俗物的"キャラクターなのだが、同時に魅力も持ち合わせている。

Comment from Banjō Ginga

ダミドは、ギジェというキャラクターを立てるための”アテウマ”だったんじゃないでしょうか。ギジェとは対照的な性格ですからね。腹黒いくせに、小さい男で、一般的にすきになれないタイプでしよう。ま、実力はあるのでしょうが、自分がどの大局につけばトクなのかを心得ている。でも、とても人間的ですよ、彼は。あのまま行けば、田沼意次のように成り上がったんじゃないかな。でも、残念なことに死んじゃうんですよね。もっと生きていてほしかったのに......。ぼくにとって、はじめての"若い"キャラクターなので、たのしんで演っていたので、彼と別れるのはちよっとつらいですね。

Interview with Yoshiyuki Tomino

異星人が登場するSFアニ メは、ほとんどがあるパター ンで構成されている。つまり 敵の異星人が攻めて来た。 というパターンだ。しかし、 "イデオン"の場合、バッフ・ クランという〝異星人が敵に なってしまった〟のである。 また、バッフ・クランが“悪” というものとはまったく違う ことも〝イデオン"の独創性 のひとつである。なにしろ、 画面を見る限りでは、ソロシ ップのメンバーのほうが、よ っぽど悪人"に見えるくら いなのだ。これは、アニメー ションが描くものの範囲の拡 大ではないだろうか?

AM. なぜ、バッフ・クラン という異星人を設定したので すか?

Tomino. イデオン"は、SFで いう ファースト・コンタク トもの"なんです。つまり、 ふたつの文明が出会ったら、 どういうことになるのか いう。しかし、これはあくま でもストーリーの発端であっ て、そのことだけがドラマの 展開になるのではありません。

AM. というと?

Tomino. 物語のテーマにスライ ドさせて、コスモたちとバッ フ・クランのかかわりを描い ていく、ということです。 かし、バッフ・クランは敵 じゃないんですよ。つまり、 テーマを追っかけるために、 敵味方論というものを完全に 無視しているんです。これは 見ているほうにとっては、ス カッと割り切れないような作 り方かもしれません。実際、 その部分は反省しています。 とはいいながら、これは直す わけにはいかないことです。 "イデオン"を最後まで見てい ただければ、納得できるよう な作り方はしているつもりで す。

AM. ところで"イデオン" のテーマとは?

Tomino. これも、最後まで見て すが。 くださればわかると思うんで りん おてんせい 輪廻転生というこ とを描きたいと思っています。

AM. ということは、人の持 つ”さだめ"みたいなもので すか?

Tomino. そうし ですね。でも 宿命論、運命論だけでは終わ らせたくない。そのためのバ ッフ・クランであり、 コスモ なんです。

AM. しかし、そこまで描く となると、コスモたちが死ん じゃう、なんてことも起こる 可能性がありますね。

Tomino. さあ、どうでしょう(笑)。 でも、画面を見ていれば〝行 きつく先”っていうのはわか るんじゃないですか? つまり、"イデオン”ってい うのは、そういう話なんです。 想像してみてください(笑)。

September (The Anime)

Interview with Yoshiyuki Tomino

結末は、まだ誰にもわからない「イデオン」

Q. イデオンはいままでのアニメと は違う、人間の対立がメインに描か れていると思うのですが。

Tomino. 人間というのは、うまくでき ていない人ですね。おかしなところ がたくさんある(笑)。そういったと ころから、イデオンの大テーマにそ って、対立を描いています。

Q.大テーマといいますと......?

Tomino. 対立をくりかえして、行きつ く先はどこだと思いますか? ひょ っとしたら、ソロ、シップの連中は、 全員死んじゃうかもしれない。(記者、 ショックで口がきけず。)そうなれば、 コスモだって門外漢じゃすまない。 まあ、それなりに「これではいけな い」と気がついてはいくんですが、 その時にはもう、遅すぎるんです。 つまり“イデ"を使うには とい った意味で。

Q.そ、それでは、あまりにも〝救 いがないと思うのですが。

Tomino.〝救い〟は考えていますよ。僕 だって死ぬのはいやだし「死んで花 実が咲くものか」という言葉も好き です。だいいち、死んでイイコにな ろうなんて大キライです(笑)。だか ら死ぬとしても もし、死ぬとし ても、タダでは殺しません。まあ、 ”輪廻転生”を描きたいとは思って いるのですが。しかし、今のところ 最後がどうなるか、僕自身にもわか らないんですよ。

Q.ところで、いま主人公たるコス モたちが、すごくイヤミな人間に見 えるのですが。

Tomino. バック・クランは、物語の中 では、立場上敵だけれど、悪役とい うのはいないんです。たしかに、味 方であるはずのソロ・シップの方が ずっと悪人に見えます。しかし、こ れが物語のテーマにスライドしてい くんです。バック・クランが悪で、 地球が善という、敵、味方論を無視 しているかもしれないな、とは反省 していますけど、イデオンの路線を 変更するわけにはいきません。でも、 なぜこういう描き方をしたのかは、 最後まで見てもらえればわかります。

Q. その対立をくりかえすソロ・シ ップですが、これからどこへ行くの でしょうか。

Tomino. この前はブラジラー星へ立ち よりましたが、今度は人類の故郷・ 地球へもむかいます。これはメンバ ーの郷愁から、地球に行けばなんと かなる――という気持ちがそうさせ るわけです。ところが地球の方は、 バック・クランが攻撃してくるため に、ついにはソロ・シップを邪魔者 あつかいするのですね。

Q. いままでのアニメとは、ずいぶん違いますね。

Tomino. うーん。一般のアニメとは生 理的に違うかも(笑)。ですから一般 うけするかどうかはわかりませんね。

Episode Summaries

イデオン奮回作戦 (episode 15, 8/14)
シェリルは、地球人が開発した大 コンピューター・グロリアなら或い はイデのことがわかるかもしれない と地球に行くことを主張した。しか し、ベスは「異星人の攻撃で地球は 大混乱に陥ってしまう」と地球行き に反対した。だがシェリルはその計 画が捨て切れず強行してしまう。 そうしたシェリルの行動を待って いた者がいた。ジルバル・ドクである。

必殺のダミド戦法 (episode 16, 8/21) 怪我を癒やしてダミドが再び戦闘 の指揮を取ることになった。ダミド は兵士たちに「最後の一発まで撃ち 尽せ!白兵戦も覚悟しろ!それが怖 しければ、体当りしろ!」と激を飛 ばした。その言葉通り、ダミドは勝 つためにはどんな手段でもとってき た。イデオンとの戦闘では、なんと 味方の攻撃機を盾にして攻撃してき たのである。

激闘・猿の惑星 (episode 17, 8/28)
アジアンの裏切り (episode 18, 9/4)

Q&A With Toru Hasegawa

Q. 途中から観はじめたのですが、 カララ・アジバという女性はどんな 人なのですか?それからイムホフ・ カーシャについても教えて下さい。

Hasegawa. まずカララですが、彼女は実は 異星人、そしてバッフ・クランのメ ンバーだった人です。 現在は一生懸 命地球人にとけこもうとしています が、中には異星人に肉親を殺された ということでカララに敵意を持って いる人もいます。18歳。カーシャは、 ロケットの整備士免許を持つメカ操 縦の天才。17歳。

October (Animage)

戸田恵子が思わず「SHOCKING」と口走ったカララが辱ずかし目を受けたあのシーン"を誌上初公開!

テレビアニメで、女性キャラクタ ーのヌードが出るというのは、現在 では特別めずらしいことではなくな っている。あの”ガンダム"の入浴 シーンは有名だし、"オタスケマン" のアターシャなどはしょっちゅうヌ ードになっている。しかし”ずか 目〟を受けるために服が引き裂か れたのは、カララがはじめて れはひとつの事件"である。 なぜ、 カララが脱がされたのか……!? A Mでは、徹底的に追求してみた。

1: いったい何がSHOCKINGだったのか!?

入浴シーンや、ギャグシーンでの ヌードは、もうなれっこになってき ている。しかしイデオン" 12話の カララのヌードは、それらとはまっ たく性質が異なるものだった。カラ ラの声優、戸田恵子さんに”あのシ ーン"の状況を聞いてみると......。

Comment from Keiko Toda

ホント、ショッキングね!ただのヌードではなく、ビリビリと引き裂かれちゃうんだもの、もうスゴイなって感じ。冷静な目で見ても、ウーってうなっちゃう。まあ、カララ対ハルルということで、ああいう描きかたをしたというのはわかるんだけど・・・・・。もし、私があんなことされたら、バッフ・クランとハルルを恨みぬくでしょうねェ。カララはそうは思っていないみたいだけど......。

2: 脱がされる”必然性はほんとうにあったのか!?

カララはなぜ脱がされたのか!? もちろん、ギャグや視聴者へのサー ビスではないことは、ダレが見ても わかることだ。だが、引き裂かれる というのは、ふつうでは考えられな いことだ。 12話の担当演出、石崎す すむ氏にインタビューしてみた。

Comment from Susumu Ishizaki

辱ずかしめる、とい うのは、バッフ・クラ ンの社会では、裏切者に対する当然 の制裁なんだと思います。 にとっては衝撃的だけど、あちらで は常識なんでしょうね。また、あの シーンは、カララがバッフ・クラン とのけじめをつけた重要なシーンで す。つきはなされたカララを描くた めに、ヌードが出たわけです。やっ ぱり、脱がされるっていうのがいち ばんキクんじゃないかなあ(笑)。

3: ここまで描かれていた湖川氏のキャラ設定

上のイラストは、キャラクターデ ザインの湖川友謙氏が描いた12話用 設定書である。「あまりボインでは ありません」「乳頭を小さく」など、 かなり細かいところまで指定されて いるのだ。なぜ、ここまで描きこん だのか? さっそく、湖川氏に聞い てみた。

Comment from Tomonori Kogawa

ぼくは、冗談やオア ビであのキャラクタ ーシートを描いたんじゃありません。 2話は、ドラマ全体を通しても重要 なところなので、真剣に描きました。 で、あのシーンがイヤラシク見える と困るので、できるだけかわいくし ようと思っていろいろ指定したんで す。12話は、ぼくの担当ではなく、 坂本(三郎)さんが作監をやったん だけど、できればぼくもやりたかっ たですね。べつに、ヌードにこだわ るわけじゃないけど(笑) たいせつな ヤマ場ですからね。

Episode Summaries

この世界、制作担当の人間のふり出しは、制作進行と決まっています。ぼくの最初にかかわった作品は、竜の子プロで作っていた『けろっ子デメタン』というシリーズでした。おぼえている人いるかな?いずれにしろ、新米の進行の苦労話というと、車のことと、たいてい相場は決まっていて、ぼくの場合も思い出すことというと、車のことですネ。スタッフがガソリンタンクと呼んでいた、やたらとガソリン臭い車を、ぼくひとり乗りまわしたり、クラッチの切れなくなった車を、青梅から運転してきたり、そんなことですネェ。「デメタン」では『伝説巨神イデオン』の総監督、富野喜幸氏ともいちど撮出しをやったことがあります。当時の富野さんは、車であっちの制作会社、こっちの制作会社と走りまわる売れっ子演出家。時間のない人でしたから(いまでもないけど)、こっちの段取りが悪くて、予定の作業が時間内に終らなかったりすると、よく怒られましたね。恐い人でしたよ。いろいろとたすけてもらいましたけどね。新人の進行の苦労っていうのは、いまもむかしもかわらないんじゃないかな。「イデオン」にも新人の進行ががんばっていますが、やっぱり車のことじゃ苦労しているみたいですよ。ところで「イデオン」のほうは、22話、松崎健一さん脚本の「戦慄・囮の星」で、キャラルという植民の星に降ります。ソロシップをおびき出すために、バッフ・クランが攻撃をしかけた星なんだけれど、この星でコスモはひとりの少女と出会います。キッチ・キッチンという名前の、とてもかわいい女の子なんだけど、この女の子とコスモ、なかなか気があっちゃうのです。そのへんは、つぎの23話でも、描かれだけぜますので、ぜひ、つづけて見てください。ここではノーコメントです。

October (The Anime)

Comment from Koichi Sugiyama

僕がドラマの音楽を作る場合、理想としてはLPレコード1枚がワンモチーフなんです。これが、アニメではなかなかできないんですよね。前にやった外画の「スパイ大作戦」などでは、ぜんぶワンモチーフで作っているんですが。「伝説巨神イデオン」の場合は、BGMというより、交響組曲ですから、ドラマに使う方はむずかしいと思います。ただ、この作品でいちばん嬉しかったことは、良いディレクターにめぐりあえたこと。富野さんとは、本当にお互いに刺激しあって、あの曲を作ったという気がしますね。富野さんだったら、この曲をうまく使いこなしてくれる、と思っていましたが、第1話を見て、「なるほど」と感心したものです。アニメ音楽というのは、次の世代の人たちの音楽感覚や感受性を育てるものだと思っています。だから、質的に高い音楽を作らなければならないと、いつも考えています。

Interview with Yoshiyuki Tomino

Q. 14話は前に予告されていた、別 の移民星が登場しましたね。

Tomino. ええ。これからも色々な星に 行くとは思いますが。

Q. ちょっと今までと違ったと言う か、新しい感じのお話でしたが。

Tomino. 実は14話というのは、 今まで作ってきた「イデオ ン」の反省集なんです。

Q. と、いいますと・・

Tomino.「イデオン」は、最 初の序走が悪かったですか らねェ。はっきり言ってし まえば、どう作れば「イデオン」と いう話のテーマにそうのか、それが 手さぐり状態だったわけですね。12 話から15話というのは、そこで得た 教訓をつみかさねて作ったようなも のなんです。

Q. それで、コスモに大きな変化が 現われてきたわけですか。

Tomino. 14話は、「イデオン」の全体 像を描くための、とっかかりです。 で、まずはユウキ・コスモくんをい じってみようというわけで(笑)。そ れに、"イデ"の具体的な暗示も出 そうと思いましたからね。まあ、作 り手側から言えば、作品の形という ものが見えてきた、というのがこの 14話なんです。

Q. コスモは、まだ変わっていきま すか。

Tomino. あの14話をきっかけに――コ スモにとっては、大きな事件をきっ かけにして、感情と理性を使いわけ られるようになるでしょうね。

Q. つまり、成長するわけですか。

Tomino. でも、"自分を見つめること のできるキャラクター"を、見てい るみなさんが、どう見るでしょうね。 そのへんは、まだ不安だなあ。 今だ と反省でしかないけど、もっと単純 な設定にした方がよかった、と思う こともありますよ(笑)。

Q. しかし、見ている側としては、 コスモの変化はひとつの楽しみでも ありますね。

Tomino. コスモとい う人間は、屈折し た人間ですからね。 そういう人間が、 どう変化し ていくか、 変わっていってくれるかが問題です ね。僕としては作意をもって変化さ せるのはさけようと思っています。

Q.「伝説巨神イデオン」という物 語全体から見ると、14話は何か転機 という感じがしますね。

Tomino. まあ、あれをステップにして これからの「イデオン」を作ってい きたいと思っています。

Q. これからの見どころというか、楽しみは。

Tomino. 少しずつですが、イデオン自 体の秘密―武器とか、そのメカニ ズムとかが、シェリルたちの手で解 明されていくと思いますよ。何しろ たくさんの秘密をかかえた巨人です から。ともあれ、今後とも末永く御 愛顧のほどを(笑)。

Q. こちらも、楽 しみに次週を待っ ています。

Episode Summaries

ギャムス特攻指令 (episode 19, 9/11)
バッフクランの休みない攻撃にそ れぞれが気を高ぶらせていた。特に コスモは、戦闘でファードが傷を負 ったことがショックだった。罪もな い子供たちが巻きぞえになることが 許せなかった。そこでコスモは、ベ スたちに、「イデオンでもソロシッ プでもバッフクランに渡してしまお う」といいだすのである。

迫撃・双子の悪魔 (episode 20, 9/18)
ハルルは何とかしてイデオンの正 体が知りたかった。正体がわかれば 対策が立てられるのである。そんな ハルルにギャムスは、一卵性双生児 のドッパ・ブフとキヤヤ・ブフを紹 介する。二人は”悪魔の双子”と呼 ばれるギャムス軍団の秘密兵器だ。 一方、ソロシップではベスの指示で 全部のアンテナ塔の調整を行ってい た。調整の間はレーダーは死んだ状 態になる。〝悪魔の双子”はこのほ んの五秒足らずのレーダー作動停止 の間げきをぬって、急降下攻撃を加 えるのである。

敵船艦を撃沈せよ (episode 21, 9/25)
戦慄・囮の星 (episode 22, 10/2)

Comment from Toru Hasegawa

Q. いつもみてて思うのですが、シ エリルさんはなぜみんな冷たくあた るのでしょうか?それにとってもな まいきそう。これからも今のようだ ったらとても好きになれませんが・・・

Hasegawa. たしかに西川さんがいわれるよ うに現在のシェリルは、いいにくい ことをスケスケいいますし、どこか 冷たそうな面もあって、あまりよい 印象を与えていないかもしれません ね。しかし、だからといって彼女が 本当にこう慢で冷たい女性かといい ますと、決してそうではないと思い ます。彼女には人とつきあうことに 慣れていないとこがあって、人と対 するとどうしてもギクシャクしてし まうのですね。特に男性にはね。

October-November (Animec)

ソロ星の設定

ソロ星の移民が開始されたのは、物 語が始まるわずか二年前。 人類は亜空 間航法を会得し、別の島宇宙に移民団 を送り始めて半世紀にして、すでにい くつもの植民星を持っている。そのこ とから考えても、舞台となる2300 年代の人類の繁殖力は旺盛とみていい だろう。第三次移民団を除けばソロ星 の住人は二千人にも満たない。これで は大学の一学部ぐらいの規模であり、 二年も住んでいれば、全員顔見知りに なってしまうだろう。そんな辺境星に 配備される軍隊にしては、イデオン本 編に登場するソロ星軍は一見大げさに 感じる。しかしこれは、対異星人を想 定したものというよりは、移民星にお ける暴動鎮圧を目的にしたものだろう。 ベスのセリフによれば、ソロ星を植 民化するにあたって、異星人の存在の 有無を確認したという。また以前5回 異星人との接触の機会があったが、こ れらはいずれも回避されたという。つ まり移民に耐えうる地球型惑星には、 知的生物の発生する確率が非常に高い ということ。また、地球側に侵略の意 志がなく、トラブルを避けるために意 識的にコンタクトを拒絶した、という ことがわかる。ソロ星に異星人が存在 しないことが確認された上での軍備で ある以上その目的は治安維持であろう。 (まさか移民開始早々、バッフクラン の侵略”をうけるなどとは思いがお よばなかったのだろう) 推理するに、第一次移民団は主に軍 人と科学者で構成されたものに違いな い。第三次移民団には女の子の方が多 い・・・これでニューロピアも少しは町ら しくなる…という、第一話での空港管 制員のセリフが暗にそれを物語ってい る。科学者が調査するかたわら、軍部 が移民流入の地固めをしておく、とい うのがセオリーだろう。 同じく第一話のベスとユウキ博士の やりとりから判断するに、軍部と科学 省は常に対立していたようだ。新しい 星には、調査・研究の対象がゴロゴロ 転がっている。 研究成果がすべて自分 の功績となるわけだから、好奇心あふ れる科学者たちにはよだれが出るよう な話だ。いちいち調査になんくせをつ けたがる軍部をけむたがるのも無理は なかろう。軍部は軍部で、好き勝手に 動き回り自分たちに協力しない科学省 の連中に、いつかしっぺ返しをくらわ せようと、虎視眈眈とねらっていたに 違いない。 第一話でのファーストシー 長年のうらみ重なる軍部と科学 省の「爆発」の現場だったのだ。 さて、ソロ星の軍部組織については あまりに不明な点が多いが、フィルム を見て想像できる範囲で考えてみよう。 空軍の士官候補生であるベスが、戦車隊を指揮するなんてことは、一般常識 では考えられない。しかしザッと見渡 したところ、将校の姿はほとんど見う けられないようである。 士官候補生は テスト変りに辺境星に送られて、何年 かして帰ってきたら一人前の将校さん、 なんてシステムができあがっているの だろうか?なんにしても、空軍陸軍と もにナアナアでやっているのは確かな ようだ。 ソロ星の軍隊は、バッフクランによ ってあっさり壊滅してしまったが、地 球の軍事レベルはバッフクランに相当 するのではないだろうか?イデオンや ソロシップに搭載されている武器はす べて地球製、しかも対空火器がほとん どである。そんな状態で(イデの助け があるにしろ) バッフクランの戦艦二 隻分の戦力と互角にわたり合えるとい うことは、けして科学レベルではバッ フクランにひけはとるまい。ソロ星に 宇宙戦力が配備されていたなら、話は どういう展開になったかわからない。 今後、地球側の植民地勢力と、ソロシ ップ、バッフクランとのからみがもっ と出てくるので面白くなりそうだ。 ソロ星の生態系は、結局明らかにさ れないまま終ってしまった。ジャング ル、ヒル、トビガエル・・・・・・どうやら高 温多湿の惑星だ。そう考えつつコスモ たちの普段着を見ると、とてもじゃな いが暑くて耐えられそうにない。断熱 服なのかな?まさかね。重力は明らか に地球より少ない。ベスのジャンプカ や、マヤヤの遠投力、第6文明人の身 長がそれを証明している。

バッフクランの設定

今のところ、カララの科学知識が乏 しく、全天宇宙図からの判別は不可能 なのだが、ソロ星からそう遠くない地 点にバッフ星があるはずだ。イデの秘 密を解く鍵――それはバッフ星に落下 した隕石にあった。バッフクランは隕 石の飛来した方向にある星々を探索し ていたが発見できず、ついにロゴダウ (ソロ星)まで足を伸ばしたのであろ う。隕石がいくつもの島宇宙を通過す るとは思えないので、そう遠くないと 書いたのだが、イデのエネルギー量が わからない以上、これは誤っているか もしれない……。 バッフ星は高度の文明を持つ人類と ほぼ同じ知性体が住んでいる。地球と 明確に異なるのは、過去に母星を統一 した民族(バッフ族?)がいるらしい こと。それゆえ、その民族が上層階級 を独占している単一国家である。ちょ うどインドのカースト制と発生を同じ くしているようだ。厳しい階級制度で 支配されているが、それなりの働きを するとランク進級が(その逆も)可 能なようだ。 ギジェとカララの関係か ら推察するに、違う階級同志の婚姻も 可能。その場合、配偶者の階級は身分 の高い方のそれに合わせられる。江戸 時代の武士の階級制度と同じように考 えてもよいだろう。 カララやギジェたち宇宙軍(侍)の 他に貴人、商人、工人、農民、農奴な どの身分があるようだ。よくわからな いのは宇宙軍の一般兵士たちの階級。 ギジェやダミドが、侍としては最下級 のサビアの位とすると?おそらく は被支配民族の者たちで、農奴や奴隷 のような階級にしかすぎないだろう。 そうなると今度はフランスのアンシャ レジュームなんかを連想してしまう。 とにかく、バッフクランの上部組織も そのうち明らかになるだろう。アバデ デの思わせぶりなセリフからすると、 ハルルやドバ総司令には深い野望があ るようだが……………。 さて、異星人間の意志の疎通の問題 に話を移そう。翻訳器によってカララ 地球語を理解できるのはいいとして、 発声の方はどうなっているんだろう? 明らかなのは、ベスとカララの会話の 場合、カララの方が地球語を話してい るということ。アバデデのドグ・マッ クの振動通話がバッフ語でなされ、そ れをベスたちがまったく理解できなか ったからだ。カララの場合、言語才能 がたけていたということで説明もでき ようが、地球人と初対面のギジェがい きなり地球語を使えたのはなぜか。ギ ジェの持っていたのが軍用の高性能の 翻訳器で、発声の段階でバッフ語を地 球語に直すこともできるなんて考 えてみるのもいい。このへんは視る者 の想像にまかされている。作品的な価 値の問題にはならないだろう。 ただ、異星人が地球人と同じ社会習 慣であるわけがないという意図を説明 する演出が、あまりうまくいっていな い。赤旗と白旗の意味の違いなどとい うものは、ある程度予想できるだけに インパクトが少なかった。地球人同志 でも、ノコギリを使うのに押して切る 民族と引いて切る民族がいるくらいな のだから、もっとアッと驚くような文 明形態の違いを出せ ないものか。 んが「イデオン」が 盛り上りをもうひと つ欠いている原因で あろう。決闘の作法 にしろ、服を裂いて 女性を侮辱する方法(「蛮族の襲来」 思わず連想してしまった)にしろ、あ まりにも地球側と似すぎている。メン タリティが地球人と同一なのはわかる。 しかし、これだけ地球が狭くなったと いうのに、イラン人の正義がアメリカ 人にとっては暴拳である、という文化 間の溝はうまらないのだ。ましてや異 星人。その風俗習慣はまったく別次元 のものと考えてほしいのだ。 とはいえ、TVアニメで、異 星人の生活臭がこれだけ濃く出 ている作品も珍らしい。これま でのTVアニメに登場する宇宙 人たちは、せいぜい最上位の階 級がクローズアップされるのみにとど まっていた。あるいはその異星人たち にも、生活感が欠除していた。ところ が「イデオン」の異星人の描き方は、 画面に表れる部分だけでなく、その裏 の人生までを匂わせてくれるのだ。 特 アバデデやダミドの性格を何気ない 言葉で表した手腕は秀逸である。

アニメはひとりではつくれません。 スタッ フひとりひとりの力の結晶なのです。 「イデ オン」を作っているのはこんな方たち。各々 の仕事や要望について語っていただきました。 ついでにこれからの物語の展開についても、 それとなくチラリ......。

Interview with Satoshi Namiki

Q. イデオンの場合、仕事は順調ですか?

Namiki. スケジュール通りとはいきませんけど ね、まあこんなとこじゃないですか。

Q. イデオンの仕事に対して、一日はどうい う形でしょうか?

Namiki. まぁランダムですね。スタジオを出っ ぱなしになっちゃう日と、いっぱなしになっ ちゃうと極端に別れますね、ぼくの場合は。 仕事は設定制作っていうんですけども・・・。

Q. 設定制作っていうと、番組作りの中で一 番先に進まなければいけないところだと思う んですよね。監督との打ち合せなんていうの も大変ですね。

Namiki. そうですね。監督との接触は、今回に限らずぼくが一番多くなりますね。

Q. スタジオの中で、イデオンの女性キャラ 中一番人気のあるのは誰でしょうか?

Namiki. スタッフ内部では割れてるみたいです ね。個人的としては、カララがいいなぁと思 いますけれども。

Q. 一時期、スタジオの中では全員一致でア シュラだという話しが・・・・・・

Namiki. いや、そうでもないみたいですよ。ル ウがいいなんてのも、あ、ルウじゃないや、 ロッタがいいっていう人も何人かいましたけ ど。それから意外と人気のあったのがマヤヤ。 あれは何だか死んじゃったから未練があるっ ていう話もあるけど。それからマヤヤについ ては、色がついて動きだしたらあんまりかわ いいんでびっくりしたっていうところもある んですね。

Q. 丁度、今度の号が9月1日にでるわけで すけれども、まぁその頃ここらへんを期待し てほしいという読者へのメッセージ、ありま すでしょうか?

Namiki. 17か18話ぐらいですね、その時期は。 秋口に向ってかなり新しい展開になってきま す。っていうのは、地球の他の移民星との接 触が14、15話あたりから次第に増えてきまし て、そういう中でソロシップの立場っていう のが、対バッフクランだけでなく、地球とか 。 らんだものとなる展開となりますので、お話 としてはたいへん面白くなります。

Q. これまでなおざりにされている地球の歴 史というものが、わりとでてくるわけですね。

Namiki. ええ。

Interview With Osamu Sekita

Q. お仕事の内容は?

Sekita. あの、一応演出みたいな絵コンテ のまねごとをさせてもらってます。(関田さん はガンダムの最終話もやったんですよ)

Q. イデオンの場合、演出で特に工夫してい るところありますか?

Sekita. 今までやったのと同じですね。(関田さ んはザンボット以来、富野さんとのつき合い が長いのです) 今、絵コンテちょっとやって ますが、どうするこうするっていうのはコン テの段階で決まっちゃいますから。その各々 の担当の人になるべく聞いてもらうような形 にして、それをもとにしたものが最終的なも のという形にしたいと思ってやってます。

Q. 今、モビルアーマータイプの重機動メカしかでてきませんけども、プロレスものにな るようなロボットっていうのは今後でてくる んでしょうか?

Sekita. でないんじゃないですか? イデオン自 体がかなり大きいものでしょう。だからガン ダムみたいに一人が乗ってどうこうするんじ ゃなくて、何人か乗るようにしないと、大き さの比率からして無理だろうね。

Q. 第六文明、ないしはイデに関するヒント がでてくるような話はあるでしょうか?たと えば子供たちを守ったバリアーとか......。

Sekita. ソロシップのデザイン自体が実は第六 文明を暗示しているはずなんですけどね。3 話で、全然関係ない時にバリアーがはられて 子供たちを救ったっていう話。あれが結局イ デがそういうもんじゃないかってことね。

Q. すると、ふたつの方法が推理されます。 まず自動防御バリアーでないことはまちがい ないんですよね。 っていうのは、はねかえさ れた人間に当る時、そいつにもバリアーがは られなきゃいけないから。とすれば残るのは、 パイパー・ルウの精神構造が、非常に柔かい ものだから、第六文明人が自動的にキャッチ したっていう方法ひとつと、それからすでに 第六文明人は意識体になっていてあの船ない しはイデオンに乗り移っているというか、操 縦する人間に感応するから、あの場合ルウを 助けなければいけないと、髪が判断して動い たという......

Sekita. まぁ、そうでしょうねぇ。まだイデっ ていうものを、地球側もバッフクランも知ら ないわけですが。バッフクランの方はイデっ ていう絶対的なエネルギーがある。で、それ を自分たちのものにすれば・・・・・・何に使うのか 知らないけど、戦争するんじゃないですか? で、地球側はたまたまソロ星で遺跡をみつけ て、それを授けられたことによってたまたま あの中に入ってイデオン動かしてるだけなん ですね。すでにバッフクラン側は、イデ存在 の科学的な裏付けがあるのに、カララが科学 知識に乏しかったために分らないんですけど ね。結局、伝説しか残ってなくて、実際にど ういうものなのかってのはちょっと分んない わけですよね。

Interview with Susumu Ishizaki

Q. 演出面で、イデオンが他の作品と違うと ころってありますか?

Ishizaki. 違えてるなんてかっこつけてることな くて、まぁイデオン自体がもう他のものと違 うっていう気してますのでね。富野さんの作 品が根本的にちょっと違うみたいね。だから 意識しなくても、ちょいと一味も二味も違う んで、そこがおもしろいとこだと思うんです。

Q. 今まではどんな作品を?

Ishizaki. ほのぼのというとクムクムなんていう のがよかったし、ギャグものっていってもギ ャグものになりきれなかった星の子チョビン。 最近はドカベンをずっとやってたんですが、 チームワークのよさでおもしろく見せてた作 品ですね。今回は、作品を作るチームワーク はあるんだけれど、登場者にはチームワーク はないみたい。そういうのを操っていくのも またおもしろい。

Q. キャラクターがひとり歩きしてるってこ とはないですか?

Ishizaki. ひとり歩きしてるように描いてるだけ で、富野さんはがっちりつかんでるんじゃな いですか?ほくとしてもコンテを描いてる時 にはつかんでいるつもりなんですけど、チェ ック受けた後のコンテがまた越えてるんで、 やはりやっててよかったなっていうのはそこ なんですけどね。解釈度の違いがほんとに開 きがあるんで、それがこれからやっていきた い部分なんですけどね。 ご自分のお描きになった絵コンテが直さ れた時に、なるほどなあって思うことと、ち くしょうと思うこととどっちが多いですか? 石崎 なるほどなぁ、が残念ながら多いんで すよ。ちくしょうにいきたいんですけどね。 なかなかいかないところがおもしろい。

Interview with Toshifumi Takizawa

Q. イデオンの演出についてですね、今まで の作品と特にここがちがうということありま すでしょうか?

Takizawa. うん、一番違うというとこはなにかな あ、やっぱりすごい単純なことでいうとセリ フの言いまわしみたいなとこ確実に違います ね。シナリオ自体がね、そんなに違うとも思 えないんだけども、コンテになってくると他 の作品と確実にかわっちゃう。 それが、あの 最近思ってることなんです。 セリフの言い回しについてなんですけれ ども、やっぱりなんとなくね…こっちの先 入感が強いんだと思うんですけれども、ガン ダムのセリフの言い回しの影を引きずってるような気かするんですんね。 滝沢 それはやっぱりないことはないでしょ う。当然、富野さんの進化の歴史みたいなの もあるわけですし。

Q. 特にこれからあとイデオンの演出関係に ついてですが、このへんは注意してみてほし いという要望はありますでしょうか?

Takizawa. えーとね、とりあえず今模索中なのは 亜空間。視覚的にどうみせるかということが 一回やってるんですけれどね、それがうまく いってないんで、新しく考え出したのが今度 14話で1ショットだけだすんですけれど、そ れがうまくいけば、なんとなくみられる部分 があるんじゃないかと...。

Interview with Katsuyoshi Yatabe

Q. 演出助手という仕事におはいりになった のはいつごろからですか?

Yatabe. 今回、はじめてです。

Q. その前は?

Yatabe. 進行やってました。

Q. 進行と演出ですと、どっちがおもしろいですか?

Yatabe. 最初から演出やりたくて、アニメー ションにはいったんです。それでとりあえず アニメーションで仕事をはじからはじまでわ かるのが進行だと思ってとりあえず2年ちょ っとですけどやってて。で演出をやろうと思 って。だから最初から演出をやるつもりだっ たんです。

Q. 演出の仕事をはじめてみてですね、こう いうところがやりがいがあるってところござ いますか?

Yatabe. いや、まだやりはじめなんで、これ からって感じなんで······。 Q サンライズって会社はやりがいのある仕 事場だと思いますか?

Yatabe. やりやすい会社だとぼくは思うんで すけど、あんまりよその会社知らないんです けど。割とそれぞれの人が自分の責任内でや っていれば自由にやらしてくれる会社だと思 ってます。

Q. イデオンをやっている手応えみたいのは まだでてきませんか?

Yatabe. まだ暗中模索というか、これからお そわってやってく段階なんで、公私両面いろ いろとおそわって......。

Q. するとお若いほうですか?

Yatabe. 今のスタジオでは下から数えたほう が…。24才なんです。

さて、イデオンの解説となれば何からやれ ば良いのだろう。全部わかっているような気 もすれば、まるで理解できないような気もす る不思議な作品であることは確かだ。ただ人 間ドラマの部分は説明が多いので今さら解説 の必要はないであろう。となると残りは、イ デと第六文明人、そしてバッフクランの事に限っても良いだろう。

第2話
1話での戦闘が終り、森の中を進 むベスは、カララと出会うのだが、カララの 翻訳機の性能は抜群で、ちゃんと話が通じて しまうのだ。しかし驚かされるではありませ んか、この翻訳機は地球語(日本語かな?) をバッフ語に翻訳するだけなのですよ、カラ ラの頭脳は地球人以上の能力を保有している んでしょうね。なにしろ数時間前からの地球 人の会話といっても、戦闘用語ばかりのはず。 良く日常会話ができたものだと、感心してし まうのです。さて場面が変って農場になり、 さっそくパイパー・ルウが泣き出すもんです から、こっちとしては 「バッフクランの襲撃を予想して泣き出した のかな?」 と思ってしまいます。それに追い打ちをかけ るように、Aメカに逃げ込んできたルウが泣 くと、各イデオンメカが動き出してしまい、 やはりパイパー・ルウ、イコール、「チュー リップのリップちゃん』かな…と考えてし まいます。〔ここで注 「チロリン村とくる みの木」という人形劇が、むかしNHKで放 映されていました。番組後半に、チューリッ プのリップちゃんという赤ちゃんが登場した のです。ところで、チロリン村の村人(これ みんな野菜で、動物と虫もなぜかいる)には 強大な敵がおりまして、その名をブラックバ ットというコウモリさん。村人を襲撃しよう と、ブラックバットが飛び立つと、村では、 「やられコーモモやってくゆぞ とリップちゃんが泣き出しまして、カブラの 大吉を始めとする力自慢が竹やり構えて迎撃 準備・・・・・・かくしてチロリン村の平和は守られ ているのでありました。〕 設定書でルウを見 た時、なぜかリップちゃんが頭に浮んだので すが……ここまでは、まあ正解だったよう です。もっともルウが超能力赤ちゃんという 説には賛成しかねるのですが・・・・・・そして最後 に外宇宙用の船が登場して、おしまい。

第3話
さてその宇宙船にカララと、マヤ ヤが潜入して、内部からポジション・シグナ ルを発信。これでは敵が攻撃してくるのはあ たり前。宇宙船ブリッジで電波が発信されて いる事は判明しても正確にはキャッチできな いでいる。これは当然!軍用の電波変調は現 代でもそう簡単に分析できるものではないの ですから。一方ベスに自分の正体が異星人で ある事を知られてしまったカララ。それにし ちゃあベスの態度が変ですね。空中戦をやろ うとするのだが、メカは勝手に合体してイデ オンになり苦戦を強いられる......少なくとも コスモが自由に操ることは不可能らしい。 宇宙船に潜入したズダカとギジェは、子供 たちに、カララの消息を答えさせようとして ビームを発射!なんとそのビームは、子供た ちを包むように発生したバリアにはね返され て、ズタカは消滅してしまった。内部の人間 を守る自動バリアではなく、ルーを守るため に発生したもののような気が・・・・ この回で始めてAメカの名前が登場、変型 後の名はイデオデルタ、シェリルたちが名付 け親らしい。敵の攻撃にさらされる宇宙船が パイパー・ルウの泣き声に反応したかのよう に地中から上昇。 「地面から現われた! 宇宙船か?なぜ、わざわざ......」 ギジェが驚くのは無理もない。

第4話
宇宙船は、すぐに近くへ着陸して しまった。ここがイデオンの物語のエライところだ。これから長い放浪の旅をしなければ ならないのだから、いきなり宇宙へ飛び出し てしまっては困る。必要な物資を積まなくて はならないのだ---宇宙船の中に何もかも揃 っていたんでは、興醒めである。 そうこうするうちに大空中戦が始まり、集 中攻撃を受けたカーシャのイデオパスタが損 傷してしまう。これはまずいのだ。地球人の 知らない金属でできているメカが壊れたとな ると修理のしようがない!(もっとも7話で テクノが、「イデオンの4台分もパーツ がソロシップの中にあった」と言います から、なんとかなるのでしょう) 満足に動けないイデオン、チームワークの ない宇宙船内部。ロッタは叫ぶ。 「こんなことじゃ……こんなことじゃ、みん な生き残れないわよ!」 ルウは泣かない!しかしソロシップは反応し た。イデオンを乗せ空高く消えてゆく…・・・・・の はいいが、反物質エンジンというものは画面 で見ると、反物質を噴射して推進しているよ うだが、これは気のせいなのであろうか?

第5話
飛び上がった宇宙船は、そのまま 亜空間航行(DSドライブ)に入ってしまっ た。それでは話にならないので、またもソロ 星へ勝手に着陸する宇宙船。 幸か不幸か、着 陸した場所は石油基地。 物質は積めるが、攻 撃を受ければソロシップは火の海に巻き込ま れる。そこへ敵襲があり、単身潜入して来た ギジェはイデオンを奪おうとするが、メカは ピクリとも動かない。 主人公(?)ですら満 足に動かせないメカが異星人に反応するわけ がない。人見知りメカ、イデオンは守られた。 イデの伝説は、名前さえ変えれば地球にも同 じような話がゴロゴロしている。科学的に証 明されたというその説明が欲しい。ラス トでカララを助けようとしたベスにイデオン が反応する。補助システムの力だけではなく思考の強い人間の考えで動くようだ。

第6話
一時休戦を考えるベスら。コスモ は白旗を掲げた。カララがオレンジ信号弾を 発射させた時の事をまるで忘れているところ が子供だ。あわててイデオン・カラーの旗に 変えるソロシップ。しかしダミドは、それを 認めず攻撃をしかける。それに応戦するカー シャ!ギジェの判断で休戦状態に持ち直した。 この回で、コスモはベスの、カララに対する 感情を見抜いてしまう。登場人物の感情はわ かりやすいのだが......

第7話
コスモたちソロシップのクルーは 今後の対策を検討する。アンドロメダ方面軍 の前進基地へ逃げ込めば――というシェリル の提案も、連絡に使う亜空間通進機の不備で 実行に移せない。第一地球の場所が相手に知 られてはどうしようもないのだ。異種星人コ ンタクトの基本である。 カララを見捨てた敵の本格的攻撃に、空中 戦で苦戦する三機のイデオンメカ 光り輝 ソロシップが三機を引き寄せてドッキング。 そのままDSドライブでソロ星を離脱した。 「M84へ行ければいいんだが・・・」 という台詞から、M84星雲にかなり大きな地球の基地があるらしい。カララには科学知識 がない事も判命して、イデの秘密とバッフ星 の位置は不明のままだ。 重機動メカ、 ギラン・ドウが亜空間で攻撃 をしかけてきた。発進するイデオン!ベス のDSファイトの注意が、なんとなくそれふ うで楽しい。 亜空間でバリアを張るソロシッ プ、まともに闘えるイデオン。第六文明人の 科学力はすごい。ソロシップのバリアは、イ デオンが自由に出入りできるタイプのもので 本格的SFバリアといえる。(バリアにヒビ が入るなんてアニメはもう出て欲しくない。) 亜空間で強制的に失速させられたソロシッ プは通常空間へ逃げのびたのだった。

Interview with Yoshiyuki Tomino


ガンダムの世界が、今だに頭から離れない病気にかかっているようで、どうにもイデオンの世界にのめり込めない今日このごろ・・・・・・・・・これではイカンと富野氏にインタビューを申し込むと「何を話すの?」と尋ねられる始末です。そうなんですよね、イデオンに説明はいりません!しかし、それじゃあこのページは白紙になってしまいます。……ではどうするか、イデオンの最終話を予想するゲームはいかがでしょう?ガンダムの時もそうでしたが、本誌のインタビューは二重、三重の構造になっていて、深読みすれば物語の先が見えてくるのです。特に今回はヒントもいっぱいありますから、ガンバッテ予想してみてください。(もっとも富野氏の心変りが起きるかもしれませんが.....)

Q. イデオンおもしろいですね。

Tomino. どこが?!?!

Q. ハハッ・・人気がありますね。

Tomino. ええ、各雑誌の方が、良い企画 で盛り上げて下さいますから......(笑)

Q. 基本的に「イデオン」の物語は 何を意図しているのでしょうか?

Tomino. そうですね...輪廻転生の話で す。だからあまり細部にはこだわって いません。力関係の問題と、ただの戦 闘、異種人類のぶっかりあいといったものが画面に現われていますが、結局 イデオンが何であるか?という疑問が 残るんですね。それは人間が---知的 生物が自分自身の力で輪廻転生をくり 返していくんじゃないだろうかという ような話にしていきたいと思っていま す。科学的根拠とかいうものとあまり 関係のない、一種の夢物語なんです。 その物語の舞台を、ただ単純に宇宙 へ持ってきただけなんで、問題がある とすれば、移民星をアンドロメダとし たことですね。固有名詞は使用しない 方がよかったかもしれません。

Q. 地球という名詞をカララが話しましたが......

Tomino. あれば問題ありません。知的生 物は自分たちの住む星のことを、必ず 地球と呼んでいるんです。つまり水の 星に住む生物は、母星のことを水球と いって、陸地に住む生物は地球という んじゃないかと思っているんです。カ ララは「我々の住む星」を地球といっ た訳ですけれど、大地をベースとして いれば、きっと誰でもそれを地球とい うだろうと考えてそうしたんです。

Q. 星の物語なんですね、ただむか しと違って、今は星じゃいけなくて、 ナントカ星雲のカントカ星と名前が付 いていないと、SFじゃないみたいな いい方をされる時代なんで・・・・・・

どこかの星の物語

Tomino. そうですね、僕としては、イデ オンという物語は、どこかの星々の物 語---というふうにしか考えていない んですよ。たとえば「銀河」という言 葉もね、我々がいうのと同じようにバ ッフクランたちも「銀河」というんじ ゃないかと思うわけ。まあその程度の ことで、あとはいっさい根拠のあるな し関係なしで進めています。

Q.「イデ」って何ですか?

Tomino. 「イデ」はその一見物議を かもしだすような話なんですが、 マジ ンガーZのジャパニウムと同じでして ね、あれ何だったの?

Q. マジンガーZのエネルギー源で かつアフロダイAのボディ・・・・・・あれ違 ったかな? 東映もんに弱いもので・・・

Tomino. 名前なんです、ようするに。人 の音声から持つ観念ということも多少 はあるんだろうけれど、所詮イデはイ デでしかなくて、一口に言いますと、 《知的生物の認識力の集中した場〉だ と思ってください。(編注、ニュータ イプどころの話じゃないなあ・・・・・・)

Q. 今のところ、イデオンは正常で はないですね(7月24日現在)組み立 てたままなら本当の力が出せたかもし れないのに、地球のメカが組み込まれ てしまい・・・・・・

Tomino. いや出せなかったでしょう。

Q. えッ! 出せなかった!... 本来 型のままで、人間の精神力が加わっ たときに、パワーが出ると思ったんで すけど・・・・・・

Tomino. そう思うでしょ、違います

Q. 補助メカは、かえって邪魔にな るんじゃないでしょうか?

完全なるイデオン

Tomino. 今はかえって邪魔されてい ますね。ある瞬間からイデというもの が具体的なエネルギーとして働き始め ます。と同時にイデオンは完全な拒否 反応を起こして、ドッキングしていた 部分が離れてしまいます。 イデオンとソロシップを作った第六 文明人たちは、イデという何かをエネ ルギーとして使用するために機械的に あのメカの中に封じ込めようとしてい たんです。第六文明人の意志を集合さ せ、イデオンとソロシップに組み込め ばエネルギーとして使うことができると想定して、やってみたらできたんで す。しかし、その瞬間第六文明人自身 滅びてしまったんです。その完成され エネルギー『イデ」は、第六文明人 の志を受けて働き始めた時、どうや 自分の意識を持ったようです。

Q. 事故ではなく、イデオンの意思 によって第六文明人が滅ぼされたとい うことなんですか?

Tomino. 人間---第六文明人から見れば そういうことなんでしょう。イデオン とか、ソロシップは完成型ではないし、 あれがパワーを持ったらどうなるか? ということはありえません。

Q. 今は補助メカだけで動いていま す、ただイデらしきものが画面から感 じますが...

Tomino. 第六文明人のメカは残りました が、彼らはイデそのものに滅ぼされた から、それっきりになっています。そ して何世紀かたって、新たな知的生命 体が接触してきたために、かっての第 六文明人の意思であるかもしれないイ デが始動したんですね、イデオンなり ソロシップが、ものの型であるから地 球人にしても、バッフクランにしても それをいじれるのです。 しかし今度はそこに大変な問題が出 てくると思いますね。イデの内部に、 新らしい二つの知的生物の文明、考え方、意思が流入すると、最終的にイデ オンを用いてコスモたちがバッフ星を 殲滅する、あるいはバッフクランがイ デオンに乗って地球を殲滅するという ことになるとどうなるでしょう?きっ とイデオンは第六文明人に対してやっ たと同じことをするだろうと――そう いう話です。

イデオン・パワーの秘密!?

Q. そうはならないでしょう? 富 野さんはまだ人間を見捨ててはいない はずですから……イデにしても第六文 明人の残留思念の集合体ということで はないのでしょうか?

Tomino. 地球人より意識というか精神力 が強かった、それをコントロールして いると自負もしていたのでしょう。と ころが、システムの中に封じ込めれば その力を物理的エネルギー源として使 用できるのではないかと考えたんです。 超能力の入れ物を最初の仕事で作った んです。これがイデオンとソロシップ で、この入れ物が予想以上のパワーを 出したのかもしれませんが、そこへ第 六文明人全ての意思がそそぎ込まれた ことが、イデの発現となり・・・・・・ああな つてしまつた。イドと同じなんです

Q. 禁断の惑星ですか?

Tomino. そうそう、あのイドの怪物と同 じ物だと考えて下さい。 (禁断の惑星が出ると困るんです。 S Fアニメファンと自称する人でも知ら ない人は知らないんだから......井戸か ら出て来る怪物じゃありませんよ!人 間の潜在意識が、失なわれた文明の遺 跡の力でパワーアップされた怪物の事 なのです。SF映画の古典です。)

Q. 第六文明人は特殊な文明形態を 持っていたんですね? SFに出て来る 文明人といえば、科学万応で精神面が 弱いタイプか、超能力が発達している ので科学文明のレベルが低いタイプの 二種が多かったのですから······なんと なく考えたんですが、科学力を結集し イデオンやソロシップを完成させ、 そこへ自分たちのサイコパワーを送り 込んだのはいいけれど、自己の心が失 くなって全員死亡したという訳じゃな いんですね?

Tomino. それについて、僕は逆襲劇にし てみたいんですね。別の可能性として イデオンに意思を移動させて、肉体を 必要としない生命体に、つまりワンス テップ上の段階へ第六文明人たちが進 化してしまったという話も考えてみた けれど、そうなると神様が出てくるよ うな気がして、 やりたくなかったんで す。やっぱり。

Q. パイパー・ルウのバリアがどう 考えてもイデに関係があるようですね。 船に意思があるんじゃないですか? 現段階では、地球人の善悪は理解でき ないのだけれど、子供の場合それに関 係なく生命を守ろうとして、あの力が 発現したと思うのですが?

パイパ-ルウの力

Tomino. そうです、ルウが超能力を持っているのではなく、イデに近い存在な んです。話のキーポイントになってい るのは事実ですが、最終回近くになる とルウにも自意識が出ちゃうわけです。 で、もっとイデに近い人間が必要にな るわけ。

Q. そういう説明なら「幻魔大戦」 か「妖星伝」を読めばいいわけですね。

Tomino. そう? まあそれで、ルウのも う一歩イデに近い人が出るとなれば、 登場人物を全部殺すつもりだったのを 少し変えてコスモだけでも残そうかな と思っています。 実はイデオンは、まだ動いていないん です。本当は一話で勝手に動き始めて はいたんですよ、眠っていたイデがコ スモの思念でめざめて・・・・・・そのままだ ったら、バッフクランも地球もイデオ ンに消されていたかもしれません。そ れを救ったのが、パイパー・ルウなん です。これでルウのなかに自我が目覚 めれば、イデオンは勝手に動き始め誰 にも止める事はできません! そのためにも新キャラクターは必要な んです。その人がコスモを守り、コス モが最終活動を始めたイデオンを 止められるものなら止めてみよう!」 と思うところで終る……これもあんま ぱっとしないので、次に考えたのが霊界物語なわけ。全員死んだままで終 らせるんじゃなくて、新しい星に魂の 形で行っている。最初にいっていた輪 廻転生の話なんです。

Q. ザンボット3の最後がもう一歩 進んだものということですか?

Tomino. うーん、しかし今の話は、やっ ちゃいけないのではないかと思い始め ているんです。 とっても危険な話にな る部分があるからで、最近若い人の自 殺が多いでしょう。だから単純に発表 してはまずいのではないかと考えるわ け!それで、たとえばの話なんだけど 現実の世界で物語を終らそうと思って いるんです。 今日お話ししたことが、 まあ、イデオンの全部です。 イデオンは3クール(39話)の予 定で放映されている。2クールで地球 の他の移民星が登場し、3クールで今 回の話になる予定だ。 平井和正「新・幻魔大戦」、半村良 「妖 「星伝」のどちらかを読んだ人なら、新 キャラクターが何者か、そしてどんな 話になるかが想像できると思います。

イデオン落ちこぼれ話

先日、まったく別の取材で、東急エ ージェンシーの櫛野さんとお会いした。 その時のアホ会話 (櫛野さんゴメン) 「富野さんにリップちゃんのこと、尋 ねられちゃったんですよ!」 「で、何んて答えたんですか?」 「リップ・リ・プリッって言うと、チ ロリン村に地震が来ま~す・・・」 わ~ッ!僕が意図していたのは,や ぶれコーモモやってくゆぞだったん ですよ、えらい違いやがな!」 「だってリップ・リップの方がカワユ インですもん!」 大のオトナが道バタで話す内容で はありませんな。チロリン村とくるみ の木を知ってる人って………もう中年?

November (Animage)

たったひとつの星にすてられこの歌を歌っていると、編集部にバイトに来ているNくんが、「この詩は、ストーリー全体を暗示しているんじゃないスか!?」と、妙に気になることをいった。死んだあとでも……そういえば、先月号の取材時、富野さんもふとこんなことを洩らした。「もしかしたら、登場人物全員が死んでしまうこともありえますよ」

Comment by "Rin Iogi"

番組が始まる前、スタッフといろいろ話したんです。で、その結果、製作者への願望として、こういう話を作ってほしいという実際にはどうなるかわかりませんが“理想”を置いてみたのはたしかです。だから、このあいだ、あるファンが東急エージェンシーの人に送って来た手紙に、あのエンディングを見てぱっとお墓に見えた"と書いてあったと聞いたとき、ああ、その人の感性はすごいと、ぼくは思いましたね。ともあれ、今回の「イデオン」のスタッフは、ほとんど「ガンダム」と同じです。「ガンダム」を作ったスタッフなら、あのあとの話を考えると思った。そこで、ぼくが考えたのは、人間の意志がみえるようなものを、ということでした。

Comment by Yoshiyuki Tomino

具体的には、ソロシップのメンバーが地球とコンタクトをとります。地球側からしてみれば、ソロシップの連中は反逆者ということになり異星人と接触していながら、相手を殲滅せず、また自爆もせずに地球へのシュプールを残したためコスモたちは捕らえられてしまいます。ソロシップでコスモたちは脱出に成功しますが、このころになると、地球側も"イデ”の存在を知り、その無限エネルギーを手に入れるために、ソロシップを追い始めます。この時点で、ソロシップにとって地球はバッフ・クランと同等の敵対勢力に化するわけで、バッフ・クランとの違いは同族意識を持っているかどうかという点ですね。ソロシップを軍に引き渡せと迫る地球連合軍に対して、ソロシップの人々は、敵対行動に出るしかなくなります。つまり、地球を捨てた場合、自分たちの住める別の惑星をみつけなくてはならない。このさすらいの旅をするためには、ソロシップを捨てるわけにはいかないわけです。さらに、ソロシップは反逆者のレッテルを貼られながらも、バッフ・クランに対する地球に利用され、コスモたちは地球を捨てざるをえない状況に追いこまれていきます。こういった物語の展開の中で、シェリルが恋をします。相手には、まのところイレギュラーのキャラを考えています。これがのちの大きな人との出会いの伏線となっているわけなんですが、まぁ、この話は11月以降ですので………...。「コスモスに君と」につきましては、この全体のストーリーのひとつの骨組みを目標として、どこまで現場でフォローできるかですね。

Comment by Satoshi Namiki

簡単にいえば、イデオンはパワー・アップします。ただし、これは改造を意味するのではなくて、新しい武器が登場するということです。ミニ・ブラック・ホール1話ではM・B・Hが出てきましたが、27話ぐらいから、オープニングにチラッと出てくる〝波導ガン"が登場します。ただこれは、いままでのロボット物にみられる、いわゆる必殺武器的使い方はしません。また2話になりますと、あっと驚武器が出てきます。これはイデそのものの発現ともいえるもので、コーロースモたちにも制御できません。ここにおいて"イデ"とは何か?の核心に迫ることになります。

Episode Summaries

Written by Satoshi Namiki
「ピンクパンサー」というアニメをみなさんは、きっとご存じのことと思います。今年の夏に劇場用が公開され、多くのかたが、あのおもしろさにふれられたのではないでしょうか。と、書きだしておきながら、ぼくは劇場用を見逃してしまいました。ぼくのピンクパンサーとのはじめての出会いは、もう10年以上もむかし、大橋巨泉司会のショー番組の1コーナーとして紹介されていた ときでした。はたして、自分がアニメーションに関わろうなど、想像だにしなかったころにも、新鮮なアニメーションとして、印象に残ったものでした。擬音語のたぐい以外は、いっさい台詞を使わず、動きだけで、すべてを現し、だれにでも親しみやすく、しかもおもしろくて、こういう作品こそ、インターナショナルなアニメーションといえるのではないでしょうか。さて、ピンクパンサーとは、一見、反対の方向をめざしているように見えるわれらが「伝説巨神イデオン」ですが、またべつのスタイルで、インターナショナルなものになりえればと願っています。今月放送の第25話では、キャラル星を舞台に、ダラム隊ぜん滅をめざし、ソロシップとイデオンは、はじめて自分たちから攻撃をしかけます。この戦いは激しく、コスモは重傷を負います。この戦い以降、ソロシップは、地球に向かうのですが、地球の反応は冷たくなるのです。27話では、戦いのさなか、シェリルがイデ解放のため、月基地へ潜入することになります。けれど、そこでシェリルは、敵対者として地球軍に命をねらわれ、たいへんな危機を迎えます。いよいよ、新展開を迎える「伝説巨神イデオン」。これからの、ソロシップのゆくえに、ぜひとも注目してください。では、また来月。

November (The Anime)

さらに興味ある展開! イデオンに注目せよ!!

「伝説巨神イデオン」も2話、いよいよ謎の〝イデ”の力も、明らかにされようとしている、今まで、その力に関連すると思われる動きは、あちこちに現われていた。たとえば、ルウ17話でハシカにかかったルウが、その発熱に苦しんでいる時には、イデオンのパワーゲージは充分に上らなかった。またコスモ―同じく17話、18話で営倉入りした彼が、イデオンに乗れなかった時は、やはりパワーが上らなかったのだ。そして、ルウの熱が下がり、コスモが再びイデオンに戻った時、そのゲージはみごとに輝いた。ではイデ”のエネルギーとは、コスモールウの精神に秘められているのだろうか。いや、そうとも言いきれない。たとえば20話、そろそろ歩きはじめたルウが、ソロシップの中を歩いている時、バッフ、クランの攻撃が開始された。振動する船内でルウは泣きはじめる。するとやはりゲージは輝きを増すのだ。さらに、MBH兵器の発見も、ルウの泣き声が発端であった。しかし、ルウがおびえはじめた時、イデオンは3体が分離し、極大までのパワーアップという異常状態も発生するのだ。(23話)ひょっとすると、イデ”のエネルギーは、理想のエネルギーではなく恐怖の対抗なのかもしれない!!

イデオン武器群

イデオンに取り付けられた兵器のほとん どは、発見後に人類が取りつけたものだ。 各部より発射されるミサイル群、そしてレ ーザー砲、それだけでもかなりの敵と戦え る。だが、ほんの遇然から発見された"M BH兵器”は、もともとイデオンに取り付 けられたものだ。それは、ブラック・ホー ルの持つ次元波エネルギーを発射する強力 な兵器だ。しかし、それを正確に敵に対し て使用するには、波導ガンと呼ばれる末端 装置が必要であった。今、それをソロシッ プの中より発見したコスモたちは、いかに バック・クランの追撃をさけ、"イデ"の 秘密へと近づいていくのだろうか!?

Interview with Satoshi Namiki

イデは解明されるのかー?

画面を見れば見るほどわからなくな ってくる"イデ〟のパワーそして、 イデ"と強い関係があると思われる パイパー・ルウの存在・・・・・・。今回は、 設定制作の並木敏氏にインタビューし てみた。

Q.
まず、画面を見ていると「ルウが 泣くとパワーが上がる」という公式が 成り立つような気がしますが。

Namiki.
そうですかね(笑)。一度だけ だけれど、ルウが笑ったときにソロシ ップのパワーが上がりましたよ。

Q.
ええ? そうですか······。 でも、 ルウとイデ"とは、やはり関係があ るんでしょうか?

Namiki.
ウーン、今の段階では、完全に関 係があるかどうかは......。まあ、類推は 成り立つと思いますよ。ひょっとすると、 そうなのかもしれないヨ、という(笑)。 "イデ"というのは、純粋なものに反応 するんです。人間であって人間でないと いうか 人間が白紙の状態にあるとき、 発動するようです。

Q.
というとこは、純粋な赤ちゃんであ るルウに反応するわけですか?

Namiki.
そうとばかりもいいきれませんよ。 まあ、キーポイントになってはいるので しょうが。それに、コスモやカーシャた ちの感情とも関係があるらしいしね。

Q.
うーん、むずかしい......。

Namiki.
想像してみてください(笑)。

Q.
ところで、第18話(アジアンの裏切 り)で、マイクロブラックホール兵器 が出てきましたね。

Namiki.
ええ。今までイデオンは、後から くっつけたミサイルやレーザーで戦って たんだけれど、イデオン自体も兵器を持 っているんですよ。 マイクロ・ブラック ホールもそのひとつです。これからはド ンドン新兵器が出てきますよ。

Q.
それは、どんなものなんですか?

Namiki.
・最初にでてくるのは〝波導ガン" というやつです。原理はマイクロ・ブラ ックホールと同じですが、エネルギーを 一線上に集中するんです。 オープニング に出てくるゴツイやつですよ。この波導 ガンというのは、なかなかコントロール しきれないんですね。 イデオンを最初に 動かしたときよりナンギします。 それか ら、剣が出ますよ。

Q.
剣というと、天空剣や電光剣みたいな...?

Namiki.
この剣はね、手に持たないんです よ。どういう剣なのかは、来月ごろなら 話してもいいナ。

Q.
来月もまた来ます(笑)。 ところで、今後の展開は?

Namiki.
27話で月に行きます。そこでコン ピューター分折で""があるていど 解明されます。おたのしみに!

Episode Summaries

潜入ゲリラを叩け (episode 23, 10/17)
バッフ・クランに攻撃されたキャ ラル星は壊滅状態だった。残された 希望は秘密にかくされている武器弾 薬だけだった。ベスはできるだけ早 くそれらを自分たちに渡すようにせ まった。たがキャラル星のパーキン ス大佐は、ベスたちが地球の正規軍 でないことを理由にそれを拒否し それを聞いたコスモは「くれないな ら奪うだけ!」と秘密の武器弾薬庫 に出かけていった。

逆襲のイデオン (episode 24, 10/24)
ベスはバッフ・クラン木星に先制 攻撃をかける決意し、カララにその 場所をたずねた。 カララは迷ったが 結局、教えた。一方、ベスたちの突 然の攻撃にダラムたちは驚き、そし て地球人側の意外な激しい攻撃に緊 張した。ベスはダラムの宇宙戦艦だ けを狙うよう指示を出した。イデオ ンは、重動機メカの激しいミサイル 攻撃を潜り抜け、ダラムの戦艦に迫 っていった、がその時、真横にいた 敵重動機のミサイル攻撃を受け、コ ックピットが撃ち抜かれた。

死闘・ゲルの恐怖 (10/31放映)
緊迫の月基地潜入 (11/7放映)

Yoshiyuki Tomino Answers A Question

Q. 大阪では、東京などと比べてかなり遅れて放映しているのですが、ベスとカララのキスシーンの予定はありますか?

A. こまったなあ、そういう質問(笑)……松尾さんには申し訳ないのですが、現在のところはその予定はないですね。僕個人の意見としてはそうしたシーンを入れるのはどうかな、というところがあるんです。キスシーンそのものはこの話のテーマとは余り関係ありませんし、それに二人がキスしてることは、二人の会話などから想像できればいいので、あえてそれを描く必要はないと思うのですね。といいましても、これから話がどう展開するかわかりませんし、気分しだいでは(笑)そうしたシーンも、もしかしたらありうるかもしれません。

December (Animage)

ソロ・シップを追うダラム・ズバとはいったい何者なのか!?
金曜夜7時30分、東京12ch系で放映中!!
ハルルとの過去を思わせるセリフ をはき、正規軍ではない軍隊を率い るバッフ・クランの男 ダラム・ ズバ。今後のストーリー展開の中で、 ひとつのカギを握ると思わせる ダラム・ズバを徹底研究!!

Q&A With Yoshiyuki Tomino.

ダラムズバの声を通信で聞いたハルルはひとりつぶやく。「どこまで私をもてあそぼうというのか!?」いったい、2人の過去には何があったのか!?

Tomino. ダラムはかつて、ハルルをふつ男なんです。ままた、それが原因でハルルの父・ドバ総司令の直属からはずされた男です。でも、それは昔のことで、2人の再会は“大人”のものだった。だから、2人は一度きりしか会わなそして、2度と会わずに死んでいく再会”の意味のひとつは、そのことで、ハルルがイヤな女〟だけじやなかったことをいいたか。った。

バッフ・クランには宇宙軍と防衛軍という正規の軍隊がある。なのに、なぜ、オーメ財団は”私設軍隊”をかかえたのか!?また、なぜ、ムズバは私設軍隊に入ったのか!?つづけて、富野氏に聞いてみると

Tomino. オーメ財団の目的はただひとつ、自分たちが中心となって、バシフクランの新しい国家作りをはじめようと本気になって考えたから"私設軍隊"を作った。ようするに"正規軍"にはまかせておけなかったんです。で、ダラムですがは設、その行き場のない身をオーメ財団に金で買われた男ですダラムはかつて、ドバ直属の男だった。それだけに"力"はたいへんあるダラムとオーメ財団の利害が一致したわけです。

ところで、オーメ財団とは、いったい何なのか? さらに、富野氏に質問をぶっつけてみると

Tomino. 単純に国の構成を政界と財界にわけるなら財界にあたります。日本でいうなら”経団連〟でしょうかね(笑)。ようするに〝国”のやることに、すべからく口をさしはさめる組織だし、また、私設軍隊をかかえるだけの主導的な力も持っているんですそして“宇宙軍”とか”防衛軍〟にはこの国をまかせておけない、このままでは国がと考えたダレかが動きはじめたのはたしかです。ダレかですか?それはまだ何ともいえません(笑)。ま、ここでいいたいのは、ダラムとハルルの関係においてもそうなんですが、バッフ・クランにも同じように世の中という大きな構造があるということなんです。

Q&A With Satoshi Namiki

ソロ星以来、ソロシップとイデオ ンに関わってきたキジェ ハルル に正規軍から追放されたが、ダラム とともに再び姿を現わした。 いま、 ダラムとギシェの関係は!?そして、 今後どうなっていくのか?!

Namiki. ダラムは、"イデ" 獲得のために軍 隊をまかされていて、その目的を達 成するために、ギジェの経験 ロコ ダウの巨人イデオンとの闘い をかって拾いあげたわけです。 ギジ ェにとってこれは渡りに船だったわ。 けです。 ギジェは、ほとんどダラム の参謀格といってもよい位置につい ています。ただし、ダラムのもとで も失敗をつづけるために、やがてダ ラムにも見すてられる。見すてられ てしまったギジェは、月面に着陸し ていたソロシップに入りこんで、ソ ロシップのクルーとなります。

ダラムズバの乗る重機動メカは これまでの重機動メカにくらべ、パ ワー、スピード、火力において勝っ ている。私設軍隊が、なぜバッフ・ クラン正規軍よりもすぐれたメカを 持っているのか? 設定制作の並木 氏にその話を聞いてみると。

Namiki. ダラムの重機動メカはガンガ・ルブ、そして分離型重機動メカのガルボ・ジックにしても、イデ"獲得を目的としたオーメ財団によって、対イデオン用に開発されたものなんです。のちにガンガルブは正規軍にも採用となります。ガルボ・ジックは、バッフ・クラン側が“イデ”を研究して開発した対イデオン用秘密兵器・ゲル発振器を装備していますこれは“ゲル結界”と呼ばれる、人間の脳を破壊するものを発射する兵器です。この目的は、搭乗者の精神によって左右されるイデ"のパワーを低下させ、イデオン、さらにはソロシップを制圧することにある。また、このガルボ·ジックの分離した3つのメカは、イデオン各機のように、戦闘機としての機能もはたせます。この2種の重機動メカのほかにもはルルから送られてきたジグ・マクがあります。

Q&A With Tomonori Kogawa

ハルル・アジバに「人間はそう変 わるものではない。まして、あなた のためになぞ」と名せりふをいわせ たダラム・ズバ。この魅力ある ダラムのキャラクター・デザイ ンをした湖川氏にダラムのデザ インについて、総監督・富野氏 から、どのような注文があった かを聞いてみた。

Kogawa. ラフ・プランとして聞いたの はダラムが、オーメ財団をバッ クにしたイデ探索隊の強力メン バーで私設軍隊の指揮官”と いうことと、ハルルをふった男 この2点でした。どちらかとい うと、ぼくにはハルルを った というイメージのほうが強がつ たですね。 だから、ハルルのかわいいと ころを見ぬけなかった、そうい う軍人的な冷たい男のイメージ で描いてみました。

Episode Summaries

Written by Satoshi Namiki
今回はオープニング特集とのことですが、まずは過日のアニメ・グランプリにおきまして、主題曲部門のグランプリをいただきましたことを、誌面を借りてお礼申しあげたいと思います。すぎやまこういち先生のすばらしい曲に恵まれた「伝説巨神イデオン」のオープニングは、放映開始直後より、さまざまな質問が寄せられるといっためざましい反響ぶりで、これにはスタッフ一同驚きもしましたが正直、たいへんありがたく思っています。こうして寄せられた質問のなかでは、大地を破ってイデオンの腕があらわれ、輝きが伸びていく部分についてのものが、もっとも多かったようです。しかし、意味は?と聞かれてもちょっと困ってしまいます。これイデオンの力強さを表現したかったとうけとってください。でも、ただ単純に強いロボットというだけでな"イデ"のもつ、神秘的なパワーの表現という意味では注意をはらっています。とはいえ、そうした配慮がうまく画面に反映されたかどうかはみなさんの判断を待つしかありません。28話、29話 (11/14・11/21)は月周辺を舞台にした戦闘。この戦いでイデオンは、"イデオ・ガン""イデオ・ソード”よばれる新たな武器を発動させるパワーを身につけます。一方、このパワーに驚いたバッフ・クランはつぎの380話で地球への攻撃を開始。地球に降りれば、あまりに強力なイデオンの新しい武器は使えまいと考えてのことなのですが、その目算はあたりますか!?すべてはイデオンの地球上での闘いぶりにかかっています。つづく30話では、ベスの両親とカララが対面することになりました。おたのしみに!!

December (The Anime)

光と光のはざまをぬって、 宇宙船は 飛びつづける。 ソロシップ―それは 失なわれた旅人。 どこへゆくのか、な にがあるのか......。 ますますおもしろくなってきたイデ オン。今月は、ソロシップの現在まで の道のりを見直し、これからの旅を考 えてみました━━。

逃亡の果てには何があるのか?

ソロ星をはなれ、星から星へと放 浪を続けたソロシップも、なんとか 母なる星系、太陽系にたどりついた。 しかし、そこで待っていたのは、地 球の冷たいしうちだった。 参謀本部からの通達、それは、ソ ロシップが地球へ着陸することを拒 否することだった。その時、一機の 小型宇宙艇が近づいた。搭乗員はコ ルボックと名乗った。彼は科学アカ デミーの使者なのだ。コルボックの 手引きで、シェリルは地球最大のコ ンピューター、グロリアの末端プロ グラムデスクに、イデオンとソロシ ップのデーターを入れる。その間、 コスモたちはダラムとギジェの攻撃 に苦戦していた。巧みな戦法に翻弄 されるイデオンだが、からくも一応 の勝利をおさめる。コンピューター の解答は、驚くべきものだった。―― ソロシップとイデオンは無限のパワ ーを持っている――。しかし、エネ ルギーのコントロール方法は聞き出 せなかった。軍部の砲撃でデーター 入力を中止されたのだ。コルボック は、軍人の銃の前に倒れてしまった。 地球は、ソロシップを見捨てた。 だが、バッフ・クランの攻撃は、 終ったわけではない。地球に強行着 陸したソロシップだが、参媒本部は 手をかそうともしない。バッフ・ク ランのソロシップ攻撃も、ただじっ と見つめるだけだった。地球にはも う、コスモたちの居場所はない。 ソロシップは飛び立った。母星す ら追われた人たちの、行きつく先は 誰も知らない。

Short Interview With Satoshi Namiki

今月も、設定制作の並木敏さんに インタビュー。まず、超光速航法 「デ ス・ドライブ」について聞いてみた。

Q. デス・ドライブ1回で、どれく らい飛べるんですか?

Namiki. いくらでも飛べます(笑)。で も、亜空間の中でも時間はあります ので、何10年もデス・ドライブすれ ば、乗っている人はヨボヨボになり ます(笑)。

Q. では、もっと移動時間を短縮す るには?

Namiki. さらに小さい亜空間を利用す るんです。 ですが、これにはものす ごい量のエネルギーがいりますね。

Q. それでダラダラ飛んでいる(笑)。 ところで、地球を追い出されたソロ シップは、どこに行くんでしょう。

Namiki. さあ、ソロシップに聞いてく ださい(笑)。ま、とうぶんはいろん な星を点々とするでしょうね。

Q. で、行きつく先は?

Namiki. 最終回をおたのしみに(笑)。 まだまだ先ですよ。

Q. では、話はかわりますけれど、 先月聞きそこなった「手に持たない 剣」って、どんなものなんですか?

Namiki. そろそろ教えましょうか(笑)。 第28話で登場するんですよ。イデオ ンの両腕に白い部分があるでしょう。 あそこからエネルギービームが伸び て、剣の形になるんですよね。その ほか、バッフ・クランのメカもゾロ ゾロと(笑)新型が出てきます。 とも かく、今後ともイデオンをよろしく (笑)。

Short Q&A with Tomonori Kogawa

Q. 次のことをぜひ教えてください。 1. セルは一話平均何枚くらい使われ ていますか? 2: 作画的にはどんな点 がむつかしいですか? 3: キャラクタ ーの中で描きにくいのは誰ですか?

Kogawa. セルの枚数ですが、もちろん各 話数によって違いますが、平均しま すと五千枚程度だと思います。2: の 場合はたくさんありますね。(笑) とくにメカを対比して描くのがむつ かしい。各メカはそれぞれ大きさが 決っていますので、それに従って描 かなければいけないわけです。ちょ っと油断すると大きさが違うメカを 同じ大きさに描いてしまったり、と いったこともありますからね。それ から 3: ですが、僕個人としては特にな いですね。

Episode Summaries

波動ガンの怒り (episode 28, 11/14)
月を脱出しようとしていたソロシ ップの前に「ムサッシ」が現われソ ロシップの引き渡しを要求してきた。 だが、その最中にバッフクランの襲 撃があり交戦状態になった。「ムサ ッシ」はイデオン、ソロシップの前 に出て闘ったが、異星人を甘くみて いたために戦況は不利になるばかり。 そのためにコスモは、イデオンの”波 導ガン"を使用しなければならなく なった。

閃光の剣 (episode 29, 11/21)
ベスたちは地球を捨てようと決意 する。もはや地球に期待するものは 何もないと考えたのである。早速、 月を出発することになったソロシッ プ。だが、燃料補給をムーンランド の残存兵にジャマされこぜりあいに なった。しかも運悪く、その最中に バッフクランの襲撃をうけることに なってしまった。ただちにイデオン に乗りこむコスモたち。 シェリルの 腕にはルウが抱かれている。

捨て身の狙撃者 (episode 30, 11/28)
イデオンの新武器(波導ガン、イ デオン・ソード) のパワーに驚いた バッフクラン。だが同時に、それら が強力すぎて地球では使えないこと を見抜いたバッフクランは、地球に 対して一斉攻撃を行いイデオンをお びきよせた。 一方それを知ったソロシップは、 バッフクランのワナであることを知 りつつ、地球を救うために出発する。

故郷は燃えて (episode 31, 12/5)
ソロシップに地球連合軍から着陸 の許可が下りた。ただ降りられるの はベスだけという条件付きだ。降り るなりベスは連合本部に出頭を命ぜ られた。だがベスの期待もむなしく 連合軍の口から出た言葉はまたもや ソロシップ引渡し要求の件だった。

Coverage of "Tokimeki Tonight" in 1982 (Animage, The Anime, My Anime, Animedia)

This post will consist of the coverage in various magazines for " Tokimeki Tonight ". As with other posts on this blog, I will be ...