Thursday, November 2, 2023

Coverage of Space Runaway Ideon in 1981 (Animage, The Anime, My Anime, Animedia, OUT)

This post will consist of the coverage in various magazines for Space Runaway Ideon. The TV series came to an end 30 January 1981. Despite the two films for the series not coming out until mid-1982, it still received substanial coverage in magazines. As of right now, there are two articles missing. A joint Ideon/Gundam article from March's Animage, and Ideon/Gundam/Dougram article from December's Animage. I have those filed alongside the "other" articles from those magazines, and will add them later down the line.

Special Thanks:
combattlerRickV (Animage)
demedeku (Monthly OUT)

January (Animage)

Episode Summaries (Written by Satoshi Namiki)

アメリカの名所のひとつに、岩山 に歴代大統領のレリーフを刻んだも のがあります。あれと同じように、 巨大な岩山に浮き彫りにされた「イ デオン」のロゴ。 ここにお見せでき ないのが残念ですが、それが最初の アイデアでした。デザインは富野総 監督自身。そこから、ロゴだけをと り出し、シンプルにリデザインした ものがロゴとなりました。無限の奥 行きと広がりを象徴するイデオンの 世界の表現です。 アイキャッチの「スペース・ラン ナウェイ」の英字のロゴ。あれもオ リジナルのデザインは富野氏です。 そうして周辺ディテールを決めな がら、本編の構想を練るのが富野氏 の方法のよう。とはいえ、テンポが 速く、ついていくほうはたいへん…。

「見どころ」

32話「運命の炎のなかで」 (12/12) いつしかラポーに思いを寄せるよ うになったモエラ。なんとかラポー に打ちあけようとするが、向かいあ うと話せなくなってしまう。気持ち はじれるばかりだが、この戦いのさ なかに・・・と思えばなかなか切り出せ ない。 33話「ワフト空域の賭け (12/19) ダラムに見すてられ、ソロシップ のクルーとなったギジェが、イデオ ンのBメカに乗りこんだ。そしてコ スモたちと宇宙へ。そこでイデオン はバッフクランの攻撃をうけ、さら にはワフトエリアというバクテリア の海にひっぱり込まれてしまった!! しかもこのバクテ リアは、イデオンのバリヤーエネルギーな 吸収し、増殖している?

January (The Anime)

The end of the TV series approaches.


コスモキッチ・キッチン出会いと別れ

ソロシップを誘い出すために、バ ッフ・クランは、植民星キャラルを 襲った。キャラル救援におもむいた コスモは、そこで小さな子どもたち を戦火から守っていたキッチ・キッ チンを知った。ほのかな想いが、コ スモの胸をよぎる。 コスモは、キッチンのそのけなげ さにうたれたかのように、彼女に近 づいていく。パッフ・クランの攻撃 に壊滅したキャラルを離れ、ソロシ ップに乗るように、コスモはキッチ ンを誘った。しかし、まだ生存の可 能性が残っているうちはと、キッチ ンはコスモの誘いをことわったのだ った。そんな時、再びソロ・シップ とバッフ・クランは、キャラルの衛 星軌道上で戦闘状態となった。重機 動メカ対イデオン!! イデオン のこぶしは、バッフ・クランのメカ をうちくだく。だが、そのメカから 逃れたギジェは、イデオンにとりつ き、核爆弾をとりつけた。それをと りはずそうとするコスモは、ギジェ との戦いで重傷を負ってしまった。 そしてちょうどその頃、キャ ラルの子どもたちを避難させていた キッチンは、不時着したダラムの部 下に、その胸を射ちぬかれていたの だ!!! キッチンの死も知らず、コスモは その身をソロシップの医療室に横た えている。ほんのひと時の眠りの果 てに、 コスモの心は、大きな悲しみ を受け入れねばならないのだ。

Short Interview with Yūji Watanabe

もっと生かしておきたかった

第25話「逆襲のイデオン」 つまり、キッチンが死んだ話を書 いた脚本家の渡辺由自さんに、キ ッチンについて聞いてみました。
Q. キッチンというキャラの、ド ラマでの役割は?

Watanabe. コスモの気持ちを変化させ るためのキャラクターといえます ね。それまでのコスモは、やむを えず戦闘にかかわっていて、14話 ごろから「子どもたちを守るため」 と思いはじめています。 キッチン の登場で、もう1段気持ちが強ま ったんですね。そしてキッチンの 死により、バッフ・クランに対し 猛烈な憎しみを抱きます。後に も先にも、コスモの中でこれだけ 大きな存在になったのはキッチン だけです。
Q. コスモにとって、キッチンとは?

Watanabe. コスモにとって、はじめて 異性として気持ちを動かさせた女 性まあ、初恋みたいなもので しょうね。
Q. 渡辺さん自身は、キッチンの ような女の子をどう思いますか?

Watanabe. すきですよ、ぼくは。 ボー イッシュだけど、へんにナヨナヨ しているよりはいいですからね。 やっぱり、殺してしまうのはかわ いそうだったな。ぼくとしては、 もうちょっとコスモとキッチンの ふれあいを描きたかったんだけど 監督の富野さんは、自分の奥 さんよりきれいなキャラクターは、 すぐ殺しちゃうんだよね(笑)。 設 定制作の並木くんなんか、近ごろ 「キッチンはいい! 最高!」な んてさわいでますけど、わかりま すねえ、その気持ち(笑)。もつと 生かしておきたかったなア....。

Episode Summaries

運命の炎のなかで (episode 31, 12/12)
ソロシップの乗組員は地球連合軍 の軍属に編入されることになった。 ソロシップと戦艦ゴーリキは月をは なれ座標を土星に取った。地球近く では波導ガンが使えないので、土星 に出向きそこに敵をおびき寄せ、一 気に叩こうという計画である。だが その時、ハタリが火星附近に重力場 の異場を確認、急拠、方向を火星に 向けた。 一方、敵の方もそれに気付き火星 をはなれると、太陽系六番目の星に 向っていった。
ワフト空域の賭け (episode 32, 12/19)
カーシャたちの猛反対があったが ハタリはギジェをモエラの代りにイ デオンに乗せることにした。そして その見張り役をロッタがやることに なった。そしてギジェの出番は意外 と早く来た。宇宙空間に出たイデオ ンは巨神にドッキングしギド・マッ 青を攻撃した。胴体の一部が破損 する青。だが次の瞬間青の 手足が本 体からはなれてイデオンに巻きつい てきた。

流星おちる果て (episode 33, 12/26)
暗黒からの浮上 (epiosode 34, 1/2)
さらばソロシップ (episode 35, 1/9)

[ここが聞きたい]

Q. オープニングで使っている大火 器(?)はドラマの中に出てくるの ですか?出てくるなら名称を教えて ください。それからソロ・シップが これから行く星についても教えてく ださい。
A. この武器は“波導ガン"という 武器です。この武器の原理はマイク ロブラックホールと同じで、エネ ルギーを一線上に集中するものです。 ただ、この“波導ガン”は、なかか かコントロールするのがむつかしい んですね。最初にイデオンを動かし た時より苦労します。しかし、イデ オンのこれからの主力武器になるこ とはまちがいありません。それから ソロシップがこれから行く星という ことですが、これは観てのお楽しみ に・・・ね。(Toru Hasegawa)

February (Animage)

Exerpt From "1980 > 1981 Feature"

7:「イデオン」は「ガンダム」を のり超えたか? 「ガンダム」終了後「ガンダ ム」を超える作品があらわれ るか、これも、80年テレ ビアニメ界最大の話題のひと つだった。当然「ガンダム」 のつぎに、富野氏が手がけた 作品「伝説巨神イデオン」に 期待が集まったが、その結論 はまだでていない。
★富野喜幸氏の話
「『イデオン』が『ガンダム』 を超える作品であったかとい うことは、自分では判断でき ません。判断するのはあくま でも視聴者ですから。また、 それを意識して作ったわけで もありません」

Episode Summaries (Written by Satoshi Namiki)

テレビシリーズの制作に携わって いると、1年がたつのはほんとうに 早いものです。はじまったばかりだ と思っていたシリーズも終わりに近 ずくにしたがって、あれもしたかっ これもしたかったと、そんな思 いばかり残る気がします。 とはいえ、ひとつのシリーズが終 わり、新しいシリーズを企画すると いうことは、やり残したことをもり 込むのではなく、すべてを1からは じめるという気持ちがないといけな いのではないでしょうか。 ひとつのスタイルにこだわること なく、自由な発想をすることが、つ ねに求められているのではないでし ょうか。 おなじロボットものといえども、 ドラマ、キャラクター、メカ、すべ てに新しいものを作ってみたいもの です。 今年はなにをやるかではなくつね に新しいものを求めていきたいと思 っています。 本年もどうぞよろしく。

見どころ
37話 「宇宙の逃亡者」 アジアンに降り立ったソロシップ は2度と人類に接触してはいけない と思う。バッフクランの150万光 年にわたる包囲網をかいくぐり、よ うやくひとつの星に着き、休息が得 られたのだから・・・・・・。 ところが、そこにも敵の手が!! ギジェが奔走する。しかしついに敵 の手に落ち・・・・・・そのときイデオンは 自らの意志でドッキング・・・・・・。

February (The Anime)

ギジェは、新しいタイプの敵役だ!?
世に流れるアニメには、敵役なる キャラクターが登場する。いわく、 地球を侵略する者、マッドサイエン ティスト、地底人から海底人、宇宙 人から、となりのガンコ爺さんまで、 数々のパターンが見うけられる。 ところが、「伝説巨神イデオン」 に登場するギジェ・ザラル 今ま でのパターンとは、またひとつ違っ た味を持つキャラクターなのだ。も ともとこの作品には、善悪といった 概念は薄く、ただ立場の違いの中で 相方が生きてゆくといった物語だ。 だが、それにしても、ギジェを押し 流す運命は、ソロシップの若者たち の物語の裏に、またひとつの重厚な 物語を感じさせる。では、いったい ギジェ・ザラルは、この作品の中で どんな役割を果たしてゆくのかを、 さぐってみよう。

ギジェとイデのかかわり

今まで、キジェ•ザラルは、一貫し て, イデ"の力の影響にいた。"イ デ”の力の発現と見られる、イデオン の姿を発見し、また、それと戦ってき た。最初にイデオンと接した者の中で、 イデ”とは無関係に生きてきたのは 考えてみればギジェひとりではないだ ろうか。ソロシップの若者たちはもち ろん、カララもすでに、イデ”の力 とは、無関係ではなくなっている。 そして今、ギジェもソロシップへ乗 りこんだ。自分の運命を変えた原因と もいうべきイデ”のカーその正体 を、ギジェとしては、何としても確か めたいと考えたのだ。そして、彼は、 母星の軍にも、オーメ財団にも、見捨 てられたといっても過言ではない。そ んな状況の中で、ギジェは、ただ単純 に、イデ”の力に接触してみたいと 思うのだ。

ロゴ・ダウから、ソロシップへ! ギジェ・ザラルは、 する調査隊の士官として、バッフ・ クランの勢力圏のはずれ、ロゴ・ダ ウーソロ星へとやってきた。そし て、そこで、地球からの移民と、彼 が発見した巨大なメカニックを見 る。ギジェは、地球人たちとの戦闘 の中で、今まで考えてもみなかった 運命に陥ってゆくのだ。 ギジェは、常に武人として行動し た。パッフ・クランのサムライとし て、ギジェは確かに全力を傾けて、 異星人と戦い続けた。だが、上官ア バデデが死に、ギジェはハルルの指 揮下におかれた。ハルルは、ギジェ を再びソロ星に戻し、“巨人"の弱 点を調査させた。しかし、ギジェが ソロ星から持ち帰った資料は、すで に数倍の力を発するようになったイ デオンには、無意味なものと化して いた。ハルルは、そのためにギジェ 無能者として、軍より追放したの だった。そのギジェを拾ったのが、 オーメ財団のダラムズバであった。 彼らもまた、巨大なエネルギーを秘 めるイデ" 探索のために、大船団 をソロシップにむけていた。ギジェ は、その時にはすでに、己れの運命 が、"イ"という不思議な力によ って、想像したこともないような所 へと、押し流されはじめたのを、薄 々感じとっていたのかもしれない。 再びソロシップとまみえたギジェ は、今度こそ本当に、バッフ・クラ ンの孤児となってしまった。 ダラム にすら捨てられたギジェは、自らの 運命に大きな影響を与えた "イデ" の正体を見極めるために、ソロシップヘとびこんだ。

緊急速報
イデオン 1月いっぱいで 終了か!?


「伝説巨神イデオン」は、80年 2月いっぱいまで、全4話が放 映される予定になっていた。と ころが、そのクライマックスを むかえようという時、ショッキ ングな情報が入ってきた。それ は、イデオンが、'81年1月 っぱいで、放映終了”との情報 であった。それも、最終の43話 をカットした形で、我々はつい に、イデオン”の終結を見ら れないのだろうか!! 詳細は次号で特集します。

ギジェは――イデオンの顔です (Short Q&A With Yoshiyuki Tomino)

TA. "敵役"として登場し、いまではソ ロシップのメンバーとなったギジェ。 なぜ、あれほどの数奇な運命をたど らせたのかを、総監督の富野喜幸さ んに聞いてみました。

Tomino. ギジェというのは、いわばイ デオンという作品の"顔"なんです よ。

TA. というと?

Tomino. 前にもお話したと思いますが、 イデオンは敵味方論”を無視した 作り方をしています。(注/ジ・ア ニメ9月号参照) ギジェはそのこと の代表選手ですね。 つまり、コスモ やカーシャはあくまでもソロシップ 側という一方だけのキャラクターで しかないでしょう。ギジェ、シェリ ル、そしてベスとカララは、他文明 との交流をしているという意味では イデオンの図式”を語る上で重要 なんです。まあ、そのぶん本来は主 人公であるはずのコスモの存在が薄 くなってしまったようですが、それ はそれでいいと思っています。

TA. それにしても、ギジェはかなり いろんなことをしてきてますね。極 端なところでは、バッフ側からソロ シップへくらがえしたとか……。

Tomino. まあ、あの人も屈折してます からね。ギジェは人間的にはけっし て理想的ではないですね。 その弱い 部分がどんどんウミのように出てき て、それを処理できずに生きながら えちゃったという感じかな。 でも、 それだけでは終わらせたくない。"人 っていうのはこんなもんだ"という あきらめ感を乗りこえてほしいと思 っていますので。

TA. ところで、ギジェはこれからど うなるんですか? どうもアニメで は二枚目敵役死すべし”というへ な公式があるようですが、 ギジェもやっぱり......。

Tomino. 公式どおりではない ですが(笑)。死んでし まうでしょうね。でも、た だの死ではないんです。つ まり、彼の死がはずみにな つて何かが始まります。最 後まで見てくださればわか ると思いますが......。

Episode Summaries

憎しみの植民星 (episode 36, 1/16)
デス・ドライブをかけガンガル ブ・リブ編隊から逃がれたソロ・シ ップは、アジアンに近づいていた。 破壊の跡が生々しいこの星に降りる かどうか迷っていると、突然、アジ アンから通信が入ってきた。スクリ ーンの男はコスモたちに向って「貴 様らは悪魔だ!サッサとどこかへ行 ってしまえ!」と着陸を拒否してき た。だがベスは男の通信を無視、着 陸態勢をとるよう命令を出した。

宇宙の逃亡者 (episode 37, 1/23) レーダー・システムをイデオン・ ゲージと連動したことで、レーダー パネルがハレーションを起し、一 五〇万光年に及ぶ敵の包囲網を確実 に描き出した。敵機の手薄箇所も一 目でわかる。イデオン三機とソロシ ップはそれを頼りに敵の本拠地を目 指して突進していった。一方、ハル ルも異星人のそうした動きをいち早 キャッチ、もしかしたら自分たち の動きが全て把握されているかもし れないと、コドモンに波状攻撃をか けて釘づけにするよう命令を出した。
未定 (epsiode 38)

ここが聞きたい

Q. パイパー・ルーの声を演じてい る声優さんと、そのプロフィールを 教えてください。

A. パイパー・ルーをやっているの は、井上瑤さんです。井上さんは、 シェリルの役も演じていますのでニ 役をこなしているわけです。井上さ んの簡単なプロフィールはつぎのと おりです。 東京生まれで身長は153センチ。 劇団の早稲田小劇場出身。好きな色 はなんでも好きだけどとくに白” だそうです。アニメの作品には何本 もでていますが、とくに”ダイター 3"と"ガンダム"がお気にいり。 近況としては、アニメばかりでなく テレビのクイズ・ダービー”“クイ ズ世界に挑戦(いずれもTBS)"ザ ピッタンコ"にスタッフとして加 わっているほか、ラジオ、NHK人 形劇、コマーシャル・ソング、舞台 でのモダンダンスといった超人的ス ケジュールをこなしています。(Editorial Department)

March (The Anime)

バッフ・クランの猛攻に コスモの望みは断たれた

戦闘の痕跡を残すソロシップを、 バッフ・クランの艦隊が包囲してい た。カララは、その艦隊の指揮者が 自分の父であるなら、なんとか説得 できないものかと考えた。が、不可 能なことは明白であるー。 突然、イデオン・ゲージがまった く新しいパターンの図形を描きだし、 みるみる輝きを増し始めた。 「イデが何かしようとしている!」 それまで、穏やかに飛行していたソ ロシップは、全推力を解放して俄か に疾走し、間もなく亜空間で静止し た。その時、数個の光球が機関室の カララを襲った。咄嗟に彼女をかば ったジョリバと共に、カララは消滅 してしまう。 ー2人はイデの力により、バッ フ・クラン艦隊に送り込まれたのだ った。だが、敵として再会した娘に、 もはや父・ドバ総司令を説得する力 は無かった。 「異星の化物共の仲間になった貴様 の命など、クズ同然だ!」 さらに今、カララの身体に新しい命 が宿っていると知らされ、ドバの怒 りが爆発した。再びカララをかばい 傷を負ってしまうジョリバ。 人は必死で脱出を計るのだった。 一方、ソロシップはイデの導きに より、2人を救出に向かっていた。 小型艦載機で脱出する彼らを、砲塔 から援護するベスは、さらにイデの 力を求めた。しかし、その目前で機 は対空砲の一撃に貫かれる。 「なぜ闘う!? なぜ殺す!? なぜそ っとしておけないんだ!?」 コスモの叫びは、ドバの耳にも届い た。 カララの理想主義こそ、イデを コントロールする鍵だと信じていた コスモに、ベスはつぶやいた。 「イデは......最後の力を発動するか も・・・・・・人とイデは個々にして一体。 そうだイデは生命を守る!」 そんな彼らの前のスクリーンに、何 かが映る。敵の攻撃か!?!?! いや違う それはバッフ・クランの宇宙服を着 た、カララとジョリバの姿だった。 「生きていたんだ・・・・・・」 戦場は亜空間へと移り、なお闘い は続いていた。各空域にあるバッフ ・クラン艦隊は、次々とデス・ドラ イヴをかけ、亜空間に突入して行っ た。ソロシップの応戦が一隻、また 一隻と追撃するバッフ・クラン艦を 沈めてゆく。が、その数は一向に減 ったように見えない。 激しく揺れるソロシップ艦内に、 またひとつ戦闘の音が響いた。通路 に倒れたシェリルは笑っている。 「みんなイデが仕組んだ事イデ が血を欲しがっている。戦いを楽し んでいる。善き力なんでしょう。ど うしてこうなったの? ねえ教えて よ。善き力ってなんなのよ・・・・・・」 シェリルの弱々しい声は、激しさを 増す爆音の中に混じり、かき消され ていった。

イデの力とは、結局なんだったのか!?

"イデ" その不思議な 魅力を秘めた力とは!?

コスモたちを、数奇な運命の旅に誘い出したイ デ" の力とは、どのようなものだったのだろうか? 物語の進展の端々に、その巨大な姿の一端は見せ たものの、全体像は宇宙の闇の中に溶けこんでい る。全39話の中から、その不可思議なイデ"の 力を推理してみよう。 1、イデ" はエネルギーである これだけは確かであろう。 イデオンを動かし、 ソロシップを飛ばせる力を有している。だが、そ のエネルギーの形態は不明だ。純粋エネルギー(?) または、エネルギーの“場”か!? 2、イデ" は思考に反応を示す コスモの怒り、ルウの防衛本能 まざまな形の思考に対して、思わぬ反応を示した。 では、イデは、コスモたちの思考の集合エネルギ ーなのだろうか。いや、そうだとしたら、少くと も、コスモやルウ、そしてソロシップの仲間には コントロール可能だったはずだ。それが、不可能 だったということはー。 3、イデ"自身に意志がある 物語の当初、イデは本来の姿を見せなかった。 ただ単に、人類にとっての、バッフ・クランにと っての理想的エネルギーにすぎなかった。 しかし、 それをコントロールしようとした時、徐々にその 力を目覚めさせていった。人の意志が“彼”を目 覚めさせたといえる。コントロールされるはずの 彼”は、次第にコスモやソロシップ、バッフ・ クランをコントロールしはじめたのだ。最終回で、 シェリルが絶望の中でつぶやいたように、イデは 戦いを楽しみはじめたのだろうか。では一体、イ デの意志が求めるものは、何だったのか。戦いの 血か それとも、平和か!?!?! ともあれ、強大な 意志の力を示したイデの暴走 (?) を止めるすべはない。 4、イデ"の示す未来は? 「伝説巨神イデオン」が終了した今、 それを探るすべはない。だが、もし 人類とバッフ・クランの求めるもの と、イデが究極的に目指すものが合 致した場合はどうだろうか。不幸な ことに、物語の中では、そのきざし すら見出せなかった。いや、かすか に、ソロシップの仲間たちは、気づ いていたのかもしれないが......。 善き力"で発動させない限り、 無限のエネルギー、イデは、宇 宙のすべてに波及し、そして無 を生み出す。それがわかってい てなお、人類もバッフ・クラン も、無限のエネルギーの魅力に 負けた。もし、彼らがもっと大 人の種族であったなら、イデの 力は、新しい未来を約束したの かもしれないのだが······。

クエスチョンマークで終わったイデオン・・・・・

イデの目覚めは 至福か破滅か?

結局、イデの秘密を探ってみたと しても、そこに現われるのは疑問符 である。そして、この物語の行きつ 先も、誰にもわからない。しかし これほど不思議な余韻を残して終了 したアニメもめずらしい。カララの 宿した胎児の役割も、ルウの思考の 変化も、ギジェの死も、コスモやべ スが考えついたイデの正体もーす べて疑問符のむこうに、見る者への 余韻を残している。 その余韻とは何だろうか。挫折し た夢のかけらなのか。そうだとした ら、やはり悲しすぎる。いや、この 絶望と破滅のむこうにあるはずの”光 明" を、見る者が感じるのではない だろうか。イデの正体はわからなく ても、その性質は“両刃の剣”なの だ。善くも悪くもなる強大な力を、 "に変えるためのファクターが 確かに存在していたではないか。純 心なルウの防衛本能に、より多く反 応したイデは、カララの胎児にもひ とつの反応を示した。それは、純真 な心であり、異種族間の愛の結晶な のだから......。それは残された希望 であった。イデの光明を見るための 小さくて、偉大な精神であった。 番組は終了しても、我々の心の中 には、このひとつの希望が作品の余 韻として輝いているのだ。

イデオンが39話 で終了したこと (Short Q&A With Tadashi Matsushima)

全43話放映が定説になっていた イデオンだが、結果は33話 のいきさつを、東急エージェンシ ーの松島忠プロデューサーに聞いてみた。

Q. まず、なぜ33話ということに なったんですか?

Matsushima. 番組を全何話で終了するか は、いくつかの案が出るんです。 43話で完結することを考えた時期 もありますが、諸般の事情で3ク ールー39話になったんです。

Q. 諸般の事情というと?

Matsushima. 番組を継続するためには、 さまざまなパワーが必要なんです。 放送局のパワー、スポンサーのパワ 製作プロダクションのパワー、 そして代理店のパワーなどですが、 その全体的なパワーが低下してしま ったんですね。どこのセクションが 悪いというのではなく、すべての面 で"イデ"のパワーほど強くなかっ たという(苦笑)。

Q. しかし、ファンはやはり、もっ と見たかったと思うんですよ。

Matsushima. そうですね。熱心な視聴者の 方からの指摘はさけられないでしょ うね。私たちにしても、できるなら 4話にしたかったことは事実ですし、 ブラウン管の裏側の事情で338話にな てしまったことは、正直言って残念 に思います。

Q. 最後に、イデオンの続編とか、 映画化という可能性はありますか?

Matsushima. プランとしては出ています。 それが実現できるようなパワーが集 まれば、可能性が出るんですが..。

さようなら、すばらしき人たち・・・
暗黒の宇宙に生きたキャラたち

アニメーションの世界に、こ のような個性と、エゴをふりま いた登場人物は少なかった。正 義は正義、悪は悪のパターンが 多い中で、彼らは主人公であっ ても、一瞬嫌いになってしまう ことが多々あったのだ。それは ある意味では、新しいアニメ界 の冒険といえよう。人間という 生き物の本質は、確かにこんな ものだと感じてしまうこともあ ったし"き力”を目指しはじ めたコスモたちに、もどかしさ を感じたこともあった。 作り物めいた作品の多い中で、 SFという形をとりながらも、 「伝説巨神イデオン」は、人間 臭さを強く発散していた。これ があまりにもリアルなためか、 低学年層には多少の抵抗もあっ たようである。ソロシップとい う閉ざされた世界の中で、これ だけ生身に近い人物が動きはじ めたら、確かに息苦しささえ覚 える。だが、それもまた、イデ オンの世界の魅力のひとつだっ た。 「伝説巨神イデオン」が去った 後、このような人間臭さのあ アニメが、はたして再び作られ るだろうか。我々は、ただ待つ しかない。

Cosmo Yuki
平凡な開拓星の少年であったが、第6 文明人の遺跡 ソロシップとイデオン の発見により、血で血を洗う抗争へと巻 きこまれていく。イデの意識とは、かな り近いところにいると思われる。戦闘に 次ぐ戦闘を経験してゆくうちに、コスモ はイデの本質に近いものを発見したよう だ。しかし、それもすでに遅く、宇宙は 破滅の危機を迎えようとしている。

Kasha Imhof
コスモのガールフレンド。男まさ りで気が強い。彼女もまた、 イデのカ に躍らされたひとり。

Gije Zaral & Sheryl Formossa
ソロ星の地球人植民地へ攻撃をしかけたギジェは、 その後、運命にもて遊ばれるかのように、ソロシッ プへ接近、ついには、イデオンに搭乗することにま でなった。 そんなギジェに、一見冷酷な科学者シェ リルも、いつしか心を開いていく。このような接触 こそ、イデを善き力とするファクターだったのだが。

Jordan Bess
地球の軍人。当初は、バッフ ・クランを侵入者として戦って きた。しかし、イデの恐ろしい 力に触れた時、ベスはただ、宇 宙と自らの種の生命のために戦 いはじめた。

Karala Ajiba
バッフ・クランの実力者アジ バ家の娘。しかし、その理想主 義から、母星を裏切る形でソロ シップに乗りこんだ。ベスとは いつしか愛しあうようになり、 その子を宿している。

Rapo
ソロシップの看護人。モエラ に淡い想いを抱くが、モエラも また、宇宙に消えた。

Lou Piper
ソロ星生まれの幼児。 彼の自己 防衛本能が、 イデの目覚めを誘っ たと思われる。

Moera
地球人パイロッ ト。ソロシップが 宇宙への放浪をは じめてからは、イ デオンのBメカに 乗っていた。 彼の 機転によって、コ スモやカーシャは少なからず助けられたが、 モエラ自身は、愛するラポーに、ひと言も打 ちあけられないまま、戦闘の中で死んでいっ た。

コスモスに愛をこめて

イデオンが終わったー。 ボクたちは、イデの"光明"を見る ことができなかった。なぜなら、ス トーリーは”破滅" で終わってしま ったのだから。 コスモは〝救われ" なかったし、ギジェもただ、死んで いっただけだった。 悲しすぎる。 この話は・・・・・・。 聞くところによると、43話まで、つ まり、あと4話分のストーリーがで きていたそうだ。その中でどういう ドラマが展開されるはずだったかは まったくわからない。たぶん、その 中に光明" が描かれていたのだろ う。その光明とは、そしてイデオン の本当の終末とは? ボクたち には、想像することしかできない。 想像することは楽しいことだが、願 わくば見せてほしかった・・・・・。 だが もう言うまい。番組は終 わってしまったのだから。 光はついに見えなかったけど 死んだ後には、何も みつからなかったけれど コスモスに翔べなかったけれど ボクたちは、イデオンというドラマ があったことを、いつまでも忘れな いだろう。はるかなる未来に、ソロ シップが天を渡ることを信じている のだから。そして、いつしか”イデ" のすべてがわかることを願っている のだから。 今は、さようならをいおう めくるめくコスモスに 愛をこめてー

追伸/感傷で書いてしまったことを お詫びします。もう1度「イデオン」 の全話を見直してから、総論を考え たいと思います......。

April (Animage)

Encore Animation was a section of Animage that would go into great detail on a specific past episode or movie from a franchise. This one was Ideon #39, with many staff comments.


イデオン30人の証言

若いスタッフにより、新しい感覚 で制作された「イデオン」。その制作 スタッフに内容、進行などをふくめ たところで作品を語ってもらった。

AM. 後半は「ガンダム」と同時進行でたいへんでしたね。

Tomino. 精神的な負担はあまりなかったです ね。10、11月に「ガンダム」のフィルム編 集などが入り、そのためスケジュールのお くれということはありましたがね。

AM. 打ち切りということで、視聴者に伝え たいテーマの真意は明確に表明できなかっ たのでは?

Tomino. そう。39回では伝わりようがなかっ たと思います。くやしいことですね。しか し、もし将来において何らかの形で作品を 発表させてもらえる機会があるなら、今回 の打ち切りというのは「イデオン」に対し て、とてもよかったことではないかと思っ ています。「イデオン」はこうして終わらせ なくてはならない、という決定はしてある んです。ただ、考えている案の一部は、テ レビの倫理規制などの問題でカットせざる をえない、ということがあったのです。

AM. それは、規制のない場での公開はありうると…

Tomino. ええ、すでに、そのようにコンテを 切ってあります。ですから、何としても上 映を実現させてみたい。 現在もある程度進 行していると理解していただいてけっこう です。

AM. 劇場公開というわけですか。 楽しみで すね。シリーズ制作上で、富野さんが構築 していた基本設定をスタッフのみなさんに 理解を求めるのは大変だったのでは?

Tomino. ライターの方をふくめて、想像して いたよりは大変ではありませんでした。大 きなテーマではあったのですが、 一般的概 念しかもちあわせていませんでしたから。 人の生命・霊とはめぐりめぐるもの。輪廻 転生ではないかというだけのことなんです。 このことに対し、現在の私たち、ひいて いえば「イデオン」の人々がどう対処して いき、自分たちがテーマに応えうる人間な のか否かということを、考えさせていこう と思ったんです。ですが、それをロボット cか戦闘とかいうひとつのフォルムの中で 描いていかなくてはならぬというときに、 私たちが具体的に描く方法論をみつけられ ずに進行してしまったというのが、一番つ らいことでした。おかげで一クールめが、 ギクシャクしましたからね。

AM. 内容的にはいかがですか。

Tomino. いまの映像の部分では、輪廻転生の 一段目をさわったにすぎないというくやし さがあります。ソロシップに乗っている人 たちが死んだあとに、第2段目の輪廻転生 の話が当然出てこなくてはならないのだが じつはその世界は私たちのこの現世なんだ といいたかった設定部分がみえなかっ 反省しています。彼らが私たちの地球の祖 先であるかもしれないというところで、話 は帰結しているわけです。

AM. 輪廻転生と人の生きざまの表現したか った部分は?

Tomino. いま、現世があるということは過去 があるということで、未来は現世の上に成 り立つもの。そのくり返しが人を生きつづ けさせ、歴史を形成してきたわけですよ。 人は、その時代の一代の利得や倫理、節 操などにとらわれて、先をみつめていけぬ 人では来世も何もないと思っています。 永 遠の生き方をみつけていくようにしなくて は、未来も何もないでしょう。

AM. 難解ですね。

Tomino. 私たちの高校のころは、物事をつき つめて考えるということをよくしました。 そういう年代だと思うんです。 アニメのな かにも一本くらい、つきつめて考える素材 があってもいいんじゃないかと思いますよ。 アニメとは…と固定観念にとらわれるこ となく。 とらわれると、機械文明のメカニ ズムにそまりすぎたため、イデの発見にお くれたコスモたちと同じことにおちいる危 険性がありますよ。 Tomonori Kagawa

AM. 過去のアニメ作品と異なるアメリカ的 キャラクターを作られましたね。

Kogawa. アメコミようとかいわれるが、そう いうことはない。骨格を基本としたキャラ を作りあげていくうえで、リアルなストー リー展開の作品向けとい うことで、デフォルメが 少し違うだけです。 あれ でも、基本的にイメージ したものが強くは出てい ないんですよ。打ち合わ せ段階で、最初のデザイ ンのほうはまだ現在では 早すぎるので丸味をつけ てほしいと話が出 ね。ただ、こういった私 のイメージしたキャラク ターを使えるというチャンスがあったのは たいへん喜ばしいことです。 動きもリアルに表現するので、現実上の 動きを基調にしました。 また、タイミング のとらえ方、空間的なパーツのとらえ方、 レイアウトなども、リアルさを基本として 作り上げていけたと思っています。色感覚 の部分でも、ぼくの意志の部分を採用して くれてうれしいです。

AM. 設定段階での苦労は。

Kogawa. 準備期間が少なく、キャラのこまか なクセやタイミング、爆発にしても、もう 少し打ち合わせがほしかった。柱となる基 本的部分を作るのには6か月間あって、ふ つうだと思うんです。 今回は3か月しかな かったのでストックできず、1話1話に追 われてということになってしまいました。

AM. 後半は 各話作監システム”的にかわ りましたが。

Kogawa. 仕事のスケジュールの 問題で......。 しかし、これは キャラを似せたり、動きのパ ターンを似せたりということ より、全体として「イデオン」 の話であり、出てくるキャラ の基本をうまく生かしてくれ て、各作監の方の「イデオン」 が出てくれて、すばらしいと 思っています。3話は作品の もち味をうまく出せたという ことで、勉強させていただいた部分が多いですね。

AM. 「イデオン」にとりくんでみて......。

Kogawa. 作り手というのは、つねに新しいも のを作りたいという感覚がある。キャラ・ 色・タイミングなど、ためしてみたい、ひ とつ何か見出してみたいという思いがあり それについては十分、反応がありました。 その結果を出していくのは、今後のことで すがね。富野さんとはじめてメインスタッ フとして組みましたが、勉強になりました。 今後も骨格を基本として、デフォルメをか えた表現の異なるキャラを作っていきます。

Staff Comments:

Saburo Sakamoto:
打ち合わせ で、ここはど 動かしてい くかを決めて おき、こなし ていくわけで すが「イデオ ン」は高校生 向きとでもいうような内容で、まともな芝 居を多く要求されましたね。シリアスな芝 居とは、まともに演技をつけさせるわけで、 とてもむずかしい。単なるロボットものな ら、アクションまでもっていく話はそれほ ど重要ではなかった。この作品では逆にふ つうのお芝居の部分が大切で、そのへんが、 ぼくをもふくめて若い人がいままでのアニ メーションの流れからいって、なれていな い。そのへんが、作監としては苦労したと ころです。 39話を受けもって進行していたのですが 急に終了の話が出て最終回をてがけるとい うことになってしまいましたが、湖川さん がキャラを描き、ディレクターでもあるの で、本来は湖川さんが手がけられるべき作 品であったと思います。ぼくも最終という つもりではなかったですからね。 動きについては、ストーリーがリアルで あることから、あまり荒唐無稽では合わな いので、メカ・人物ともスムーズにしまし たが、新しい試みはなかったですね。

Yoshinobu Aohachi:
スケジュールは、ゆったりも らったんだけれども、おくれち ゃいましたね。作画上はちょっ と線がこまかすぎて......。 イデオン本体にかんしていえ ば、自由に動かせないんですね。 あのデザインは。アクションを のものより、会話のお芝居とか そういうほうが多いから、人物の表情に苦労しましたね。 常の生活動作に近くなってくるので、ごまかしがきかず、む ずかしいんですよ。もう少しアニメ独自の動きをつけられ ば、たすかったんですが。 「イデオン」作品をみると、完成度は非常に高かったですね。 よくまとまっていたと思います。気になったことというと、 かなり、大人びた作品でしたから、もう少し子ども向けにな ってもよかったのではないかと思いましたね。スポンサー、 見ている側とをふくめて考えるとね。

Makoto Itō:
スケジュールは、さほど 忙しくなかったです。技術的に も苦労したようなことは、あま りなかったですね。最終の2本 しか関係しなかったので、全体 がつかみきれないっていうか、 あんまりハッキリしない形でや っていました。演出さんが、作 画については、まかせてくれ というか、意見をずいぶん入れ てくれたりしたので、やりやす かったですね。 メカも人物も、動かすことに 関しては、どっちもどっちかな。 イデオン本体は描かなかったで すね。分離して飛んでいるとき はやりましたが......。

Junzo Ono:
スケジュールはふつうで した。ただ年末はいろいろとゴ タゴタがあって、忙しかったん ですよ。作画はべつだんふつう にやっていましたね。伊東さん 星野さんとグループでやってま したので、同じように演出さんがまかせてくれるところ多く たすかりました。 てがけたので印象あるのは、バッフクランの重機動メカが 飛びまわり、光線を射つところなどがありますね。

Emi Hoshino:
「イデオン」の仕事がまわってきたとき、ちょうどほ かの作品と重なってしまいましたけど、忙しさはふつうでし た。いままでいろいろな作品をてがけてきましたけれど、ギ ャグ物、シリアス物、どちらもただ一生懸命やってきただけ で、自分でもどちらがやりやすいのか考える余裕ももてなか ったんです。そのため「イデオン」でも、どのキャラクター を描くということなく、何でもがむしゃらにやっただけとい う思いが残っているだけですね。

Yutaka Hoshiba:
やりごたえのある作品でした 氏ね。多いときでカットの3分の 2に効果が入りましたし、ふつ うでも2分の1くらいありまし た。 38話では2001年ふうの コスモチャイルドのシーンで、 赤ん坊のまわりをブラシの先端 をはずし、 フデでたたいて描く のと同じ効果を表現してみた。 また、星がとびかったりとい う幻想シーンなどは自分なりにうまくいったのではと思って います。たいへんだったのは、カララたちがソロシップから 敵の船へ入ってゆくときの光の輪。 ここはめんどうでした。 「イデオン」では忙しくなるとサンメイのスタッフ、向井・ 藤谷・朝沼さんたちの手助けを受けてやり終えましたが、 こ の世界に入って1年目の私としては、制作体制の中での自分 の仕事のペースをつかめるようになったということで、勉強 になりました。 自分なりにがんばったなという思いです。

Yasuyuki Ouchi:
撮影はめんどうなことが多く たいへんきつかったですね。ほ かの作品よりセルの枚数やブラ シの数が多く、ぜんぶ動いて手 がこんでいましたので、こちら もそれにこたえるべくがんばり ました。 技術的にはセルの動かしが大 変で、1話につき5000枚以上。シリーズの開始から終了 までつづきましたから撮影は泣きましたよ。 それに大セルのクロスが多くてね。最高0.25ずつ引 いていました。 特に38話では、動かし方、止めセルのひねり など頭をひねるカットがずい分ありましたね。 芸がこまかいので技術的には向上しました。 透過光などは わりとかんたんにできるんです。他の会社の技法は使えませ んので、独自のものを考えてもちいました。 いまふりかえる と、年末は週3本も入って、たいへんでした。

Tomoaki Tsurubuchi:
スケジュールはだいぶ遅れて いましたね。一度落としたかな。 劇場用「ガンダム」のほうをや ってましたんで...。 年末は33、 38話のラッシュまでいっていま したね。けっこう忙しくて一週 間に2本やったときがありまし たからねえ。 全体的な話は、事前にはぜんぜんわかっていませんでした が、そのつど絵コンテにあわせてつないでいきました。 ストーリーがわかりづらいので、編集をしていてもよくわ かんないんですよ。 非常にむずかしいんですよね。 最終回は特にそうでしたね。 途中で切られたため、取って つけた終わり―終わったような、終わんないようなシリキ レ的な終わり方でしたね。 それでいいらしいんですけどね。終わり方として...... やっ てきたものにとってはつらいけど、やむをえないんですね。

Kazuko Maejima:
原画をはじめてそんなにたっ ていないので、大変でした。手 がおそいので1か月の予定が2 か月と、だいぶかかってしまっ て、とにかく描くことに夢中で した。いろいろなことが、 らないことが多く未熟だったの で、手直しする人は大変だった と思います。 年末は、劇場用「ガンダム」をやっていて「イデオン」は 10月いっぱいまででした。

Yoshitaka Katō:
ぼくは35話と39話の2本に参 加しました。 昨年9月に、サン ライズの仕事ができるというの で、学校をやめて名古屋から出 てきたばかりです。 なんとか「イデオン」で進行 という役をこなせるよう、がん ばってみましたが、みんなに いていくのがやっとという感じでした。ただ、はじめて仕事 38話の初号を見たときのうれしさはわすれられません。 (今年で20歳の最年少スタッフ)

Takashi Imanishi:
制作に入ってまもないころは 各班分かれて進行しているんで すが、バンクで使用予定のセル が上がっていないということが あったり、はじめての原画の人 に対しては「イデオン」タッチ を説明し、ひとつひとつ確認す るということが多かった。 演出の方に作画の打ち合わせをまかせて、進行としてはロ ーテーションをこなすだけに明け暮れ、ときには3本くらい もったりということもあり、体の弱い作画の人がおくれたり などの心配もありましたが、せっぱつまったところまで追い こまれると、逆に精神的にひらきなおりがあったりと、はじ めての進行としてはいい勉強でした。

Masato Mochizuki:
ともかく、枚数の多い作品でした。 33話あたりはコンテを みて、7000枚近くいったし、 バンクセルの使用をふくめ ると、実際は9000枚近くになったでしょう。最終話もほ ぼ同じ枚数でした。「ダイターン3」で多いといってみても 4000枚台でしたから、その多さがおわかりかと思います。 スピーディーな動きであれば、枚数も多くなるのは目にみえ ています。私の担当は湖川さんのスタジオ、ビーボオが多 動画まで安心しておねがいしていましたので、スケジュール 的には予定より少しおくれるくらいですみました。 それでも昨年10、11月はまったく休みをとらず、それでも 家が近くだったので、なんとか泊まりこみも2日間でやめ、 3日目には帰るようにつとめていたので、ほかの人よりはよ かったようです。肉体的にはハードでも精神的には楽でした。

Mitsuki Nakamura:
スケジュールは、サンライズさんが毎回 キチッとしてくれていましたので、最終回 だけ格別に大変だったということはないで すね。まあ、ふつう通りの終わり方でした。 「イデオン」はちょうど他の仕事がたくさ ん入ってきたため、何度かお断りしたんで すが、たいへんということではじめた仕事 だったんです。ですから制作に入りはじめ は、しばらく大変でした。 背景として は、別段特別 な絵を描いた とかいうこと はありません。 いままでと 変わらぬ画風 ですし、まあ 「ガンダム」と同じような感じですね。 と りわけここがよかったとかいうことはあり ません。 スタジオとして多忙をきわめたのは、年 末でした。「ガンダム」の映画作品の準備 とかちあい、打ち合わせと作成とかけもち で。 「イデオン」の最終回の分は、たしか 12月の中旬くらいには手を離れたんですが 「ニルス」などがありましたので。 「イデオン」の話というのは、大方どのよ うな話かというのは打ち合わせでうかがい ましたが、最終回を予定より早くむかえて しまったため、完璧な話の流れをわからず じまいできてしまいましたね。同じような 思いの人は、皆さんの中にもいらっしゃる のではないかと思います。(写真でわかるよ うに四条氏は中村光毅氏のペンネームです)

Toshifumi Takizawa:
急に終わったのですが、39話は本当は光 に包まれたあとのシェリルのウフフのシー ンで終わる予定だったんです。ラストつけ たしの部分があるわけですが、そのため内 容的に前のほうを切ったということもなく コンテどおり作れた作品でした。 「イデオン」は見ていただければ一目でわ かると思いますが、セル枚数の多い作品で した。とくにぼくのときは、原画上りをみ て枚数足りな と思うと、 すぐふやしち やえという性 格で、ふつう にいっても追 われているス ケジュールな のに、よけいおくらせる結果になって。苦 労のタネを自分で作っていたようなもので した。 おかげで、コンテ上がったとき考えた枚 数をいつもはるかにオーバーし、進行さん には迷惑をかけたと思っています。 途中打ち切りということは残念と思う反 面、正直いってホッとした気持ちもありま した。あれほど気を使った作品はありませ んでしたから。 383話の初号見て、ラストの とってつけた部分は非常に残念でしたけど ...。それと”イデ"というものが、こうい うものであるとはっきりわからなかったと ころもありますが・・・。ほかにも、カララの 子や新しい生命体のことなど疑問は残って いると思いますが、いま富野さんとすすめ ている新作で、はっきりさせたいですね。

Yuichi Higuchi:
ラストの回のスケジュールは、さほど忙 しくはなかったですね。忙しかったのは昨 年の2~4月の企画段階のときで、みんな 基本設定をやっていたころです。 基本設定は会議をもつたびに、ひとつま たひとつと出てくるので数が多くなってい き苦労しました。話の進行によって新しく 出てくるものについては、点数が少なくて 楽でしたがね。おかげで、デザインでは話 数ごとに悩ま されました。 発想はいろ いろな資料を 見て形を考え るんですが、 自分の中に描 いているイメ ージを出せるか、曲線がよいのか、直線か シャープなのか、メルヘンチックなのか... と悩みます。最終的には、注文されたイメ ージに自分の好きなイメージが出せるかど うかできまるのですが、あれこれ考えてい るひまもなく、スケジュールに追われ、 くものの中に自分の好みが出てしまうのは いたしかたありません。それがうまくマッ チすれば楽ですがね。 「イデオン」の場合は、注文を受けてサン ライズの山浦さんと打ち合わせをしている ときに、すでにだいたいのイメージが出来 上がっていました。デザインは、3体がく っつくということの規制がありましたがね。 形作りの実作業は大変でしたけど・・・。 内容的にはテーマがむずかしすぎて、対 象年齢層と少しかけはなれたようですね。

Kouichirou Miyasaka:
時間的には4班で進行していましたので たいへんということは少なかったですね。 女性が多いという特性もあるので、徹夜や 残業ということはさけていました。 仕上げて大変なのは、どこでもそうだと 思いますが、色の感じがいままでと違うの で最初はまごついたということです。ただ 後半は色指定もこちらがひきうけたので、 こちらの色感覚を、CDになっとくして もらうというシステムに変わりましたので 楽になりました。 最初から考えなおすと、打ち合わせの時 間が少なく、爆発にしても宇宙や地球など のその場面ごとに応じての色の統一という のがなされずということもあり、気になる 部分もありました。

Mineko Takada:
サブキャラクターの色など指定しました が、佐々木尚子さんと2人でローテーショ ン組んでいたので、たまたま最終話にあた ったというだけなんですよ。 色を決めるにしても、イデオンカラーと いうものがあるので、それにチグハグにな らないよう気をくばり、演出さんと打ち合 わせをしてきめていました。サブキャラの 色でも各演出さんには好きな色があるので、 スケジュールのつごう上、気にいりそうな 配色をよくしました。 関田さんはピンク系、 滝沢さんはピンク以外の色というように。 色指定の部分については宮坂さんの調整 で統一を出していき、スケジュールにおく れないよう心がけました。私は本来、仕上 げが好きでこの世界に入ったんです。

Kenichi Matsuzaki:

「イデオン」 は「ガンダム」 氏と違って、年 代的にはかな りかけ離れて いるでしょ。 だから、あそ ここまで近未来 的な作品にすることもなく、 そう気を遣わ ずにすみました。設定部分で考証というこ とを考えると、話のお膳だてということに なりますが、SF的にみてみると、ちょう ソロ星を対称点にして反対側にバッフク ランの地球がある・・・みたいなSF的舞台設 定の位置づけとか大・小道具の扱いなどを きめました。 こまかいところでは、拳銃と 光速ミサイルとか、そういう物もあり ただ、SF考証といういい方は、ひとつ 問題があるんですよね。その作品がSFで こまかく分類するとSFに入らないような 物でも、考証をするとやっぱり俗にいうS F考証といわれるようになってしまう。 「イデオン」がそうじゃないとはいいませ んけど。 一言でいうと「イデオン」というのはむ ずかしいですね。 「ガンダム」のほうが、 ほうにとってはわかりやすかったんじ やないかと思いますね。 「ガンダム」のほうは、見る側の立場によ って、自分の見るピント、マトをしぼれま したから。ラストのところでは、あと2~ 3話分のストーリーをつけて、もっとてい ねいに描ければと思いました。

Toru Hasegawa:
構想を聞い たところでは わかりやすい 作品だと思っ ていましたが いざそれをイ メージ化する とむずかしい ところがでてきました。それで、 スタッフ の士気をなんとか盛り上げようと苦心しま した。 14本目くらいで、みんなそれなりに わかってきてくれてホッとしました。 作品自体は立体的でスピーディー、新し い画面構成のものが打ち出せたと思ってい ますよ。湖川さんの新しい感覚で生まれた メカに、ファッションふうのキャラと富野 さんのストーリー内容がマッチしたと思う。 作画の人たちは、キャラクターを動かす のに苦労していたようですが、夏をはさん で、演出、背景、セルワークにしても湖川 さんをはじめ、みんながふんい気をつかめ 充実しはじめましたが、はっきりい って戦闘シーンも多く、5000~700 0枚とセルが増えて、悩みのタネがまたぞ ろ出てきましたがね。 制作については、富野さんがスタッフを ひっぱっていってくれたおかげで、ぼくら もやりやすくなったところがあり、みんな がんばってやるだけやったという感じですね。 ぼくらとしては“ポストガンダム」と騒 がれた作品という意識もありましたが、結 果としてべつの新しい作品を作れたと思う し、ファンの方もそうとってくれたようで 安心しました。

Toshiki Hirano:

「イデオン」というのはドラマ 主体の作品で、コンテがしっか りし過ぎていたから、アニメ ターのほうでふくらませる内容 うのは、ぼくの力量不足か もしれないんですが、あまりな かったんですよね。富野さんに "ガンダムのつぎ"というよう な意識があって、えらく入れこんでいたと思うので、こちら も最初は乗りに乗ってやっていました。 湖川さんのキャラクターは、いまのアニメにしては画期的 で、骨格を意識して描かないとうわっつらだけになってしま うし、あの絵をひとつとっても動かすのが大変なんです。 で 最後はもう疲れに疲れて、もうまいったという感じでしたね。 48話で終わるという話で、じゃあ最後に一発ガンバラねば と思って、乗りはじめてきた時期にチョンと切られたんです けど、つらかっただけに最後までやってケリつけたかった。

Osamu Sekita:
イデの存在というのは不明点 が多いんです。 しかし演出面で 考えますと、逆にイデという意 志があるため、何をやってもか まわないということがあり、 楽 な部分もありました。 最初 どのようなものかわかってい れ ば、そこに制約が出てくるので 設定からいくと気のもち方ですね。たいへんだったのは、担 当回数にたずさわるときは前回とのつながりに気をくばらな くてはならないので、なるべくラッシュを見るようにしまし た。しかしそのラッシュが真夜中にやることが多かったので 一苦労。 コンテから変わった部分や、カットの処理はフィル ムをみないとわかりませんからね。 「イデオン」の中でむずかしかったのは、イデが神としてよ いのか、イデの自己防衛本能をどう表現していくかなどがあ げられますね。ぜんぶを理解できませんでしたから。

Masanori Miura:
「イデオン」という作品はシリ ーズで通している物語なので、 演出家個々の個性を強く出す部 分が多いとほかの人に迷惑をか けることになり、演技面で独自 という部分はあまりめだたな かったと思います。その反面、 これまで多くメカ物に参加しま したが、これだけストーリーがしっかり組み立てられている のはなく、物語を作るうえでの楽しみはありました。 イデというのはいまもって不明のところもあるのですが、 シリーズ中はほかの作品と傾向がまったく違うので、ひとつ ひとつをほかの話数とあわせ、ていねいにつみあげてやって きたと思っています。 その点でひとつ変わったものをやろう としても、自分をおさえるというところで苦労しました。 いまも、少し残りがあり、これからもしばらくは「イデオ ン」にたずさわっていますので、荷がおりた感じはないですよ。

Mamoru Hamatsu:
1本で原画は約4人ほどにふ りわけられてやっていました。 コンテをみて、自分のイメージ 守にあいそうなところをもらって 手がけました。 「ガンダム」以後、このような ロボットものにタッチしたわけ なんですが、いまのシステムや ペースなどがあたりまえという感じでして。 「イデオン」や ってきて、ほかの作品とかなりことなる動きのものをやって いて、コンテがしっかりしていなくてはならないなと自 ました。富野さんのコンテチェック、演出の打ち合わせなど で気をくばっていただいたのには感謝しました。 ぼくらもま だ3年目。 デッサンなどしっかりと基本を身につけなくては ならない最中ですので、ひとつひとつが身につきました。 「イデオン」 やっていたアニメーターの人たちで、この1年 力のついてきた人は多いのではないかと思います。

Toshinobu Togawa:
シリーズを通して6本ほどや りました。 浜津氏とペアで1本 を前半、後半と分担してとりく むことが多かったですね。比較 的演技をつける部分が多く「ガ ンダム」と同じように気持ちを ひきしめてやりました。 「ガンダム」でストーリー的に ひとつシンがかよっていたものが、さらに強くにじんできた ということを強く感じました。キャラクター的にいっても、 湖川さんのキャラで、ああやったんだなぁという強い印象を 受けた感じですね。 全体的にはメカの部分が多く、やっているうちに本来は動 物好きであったのに、メカのほうが描きやすくなったかなと 気分的に変化しました。 メカなれしたんでしょうね。 人物の 演技をつけることのむずかしさと「イデオン」のスピーディ さは勉強になりました。

Katsuyoshi Yatabe:
最初は人手の問題でバンクの システムをやっていました。 そ の後、10話ごろから撮出しをや ったり、原画もみたりと演出希 望のぼくとしては、ワンステッ プ希望に近づけたといううれし さが残った作品です。 演出の手 伝いも1本できましたし、撮出 しも自分なりのくふうで出せましたし、とてもラッキーでし た。 その反面、忙しいことは事実ですが、手があいていると すぐ不安になる性格なので、寝る時間をけずるくらいのほう が精神的に安心できるんですよ。 「イデオン」をふりかえる と、富野さんの下で仕事できたことが最大の収穫です。こま かな技術的なことをふまえて、おしえられることが多くあり ました。頭から通してコンテなどをみれましたし、とてもよ かった。いまは、終わりが終わりなのですごく残念というの が心境ですね。

Kazuhito Kikuchi:
ぼくは途中からの参加で、 デオンのもつ世界がわからない うちにコンテを切っていて、つ かみきれずに終わってしまった というのが正直な感想です。 最初は、富野さんのイメージ をつかもうとコンテのリテイ をしてもらい、自分なりにつ もうと努力しました。イメージとしては、コマをおこしてい くときには、ヒキの画面を多く要求されました。アップの切 り返しでストーリーを追わず、ロングのテクニックで集団下 ラマをとらえるよう作りました。 アニメではロングの技法は 逃げがちなのですが、あえてそれをもってきたということで 「イデオン」では一つの技法をおぼえましたね。 また、目にみえぬところからの光線ある攻撃の見せ 方などをも教わりました。いまの心境としてはおぼえた技術 をもとに、新しいバリエーションを開発したいということかな。

Yukifumi Yamamoto:
はじめてのデスク役というの で、まとめ役として精神的なフ ォローにつねに気をくばりまし た。参加したのが2月のことで すでに制作は動き出しており、 ぼくとしてはその流れにうまく 乗って制作システムを確保する ということです。まず1~3話 をうまくまとめることに、最初はてんてこまいしました。 画のほうもねらいどおりの絵が出ず、当初はリテイクやらな にやらでスケジュールがおくれてしまいましたが、ほかのス タジオの手伝いをうけフォローしたことが記憶に残っていま す。 38話でも、打ち切りと決定したあと、36~37話の終了し て手のあいたスタッフに全面的協力をあおぎました。 ぼくは制作という立場なので、本来はスケジュールにあわ せて、みんなを動かせばよいのですが、 スケジュールに追わ れがちでした。 それでもデスクという立場は認識しました。

Satoshi Namiki:
仕事そのものは富野さんがい るので、スケジュールにそって ライターの方との橋渡し役に 念。イメージをかみくだいて説 明し、富野さんのイメージとラ イターの方のもつイメージをう まくふくらませられるようにす るのが仕事でした。 正直なところ、キャラやメカなどの設定の多さと、はじま る前の周囲の人の期待があるということで、プレッシャーは いやがうえでもかかった作品ですね。よりいっそう「ガンダ ム」を超える作品にしようと努力しました。物語の展開も、 ロボットものでありながらドラマを作るときは、メカ的なも のとして作りました。またイデを語るときも、コスモたちが 主人公であり、イデは人間との対比をするためにおいたもの で、きちんとわけられたと思います。「イデオン」はけっし て、精神主義的なものではなかったと思います。

April (My Anime)

A look back at the series and some of the character relations.


イデオンを 終えて… (Comment from Yoshiyuki Tomino)

イデオンで思うことは、前半でのもた つきに対して、自分としては大変大きな 反省があるということです。途中で軌道 修正をしなくてはならない時期が生じ、 そのような作り方をしたことに悔しさを 感じています。 しかし、秋口から一月いっぱいまでの ものに関して言えば、初め考えていたも のだけでなく 作品自体が作 ってくれた人 物像ができ、 そうしたもの に関しては、 正直それなり にうまくいっ たと思ってい ます。 また、一番 気にしていた ガンダムとい う作品との比較で言えば、キャラクター 論、あるいは作品全体の雰囲気が、ガン ダムとの違いをはっきり打ち出すことが できたのではないかと思っています。 そして、ガンダムとは違った意味で、 僕だけでなくスタッフの力が十分に発揮 できたということは、僕およびスタッフ が、今までのアニメ作品とは違う力をつ けたと言えると思います。 つまり、イデオンという作品に、もっと色 色な意味で成長していける要素を、僕自身見 つけだすことができたし、若いスタッフたち が「ああ、こういう作り方があるんだ」とい うことをわかってくれたということです。 と同時に、声優さん各人が、イデオンのい い部分も悪い部分も含めて、クセみたいなも の、こういう臭い作品があるということをわ かってくれたことは、今後、次の作品を作っ ていく上で、大変な力になるのではないかと 思います。 そうしたスタッフが集まり散っていったわ けですが、以上の理由で、将来、イデオンと いう作品が作られたことに「意味がなかった」 というレッテルを張られないですむだろうと 思っています。その意味で、僕にとって ガンダム以上に愛着を持てる作品ができ たと言えます。 そして、作品の中に、チームワーク総 体で作り上げたということを実感させて くれるものがあり、そういう作品に自分 も関与できたことを、強がりでなく心か らうれしく思っています。 この間、イデとは何かといったことを よく耳にしましたが、イデとは絶えず繰 り返していく力の象徴なのです。人とい うものは絶えず生まれ変わるだろうと思 うのです。その象徴としてのものがイデ であり、それ以上でもそれ以下のもので もないのです。 イデオンという番組が存在したこと自 体、やはりイデがあったからと言えるわ けです。もちろん、SF考証的にとらえ ていくと、ものすごく理屈に合わないこ とかもしれません。しかし、もっと簡単 に言えば、イデとは生きている人全体の 心意気みたいなものだと考えていただけ れば、イデの意味は、シリーズ全体の中 で表せたし、ご理解していただけるので はないかと思います。 このような作品を作る機会を与えて下 さったスポンサー、代理店、局、制作会 社の関係者の方々に、心からお礼の言葉 を申し上げたいと思います。

コスモとキッチンそしてカーシ

揺れ動く運命の中で、い つもの愛が芽生え、育ち、 そしてあるものは破局を迎 え、あるものは消えていっ た。しかし、主人公である コスモは唯一人孤独であり、 愛をはぐくむのが不得手だ ったのではないだろうか。 惑星キャラルで出会った キッチンとはあまりに短 そしてカーシャとはこれか らだったのだから。 「私にとっては、初めてのレギ ュラー番組ということで、忘れ られない作品であり、それにカララが こよなくかわいかったんです」 (戸田 恵子さん) そう、ジョリバに「ベス より先に口説くんだった」と言わしめ たカララは、かわいい女だったのだ。

モエラとラポ

この二人の物語 は、「イデオン」 の中でも我々にとって 身近な素朴さを持ち、 美しく、そして悲しい TVには描かれなか ったが、モエラがラポ ーへのプロポーズを練 習するシーンがあった。 ボツになったモエラの 独白をひろってみよう。 そこにはおかしさとと に、かわいい男の姿 が目に浮かぶ。 「ラポー、結婚してく れ…駄目だ、唐突過ぎ る…… ラポーさん、 この戦いが終わった ら、俺と一緒になっ てくれ・・・・・・」

ギジェとシェリル

声の出演者が語る二人 「好感の持てた奴」(林一夫さん) (Comment from Kazuo Hayashi)

「ギジェは直情型で融 通がきかなくて、要領 も悪いけど、いい感じ の奴だったんじゃない かと思います。前半で は、どこかで怒りを押 さえ、蓋をしているのだけれど、怒ってい る…という感じで演じ、後半では感情を表 に出さず少し受け止めるようにしてみましたが、そ うしたギジェの変化がみなさんに伝わり感じ取って いただけたならばうれしいのですが...」

「嫌な女」(井上瑤さん) (Comment from Yō Inoue)

「シェリル っというの は本当に嫌 女の典型 で、こうい う人とはお近付きにはなりたくな いなという感じでー。でも彼女の 嫌な部分には、ああいう風に生ま れてしまった悲しさというのがあ るんじゃないかしら。 決して、自分 で望んだのではないのに、気が付い たらなぜかしらそうなっていた 自分が嫌われているな、他の人と違 うなと気付くのだけれど、どうして いいか分からない。そういう悩 み方をしている人って多いんでしょ うね。とてもよく分かるというお手 紙もいただきました。そういう意味 では、非常に実在感のあるキャラク ターであったと思いますね」

ダラムとハル

「ハルルのよう な役柄は、私が持って いる殻を打ち破ってい かねばならない深さを 持った役でした」(ハル ル役の麻上洋子さん) 恵まれた育ちと優れた能力ゆえに 女としての幸せを失くしたハルル。 そんな彼女が、ダラムとの再会の中 でわだかまりを捨てきれなかった時、イデは 二人を見捨てたのだろうか。 そしてダラムの思いは、その最後のメッセ ージが、 やすらかな笑みとともに語ってくれ た。「何から話そう…兄妹のように育ったあ のバッフ星の森林からか・・・あの頃の 私も若かった…女であるハルルの戦 闘能力に嫉妬していたところもあっ …ハルルの女の本質を見抜けぬと ころがあった・・・若かったのだ…」と。

April (OUT)

●細かなことにこだわる人の ためのコーナー●
◎ここに載っている場面の中には モノトーン(単色)のものがいく つかありますが、フィルムではこ れらのコマは一コマごとに色を変 えてあるのです(例えば赤・黄・ 白・赤・黄・・・という風に。このた めに映写するとチカチカ輝いて特 別な効果が出るのですが、面 はどうやっても再現できないので 想像してみて下さい。(このテクニ ックそのものは昔からあります) ◎デクは一体何の勉強をしていた のでしょうか? ギジェは何故イデオンに乗るの が遅れたのでしょう? 以上、 どうでもいいことですが 気になりませんか。 ◎カララが気分を悪くしている時 には青い影が画面に入っています が、シェリルさんは最終回に赤い 影を入れられました。気の毒に。 フィルム・ストーリィでは省略 しましたが、イデオンで発進した 時にコスモとデクの間にこんな会 話がありました。 デク「上下にタテに並んだら?」 コスモ「どうしてそう思う?デク」 デク「その方が後から来る敵を発 見しやすいと思うよ。」 コスモ「よくできた」 デク「へへっ、ちゃんと勉強して んだもん」 これと、ハンニバル・ゲンがマ ーシャル・フランクリンとの間に かわした別れの会話 (6P)の2 つほどおそろしい会話は珍しいの ではないかと思います。 それだけを取ってみればごくご 当り前の、ほほえましい、ある いは感動的な会話なのに、それが 意味しているのは、人の、真剣で あるがゆえに愚かしい努力そのも のなのです。 彼らはイデ= "力"を求め ているはずではないですか。なの に何故、かくも悪しき努力を重ね るのでしょう..

この第35話 「暗黒からの浮上」 は、 年末年始の特別番組等による時間帯の 変更で 12月29日 (月) の朝8時30分 から放映されたために(東京地区) 見逃 した方もいるのではないかと考えて せました。 「伝説巨神イデオン」 は既に39話で完 結(と言わなくてはいけないそうです) していますが、1話でも見逃すと非常 にわかりにくくなりますので、参考に して下さい。 カララの身体の異常、パ ッフ・クランと地球連邦の結びつきを ソロ・シップのクルーが知ったこと、 ギジェとシェリルの仲の進展?等、 そ の後のストーリィの鍵になるエピソー ドがいろいろ入っています。 「イデオン」 全体については来月号で 特集する予定です。 (R II)

May (OUT)

Short info about Ideon itself.


の様々な思いゆえにイデはその力 を強めて行ったあげく、ついに発現し、 すべてを因果地平に向けて四散させて 行った....。 それが、予定されていた通りの結末 かどうかはここでは問うまい。 なぜなら、作品は、作品自体によっ てのみ語られるのだし、伝えたかった ことは伝わったことから推しはかるよ りないからなのだ。 だから、「イデオン」は本当はこうな るはずだった……ではなくて、「イデオ ン」は、こういう作品なのだと考えよ う。 43話のエピソードが予定されてい たにせよ、実際に放映されたのは39話 なのだから、それがすべてであると。 だから、あの作品が、あの結末が、 作り手の描こうとしたことなのだ。 そ うでなかったならば、作り手は何のた めに努力を重ねて来たことになるのだ ろう、間尺に合わないではないか。 そして、もし、そうでないのならば 本来の結末を作り、そしてそれを放映 するという形でのみ、作り手は、あり うべき「イデオン」を伝えることがで きるだろう。それが可能となる状況を 作り出すこと自体も又、作り手の力量 の内に他ならないだろうから。 しかし、そうはならなかった。 それ が何故かはここでは問わない、現在、 TVアニメーションというものがどの 様な状況にあるかを、わずかながらも 知っているがゆえに、その中で作り手 が懸命の努力を続けていることを外 からでもうかがうことのできる立場に あるがゆえに。 ともあれ、「イデオン」はあの様に終った。 それをよしとは言わない、決して言わない が、それだけが事実であることも又、確かな のだから。
ある限りの敬意と感謝をこめて(RII)

すべてはカララの語ったこの伝説 に始まり、そして終った。
ソロ星(ロゴ・ダウ)に始まったソ ロシップとイデオンの旅は、あり得 べくもない「無限力」=イデ"にあ こがれる人、それから逃がれようとす る人、何も知らない人、ありとあらゆ る人々を巻き込みつつ続き、彼らのそ "イデ" にとらわれた人々 のふるまいを、サブテーマ 曲「コスモスに君と」は「道化 芝居」と歌った。『喜劇』でも、『笑 劇」でもなく、「道化芝居」と。 すべてはその一言の中に含まれてい るだろう。 "イデ" が、"イデ" なるもの が、もしあるとするならば、その下で の人々のふるまいは「道化芝居」であ るとしか言い様がない。 真剣であるが ゆえにおかしく、おかしいゆえにかな しい 「道化芝居」としか。(昔の言葉を 借りて、愛しい、と書くべきかも知れ ない) だから、戦いにあけくれるソロ・シ ップの中で、運命を切り開いて行くか に見えるコスモやカーシャ、ベス、そ してギジェたちにも増して、シェリル が、カララが、 そして、わずか3話 しか登場しなかったキッチ・キッチン、 さらに、セリフが多くなったとたんに 消えたモエラが、それを体現している ことになるだろう。 皮肉と言うには悲惨すぎる彼の、そ して彼女たちの運命は、使いふるされ 決して無駄ではない。といったた ぐいの言葉を拒否するだろう。たとえ 何者であったとしても、人をそのよう に扱うことに、そして扱われることを あたり前としてきたことのごうまんさ が、今問われているのかも知れない。 そう、キッチンが死んだ時、本編の 中で只一度、「コスモスに君と」の3番 の歌詞 (死んだ後でも・・・) が流れたよ うに、コスモの成長にからめて彼女の 死を考えることも、ギジェが乗る場所 を作るためにモエラが死なねばならな かったと考えることも、たしかに可能 ではある。しかし、それらの作劇のテ クニックを突き抜けて、2人の死はよ り強くひびいて来る。 何故死なねばな らなかったのかと、死ぬとはどういう ことなのかと......。 そして、その重要な、 そして、 ささ やかなエピソードをも含んで、「道化芝 」は演じられて行く、リンが死に、 ギジェが死に、あるいは、ソロ・シッ プのクルーたちはもはやイデから 逃れられないことを知り、 そしてつい には......それを見ているのは、誰だ?

Ⅳ: 細かなことに
こだわる人のためのページ
1: これがイデオンのゲージ!

" イデ"の発現を示すのがこのゲージ。 右はドーモー・スターで、ドーモーの 赤ん坊に感応した時の輝き。下は最終 回でカララをドバの所へ送り込んだ時 の変化であります。 途中で星々が見え るのは何故でしょう?わかるかな? 2: モニターに写っているのは何の図版かわか りますか? 異星人とのコンタクトに興味のあ る人なら......(ヒント、 「オズマ計画」)

これは地球連邦軍の戦闘機、 バッファであります。 この 何とも言えないデザインが 「イデオン」の特色なんだ けど、見た時に第一次大戦 ごろの英国軍用機を思いう かべたのは私だけではない でしょう。 不愛想としか言 い様がないけれどそこが又 よろしい、独・仏・米のカ ラーとは一味ちがうのです ねえ。

▼最初のころはイデオンのシート も間に合わせ、 よく戦えたものだ と思うのであります。 ギジェのためにコーヒーを入れ るシェリル、これほど似合わない というか、似つかわしいというか、 不思議なシーンもめずらしい。 ソロ・シップ内の畑をたがやす ロッタ。 それにしても他の連中が 働いているのは見たことがないな あ。 アーシュラとロック、予定通り 話が進めば2人とも死んでたはず だとか......よかったのかなあ?

5 EYEBROW

死んだと思っていたカララが生きて いたと知ったベスの表情の変化です。 眉と目の動きに御注目下さいませ。 こういう微妙な描きわけが生きてい るから、「イデオン」には味があるので ありますよ。

6 SAMURAI ?

上は湖川さんが予約済のセ ル、右のアップはスタッフの 一人が机の前にかざっていた もの。こんな風にみんながも らって帰っちゃったので、今 では、となりのロングのセル ぐらいしか残ってないのよね。

第6文明人によって作られた この2つのメカニズムは、イデ オナイトという金属で作られて いる、ということになっていま す。そして、その金属自体が、 イデを封じ込め、エネルギーと して放射するシステムそのもの であるわけです。(35話)それに よって生じたエネルギーがこの 2台のメカの真の動力源である わけで、クルー達がコントロー ルしているエンジンや動力炉は あくまでもその補助をしている にすぎません。 第6文明人がどの様な意図を 持ってこのメカニズムを作り出 したかは全く不明ですが、 本来 の目的にかかわらず、作り上げ たとたんに、それ自体として存 在を主張し始めたのかも知れま せん。 本来のコントロールシステム が不明なままにもかかわらず、 大艦隊を一瞬の内に滅 星をも割るだけのパワーを持つ イデオン、そしてそれを運ぶ ロ*シブ..。 第6文明人は、これを使って 何をするつもりだったのか? し、惑 地球側にとって、イデの存在 は全くの新情報であった。 その 結果、他の連中に先を越される わけには行かない」という極め 地球的な発想でソロ・シップ の後を追うことになる イデとは何なのか? イデを 何のために求めるのか? とい うことは最初から考えに入って いないわけで、もし、結果とし イデを手に入れたりしていた ら、どの様な事態になっていた か、空恐ろしいばかりである。 各植民惑星のセクト主義や、 メンツのみにこだわる軍人によ ってイが発動したら.......

June (Animage)

Most of this was taken from the mid-year Animage GP.


From "Animage GP" Section

グランプリ作品第1位

やはり、ストーリーボードのたしかな作品が強 かった。前回のグランプリでは6位に甘んじてい た「イデオン」が投票総数3716票でついに栄 光の座についたからだ。3期連続のグランプリ受 賞作品は、いずれも富野喜幸演出。あの 「ガンダム」ブームの仕掛け人は、やはり圧倒的だ。

80年上半期のグランプリ作品第 1位「機動戦士ガンダム」は、い わば主人公アムロ、シャアらの生 きざまを描いたヒューマンドラマ だった。戦争という極限状況のな かでめまぐるしく展開された人間 模様。その複雑で多彩な“心のか らみ合い”は「アニメ作品という より青春の人生絵巻だ」(高田浩司 くん16歳)といえるだろう。 アニメファンはいま、アニメに 何を求めているのか?その答は 「ガンダム」でもふれたが、つま り一口でいえば人間性の追求であ り、青春の人生模様につきる。 下半期のグランプリ作品第1位 の栄光に輝いたこの「伝説巨神イ 「デオン」も、ファンが熱望してい るそんな要素をひめた、ヒューマ ンドラマである。 宇宙の孤児となった0歳~18歳 の少年少女たち。主人公のユウキ ・コスモらこの悲運の宿命を背負 った孤児たちが、人間愛とは? 正義とは? そして人間とは? といったヘビーな問題を見るもの へ投げかけていく。 最近のアニメファン、それもヤ ングアダルトに近くなるほどアニ メにインテリジェンスを期待する 傾向がある。この作品は、まさに それを満たしており、さらに多彩 舞台設定、科学的なSF設定、 きめ細かいストーリーなど、その インテリジェンスをくすぐる演出 もたっぷり組みこまれている。 イデオンの圧勝!それはアニ メ界のすすむべき道を暗示したと いえなくもない。なぜなら、上半 期と相似型の作品が3期連続して グランプリを獲得したからであり つまりこのような作品内容を展開 していってこそ、ファンに支持さ れるということをあらためて証明 したからだ。81年の動向を探るう えでもこの受賞は意義深い。

Comment from Yoshiyuki Tomino:

観念的なお話になってしまい、 最終的に結論も出さず、ある面で ドラマから逃避してしまったこと をまずAM読者におわびしたい。 作品の完璧性はそのためにどうし ても低くなっている。ただ、なん とかビジュアル化していこうとい うぼくらの意志みたいなものを、ファンが何かある・・・何か起 きるかもしれない・・・といった期待感に結びつけてくれた。そ れがこんな予想外な結果をうんだのだと思いますが、若い人 のインテリジェンスを刺激できたことも幸いだったのでは。

Comment from Tomonori Kogawa:

主人公たちをより人間的に、そ してあたりまえの表情を考えて創 りました。いままではアニメ主人公 というとあまりにヒーローふうで 血がかよっていなかった。 コスモ のカーリーヘアやカーシャのへ アスタイルはそのへんを考えて描 いたつもりです。苦労したところといえば、やはり一人一人 の個性を、いかにそれらしく見せるかということ。とくに地 球側の登場人物のほうの性格づけがくわしいので、どうして も気をつかいました。 ありがとうございます。

Comment from Mitsuki Nakamura:

イデオンの背景で気をつかった のは、ガンダムとちがって、色を シリアスに見せようとしたことで す。一般的にアニメは実際的には ない色を使っていますが、今回は 見たままの色を重視し、自然光を そのまま出すように努力をしまし た。

これからやりたいものですか? そうですね、いままで金 属などのかたいものばかり描いてきましたから、木などのや わらかさを追求してみたいと思います。

Comment from Tadashi Matsushima: 私はイデオン号という名の列車を、

しかるべき方角の、しかるべき終着駅 へ向けて快走させるための、レール敷 設班とでもいったところでしょうか。 いま、イデオン号は終着駅の路線に入 っています。 そこへこの朗報。驀進中、聞えてい た遠雷が、万雷の拍手となって耳を襲 している、そんな思いです。 イデオン 号は、レールのゲージを変えて、新た な旅立ちを試みるでしょう。私もまた 新しいレールを敷きに励まねばなりま せん。グランプリ作品の1位、ほんと うにうれしく思っています。 (東急エージェンシー・企画室長)

グランプリ投票とその主旨

一時期、マンガ文化論なるもの が各所で論じられたものだが、い つのまにか姿を消してしまった。 これといった結果が出る前に、論 者たちはくたびれてしまったのだ ろうか? そしていまや、アニメーション・ ブーム”と人はいう。たしかに現 在、テレビや映画で放上映される アニメの数は多い。だが、アニメ は突然出現したわけではない。長 い間、春休みや夏休みになると、 子ども向け動画作品”が作りつ づけられてきて、大人たちもかつ て少年だったときに、心ときめか せて見に行ったものなのだ。 そのような積み重ねがアニメの 製作技術を進歩させ、観客の底辺 を拡げさせてきた。おもしろい作 品が出現すれば、それが原動力と なって一気に開花したとしても、 何の不思議もない。そんな土壌が アニメ界にはあったのだから…。 アニメの歴史はこのように比較 的長いにも関わらず、製作者側と 見る側の交流は意外と少なかった のではないだろうか。しかも、そ の少ない情報もともすれば製作者 側→観客という一方通行に近いも のだったのではなかろうか。 そこで本誌では、半年に一度、 読者にその期間に見たアニメ作品 の中で、心に残った作品を投票し てもらい、アニメに対する見方・ 考え方・希望など読者自身に語っ てもらうという主旨ではじめたの が「アニメグランプリ」というわけ だ。 投票者層は中学・高校生を中心 とした小学校低学年から30歳代後 半にわたるヤング層である。年代 的にはそう幅広いものではないが、 精神的、肉体的成長期にあり、年 齢差による意識の違いには大きな 隔たりがあるようなのである。 そうであるのに、1人1票とい う単純な多数決方式でグランプリ を設けたのは、多々問題があるに 違いない。しかし、あえてこの方 式に踏み切った理由は、とりあえ ず制作者と観客の間の架け橋にで もなれば、と考えたからにほかな らない。アニメはまさに、きみた ち自身のものなのだから......。

ファンの声 (Fan Responses)

「未来の星間戦争やこまかい人間 感情の描写、謎のエネルギー イ デ”などの設定がよかった」(茨城 県鹿島市・高木淳くん・14歳) 「類のない壮大な物語。SFファ ンのぼくも『ガンダム』以上に夢 中になった。 『イデオン』は『ガン ダム』を超えた!」(20 year old fan)
「いままでのアニメではかくされ がちだった人間のエゴが堂々と表 現されていて、感情面の現実感が あった」(16 year old fan)
「総合的にみて音楽・絵とも新し い試みがみられ、内容も十分私た ちの年齢にたえうるものだから、 アニメの中ではいままでにない新 しい問題提起があった」(15 year old fan)
「この作品ほど終了後、悩み、考 え、混乱したものはない!!」(16 year old fan)
「戦いに勝ったからといって、そ れで自分たちが安全になり、幸福 になるとはいえないような絶望感 があるのがいい」(17 year old fan)
「なんとも不思議な力でひきつけ られた。"イデ"の力によって何が おこるかわからずハラハラさせら れた」(17 year old fan)
アイデ〟というエネルギーをつ り、壮大なSFの世界の中で微妙 な心のふれ合いがよく描かれてい た」(14 year old fan)
人間のドラマ”としてすばらし かったと思う」(17 year old fan)
「泣いた。思わず涙があふれた。 青春の生きざまを見た」(15 year old fan)
「心と心の静かで熱いふれあい。 自分をもう一度、ふり返りたくな った」(16 year old fan)

主人公はだれなのかな? コス モといえばいえるかもしれないが、 「イデオン」はあくまで群像劇だ。 それもソロシップの敵であるバッ フ・クランの異星人たちも、その 群像を織りなす重要なキャラクタ ーとなっている。 この二つの星の登場人物がたが いにしのぎをけずっていく。ある ときは戦闘というしのぎであり、 またあるときは人生というしのぎ を...。 そこがイデオンの見せ場で あり、ストーリー・テーマとなっ ている。総監督・富野喜幸さんが こんな話をAM読者にしたものだ。 「テーマを追っかけるために敵味 方論は完全に無視しています」。 このテーマこそ "運転 で つまりコスモたちとバッフ・クラ ンたちの関わりをとおし、人のさ だめに焦点をあてたという。登場 人物たちの個性的なキャラクター この作品におけるその重さは、そ れだけに手ごたえがある。

Comment from Toru Hasegawa:

放送開始当初は反応の冷やかなこ とが多いようです。 どうしても出だ しは暗中模索の段階で、15~16本目 で定着するというパターンがふつう のようです。「イデオン」もその例に 洩れなかったのでしょう。 それと、 難解であったことも原因しているか もしれません。 しかし、回を追うご とに理解されたようです。

Comment from Eiji Yamaura:

非常にうれしい。AMの読者のタ ーゲットがたまたまわたしたちの作 品と一致した結果だと思いますが、 作る側の意志が読者に伝わったこと は大変に意義ぶかいと思っています。 このイデオンが原作ものではなくオ リジナルものだからよけいにそう感 じるわけですが、この作品の準備期 間がガンダムの半分しかなく、スタ 放送の 時期がガ ンダム人 気の高ま りの中で したから、 ガンダム を超えられるか、なんて騒がれて、 こちらも製作意欲がわきました。 ッフはか なり徹夜 しました。 ちょうど アニメド ラマとア ニメ作家 の確立を目ざしていただけに、それ が作品に反映したのだと思います。

グランプリ作品 上位5位得票率

この得票パーセンテージで 見るかぎり「イデオン」は圧 倒的強さといえる。 年齢別、 男女別(前ページ参照)だと女 性が15歳を頂点にピラミッド 型をしているのにくらべ、男 性はその15歳で落ち込んでい るのが特徴である。

アニメソング第1位
ここでもやはりイデオン人気を見せつけられた。前回首位 の「復活のイデオン」が後退したかわりにエンディングナン バーの「コスモスに君と」が浮上。アニメ好きのすぎやま こ ういちの手で、B面ヒットが生まれた。

Comment from Keiko Toda:

番組の内容とマッチした歌ということで、 これだけ票をいただけたのでしょう。地味 でも現実をとらえ、歌詞の一句一句に深い 意味があったのです。 一話終わって気持ち がしっとりしているときに流れていたので すから、主題歌に負けないぐらい、番組を 盛り上げる効果はあったわけです。

Comment from Koichi Sugiyama:

B面の曲なの に一位、夢みた いです。とはい っても、ぼくは 昔から「B面の 王者」と呼ばれ ているのですが ...。 タイガースの「花の首飾り」もB面で したから。でも今回は、半分ぐらい富野さ んのおかげ、という気がします。 アニメの歌は日常と切り離して発想でき るので、ぼくの体質にピッタリです。 歌謡 歌手よりアニメ歌手のほうが歌唱力があ りますし。意識的に、子ども向けにするつ もりもないから、主題歌もエンディングも すんなり作っています。 楽しい仕事ですね。

Comment from Yoshiyuki Tomino (as Rin Iogi):

80年上半期につづいての第一位ですから 感無量です。AM読者諸君に、どうもあり がとうと言っておきたいですね。ただ、前 回の受賞もそうなんですが、作曲家のすぎ やま先生が、ぼくの歌詞をぐんとひきたた せるように曲をアレンジしてくれまして、 今回もそのおかげだと思っています。 この歌は、けっこう難産でした。テーマ 曲『復活のイデオン」のほうは、わりと書 きやすかったのですが、この歌を作詞して いる途中、風邪をこじらせたりして、なか なか思いどおりにいかなかったんですよ。 それにテーマ曲と、歌詞のテーマや響きを 変えなくてはならなかったので、ふつうの 作品の5倍ちかい時間がかかりました。 そ れだけに、印象深い作品のひとつです。

予想通りというべきか、やはり 「イデオン」のエンディング曲と オープニング曲が上位を占めた。 「コスモスに君と」はスローテン ポでいかにもエンディング向けの 曲。やや難解な歌詞が番組の内容 をそれとなく暗示している。 3位から6位までが、それぞれ 「超銀河伝説」 「ヤマトよ永遠に」 「あしたのジョー2」「がんばれ 「気」の主題歌であることに注目し たい。前述の1、2位から6位ま では、グランプリ作品の順位とほ ぼ同じだからだ。違うのは「ルパ 「ン三世」関係の曲が入っていない ことだけ。これは6位以内どころ か、20位をすぎても顔を出さない。 「ヤマトⅢ」の挿入歌「別離」の 7位は目立つ。作品では人気の点 でやや映画に劣った感のあるTV 番組だが、かおりくみこの歌うこ の曲はベストテンにくいこんだ。 6位以下の票差が少ないのも特 徴。「イデオン」の2曲の票数が多 すぎたためだろうか。 トムソーヤの健闘も目立つ。

June (My Anime)

My Anime begins a series of reviewing each Ideon episode.


総点検!!! 1話から7話まで
イデは目覚めた…


「伝説巨神イデオン」の最終テーマ は輪廻転生である。しかし、果たし て、イデが何であったのか?とい う疑問を残す人も多いのではないだ ろうか。富野総監督に話してもらうと、 「イデというのは、ちっともむずか しくはないんです。現象面だけをと らえるとややこしくなりますが、そ うではなく、イデとは絶えず繰り返 していく力の象徴なのです。人とい うものは絶えず生まれ変わるものと 思います。その象徴がイデというも のであり、それ以外のなにものでも ないんです」 残念ながら、これですべての人に 理解できるとは思えないのである。 「伝説巨神イデオン」の物語全般に 渡って、イデの何たるかが表現され ているのである。 今回から特別企画として、5回に 分けて、「イデオン」の本質を考えて みよう。第1回は、1話から7話ま で、つまり、ソロ星がバッフ・クラ ンのイデ捜索隊に襲われ、コスモた ちがやむなくソロ星を捨てて宇宙の 放浪者となるまでの過程を追ってみ よう。見逃していた伏線があるので はないだろうか? まずは、各話の ポイントをひきだし、1話ずつ確認 していきたい。 また、各回ごとに、「伝説巨神イデ オン」とは、どういう作品だったの かということを語ってもらった。ま ず、第1回は、設定制作の並木さん に聞いてみたら、 「みなさん、輪廻転生とかイデ〟と かにこだわりすぎるんじゃないです か? コスモやベスたちが成長する 上で、"イ"というものが必要だっ たわけで、"イ"というのは、隠さ れた人間の能力そのものじゃなかっ たんでしょうか? また、作家論的に見れば、富野さ んの人間に対する、信頼と不信がこ ういった作品を生んだのではないで しょうか?」といった感想を語って くれた。もちろん、このシリーズの 最後には、富野総監督の徹底インタ ビューを予定している。 また、「伝説巨神イデオン」の映画 化が着々と進行している。配給会社 やその他、詳細はまだ明らかにされ ていないが、来年、お正月か春休み の公開が決定しそうである。ストー リーも、TV未発表のものがかなり 含まれると思ってさしつかえないが ろう。熱烈なファンの多い「伝説巨 「神イデオン」は、待ちきれない映画 となることは確実だ。 アンドロメダ系のソロ星では、地 球人が遺跡のメカを発掘していた。 そのころ、ソロ星付近の宇宙では 伝説の無限エネルギー”イデ"捜索の ため飛来した異星人バッフ・クラン の宇宙船がソロ星のようすをうかが っていたが、バッフ・クラン総司令ド バ・アジバの娘カララがきっかけと なり、バッフ・クランは地球人に攻 撃をしてきた。遺跡のメカに逃げ込 んだ少年たちの恐怖心に反応するよ うにメカは動きだし、巨大ロボット となり、バッフ・クランを撃退した。

1話のポイント
ソロ星の状況説明をする必要があ るだろう。 宇宙に飛び立った人類は 何度か異星人と接触している。 その 5番目の接触で宇宙船を破壊された 人類は、種の生き残りのため、植民 星の開発を急いでいた。それゆえに アンドロメダ星雲のはずれにあるソ 星まで移民していたのである。 設定によれば、物語は人類の外宇 宙移民作戦が開始されて50年目の話 で、ソロ星移民は3年前から行われ ていた。 地球とバップ・クランの科学力は 角で、個人用装備はレーザー剣や レーザー銃と、地球側もなかなかの ものである。 イデオンのゲージとモニターにつ いては説明が必要であろう。 モニタ ーはユウキ博士やシェリルが取り付 けた地球製である。だが、ゲージは 第六文明人が残したもので、人間の 意志に反応してメカを作動させる働 きがあるようだ。なにしろこの遺跡 は、復元されたとはいえ、今までは 動きもしないガラクタだったのだ。 巨大ロボットは、第六文明人の遺 跡でイデオンと呼ばれていることが わかるが操縦方法はわからなかった。 "イデ" 捜査隊隊長ギジェは、カララ を救出すべく攻撃をしかけた。ソロ 星最大の都市ニューロピアは彼らの 手によって壊滅した。 シェリルは生 き残った人々を第2発掘現場の宇宙 船に避難させたが、その中にはカラ ラの姿もあった。そのとき、メカは 再度、イデオンに変型する。シェリ ルは、宇宙船とイデオンが関係して いるのを直感するのだった。

2話のポイント
イデオンを動かしたのは、コスモ の自己保存本能であったのかもしれ ない。コスモ、カーシャ、ベスの緊 張が解けたとき、イデオンは3機の メカに分解してしまう。 ここで、準レギュラーになる少年、 少女が登場する。 パイパー・ルウが バッフ・クランの攻撃を予知して泣 いたのは赤ちゃんならではの自己防 衛本能であろう。イデオンのゲージ ガルウの泣き声に呼応するように輝 く。もし、ここでルウが乗り込まな ければ、イデオンはソロ星を破壊し ていた可能性もあるのだ。 イデ”は、一話で目覚めていたの だ。2話でもう一度コスモのみが、 Aメカを操縦すれば、イデオンは本 来の力を発揮し、ソロ星の人々は、 第六文明人と同じ運命をたどったか もしれない。ルウの純粋防衛本能が "イデ"のパワーを制御したといって も過言ではない。 宇宙船とイデオンが関係している のは事実で、ともに第六文明人によ って造られたものである。 カララは、第2発掘現場の宇宙船 で待女のマヤヤと再会した。 脱出し ようと考えるマヤヤに対し、カララ は、この船の秘密を探るまでは動か ない決意を告げる。 また、この宇宙船が外宇宙航行可 能であることを知ったベスたち地球 人は、その夜のうちに脱出しようと したが、バッフ・クラン本隊の総攻 撃を受ける。 戦火の中、突如、宇宙 船は轟音とともに、大地を割り、夜 空に浮上した。動力を頼らず飛んだ 宇宙船に誰もが愕然とした。
3話のポイント

カララが異星人と知ったベスの態 度が興味をひいた。個人的な感情が 先に立ったとはいえ、カララとベス の関係が、ストーリーの重要なポイ ントとなるのだ。 この回は、第2発掘現場の宇宙船 の謎に話が集中している。特に、子 供たちを守ったバリアは何であった のだろうか?"イデ"は判断に迷っ ていたのだろうか。自分に一番近い 心を持つ子供たち(特にパイパー・ ルウ)を守るためにバリアを発生さ せたと考えるべきなのだろう。 ギジェとダミドは、ライバルであ り、カララに対する考え方の違いか ら、協同作戦がうまくいかない。そ こへやってくるのが、アバデデ・グ リマデである。階級はバクサで、ギ ジェたちより上位である。一般兵は ゾウト、ギジェたちはサビアという 階級で、この階級の差は歴然として おり、バッフ・クラン社会の基礎を 形成している。 浮上した宇宙船の秘密は不明のま まであった。 コスモたちは、サブ・コントロー ル・システムで動かせるようになっ イデオン各メカの訓練飛行を続け ていた。 ギジェ隊は、訓練中のイデオン各 機に攻撃を開始した。イデオン各機 が窮地に追い込まれたとき、ソロシ ップとイデオンのゲージが光り輝き、 合体した。反物質エンジンの閃光は 大地を溶かし、バッフ・クランの戦 闘機を吹き飛ばした。 ソロシップは、イデオンとともに 口星を飛び立っていく.....

4話のポイント
ソロシップと名付けられた宇宙船 は、大地を割って浮上したものの、 すぐ着陸してしまう。これには重要 な意味が含まれている。逃げ込んで きた避難民たちの食糧はどうするの か? 逃げきるだけの武器はあるの か?と考えた場合、ソロシップが 宇宙へ向かうことは不可能となる。 人間を生きのびさせるために"イデ" の意志が働いたと考えるべきなのだ ろう。未知の宇宙空間での補給は望 めない。そう考えると、この着陸も 意義あるものとなる。 サブシステムで動くイデオンは 壊れると動けない。しかし、イデオ ン自体が動こうとすれば、パワーは 上がるようである。イデ”は、純粋 な思考に反応している。今回は、ル ウ以上に強い意志を持ったロッタが 引き金となったようだ。 「こんなことじゃ······こんなことじ ゃ生き残れないわよ!」 ロッタの悲痛な叫びに、ソロシップ は反応し、未調整の反物質エンジン が唸るのだった……。 反物質エンジンを全開にし、亜空 間に突入したソロシップだが、再び ソロ星の石油採掘基地に着陸した。 単身ソロシップに侵入したギジェは、 発見されながらもカララとマヤヤを 連れ、イデオン乗っ取りを企てる。 しかし、イデオンはギジェに反応せ ず、3人はソロシップ乗員の尋問を 受けた。 カララが語ったイデ〟の伝 説は、コスモたちにとって信じられ なかった。ギジェは姿をくらまし、 カララのオレンジ信号弾により、両 軍は一時停戦をするのだった。

5話のポイント
ソロシップはジョリバの調整した 反物質エンジンと未知のパワーの相 互作用によりDSドライブ -亜空 間航行 を開始するが、すぐに通 常空間に出現する。着陸した場所は 物資はあるが、ミサイルを一発打ち 込まれれば火の海となる石油基地で あった。座標を取らずにDSドライ ブするとどこに出現するか予想でき ないだけに、同じ星へ帰って来ると いうのは偶然というにはあまりにも できすぎた話なのだ。 亜空間とは現実の空間と時間の連 続した別の空間のことで、数万年の 距離を数カ月で移動できる。ただ座 標のとり方はむずかしく、それだけ にDSドライブには危険がともなっ ていた。 ギジェはイデオンを奪おうとする が、失敗した。 メカの操作がわから なかったわけではなく、イデオンが ギジェを拒否したからと考えられる。 ラストでベスがカララを助けるが 動力系を切り換えたというよりベス の思考が強かったからなのだろう。 一時的な休戦を利用して訓練には げむソロシップのクルー。ベスはこ の状況を打破するためカララを取り 引き材料にバッフ・クランに話し合 いを申し込む。しかし、互いの電波が 干渉するためか応答は得られない。 コスモは白旗をマストに上げ休戦 の意志を示すが、バッフ・クランに とって白旗は徹底交戦を意味してい た。カララの説明で赤旗を上げたも ののダミドはそれを認めようとしな かった。が、ギジェは休戦を受け入 れるのだった…

6話のポイント
イデオ・バスタの着陸を失敗するカ ーシャ。 イデオン各機には特有のくせ があるらしい。メカニズムにくせが あるうえに未知の力がプラスされる のだからパイロットは大変だ。 子供たちの遊びから白旗を思いつ コスモだが、ダミドの感情を逆な でするだけであった。 バッフ・クラ ンと地球人の文化形態が異なってい ることの良い説明かもしれない。 ギジェの連絡がないのを幸い、ダ ミドは攻撃をしかけた。彼にとって カララを救うことより、ソロ星の地 球人をせん滅することのほうが重要 だったのである。 コスモはベスにいう。 「あんた、あのバッフ・クランの女に 気を許してるようだけど・・・厭だぜ」 他人のことなどかまっていられない ソロシップの中で、コスモは感受性 が強い人間だったといえるだろう。 ギジェのパイロットとしての腕も 見のがせない。操縦性の良いガタッ カとはいえ、高速で飛ぶギル・バウ に飛び乗るのは至難の技であろう。

7話のポイント アンドロメダ方面軍の前進基地と 連絡を取ろうとシェリルは考えるが 亜空間通信機の調整が進まず、実行 できないでいた。ベスは他の地球人 類の存在をバッフ・クランに知られ てはならないと考え、シェリルに協 力しようともしなかった。 一方、協 力を誓うカララであったが、科学知 識を持たない理想主義者であること が判明する。 この時のベスの嬉しそ うな顔が楽しい。 人間の意志を無視してソロシップ はイデオンと共にDSドライブに突 入した。ソロシップ追撃に移るギジ ェの部隊。この時の重機動メカ、ギ ラン・ドウは、イデオン発見以前に造 られたもので対イデオン兵器ではな かったが、DSファイトに慣れたギ ジェはイデオンを追いつめる。ソロ シップもイデオンも亜空間でバリア を張れるパワーを持っていたが、防 戦のみではやられると判断したベス の命令で強制失速し、通常空間へ逃 げのびた。ベスの指揮官としての才 能が発揮されたと見るべきだろう。 ソロ星脱出の準備が進むソロシ プであったが、DSドライブの座標 調整に時間がかかりそうだった。 第 3次移民船から取りはずした亜空間 通信器で他の植民星に連絡するのは 得策ではないと判断したソロシップ は、ダミド隊との交戦中、DSドラ イブした。 重機動メカの攻撃に苦戦 するソロシップ。ベスはDSファイ トは不利と考え、DSドライブ・ブ レーキをかけ、ソロシップを通常空 間へ脱出させた。この戦法でソロシ ップは危機を脱したのだった......。

"イデ"を導く良き心とは何だっ たのだろうか―伝説巨神イデオン設定制作並木敏

"イデ"って何なのですか?」そんな ふうに聞かれることがよくありまし た。思わせぶりな設定だから、もっ ともな質問なんだけれど"イデ" は無限の力、結局そう答えるほかな いのだな、と思っています。 未知の無限の力”イデ"、それと知ら ずに"イデ"を手に入れてしまった ごく普通の人間たち。それが、コス モを始めとするソロシップのクルー たちだったのでしょうね。 そのためにコスモたちは、戦わざ るを得なかったし、また、人間とし て変わっていかざるを得なかった。 "イデ"は、良き心によって導かれ るものと、バッフ・クランの伝説は 伝えていました。しだいにパワーを 発揮していったイデオンは、コスモ たちが、良き心を持ちつつあったと いう証だったのでしょうか。 "イデ"は良き心に導かれる無限の カ―それでは、コスモたちにとっ て、"イデ〟とは何だったのでしょう か。 「伝説巨神イデオン」という作品を 考えるとするなら、そんな質問の形 になるのではないでしょうか。 言いかえれば、"イデ"を導く良き 心とは何だったのかを考えることな のかもしれませんね。 コスモたちの、あるいはルウの純 粋防衛本能によって、"イデ"は目覚 めました。では、良き心”とは、〝純 粋防衛本能〟のことだったのでしょ うか。ぼくは、それだけではなかっ たのだろうと考えています。欲望や 功利的な考えや、色々なものを持っ てしまった人間の心の中で、純粋な ものとしてかろうじて残っていたの が、そのときの防衛本能だったので はないでしょうか。 愛ですら、ぼくたちの周りで、ど れだけ純粋なものとして残っている でしょうか。 ソロシップという小さな世界の中 で、まして戦わざるを得ない宿命の 中で、コスモたちは、"イデ"の試し を受けていたのかもしれません。 そして、コスモたちは、良き心を 持つことができたのでしょうか。結 局、良き心とは何だったのでしょう か。それこそが、「イデオン」のテー マだと、ぼくは思っています。 もし、もう一度「イデオン」を見 る機会があったら、コスモたち、登 場人物の人間としての変化を見つめ て欲しいと思っています。 答えは、きっとその中にあるはず。 そして、見てくれる人たち、一人一人 が見つけるもののはずですから......。

June (Monthly OUT)

はるけくも、来たりしものかな・・・


「人間はそう変わるものではな い」というのは、ハルルお姉さ まのセリフですが、それでもや つばり人は変わってゆくの でしょう。 「イオン」という物語の中で、 人々が旅したのは、その数百万 光年の距離だけではなく、 ソロ 星 (ロゴ・ダウ)から、あの結 末に至るまでの自分自身の内側 でもあったのですから。 シェリル、カララ、そしてカ シャ。 「イデオン」を代表する 3人の女性も又、変わって行か なくてはならなかったのかも知 れません。 意識すらしていなかった、当 前の自分”から、考えも及ば なかった、はるか彼方のもう 一人の、そして本当の自分へと...。

July (The Anime)

Ideon graces the cover and The Anime does a dive into some of the particulars of the series.


発端/今思えば、これも "イデ〟の意志か!?

地球の植民星、ソロ星の科学陣は、 この星に残された巨大な遺跡を発見 した。それは、デスドライブが可能 な宇宙船とロボットに合体する3台 のメカ。そして、ここに〝イデ" の 伝説を調査するバッフ・クランが出 現する。遺跡は、その戦闘の最中、 突然動きはじめた。 これが破壊への発端である。は たしてこれは遇然か?などと いうのは考えすぎであろうか。も イデ"が、己れの意志のもと に、この2種族を出会わせたのだ としたら……! しかし、地球人もバッフ・クラ ンも、異星人に対しては、敵対意 識の方が強かった。今まで数度出 会った異星人のすべては、不幸な 結果に終わっていたからだ。そし て、当然のように始まった戦闘は、 コスモやベス、そしてバッフ・ク ランの娘、カララたちを、宇宙の 放浪者にしてしまうのだ。 もしイデ"の意志で、この2 種族の出会いがあったとしても、 それはすでに、本来の"イデ〟の 意志からはほど遠かった。それで も戦闘はイデ〟を覚醒させる。

戦闘と人々/生々しい 人間の心を我々は見た

生命を持つものなら、誰 でも生きることを願う。ま してや、突然戦闘の中に投 げ出されたコスモたちにし てみれば、何が何でも死の 恐怖から逃れたかった。 そ の行為は、さらに戦闘を生 み、彼らの自己防衛本能は "イデ"の本質に刺激を与 え始めた。そして、戦闘の 拡大は、ソロシップのみな らず、地球人のむ 植民星のあちこちへ、炎の大を 降らせることになったのだ。 限の力といわれる"イデ"の存 在は、すでにバッフ・クラン、 地球人側の双方で知ってしまっ た。ソロシップは孤立していた。 それでもなお、コスモたちは戦 う生き続けるため、生き残 るために!

生まれくる生命カララの 胎内で息づく命、その使命は?

やがて、コスモたちは気 づく。イデ"そのものに 意志があったのだと。最初 は幼い者―ルウの本能に 反応したイデ"であった が、自己を解放した"イデ" は、己れの意志で行動を始 めた。そして、最後のチャ ンスを、地球人とバッフ・クランに与えたのだ。 ふ たつの種族が手をとるきっかけそれは、異星人 同士の愛から芽生えた生命、カララの胎内に息づく 胎児であった。だが、バッフ・クランも人類も、こ の機会をつかみそこねた。再び炎の舞う宇宙の中、 人類にもバッフ・クランにも致命的な流星の尾をひ いて、ソロシップは駆ける。

未知の力〝イデは 何を望んでいるか?

"イデ"は一種の神だ ったのだろうか。夢の 中で"イデ"に出会っ たベスは、こう感じる。 「"イデ"は自分を守る。」 すると、やはり”イ デ"も、自己防衛本能 を持つ生命(?)なの だろうか。 ともあれ、"イデ" は 地球人とバッフ・クラ ンの最後の接触の機会 を作った。それは、本 来なら、地球人にもバ ッフ・クランにも望ま しいことだった。”イ デ"は、ここで初めて 意志のひとつを表した。

スペースランナウェイ/コスモたちが 行きつくところは…?

再び戦闘は激化した。完全に 覚醒したイデは、すさまじ い光となってバップ・クランの 艦隊と、ソロシップを包みこん コスモたちは、その光の中 に消えたのだろうか。 おろしソロシップが、 イデ・の光の中から飛び出 したとしても、それは〝イディ の拘束から逃れたことにはなら ない。すでに"イテ”は、強大 な力したかが数百万年や数千 万年の歴史しか持たぬ人類やバッフ クランには想像もできない、大き な力で宇宙を手にしていたのか。 バッフ・クランや、地球の軍から 逃れようとしたコスモたちは、もは や逃れられないところにいる。行き つくところは〝消滅"!!いや、こ の宇宙そのものが、ビックバン以来 の歴史を閉じることになるのかもし れない。そして、その後に待つもの は何か――その後に、コスモたちの 行きつくところはどこか?!?! テレビ・シリーズは現在やっていませ ん。いまは『伝説巨神イデオン』の 劇場用にとりかかっています。 (本誌5月号『アニメ人間インタビュー』より)

Interview with Tomonori Kogawa:

もう知っている人も多いと思うが、イデオ ンは当初全43話の予定だった。だが 実際には第39話までし 放映されて いない。 第39話は、一応の”最終回" ということになっているが、ドラマ はあのあとも続いているというのだ。 本誌5月号のアニメ人間インタビュ ーで、キャラクターデザイン、アニ メーションディレクターの湖川友謙 氏が語っているように、未放映分4 話をふくめた、〝映画化"の話もある らしい。未放映部分は、いったいど んなストーリーなのか、そして、我 ファンは、それを見ることができ るのか......? 湖川友謙氏に、その 疑問をぶつけてみた。

TA. まず、第39話で終了してしまっ たことのいきさつをうかがいたい のですが。

Kogawa. あのときは、さまざまな要因 があって、結果的に39話で終わらせ なければならなかったのですが......。 ただひとついえることは、サンライ ズや我々、実際にフィルムを作って いるスタッフの問題ではないという ことです。

TA. ストーリーもすばらしかったし、 スタッフワークもよかったですから ね。

Kogawa. ですから、よけい残念なんで すよね、途中で切らざるをえなかっ たことは…。

TA. 残り4話はまぼろしの フィルム"になってしまった んですからね。

Kogawa. そうはしたくない、というの が、我々スタッフの叫びだったんで す。中途半端で終わったままでは、 気分的によくないですからねえ。

TA. 未放映分を、現在作画中だとい うウワサを耳にしますが......。

Kogawa. そうなんです。一応、劇場映 画化するために、残りの部分を作っ ている最中です。

TA. というと、劇場映画 化は、ほぼ確実ということです か?

Kogawa. じつ をいうと、完全 に決定したわけでは ないんです。まず、配 給がどこなのか、どうい う型式で上映されのかが 決まっていないですからね。 でも、製作のほうは、どんどん 進んでいます。

TA. 上映未定なのに、先行して作る というのは、今までに例をみません ね。

Kogawa. そうですね。これは、日本サ ンライズさんの、我々スタッフに対 する好意だと思っています。

TA. 製作は、どれくらい進んでいる のですか?

Kogawa. 映画化が、正式に決定された のは、今年の1月です。それから絵 コンテを斧谷(稔)さんが起こしま して、作画に入ったのは4月です。 なんとか、9月くらいまでに作画を 終わらせてしまおうと、今、バリバ 描いているところです。

TA. そうなると、今年じゅうには、 フィルムが上がるわけですね。

Kogawa. 12月末くらいには、公開も可 能な状態にしたいですね。できれば、 正月映画として劇場にかけたいので すが、まだ決まっていません。

TA. ところで、テレビシリーズ終了 以前に、未放映分4話も、引き続き 製作するというウワサも流れていた ようですが......。

Kogawa. 正式には決定していなかった けれど、スタッフ全員が作りたかっ たというのは確かですね。なにしろ、 39話で終ると決まったときは、すで に40話の一部を始めてい たくらいですから。

TA. それで、テレビ シリーズの最終話 は、急テンポの 終わりかたに なったんで すね。

Kogawa. 最初 は、ブツ切り か? で途中で終わら せてしまうという 話もあったんです が、それでは見てい る人たちが、なにがな んだかわからなくなって しまうということで、終 わりの部分を描き直したん です。

TA. それは、どの部分ですか?

Kogawa.「そのとき、イデが発動した」 というナレーションからです。

TA. ということは、カララの赤ちゃ んなどは、登場する予定ではなかっ たわけですか?

Kogawa. 39話でなく、40話以後に登場 するはずだったんです。 どういう形で画面に出るんですか?

TA. えーと… そこまでいっちゃ うと、おもしろみがなくなりますな あ(笑)。

TA. では、話をかえまして(笑)。 カ ララもコスモも、みんな死んでしま うというのは、本当なんですか?

Kogawa. これはいってもい いでしょう(笑)。 カララ もコスモも、みーんな死 んじゃいますね。 カララ は頭をブチ抜かれるわ、 カーシャは全身ハチ の巣にされるわ、 アーシュラの首は 落ちるわ……………で たいへんなん ですよ。

TA. うわ、なん というザンコクさ..!

Kogawa. まともに(?) 死ぬのはベスだけ ですね。ベスは ふつうに息たえます。

TA. 予想としては、ただ死ぬだ けでは終わらないのではないか、と いう気がするんですが......。

Kogawa. へえ、それはなぜですか?

TA. エンディングテーマ”コスモス に君と"の歌詩に、「死んだあとで も、いつかみつかる」というフレー ズがあるでしょう。

Kogawa. するどい!(笑) くわしくは まだ話せませんが、ただ死ぬだけで はないですね。イデオンというのは 滅亡の話ではなく、"生きる" 話ですから......。

TA. ところで、9月ごろまでに 作画終了というペースだと、テ レビシリーズよりは余裕がありそ うですね。

Kogawa. とんでもない! シリーズ よりキツイくらいですよ。内容が ハードですから、それだけ絵を描 くのもたいへんなんです。実際、現 時点でも、作画が多少遅れぎみなん です。

TA. さて、気になるのは映画化され たときの内容ですが......。

Kogawa. ウーン、これ 話してもいい のかな......。

TA. せめて ヒントだけで もおねがいしま す。

Kogawa. 上映時間は、 かなり長くなりますね。まず、1話 から39話のダイジェストを作ります。 それだけでもかなりの時間になりま すね。それに、現在作っている4話 分のフィルムは、ほとんどそのまま 使いますから...。

TA. 大長編になりますね。1話から 39話のダイジェストは、どんな形で まとめられるのですか?

Kogawa. まだ、くわしい構成は決まっ ていません。

TA. エピソードとエピソードをつな ぐため、新たに描きおこす部分もで てくると思いますが、

Kogawa. それは、当然必要になるでし ょうね。ダイジェストといっても、 すべて新作するような気分で、映画 を作ろうと思っています。

TA. 最後に、イデオンのファンへひ とことおねがいします。

Kogawa. 39話でテレビシリーズが終わ ってしまったことは、ぼくたちと同 様に、ずっと見てくれたみなさんも 残念に思っていることと思います。 そのみなさんのための”映画化" であるともいえます。ぜひ〝終わっ ていないイデオン"を応援してくだ さい。そして、映画化が実現したら、 ぜひ見にきてください!

TA. 今日はお忙しいところ、ありが とうございました。

『イデオン』のようなアニメは これからどうなるのだろう!? (Short Inteview with Eiji Yamaura)

TA.『伝説巨神イデオン』は、 いわ ゆる「テレビマンガ視聴者〟であ 低年令層よりも、ミドルティー ン、ハイティーン層が夢中になっ た作品だった。このようなタイプ の作品は、今後も登場するのかを、 日本サンライズの山浦栄二氏に聞 いてみた。

Yamaura. そうですね......。登場する とも、しないとも断言できません。 というのは、この種の作品が世に 出るためには、タイミングや視聴 者の嗜好など、さまざまな要因が 必要だからです。ただ、イデオン である種の芽"が出たとはいえ ますね。5~6年後には、定着す る可能性もあります。 やや高年令層に支持された作品 は、やはり『宇宙戦艦ヤマト』が火 つけ役でしょう。我々サンライ ズは、オリジナルロボットア ニメを通じて、アニメーション を一般性のあるものにしようと 努力してきました。映像の表現 としては、アニメも実写もかわ りないと思っています。アニメ が子ども向きだというのは、大 人の偏見ではないでしょうか…。 イデオンは、かなりむずかし いテーマが描かれています。人 間と"力"、そして善と悪のこ と......。これは、哲学的ともい えるテーマで、解決がつかない 問題かもしれません。それがみ なさんに支持されたのは、富野 (喜幸)くんの”作家"として の思想があったため、成功した のだと思っています。 ともあれ、これからのアニメ がどういう傾向になっていくか は、テレビの前のみなさんの力 によって、決められていくのだ と思います。

July (My Anime)

Episode reviews continue.


総点検! 8話から11話まで
明日なき 逃亡者!? ソロシップ・・・

イデオンとソロシップが 本来の力を発揮し始めるの は2クール目からである。 ところが、ビデオや再放送で 初期の物語を見直したファンは 意外なメッセージをそこに発見し ている。"イデ"とは何か?を考 えるより先に、物語に織りこまれ たメッセージを読みとってみよう。 8話から13話は主にキャラクタ ーの性格と立場が描かれている。 肝心の"イデ〟については、ソロ星 の生き残りの人々の思い通りには 動かせないということしかわから ない。 しかし、地球人もバッフ・ クランも実はイデ〟の意志によっ て、その運命の糸を織られていた のだった。 「伝説巨神イデオン」の中では、 一番地味な物語が続くパートだが、 なかなか個性のあるストーリーが 続くパートといえよう。 このパートで特 に目立ったキャラクターに ハルル・アジバがいる。 バッフ・クランはズオー 大帝が統治しているのだが その体制に不満を持つ者も多 かった。その筆頭が、 宇宙軍総 司令ドバ・アジバである。ドバは 自分が実権を握る切り札として、 伝説の無限エネルギー”イデ〟に着 目し、〝イデ〟の捜査隊を全宇宙に 派遣していた。また、自分の協力 者を得るために、娘二人を政略結 婚させる計画すら立てていたよう である。長女ハルルは、オーメ財 団の代表者ギンドロ・ジンムの右 腕として活躍するダラムズバと、 次女カララは宇宙軍の出世頭であ ったギジェ・ザラルと婚約させら れていたのである。だが、ハルル は、その気性の激しさゆえに、ダ ラムにふられてしまっていた。 一方、 カララは、 姉と似た性格であ ったが、理想主義者でも あり、自分の目で"イデ"を見よ うと、"イデ"発見の可能性が一番 ある、ソロ星調査隊に同行してい たのだ。 ハルルがカララを憎む原因は、 カララの身勝手な行動よりも、自 分は愛する男にふられたにもかか わらず、妹が異星人の男と恋仲に なったことへの不満が強かったの ではないだろうか?

絶望ではなく、希 伝説巨神イデオン セー 渡辺由自 シナリオライター 渡邊由自 (Comment from Yūji Watanabe)

「伝説巨神 イデオン」 という作品 の最初の企 画は、青春 群像を描く ということ だったんです。ですから、ぼくは ロボットものとか戦争ものとかと いう意識はしませんでしたね。そ ういったものは2次的なものにす ぎないわけです。極限状態に置か れた子供たちが、どういうふうに 成長していくか、それに対してど う思うか、そこがこの作品の主題 だと思いますね。そこのところを ちゃんと見て評価されているとい うことは、関係者としてうれしい ことですね。 また、イデ"のパワーについて いえば、みんなの意志の集合体の パワーがあったとすれば、そのパ ワーは、一番強力な無限のパワー になるのではあるまいかというこ とが最初の発想なんです。ぼくの 考えなんだけど、要するに"イデ" とは何かということになってくる と、一番最初に生命が誕生すると きのパワー、無から有になるとき のエネルギー、それが"イデ〟では ないかと思います。ぼくたち人類 もいつかは滅びてしまうかもしれ ない。 滅びて何もなくなっても、 また、そういうエネルギーが働い て、人類が復活するかもしれない。 それがどういうものかはわかりま せんけどね。みんなが、滅びの美 学とかいうけれど、絶望じゃなく 希望なんです。そういったものが でてなければ、この作品は何もな くなってしまって、みんな死んで しまったというだけになってしま います。希望も何もないのですか らね......。だから、ただ殺してい るだけじゃなく、殺すのにも殺す だけの意味があるわけです。たと えば、一人死ぬことによって、地 球一つが生きのびられるかもしれ ない。そういう裏があるわけなん だけど、そのへんが伝わってない のが残念ですね。もっと深く考え るなら、宇宙にはなぜ知的生物が 存在するのかということなんです。 何のために考える力を与えられた のか。そういうことを考えれば みんなが、一日一日を無にできな いんじゃないか。 なんか宗教的に なりますけどね。みんなの話を聞 いていると、そういったことがな いから、伝わってないと思います けど...。 ですから、最後の2本は自分が 描くからといって、そういう思い をぶつけて描いたわけです。そし たら、最後の4本がなくなってし まって......。 映画になって、ぜひ最後までみ んなに見て欲しいですね。

August (The Anime)

A look at episodes 38-39 and how the movie version might change the two.


劇場映画化に向かって、 着々 と準備が進められているとい う伝説巨神イデオン。 テレビ では明らかにされていなかっ た、壮大なドラマの本当の結 末とは、いったいどんなもの なのか......? テレビシリー ズ第38話、 39話(最終回) か ら、ラストシーンを予想して みた

第38話
宇宙の逃亡者
敵の包囲網を突破 したソロシップはス テッキンスターに降 りたった。ステッキ ンスターの夜はソロ シップのクルー達に 一時のやすらぎをあ たえた。しかしその やすらぎも、アディ ゴ機動メカによって 破られた。出撃した キジェは集中砲火を浴びた「"イデ〟の発現を 見るまでは死ねん!"イデー〟」ギジェの 叫びが通じたのか、イデオンは合体し、今ま で見せなかった力を出した。ステッキンスタ ーは真二つに砕け、その裏に潜んでいたコド モン編隊は宇宙にチリすら残らなかった。 「見た・・・"イデ"の発現をこの目で見た。 ギジェは、シェリルの胸で死んでいった・・・

死んだ後に残るものは?

本誌先月号の湖川氏のインタビ ューにより、コスモをはじめ、ソ ロシップのクルーは全員死んでし まうことがわかった。38話でなか 発狂状態になったシェリルも、 宇宙に散るという。しかも、全員 が死んだ後で、何かが起こるとい うのだ。それはいったい、どんな ことなのか? イデオンのストーリー性から考 えると、安直に”生き返る”こと はまずあるまい。そうすると、死 後の世界を描くということなのだ ろうか。そこは、天国や地獄では ないだろう。我々の宇宙とは、ま ったく別の世界ではないだろうか。

別存在への移行が 考えられる……
映画化のウワサが流れている『伝 説巨神イデオン』。テレビシリーズ では、物語の本当の結末が放映され ていないこともあり、これほど映画 化実現が待ち遠しい作品もないだろ う。その〝未放映部分"の内容を、 さまざまな情報を駆使して推理してみた。 まず、テレビシリーズ第39話のラ スト・ナレーションを思い出してみ よう。 「――そして、地球もバッフ・クラ ンの人々も、因果地平・・・・・・すなわち、 宇宙の果てへ四散したのかも知れな かった……………。 この”かもしれなかった"という のが問題なのだ。この微妙なニュア ンスは、さまざまな意味がこめられ ている。"イデ〟の発動の結果、何 が起こるのかは、まったく説明され ていないのだ。だが、地球とバッフ・ クランが、そのままの形で存続する ことは、まずあるまい。大きな"変 化〟が起こる現宇宙からの移行 つまり、地球人もバッフ・クラン人 も(宇宙そのものも)別の存在にな る、という可能性がある。そして、 その別存在" を描くのが、イデオ ンという物語の、本当の結末になる のではないか? この別存在への移行があるとする と、本誌先月号の湖川友謙氏インタ ビューでわかった「コスモたちは全 員死んでしまう」ということにも説 明がつくはずだ。肉体は死んでも、 存在(精神?)は残るということだ から..。 しかし、いわゆる“ハッピーエン ド〟にはならないだろう。これは、 一連の富野(喜幸氏) 作品〟の終 わりかたから推理できる。 『ザンボ ット3』にせよ『ガンダム』にせよ、 一見大団円に見えるが、実は見る者 に対する問題提起 (あなたはどう思 うかという)がなされているからだ。

Comment from Satoshi Namiki:

ロボットだって “人間”なんだ

TA. 人気をよんだテレビが終わってか ら、半年あまりたったが、当時の思 い出を設定制作を担当した並木敏さ んに聞いてみた。

Namiki.「この作品を作るにあたっ ては、今までの”ロボットもの”と はちがうものを作りたい。作ってや るぞ!って気持で取り組みました。 おもしろくて、一味ちがうロボット もの”といえばいいのかな......。 そ ういう意味では、成功したと思って いるんですよ。ま、これは私の思い 込みかもしれませんが、ロボットだ って人間だ〟と。だから、人間を描 くつもりで、ロボットも、その行動 も作ってみたんです。 第一話でイデオンが身構えた絵を 見たとき、あ~よかった、カッコい いロボットになってくれたと、感激 してしまったんですよ。むずかしい 仕事だっただけに、人気が出てくれ て、ホッとしています。

イデオンのパワーはどうなるのか
無限力 “イテ"を持つというイ デオンは、38話ではついに惑星す ら破壊している。もし、テレビシ リーズが40話以後も作られたとす ると、イデオンのパワーはますま 強化することが予想される。た ぶん、その結果がコスモたちの死 に結びつくのだろう。はたして、 その時のイデオンのパワーは、ど れくらいなのか? ひょっとする と、空間そのものを破壊し、宇宙 全体を変えてしまうものなのだろ うか。また〝イデの力は善き者に よって起こる"というバッフ・ク ランの伝説は、いったいどういう ことなのだろうか?

第39話
コスモスに君と

カララが、体の変 調を表わしたと同時 にイデ"はソロシ ップを空間移動させ カララの父、ドバの 大艦隊のすぐそばに 置いた。そしてカラ ラとジョリバを旗艦 バイラル・ジンに送 り最後の和解のチャ ンスを与えた。カラ ラの説得をドバは聞きいれず、娘に宿った子 の事を知ると理性まで捨てカララを殺そうと する。バイラル・ジンを脱出した二人の乗る 小型機はイデオンの手がとどく瞬間爆発して しまう。コスモは叫ぶ「何故だ、何故殺す!?!?」 しかしイデオンの手の中には"イデ"の力に 包まれた二人が居た。そして〝イデ"はその 力を開放しすべてを光に包んでいった。

バッフ・クランとソロシップの戦いは
バッフ・クランとソロシップの 戦いは、39話ではラストのナレー ションだけでしめくくられている。 だが、あの戦争はまだまだ続くだ ろう。ウワサによると、バッフ・ クランは切り札として巨大な超兵 器を使うということだ。それがど んな威力を持つのかは不明だが、 対イデオン用であることは間違い ない。 イデオンの戦闘シーンは、従来 のアニメ以上に迫力のあるものだ った。バッフ・クランとソロシッ プの最後の戦い”は、それをま たはるかに上まわるものだろう。 ぜひ、この目にしたいものだ。

どんな映画に なるのか――!?
もし『伝説巨神イデオン』が映画 化されるとしたら、どんな構成にな るかを想像してみよう。 テレビシリーズで予定されていた 未放映の第4話から4話までがいち ばんの見どころになることは、ほぼ 確実。1話を約20分とすると、その 部分だけで1時間20分かかる。ドラ マのもっとも重要なところだし、ま してやはじめて世に出る部分という ことで、ほとんどノーカットで上映 されるだろう。単純に上映時間だけ を考えるなら、他作品との併映とい う形をとれば、この部分だけで劇場 にかけることもできよう。だが、劇 場ではじめてイデオンに触れる人は、 なんの話かまったくわからないと思 う。やはり、イデオンは、最初から 続けてみないとわからない物語なの だ。 そこで、テレビシリーズでの話を まとめて、1本のフィルムにするこ とが考えられる。『ガンダム』の例も あり、これはテレビからの再編集に なるだろう。 テレビシリーズの第22話『甦える 伝説』は、放送時間帯がそれまでの 夕方6時半からを、7時半からに変 えた(東京地区)ため、はじめて見 る人にそれまでのストーリーがわか るように、第1話から2話までをダ イジェストしたものだった。映画に なるとしたら、同様の方法で、3話 までをダイジェストすることが考え られる。その部分は、31時間半以上 になるだろう。イデオンは、それくらいの時間をかけないと、理解でき ないほどの濃い内容を持っているか らだ。 そうすると、ダイジェストと新パ ートを含めて、3時間以上の超大作 となる。上映方式としては、やはり 超大作の『2001年宇宙の旅』の ように、途中で休息を入れれば良い。 ともあれ、映画化が実現されるよ うに、『伝説巨神イデオン』を応援しよう!

コスモスよ 再び

ボク達が愛し、いつくしんだ、あ のイデオンが、ファンの悲しみの声 の中で、幕を下ろした イデオンは、この沈滞したアニメ の世界の中の異端児"であった。 従来の作品のワクからはみ出し、す べてのパターンを破壊しつつ展開し て、成長していった。そして、イデ オンに熱い視線を送り続けたファン もまた、イデオンとともに、いくば かの成長を遂げた......。 今までのアニメに、これほど強烈 な個性を持ち、エゴをむきだしにす るキャラクター達が、登場したこと があっただろうか......。 イデオンには、"生き物”として 人間がいた。言葉をかえれば、私達 は、イデオンを通して、現代の社会 の中に生きる私達自身を見つめてき たのだ。 再びイデオンを見たい! 映画化 される事を、切に期望している......。

カララの子供の役割は?

39話のラストで、パイパー・ル ウと共に光に包まれて宇宙を掴ん だのは、たぶんカララの赤ちゃん だろう。そして、ナレーションで はこう語っている。 r "イデ" は、その無限力を解放していった のだ。その力が新たに生まれつつ あるカララのお腹の赤ちゃんがき っかけとなっていたことは事実で ある」と。〝イデ〟は、純粋な心 に反応するということだが、生ま れつつある赤ちゃんというのは、 もっとも"イデ〟に近い存在だろ う。このカララと、(たぶんベス の)子供も、イデオンの結末" を考える上で重大なポイントだ。

August (My Anime)

Episode reviews continue.




劇場版を考える…
はたしてイ"とは何なのであろ うか? ルウの精神と同調する”イ デ"のパワーとは、何によるものな のだろうか。この答えは映画版のパ ートⅡを待たなくてはならない。し かし、テレビ編の中に、そのヒント が埋まっているのではないだろうか。 ここで、シリーズ徹底研究に合わ せ、14話から26話までの中で、特に "イデ"に関係しそうなことや、本放 送では解明されなかった伏線が、映 画ではどのように示されていくのか、 この"イデ"をめぐる壮大なテーマに どのような役割を果たしているのか、 を想定してみよう。 まず、第14話「撃破・ドク戦法」 から。アンドロメダ方面軍・前線基 地ブラジラーに受け入れられたソロ シップ。リン、ロッタ、ルウたちは ソロシップを降りた。が、久しぶり にくつろぐロッタたちに対し、ルウ は、「おふね......おふね......」と泣き ながらソロシップのことをさし示し た。そして、ブラジラーにジルバル ・ドク率いるズロオ・ジック隊とジ グ・マックが強襲してきた。この時、 ブラジラー内で一番安全なのはソロ シップの中なのである。なぜならブ ラジラーの戦闘装備は実際に異星人 に攻撃されてきたときを想定された ものではなく、地球人サイドでの(敵 がはっきりと形として表されたもの でない)装備なのである。その点、 ソロシップは違う。では、なぜルウ は攻撃される前から、ソロシップへ 帰りたがったのだろうか? 第15話「イデオン奪回作戦」にも 似たようなことがあった。人質にさ れたシェリルとカララをスクリーン で見たルウは、笑った。人影もさだ かではなかったのに。その頃ソロシ ップではカララに対する疑心が蔓延 事実カララが脱走事件の犯人を 装ったことで、ソロシップのクルー たちに和が生まれ始める。なにを見 通して、ルウは笑ったのか? 第16話「必殺のダミド戦法」では デクが初めてイデオ・デルタに乗り 込んだ。ゲージがパッと輝く。それ を見たデクは 叫んだ。「コス モ、これゲージが 上がってんじゃない の? ゴーゴーだ!」 この パワーアップは"イデ"がデクに 反応したからなのだろうか。ではな デクなのだろうか? 第18話「アジアンの裏切り」では はしかにうなされていたルウが目覚 めた瞬間、ゲージは異常な輝きを見 せ、M・B・Hが動き出した。それ ともこれは、準光速ミサイルによる 攻撃に、タイミングが偶然重なった だけなのだろうか......。 だがなによりも謎が隠されている に違いないと考えられるのが第25話 「逆襲のイデオン」であろう。この 話の終わりに、カララから輸血を受 けているコスモをルウが見て笑うシ ーンがある。そしてそのあとカララ コスモが映り、バックが宇宙に 変わる。この2つは単に効果」 演出だけでなく、非 常に大きな意味を持 っていると思う。 今までの ルウ と"イ デ"の関 連やカララが異 星人であるというこ との絡みが、すべてここ に集結されているのではない のか異星人同士の血が混じり合 った。これは、コスモに、どんな改 革をもたらすのだろうか? さらに その連続として、第25話「死闘・ゲ ルの恐怖」のあの冒頭のシーン。コ スモが夢見た世界は、何を現してい るというのか。荒野をさまようコス モ光に向かって両手を広げ、飛ん でいくコスモ。光とは、なんなのだ ろうか。コスモに装った新しい力と は一体何で、何をさせるためなのだ ろうか......。 実のところ、これらの謎のうちい くつかは、本編の後半で明らかに されている。純粋防衛力に反応 する”イデ〟とは、誰よりも 無防備なルウに一番敏感 だったのかもしれない。 ではなぜルウなのか。ルウがなんら かの形で、イデ”に近い存在だった のだろうか? デクによるパワーア ップも、ルウに似た意味があったの か? など、説明はされているが、 明確な形となって現されているとは いいがたい。これらの期待と解答は すべて映画版のパートⅡにあるので はなかろうか、というのが今のとこ ろの読みである。 謎を秘めているこの映画そのもの については、まだなんの決定も出て いない。我々にとっては、待ちどお しいかぎりであるが、この「イデオ ン」の結末に、富野総監督が「ザン ボット」 いらい追い続けている「人 間とは」とい うテーマのひ とつの決着が 収められるかもしれない。人の、 新しい可能性を「ガンダム」で説き、 相容れられなかった人類を、別の次 元から見出そうとしたものが、この 「イデオン」であったとするなら、人 間に対するその深い洞察と限りない」 愛情に敬意を表したい。 どのようなラストであれ、 解釈を加えるのは自分 の眼で見てから...... ということになるが 十分に期待できる映画といえ るであろう。

シリーズ徹底研究第3弾

この14話から26話までというのは 各植民星めぐりののち、地球へ着: たところまでである。このころか ストーリー展開も順調になるし、ゲ ストキャラクターも多彩だし、 フ・クラン側の各メカの動きは画面 を見る者を飽きさせない。なんの抵 抗もなく、物語にのめり込めるよう になる。また、ちりばめられていて 見落としがちなものも多いし、 デ〟の謎に関する暗示や第六文明人 の滅亡についての疑惑などの出てく る興味深いパートだともいえよう。 このパートで、特に大きく描かれ ているのはコスモの成長である。単 独先攻による集中攻撃、仲間を失う 恐怖、カミューラとの出会いと死、 母への抑圧された思い、ソロシップ での連帯感、キッチ・キッチン、別 れ――コスモが、短期間に大人に なりすぎてしまったむきもある が、ともかく、イデオンとソロ シップが安定しだしている。それ も露骨なのが、ドバ総司令の "イデ"に対する態度である。次々に 重機動メカを送り込むだけでなく、 オーメ財団と手を結び私設軍隊まで 出させてしまった。よほど“イデ"に 賭けているのであり、また、恐れて いるのであろう。カララによってバ ッフ星に流星が落ちていることが語 られている。この時、初めてバッフ 本星の様子が出されている。バッフ・ クラン文明の建築様式が、驚くほど 地球の在来イメージに似ている。こ れはどういう意味なのだろうか? この2つの文明に接点がない以上、 似かよう理由は唯一、生物的特徴だ けである。確かに、地球人とバッフ・ クラン人は鏡に映し出された像のよ うによく似ている。民族的特徴とし 地球側は民主主義・右利き・白旗 (降伏の意)・辛党などであり、バッ フ・クラン側は絶対的階級制度・左 利き・白旗(絶対的敵意)・甘党など があるが、双方ともヒューマンタイ プである。今までのところでは、第 六文明人そのものは明らかにされて いないが、イデオンの体型から、彼 らもまた、ヒューマンタイプと推測 される。これにはな んらかの意味が含まれているのだろ うか? すべてがイデ伝説と流星の 謎(バッフ星と地球の両方)につなが っていくのかもしれない。それを示 しているのが、全天宇宙図によるバ ッフ星・ソロ星・地球の位置関係な のである。これもカララによって語 られたことであり、1話でカララが 単身、コポラを発進させたところか ら、すべてカララがトラブルメーカ として引き起こしたようである。 そして、これはえんえんと最後まで 続くのであった。 ソロシップはぎの植民星からも まれることとなる。 バッフ・クランとの戦い に引き込んでしまうからだ。そうな ると、追い込まれれば追い込まれる ほど、その期待は地球へ向けられる。 地球があこがれの化身となるのであ るが、その地球へはよけい帰れなく なったのである。だからこそ孤独の 逃亡なのであり、本当に孤独な 地球でも見捨てられたー逃亡はこ れから始まるのである。 話数ごとに区切られた以下の女は ストーリーそのものよりも、見落さ かちなポイントを重視して選び出 されている。どれも、今後どのよう な展開にどのような意味をもたらす か、考えながら読み進めてほしい。

イデのパ ラダイスー (Comment from Toshifumi Takizawa)

僕は「イデオン」に埋没しま してね。この作品を客観的に見る ことだとか、全体のイメージについ お話しすることだとかは、できな いんです。その回ごとにおもしろく させるんだみたいなところがあって、 全体構成を追っていない感じです。 ともかく、"イデ〟の力がすごくって、 作っている方も引きずられているみ たいです。この"イデ"というのは、漠 然とした、たとえるなら、宗教の神 のごとき存在で、人間ではどうしよ うもない絶対エネルギーのようなも のと考えています。ただエゴのため に、つまり、"イデ"自身が生きのび たいがために人間を使うところが、 神と違うところなんでしょうね。 ッフ・クランの伝説では、"イデ"は 善き力によって目覚めるっていって ますけど、この善き力というのも客 観的にはわかりませんよ。"イデ"が 見て、正しい んですから。富 野監督はイデ〟を「すばらしいも の」として描いたのか んが、僕にとっては非常にマズ なんですよね。 この作品のテーマである輪廻 転生の、とりわけ上昇していく 輪廻というのには、終末のわか らないおもしろさがあるんでしょ うが、結局、イデ"による再生でし ょう。だとすると、そこは”イデ〟の 思う楽しい世界なわけですよ。中に 入っちゃった本人にとっては、楽し い世界になるのか れないけど、 実際はイデ〟のエゴの世界、イデ" のパラダイスになるわけです。人間 を離れていってしまうことの再生な ら、僕はこのパラダイスに入りた ありません。人のイヤらしさがない かわりに、個性もない、人間が人間 でなくなってしまう世界には。たと え光が満ちた世界であっても、これ はハッピーエンドといえるものでは ないでしょうから......。 第六文明人にしても、彼らに戦闘 的な部分があったから、それで滅ぼ されたのだろうし、新兵器や新エネ ルギーとしての"イデ"でありソロシ ップやイデオンであったのかもしれ ませんしね。そうだったらそれ自体、 精神をもっていたとしても発展がな く、自分自身(〝イデ"が"イデ"自身 を引きずってって、エゴみたいな ものになってしまう。だから神みた いにいいもんではないのでしょう。 自分のために何をするか、という精 神のかたまりではね......。 まあ、イデ"は最後にどう描かれ るか、そして上昇する輪廻とは何か、 再生された人々とはということ 映画を見てもらいたいですね。

September (The Anime)

A short article making a point how Ideon itself is one of the main characters. You see, unlike other mecha anime....


光点のひとつひとつが爆 発である。この時は、ドク 戦隊1/3のが瞬時に沈んだ。
「伝説巨神イデオン」ー ご存知の とおり、神秘的な、だが絶対的な力 を持っている。しかし、よく思い返 してほしい。 イデオンの力には、二 種類あるんだ。体中に備え付けてあ ミサイルやグレン・キャノンによ る攻撃。それと敵を叩きつぶすパン チとキック。これらのパイロットの 意志で敵を倒す攻撃方法を第一種の 力と呼ぶなら、イデオン・ソードや 波導ガン、MBHなどの"イデのカ によって起こる〟攻撃を第二種のイ デオンの力ということができる。 第一種攻撃パターンによるメカ本 来の『動きと壊し』の緻密さは、T Vのストーリーが進むにつれて影が 薄れていってしまったが、忘れない でいてほしい。これこそ、映画化に なった場合大画面に映える名シーン なのである。

イデオンは、作品中に止め絵となるような 決め場がほんの少ししかない。これは、この 作品の動きがスピーディーで、止め絵を多用 できない演出意図があるのだろう。が、それf より『イデの謎』という巨大なものにおし流 され、人と人が出会い、憎しみあい、理解し あい、別れていく、といったような人間劇であるこのストー リーに、一番の原因がある。しかし、忘れないでほしい。 イデオンが立ち上がりざまにコポラを叩き壊した第一話のあ のシーンを。いや、イデオンが変型し、ドッキングして立ち 上がる、あの時の質感、重量感、迫力を。コスモといっしょ に、「やった! 立った!!!」と叫んでしまいそうだった。 バッフ・クランが次々に繰り出 す重機動メカに立ち向かうイデオ ン。映画化で注目されるのは"イ デ"のことや、コスモやベスたち がどうなるのか?ということだ ろう。しかし、これにもうひとつ、 我々を画面に魅き付けずにおかな いイデオンの動き』にも注目し てほしい。 この他にも、キャラクターひと りひとりに焦点をあてた、イデオ ンの別の見方もあるだろう。すべ てのキャラクターが主人公たりえ るのが、この「イデオン」なので ある。 そして、文字どおり「イデオ ン」も、主人公のひとりである。

September (My Anime)

Brief talk about the movie version.


単なるロボットもの ではなく、滅びへと 向かう人間ドラマ・・・ (Incldues Comment from Toru Hasegawa)

話の内容としては、かなり 神がかった話で、むずかしか ったですね。話ばかりじゃな く、メカも複雑になり、子供 には、よくなじめなかったみ たいです。そのへんは、オモ チャやさんとのからみもあり、 かなりきつかったんです。 そういった制約のあるTV シリーズでさえも、かなり観 念的な部分や、大人の会話が でてきます。ましてや、映画 版となると、相当グレード・ アップしたものになっていま す。ですから、人間同士の会 話でも、よそよそしい会話で はなく、かなり密着した会話 ができ、極端な言い方をすれ ば、後半はロボットものでは なくなります。人間のドラマ です。しかも、滅びへと向か う人間たち......。 でも、最終 的には、そんなにアンハッピ ーなものになるわけじゃなく、 また、頭から出直していくと いうような展開になって います。 TVシリーズ では、50本ぐら いの話じゃない かとも思ったんで すが、それが43本 になり、また39本 になったというこ とは、いくらかダメ ージがありましたね。も う少し幅広くいけたんじゃな いか、ということはありまし た。ただ、ラッキーだったの は、概念が大きなもので、要 するに、"イデ〟の発動なんて ことで片づけられちゃったと とですね。ただ、"イ デ" が解明されたわ けではないし、疑問点は残る でしょう。映画版では、そこ のところがもう少し詳しく説 明されているというところで しょうか。 完全な総力戦になり、両方 の星が壊滅状態になる......。 自分たちの地盤さえもなくな り、両軍とも地盤のないとこ ろで戦っている。それさえも 0になってしまうような大き なパワーが働いているわけで す。死亡した人間とか、いな くなった人間の遺志かどうか わからないけど、また新たな る流れにそって時代をくりか えす……………。その時代の流れを、 意識的にコントロールできる 小さな単位、"イデ"というの は、そんなもののような感じ がしますね。いかがなもので。

October (Animage)

Movie coverage begins in full!


公開は「ガンダム・めぐりあい宇宙編」(82年3月)のあとか!? (Short Interview with Toru Hasegawa

AM. ズバリ、劇 場版『イデオン』 の公開は!?

Hasegawa. 製作的に は12月をメドに完 成させたいと思っ ていますが、公開は、たぶん'82春 『ガンダム めぐりあい宇宙 あとになると思います。

AM. 配給先は!?

Hasegawa. まだ決まっていません。

AM. スタッフは!?

Hasegawa. 総監督は富野喜幸、企画が 伊藤昌典と山浦栄二、総監督の下の 監督として滝沢敏文、進行が望月く んと今西くん。色を厳密にというこ で、色彩設定を斎藤真奈美さんと いう女性にお願いしています。 背景は中村光毅、実はTVのとき は都合で、四条徹也という名前で参 加していただいていたんです。背景 は全部、「ばくプロ」に描いてもらっ ています。 それと、アニメーション ディレクターに湖川友謙、 そして協 カスタッフとして各話を担当してい ただいた方たちです。

AM. 新作の絵は?

Hasegawa. 作画は湖川さんのスタジオ 「ビーボォ」ですべてやっています。

AM. 現在の進行状況は?

Hasegawa. 半年前からはじまって、現 在は、パート2の作画がヤマ場にか かり、撮影にはいるのも時間の問題 というところです。やり方としては パート2を先にやっています。完成 度は約半分というところですかね。

AM. 全体を富野さんチェックで!!

Hasegawa. いえ、簡単にいいますと全 パートの絵コンテを斧谷稔氏がやり、 演出はパート1を富野氏、パート2 滝沢氏が、 そして、最後のチェッ クを富野氏がします。

AM. アフレコなど今後の予定は!?

Hasegawa. 9月以降の予定はいまのと ころ未定です。

AM. 新主題歌・BGMなどは!?!?!

Hasegawa. それも未定です。ともあれ、 もう少したてば、いろいろくわしい ことがお伝えできますので(笑)。

映画は2部構成に、第1部は月面基地の攻防〟で終わる

ところで、いちばん気になる映画の中 味はどうなっているのか? 以下は、パ ート1の絵コンテ第3稿を前に、富野喜 幸総監督に語っていただいた全3時間の インタビュー内容を談話の形でまとめた ものである。

いまのところAロール(パート1)は 1時間50分ほどにまとめています。これ をBロール(パート2)の新作ができた 時点でさらに20分程度カットするつもり です。 Aロールのでだしは、第1話とほぼ同 じ。ただタイトルのでるまえに新カット としてグラムザンがデスドライブをかけ、 ロゴダウ(ソロ星)の近くに出現するシ ーンを入れます。そしてタイトル。内容 のはじまりはギジェとダミドがロゴダウ に異星人の移民団を発見するシーンから。 さっそくカララが先行して、ロゴダウへ 向かい、護衛の部下も遅れて後を追いま す。そして、地上についたカララたちは イデオンの発掘現場を見にいくことにな ります。 だから画面から受ける印象は、カララ が主人公のようだし、バッフ・クラン側 がドラマの中心に思えます。これはすべ て『伝説巨神イデオン』という話が正義ロゴ・ダウに降り 悪、敵味方話ではないんだということだったカララは を強調したかったからです。 コスモたちが登場するのはこの後。 カ ララを捜索しているコポラの下を走りぬ けます。この捜索中の2機のコポラが発 掘現場で戦争の発端を切り開くわけです。 このへんはテレビの第1話そのものです。 カララの身に何かあれば自分の身が危い と感じた兵士の独断がこれからのドラマ を生むわけです。ベスが登場するのもこ こです。 先発隊が異星人と交戦になったことを 聞いたギジェ、ダミドはグラムザンの機 動メカの出撃を急ぎます。

コスモたちの説明がな いが、その理由は!!

で、コスモたちが発掘現場へ到着。 デオン各機に乗り込みます。 さて、ここ 新解釈が生まれます。コスモたちは今 日が初搭乗ではないということです。遺 跡を発見した後で、2、3度自動車のよ うに試運転してみたということです。 た だし、合体してロボット型になることは 知りません。この間、ベスはガタッカと のチャンバラを演じています。これを遠 くからカララが見ていて、例の「男でし ょうね」というせりふを発します。 それから3機のイデオンパーツはコス モたちの意志にかかわらず合体します。 ここで、ギジェ、ダミドの増援部隊が到 着しますが、イデオンも立ち上がってコ ポラをたたき落とします。近くで見てい カララと侍女のマヤヤは息をのみ、マ ヤヤは逃げ出します。 戦闘はソロ星全体 へと広がり、大体このあたりまでで20分 くらいになる予定です。 バッフ・クラン側からの描写からスタ ートしたり、 コスモたちのことやイデオ ンに関してまったく説明がないのでドラ マがわからなくなっていますが、このま まわからないままひっぱっていくことに しました。終わってみれば、イデによっ て導かれていたというような、すべての できごとが "イデありきか”という物語 構造にしたいからです。 この間、避難民たちは、戦闘からのが れるためにソロシップへ逃げ込みます。 いわゆる防空壕がわりです。 ギジェとダ ミドは、共同でイデオンを襲います。 こ こでダミドの死。 イデオンの各兵器は、もともとついて いたという設定に変更。 ダミドの死をギ ジェが気づいた時、ソロシップとイデオ ンが光に包まれ上昇、ソロ星圏外へ出る とすかさず、デスドライブをかけます。

Comment from Toshifumi Takizawa:

ダイジェスト版とい うのは結局どんどん抜 いていかないとつまら ないものになると思う んです。 から、いい シーンでも削られたり、入 入れたくない と思っている部分でも、話のつながり で入ってしまったりするケースがでて きます。 ただ、そういうことを無視するなら、 14話の戦闘やラストの吠えるイデオン を入れたいですね。 残念ながら、今回 は削られましたけど(笑)。

Comment from Osamu Sekita:

TVシリーズが中途 で終わり、ラストがわ かりにくかったので、 今度映画になるという ことで最後をはっきり とけじめをつけてほしいですね。だか ら、見る人たちには、パート2のほう に期待してほしい。 それと、13話でのカララを撃つフロ ッタと24話のダラムとハルルの再会は ぜひ使ってほしい。あそこはぼくの担 当だったので(笑)。

Comment from Masanori Miura:

とにかくうれしいで すね。TV版が中途で 終わったフラストレー ションを新作部分で解 消できるでしょう。そ れに、TVを見ていなかった人のため にはパート1・パート2とわけたのは いいことだと思います。 それと、ぼくが映画にいれてほしい と思っているシーンは、富野さんがき っといれてくれると思うけど、どうで すかね(笑)。

Comment from Katsuyoshi Yatabe:

劇場版とTV版では 結局ストーリーが別な ものになるので、その シーンへの思いいれと は関係なく同じシーン を使ったとしてもちがった意味がでて くるんじゃないかと思います。 だから、自分のやった部分を使って ほしいほしくないというよりは、1本 の映画としてまとまった作品にしてほ しいですね。

Comment from Susumu Ishizaki:

ぼくは幻の39話放映 40回目)のコンテを切 ったりしているし、 1 本の映画としてまとま るのはうれしいですね。 富野さんがどう1本の話にまとめる か、離れてから大分たつので、客観的 に見られるけど、まあ、お尻の痛くな い作品にしてほしい。 富野さんが『ガ ンダム』から、どう発展したかを見る のも楽しみですね。 ぼくの担当したところですか? 使 うなら、そりゃ全部使ってほしいです ね(笑)。

カララの12話でのヌードシーンは残すかどうし ようか悩んでいるところです

ここで映画の特徴ともいうべきメカニ ズムを利用して場面転換、いきなりカラ ラが捕まっている話。 カララが悪意で戦 闘がはじまったのではないと弁明。みん なのしがらみを強く感じていて、カララ を見ているとほんとにこれが異星人なの かといった思いが共通してあります。こ こでTV版だとシェリルがかなりいやな 女になるのですが、多少堅物かなって程 度になります。 カララとマヤヤ (マヤヤ ソロシップに乗り込んでカララと再会) は オリに入れられます。ここでの会話で、 カララのコスチュームチェンジを説明。 さて、ここでまた新設定。 マヤヤが狙撃 され死ぬのです。 一方、ギジェは、ハルルに事態を報告、 ルはただちにソロシップを追撃。こ こでちょっとハルルが昔の男、ダラムに ついてふれます。 ソロシップの中ではダレがマヤヤを撃 ったのかが問題となって、同様の危険か らカララを守るため、身柄を移します。 狙撃犯はロッタ。彼女はカララを狙いま すが、 カララの説得の前に未遂。 カララ が示した勇気は、単に異星人ということ だけではなくりっぱな人間であると いうイメージを強くみんなにう えつけます。この事件以来、 カララの行動はかなり自由 になります。またカララの 孤独な存在を強く印象づけ 12話でのヌードは、残す かどうしようか悩んでいま す(笑)。 そして、このソロシ ップには謎のエネルギ あるらしいって話に。 11話で登場し た、バッフ・クラン星のイデ伝説をカラ ラがそのエネルギーにかけて話します。 その話の後、ソロシップはあと少しで地 球という新設定。そのため、なんとか地 球に帰りたいシェリルが、イデのエネル ギー源を地球軍のコンピュータ・グロリ アで調査したいと申し出ます。このへん はほとんど15話。 この話によってもはやチームワークの 要にカララがいることは認めなくてはな りません。ベスらも、実際の首謀者がシ ェリルたちだとわかりますから、カララ を罰する うなことはしません。 一方、ハルルのほうは、この作戦の失 敗で父親のドバ総司令に援軍を要請。 そ こで登場するのがダラム。 これも新設定 で、まだ軍隊に所属中で派遣されるとい う形に。 オーメ財団の形は、なくすのではなく、 Bロールにでてくるバイラルジンなどに その財源として関与している程度にでて きます。 ハルルのドロワザンがソロシップに追 いつき接近戦を演じます。これは24話か ら。ハルルが脱出する後をコスモの乗る イデオンが追おうとするとき、ダラムの 乗るガンガルブと対決。ここで新設定と して、 コスモが重傷を負います。あとは 21話。 カララの輸血シーン。血液型はR Hマイナス型みたいな特殊なもの。 一方、ダラムとハルルは久しぶりに再 会、またギジェが髪型を変えて再登場し ます。 コスモがベッドに横たわっているとき に、24話でベスがやったイデとの会話を コスモがします。 主人公が不在のこのド ラマでもしかしたらコスモが主人公かな って思わせます。ここまでで1時間15分 くらいの予定です。

そして、パート2はコスモがキッチ・キッチンの死を目撃する ところからはじまる!

いよいよA ロールのクラ イマックス。ソロシップ が、地球に接近。シェリ ルは、イデの謎を探るため、月 面基地、ムーンランドにおります、そこ 月面での大攻防戦 イデオンも出ます が、その前に、モエラとファードの別れ のシーン。ところが、ルウやファードは 遊んでいるうちにイデオンにまちが って乗ってしまう。 しばらくするとコク ピットに顔を出し、コスモたちをあわて させます。この後にダラムの攻撃でモエ ラの死。子どもたちが乗ったのは、子ど が持つ純粋な防衛本能こそがイデオン のエネルギー源とつながるのだというい わば伏線にしました。 しかも、そのエネ ルギー量をシェリルがムーンランドのグ ロリアで、999...∞とはじきだし無 限の力を秘めたことを証明しま す。 モエラが死んだ後、イデオン のパワーが強力に高まり、イデ オン・ソードを発します。 これ によって、一挙にバッフ・クラ ン軍は絶滅し、グラムも死にま す。 そして、 ギジェだけが月面 にほうりだされます。一方、シ エリルもこの戦闘にまきこまれ、 グロリアからの帰りに気絶し倒 れます。この気絶したシェリル 偶然、 ギジェが発見。 ギジェはイデ のなんたるかをただ知りたいのだとシェ リルに打ち明けます。ソロシップ内でふ たりは話し合い、結局みんなのいるブリ ッジにいき、仲間に入れてほしいとベス たちに話します。 カーシャが「なぜ、どうしてこうなる の」コスモ「これも試しなのかもしれな い。おれたちが善き生命体なのか」。人々 はしだいに、イデによってあやつられて いることを自覚していくのです。 最後にそばを行く流星を見て、ルウと アーシュラが「星、きれーい」といいま す。その美しい流星が落ちる先が地球で す。ソロシップは、あてもなく地球を後 にします。 流星群はあたかもソロシップ が生んでいるかのような描写になり、A ロールは終わります。 Bロールのオープニングは、キッチ・ キッチンとコスモが、どこかの移民星で 出会うシーンからはじまります。そして 彼女は、コスモの目前で戦火によってひ きさかれたように死んでいきます。この 死に方は、コスモにはかりしれない悲し みを与えます。 そしてクレジット・タイトルが流れは じめるとともにギジェがイデオンに乗っ 38話で死ぬシーンやリンが死ぬ話、 シェリルがギジェの死を知って頭がおか しくなるところなどがつぎつぎにでます。 本編のはじめが最終回からなので、それ まであった落としたくないシーンをなら べることによって、画面にでてこない広 がりのある世界を表現したかったのです。 このオープニングが終わった後でTV 版の最終回につづきます。Bロールの中 心の話は巨大な彗星をソロシップとイデ オンにぶつけようとする計画と、最終兵 器ガンドロワにしぼられます。ライナー ノートではもう彗星の話がでています 最終兵器ガンドロワというのは、バッフ ・クランの威信にかけてつくりあげたも ので、宇宙に存在する無限のエネルギー を集めて放つというスーパー兵器です。 このように戦闘が激化するなかで、 シ エリル、カララとつぎつぎに死んでいき ます。しかしメインキャラの死は、けっ してただ死ぬというものではありません。 先に死んだギジェがつぎつぎに死んでい くキャラを導いていきます。最後まで生 き残るのはコスモかもしれません。そし てラスト、 ギジェやルウによって導かれ たみんなが、さらにカララの子ども、 シアにひかれ、別の世界へと向います。 結局イをもってしてもバッフ・クラン との争いを止めることはできなかったの です。イデの解放によって地球、バッフ ・クラン双方の人類を死においやって、 もう一度、いや何度でも 再生をくりかえさせよう とするのです。 このラス トは『2001年宇宙 旅』を意識しました。 人類の未来 にも明るい 希望はある のです。

ところで、なぜ、こういう形態で映画を 作ろうと思ったのか!?

なぜ、1時間半、1時間半、2部一挙 上映方式などをとったか、理由はいろい ろあります。 ひとつには興行的に無理だろうという 判断です。『機動戦士ガンダム』とは質的 にちがう作品ですしね。『伝説巨神イデオ ン』は『ガンダム』のように広がりのあ る話ではないんです。 もうひとつは、作り手の姿勢を示した かったためです。 『宇宙戦艦ヤマト』方式 『未来少年コナ ン』方式など、さまざまなTV版の再編 集物が公開されています。しかし単にT V物を再編集する製作者に対して、ファ ンはかなりきびしくなってきていると思 います。つまり、ヤマト方式でも、ジョ 方式でも同じことのくりかえしをやっ ていては、もうダメだということです。 そこには、製作体制へのファンのきび しい目が向けられるでしょう。ぼくも「ガ ンダム』3部作形式までやりました。し かし『イデオン』では同じ形はとれませ ん。製作者として全然ちがう形式で見せ たいのです。つまり作り手側にもまだま だ、いろんな方法があるんだぞというい ってみれば作り手の意地”みたいなも のを見せたいのです。 たまたま『イデオン』は、映画にしや すい1本、道の通った作品です。しかも 未放映になった4本分の内容もしっかり あります。枝葉を切り落とせば流れのあ る作品になると思います。そしてこの『イ デオン』の形でさえ、まだ、ギジェの死 ぬ部分から派生していろんな映画の形が 生むことができるんだぞ、というところ まで、広い製作形式をとったつもりです。 ただ興行的にも、見る側にとっても、今 回とった2部一挙上映(3時間)の方法 がベストだと思ったから選びました。 アニメのブームの発火点にTV再編集 物があったのは事実です。しかし、いつ までも、その形にばかりとらわれること なく、つぎつぎに新しい方向へとアニメ 映画をもっていくことこそが、いまのア ニメ界の重要な課題だと思いますね。

October (The Anime)

The Anime joins in with movie coverage.


はてしない星々のかなた に、我々の心を翔ばせてく れた『伝説巨神イデオン」。 うわさされている〝劇場映 画化"も、どうやら本格的 な製作にとりかかっている ようだ。上映時間は未定だ が、ジ・アニメの8月号で 予想したとうり、テレビシ リーズダイジェストプラス 新作画になるという。富野 喜幸監督に、『イデオン』・・ にかける熱意を語ってもら った。

『イデオン』が表現の 拡大を望んでいる! (Short Interview with Yoshiyuki Tomino)
ファンの間で、映画化実現が望まれている『伝 説巨神イデオン』。実際、スタジオでは、テレビ シリーズで未放映だった話数を製作しているが、 どういう形で劇場にかけられるか、また、どうい うストーリーになるのかは、まだ決定していない。 そこで、ジ・アニメでは、『イデオン』の原作・ 総監督である富野喜幸さんに、映画について、そ して『イデオン』のテーマについて聞いてみた。

TA. まず、どういう映画になるかを聞きたいので すが。 ジ・アニメの7月号で、独自の構成を特集 しましたが(テレビシリーズのダイジェストとラ ストを合体させるという案)、そう考えても良いの でしょうか?

Tomino. そうですね。 正式に決定していないので何 ともいえませんが、そうならざるをえないでしょ う。というのは、僕たちが作っているのは、『イ デオン』のエピローグを見ていただくフィルムな のです。

TA. ということは、やはりテレビでは見られなか った〝ラストシーン"が中心になる、と?

Tomino. ですから、『ガンダム』とは違う形になり ます。エピソードのつみかさねではなく、『イデ オン』の世界を上から見つめるようになるでしょ う。極端ないいかたをすると、テレビの第1話、 第39話と、結末だけになるかもしれません。

TA. しかし、そういう映画は、今までにはなかっ たですね。

Tomino. 『ガンダム』をああいう形で劇場にて、 興業の形として、まったく新しい試みをしてみよ う、ということです。時間のわくがどれだけとれ るかわかりませんが、映画というのは、作品の持 つ質感に合わせた"提供"のしかたがあると思い ます。『イデオン』なりに作ることができれば、 すごくいいだろうな、と思っています。

TA. ところで、テレビシリーズが途中で終わるこ とが決定した時点で、すでに〝映画化"の話も出 ていた、とうかがっていますが......。

Tomino. 誤解してほしくないんですが、テレビが打 ち切られたから、そのみかえりとして映画を作る ということではないんです。これは、作り手の作 品に対する思い込みなんです。そして、作品その ものの持つ〝意地" が、物語を拡大してほしい、 と望んでいたんです。

TA. といいますと?

Tomino. ぼくたちは、作品のテーマやキャラクター たちに"作らされている"わけなんです。そう感 じることができるということは、『イデオン』が "力"を持っているからなのでしょう。『ガンダ ム』もそうだったと思います。作品に力があった から映画になったし、また、そのとっかかりを作 った、僕を含めたスタッフ、代理店、放送局にも パワーが内在していたのだと信じています。『イ デオン』のパワーも、ずっとくすぶり続けている んです。

TA. さて、ファンとしては、『イデオン』の本当 の結末が見られるかもしれない、ということで、 大いに期待しているんですが......。

Tomino. うーん、こういう言いかたをしていいかど うかわかりませんが、ファンのみなさんの期待に は、答えられないかもしれません。というのは、 『イデオン』は”ありきたり"に終わるからです。

TA. それは、どういうことですか?

Tomino.〝イデ" がなんなのか、とか、ソロシップの メンバーが大逆転して云々、ということはないの です。人の”生きざま”を、ごくあたりまえに描 くだけです。そして往生"ということを、ぼく なりに描こうと思っています。ただ、言えること は、そこに『イデオン』の意義があるのではない か、ということです。つまり、こと日本のアニメ を見た時に、人の生きざま、死にざまが、たいへ ん作意を持って描かれていたようで、逆にそれを ごくあたりまえ”に描くものがあってもいいん じゃないか、と思っているんです。

TA. そうなると、まったく新しいタイプのアニメ 映画になる、ということですね。

Tomino. だから- です。 アニメ作品として、とい う期待をみたすものは、どこにもないでしょう。 世の大人たちが、偏見で持っているようなアニ メ像"ーつまり、カッコよくて、俗っぽくて、 雑で好戦的でという考えかたに対して、まっ こうから対立するようなものになる、と思います。 ま、もし映画化されても、大人たちは『イデオン」 を見ることはできないでしょうね(笑)。

TA. それにしても、こういう形の興業は、前代未聞ですね。

Tomino. そうですねえ......。 ”時代"が違って来て いることだと思いますよ。つまり、クリスタル族 とかなんとか言われているけれど、みんなどこか で“質”を探し求めているような気がするんです。 クリスタルじゃないのよね!という部分があるん ですよ。そのフィーリングに『イデオン』はマッ チするのではないか、という秘かな自信があるん ですね。そして『イデオン』はそれだけのパワー を持っていると信じていますので......。

TA. さて、さきほどの話にあった”往生"という ことですが、以前うかがった〝輪廻転生〟と、ど ういう関係があるんですか?

Tomino. そのことは、フィルムが語ってくれると思 います。僕個人の意見としては”輪廻"という考 えかたは断とうと思っているんですが、『イデオ ン』という作品の主張は、そうでないかもしれま せんし……それをどう映像が語ってゆくかは、正 直言って僕にもわかりません。"往生"と"輪廻 " に対して"イデ"はたぶん、確実な答は出さない でしょう。でも、独自の立場はとるでしょうね。 "イデ"のもたらした生と死というのは、いった いなんだったのか、ということを、すなおに見られ る作品にまとめられ たら、ステキだな、 と思っています。

October (My Anime)

Aaaand My Anime joins in as well.


映画版「伝説巨神イデオン」を考える・・・・・

"イデ”は因果律を超 えようとしたのか・・・
"イデ"とは何か。そして、コスモ、ベス、ギジェ ソロシップクルーに、何をさせようとしていたの か。間接的にかかわった地球の将軍たち、バッフ・ クランの軍人たち…彼らもまた、"イデ"にとりこま れ、悲しく散っていった。エゴを持つという”イデ" が、人と人とのかかわりを絶対的なまでに必要とし たのは、"イデ"が"イデ"になりきるために、つまり、 因果世界を超えようとしたからではないのか。 第六文明人の意志の集中である イデ〟と、そのカラに相当 するイデオンと ソロシップ。 第 六文明人は、 未 来への遺産とも いうべきそれら を持ちながら滅 んだ。ここで、 "イデ”を生み出 したのが、本当 したのが、本当 第六文明人か どうかの疑問の 余地はあるが、 とにかくイデ" 発生した。 イデ"という 意識体(精神)の 肉体がイデオン ソロシップで あり、この"イデ"自身の肉体を防衛 するかたわら、"イデ"は第六文明人 の因子を二つに分け、地球とバッフ 星に送りこんだ という仮説のも イデ〟が目指すもの、人が人 として目指すものは何なのかを予測 してみた。 これは、「伝説巨神イデオン」のテ ーマであり、映画版のラストシーン にもつながっていくのだが・・・・・・。 ソロ星へ移民にきた地球人、調査 にきたバッフ人がこ こで、反目する。だ がもとは一つである。 因子同士が出会った ことになる。 なぜ、 反目するのか。地球 もバッフ星も、ほと んど変わらない環境 を持つ。同一環境内で 同じ因子を二つに分 けて育てても、たい 変化は望めない。 星で遭遇したのだった。 地球人とバッフ人のもたらす変化 は大きく、ここに至るまで沈黙を守 っていたイデ"はついに目覚めた。 肉体を持つことの 物質欲や、社 会・文明圏におけるかけひき) はや が人類を滅びの道へ歩ませること となる。輪廻転生における不変性の 輪は断ち切られない。だから戦闘を 引き起こした。 流星を降らせ、バッ 星の関心をソロ星へ向けさせつつ、 両星を滅ぼそうとした。 ソロシップのクルーは各植民星に いみ嫌われ、その故郷からも追い立 てられる。 宇宙の逃亡を繰り返し、 戦闘を拡大させてゆく。イデ”にと って、彼らクルーは必要不可欠のも のだった。イデ"もまた、ソロシッ プとイデオンという肉体を持つ、精 神のみの存在ではない、因果律を超 えされない不完全なものだったのだ。 カララの輸血によって、コスモは 遠く二つに分かれる前の色濃い血を た。 有した。 コスモは これで、現実にお ける先導者となら ざるをえなくなる。 イデ〟のエゴ(自 我)を、一番敏感 に受けとり、無意 識に“イデ〟が望む ように立ちまわっ が、"イデ"が イデ"(精神そのもの)になりきれ ない以上、イデ〟にも迷いがあった のかも知れない。もしかしたら、人 類は今のまま肉体に縛られつつも自 分で脱皮出来るかもしれない。ここ まで戦闘が拡大した今追い込まれ 今)、業による醜い執着に気づいて くれるかもしれない ―と。それが 最後の邂逅であった。"イデ〟がみせ 優しさでも信頼でもあったかもし れない。それまで強引に輪廻に介入 してきたイデ〟の、人を信ずるがゆ えの譲歩だったのではあるまいか? だが、人々はこれを拒否した。 人は、何故に執着するのか 社会的地位に、財産に、昨日に。怒り 恐れや欲やあこがれを、精神にう ながすのではなく肉体に与えようと するのか。ならば縛りつける肉体な 滅びればよい。業によって生み出 された社会など、消え去ればよい。 人は、繰り返される時間の中で、よ 高く進化していって欲しいのだ。 輪廻転生は同じ輪の上をくるくる 回っていてはいけない。なんのため に繰り返される輪なのか。上昇する、 この次に生まれ出る時には、更によ 大きくなって生まれ出て、また次 の進化への土台となるための上昇す る輪廻であり、断たれることのない 再生でなければならない。だから、 "イデ"は発動した。 戦いはより大きな戦いを生み、憎 しみを生み、人々は死んでいった。 もう守る必要のない彼ら ップのクルーたち ―も次々に散っ ていく。その悲しい別れも、事実は その散っていった順に、新しい世界 移り行ったことなのである。 彼らは戦いの最中に、安らぎを見 いだすだろう。逃亡を続けていた間 にできた調和は、どのような状況に 彼らを追いこんだとしても、わずか な時間の中で優しい触れ合いをみせ るだろう。だが、ソロシップの中の小 さな小さな安らぎでは、すでにイ デ"を止めることなど出来なかった。 そして、彼らは戦いの中、その死の 瞬間に安堵する。それは戦いから離 脱することとともに、次の世界の予 感かもしれない。コスモが(きっと) 最後に死して、血を受けたことによ 現世界での先導役を果たし終える。 この次から人々を導くのが、カララ ベスの子メシアである。 二つに分かれた因子が統合したと いっても、コスモの場合は疑似的で あるが、メシアこそが、本当の甦っ 先祖の血を持つ次世代の先導者 であった。次世代とは人が業に縛ら れることのない、より高次元体に属 する世界である。人は生まれ変わっ た。輪廻は上昇した。 メシアの導きを前に、断ち切られ ることのない、次の輪が始まる。

前後編、3時間・・・・・
Aパートはフェードイン、Bパートは 残り4本分で構成しますー富野喜幸

今のところ、Aパート、Bパート に分け、それぞれ1時間30分でまと めようと思っています。 「イデオン」という作品の映画版し か見ないという人は、それほどいな いと思うんですけど、そういう人だ ちに対して最低限、つまり、「イデオ ン」のプロットというのはこういう ものだということを示しておいたほ うが見やすいだろうと思います。 画 面でいえば、フェードインにあたる 部分をAパートにしたいと思ってい ます。ただ、本来的なダイジェスト ともちょっと違うんです。本来的な ダイジェストなら、ストーリーっぽ いものがあって、気分がのったりす る部分があるんでしょうが、「イデオ ン」の場合、30話分ぐらいのものを 1時間30分にまとめようというのが あって、どうしても解説的なものに なってしまいます。 まとめる作業を しているという気分がないというこ とが、自分としては非常に困ってい ます。 ですから、どこが重要とかじゃな く、流れの解説にしかならないんで す。ストーリーを文章で書くんじゃ なく、1時間30分のフィルムを借り ……………という形になってしまう。A パートの部分を大ざっぱにいえば、 ソロ星にイデオンが埋まってまして ね、地球人とバッフ・クランという 知的生命体が接触をして、それで、 ソロシップが逃げだして、そし そのソロシップの中に、バッフ ランがまぎれ込んで、とにかく追っ かけっこがあった・・・いつの間に そのイデオンのコクピットにも、 ッフ・クランの人らしいのがいて、 それも死んでいった······ という たりをしゃべっちゃうということな んです。 Bパートのほうはといいますと、 テレビ版でいう最終回を、17分 分ぐらいにまとめたものをイントロ として置いといて、そして、テレビ でいう4本分に近いものを直列的に つないでいく......。 ですから、後半 のほうは、ドバが指揮する軍団が攻 めてきた・・・・・・カララのテレポ ートみ たいなものが”イデの力によるもの らしい……そして、パイパー ルウ カララのおなかの赤ちゃんは無縁 じゃないらしい······ どういうふうに 無縁じゃないのか、無縁なのかとい ったようなものをそれ以後の、ほと んど戦闘シーンばっかりなんですが、 その戦闘シーンの中で次々と拾い出 していく。そして最後には全部死ん でいってしまう......。 というような お話です。 ラストシーンは、テレビ版のラス トシーンの考え方が映画版にも生き てきます。ただ、考え方が生きてい るということで、映像の現し方は違 います。

シリーズ徹底研究最終回 総点検!! 34話から39話まで
ラストの息もつかせぬ6本の登場 である......と言いたいところだが、 実際には各話によってかなりの差が あり、なかなかおもしろい構成であ ろう。映画予想版に則して筋を追っ てみよう。34話、ズオウ大帝のもと で流星はソロシップによって生み出 されていることがわかった。"イデ" の力は地球・バッフ両星を呑み込む 程に大きくなってきている。バッフ・ クランとしても、そのすべての憎し みがソロシップへ向けられ、あまり の強敵であるがゆえにズオウ大帝以 下、一致団結してソロシップへ挑ん でくることが予想される。 星が滅ん でしまっては、革命もなにもあった ものではない。35話、カララが身ご もったことがわかる。ロッタが、「最 近まめね、カララ」と言ったセリフ で、ピンとくる人も多かっただろう。 この子がすべての集約であるのだか ら、見過ごしてはいけない。 ところで一つ、映画にもストーリ ポイントにも関係ないことだが、 不可解なことがある。マーシャルが ソロシップクルーのことを「まがり なりにも勝ってきたそのことが 自信につながり、絶対に負けないと 「思いはじめる」と評し、「自信を持ち すぎると、心にスキをつくるから恐 るるに足らぬ」と言った。また、シ ェリルが「コスモたち、ちょっと調 子にのりすぎていない?」とベスに 話している。だが、ストーリーは別 になんということもなく、ナイト・ス ターを崩すイデオン・ソードの猛威! という感じで、終わってしまった。 せっかくのセリフが生かされていな いような気がするのだが……。「イデ オン」のセリフにはあとでその意味の 深さに驚かされっぱなしだったので、 非常に残念な気がする。 さて、356話、ソロシップを捨てよ うとしたベスたちを、"イデ〟がひき とめる話・・・・・・というわけか。ガルバ バの戦艦を呼び寄せ、クルーたちを ソロシップに戻らせる”イデ"。つま り、イデ〟はコスモたちを必要とし ているといえよう。この読みが前述 イデ"が "になりきるための ・・・・・・につながる。337話、初めてガン ドロワの名が出て きた。その説明は まるでなされてい ないが、ドバの「私 はガンドロワまで 使おうとは」とい うセリフから対イ デオン戦の最終兵 器であろうことが 予測されるが、な にぶんにも威力が わからないので映 画予想からははず してある。そうと うの影響を持って はいるだろう。38 話、イデ〟のエネ ルギー系をレーダ ーに接続して作っ 全天宇宙図も、 すぐ近くのバッフ ・クラ ンの艦隊を 感知できなかった。これは、カー シャが言 うように すぐ近 のレーダー系に とってニガテ なのではなく、 ただ無視して いただけでは ないだろうか。不 用になった人物 を消すために ...。"イデ" の発現をまのあたりに見、そのあと の自らが生きのびたいというエゴ を知らずに死んだギジェは、 ある意味では非常に幸福だ ったのかもしれない。ギ ジェはただ”イデ”の発現 を見たいーと望み、そ れがかなえられたのだから。 39話の最後、メシアが文字通り 人類の救世主であるとしたら、人間 には、まだ希望が残されている、と いうことなのだろうが、人をおとし 入れ、不信を歌い続けたあとだけに 人間が新鮮に そしてまた恐ろしく見 えさえもする。 イデ"は因果律にとらわれた 世界からの脱出を考え、実行に移し た。限りなく上昇する未来あるもの に人間を、"イデ"自身をしたてたの である。壮大なる叙情詩を謳ってい たのが"イデ"である。 「伝説巨神イデオン」の最終テーマ は輪廻転生です。その輪廻転生にも う一つ付け加えた、僕らの言葉で、 上昇する輪廻であって欲しい。要す るに、輪廻という戻りの輪を、でき たらちょっとだけでも上げたい。 極 端にいうならば、神をも目ざすよう …というような大テーマがある わけです。 ただ、上昇していくために、現在 の人類、バッフ・クランが滅びたと いうところまで明確には作品の中で は語っていません。それは、どうい うことかというと、僕自身、あのコ ンテを描き上げたのは、去年の暮ご ろで、実をいいますと、ちょっとそ ういった部分が弱いなと感じていま す。ですから、決して完成された作 品でないと思います。そういう部分 での僕自身の物の考え方の浅さみた いなものが、非常に端的に出ていま す。その辺のところを手直ししたい なということをよく考 えるんですが、やはり 「イデオン」という一 つの物語世界を考えた 時、付け加えてはなら ないと考えてますので、 そこまでにしています。 ですから、バッフ・ ランと地球人がせん滅 したということが代償 で、また輪廻が始まっ ていく・・・・ということ だけで、彼らが作り得 たかどうかとか、それから、 上昇し得る輪廻というのは あり得るのかということに ついての明快な答えとい うのは作者として出した くない......。 また、そこまでの 話になっちゃうと、 僕なら僕という個の レベルでそれが語 れるほど、簡単な ものだと思えなか ったという実感 があったもので すから、それは 見る方の判断 におまかせす るほかない という······ 正直、 大 変くやし い思い をして、 「イデ 「オン」のエンディ ングを描いた・・・・・・ という覚えがあり ます。 つまり、こちら にも洞察できなか ったという、それ が大変くやしいんで、 「イデオン」のエン ディングはすごいよ とは、口が曲がって もいえません。 ですから、「イデオ ン」に関していえば 未完です。 最終回を見 れば見るほど、「イデオ ン」の物語というのは、 あれは、始まりなんで す。特に最近の作品と いうのは、そういう傾向 が強すぎますので、個人 的にいいますと、完結さ せたかった......。 とにか く、完結させるすべをあ の時点では知らなかった というくやしさがありまし て、あまり愛すべき作品に はなっていないんです。要 するに、現実認識の近くで 終わってしまったというく やしさがありますね。 この作品は、年を越して、 来年あたりの公開になるでし ょうけど、かなり時間のたっ たものを映画として発表しな くちゃならないというのは、 ちょっとつらいですね。上昇 し得るべき輪廻のためには、何 何と何が人には必要かという ことが僕にもよくわからないん です。 輪廻転生ということについて、も う少しいえば、運命論とはいいませ んけど、人の生き死にという問題を ちょっと本気で考えていった時、そ ろそろはっきり、僕個人の考えを持 ってみたいなと思えてきた、つまり、 死んでしまったら全部おしまいよと いう考え方ほど人をつらくさせるも のはないんじゃないか、本当に同勢 していけば、死ぬこと自体、決して 恐くないということも考えます。じ あ、なぜ生かされてきたのかなと いうことの解答にはならないので、 なぜ生かされているのかなという部 分に対し、はっきりした命題みたい なものが欲しいなと思いましたので、 「イデオン」という作品を作っちゃ ったというところが自分ではありま す。ただ、人の生き死にというのは、 現実逃避では、もし、来世があるの ならば、来世にとってもいいことで はないんではないのかという部分は ちゃんとふまえておきたい。その部 分は注意深く構成してみたつもりで す。 今の若い人たちが、「イデオン」は 駄作である、始まりしかやらなかっ たじゃないか、というかもしれない が、人間が現世で成仏するのは、こ ういうふうにすれば成仏できるんだ よ、という具体的な方法まで示すア ニメーションができれば、それはそ れでいいことだと思います。少しで もそういうことを考えることのきっ かけとなるような単語として「イデ オン」とか「イデ〟という言葉がある だけでもいいのではないかというふ うに思っています。ただ、この話は アニメーションじゃないんです。で も、話のケリはつけたいですね。そ れが今の僕の仕事です。

巨大なパワーを感じる、アオシマの 「イデオン」の重機動メカの性能は?? ■「イデオン」狂いのキミに、今、アオシマから発売中 で続々と数も増えているアニメのスケールをお届け しょう!!!! 大気圏内、通常宇宙空間、 亜空間という バックラン宇宙軍の3大戦闘エリアにおける戦闘 作戦を、ただ、アニメで見ているだけじゃなく、キミ の手で作戦をたてて攻撃を開始しよう。 そこで、今回 は戦略攻撃、戦術攻撃のポイントとなるユニークな 重機動メカを重点的にキミにお知らせ!! メカの性 能にもますます詳しくなれるゾ!!

October (Animedia)

Animedia was running a short Ideon animanga in some of its early issues. It was mostly frames from the TV series with text out to the side, with occasional comments.


Comment from Toru Hasegawa:

イデオンニュース 映画化決定!! 製作快調!!

いまかいまかと待ちわびた「伝 説巨神イデオン」の映画化がいよ いよ具体化した。もちろんこの話 は総監督の富野氏も語っているよ うにテレビシリーズ終了直後から あったわけだが、いよいよ発表と いうところまできたということだ。 そこで編集部では、製作の日本サ ライズプロデューサー長谷川氏 に、現在の進行状況その他につい て話していただいた。 まず映画版の内容については、 テレビで放映されなかった40話か ら43話までプラス、1話から39話 までの再編集分が主な構成になる。 だから単純に計算しても未放映分 の20分×4話=80分は全くの新作 として見られるわけだ。それに、 本当は60話ぐらい欲しかったとい うほどの内容の濃い作品。再編集 といってもストーリーと登場人物 は重視するので、かなり長時間の ものになる可能性がある。しかし 2部に分けることはせず、あくま でも1本で上映するそうだ。 さて、製作スタッフだがー。
以上まで決定で音楽その他は未 定。すでにコンテは終わり、作画 湖川氏とスタジオ・ビーボオー の7人で中番まで終了。背景には ばくプロが当たり、現在撮影も快 調に進行中だ。 公開日その他詳し いことは正式発表を待たねばなら ないが、製作スタッフ一同暮れの 公開に照準を合わせて汗だくで頑 張っている。 イデオンに声援を送ろう!!

November (The Anime)

Very expansive deep dive into the series as a whole.


反抗若さゆえか、コスモは反発する..!!

ソロ星の原野に今、第6文明人と 呼ばれた人々の作ったメカが再現さ れていた。コスモの父やシェリルた ち科学者の発掘のたまものであった。 だが、この情報を入手したベスたち は、なかなか信じようとしない。こ の近代的なメカの集積が〝遺跡"と は……!? ユウキ博士の言葉を笑いとばすべ スに、コスモは思わず叫んだ。 「だまれ! ここは父さんたちの仕 事場なんだぞ」 「コスモ! 大人の話に口を出すん じゃない」 「ベスの言ってることが、大人の言 うことかよ!!」 軍人であろうと、年上であろうと コスモは理不尽が許せなかった。 そ れは、若さゆえと、持ち前の闘争心 の現れであったのか 7: しかし、 そんなコスモに、いやソロ星に、大 きな脅威が 近づきつつ あった。バ ッフ・クラ ンのコポラ が、今まさ に大気圏に 突入しよう としていた。

出撃戦場と化した宇宙をコスモは翔ぶ!!

すでに戦闘は避けられないものと なっていた。ソロ星の都市ニューロ ピアは炎上 し、生存者 は第6文明 人の遺跡へ と集結して いた。だが その位置も カララの設 置したシグナルで、バッフ・クラン につきとめられていた。 デッカ・バウがソロシップめがけ て急降下する! 大地が振動し、炎 と土煙がコスモの乗るソル・アンバ ーを包みこむ。 ゆれるコクピットで コスモは、起動レバーを思い切り引 いた。 「たのむ、動いてくれよう!!!」 再びまき上る爆煙の中を、ソル・ アンバーが発進する。 「みてろーっ! おれだって...... 行 け!!」 ソロ星の空を駆けぬけるソル・ア ンバー、そして、デッカ・バウ!!! 地球人とバッフ・クラン ふたつ の異る文明が出会う時、そこには破 壊しか生まれないのか?!?!? ともあれ 今は生きぬくことだ。コスモは、デ ッカ・バウにミサイルを射ちこむ。

対決レーザー剣にコスモは"死"を感じた

D・Sドライブをぬけ出したソロ シップは、恐竜の星ザウルスターに 着陸した。突然ふりかかった戦いに、 ソロシップのクルーは疲れはててい た。ひとりひとりが、神経をさか立 てているような船内の雰囲気に、デ クとアーシュラは耐えきれず、ザウ ルスターの探険に出かけてしまった。 あわてて彼らを探しに行ったコスモ の前に、ギジェの操るドグ・マック が立ちはだかった。 ギジェは、デク とアーシュラを人質にとった。 「貴公がサムライならば、一騎打ち に応じて、す べての決着を つけたい!」 コスモは、 イデオ・デル タを降下させ て、ギジェの 前に立った。 ギジェは、一瞬失望を 顔に表した。 「子どもが相手では、話にならん」 しかし、コスモはナイフを抜いて 突進した。 ギジェの腕がひらめき、 コスモの手首を打った。 はね起きよ うとするコスモの首筋に、ギジェの レーザー剣がつきつけられた。コス モの目の前に"死"があった。それ は、戦いの果に待つものなのだ。

イムホフ・カーシャ
気の強さではソロシップ 一!? 生まれた星の苛酷な 環境をさけるため、両親か ら離されて育ったのも原因 か!? ベスがユウキ博士た ちの発掘した遺跡にむかう 時、 コスモと同様にあとを 追い、イデオンに搭乗する こととなった。 女性とはいっても、その 戦闘能力は高く、コスモや ベスに一歩もひけをとらな い。また、バッフ・クラン に対する敵愾心は人一倍強く、カラ ラやギジェにも、なかなか心を許そ うとはしなかった。 戦いとは、お互いの生命のやりと りであり、自分の生命もまたいつ消 えるかわからないという事実を、カ シャは実感として知っていたのか もしれない。だが、そんな殺伐とし た中にも、コスモを見る目に、少女 らしい想いがほんの時おり、 しかし 鮮かに表われていた。

恐怖死の衝撃がコスモの心をゆさぶる!!

死は闇となってコスモに迫ってき た。ズロオ・ジックを駆るジルバル ドクの攻撃は、イデオ・デルタを直 撃した。小惑星に激突したイデオ・ デルタは、動力を回復できず、コク ピットのあちこちからオーバーヒー トの炎を上げていた。すべてのモニ ターがスクリーンをとざし、ただコ スモの周囲には、ズロオ・ジックの 発射するミサイルの衝撃が壁をゆす って過ぎる。コスモの中に、死の恐 怖がふくれ上り、心臓を圧迫した。 モエラとカーシャに救出されたコ スモは、長時間にわたる恐怖のため に、放心状態にあった。 初めてソロ シップを受け入れてくれたブラジラ 星の女性士官、カミューラ・ラン バンは、そんなコスモを我が子のよ うにあつかった。しかし、それもコ スモの心を溶かすまでにはいたらな かった。その時、ソロシップを追跡 してきたドロワ・ザンの攻撃が、ブ ラジラーの空に炎を上げた。

怒りコスモの叫びが宇宙をゆるがせた

ミサイルは建物を吹き飛ばし、そ の破片をカミューラの頭上に見舞っ た。コスモの目の前で、優しい母の ような存在が消えようとしていた。 地面に広がる真紅の血の色に、コス モの心から恐怖が去っていった。 コスモは、爆発の続く街路をソロ シップへ走った。イデオ・デルタに 飛び乗ると、最大速でジグ・マック を追う。戦場の空に、イデオンが姿 を現わす。ジグ・マックをたたき落 とし、ゼロ・ズロオにミサイルを射つ。 「カミューラ・ランバンの仇!!」 イデオンのあらゆる所から、一斉 にミサイルが飛び出した。一瞬、宇 宙に炎の花が咲き、それの消えた後 には敵の三分の一の戦力が消滅して いた。しかし、コスモの心は燃え上 っていた。怒りが体の底から噴き上 り、コスモの口をついて出る。 「バッフ・クランめ!」 それに呼応するかのように、イデ オンが宙にむかって吠えた。

投獄屈辱の船倉の中で...

ダミド・ペッチは、大軍をもって ソロシップに襲いかかった。コスモ は、イデオンを駆って出撃する。 しかし、ダミドの勢力を分断したも のの、彼の先走った行動は、ソロシ ップを危機に陥し入れてしまった。 ベスをはじめとするソロシップのク ルーは、ピンチの原因となったコス モとカーシャをオリに閉じこめた。 屈辱であった。暗い船倉のオリの 中で貧しい食事をしながらコスモは その屈辱に耐えようとしていた。 その時、バルルの部下となったギジ ェの勢力が、ソロシップを襲撃した。 なれぬパイロットのため、イデオン はたちまち苦戦に陥り、イデオ・ノ バが敵の手におちた。コスモとカー シャのオリが開かれた。 最初は戦い を拒んだカーシ ャも、再びコク ピットに乗りこ む。「ただ逃げ まわるのは悲し い」そう言った カーシャに、コ スモはうなずく。

初恋 鮮やかに生きた少女

キャラル星は、すでに人類が植民 して久しい惑星であった。しかし、 今ソロシップの外に見える惑星は、 破壊されつくした感があった。バッ フ・クランの攻撃の前に、壊滅して いたのだ。コスモは、キャラルに上 陸中に、キッチ・キッチンと名のる 少女と知りあった。軍人であった父 を、バッフ・クランの攻撃で失い、 同じく孤児になった子どもたちを守 って、廃ビルに閉じこもっていたの だ。コスモは、この気丈で、しかも 美しい少女に淡い想いを抱いた。 キ ッチンは、キャラルが壊滅した原因 は、ソロシップにあることを見ぬい ていた。激しい言葉をあびせるキッ チンに、コスモは思わず叫んだ。 「殺しあいが好きなやつが、いるも のか!」 しかし、そのキッチンさえ、ソロ シップへの退避中に、ダラム・ズバ のビームに貫かれていた。

初恋光、闇恐怖と不安の形

コスモは、キッチンの死を知らなかった。 戦闘中に受けた傷のため、出血多量で昏睡状 態にあったのだ。コスモの眠りは、不安定で あった。巨大な地割れが激しく体をゆすり、 大きく口をあけるとコスモをのみこんだ。光 がコスモを包み、次の瞬間、巨大な力が彼を 暗黒の宇宙へ放り出した。さまざまな恐怖が、 そして不安がそこにはあった。そして、それ は、想いを抱いたキッチンとの別れの前奏曲 のように、コスモに襲いかかった。

復讐新兵器グル結界の恐怖

ダラムズバは、対イデオン兵器 として、精神波を乱すゲル結界を投 入した。だが コスモの復讐 心ーキッチ ンを殺された くやしさは、 これを突破し ていった。ゲ ル結界に遭遇 したコスモは、コクピットで叫ぶ。 「キッチン! 仇を討つんだァ!!」 しかし、ソロシップは、ギジェ がクルーとして加わったものの、つ いに地球にも見捨てられ、漂泊の船 となっていった。ベスは両親と別れ、 そしてまた、モエラが戦闘に散って いく。すでに帰る道はない。往く道 も遠く彼らの目指すものはどこ にあるのだろうか。

友情種の壁を越えて・・・・・・

コスモは、クルーになったとはい うものの、ギジェを心から信頼する ことはできなかった。折も折、ハン ニバル配下のメバルルの軍団は、コ スモ、カーシャ、そしてギジェの乗 るイデオンを、ワフト・エリアに誘 いこんだ。ワフト・エリアには、イ デオンをのみこむ鉱物生命体が待つ。 イデオンの危機! その時、ギジェ は搭乗していたソル・バーニアを駆 って敵陣へ突進した。コスモは一瞬 ギジェを疑がった。だが、ギジェは 裏切りと見せたま ま、敵中央を粉砕 してコスモたちの もとへ戻ってきた。 「信じるよ。今日 のギジェだけは・・・」

神のカイデの望むものは?

イデオンが吠えた。空間に伸びた 光が、バッフ・クランの重機動メカ を切り裂く。今まで発現しなかった 力が、またひとつ加わったのだ。 しかし、その恐しい力を知れば知 るほど、コスモの心は暗く沈んでい った。これはもはや、人間のコント ロールできるものではない。もっと 強大な力なのだ。ましてや、それが "心"に反応するものであれば コスモは、おびえていたのかもしれ ない。ソロ星で、第6文明人の遺跡 を見た時から、運命は戦いの道へコ スモたちを導いてしまった。友人が 死に、他の植民星が破壊され、地球 もまた原因不明の流星雨の危機にさ らされていた。それは、誰の、いや 何の意志なのだ。光の球体となって 消滅する重機動メカを見つめて、 コ スモは体のふるえるのを感じた。

仲間戦の中を駆けぬけ、炎の中に消えた人マ

ソロシップは、人類の故郷・地球 を離れ、再び闇の支配する宇宙空間 へと飛び立った。今ではもう、帰る べき故郷もなく、行くべき星もない。 こうなるまでに、何人の生命が消え ていったことか......!. ソロ星から の仲間、モエラが、ラポーとファー ドの心に消そうにも消えぬ傷を残し イデの力を目のあたりにするため、 母星を裏切ってまでソロシップに乗 り込んだギジェが、その五体を原子 にまで分解されて コスモの前か ら去っていった。 人はみな、死んではじめて心に生 きるものなのか。ただ、生命を守る ためのみ行動をともにした彼らは、 今コスモの仲間以外の何者でもなか った。モエラの死を悲しむラポーの 姿に、コスモは胸が痛んだ。それは 戦いにつぐ戦いの中で、憎しみのみ が増していった心が、再び少年の日 に戻ったかのようだった。 ラポーの 涙が、ソロシップの床をぬらした。

逃亡すべてのきずなを断って

ソロシップはいや、イデのカ は、地球とバッフ・クランの両陣営 から追われていた。ベスは、この両 刃の剣ともいえる力を、再び眠りに つかせるため、ソロシップを捨て、 誰もいない星へ移住しようと決心し ていた。 しかし、すでにイデの目覚めは、 今さら取り返しのつかぬところまで 進んでいた。コスモたちが仕掛けた 時限爆弾を無効にし、自らの意志を 示しはじめたのだ。彼らには、逃げ る場所もなかった。なんのための逃 避行、なんのための 戦いーなんのため の死!! 再びソロシップに ふりかかるビームの 雨の中で、コスモは 行手に待つものの姿 を見たように思った。

キッチ・ キッチン
植民星キャラルの 少女。父は軍人であ ったが、バッフ・ク ランの攻撃によって 戦死した。 キッチン は、同じように両親 を失った子どもと、 壊されたビルの中で ひっそりと暮らしていた。そんな時、 コスモは彼女と出会ったのだ。 キッチンは、今までコスモが出会っ た女性の中でも、ひときわ心に残る少 女だった。ソロ星にいた時のコスモの ように、それまでは平和な日々を過ご していたのだろう。だが、突然の戦闘 は街を破壊し、キッチンをひとりぼっ ちにした。彼女はキャラルを愛してい た。たとえ、街が破壊されようと、戦 いが終結すれば、再びこの星を緑に変 えることができると信じていた。コス モは、戦いを憎みながらも、なお夢を 見るキッチンに淡い想いを抱く。しか し、運命は皮肉であった。ソロシップ へ避難する途中で、キッチンは、ダラ ムズバに射たれて倒れた。戦火のお よばない緑の草の中で、キッチンは永 遠の眠りにつく。その心が最後に見た ものは、いったい誰だったのだろう。

光明旅路の果ては光?それとも?

「望みはあったのだ」とコスモは思 った。イデが最後のチャンスとして、 カララを使者にたてた時、ふたつの 文明が歩みよっていれば いや、 歩みよる姿勢を見せていれば。だが、 カララの父、ドバ総司令は、実の娘 に対して砲門を開かせた。 ドバ総司令のバイラル・ジンから 脱出したカララの小型機は、コスモ の目の前でビームに貫かれた。 「なぜ闘う!!!! なぜ殺す!! なぜ、 そっとしておけないんだァ!!」 コスモの叫びは、イデの叫びだっ たのかもしれない。そして、イデは 自らを守った。その発動キーとなっ たカララの赤ン坊を、母体もろとも 守っていた。しかし、次の瞬間、イ デは、そのすべての力を解放した。 それは、すべての終末であり、すべ ての始まりであった。

"戦い”という極限の中でコスモは生命を見つめて

ユウキ・コスモは、とりたてて強 い少年ではなかった。活発で、ちょ っと皮肉屋で、言わば生意気ざかり といったところだ。彼の住むソロ星 も、開拓途上とはいえ、平和で気候 のよい星であった。だが、その平和 で平凡な日々も、一瞬のうちにくつ がえされた。第6文明人と呼ばれた 人々が残した遺跡それが、コス モの運命を変えていった。 異るふたつの文明の接触が、不幸 の始まりであった。戦いという形で それはおこり、遺跡 イデの力を めぐって拡大していった。それは、 いやおうなしにコスモをとりこみ、 彼を変える。眼前に迫った"死"か ら逃れようと、コスモはソロシップ に乗った仲間たちと戦った。生きの びるためだけにのみ、コスモはイデ オンのコクピットに乗り込んだのだ。 勝利を得たとしても、何も残らない 空しい戦いの日々が続く。目覚めは じめた不思議な力 イデは、どの ような目で彼らを見ていたのだろう か。 やがて、コスモには、イデの望む ものが見えてくる。戦いによって目 覚めたイデが、彼らをつれ去ろうと している場所が! しかし、コスモ には、それを止めることはできない。

Interview with Yoku Shioya

『伝説巨神イデオン』で、コスモ役 を演じた塩屋翼さんは、放映終了8 か月後の今、コスモについてどう感 じているのだろう。

TA. コスモ役を演じていた時の気持 ちを、まだ覚えていますか。

Shioya. はい。なにしろ『イデオン』 は、ぼくが初めてロボットものの主 役を演った作品ですから。とにかく はりきって演っていました。

TA. いちばん印象に残っているシー ンは、どんなところですか。

Shioya. 仲間たちが死んでいくシーン でしたね。キッチンとかモエラとか、 ギジェとか......。それと、ブラジラ 星のカミューラ・ランバンに、コ スモが母の面影を抱いたシーンも印 象的でした。

TA. 苦労された点は。

Shioya. なにしろ、カッコいいでしょ (笑)。 2枚目というんじゃ ないけど......。それまで、 コスモみたいな役は経験が なかったので、試行錯誤の 連続でした。で・・・・・・ 試行錯 誤中に終了しちゃった(笑)。

TA. 終了しちゃった後の感 想はいかがですか(笑)。

Shioya. コスモを演る前は、 ヒーローなんてできないか なと思っていたんですけど、 これからはどんどん演って みたいと思っています。

TA. コスモの生き方につい て、塩屋さんは共感できま すか。

Shioya. ウーン。わから ないというのが正直なとこ ろです。ぼくは、戦争の経 験なんてないし......。 もし、ぼくが コスモみたいな立場に立たされたら と考えても、逃げちゃうか、戦うか わからないんですよ。

TA. では、役の上ではどう考えて演 じられましたか。

Shioya. やはり「戦うのは自分のため、 そして、一緒にいる仲間のため」と いった感じで演じました。

TA.『イデオン』の魅力は、どこに あると思いますか。

Shioya. 日常性だと思います。戦闘だ けでなく、生活が描かれているとこ ろが面白かったと思います。

TA. 今、映画化の話が出ていますが、 もう一度演るとしたら。

Shioya. シリーズとは違いますから、 忘れるべきは忘れ、反省点は反省し、 新しいコスモを演じます。 ありがとうございました。

フォルモッサ シェリル
若いながらも一流の 考古学者。コスモの父 たちとチームを組んで 第6文明の遺跡 イデオンとソロシップ を発見した。 その才能ゆえか、気性ゆえか、彼 女の行動は常に自己中心になった。 カララに対する反発、ベスたち軍人 への軽視、妹のリンにさえ冷たくあ たることもあった。だが、逃避行が 長びくにつれ、イデの力の片隣が垣 間見えるにつれて、シェリルも次第 に変わっていく。イデの本当の姿、 その巨大さにシェリルは圧倒された のだろうか。いや、真実に触れるに したがって、彼女の中で何かが目覚 めた。〝良き力"で発動するイデ、 そのためには、何が必要だったのか シェリルにはわかってきた。 しかし、その時にはすでに、状況 は絶望的であった。戦いの中で目覚 めたイデは、破壊への道を進みはじ めたのだ。シェリルの心は、もはや それに耐えられなかった。

カミューラ ランバン
植民星ブラジラーの 軍司令。一時、戦闘の 恐怖から放心状態にな ったコスモを、まるで 母のようにいつくしむ。 しかし、再びソロシッ プを追撃してきたバッ フ・クランの攻撃に、彼女はそ の生命を断たれてしまった。 平和"という言葉しか知らな いようなおだやかな星 それ は、軍隊を軍隊以外のものにし てしまった。地球よりの指示を 満足させるだけのための軍備は、 異星人という考えもしなかった ファクターのために壊滅してい く。ミサイルが火の雨となって 降る街路で、カミューラ・ラン バンは、それでもコスモをかば い続けた。その姿は、もはや軍 人ではなく、母にほかならなか った。放心のコスモをかばい、 ミサイルの下に倒れていったカ ミューラ・ランバンは、その無 残な死によって、再び戦う者と してコスモを甦らせた。それは 彼女の望む姿ではなかったのに。

カララ・アジバ

バッフ・クランの女性。ドバ 総司令の娘として、かなりの家 柄で育った。バッフ・クランの 伝説"イデ"の調査に同行した カララは、彼らがロゴ・ダウと 呼ぶソロ星で、イデオンに出会 い、ソロシップに乗ってしまう。 カララは、理想を追い求める 女性であった。心を持つ者同士 であれば、たとえそれが異星人 であっても、理解しあうことが できると信じていた。やがて、 カララはベスと愛しあい、彼の 子をみごもる。それは、ソロシ ップの仲間にとっても、バッフ ・クランにとっても泥沼のよ うな戦闘を終結させる大きなフ アクターであった。イデの力が カララをドバ総司令の前につれ 出した時、彼女は最後まで和平 を主張し続けた。 カララは、そ の時、すべてを悟っていたのか もしれない。

November (My Anime)

Info that seems to be more about the contents of Be Invoked.


今明かされるBバ ートの極秘情報!!

映画の「イデオン」は、半分が 新作で、 まだその内容は知られ ていない。 そこで、 長谷川プロ デューサーに聞いてみた。

Interview with Toru Hasegawa:

MA. 映画の「イデオン」は、Aパート テレビ放映分の総集編。 Bパート 作ということなんですが、パートに分 けて、現在の進行状況を細かく聞かせ てください。

Hasegawa. データから言いますと、Aパ ート、Bパートを一部、二部として、 一挙上映、というスタイルで考えてま す。新作は正確にいうと、Bパート全 部とAパートの一部で、百分以上ある と思います。Aパートは、もう絵コン テもつなぎ終わって、新作のカット数 も出ています。Bパートは、もともと あった絵コンテを劇場用に作り変えて 四分の三の原画、動画ができあがって います。そのうちの初めの四分の一は もうラッシュができあがっています。 ラッシュは9月いっぱいで二分の一ぐ らいできあがると思いますよ。全部消 化できるのは11月いっぱいぐらいまで かかると思います。あと、Aパートの 新作が最後になるんじゃないですか。

MA. 配給会社がまだ正式に決まってな いうちに、制作の方が先行しているの ですが、何か理由が......

Hasegawa. みなさんに結末を見てもらい たいとか、スタッフも未完のままにし ておきたくないとか、かなり無理して とにかく作れるだけ作っておこうとい うことなんです。配給会社のほうは、 10月はじめぐらいには、確実にどこで やる、いつごろ公開する という話はできると思います。

MA. Aパートの内容は、 具体的にどうなるでしょ うか。富野さんは、点描 にしかならないとおっし やってましたが......。

Hasegawa. 39話を一挙に1 時間20分程度にするわけ ですから、相当難しいわ けです。だから、エピソ ードを選んだなかで、放 映されたストーリー展開 とは変わった部分が出て くる。まったく切り捨て ちゃった話数もあります んで。まあ、Bパートを 導き出すイントロのよう なものですからね。そう いう意味では、文章で説 明したほうが、わかりや すい部分もあるんですよ。それを、絵 でつないでいかなきゃならない。

ついにベールを脱ぐBパート

MA. Bパートのほうが、若干長いわけ ですが、内容はどうなるんですか? 新キャラクターで、キラルルとトロロ フ、メカではガンドロワなど出てくる そうですが......。

Hasegawa. そうです ね、出てきます。 ガンガ・ルブの次 期主力メカでザン ザ・ルブっていう のも出ます。デザ インは、やはり「イ デオン」独特の機 動メカのスタイル です。これに乗る のがトロロフ、キラル ルで、ハルルの副官で す。一応ハルルたちが 乗るのと一般兵士のも のと多少変えるように しています。ガンドロ ワは、バッフ側の最終兵器のようなも ので、人が乗らないまったくの兵器で す。もう、"イデ〟の力がわかっていて、 それでも、あれを稼動させることで デを壊滅させることができるとい 方がでてくるわけです。それな のパワーを持っている兵器です。

MA. 人間模様はどう展開していきます か? セルを撮影させてもらったシェ リルとルウ、シェリルとギジェなどの からみはどうなるのでしょうか?

Hasegawa. シェリルが最終的に、"イデ" の発現が幼児の純粋防衛本能であれば、 いかに発現できるかって、ルウをひっ ぱり出して試してみるということをや りますね。

MA. それにからんで、カララのおなか の子供・・・メシア、それとルウの関係は 解明されますか?

Hasegawa. 富野さんが言っていると思う んですが、踏み入れちゃいけない分野 まで、多少入っちゃったというところ もありますので、扱い方は難しいと思 います。でも、見ているほうに考えて もらって、わかるように、かなり細か く描いているつもりです。

MA. メシアとルウの具体的な画面での 現れ方というのは・・・テレビみたいに、 二人で並んで飛んでいくわけですか?

Hasegawa. 今のところ、最終的にどうす るかは決まってませんが、あのイメー ジはあります。僕らの希望としては、 メシアとルウの会話があってもいいん じゃないかという気がします。

MA. あれは次の世代世界に飛んでい くという......。二人が残ったのならば、 メシアは女なのでしょうか?

Hasegawa. それはね、アダムとイブとい う発想より、もっと飛び越えたところ で、“希望”ですよね。男、女ぬきにし て人間じゃなくてもかまわないという 気がします。

MA. テレビではいっぺんにいきなり全 滅しちゃいましたけど、今度は一人ず つ死んでいくところを見せる のはなにか意図があるんです か?

Hasegawa. ベスにしても、カー シャにしても、「なぜ私は死ぬのか」「善 き力であれば、なぜ我々を滅ぼすのか」 というような言葉が、一人ずつ出てく るわけです。彼らの持ち場みたいなも のを出していかないと説明できないですからね。

MA. シェリルはギジェが迎えにきて、 ハルルのときはダラムがくる。あのあ たりの効果は?

Hasegawa. 魂になったことで、因果関係 が、ある程度フリーにできるという状 態になるっていうことです。こういう ような救いというのが、あの物語の光 明なんです。

MA. ハルルとカララが姉妹で殺し合う ようになったいきさつは?

Hasegawa. ハルルがカララの幸せと自分 を見比べて、カララが憎いというセリ フがあるんです。自分は好きな人の子 を宿せなかった、女同士の相克という か、ハルルは女丈夫だけれども、しょ せんは女で、画面にも上半身裸で治療 するシーンを見せるわけです。

MA. カララが顔を撃たれて、むごたら しく死ぬ。そのあたりの意図は?

Hasegawa. 暴死するよりは、銃口を向け 合って、顔を撃ち抜かれたほうが絵的 には効果がある。ただ、それだけのね らいです。☆☆☆☆☆☆☆(9月22日)

ストーリー点描

Aパートはテレビシリーズの第一 話から第38話前半までの総集編。バ ッフ・クラン、ソロシップともに総 力戦に入る。 重機動メカ数百を囮に ソロシップを慧星の軌導に誘い込も うとする。シェリルがルウを危険に さらし”イデ”の発動をうながす。 波 導ガンで慧星破壊。 シェリル死亡。 地球とバッフ星が流星によって壊滅。 このとき、ズオウ大帝登場。 ジョン グ隊の強襲。 ハルルの副官、キラル ルとトロロフの新型重機動メカ ザ ンザ・ルブによる攻撃。白兵戦で、 アーシュラ、ファード、ロッタも銃 を持つ。バッフ軍最終兵器ガンドロ ワが試射で惑星ひとつを破壊、参戦 する。 ハルル出撃。 ロッタがミサイ ルランチャー発砲。 ハルルの手によ ってロッタ死亡。 ハルルとカララの 対決。カララは顔を撃たれて死亡。し かし胎児は生き続ける。イデ”の第 一の発動。ドバとソロシップの対決。 ノーマル宇宙から亜空間への波導攻 撃。ハルル死亡。 カーシャ死亡。ソ ロシップはガンドロワの射線上にお びき出される。ガンドロワ始動。以 下、いよいよ大詰め。 ベスは、コス モは、デクはどうなるか。ドバは、 ギンドロはどうなるか。そして デ〟の本意は。ルウとメシアの運命 はすべてが滅び、ルウとメシアが宇 宙をゆくラスト・シーンへと続く。

シェリル 逝く!!!

ソロシップは、イ デオンが破壊した彗 星の破片の流れの中 にいた。シェリルは、 ルウを危険にさらし、 "イデ〟の意志を確 かめようとするの だったが、その時 ルウはカララのお なかの赤ちゃんを 呼んだ。ルウとシ ェリルは破片の流 れに吹き飛ばされ たが、ルウは光に 包まれ、ソロシッ プに戻された。シ ェリルはそのまま 飛んでいく......。 が、その時ギジェの 魂がシェリルの肉体 に手をのばした。 ギ ジェとシェリルの魂 は、無限の宇宙を抱 きあい、舞いながら 消えていった......。

December (The Anime)

More movie coverage. Unfortunately, the interview with Takizawa is cut short becuase I could not transcribe the text from one of the pages. Will update if this changes.


待っていた9ヵ月 今、 『イデオン』は?

"イデ"のパワーのごとく、神秘 に満ちていたイデオンの映画化が、 いよいよその全貌を現しはじめた。 全46話分の内容まで決定していな がら放映打ち切りとなったのは9 ヵ月前であった。だが、結末を見 たいという悲しいまでの願いが、 いま実現しようとしている!! 『伝説巨神イデオン』は、過去多 く作られたアニメーション作品群 の中で、すべての点で、〝新鮮"で あった。『機動戦士ガンダム』で みせた富野監督の新鮮な演出は、 イデオンで以外なまでの発展をと げる。その影響力はまさしく! デの力”そのものであった。作品 終了後もスタッフが、その制作を 続ける事など、前代未聞の事であ る。彼らはしずかに語った。決し その作業をムダなものにしたく ないと。そのときのひとりひとり の目には何か鋭いものがあった。 ここで少し過去のオンエア分に ついてふれておこう。 イデオンの 放送開始が80年の5月。この1話 を見たファンの反応は実にさまざ まであった。が、回を追うごとに めまぐるしく展開していくストー リーに、いつしかファンとそれを 作るスタッフの心は一つになって いった。地球人とバッフ・クラン 人。物語は単に敵対する人間を描 いたものではなく、見る側にそし て作る側につねにテーマを与え続 け、アニメーションでありながら、 絵で見せるものから感覚で受けい れるものへの変貌をとげた。それ が実在する映像としては特例とな ってしまったのは、喜ぶべきなの かどうか、現時点で対立している のも事実なのだ。 しかし、『伝説巨神イデオン』 は映画化される。そして、われわ れファンがそれを望んでいるのも また、事実なのである。

決してダイジェスト版プラス 作描きおこしではない!?

さて、問題のストーリー構成だ が、まだ未知の部分も多いので、 予想もふくめたかたちで記述して みよう。まず、内容としては時間 的な制約を考慮してのダイジェス ト的作り方と、エピソードの連携 からなるテーマ探求のふたとおり が想定される。スタッフのニュア ンスでは、どうやら後述の作りの ように見うけられた。とすれば、 当然必要となるのは打ち切りとな った40話以降がメインとなるのは 必然で、いわゆる"イデ"の真の 姿を見られる期待をしていいわけ だ。それと、特に気にかかる人物 関係やそれらの人々と”イデ"と のかかわりも、もっと具体化され そうなのだ。第六文明人の遺跡発 掘が、はたして本当にひとのため に良かったのかどうか、映画の中 で明らかになるに違いない。 映像的にも、スタッフのいれこ みようはたいへんなもので、かなり の新作部分がありそうなのだ。それ は、単に美的感覚を追いもとめた 結果ではなく、イデオンの内容か ら発するメッセージの視覚的なと らえ方を可能なものとするであろ うし、現にスタッフの多くが、コ メントの際、そのことをにおわせ ているのだ。 イデオンは、テレビシリーズの 中でも新しいものを次々と生み出 していった。われわれ見る側の新 しい感覚をやしなうがごとく。そ の意欲は、スクリーンに映し出し れた時に、さらにパワーアップし て見る者に訴えかけるだろう。そ れは、まるで、 "イデ"の善き力 実在させるか のように。ガン ダムの映画化で は、テレビ放映 のときの感動を あらためてわれ われにあたえて くれた。しかし、 イデオンはおそ らくそれとは違 う新しいもの、 "イデのメッセー ジ〟を現してく れる期待があるのだ。もちろん、 できあがったものをまたずして結 論は出せないが、すくなからず、 われわれの希望がスタッフの原動 力になったとは いえまいか。公 開を心まちにし て感じているこ のあせりは デの発動”を体 験したキャラク ターたちと共通 のものであると 思えてしまう。 スタッフの語る 新しい感覚とは これからのアニ メーションづく りに新分野を与 えるにちがいない。それは、まる で“イデの善き力”が作用したか のように、見ているものに働きか けるのではないだろうか。

公開は92年、公共ルートにのる?! イデオンは今、ラスト・スパート (Interview with Toru Hasegawa)

★「伝説巨神イデオン」の プロデューサー、長谷川徹 さんに、進行状況、 公開予 定などをきいてみた。

TA.『イデオン』の映画化が、ファ ンの間で大きな話題になっています が、現在はどのような状況なのです か?

Hasegawa. 基本的には3時間ワクの映 画として製作中です。1話から39話 のシリーズ分でAロール(前半)、約 1時間、新しく描きおこし、撮影す 後半のBロールが2時間ぐらいと いった計画で、作画進行中です。

TA. 3時間というのは、かなり長いですね。

Hasegawa. やはり、38話のシリーズで は、ニュアンスは伝わってはいると 思うんですが、わかってもらおうと するとBロールの2時間が、どうし ても必要になってくるんですね。

TA. すると、Aロールはシリーズの ダイジェスト版と思ってよろしいん でしょうか。

Hasegawa. いえ、まったくのダイジェ ストではありません。エピソードを ストーリーとしてつないだものです。 テーマを語るうえで、メインとなる 話で、絵的にもそろえるようにして います。

TA. 内容は、どんな部分が生きてく るのでしょうか。

Hasegawa. 実際の物語の流れからすれ ば、単に1話から39話とは言いきれ ないんです。簡単にいえば、接触、 イデ伝説、 シェリルとギジェ、コス モのからみを抽出して作っていきま す。まあ「イデオン』のうちの、人 間ドラマ的な部分と思ってください。

TA. 実際の監督は、どなたがやって いるのですか。

Hasegawa. Aロールを富野 (喜幸)さ ん、Bロールは滝沢 (敏文)さんで す。

TA. 作っていく上での、ご苦労は。

Hasegawa. とにかく200カットをA ロールに入れるわけですから、セリ フのつなぎのカットでは、長いセリ フを喋らせたり、説明的なカットを 入れたり、たいへんです。シリーズ でおよばなかった”人間芝居〟をお ぎなう部分が、苦労のもとですか (笑)。

TA. 新作のBロールは、どうですか。

Hasegawa. そりゃ、もう。なにしろ、 バンクシステム(一度使用したセ ルやフィルムを、同様のシーンに流 用するため保存しておくこと)を使 わないという前程でやっていました からね。Bロールは3話から4話の 絵コンテ (放映終了時には、すでに 絵コンテは完成していた)をもとに 描いているんですが、 1本平均8000枚 の動画が必要なんで すよ。

TA. そんなに!?

Hasegawa. ええ。詳し い方ならわかってく れると思うのですが、 バンクぬきで800 0枚というと、もう たいへんなんてもの じゃない (笑)

TA. たしかに、30分 もので4500~6 000枚ぐらいとい うのが、現状でしょ うね。

Hasegawa. 最終42話と なると、9000枚 近くなります。まあ その分、湖川友謙) 氏のやりたかった部 分が、やれていると 思いますよ。

TA. 3時間というのは、アニメだけ でなく、映画そのものとしても大長 編ですね。

Hasegawa. う~ん。 時間は逆に、マイ ナス面に作用するんじゃないでしょ うかね。この映画の“ウリ”といえ ば、長い時間ではなく 未公開〟と いうことと、映画を作っていくとい う基本姿勢”がある、ということ でしょうね。

TA. なるほど。確かに、すばらしい 熱気がありますよね。ところで、そ のかんじんな公開なんですが、 まだ 決定してないんですか。

Hasegawa. 予定としては、今年いっぱ いでフィルムを仕上げたいと思って います。で、そういう予定でいくと 公開は来年ということで想定しなけ ればいけないわけです。 今のところ 未定ですが、まあ、公共システムに のると考えてください。そして、見 てください。 欲求不満の解消にもな りますし(笑)。ただ、話の重さでも、 時間でも、かなり体力を消耗します から、覚悟してきてください(笑)。

背景も、仕上げも すべて新しい試み!!

★注目のBロール ―新作 部分について、監督の滝沢 敏文さんに質問してみた。 さて、ラストシーンは!?

Interview with Toshifumi Takizawa (Partial)

Takizawa. ちがうところばかりでして(笑)。 背景も仕上げもブラシも、とにかく 新しい色使いをしていて、撮影でも 新しいやり方をしなくてはいけない んです。彗星にソロシップをおびき 出すシーンがあるんですが、すごく こらなければならないんですね。ほ んとうに、いろいろなスタッフに、 苦労をかけていると思っています。

TA. 新技術の導入ですか。

Takizawa. いや、そういうものじゃない ですが、絵コンテでは決まっていて も、実際に絵にするときはどうする かとなりますとね。超新星や亜空間 も出てきますが、ひと目で伝わるよ うに、画面的なおもしろさを考えて いきますよ。

TA. やはり、アニメでしかできない というシーンですね。

Takizawa. 実写でというと、どうしても 日本の現状ではね。たとえば「スタ ー・ウォーズ』でも、あそこまでや られちゃカナワンというところがあ るわけでして。その点、アニメは国 内では、とてもいい素材だと思いま すよ。

TA. 気になるのがBロール り、ラストシーンなんですが、どう なるんでしょう。

Takizawa. さあ!! (笑)。中心となるのは やはり、イデの力の発動ですね。ド バ総司令が、イデをなんとか発動さ せようとしても、発動しない。では いかにしてイデは動きだすかがBロ ールですね。結末は、シリーズの最 終話と、さほど変わらないと思いま す。変わるのは、感動の大きさ、そ れと、1カットの重みですね。 楽し みにしてください。

TA. ありがとうございました。

December (Animedia)

Comment from Mitsuki Nakamura

映画版『伝説巨神イデオン』は、話 はもちろんですが、今までにない映像 があるのでそれだけでも見る価値があ ると思います。また、自分でもよくで きたなあと思います。ぼくが今日見た のは音のないラッシュでしたが、これ で音が入ったらものすごい迫力が出る でしょう。たとえばワープというんで すか、瞬間移動のシーンなどすごくき れいにできているんですね。 アニメというのは動画の動きだけで なく、撮影や特殊効果の力に負うとこ ろが多いのですが、今度の『イデオン』 は撮影技術の粋を集めたという感じで す。『ガンダム』にもない他社のフィルム にもない、「イデオン』そのもののムード がよく出ています。もちろん動画の動 きも縦横無尽ですばらしいですよ。こ れはわたしの意見ですが、『ガンダム』を "静"だとすれば、『イデオン』は"動"に 思いますね。『ガンダム』はわりに話も もの静かな終わりがあって、映像もそ んなハデさはないですが、『イデオン』 はその数倍いっていると思います。

話題を呼ぶ映画版 『イデオン』 の、美術監督中村氏が語る魅力!

『伝説巨神イデオン』は『ガンダ ム』の後にやった作品なので、『ガ ンダム』とはちがうイメージにし なければならなかったといういき さつがあるんですが、 『ガンダム』 が各話によって演出家の注文が多 かったのに比べ、『イデオン』は最 初の路線が決まっていて、変更も なく注文も少なかったので、プレ ッシャーも少なく美術監督として はやりやすかった作品です。絵の 感じや色も自分なりのものが出せ たし、『ガンダム』よりもうまくい ったと思っています。 今回の長編(映画版)の制作で は、後半の新作部分に加えて、前 半テレビ放映部分の再編集にとも ない、描き直しや描き起こ 部分もかなりあります。 それで劇場の大きな画面に 耐えるようにだいぶ手を加 えました。たとえばソロシ ップですが、地中に長い期 間埋もれていた表現として、 サビや汚れをたんねんに描 き込んだり、戦闘をへた艦 体にはキズや弾痕のへこみ という具合にです。 部分だ けでなく、大きさの表現に も苦心しました。イデオンやソロ シップに比べて、何倍も大きいバ イラル・ ・ジン。普通のサイズで描 いたものが大きな画面に映される ので、細部にわたっての描き込み も力を入れました。このへんのス ケール感はぜひ見ていただきたい ですね。内部では各部屋や通路な ど綿密な設定のもとに描かれてい ます。特にバイラル・ジンの中で の上を下への激しい移動のシーン などよくできていますよ。 後半では舞台はほとんど宇宙空 間です。テレビのときは画面が小 さいことと、ハデさをだすために 赤い宇宙などを多く使いました。 しかし、映画版ではそれをおさえ 黒っぽい宇宙にしています。 黒い背景は、セルのキズなどが 目立ってしまう欠点があるのです が、あえてそれを使ったのは、オ ーソドックスにして安っぽさをな くすためと、シリアスな重さによ ってテーマをより効果的に表わす ということもあります。とにかく、 やっていておもしろかったし絵ヅ ラもよく描けたし、私自身『ガン ダム』にない世界をつくれたと思 います。

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