February
(Ishinomori holds six-to-seven hour meetings per day, taking time away from his manga work. He was originally dissapointed with TV animation, but with the "new" advances in techonlogy, it is time for 009 to return to the screen. It's also revealed that after the release of 1978's Message From Space, a plan was made to release a 009 theatrical film but nothing ever came of it. In spring of '78, an idea was formed of bringing 009 back to TV, which was accepted. First production meeting took place 25 November, followed by four additional meetings up until mid-December. Other things such as character designs are discussed.
難産が熱気にかわる…
多くのアニメファンから再登場を 渇望されながらも、長いあいだ眠り つづけていたサイボーグたちが、10 年ぶりにいま躍動しはじめた!! 原作者の石森章太郎氏を中心に、 制作スタッフは毎回6~7時間にわ たる会議を開き、綿密な打ち合わせ くり返している。 石森氏も雑誌の仕事のあい間をぬ って、かかさず会議に参加している。 激しい討論の連続でも、その顔には 疲労感はただよっ ていない。それば かりか、すっ きりとした 満足感がうかがえ る。石森氏は、 「やる気十分だね。 熱が 入ってるよ。009は好きな作品の 一つだということもあるが、アニメ に対してもう一度燃えてみたいと思 ってね。 一時期テレビアニメに失望 したことがあり、あまりやりたくな かったんだ。だが、近ごろの技術の 進歩などをみて、これならイメージ 通りのが出来るのではと、期待して いるのでね……………」と語ってくれた。 スタッフ全員の顔も熱気に満ちて おり、作品にかける意気込みのすご さはすさまじいばかりだ。この熱気 の源は、 アニメ化の企画が だされた昭和32年の秋 にさかのぼる。東映 から 『宇宙からの メッセージ』を 制作中に「009の劇場用新作を作 ろう」と案がだされたが、制作期 間などの問題で実現されずに宙に 浮いた形になった。だが、年のあ けた昨年春に、思いをたちきること のできぬスタッフたちは、石森プロ に足をはこび、今回のテレビ企画の 方針を打ち出し、やっと念願をかな えたといういきさつがあったのだ。
北欧神話をベースに
石森氏は熱っぽく、こう語る。 「アニメにはデフォルメなど実写で はできない画面作りが出来る。その 特性を生かし、話は北欧神話を素材 にしたエッダ編にした。 神々の神秘 性、力の表 現方法はアニメ の世界のものだと思 う。頭の中では、ラルフ・バクシの ウイザードをみて、あのバックのも つファンタジックな魔法の世界のイ メージと009のロマンの世界を融 合させられればと思っている。 11月25日、石森プロにて、制作ス タッフの初顔合わせが開かれ、作品 に対して検討が加えられた。要点は、 ブラックゴーストとの関連は? 再び戦火に燃える愛と正 製作/東映・テレビ朝日 協力/日本サンライズ 第1回合同会議に集まったスタッフ。 石森氏を中心に、 正面後列左より日本サンライズの野崎欣宏、 長谷川、 岩崎正美、 東映エージェンシーの及部保雄氏。 前列左より酒井あきよし、 辻真先氏。 てまえ、うしろむきは、左 より小泉 芦田、 高橋、 飯島氏。 ●過去のことは回想シーンで処理。 ●神々の武器の表現方法について。 ●9人のサイボーグのあつかいは話 をすすめるなかで一人ずつメインに なる話を作る。 神々に立ち向かうサイボーグたち の心境→表現、心情の描写。 サイボーグたちの人間に対する感 情→悲しみ、喜びの話との関連。 アクションよりドラマ性重視。 これらをまとめて、東映の飯島プ ロデューサーの話を聞いてみた。 「サイボーグでありながら、人間の ために戦わなければならぬ宿命の悲 しみがあり、そのため彼らはよりい そう人間的であると思う。 そのと ころを人間ドラマとして描きたい。 旧009には、そのロマンの香りが あまり出なかったと思う。当然新作 では、美術の重要性を考えている。 石森さんの描く霧の世界(ロマンの世 界)を参考に北欧神話の素材を生か したい」 以後、12月中旬まで4回の会議が もたれ、スト ラクターデザ シン、設定な どについて話し合われた。
地球を襲う巨人の群れ
人類がこの世に創りだされる前の ことであった。世界をおさめる神々 は、よこしまな心をいだく巨人たち と戦った。 長い長い闘争ののち、神 神は勝利をおさめた。巨人たちを極 寒の地にとじ込め、神は一組の人間 を創られた そして19××年。ブラックゴー ストとの戦いも終わり、平和な日々 をおくっていた009たちの前に、 ある日、突如、巨人が現われ、世界 各地で天変地異の大混乱をまき起こ した。 集結したサイボーグたちは巨人に 挑んだ。しかし巨人の力の前に00 9たちの攻撃は、効果がなかった。 人々は世界の終焉かと神に祈った。 多くの人々の救いの声を聞かれたか、 神が出現、巨人をたちまちのうちに 倒された。だが........ 以上がプロ ローグである。 シナリオライ ター酒井氏は、 「009はド ラマ作りにポ イントを多くおいて いるので、むず かしい。北欧神話のイメージをドラ マの中にどのようにとけこまし、生 かしていくかが、ポイントだと思う。 内容は009のイメージとぼくの求 めるロマンの一致するところを捜し 求めて書いていますが、地でいける 部分が多いのでたすかります。ただ、 原作のもつ世界、人間の心の変化を ていねいに追っていかなければなら ないので悩みつづけています」 また、チーフディレクターの 高橋氏は、こう語る。 「会議を終え、やっと少し問題 点がわかってきたところです。 009のもつ世界の独特さが自 己の中でまだ固まっていない。 原作にあるしっとりとした部分 をいかにしたら表現できるか。 サイボーグというスーパーマン がかかえている弱さ、そして感 情とかが30分のドラマの中にど んなうるおいをもたせられ、石 森節が再現で きるかどうか ですね。また ドラマ中心で、 設定書さえあ ればできると いうアニメではない。全員が作品の 中核にのめりこみ、意思の一致がな いと、009の世界は描けないと思 う。むずかしいけど、やりがいもあ りますね」
キャラは丸味をつけて
ミーティングでスタッフの歯車は うまくかみ合った。少しずつだが、 慎重に製作が進んでいる。ここで読 諸君が気に なるのは、009や たちのデザイ ン化について だろう。原作 イメージの強いキャラクターに必死 にとりくんでいる作画監督の芦田氏 は、石森先生との打ち合わせのなか で、「キャラクターは線一本あるか ないかでイメージが変わりますから ね。髪の毛からスタイルまで、原作 のイメージに近づけてキャラクター を作っています。ただ、原作の絵で は手や足がデフォルメされて大きく なっていますが、アニメ化した場合 は動かしにくいので、できるだけふ つうの大きさにしたい。絵柄は少し 丸味のあるほうが描きやすい」 と語り、石森先生も009のラフ スケッチを描きながら、納得したよ うす。 「ぼくとしては"エッグ編"という ことで、成長したいまのキャラに近 いほうがいいんだが・・・。 いまの絵だ と、アニメにした場合、動かしにく いだろうからな・・・・・・」 たしかに、原作の009は15年と いう年月の流れの中で大きく変化し ている。 芦田氏がどのようなキャラ クターを生みだしてくれるか、 楽し である。デザインをとりながら芦 田氏は最後にこう語ってくれた。 「アニメ用にすると、どうしてもカ 多くなる。描いてはじめてここがい けないと自分でわかってくるのでね 次号では、このへんをもう少しつ っこんでみよう。 前々から手がけた かったというテレビ朝日の小泉プロ デューサーの抱負はこうだ。 「009の特徴は原作をみれば一 目 瞭然だが、S F・宇宙もの ではなく、サ イボーグ化さ れてすばらし い能力はもっ ているものの、その反面にひそむ彼 らのなま身の人間でないという悲劇 ・感情があるわけで、そのへんを追 ってみたい。子供から大人まで楽し める内容をもり込み、20周年記念の テレビ朝日にふさわしいビッグな番 組にしたい。 全力を投入します!!」
March
Interview with Shotaro Ishinomori/Takeyuki Suzuki/Takashi Iijima
原作に忠実なキャラクターデザインで....
AM. オリジナルアニメのテレビ化では企画案とキャラクターデザインが同 時に先行し、できあがっているのが ふつうだ。だが“サイボーグ009" のように原作のある場合には、とき としてアニメデザイン・キャラクタ - の決定がおくれることがある。 サイボーグ"では、企画書には原 画を使用し、番組決定後、スタッフ により、ストーリー・曲・作品イメ ージの綿密な打ち合わせと同時進行 デザイン化が進められた。 デザイン決定までのいきさつを石 森氏に聞いてみた。 過去にサイボーグ009”は 東映動画で、劇場作品とテレビ作品 が作られていますが、今回の宇宙 樹編”では、キャラクターは大きく 変化しましたか?
Ishinomori. 「一目瞭前だと思うが、前作と は変わっているでしょう。今回のは 話が原作のエッダ編からとって いるので、マンガの原作に忠実なキ ャラということで希望したからね」
AM. みんな、現代的なセンスをおびてスマートになりましたね。変わったので目につくのは、007が大人元の姿で登場ですね。
Ishinomori. 「昔のは劇場用ということで、小さな子が対象なわけ。そこに中年を登場させるのはどうも・・・ということから子どもに変えたんだが、今回子どもから大人までの広い層が夕ーゲットなので原作のキャラで出しました」
AM. デザインの決定をみるまでにどのくらいかかりましたか?
Ishinomori.「第一回の打ち合わせから20日間くらいかな?」
AM. その間の打ち合わせの手順は?
Ishinomori.「まず、去年の11月25日にスタッフが集まって作品のイメージ説明をやり、そして、12月11日の会議に作画監督の芦田さんから、デザインの第一稿があがってきた。キャラクターは、ほぼ原作に近いイメージで描かれていて、こちらの意図をつかんでくれており、基本的には満足のいくアニメキャラにあがっていた。若干の手直しだけですみました。つまり009→髪の毛と目を少し大きく。→目は両方内側に向いているが、どちらか片方に向ける。それとギャグキャラクターなので、背.を低くして丸味をつける。003→全体が男っぽくかたいので、胸や腰に丸味をつけて、女の子らしい曲線を出す。顔はアゴが出ないよう、丸味をつけてかわいく。――これぐらいだった。本当によいあがりだった。第一稿の手直しがあがってきたのが12月22日。その日に決定サインを出し、色指定にうつり、カラーチャートとにらめっこで、の毛はどうのとやりましたよ」
AM. 原作でも、色のイメージが幾通りかあるようですが。
Ishinomori.「マンガの場合には、場面のイ メージで色を少し変えて使用してい るが、基本的イメージの色は決まっ ている。その色がアニメの色にある のかどうかが問題だった。目を皿の ようにして、カラーチャートをみな がら色をさがしたよ」
AM. すんなりみつかったわけですか。
Ishinomori.「いや、一回目が上がってきた ときに、少し色を修正したから、すんなりとというわけではないね。ま 手直し部分をいえというんだろ。 (笑)。まず、009→髪の毛がクリ 毛のイメージから淡かったので、茶 に近い色を追加して重みをつけた。 ・002→目玉を二重にしてみた。 ・003→髪の毛の色が、黄色とク リ毛に近い色の2種類を作ってきた ので、おちついたクリ毛に決定。 .005→ドイツ人の銀髪の印象は まっ白に近く強烈なので、少し淡い 色にしてはどうか。それと目の色。 006→髪の毛を紫にと希望した が、中国人のイメージで黒に落ち着く。アップになると黒髪は重いので おでこを広くし、髪の毛の面積を少 なくする。 007は、目玉の上の シワを2~3本入れさせ、ギルモア 博士は、鼻にストライプを入れさせ た。これくらいだね」
AM. こうして決定したのが、上記のキャラクターというわけですね。
Ishinomori.「そう。会議だけでも40時間以上をついやして生まれたものだよ」
AM. 最近のアニメでは、メカニック類が多く登場し、番組を飾り立てていますが "009" ではいかがですか。
Ishinomori.「マンガのほうに出てくるぐら いは登場させます。ギルモア研究所、 ドルフィン号、ジョーの愛車などを ね。基本的にはこれのみで いく予定。 ドルフィン号も、 名前のとおりイルカに近い デザインでせまり、丸味を出すこと により、009の世界にあうものを イメージしました。いまのメカデザ インというと、メカニズムのカタさ に毒されすぎている傾向にあるが、 メカは発達していくにしたがい、丸 味のある流線型になっていくと思う。 いわば簡素化していき、表面はごて ごてしなくなるんじゃないかな......」
AM. 機能的にみると。
Ishinomori.「サイボーグたちの移動用に徹する。武器などを取りつけると、サイボーグたちの意味あいがなくなるからね」
AM. それだけですか?
Ishinomori.「そうそれだけ。ドルフィンⅡ 世号は、ほんらい海をいく乗り物だ が、戦う場所におうじてそのつど変 型させて、機能をアップさせること ができる。それが飛行タイプや地上 タイプに変わることだがね」
AM. 009の愛車も同じように、動用ですか。
Ishinomori.「基本的には同じ。まあ煙幕を出したりなどの小道具が、ときには出てくるかも知れないが、それはストーリーに入ってから、スタッフの人が考えてくれるんじゃないかな」
AM. ギルモア研究所はかなり戦闘的ですね。
Ishinomori.「デザインのせいじゃないかな。ドルフィンⅡ世号などを作れる設備や性能を考えると、このぐらいの大きさの研究所になる。武器などもあまりつけない予定」
AM. 話のようすでは、メカはあまり登場しないことになりますね。
Ishinomori.「そう。サイボーグたちと神々とのやりとりを中心に画面構成を描いているので、ファンIIー性を強調したいのでね。事件の起こった現場へ駆けつけるときのみにしたい。世界中で事件が起こるので、メカがなくてもこまるがね。作品のひきたて役にてっすればよい。」
AM. デザインという視覚の部分につ いてお聞きしてきましたが、こんど は耳で聴く 曲のイメージについ ておうかがいしましょう。主題歌を 作詩するにあたって、心の中で描か れていたものは?
Ishinomori.「作品全体のイメージというか基本姿勢というか、サイボーグたちのもつ悲哀感をイメージしました。戦う宿命を背負って生きなければならぬサイボーグたちの生きざまをね」
AM. そうしますと、オープニングからもの悲しそうなイメージになりますか。
Ishinomori.「いや、こう何かめずらしい楽 器などをとり入れて、やさしさなど を強く曲のイメージで出してくれれ ばそうはならないと思っている。 歌い手にしても、希望としては、N TVの西遊記的な曲で『ゴダイゴ」 とかを候補にあげたんだが。まあ、 水木一郎やささきいさお氏らのよう なハマリ役ではなく、別世界から新 しい人を起用するハラづもりでいるので期待してほしい。いままでのア ニメの定説を打ち破る何かを盛り込 みたい。画面でも音楽でも、つねに 新しい試みにいどみたいわけ。 曲に ついては、イメージをプロデューサ ーにつたえてあるので、みなさんの 意向とミックスしてできあがると思います」
AM. ここで石森氏のインタビューを終えて、飯島・鈴木プロデューサーからテーマについて聞いてみた。石森氏との打ち合わせでは、どのような話が出ましたか。
Takeyuki Suzuki.「オープニングについては、各 種楽器を多用して効果音を出したい ということでした。ゴダイゴを起用 したいという話からも、新しいイメ ージの世界を作りたいという意欲が わかります。ただ、こういうイメー ジをということで選んでいただいた 曲が、クラシックから現代音楽まで と幅広いジャンルからなので、はじ めはとまどいました。 カセットテー プ1本分ありましたからね。聞くだ けでもたいへんでした」
AM. 作曲家の決定については?
Suzuki.「オープニングとエンディング については、音楽ディレクターであ る日本コロムビアの木村さんをまじ え、やさしさのある人、ヒットメー カーであること、それに熱心さを買 って平尾昌晃さん。BGM・編曲に ついては、リズミカルな現代的なも のをもち、メロディックさをだせる 点に加えて、組曲までてがけたこと のあるオールマイティな人というこ とから、すぎやまこういちさんに決 定しました」
AM. BGMについてのイメージを。
Takashi Iijima.「チェロなどの弦楽器やめずらしい打楽器を多くつかう予定でいる。総体的にニューミュージックに近いもので、メロディックなものになるはずです。メイン12曲をふくめて60曲くらいをいま進行中です。」
アニメーションの登場人物は、実 写作品とことなり、画面の動きだけ でではなく、声のイメージでもち味 が大きく左右される。 "サイボーグ009" の声を例にと っても、旧作だけでも左の表のよう に劇場・テレビ用作品で声優がかわ っており、それぞれ作品のカラーを 出していた。今回の009役は3代目009と いうことになり、選定にもずいぶん 神経を使い、慎重に決定したものと 思われる。ここでは、声優決定まで の選定理由などについて、飯島・鈴 木両プロデューサーに語ってもらった。
AM. 旧作は意識しましたか。
Iijima.「前作の人たちのことはまったく気にとめずに決定しました。 ぼくは、前作では劇場用にタッチしていたので、なおさら新しい性格の009ということで、最初から声も新しくと考えていました」
AM. メインキャストの決まるまで、なにかおもしろい話はありましたか。
Suzuki.「石森さんが、ご自身のファン クラブの集会で会員から声優の希望 をとってみたといわれて、そのメモ をもってきてくれました。次の表で すが、というもので、キャクター性格よく理解し、声のイメージを十分つかんでいるリストで、われわれも同感なんですが、残念ながらこの人たちを起用すると予算の3倍くらいかかってしまうといったら、石森さんも苦笑しておりました」
Iijima.「そう、おもしろいキャスト表だと思いましたが、ふつうの作品でもレギュラーは5~6人くらいなんですね。それがメイン10人をふくめレギュラーが12名ちかくという大世帯で台所が苦しいんですよ」
Suzuki.「中堅でかためて、ベテランの味を期待しているわけです」
AM. みなさん青二プロの方ですね?
Iijima.「メインが10人もいるでしょ。 バラバラだと個々のスケジュールの 調整がたいへんだし、それとアフレ 時のチームワークのことを考えて、 すべて青二プロと決めました。いつ も顔を合わせている人たちだけのほ うが、声の吹き込むときの間だとか アドリブなど、微妙なところで、一 味、ちがいが出てくるんですね」
AM. チームワークということですね。ほかには。
Iijima. 「009役は、候補として水島裕、古川登志夫氏の2名にしぼってオーディションをしました。水島氏は甘い声、古川氏はきびきびした声と、質のちがった声をもっていたがのイメージから少しはなれているので再度、考え直して井上氏に」
AM. 慎重ですね。
Suzuki.「慎重というより、ていねいによい作品をというスタッフの情熱がそうさせたんじゃないかな」
AM. わかりました。 最後になにか一言ありましたら。
Iijima.「声優のスケジュール調整をして下さった青二プロの久保社長にここで”ありがとうございました!!!"と一言いっておきます」
●制作スタッフ 原作/石森章太 郎フロデューサー/小泉美明(テ レビ朝日) 飯島敬、鈴木武幸 (東 映)。監督/高橋良輔。作画監督 芦田豊雄。 製作担当/岩崎正美、 野崎欣宏(日本サンライズ) 脚本 辻真先、酒井あきよし。 ストーリーは原作の「エッダ編」 をもとに『宇宙樹編』をテレビ向 けに作る。オリジナルストーリー をくわえ、8月までの2クール (26 話)で制作を進行。 ●作品のキャッチフレーズは“キ イボーグ戦士誰が為に闘う”を採 「サイボーグ戦士誰が為に闘 う サイボーグ009」のタイト ルで視聴者にアピールしていくこ とになった。 ●たのしい作品を作るコツは、制 作者側もたのしむコト、とのこと でプロデューサー、シナリオライ ターなどが、各自すきな題材をも ちよって作ろうという話に。鈴木 プロデューサーは「ぼくはぜった 西洋の妖怪ものだね。ドラキュ ラなどをふくめて・・・」 と、ひとり 悦にいる。 ●作品に対する制作者側の力の入 れようのあらわれか。番組のはじ まる前に前夜祭をもってきて、あおることはよくあった。しかし一 度きりである。009ではこの前 夜祭を2週間にわたっておこなお うというのだ!!!
"The program is called "Anime de Fever" and will run from 7:00 to 7:30 on February 20 and 27, and will feature quizzes on 009 and anime."
2月20日、27日の2週にわたり 7時から7時30分まで「アニメで フィーバー」と銘うち、009や アニメに関するクイズを中心に、 組んでいる。カメラは石森氏の仕 事場にまでのりこみ、仕事場の風 や石森氏に009の構想などを 語ってもらうなどアイデアを駆使 している。サイボーグファンなら ぜったいみのがせない時間となる だろう。乞うご期待!!!
Voice Actor Selections
Fan Table (Votes for who fans wanted to voice the characters)
001 白石冬美 (Fuyumi Shiraishi)
002 鈴置洋行 (Hirotaka Suzuoki)
003 岡真佐子 (Masako Oka)
004/伊武雅之/家弓家正 (Masayuki Ibu or Iemasa Kayumi)
005 飯塚昭三 (Shozo Iizuka)
006 富田耕生 (Kosei Tomita)
007/肝付兼太か飯塚昭三 (Kaneta Kimotsuki or Shozo Iizuka)
008 田中信夫 (Nobuo Tanaka)
009 井上和彦 (Kazuhiko Inoue)
Dr. Gilmore: ギルモア博士/柴田秀勝か納谷悟郎 (Hidekatsu Shibata or Goro Naya)
Narrator: 小林昭二か納谷悟郎(Shoji Kobayashi or Goro Naya)
Final Selections:
009: Kazuhiko Inoue
(Considered Yū Mizushima or Toshio Furukawa, went with a balance between the two)
[設定] 日本人の母とアメリカ人の父をもつ孤児。 ブラック・ ゴーストに捕えられ、改造手術される。 戦うことに疑問をもち ながらも、平和を願い、戦いつづけるやさしい少年。日本人。
[選定理由] ジョーは青年だが、大人になりきらない甘さがあ る。その感じを声で出せるのはと考えて井上氏に。水島、 古川 氏のどちらかとはじめ考えたが、2人をたして割ったような味 のある人をさがそう、ということで決定。
003: Kazuko Sugiyama
(Went with Sugiyama because of her warm, motherfly voice. Rihoko Yoshida was the runner-up for the role.)
[設定] クラシックバレエのプリマドンナ。00ナンバー・サイボーグの紅一点。争うことを心底にくみ、自分も有力メンバーであることを知りつくしながらも、出動をいやがる。ジョーとは恋仲。つねに心やさしい思いやりをみせる。フランス人。
[選定理由] フランソワーズはたいへんやさしく、温かみのある人物。声も杉山さんの温かく母親的やさしさのあるところをかいました。対立候補の吉田理保子さんは声が明るすぎて選外。
001: Sachiko Chijimatsu
(Remembered as one of the characters in 1966's Sally The Witch and her ability to speak as an infant.)
[設定] 脳外科医であった父により手術を受け、テレパシー・テレキネシス・テレポーテーションなどの超能力を使えるようになる。ロシア人。
[選定理由] 「魔法使いサリーのカブ役」以後、のびてきた人で、幼児ことばがたいへん上手。器用な人なので、女性ゲストが登場するときなどは、おおいに二役をこなしていただくつもでもいます。
002: Keiichi Noda
(Selected because of a wide-range of voices and fitting with 002's "Yankee" tone. The runner-up, Akira Kamiya, was not selected due to scheduling conflicts.)
[設定] アメリカで黒人よりもまずしいプエルトリコ系の移民。仲間をつれてニューヨークの裏町をほっつき歩くチンピラだった。劣等感が強く、おこりっぽい性格だったが、いまではチームワークをおもんじるようになっている。アメリカ人。
[選定理由] 非常に感がよく、声の幅も広くて感情やその場その場で声質を変えられる人です。ジェットのもつヤンキー気質もぴったり。対立候補の神谷明はスケジュールあわず選外
004: Keaton Yamada
(Chosen for his gentlemanly voice and demeanor. No opposition to this selection.)
[設定] 東ベルリンから西ベルリンへ恋人のヒルタをつれて逃亡を計るが、失敗。銃弾をあびせられヒルダを失う。ハインリヒは重傷を負う。ブラック・ゴーストの手により、全身武器の体に改造させられる。ニヒルなヒニクッぽい男だ。ドイツ人。
[選定理由] 山田氏は一見、紳士ふうで少しニヒルな役がヒッタリ。恋人を失った悲しみを秘めたハインリヒのドイツ人的感情をうまく出してくれるでしょう。対立候補者もなく決定。
005: Banjo Ginga
(Kosei Tomita was considered, but they wanted a voice who sounded a bit younger.)
[設定] アメリカ・インディアンの誇りをもって生きつづける勇敢な男。気はやさしくおだやかな性格だが、怒ると戦車でも軽くもち上げる無限の力を発揮する。アメリカ人。
[選定理由] 田中氏は体のわりに太い声を出す人でね。それでいて若々しい感じを与える声なのでマッチする。太いといっても富田耕生さんだと中年以上の声というイメージになってしまうからダメ。若く重みのある声をかいました。
006: Sanji Hase
(Gag character with a strong connection to 007 so wanted a voice that fit.)
[設定] 食べ物に目のない気の大らかな性格。中華飯店張々湖を経営している。007とはいつもペアを組み、ハメをはずしているが、漢詩などに避けいが深く、ときには自作の詩をうたいあげることもある。中国人。
[選定理由] 007とのからみの多いギャグ・キャラクターなので、ベテラン中から個性あるもち味のある彼を選びました。007の声に似ないような質のちがう人であることも重要視。
007: Kaneta Kimotsuki
(Wanted someone who could portray a wide range of emotions.)
[設定] シェークスピア俳優をめざしながら、酒におぼれる生活をおくっていた。 いまでもシェークスピアを語り、悲観論者的なところをみせる反面、ドジなところもあり、仲間を笑わせてくれる。イギリス人。
[選定理由] 006と漫才コンビであり、変身能力をもっているため、感情の変化ある役をこなせる達者な人ということで肝付氏をワキ役の重要性を視聴者の方に再確認させたい。
008: Koji Totani
[設定] アフリカで自分の民族独立運動をおこなっていたため、なかなかの博識 現在はケニアで動物保護官の仕事につき、動物と自然を守りつづけている。自分の黒い肌に誇りをもつケニヤ人。
[選定理由] ヒュンマがあまり暗い性格にならないよう、明るいイメージのある戸谷氏を選出。黒人の声の質はあうが、芝居のセンはもう一歩。じっくり育ててみたいと思ったのが理由。
Dr. Gilmore: Kousei Tomita
[設定] 元ブラック・ゴーストの科学者だったが、 世界征服に反対し、自分の作りあげた9人の試作サイボーグをつれて脱出研究所をもち、世界平和のため、日々、科学研究にせいをだしている。サイボーグたちの取りまとめ役。アメリカ人。
[選定理由] 太くて指導者的な重い声はヒッタリ。この人は声優の中の重鎮であり、リーダー格の人なので、アフレコ現場でのまとめ役としても期待。きびしいが、人柄もよくたのしい人。
Comment by Masaaki Hirao
どんな曲でも作曲するということは、 想像することに結びつきますが、ぼくにい とってサイボーグ009というテーマは あくまで大きく、遠くそして勇敢な若者 の夢をたくしたロマンであり、それをつ らぬこうとする力強い意志を、まず最初 に感じました。オープニング、エンディ ングテーマと2曲を作曲しましたが、壮 大な夢にかける若者の決断と、その裏側 にあるやさしさと夢とを対称的にとらえ メロディにたくしました。
Comment by Koichi Sugiyama
平尾さんの曲が親しみやすく、歌いやすい曲でしたので編曲もたのしくできました。親しみやすいメロディーを、サイボーグ009のもっている色にしあげるのぼくの役目。絵でいうならメロディは線で、編曲は全体の構図と絵に色をつける作業ですね。スケールの大きな力強い色をつけるというのがねらいでしたので、歌手の方のもち味を考えながら、オーケストラサウンドでやり、一味ちがえてみました。
Episode Summaries
よみがえった神々 (episode 1, 3/6)
世界各地で巨人が出現し、暴れま る事件が起こった。001は巨人 騒ぎの裏に強大な敵がいることを危 惧し、サイボーグ戦士に集合をかけ る。ギルモア研究所に集まった9人 は息つくひまもなく、巨人の現われ アメリカ西部へ向かうが。
「氷に眠る巨人」 (episode 2, 3/13) ノルウェーで氷詰めの巨人が生き かえった。ジョーは巨人のため父親 を殺されたペール少年を知り、巨人 と戦う。だが、ペールのはなったモ リが神の罠にかかり、あやまって漁 師を殺してしまう。神のしわざに怒 りをおぼえる009だが…
「凱旋門の鬼」 (episode 3, 3/20) サイボーグたちは、やっと自分の 敵についてわかりかけてきた。 レイ ガンで撃ち落とした巨人の手首は機 械そのものだった。巨人はロボット。 それなら神と名のるものたちは何者 か?謎は謎を生み出していった。 謎を解くために、007が手首に ばけ、巨人を罠にかける作戦を立て た。あんのじょう、巨人は手首を取 り戻しにあらわれた。
April
A brief comment from the two main voice actors.
Kazuhiko Inoue. 中学のころ。心づかいをためて は買っていたのが。この”009”の 単行本。 島村ショーなんかよ 似顔絵を描いたりしたもんです。 その役をまさか、自分からあとは、 思わなかったなー。マッハで走 ったり、呼吸しないで水中にもぐ ったり、考えるだけで胸ワクワク。
Kazuko Sugiyama. 以前、耳鼻咽喉科の先生に声帯を 見せてくれって頼まれたことがある んです。そしたら、私の声帯は、子どもの声をやると、声帯まで子ども のようになってしまうらしいんです。 こんどのフランソワーズ、 彼女フランス人でバレリーナ、 いまでい超えてるでしょう、声帯をどうしようか迷っちゃったりして(笑)。
Interview with Ryosuke Takahashi
AM. 前ページのとびら絵にみられるような水彩画的手法が基本になるとのことですが?
Ryosuke Takahashi.「そう です。ぼく らはハー モニー方式" とよんでい ますが、東映動画の劇場用長編作 品太陽の王子ホルスの大冒険〟 でも使っていました。それを一歩 進めた形にしようと考えています。 技術的な面に関してはあとでのベ ますが、石森先生が"ウィザーズ" (作品)の幻想的な世界にキャラ クターをはめこんでみたいという ことで、背景をいろいろ考えたわ けです」
AM.「ウイザーズ」はごらんになりましたか?」
Takahashi.「いや、見てないんですよ。ですから、まったく想像がつかなくて。 ラルフ・バワシの作品なので「指輪物語」の原作であるアーサー・ラッカムの背景に近いものであろうと考え、映画が掲載されている雑誌を集めました」
AM. 背景イメージとしては、最初から一つにかたまっていました?
Takahashi.「「いや、ドイツルネッサンス時代の、 デューラー・アルブレヒトの銅版画などを探してきて、こんなスタイルではとか、石森先生の『魔法世界のジュン』のムードを入れてみようかとも考えました」
AM. 第1話を見るかぎりでは、ハモニー方式は少ないようですが。
Takahashi.「「たしかに。全編すべての背 景がハーモニー方式というわけで はありませんので。第1話ではほ んの少し部分的に入っただけなの で、めだたないと思います。 こち らのイメージばかり先行してしま って、制作状況のほうがおいつか ないめんがあるのです。それは描 き方がいままでのテレビ作品のよ うに、ポスターカラー一辺倒であ ったものが、カラーインクや水彩 絵具、バステルなどの使用と幅が ひろがっているからです。そのため、いままでの制作過程とかなり ことなるので現状としては少しず つ変えていくしかないのです」
AM. 第2話以降では、ハーモニー方式の多用となるわけですね。
Takahashi.「「そうです。 シリーズの基本 手法として使用しますので。しか し、カラーインクなどの多用です と予算オーバーが目にみえていま すので、空や海などの広い部分は ポスターカラーでいきます。問題 なのはうまくマッチするかどうか で、いま数多くのパターンを作っ て実験しています」
AM. 従来の制作方法と変わるというのでは、背景スタジオの撰定もむずかしいでしょうね?
Takahashi.「「作る人たちがなれるには時 間がかかるでしょう。それに、 イースター島なり、古代マヤ、イ ンカ、エジプトなどの世界を描く にしても、実際の世界をそのまま 画面に生かしたいというのが、ハ ーモニー方式の発想の源なのです。 実景を使用すれば最良だが、撮り に行くのは不可能。それなら雑誌 などからコピーをおこして、コラ ージュしてはとなるが、版権的な 問題がおこる。そこで写真ふうの 原図を描き、リアルさを出す。原 図をえんぴつで描き、コピーをお こす。えんぴつ線を生かすため、 カラーインクなどを使用するわけ ですが、そのためには原図を描く 人のデッサン力をかなり必要とす る。そんなわけで、スタジオ探し には苦労しています」
AM. そうですか。線を生かすリアルな表現では、背景だけでなくセル画の色の塗り方も違いますね。
Takahashi.「「アニメックスだけですと、 平面的で色彩的にもかぎりがあり、 他の材料をまぜ、水彩画ふうや油 絵ふうにタッチを生かす塗り方を しています。それが、新しい背景 手法の特徴でもあるわけです」
AM. お話を聞いていますと、制作する方たちの困難さが伝わってきますが、見る人たちはたのしめそうですね。ほかのテクニックの面でもなにかありますか?」
Takahashi.「「撮影のときに、セルを手で動かしたり、フラしながら撮ったり、6面体のミラージュレンズを使用したり、ミラーレンズによっ009の加速シーンでストロボ効果を出すとか、特徴あるものを考えています」
AM. 作り手もたのしめる部分があるのですね。
Takahashi.「「そうですよ。作り手がたのしむことにより、作品もよくなると思います」
AM. わかりました。背景に注意をしてよく見ることにします。
Fan Discussion
Q. まず、みなさんの抱負を。
Banjo Ginga.「005は、わりと無口なキャラクターじゃ ないかと思う。その無口のなかでいかに存在感を 出せるか。そういうことをまず、心がけてみよう と思っています。(田中さんの声のすばらしさに出席の 女性群、そうぜんとなる。」
Kazuhiko Inoue.「ぼくが中学のころに大好きな本を箱の中にしまって、毎日こっそり見ていたということがあります。まさか、ぼくが、その宝物の箱の中にだいじにしまっていた本のジョウをやるんだなんて夢にも思っていなかったし、お話があったときは心臓が3回くらいもとまったような気がした。ジョウがサイボーグということで、だからより人間的なものを作りあげていきたいですね」
Kazuko Sugiyama.「前回、鈴木弘子さんがおやりになって、と っても理想的な女性像を作りあげたあとなので、 内心、 とても心配でみなさんのイメージをこわさ ないように、かわいくて、すてきでカッコよくて、 もう女性のよい部分すべてを表わすような、そん な役づくりをしていきたいと思っています」
Ishinomori.「きょうのこの熱気だけでも、おそらく新シ リーズは大成功するのではと思っています。 こと しばなんとか最終編を描こうと思っているんです が、小説ないし漫画のほうでとりかかろうと思っ ています。 完結するかどうかはわかりませんが」
Iijima.「新シリーズでは、できるだけ先生の線に近い線に近づけるということでがんばっています」
Q. それでは、ファンの方で質問がありましたら。
Fan.「エッダ編では、フライなどのサブキャラが出てきて003とのからみがあるわけですが、テレビでも登場しますか」
Ishinomori.「そういう話もできる予定です。そういう話を、ものすごくふくらました形でできると思ってくれれば、まちがいないと思う」
Fan.「声優のみなさんは旧作をご存じですか?」
Sugiyama.「漫画でしか知らない......」
Inoue. 「見ていないです」
Ginga.「少し見ています」
Iijima. 「ぼくとしては、声優のみなさんには、あま 旧作をみてほしくない部分があります。声を吹 きこむのに先入感をもたずに、できたフィルムを みて声を作ってほしいからなのです。はじめから、 こういう性格だからこ ういう声でいこうとい う考えじゃなくって…..」
Fan.「今回は、頭身がすばらしくよくなっていますが、やはりアニメということを意識されてのことですか?」
Iijima. 「時代が変わった ということでしょう。 それと先生の原作に近 づけるということで変 わりました。先生の原作ものも、昔のとかなり変わりましたでしょう」
Fan.「009は、原作では加速装置を使っていく人もの残像現像をおこしていますが、テレビでも出ますか?」
Ishinomori. 「使う予定でいます。 ぼくのかいたオープニングの絵コンテでも使っていますから」
Fan.「002の設定では、加速装置がついていたはずですが、いつのまにかなくなっているんですが、どうなったんでしょうか?」
Ishinomori.「んー。まだ実験段階だったので、とちゅうでこわれたんじゃ いかな?!?!(みんな笑う)」
Fan.「002の走る姿は、空をとぶ姿と同じように魅力あるものなのですよね」
Fan.「009と003のラブシーンなどはでてきますか?」
Iijima.「ラブシーンといえるところまでの感情あるシーンはでてこないまでも、おたがいに好意をもっているとか、協力しあうとかのシーンはでてくるでしょう」
Comment by Keiko Takemiya (Kaze to Ki no Uta, Toward the Terra)
009は、私にとって、やはり石森章太郎先生の作品すべての象徴です。そのなかにはミュータント・サフやテレビ小僧の姿も十分よみとることができます。多感な中学生、高校生時代、少年誌の開花期にあり、その先端をマッハのスピードで駆けていた009の勇姿は、また、私の青春のあこがれそのものでもありました。彼への思いの深きがゆえに、ボーイフレンドをつぎからつぎへとフッたりして・・。の一言いま思えば、ああ、惜しかった!です。同じ運命をともにするハイ・ミスが、花の24年組(昭和24年生まれの少女漫画家)には数多くいるのではないでしょうか?!?!?!かの少年誌開花期が、いまの少女漫画家を開眼させたとするならば、009は少女漫画のキリストです!さしずめ私は堅信礼を受けて、キリストの花嫁になった少女。(クククッ、003、ゴメンナサイ)とにもかくにも、彼はカッコよかったのです!まさに、私のトランキライザーでした。石森先生は、ダイヤモンドコミックスの「ミュータント・サフ」まえがきで、こうおっしゃっております。サフは僕のトランキライザー(精神安定剤)だった。チビでけんかもダメ、そのくせ、負けん気ばかり強くて・・・超能力者サフは、そんな僕のあこがれの化身だと。私は、そのときはじめてトランキライザーということばを知り、いつかもし私が大人になって漫画家になったら、と考えたものでした。石森プロのようにプロダクションを作って、その名もトランキライザー・プロとするのだと。いま、私はそのときの熱き思いもそのままに、トランキライザー・フロ社長となっております。初心にかえれとはよく申しますが、この名のおかげで、私はいつでも009が目の前を駆けていく姿を見ることができます。そして、そのころ彼に思いをこがした若い恋の熱さをも、漫画への情熱に変えて思いおこすことができるのです。009、感謝多謝、バンザイ!
May
Interview with Kazuyuki Hirokawa/Yoshinori Kanada/Toru Hasegawa
AM. 絵コンテとアイデアはどなたが?
Kazuyuki Hirokawa.「OPは、9人を出して何かできないだ ろうかという石森先生のラフに、監督の高橋 さんの作った涙がチラリのシーンなどの入っ たロマン性の高いコンテを加えてできたもの です。高橋さんは第1話の進行と平行させな がら、一晩くらいでコンテを描きあげました」
AM. きびしいですね。 演出面でも基本は高橋さんですか。
Hirokawa.「そうです。 こまかいところで作画監督 の芦田さん、制作の長谷川さん、それと作画 をてがけたスタジオZの金田さんなどが入り ました。しかし、コンテをみながら80秒ちか 009の顔を背景に9人が出てきて動く だけというので不安でしたね。しかも、80秒 を一カットのイメージで仕上げるというので よけいでした」
AM. カットとは?
Hirokawa.「最後までを連続でつないだ方法なんで す。ふつうカットごとの撮影だと、余分に撮 って長い部分を切って合わせられるが、それ ができないんです。撮影も頭から通しでコン テにそって撮ったんですが、一部でもNGが 出るとぜんぶ撮り直しになるので、一枚一枚 気をつかって撮っていました。おかげで80秒 を丸一日、24時間かけましたね。 それと背景の009をフォーカスかけるの でマルチカメラを組みました。マルチは上下 段組みなので、ふつうに彩色したままだと下 のガラスに色が反射する。ふせぐために彩色 部分に黒色を塗るので、仕上げのチェックは 倍。撮影もライト設定などで倍の苦労をしています」
AM. 作画の面では。
Hirokawa.「スタジオZに、 ほぼまかせっきりでした。芦田さんのチェッ クはありましたが、作 画的効果はZのほうで すべてやってくれました。おかげで005の シーンのように、こちらのねらい以上に効果 を出してくれました。ふつうならワーッと持 ち上げるところを、首のところでまわりこみ をみせてくれています。 打ち合わせではなか ったんです。あとZの金田さんの独自の味と いうか、ノーマルな3コマ撮りのあいだに2 コマ、1コマ撮りを入れて効果を出している」
2コマ撮りなどについては、OPのスチールを見ていただければわかると思う。OPについて金田さんは、
Yoshinori Kanada.「2コマ撮りについては、昔からやって いる手法なんです。原画の段階でこうしたら 効果的ではと考えて、イメージにあわせて思 いつくままに3コマ撮りのあいだにはさんで います。特に何コマごとにという基準はない です。入れて効果がでれば成功というわけで す。この手法は、昔、ディズニーの作品にも みられ、独自のものではないんですよ」
AM. フィルムをみてはじめて技法がわかるという部分ですね。作画での案は......。
Kanada.「高橋さんを中心に打ち合わせをくり返 しまして、ほぼきまっていました。たとえば、 芦田さんが9人の走り去るカットは引きセル でとか、涙は透過光でやろうとかいってくれ たりして。 涙は結果的にはセルですがね」
AM. 作画の時間はどのくらいで。
Kanada.「まる3日間くらいでした。最後の一日 は徹夜でした。 一日じゅう主題歌を流して仕 事していたら、スタジオの仲間はノイローゼ 気味になったりして…・……・・。 できをみて、もう 少し時間あったら、9人のまわりこみもノー マルでやりたかったと思っています」
とのことであった。まわりこみについては長谷川さんがはじめから入れたいと望んでいたときき、その点をたずねてみた。
Toru Hasegawa.「まわりこみは、曲をきいたときの感 じでマッチするんじゃないかと思っただけで すよ。アクションの激しいOPにしたいとい う石森さんのイメージとたまたま合っただけ で。あの9人のまわりこみも〝疑似まわりこ み〟で、背景が黒ベタなのでできた。本当な ら背景もまわりこむので、作画が膨大になり 時間的に無理でした」
AM. と答えてくれた。徹夜の連続のなかで作られた制作の苦労はまだある。
Hasegawa.「ぼくのおもな役割りのスポットですが、 シートをながめながら音と絵のタイミングを あわせるのにひと苦労。あいだを切れないの でひとつにまとめるのが一番苦労しました。 完成するまでに曲を1000回以上ききました」
Interview with Shotaro Ishinomori
AM. OPのラフを作られたそうですが。
Ishinomori:「主題曲が決定 する前に第1案とし て作ったんだが、 決 定曲のイメージやテンポがあわないので、高橋さんが新しくコンテを作ってくれた。しかしムードが強くて、 新しくみる人にはわかりにくい面があったり して、それを変えていまのものになった」
AM. 初号をみての印象は。
Ishinomori.「いいね。 絵コンテ描いたときのイメー ジと比較しても、かなり忠実に出してもらっ たと思っている。つまりこれからはじまる本 編へのヒキとしては、見てるものが何かワクワクする衝撃がタイトルクに石森章太郎氏 あるんじゃないかな。そういう意味で はたいへんよいのではないかな。脚本の 辻真先さんが久しぶりに映画らしいタ イトルバックだ"といっていたよ」
AM. とくによかったと思われるシーンは?
Ishinomori. 「009をフォーカスにして、その前で 00ナンバーたちが動く。あのへんのフォー カスイメージの効果はよくでていたと思う。 それと、光と影の使い方がうまく生きていた。 この技法は本編でも通す手法だし、キャラク ターを作るときから光を強調して立体感を出 していこうというのが一つのテーマだった。 それが演出上、よくでていた。ドラマチック にうまく盛り上がった内容で、オープニング 用としての役割りはおおいに果たしていると 思う」
ここで石森氏から出たオープニングの役割りということについて、飯島、鈴木両プロデューサーに聞いてみた。
Comment by Takeyuki Suzuki
「OPは番組の顔です。タイトルを印刷 媒体のように固定化させ、視聴者にアピール し、なおかつ、作品のイメージを表わしてい なくてはならない。 見てくれる人が白紙の状 態でも、一目で番組内容、イメージを単純に わからせるというのがだいじだと思う」
Comment by Takashi Iijima
飯島「オープニングを見ることで、より中味 をみたいという気持ちを起こさせるのが役割 りのひとつ。そのためにはあまりゴチャゴチ ャせず、シンプルななかにキザというかクー ルに、かっこよくみせたりという方法を多く もちいていますね。画面にひきつけることに より、主題歌などもおぼえてもらわねばなら ないし、ですから動画的にも手をかける、 いじな部分ですね」
AM. OPをごらんになっての印象は?
Iijima.「時間のないなかで、よくがんばってく れたと思います。時間があるからよいものが 生まれるというのではけっしてないなあと感 じました。できるなら、100点満点を与えたい ですが・・・・・・立場上、80点くらいのできといっ ておきます」
A recording session with a sense of relaxation amidst the tension.
去る2月22日、午後4時から東京・四谷にある映広音響にて 009の第1話アフレコがおこなわれた。 第1回目ということで、スタジオにはかなりの緊張感が よっていた。全員あつまったところでお茶を飲みながら、監督 の高橋さんから各キャラクターの性格やセリフまわしなどにつ いて指示があり、打ち合わせがおこなわれた。 メモから当日のもようをひろってみる。"あした赤鬼がやっ てくる"というセリフを00ナンバー各自の語り方にかえると、 まず001は、 「気をつけたまえ、キケンがせまっている。 赤いキケンが」と 予言的、断定的になる。002は、 「あしたあたり、あいつがやってくるぜ。あのまっ赤なやつが よ」と、ウエストサイドのチンピラふうにカッコよく。004は、 「あしたあたりくるだろうな。やつは」とクールだが熱血さを たぎらせる。などの特性がしめされた。 ート その後、ABのパートをそれぞれ2つの、つごう4パ 分けられて声を吹きこんだ。第1回目は通しで画面をみて作品 のイメージをつかみ、2~3回のテスト、本番テストを終え、 本番に入った。1回目とあって間のとり方、しゃべり方の個性 の出し方など多くの注文を出されながら、声優のみなさんは5 時間にわたるアフレコを無事終了、9時すぎに散会した。
009 Poster Giveaway
第1話の完成記念パーティーでもくばられた石森先生 描きおろしの「009ポスター」を4名に抽選でプレゼ ントしよう。希望者は官製はがきに「009についてき みの知りたいこと」をひとつと、住所、氏名、年齢、学年 をかいて、〒1 東京都港区新橋 4の10の1 徳 間書店アニメー ジュ編集部「0 09ポスター」 係へ送ってくれ たまえ。〆切り 5月9日。発表 7月号誌上。
1st Episode Watch Party
去る3月2日、東京・新宿の東京大飯店にて開かれた。当日 は制作関係者、スタッフなど100名近くが参加し、会場は若いス タッフたちの熱気であふれんばかり。プロデューサー、制作ス タッフの紹介後、原作者・石森章太郎氏の音頭で乾杯をし、第 1話完成の労をねぎらった。会場にはテレビ朝日に納入される 第1話のプリントが運びこまれ、参加者が車座になって鑑賞、 参加者に手わたされた009のポスターに、石森氏や声優のサ インを求めまわる人たちなどで、終始なごやかであった。
Episode Summaries
女神の涙なんかほしくない (episode 6, 4/10)
ロンドンの銀行を襲撃したギャンクを巨人の手から助けた女神フレイヤ。しかもギャングたちのもつ、よこしまな欲望も消さった。この話をきいた世界中の人々は、フレイヤに酔い痴れ、黄金をつぎつぎと神に捧げはじめた・・・
神々の罠 (episode 7, 4/17)
チベットの町がオオカミの大群に襲わ れた。逃げまどう人々に牙をむくオオカ ミ。地獄に変ろうとしたそのとき、神オ ディンが出現し、野狼をヒツジのごと おとなしくさせた。黄金の輪の中で宙 に浮く姿をみた人々に、神殿をつぎつぎ と建て、神に忠誠を誓った・・・。
愛に響けバイオリン (episode 8, 4/24)
このところ音楽家の怪死がつづいた。 そんなおり、ウィーンで世界音楽祭が開 かれる。事件の起こることを心配した 03は、主催者スッツのもとへ飛んだ。 スッツの娘フローラは、003の無二の 親友であった。スッツに会い、ギルモア 博士の手紙を手わたした003ではあっ たが、スッツは願いをききいれてはくれ なかった…。
宇宙樹の村が呼んでいる (episode 9, 5/1)
流氷をかきわけ、北海の孤島をおとず れた009たち。神と名のる敵の正体を つかむため神話を読み、宇宙樹の村を捜 し出したのだ。目的地やどり木の村の入 口近くで、子牛ほどもあるイヌに追われ ている女性を助けたが・・・。
June
Shotaro Ishinomori Interview
AM. とうしょ、サイボーグたちが戦ってきたのは、B・G打倒という目的があったわけですが、目的を果たした後もよく戦いに巻き込 まれるのは、なぜですか?
Ishinomori.「戦いに巻き込まれるのではなく、サイボーグたちが挑戦していくと言ったほうがいだろうな。B・Gが崩壊したとしても悪の根はそれ一つではない。人のもつ欲望が、B・Gの根源なんだから。そのため、サイボーグたちはいつしかまた、B・Gがよみがえるがくるのではと考えているだろう。サイボーグたちは、いつでも戦争の裏にB・Gの生き残りなどが暗躍しているのではと思っているわけ。しかもB・Gのことや、そういった組織があることを知っているのは、自分たちだけだという責任感からも、戦いつづけているのではないかな?」
AM. そうなると、彼らが戦いつづけるのは宿命ということになりますね・・・・・
Ishinomori.「宿命ねェ。まあそういう言いかたもできるだろうけど。たしかに戦いを好むものはいないだろう。しかし彼らの生きざまをみると、過去と現在を比較してみて、かならずしも極端に悪くなったというわけではないと思う。生きる目的などの面からみてね。004は、ほっておけば事故で助からなかったろうし。002もただのチンピラとして生きていくだけだったろうと思う」
AM. 彼らはいま戦いつづけているが、それを苦に思っていないということですか?
Ishinomori.「悪の存在を知れば人は 戦いたくなるでしょう。しか し、人はそのための力を持っ てはいない。だがサイボーグ たちは戦えるだけの力を持っ ている。そのことをむしろ喜 んで、正義のために、自分の ために戦いつづけているんじ ゃないかな。もっとも、とき には平和な生活を求めること もあるだろうけどね。」
AM. サイボーグたちが現状のなかで望む、未来への希望というのは?
Ishinomori. 「世の中の裏側にひそむ巨大な悪を知ったわけだが、それを打ち破り、かつて彼らが得ることのできな かった幸福を、世の中のすべての人につ かんでほしいということだろう。 の存在は人間の欲望の中から生まれたも のゆえ、倒すのはむずかしいだろうが。 それは最終話につながる話になるがね・・・」
July
Ishinomori and staff answer ONE HUNDRED questions (and I attempt to translate them for purpose of context..!)Q1. 001はなぜ、睡眠をとるのか? 001も原子力で動いているのではないのでし ょうか? (Why does 001 sleep? Isn't he powered by nuclear energy?)
A. 001は、脳のほとんどを使えるよう改 造されているが、脳以外は特に手術をうけて いません。そのため脳がふつうの人の数十倍 ものエネルギーをつかうことになり、身体が 疲れやすいので睡眠時間が多くなります。で すから、001のエネルギーは原子力ではあ りません。
Q2. 001が学校、または社会に出ていく ときは、こまるのではないですか? (Won't 001 be embarassed going out in the real world?)
A. だいじょうぶです。 彼はふつうの社会人 としての生活をおくろうという考えはないよ うです。すでに教育を受けなくてもよいほど に、ギルモア博士から教育をうけているし、 彼はこのまま悪と戦うことを生涯の目標とし ています。
Q3. 001や003は脳や目、耳を改造さ れただけで、他の部分は改造されていないようだが、そうなのだろうか? (001 and 003 have had their brains and ears altered, but not the rest of the body.)
A. 001は脳だけしか改造されていないが、 003は目や耳のほかに、戦闘用として神経 の伝達速度を早めてあります。
Q4. 002の加速装置は、いったいどうし たのでしょうか? (What happened to 002's accelarator?)
A. ついているが、地上を走るよりも空を飛 ぶほうが速いので、めったに使用しないのです。
Q5. 002は、どのくらいの時間、飛行で きるのですか?(How long can 002 fly for?)
A. 地球を半周することができます。 必要に 応じて、成層圏までも飛び出していけます。
Q6. 002は、ふだんはどんなクツをはいているのですか? ふつうのクツではジェット噴射は使用できないのでは。(What kind of shoes does 002 wear?)
A. どのようなクツをはいても、ジェットは 飛べます。ただし、そのクツは2度と使用不 可能になりますが……。コスチュームのとき にはくブーツは、空を飛ぶための噴射口がク ツの底についています。 Q7. なぜ、いつも009と002はいっしょにいるのですか? 男どうしのくせに、ホホモだと悪友がいうのですけど・・・・・ (Why are 009 and 002 always together?)
A. 友情のなせるわざです。決して、二人はそういう関係ではありません。
Q8. 004のマシンガンの弾はどのくらい撃てるのですか。また、どこから弾を入れるのですか?(How many bullets can 004 fire, and where are they inserted?)
A. マシンガンの弾は、腕のヒジから入れま す。弾はいまのところ、一回に装填できるの は50~60発くらいです。
Q9. 004の右手は、なぜ、マシンガンか らレーザー光線にかわったのですか? (Why did 004's right hand change from a machine gun to a laser beam?)
A. 発射シーンを撮影するさいに、透過光を もちいているので、レーザー光線のように見 えるのだと思いますが、マシンガンです。
Q10. 004ことアル ト・ハインリヒさ まには、いったいいくつの武器があるのでしょうか? (How many weapons does 004 have?)
A. 右手がマシンガン、手のヒラにナイフ・ 左手の指がダートに。 足のヒザからはマイクロミサイル、身体の中には爆弾が・・・とこれくらいですね。
Q11. 004は、ミサイルなど撃つときにス イッチがないのに、どうやって発射するので すか。自分の意志でできるのですか? (How does 004 fire a missile without a switch?)
A. そうです。かまえてから撃とうと考えると発射されます。 自分の意志でも、かまえて ないと発射はできません。
Q12. 005は、なぜあんなに大きいのか。 また、006の炎となるエネルギーはなんですか? (Why is 005 so big?)
A. もともと体格がいいのです。 小さなころ から力仕事をしてきたことも、理由の一つに なるかな。006のエネルギーは秘密・・・。
Q13. 006はどのくらいのスピードで走れ るのですか? (How fast can 006 run?)
A. わたし100Mを15秒で走りぬけられるある ヨ。もんくあるか....... フン、ほっておい てほしいあるね。こういうことは。
Q14. 007はコスチュームを着たまま変身 しているけれど、どうしてなのですか? (Why does 007 transform while wearing his costume?)
A. 変身するときに、身体の中にきっとしま いこむのでしょう。コスチュームはたいへん 薄く、まるめこむのはかんたんなのです。
Q15. 009は結婚するのでしょうか。また、その話は放映されるのでしょうか? (Will 009 get married? And will that story be aired?)
A. 結婚? さあどうかなあ。いまのところ、 かいもく見当もつかないなあ。こういったこ とは本人同士の自覚にまかせたほうがいいな あ。キャラクターというのは、一度動きだす と作者の意志を無視して、かつてに動きだす ものなんだよ。
Q16. 「氷に眠る巨人」のとき、009が少 年につぶやいた「きみは、まだいいよ。ほ なんか父さんや母さんの顔さえしらないん 「だ」の意味は? (What does 009's line in episode 2 mean?)
A. ジョーは、生まれるとまもなく母が死に、 父親はそのときすでに姿を消していました。 そうして養護施設にあずけられてしまい、あ たたかい父母の愛を知らずにそだった。 少し でも親の愛を知っているきみは、めぐまれている。という意味です。
Q17. 009のマユ毛は、なぜ黒いの? の毛ばクリ色っぽいようなかんしなのに? (Why is 009's eyebrow hair black?)
A. たまには、そういう人もいるようです。 (あまりこまる質問はしないで下さいね!!)
Q18. 009の髪はみごとですが、寝ぐせは つかないのですか? (How does 009's hair stay in place?)
A. 弾力性のある人工毛髪でできていますから、どのような形にかえてみても、もとの形にもどります。 Q19. 009のエネルギーは? (What is the energy of 009?)
A. 機械の部分は、原子力による電気エネル ギーで、生身の人間の器官は食物から得る栄 養物をエネルギーとしています。
Q20. 009にむかって岩石が投げられたと き、加速装置を作動したら岩石がゆっくり向 かってくるようになったが、どういうことで すか? (009は、そのとき一歩も歩いてい なかったようだったけど) A. 加速装置を使うと、009以外のすべて の時間の流れが遅くなるようにみえます。 逆 にいえば、それだけ009の神経速度が速く 動いているからにほかなりません。
Q21. 009は001から8までのよいところがすべて組み込まれているということ たが、実際はまったくちがう。なぜですか?
A. 組み込んでいます。全員の能力を少しず とりいれています。 補助電子頭脳が001、 加速装置が002、赤外線も見える目が00 3、弾丸もとおさぬ強化皮膚を004、20人 力の力か005、006と007からはなく て、体内の酸素発生ボンベを008からとい うぐあいで、少しずつよいところを組みこんでいます。
Q22. 009は、どうして、いろいろな乗り物を運転できるのですか? (How can 009 drive different vehicles?)
A. 本人もよくわからないという顔をしてい ますが、一種のカンのようなものでしょう。 ギルモア博士が改造手術したときに、メカニ ックに強くなるよう手を加えたのです。
Q23. 009の加速装置のスイッチは、歯の 裏かなんかにあって、舌で押すようですが、 食事のときなどにまちがって押したりするこ とはないのですか
A.そんなことはありません。スイッチは奥 歯の内側にあり、意識して押そうとしないか ぎり、まちがって押される心配はありません。
Q24. アニメでは、加速した009が人を抱 いても人は死なないのか? A. 加速といっても3段階あります。 もっと 低速のときには、いっしょに人がいても死 にいたらしめるような速さではありません。
Q25. 009たちはサイボークですが、なぜ 涙をながすのでしょうか? (Why do the cyborgs shed tears?)
A. サイボーグになっても、涙を流す機械を 不必要というわけでなく、むしろ目を守るだ。 めに涙は必要なのです。彼らはまばたきをし、 悲しいときには涙を流して泣くのです。涙を 流さぬ003なんて・・・・・。
Q26. サイボクたちのもっとも弱い点は?
A. 彼らは、ある特定の能力だけを強力にし ているために、そのほかの機能・能力は人間 とおなじで弱い部分があります。
Q27. 第6話の愛の女神フレイヤさん あの方はあのあとどうなりましたか。また、 サイポークたちは人工皮だけど「指紋はあるのですか? (What happened to Freya from episode 6?)
A. フレイヤは第9話を見ていただけたと思 いますが、美しくこの世をさりました。また、 指紋ですが、サイボーグといえども人間と同 じ生活をおくっていますので、あります。
Q28. サイポークたちの趣味は? (What are the cyborgs' hobbies?)
A. 001は昼寝。 002がギター。 003は読書(特に神話や伝説)。004は旅。00 6は食い道楽。007はもちろんお酒。 最近 は果実酒をつくるのにこっている。 008は 読書。特に政治学や科学関係。 009はドラ イバーの腕を生かしてドライブ。
Q29. サイボーグの髪の毛はのびるのでしょうか? それとも、植えかえ!? (Will the cyborgs hair grow)?
A. 人造毛髪ですが、人間の髪と同じように のびるようになっています。そうしないと、 人間社会でふつうの人と同じように、生活で きない場面に出くわすこともあるからです。
Q30. 009は人間と同じ生活ができるので しょうか。たとえば食事とか・・・・6歳の弟 が心配しております。
A. 消化器官は人間と同じようについていま すから、食事もできますし、また食べなけれ 生身の部分に障害がおきます。ただ、消化 器官も強化されていますので、食べ物はほと んど分解吸収され、栄養物にかえてしまいま す。彼らがトイレにいくのは、考えごとを たりするときぐらいなものでしょう。 Q31. それぞれの人の年齢は・・・ !? (Each cyborg's age..!?)
A. イワンの年齢は不明。ジェットは22歳。 フランソワーズは芳紀17歳。 ハインリヒ28歳 ジェロニモ31歳。張々湖は30代の後半、 リテンは40代後半としか明かしてくれない。 ピュンマは21歳で、ジョーは16歳です。
Q32. サイボーグたちには「いたい・かゆい。 くすぐったい」などの感覚はあるので? (Do the cyborgs have itchs or scratches?)
A. 当然、あります。でも、戦闘にさいして 感覚をおさえて、痛さをおさえる装置もついています。
Q33. サイボーグでも、やはり死ぬのですか? (Can the cyborgs die?)
A. ロボットではありませんから、死にます。
Q34. 001とか、OO2とか以外の愛称は? (Any other nicknames?)
A. 001が電子頭脳。 002はジェット。 003はレーダー。 004は死神。005は アイアンマン 006はモグラ。007はカ メレオン。008はマーメイド。009はな ぜかなくて、いつもジョーな だれか愛称つけてくれますか?
Q35. 009たちの体は成長するのでしょうか?か? (Will 009's body grow? Why or why not?)?
A. 少しずつは成長する。そのため、メカの部分もときどき交換する必要があるのです。第11話を見た人は、 よくわかってくれていると思いますが。
Q36. 009たちの酸素ボンベは、約24時間もっとよく書いてあるが、酸素がきかなくなったら、どうやってとりかえるのですか? (How do you replace the oyxgen in the cyborgs?)
A. ボンベは、いちいちとりかえる必要はありません。酸素をふくむ空気中から、自動的に酸素をボンベにつめこむことができるからです。
Q37. サイボーグ戦士9人をレントゲンにかけたらどうみえるのか。9人はそれぞれこと。なった能力を持っているから、それぞれちがうX線写真ができると思うが......。(What would the cyborg x-rays look like?)
A. 当然です。 001や003は人間のX線写真にちかいでしょう。だが、005の強化皮フは厚めなので、X線もなかなかとらないでしょう。
Q38. サイホークたちの生年月日を教えてください。 (DOB of the Cyborgs?)
A.001は不明。 002は2月2日。003は1月24日。004は9月11日。 005は1月25日。006は2月2日。007は4月1日で、008は8月20日。そして009は5月16日です。 バースデーには、プレゼントみんなまっています!! ちなみにギルモア博士は1月25日です。
Q39. サイボーグたちは、何語で話しているのでしょうか。 ギルモア研究所では、みんな日本語で話しているのですか? (What language do the cyborgs speak?)
A. 読者にもわかるように、当然、日本語でしゃべっています。
Q40. かれらは私服をいくつ持っているのでしょうか。
A. かれらの洋服ダンスをのぞいたことがないのでよくわかりませんが、みんな20~30着は持っているようです。それに加えて、ギルモア博士からプレゼルトされた、おそろいの服が加わるので40着前後あるようです。しかするので、彼らの服はバーゲンセールで買うのが多いようです。
Q41. サイボクたちの防護服の構造についてしりたいのですが? (I would like to know more about the construction of the cyborg suits..)
A. 宇宙服を基本につくってあります。 2重構造で外側と内側の間に、保温、外圧などの変化から身を守るコイル状の機器をはさみこんでいます。
Q42. 私服からコスチュームに変わるとき、なぜ加速し、炎につつまれるのですか?
A. 009は、戦闘を予期しているときは、私服の下にコスチュームをきています。服をぬがずに009が加速して動くと、服は空気とのまさつによって熱が生じ、燃えあがるので炎につつまれるように見えるのです。 時間的によゆうがあれば、サイボーグたちはきちんと私服をぬいで、コスチュームにかわりますよ。
Q43. サイボーグ戦士のつけているマフラーの長さは? (How long are the cyborg's scarves?)
A. 各自それぞれ身長の差がありますが、約4くらいの長さです。
Q44. サイポークの着ている服(コスチュム)は、上下つながっているのですか?
A. つながってはいません。しかし内部の気密性を保たせるため、上からベルトをしめるとピッタリくっつきますので、つながっているように見えるのでしょう。
Q45. いうも、洋服の下にあの赤いユニフォームをつけているのだろうか? (Do they wear red uniforms under their clothes?)
A. 戦闘になると予想できるときには、服の下に着こむだけで、いつも着ているというわけではありません。 ギルモア研究所でくつろいでいるときは、もっとラフな姿をしています。みんなファッションには、うるさいようで。
Q46. サイボーグ戦士が着ている、赤いコスチュームの胸についている黄色いボタンのようなものはなんですか? (What is the yellow button on the chest?)
A. いつか使用することもあろうかと、ギルモア博士がつくった秘密の機械が入っているようです。
Q47. テレビの原画は石森先生が描かれておられるのですか?
A. キャラクターデザインはやりますが、原画は描いていません。原画は専門に描く人がいるのです。
Q48. 007が昔の顔より、ずっとふけたのは、なにか理由があるのですか? (Is there a reason why 007 looks so much older than he used to?)
A. もともと007の顔は、いまの顔なんだ。昔の007のキャラクターは、アニメは子どもむけということで、サイボーグのメンバーに、ひとり子どものキャラがほしいということで、007が子どもになっただけなのさ。
Q49. 作品がすごく重々しい感じなのですが、006、007などのユーモラスなかけひきなどを、ひかえ目にしようとスタッフの方たちは考えていらっしゃるのですか? (わたしは、006と007のおもしろいかけひきや少し2枚目半的なショーも見たいキャ) (Are the staff members thinking of toning down the humorous banter between 006, 007, etc?)
A. 決してひかえ目にしようとしているわけではありませんが、なかなか2人そろってギャグを演じる機会がなかったのです。これからは少しずつチャンスがありそうですが・・・。Q50:009でハーモニー方式以外になにか特別な趣向をこらしたところを教えて下さい。A:キャラクターの私服デザインを変えていることが入るかな。アニメの場合、コストの面と制作進行のため、同じデザインでとおすのがふつうですが、担当演出制の確立により、あえてデザイン変更にいどみました。ふつう原動画マンの方は何本か同時にかかえているので、デザインが違うとミスがおこりやすいのですが、なんとか進行しているのは、チェックのおかげだと思います。服を変えるという案は、場面移動が多いので、その場のふんい気の服を着させることも重要だと考えたわけです。ほかは、透過光を多用している点でしょうか。現在、テレビ放映されている作品の中で、もっとも多くもちいていると思う。あまり、気がつかないようなところにも透過光を使用していますので、注意して見て下さい。
Q51. 新シリーズの009は、なんとなくいつもさみしそうな悲しい目をしているのですが、なぜですか! (WHY ARE THE EYES SO SAD?!)
A. 最近の原作に似せた結果なのですが・・・・戦うときなどは、もう少し表情を強くしていくように心がけています。
Q52. 009と002の正面から見た顔は、どんな顔ですか?
A. アニメ用のキャラシートでは、上のデザインのようになっています。
Q53. ハーモニー方式の使用は、現在どのくらいの割合でおこなわれていますか。 また、これからどうしていくつもりですか? (Future plans?)
A. 現在はとり入れていません。ただ、また新しい手法を組みこもうと、いろいろ企画をしています。
Q54. 009のアニメーションは、 セル画をなん枚くらい描き、日数はどのくらいかかるんですか? (How many cels?)
A. セルは約4~5000枚です。一本の制作に1~10日くらいかかります。
Q55. 原作では004が目立ってたのに、テレビでは002が目立つようだが…?
A. 002は第1話から出番が多く、動かしやすいので、なんとなくスタッフ一同が登場させてしまうようです。 ですが、これからは004も活躍するシーンはでてきます。 いままでは005などが、多く登場していましたからね。
Q56. 2クール終了後、003の声が鈴木弘子さんにもどると聞きましたが、本当ですか!? (I heard that the voice of 003 will be changed back to Hiroko Suzuki!?)
A. えつ、どこからそのようなニュースを聞きましたか。プロデューサーも知らない特ダネですよ。 ということは、まちがいでしょうね。
Q57. 新作でないのに「009」の主題歌を、旧作と同じにしなかったのは、なぜ!? (Why didn't use the old theme song?!)
A. 新シリーズですので、前作のイメージをなくすためです。 またキャラクターも、いまの原作に近づけて前作とことなっているからでもあります。
Q58. 27ール以後も放映することになると、他編を制作するのか、それともオリジナルでつづけていくのですか? (If you decide to continue airing the program after the 27th episode, will you make another version or continue with the original?)
A. テレビではオリジナルのストーリーを作つていますが、ときどき原作のほうのアイデアや話をつかうこともあります。
Q59. テレビでは、フラックゴーストとの闘いのエピソードなどはでてきませんか。 ジョーやハインリヒを愛して死んでいった、あわれな5つ子のヘレナ・ピーナなどは、まったく出ませんか?
A. ブラックゴーストとの闘いは、昔のエピソードとしてでています。そしてこれからは、ネオブラックゴーストとの戦いがくりひろげられます。5つ子のエピソードは、残念ながら予定にありません。
Q60. 009に敵でライバルというような、サイボーグはでてきますか?
A. ライバルの出現という予定は、いまのところありません。
Q61. ジョーが右をむいたときを、左をむいたときでは、髪のむきがちがいますが、なぜですか。(この質問はアニメ全体への質問でもあります)
A. キャラクターというのは、むきも左むきも同じに描くというのがアニメの約束ごとの一つなのです。右と左を変えてしまうと、キャラクターが変わってしまうからなのです。これは世界中同じ作りかたです。
Q62. 原作中で、サイボーグたちの会話が小型通信器を使用して、数キロはなれたところからできるようになっていますが、テレビではそういうシーンはでませんか? また、ことばのことなる人と話すときも、スムーズに話していますが、そのしくみ(自動翻訳器)をもっとくわしく知りたいのです。(In the original story, the cyborgs are able to communicate with each other from several kilometers away using a small communication device, but is there any such scene on TV?)
A. 小型通信器を使用すると、便利すぎてしまうので、アニメではもちいないことにしています。作品は幼児までを対象としていますので、画面的にわかりにくい部分をさけています。翻訳器はコンピューターと同じです。
Q63. 009のみどころはどこでしょうか?ストーリーの面と美術的面で答えてください?
A. 一人一人のキャラクターのもつ個性と、過去を出してきました。それにそって、また大きな敵も考えています。 美術面では、一ごとのストーリーにあわせた美術づくりをしています。毎回同じ背景というわけではなく、各話ごとタッチのことなる美術というかんじになるはずです。
Q64. なぜ、エンディングでは009と003だけ動いて、ほかの人は動かないようにしたのですか? (Why did you choose to have only 009 and 003 move at the ending and not the others?)
A. エンディングの重要な役目というのは、制作スタッフの紹介にあります。そこでバックの絵はなるべく、シンプルにと考えます。サイボーグの場合も、名まえの部分に関係のない雲や鳥、風などを動かしたわけです。 009と003も人間を動かす範囲内で考えて、2人だけと考えました。
Q65. ジョーは、なぜ片目しかみせないのでしょうか?
A. ちゃんと両目あるんだよ。だけど髪の毛で片方しかみえないだけ。
Q66. なぜ、9人の特徴がちがうのか? (Why are the characteristics of the nine different?) A. ブラックゴーストが彼らをサイボーグに改造するとき、試作用として特徴のちがう個性ある人間をつれてきたから。その特徴を生かして、各人の機能を高める手術をほどこしたわけです。
Q67. タイトルの「サイボーグ009」は、サイボーグ戦士9人のことをいうのか、島村ジョーひとりのことをいうのですか? (Does the title "Cyborg 009" refer to the nine cyborg warriors or Joe Shimamura alone?)
A. 9人目のサイボーグである島村ジョーのことを指しますが、作品全体としては9人のサイボーグ戦士たちという意味をふくんでいます。
Q68. なぜ、00とナンバーがつくのですか?
A. 00というのは、ブラックゴーストの造ったサイボーグのうち、テスト用の試作品ナンバーである。 実験用として造られたため、彼らは人格を無視され、番号で呼ばれていたのです。
Q69. 003と009は想思想愛で、また004は003に恋愛感情を抱いているのでしょうか? (Are 003 and 009 in love and does 004 have romantic feelings for 003?)
A. 仲がよいということまでのようです。
Q70. どうして、009をお目々バッチリ、髪ふわふわにしたのですか?
A. 009の長髪は、時代の先取りなんだな。いまなら男子の長髪もめずらしくないが、描きはじめた昭和38年代というと、ビートルズの影響で日本でもグループサウンズが生まれ、長髪スタイルが出はじめたときだった。
Q71. 原作のまんがでフランソワーズとジョの子孫がでてきましたが、どういうことでしょうか?
A. 最終話を見ていただければ、そのナゾは解明されますので、しばらくまってください。
Q72. 009さまの、お母さまとお父さまのことが知りたいのです。どうして知りあえたのか。そして、どうして死んだのかを......。I would like to know about 009's parents..)
A. 天使編ではつきりします。最終話では過去のシリーズすべてがまとまりますので、このジョーの生いたちについても、ジョー自身が知ることになるでしょう。
Q73. 009にとって、いちばんつらいとき、悲しいときはいつですか? (009's most difficult time?)
A. 人と人とが憎みあったり、殺しあったりするときなど、新しい悪いことがみえたとき。
Q74. 009のおさないころのようすは… (009's early days?)
A. 幼いころは養護施設でも、おとなしくてよい子として育つてはいた。もの心つくころから、ジョーの心はだんだんとひねくれだしたんだな。
Q75. 加速装置を使って走ると、一秒あたりどのくらいの距離を走れると考えていいのですか?
A. 最高で0から1㌔走れます。
Q76. 009はかっこいいけれど、モデルはいるのですか?
A. それはいません。
Q77. サイボクたちは、なぜマフラーをしているのでしょうか. (Why do they wear scarves?)
A. ふつうの人間を救助するときなどに、ロプやホウタイがわりにして使えるからです。それにカッコいいでしょ。ねつ!!
Q78. 加速装置とは、早くいうとどんなものですか?
A. 加速装置とは人の何十倍も早く動き、物を見ることができる装置なんだが、ことばで説明するのは、むずかしいな。ふつうの人が一時間かかることを、1分間でできるということなんだがね。ただ、速く行動できるといつても、加速装置をつかうたびに早く年をとということはない。
Q79. 001は、いったい、なん歳なのですか? 人より成長が遅いということですが、生まれてなん年ぐらいたつのですか? (How old is 001? [didn't we already answer this..?]
A.2~3歳の永遠の赤ん坊ということですね。
Q80. 009の好みの女性像は、やっぱり003のような人ですか。ほかにいたら教えてください。
A. まだみぬ母のイメージを追って、やさかい女性らしい女性に心をひかれるようだ。
Q81. 004はどうして女性運が悪いのか。(Why does 004 have bad luck with women?)
A. 過去があるので、それるあまりおくびような面があるんじゃないかな。逆に考えれば、そういう結果になりやすいタイプにほれやすいんじゃないかな。
Q82. 009の血液型は?それとギルモア博士はどうして年をとらないのですか? (What is 009's blood type? And why doesn't Dr. Gilmore age?)
A. 血液型は、これまでの行動からみなさんで当ててください・・・。ギルモア博士はちゃんと年をとっています。ただ、サイボーグを10年以上にわたって描いているが、物語の設定としては2~3年しかたっていないので、年の変化があまりでないだけだ。
Q83. アルベルト・ハインリヒのすべて、生い立ちはもちろん、いまはなき恋人ヒルダのことなど・・・・
A. 生い立ちをあまり語りたがらないんだよね。ヒルダの死ということもあって。まあ、そのうちわかることになっているから、いましばらく......
Q84. 9人の好きな花について。(Favorite flowers?)
A. 次回までに、みんなに聞いておきます。
Q85. 原作で、001が009たちに新しい力を授けるといっていましたが、そのつづきは、どうなっているのでしょう。(In the original story, 001 said that 009 and the others would be given new powers, but I wonder what happened to that?)
A. その話は「神々との闘い編」の一エピソードで、009の最終話へつながる話です。テレビの設定は、地下帝国ヨミを倒したあとのサイボーグたちの話となっています。ですから、うづきというのはできていません。
Q86. 天使編のつづきはいつ描かれるのですか?
A. 来年の予定でいます。ただし、今年のはじめも今年中にはと、予定していたのがのびたので......。
Q87. ジョーとフランソワーズがおとなっぽくなったけど、あとの人たちはどうして成長しないのでか?
A. 人間の成長は10代が最高なので、年でおとなっぽくなります。001をのぞいて、他の人たちはおとなですので、あまり変化がみられないだけです。
Q88. 第1話で、軍の人たちの目の前で、009たちが戦闘をしましたが、たしかサイボークの存在は一般人には知られていないのでは?
A. そのとおり。 できるだけ知られないようにしています。でも、大事件の場合には、そのようなこともいっていられませんので、姿をあらわして戦うこともあるのです。(そのわりには、今回は人前で戦っているなあ・・・・・・)
Q89. サイホークたちのもっている銃は、巨人が出てきたときに撃っても集中させないと倒せなかったが、なぜもっと強力な銃にしなかったのですか?
A. 銃のエネルギーには限度があります。 もともと人を殺さぬ威力を、ということを基本に設計して、威力は数段階にわけて発射できます。
Q90. 009の持っているスーパーガンのほかに、銃はどんなものがあるのか?
A. スーパーガンを強化したタイプの、スーパーライフルなどがある。しかし、めったに使うことはない。
Q91. 9人が集まるとき、どんな合い図をしますか?
A. ギルモア博士は、サイボーグたちが世界中にちらばっていても、行く先をつかんでいるのです。そこへ通信機をつかったり、ときには電話などで連絡をとります。
Q92. かれらは、サイボーク機能が故障してい自分自身でコントロールすることができなくなるようなことは、ないのか? (Do they ever malfunction?) [great question]
A. ときにはあります。そのようなときには、すぐさまギルモア博士にみてもらわねばなりません。
Q93. 白常、サイホークの人はなをしてますか?
A. 001は眠っている。 002はレーサー003はバレリーナ。004はトラックの運転手、005は西部で牧場、006は中華料理店で007は006の手伝い。008は動物保護官、009は、レーサーとしてのあいま、博士の助手をつとめるというのが原作での設定。
Q94. ギルモア研究所は、設定でどの国のどこにあることになっているのですか? (In which country is the Gilmore Institute supposed to be located?)
A. 日本の湘南方面にあるということです。なお、テレビでは20数話目で、研究所が移動する話がでてきます。どうやって移動するのかお楽しみに。
Q95. ギルモア研究所は、出入口の洋館部分しか写していませんが、全景はいつごろ出ますか。また、ギルモア研究所のくわしい機能を教えてください。
A. 全景は20数話の研究所移動の話のときにでてきます。研究所の機能は、サイボーグたちとギルモア博士の家であり、ドルフィン号ストレンジャーの基地・兼修理改造工場。そして、ギルモア博士や001のための研究設備などが整っている。
Q96. ドルフィンⅡ世の性能と機能を・・・
A. ギルモア博士と001が造った万能移動メカ。飛行・陸上・潜水と3タイプに変型する。定員10名 (必要時には、もっと乗れる)全長5(飛行タイプ)。重量38㌧。速度・マ ハ2(飛行) 200km/h (陸上)・150kmh(潜水)。内部にストレンジャー号を収納し、ほかにミサイル、機銃、武器庫もあり、必要に応じてサイボーグ戦士たちは使用する武器40を選ぶことができる。
Q97. サイボーグ009のファンクラブをおしえてください。 (Fan club?)
A. この質問は、多く目につきましたが、今月号の「マイアニメージュ」ページ、ファンクラブの紹介がのっていますので、参考にしてみてください。
Q98. 一作目(旧作)はもう、二度とみることはできないのですか? (Will I never see the old series again?)
A. 東映動画ファンクラブなどでおこなっている上映会で見るチャンスはありますが、 テレビではあとしばらくないようです。
Q99. 中国地方では、放映しないのでしょうか?
A. 中国地方ではテレビ山口と広島ホームテレビで放映していますが、6月24日から鳥取県の山陰放送で朝10時より放映されます。
Q100. 新作サイボーグで、劇場用アニメを作ろうという動きはないのですか? (Any theatrical animation?)
A. できたら作りたいという石森氏の企画はあるのですが、現在のところ動きはまだありません。[Nothing as of yet...]
August
Interview with Ryōsuke Takahashi/Shotaro Ishinomori/Takeyuki Suzuki
AM. サイボーグたちと敵との戦力比というものは?
Ryōsuke Takahashi. 「N・B・Gは本来の世界征服への工作をすすめるかたわら、数分の一の勢力をサイボーグたちにむけているという考えですね。 ダムもアリの穴からくずれるというタトエがありますが、それをふせぐためほおっておけないが、 全勢力はかたむけなくてもよいというのがNBGの考え方です」
AM. 敵がはっきりすると、話の作り方が単調になるのでは?
Takeyuki Suzuki.「そういうことのないよう話を作っています。全世界を舞台に動きまわり、毎回戦う相手がNB・Gとはかぎりません。まったく関係ない話も入るかもしれませんしね。敵が出てきて、戦ってドンパチやってそれで終了というパターンにはならぬよう心がけます」
AM. そういう話が予定されているわけですか?
Shotaro Ishinomori.「サイボーグたちがお祭りかなにかで遊んで楽しむだけのお話とか、別次元の世界へふみこんでしまい、元の世界へ脱出するだけの話とか 009の場合はいろいろにつくれると思います。 たのしみにしていて下さい。」
Production Timeline and Guide:
1. 担当演出が撮影に出すセルと背景を、イメージどおりに合うかチェック。
2. 撮影のスタジオウッドの森口氏と演出が透過光、やマルチ、パンなどの技術的な面での打ち合わせをし、進行の手配をする。
3,4. 画のアングルや表現方法のチェック。 リテイク分は進行が演出、 制作と打ち合わせをして、 すばやく修正できるようスタジオを決定。
5. 撮出しカット数、 発注済み数など撮影発注伝票の整理をし、チェックする。
6,7. 1回に約20~30カットを撮影にまわす。 ウッドは、 1週間に2本の割りで撮影している。 週の後半に仕事量が増加するが、 1日で約60カット・約4分ぶんの量を撮影。 ローテーションのきついなかで、徹夜をさけて昼間のみでスケジュールをこなしている。 本撮影のさいちゅうに、 演出と効果的な撮影方法をそのたびに考えながらの撮影もする。
8,9. 本撮影はネガフィルムでおこなう。 ノーマルな3コマ撮影ならスムーズに撮れるが、 透過光、ゴンドラ、 マルチ撮影となると3~5秒のものにセットだけで3~5時間もかかってしまうことはしばしばある。 テレビでは一瞬だが苦労は多い。夏はライトの熱でたいへんなセクションである。撮影済みフィルムは、毎日の定期便で東映化学におくられ現像される。
10. 現像上がりのフィルムは、ポジフィルムといっしょに井上編集室に配達される。 担当の森田氏が絵コンテにそって各カットごとにつないでいく。撮影時はカットがバラバラなので、フィルムをカットし整理するのもたいへんな仕事だ。 この段階ではまだ秒数は計算しない。 ネガフィルムは、ネガ編集のときまでいっさいいじらない。
11. 棒つなぎしたフィルムを担当演出、監督、プロデューサーたちが内容検討。 差し変えカットや、はぶくカットを決める。
12. 試写での検討にそって、担当演出が定尺の21分30秒+よゆうの30秒くらいになるようカットする。
13. 演出の指示にもとずき、 リテイクカットを発注。1~2日の短時間で撮影、 現像、差し替えをおこなうよう手配する。
14. 22分前後にまとまったフィルムを映写しながら、音響関係者を含めて、監督、プロデューサーたちが内容を検討。
15. BGMや効果音、アフレコのゲストキャラの人選などについて音響監督の太田氏を中心に決める。音関係は、映広音響の村田、 いとう氏、池田氏たちの耳と経験で大きく左右される。
16. 画面にあわせて、音どりしてある50~60曲の音楽の中からBGMを選び出す。 クラシックなど特別イメージの曲はレコードや映広の保管曲の中から選出。 効果音も同じ。
17. 声優さんたちの活躍の場だ。 太田氏中心に演出打合わせ、台本のセリフ直しがおこなわれる。 声を吹き込む声優さんの演技のOK、NGの指示は、監督、プロデューサーの腕のみせどころのひとつ。
18, 19. アフレコからダビングまでの1週間で曲や効果音をそろえ、画面と声がうまくあうよう音のタイミングをあわせておく。
20. 画面の音を合わせる作業。 監督、プロデューサー、音響関係者全員参加し7~8時間かけておこなわれる。 声のテープほか4本の効果音、2本のBGMテープを駆使してミキシングしてゆく。 その場で必要となった曲は、スタオでギターやピアノなどを使用して即興で作られる。
21. ダビングでは画面と音のあわせを、 16ミリフィルムの形をした録音テープ (シネテープ)をつかって、 1コマ単位 (24秒) で修正され音あわせをしてゆく。 いとう氏たちは2コマ 3コマずれていると耳と目をたよりに修正。 まさに経験のつみかさねでる
22, 23. 本番の録音テープを、 16ミリの生フィルムに光学録音し現像所で音ネガをつくる。
24,25. ダビング後のラッシュフィルムをもとに、 ネガ編集をして音ネガとあわせる。
26,27. 音画ネガ完成により、音も画のひとつになった完成プリントがあがる。 映写して編集ミス、焼きムラ、ゴミなどをチェック。
28~32. やっとオンエアできるフィルムの完成。 フィルムをネット数分プリントして納入。
Episode Summaries
人喰いメルヘンランド (episode 18, 7/10)
ロボット博士ゲバルトとともに夢の島へ招待されたギルモア博士。 博士といっしょに上陸した009は、ロボット・スクナと戦うことになってしまった!
裏切りの砂漠 (episode 19, 7/17)
アルジェリアを訪れていたジョーは、 そこでむかしの恋人マユミにであった。 マユミにたのまれ、科学者レバンを助けるジョー。 だが、マユミはジョーがサイボーグであることを利用しただけだった。にもかかわらず、命がけて2人を守る009…。
永遠に眠れ 恐竜ディノニクス (episode 20, 7/24)
恐竜ディノニクスの生けどリ作戦にかりだされたサイボーグ009たち。恐竜狩りをはじめた009たちに、つぎつぎと襲いかかるロボット恐竜。ワナだったのだ!とらわれの身となったサイボーグたちを助けようと、ギルモア博士がねった案は......。
ネオ・ブラックゴーストの挑戦 (episode 21, 7/31) カラトリア共和国に謎の物体が落下し、ばく大な被害をあたえた。再び現われた謎の物体は精製ウランを要求してきた。要求に応じないと、原子力発電所を破壊するというのだ。これは、ブラック・ゴーストが再びよみがえってきたネオ・ブラックゴーストからの挑戦であった。
死闘! V2作戦 (episode 22, 8/7)
ネオブラックゴーストに、 ギルモア研究所の所在位置を知られてしまった! そこで研究所をXポイントまで移す計画、V2作戦がたてられたが、準備中に、敵の総攻撃がはじまってしまった!
September
Comment by Takeyuki Suzuki
サイボーグ全員、愛情深いが、004はその中でも愛の問題についてのシーンで、004を使うことにしている。002は人はいいが軽薄さがある。だが004はその軽さがなく、人生経験の深さでものごとを判断し、へらず口をきかない。彼の行動のカゲにはヒルダがつねにおり、これからもそのカゲをひきずっていくだろう。
Comment by Akiyoshi Sakai
004は人間の心の裏をよくみている。009は感情のまま動くが、004はもう少し客観的にものごとをとらえる。他人をみるに一歩ひきさがって冷静にみても自分をみるにも、いるんじゃないかな。そこでクールとかニヒルとかいわれる。おかげでこの客観的性格のため、シナリオを書くのにも、しゃべり方で苦労している。
Comment by Toyoo Ashida
004は性格俳優なので好きですね。そういう意味で、009はなんでもかねそなえていて描きにくいんですよ。まあ9人の役割があるわけだけれども、004はなんなのかというと、殺人機械という面もあるが、なにかを決断させるリーダーシップ的なとこもある。そのへんがまだ話の中で描ききれてないのでやりたいなあ。
Comment by Keaton Yamada
004というのは、あまりしゃべらなくても存在感のあるキャラクターだ。やたらしゃべることより、一言できちっとしめす。そこで性格が強く出てくるようだ。ただ目で表現することが少なく、セリフもものごとをストレートにしゃべらないので、たいへんむずかしいキャラだ。正面でセリフをいわず背を向けて語るムードだね。
Episode Summaries
世界平和会議を守れ! (epsiode 24, 8/14)
世界中の有名な科学者や政治家哲学者などが集まって、世界平和会議がひらかれようとしている。田辺博士は、この会議で、まもなく完成する光エネルギーを発表するため研究をかさねているのだ。だが、この光エネルギーを、ネオブラック・ゴーストがひそかに、ねらっていた・・・・・・。
追え! 熱砂の武器ルート (episode 25, 8/21)
ある事件がきっかけで、イムカ共和国とアルマン国のあいだではいまにも戦争がはじまろうとしている。独立したてのイムカ共和国に、武器を送りこもうとたくらんているのは、ネオ・ブラック・ゴーストだ。はたして、どんな方法兵器を運ぶのだろうか?
優しきぼくらの父ギルモア (episode 26, 8/28)
行方不明となっていたギルモアの友人カッセル博士は、 ネオ・ブラック・ゴーストによって殺されてしまった。その孫娘リーズは、祖父を殺したのはサイボーグ戦士と思いこみ、人間爆弾となって、復しゅうしようと心にちかうのであった。しかしギルモアは、リーズの体のなかに爆弾があることをしりつつも、やさしく彼女をむかえるのだった。
美しく生きよ!愛しき王女 (episode 27, 9/4)
おしのびて街べてたキャサリン王女と知り合いとなったジョー。彼女の身に危機がせまっていることをしり、モナミ王国に飛んだ。
October
追え! 熱砂の武器ルート (episode 26, 9/11)ささいな事件から、イムカ共和国とアルマン国のあいだでは、いまにも戦争が起こりそうなムードである。だが、これは、武器を送りこんで紛争をとたくらむネオブラック・ゴーストの陰謀だったのだ。
美しく生きよ!愛しき王女 (episode 27, 9/25)
息がつまるような公式行事に、いや気がさして街へ抜けだしたモナミ王国のキャサリン王女と、ぐうぜんに知りあったジョー。 そのモナミ王国で、クーデターの動きを察したジョーは...。
サイボーグ帝国をたたけ! (episode 28, 10/2)
リトランド国の独裁者ギンガル総統は、この国の青年すべてをサイボーグにし、軍隊を強化しようとしていた。しかし、これに反対し、ギンガルに抵抗しつづけるポールとジャコブとその仲間たち。だが、しだいに追いつめられていくのだった。心からサイボーグをにくむ彼らは、009らの協力を拒否してしまうのであったが・・・。
走れ!オスカー、平和を胸に! (episode 29, 10/9)
ネオブラックゴーストのねらいは、地球の混乱につけこみ、占領してしまうことにあった。 長く平和のつづいたアルゼンとブルラジ両国が、このたくらみに利用されようとしたとき、ブルラジの若指導者オスカーは...。
Comment by Takeyuki Suzuki
"サイボーグ009" は、すでに劇場作品、テレビ作品として前に作られていますが、今回のものを作るにあたっては、スタッフ全員が旧作を見ずに手がけたんです。ところが、もう落ちついただろうということで最近旧作を見たところ、なんとこれが、じつに子どもっぽく、たのしかったんですよ。活気があったんですね。たしかに技術的には今回のもののほうがずっとすぐれていますが、熱気では負けているんです。つまり、なんとなくおとなぶったものになっているんですよ。ですから今後は、アクションをふやし元気のいい、はつらつとしたサイボーグをみなさんにおめにかけたいですね。
November
A. What is the attraction of 002?サイボーグたち9人の中で、沈着冷静004と好対照をなす002は、そのバイタリティあふれる行動的な性格と、不良っぽい悪ぶった感情むきだしなところで人気をえている。短気で荒っぽいのだが、内面にやさしさをもつジェットの気質はいつごろからのものだろうか......?ジェット・リンクはウエストサイドの町に捨てられ、育った孤児だ。幼いころからドブ川のすえたにおいのするビルの谷間で、ナタリーやジョージたちとハダをよせあい、飢えと世間の冷たい目から身をまもって育ってきた。まともに教育をうけることもなく、をおうごとに同じ境遇で生きるはみ出し者たちと集まり、肩をいからせ、ケンカであけくれる日々をおくった。そんな生活のなかから、まずものごとを疑ってかかったり、皮肉っぽいものの考え方をするようになったのだ。生きていくためには、信ずるものは仲間のみ、考えるよりまず行動という知恵が身についてしまったのだ。だが、この悪びれた態度は、ときとして女性からは魅力的にみえる。まじめな優等生よりは、はるかに魅力的なのだろう。「あの目の鋭さ、長い前髪、ワルぶった口調・・・・・・どれをとってもわたしの憧れ」「弱冠22歳。キザでそのくせお人よし。でも、いつも夢を見てるみたい。ちょっとクセのありそうな個性派で······いいなあ」「ひねくれた不良っぽさのある002がとっても好き。004とは逆に感情をむきだすところも、とっても好きなの」ファンの温かいまなざしがある。若さゆえ、行動力あるはつらつとした態度と、すねたところが魅力のひとつとなっているようだ。サイボーグのシリーズでは、上写真の「ウエストサイドの決闘」で002の魅力をいかんなく発揮し、みせてくれたカ他の作品ではあまりみせてくれていないようで、残念という声も多い。これを期待しよう。
B. Personality settings are...
いつもニヒルにきめ、肩ひじはっていた002も、昔の仲間の事件をきっかけに、弱さと内面の温かさ、サイボーグであることの運命をいまさらながらに知らしめてくれた。この002の性格設定などについて、スタッフはどのような考え方に立っているのだろうか。鈴木プロデューサーは、「基本設定では、武器とふだんの生活についてまず決めました。武器は原作にあるよう空を飛べること。もちろん、宇宙でも飛びまわることができます。002の社会的な面では、09とともに活躍しているレーサ1の一人。きっぷと度胸のよさがある。性格では、004の静に対して動の性格。ヤンキー魂に満ち満ちている。だが育ちのため、皮肉っぽさ、まず疑ってかかるひねくれたところをもたせる......。というものでした」とこたえてくれた。物語のなかで、002のヤンキー魂に接し、声を吹き込んでいる野田圭一氏は002をこう語っている。「002には、きっぷのよさ、歯切れのよさ、そしてすれた部分があるめめしさもあってもいいのでは。役としては、ぼくも短気なところがあり、白黒をはっきりさせたいほうなので性格的にも似ていてやりやすい。002はウエストサイドの話で、サイボーグに対するヒューマンな部分は終わったと思う。ふつうの人間に対する感情はふっきれたのでは。これからはもっとクールに生きるしかないのではと思う」
C. What is the role of 002 among the nine?
ストーリーのなかで、登場人物はそれぞれの役目がある。007と005がシリアスな話の中で息をつかすギャグで、見ている人をホッとさせる三枚目の役というように。「002は、004と同じように009の補佐役ですね。すぐさま行動に出るという気の早さは、物語をつねにひっぱっていく役でもあります。なにか議論していても、すぐ結論を出してしまう。ひとつ、ことがあればすぐさま飛び出していく。戦いの中にみずからすすんでいく。けっし自分の身を犠牲にしてというんではないんだが、気がついたときには行動をおこしているというタイプでね、009とともに敵に対して先陣をきる。空を飛べることによる斬り込み隊長の役目ですね」と、前出の鈴木氏。先陣を切るということにより、他の仲間に対するライバル意識などはないのか、監督の高橋氏に質問した。「009たち9人は、一般社会と隔離されているので、9人のなかでたがいにつっぱったりしてみることはあっても、ライバル視してむやみに争うことはない。それはすこしでもやさしさを持って、たがいにカバーしあわないと、ネオ・ブラック・ゴーストとの戦いをつづけていくことはできない。みんなそれぞれいたわりあっていく、内面でのやさしさを持っているね」という答えが返ってきた。002は、野球でいう一番打者ということになりそうだ。
D. The narrative structure is characterized by...
画面を見ていると、戦うポーズや姿などにひとつのパターンのあることに気がつく。空中からの攻撃ポーズや会議の並び方。とくに会議などになると、002は003ととも一番外側に立つことが多い。なぜなのかを問うと、高橋氏は「そうですか?あまり気にしなかったけど」と前置きしながらも、画面上では、部屋の中で立っていたりして壁によりかかる、腕をくむなどしてポーズをとることが多いが、それは002がすわっているポーズがあまり似あわないためです。そうすると、どうしても外側へ位置してしまうことが多くなる。また、背が高いのでレイアウト上(画面の構成)でも、遠近感を出したり、きちんと整列しているイメージを出すために外側へまわしたりしやすいキャラですね。性格的にも、すぐ行動をおこすという役割上、動かしやすいよう手前とか外側にもってくるほうがらくなんです。そんなことも少し意識しているのかもしれません。画面上ではわかったが、話のうえではどうか。「002は、アクションなどではたいへん動かしやすいキャラクターなんです。そのため物語の中のひとつとしては使いやすい。だが、キャラクターに重味がすくないので、そのためあまり中心になるような話が作りにくいんです」高橋氏。話から、002に具体的行動をしめすセリフの多い意味もわかる。
E. Faces and lines of concern......
ジェットのセリフには、行動的なセリフが目につく。内面的なやさしさや、ヒニクめいたジェット・リンクらしいことばをひろってみよう...。「ハハハ・・・変わらねえな。すぐマジになっちまうところがよ。フフ、どうしたジョー、雑念をすてろ。レースが終わりや、いやおうなく昔の仲間とご対面できるんだからな」(第1話「よみがえった神々」より)「巨人を丸ごとつかまえようや。それならもんくはないだろう」(第3話「凱旋門の鬼」より「あとの後悔先に立たず。昔の人はいいことをいうぜ・・・・・・」(第5話「巨人よ眠れ伝説のなかに」より)「そうさ、ウエストサイドはおまえらと同じく、おれの心の傷なんだ!!!」「じょうだんだってゆるせねえ。おれはたしかに汚ねえ街で育った。だがな、昔の仲間は心のやさしいやつらばかりだったぜ!」「おれの体のなかには、もう誰にや血も流れていないんだ。おれは・・・おれは······サイボーグなんだ・・・・・・」「これでいいのさ・・・・・・。サイボーグだとわかるくらいなら憎まれつづけたほうがいい」(第16話「ウエストサイドの決闘」より)「市長!それにおまえたち。それでも人間か。もし、あんたたちの身内のひとりが吸血鬼になったら殺せるか?」(第16話「我が心の吸血鬼」より)「サイボーグのおれたちとくらしても、いいいことないぜ」(第20話「裏切りの砂漠」より)ほかにも皮肉っぽい「かわいげのねえ顔だぜ」「信じられねえな」「なまいきな、へっ!やたらに射ちゃいいってもんじゃないぜ」などがある。
Episode Summaries
ジョー!! 父さんを追え!! (episode 30, 10/16)
ある夜、島村ジョーは父の夢を見た。そして、生きているかもしれない父の姿が急になつかしくなって、むかし入っていた少年院にやってきた。すると、そこにジョの父親らしき人間が訪ねてきたというではないか!!
必殺キック!決死の暗殺サッカー (episode 31, 10/30)
ヨーロッパ中央に位置する永世中立国ピーサランドで、4月に一度開かれるピーサランド・カップは、オリンピック、ワールド・カップと並ぶサッカー界のビッグエベントである。きょうはその決勝戦の日。なんといっても観衆の注目のマトは“黒い稲妻"サンダーだ。観客席には、サイボーグ戦士たちも観戦にきている。試合開始だ!!! さすがにサンダーはすばらしい。だが009だけはなぜかサンダーの動きに、ただならぬものを感じていた。
豪華客船フェアリー号の罠 (episode 32, 11/6)
豪華客船フェアリー号では、世界各国の名士、政治家、科学者が招待されたパーティが催されていた。すると、突然、部屋の照明が消え、海面に巨大なホタルイカのような光が現われたとみるまに、それが一定のリズムで、 フェアリ一号に近づいてくるではないか。この光景をみていた招待客たちはひとり、ふたり・・・と、まるで催眠術にかかったかのように、つぎつぎとデッキに出て、無表情のままライフボートを降ろしはじめたのである!!!! またもや、ブラック・ゴーストのしわざなのか・・?
December (Animage)
サイボーグの作中にみる特殊効果は実験精神のあらわれだ
009加速シーンのバリエーション
009の加速シーンでは、残像ピード感を出しました。ストロをもちいたストロボ効果、斜線で高速移動を表現。またロングやアップでも効果はそれぞれことなっており、それぞれ意味あいがある。監督の高橋良輔氏の説明はこうだ。「一般には斜線で009の移動シーンを表現しています。009がパッと消えるのではなく、高速で移動しているため、斜線を使いス効果は009と敵の動きを克明に見せるため、残像は二重撮影でオーバーラップさせてます」009の加速シーンのアップとロングではアクションを見せるための斜線をもちい、アップでは加速に入るきっかけをみせるため、光をもちいているわけだ。
攻撃シーンにみるパターン
透過光を合成して見せています。透過光は画面をシャープにしてくれる点で、たいへん利用価値があるんですよ」と高橋氏...。009の作品は、映像的にはリアリズムさをねらう最近のアニメの傾向から少しはなれて、デザイン性を求めてまとめている。左右のコマからは小道具の表現効果をみごとに描いているのがわかるだろう。これも特殊効果のひとつだ。「009のレーザーはセルにまわりをブラシでぼかしているが、O09の機関銃の弾光は9割がたは左のコマのように光をうまく視覚的デザイン化しているのだ。画面的には、すべてがデザイン化されているわけではないので、この一部分がより効果的に生きてくるわけである。
透過光との組み合わせは・・・他
特殊効果も目につくものと、つかないものがある。コンパス利用の念動波や単一色での回想シーンの演出は目につく。反対に透過光は判断しにくい。白色をセルや背景に彩色しても同じようなイメージに近づくからだ。ただ透過光は画面全体が明るく輝く特徴がある。
オープニング他のパターン
オープニングは番組の顔ともいうべきもの。オープニングでサイボーグほど全体の映像イメージを打ち出しているのはないでしょう。ドルフィン号のロケット噴射。サイボーグ勢ぞろいでのイメージ光などは、マルチカメラを利用して光を手前でボカして効果をだしています。003のカットは光のデザイン化で華麗に表現。
Comment by Ryōsuke Takahashi
「サイボーグ009」での特殊効果では、あり楽しみにしてます。それは透過光をデザイン化ということを念頭において制例にとると、毎回違ったものが上がって作しています。が、ブラシとかタッチは少なく、その分透過光の、いわゆる撮影のテクニックを一番利用してます。透過光、フィルター、フォーカスなど色々ありますが。セルの上に定着する効果と比較するとカメラマンの腕を駆使することにより、時には思わぬ効果を生むことも悪しの計算が成り立たない方法なのです。これから先も、撮影さんの方から、まだテクニックを全部だしきっていないという要望もあるので少しづつ、こだしにしていき、絵を生かすスパイスとして利用していきたい。
Episode Summaries
人ぼっちの少年 (episode 33) (11/20)
謎の沈没事故があいついで発生した。どうもネオ・ブラックゴーストのしわざらしい。009はその現場に急行!!! そこで沈没した船長の娘チエミと一人の少年ツトムに出会った。 だが、その出会いは意外にも・・・。
あした鳴れ愛の鐘 (episode 34) (11/27) フランスで、コンピューター技術者がつぎつぎと行方不明になる事件がおこった。009と003は、秘密裡にこの事件を調査し、ついに、あやしい男をさぐり出した。名まえはダンカン、スイスのABCコンピューター会社の重役である。
悲しき友情のケルン (episode 35) (12/4)
007は、山で遭難したかつての友人、ブラウンをしのぶため、アルプスにやってきた。ところがガイド小屋に到着した007を出迎えたリトルは、思いがけない事態を告げた。007を案内するはずの名ガイド、クレイマーが行方不明になったというのだ。
December (The Anime)
Episode Summaries一人ぼっちの少年 (episode 33, 11/20)
明日の朝横浜港に入港予定の、大型貨物船〝南海丸〟が静かな洋上を進んでいた。と、突然、行手の洋上に無気味な光線がきらめき、巨大な鉄塔のような物体がたちふさがったのだ。必死に舵を操作したが間に合わない。激しい衝突音とともに南海丸は海底深く沈んでしまったのだ。実は3日前にも近くの海でマグロ漁船が謎の沈没事故を起こしていたのだ。先頭に立って調査に乗り出したのは007だった。彼は少年時代を、南海丸が事故を起こした三浦岬の近くで過ごしたのである。しかし現地に到着した007の前に現われたのはまたしてもブラックゴーストの一味であった!!
あした鳴れ愛の鐘 (episode 34) (11/27)
フランスでコンピューター技術者が行方不明になる事件が次々と起きており、その数は40数名にものぼっていたさっそく調査にあたった009と003。その結果、行方不明になった人たちとかかわりがある怪しい人物が浮かびあがった。その人物は、スイスのABCコンピュター会社の重役と称していたが、調べてみるとそんな会社は存在しなかったのだ。
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